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重夺王座-第7部分

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“任重道远啊……”

方凡摇摇头,苦笑了一下,关掉了眼前的面板。

距离天黑还有段时间,不过方凡并不打算出去了,虽然他的伤势已经恢复了,可是体内流失的血液却没补充回来。

现在他还感到头脑一阵一阵的发昏,眼前更是时不时地闪着金星,在这片森林里,谁也不知道接下来会面对什么,没有一个充沛的体力,是无法生存的。

在《天下》这个游戏里,最注重的就是真实感,不像别的游戏有血条,有等级,受伤之后只要灌两个大血瓶就万事大吉了。

在《天下》,失血过多会昏厥,严重时甚至会导致死亡,受到断肢等不可逆转的伤势,更是只能等到重新复活,才能将残缺的肢体修复回来。

在多年前的游戏内测时,游戏的开发人员甚至将痛感提升到了与现实100%接近。

可是相比现实,在游戏受伤简直是家常便饭,一场战斗下来,多多少少都要增添几条伤口,身临其境的感受太真实,也不是一件好事。

说到底,只有身处游戏顶层的高玩才将游戏摆在了一个重要的位置,多数的玩家都是将游戏视作一种娱乐方式,哪怕再有特色,大家都不是进去找罪受的。

于是,玩家们忍受不了了,本有近千万人参与内测的游戏,只是一个星期内,便锐减到了几万人,《天下》还没正式公测,便险些胎死腹中。

这种情况下,开发人员当然不会一根筋走到底,他们立即将痛感调到了20%,也就是说,除了死亡与断肢等伤势有刀切到手的感受以外,受多大的伤也不过就是锥子刺大腿的感觉。

这么一调整,虽然痛觉仍在,玩家们还是勉强能接受了,一个险些死亡的游戏能重新活过来,是一件很难想象的事,这主要的原因还是因为《天下》有很多虚拟游戏都没有的小特色。

虚拟游戏虽然很多,可是还处于发展阶段,多数都是走传统网游的路子,站桩打法是最常见的,即便有无锁定攻击,也是那种你一刀我一掌,清空血条的游戏。

《天下》不一样,周围的环境,敌人的智力,都可以成为你扭转战局的关键,找到敌人的弱点,甚至可以做到一击毙命!

还有最最重要的一点,它没有所谓的RMB玩家,你能走多远,全凭你自身的努力。

在大多数靠钱堆战力,只为圈钱的游戏里,《天下》就像是一个异类。

在所有自称是另外一个世界的虚拟游戏中,它也最像一个真实的世界。

在这里,你可以将游戏里的金钱转化为现实里的财富,你可以不用工作,只凭游戏,便能成为一个富甲一方的土豪。

你可以选择成为称霸一方的帮派帮主,也可以选择成为用金钱改变世界的商人,更可以选择成为无拘无束的风景党……

就像是在现实中一样,在《天下》同样有很多可能性,你可以成为你想要成为的人,最重要的是,它实现的可能要比现实中大的多。

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第十八章 再遇铁背猿

细如流水的真气在经脉中缓缓地流淌着,最后流进了丹田中的小水池,随着真气在体内运行了一圈又一圈,方凡苍白的脸庞逐渐红润起来,因为失血过多而失去的体力总算是填补回来了。

在《天下》,补充体力的方法也只有两种——进食与内功,进食虽然最快,但以方凡目前的条件,也只有用内功恢复这一条路可走了。

“咝……呼……”

方凡深深吸了一口充满泥腥味的空气,再缓缓吐了出来,真气在体内不过是运转了四圈,已经花了他近两个小时的时间,精神一直处于高度的集中,他有些乏了。

只是,他花的时间都用在了补充体力上,虽然提升了一点内功修为,对于内功仍是帮助甚少。

内功的提升不能一蹴而就,需要的是长年累月的积累,这需要花费很多的时间,仅仅只是白品的基本内功,运转一圈的速度便需要三十分钟。

白品之上的木品、铁品、铜品、银品、金品、绝学呢?

不仅耗费的修为甚巨,修炼的速度也如蜗牛爬坡一般缓慢。

品阶越高,需要经过的经脉便越复杂,运转一圈的时间自然也就越长,想要将品阶高的内功以极快的时间提升上去,除非遇到了了不得的机缘,走中规中矩的路,只怕要耗上几年的时间。

“咕噜……”

方凡的肚子突然响了起来,饥饿感从胃里瞬间涌到了嗓子眼,两天没吃东西,他终于有点顶不住了。

可是现在还在夜里,正是野兽出没的时候,又到哪里去寻找食物,只能强忍着,将注意力都集中在修炼上了。

胃仿佛揪成了一团,方凡屏住气,每一次的呼吸都让他感到饥饿感更强,减少呼吸能让他好受一点。

真气又在体内运转起来,运转一圈之后,方凡终于去除了心中的杂念,如老僧入定般一直端坐到了天亮。

……

天渐渐亮了起来,方凡早早地出了土洞,在森林里一番折腾,总算是捉到几只野兔填饱了肚子

柔和的阳光透过树叶的缝隙照亮了幽暗的森林,方凡一边哼着小曲,一边削着手中的树枝,向之前遇到铁背猿的灌木丛方向走去。

经过一夜的修炼,他的基本内功终于成功迈进了第四层,距离第五层也不过是差几百修为,相信几场战斗下来,基本内功又能再进一步了。

现在的他对付铁背猿来,可能还有些勉强,但是等到基本内功突破第五层时,根骨上涨,防御也会有所提高,那时的他,就不可同日而语了。

走走停停,没花多长时间,方凡便又来到了那处灌木丛,现在知道铁背猿躲在丛后,不知道是不是心理作用,怎么看都感觉破绽百出。

那么,既然知道了铁背猿的所在,自然要比它先抢占先机。

方凡面无表情的握紧了剑柄,基本轻功在脚下运转起来,只听嘭的一声,方凡曾站立过的地方,出现了两个深陷地面的脚印,而方凡,已如一颗炮弹砸进了灌木丛。

茂密的灌木丛中立时响起了铁背猿的惊吼,只听当当几声,铁背猿跌跌撞撞的从灌木丛中退了出来。

只见它的胸口已是血红一片,在它的脖子左侧有一处几近见骨的伤口,鲜血正顺着棕色的毛发一滴一滴落在地上,如果伤口再偏离一点点,就是足以毙命的喉咙!

铁背猿惊疑不定的眨动着铜铃般大小的双目,它自认为隐藏的没有任何破绽,方凡是怎么发现它的?

系统提示:混乱施展失败。

铁背猿正在苦思之际,方凡对它释放了一个混乱,可这个技能的成功率实在太低,混乱失败了。

“可惜……”

方凡轻叹口气,若是混乱施展成功,他很有可能让铁背猿失去战斗力,甚至可以直接解决掉战斗,可惜,理想总是好的,生活可不会总让你称心如意。

突然,铁背猿低吼起来,就在刚刚,它突然感到心悸起来,这种感觉让它烦躁不安,他现在只想将方凡扯烂!撕碎!

“吼!!”

铁背猿仰天咆哮了一声,背上的黑发毛发一根根竖起,如同一辆战车一般向方凡冲撞过去……

……

“呼……呼……”

方凡半跪在地上,剧烈的喘息起来,他的身上又增添了几道伤口,虽然血流不止,但好在伤势不重。

在方凡前方不远处,铁背猿正倒在血泊中,它的脖子上插着一柄只剩半截的木剑,身体早已僵硬多时。

又是深呼吸几次,方凡的气息渐渐平缓下来,他缓缓站起身,走到铁背猿身边摸了一把。

叮铃……

又是两枚铜币掉进了背包,可是仍没有爆出方凡想要的石剑,明明机缘已经达到了30,可是这石剑就好像是奇珍异宝似的,怎么都无法掉落。

方凡无奈地摇摇头,虽然机缘高了,可是他这运气倒是不见一点好转,想要爆出石剑,恐怕又要费上不少的时间了。

不过在那之前,他要把伤势恢复一下,方凡脱掉紧贴在身上,被鲜血浸透的破烂衣衫,随手丢在地上。

在《天下》,玩家与NPC所穿的衣物都是可以被毁坏的,并且无法刷新回来,黏糊糊的衣服早已让方凡痛苦多时了。

血衣一脱,方凡顿感神清气爽,他立即盘坐在地上,运转起体内的真气来,必须要赶在铁背猿复活之前,将真气恢复至鼎盛。

不过,方凡却不敢将心神完全投入到修炼之中,毕竟这四周不止是有铁背猿,若其他的野兽碰巧经过这里,他那就死的太冤了。

短短的五分钟很快过去,因为方凡的伤势并不严重,所以很快就止住了血。

眼看着铁背猿就要刷新出来,方凡拍打着裤子上的尘土站起身,绕到灌木丛的后方,躲在了一棵三人合抱的银杏树后面。

暴露在外实在太扎眼,只有先隐藏起来,才能像之前一样,将铁背猿杀个措手不及。

忽然,灌木丛里发出了一声细微的响动,像是树枝折断的声音。

方凡轻手轻脚的探出头,只见铁背猿正背对着他,探手探脚的向外张望着,它在等待猎物上门。

“好戏开场了。”

方凡自言自语的默念了一句,从背包里取出一柄崭新的木剑。

第十九章 退出《天下》

系统提示:您获得了石剑。

一番苦战,方凡终于爆出了一柄石剑,而这一次,他的身上又少了几道伤口,他对付铁背猿越来越得心应手了。

方凡将石剑挥舞了两下,拿到眼前,石剑的属性一览无余的出现在了他的视线中。

石剑

耐久度50/50

真气强度:仅能承受初窥境以下境界。

【不知何时开始,茹毛饮血的铁背猿学会了制作武器,开始使用武器的它们,下一步会不会学会修炼?】

《天下》的武器并没有所谓的攻击力与技能加成,它只有两种简单至极的属性,耐久与承受真气的强度。

承受真气强度应该不用说了,它总结起来就一句话,多大的能耐吃多大碗饭。

武器耐久,所有游戏都能见到这一条,耐久下降,只有拿到铁匠铺,才能将武器重新打磨锋利,当耐久度降至为零,武器便会损坏,比如方凡曾用的舒云剑,便是因此毁坏的。

关于修理武器这方面,所有的游戏几乎都是用的一样的模式,《天下》唯一不同的是,只有灵器以下品质的武器才能拿到炼器坊修理,比如铁器,密器,宝器。

像方凡曾用的仙器,以及比仙器低上一个品质的灵器,还有最高品质的神器,就需要用到各种天材地宝,并且需要炼器宗师才能修理。

就拿舒云剑来说,修理它的材料就需要彩晶石、地锦藤、星火炎、天池水,虽然只有寥寥四种,可不提它们所在的方位,漫山遍野的寻找,也当真不是一件容易的事。

方凡当初为了修理舒云剑,几乎跑遍了《天下》的七十二个城,才勉强凑齐了这四种材料。

可等到舒云剑耐久下降,又到了需要修理的时候,再去原地方找这老四样时,又找不到了,后来方凡才知道,这四种材料是会变化方位的。

仙器尚且如此,神器呢?

想必会难上百倍。

查看完属性,方凡直接将石剑装备上了,在平野林待了两天两夜,总算是有了一件真正的武器,背包里粗制滥造的木剑也终于可以扔掉了。

鸟枪换炮之后,要做的第一件事,当然要熟悉熟悉手里的剑,每一柄剑的重量都各不相同,哪怕重量只是有一点微妙的偏差,都会对实力造成或多或少的影响。

想要成为一名顶尖的高手,最重要的就是将手中的剑变成身体的一部分,当身心与剑融为一体,也就算是到了剑道的大成境界。

不过,在试剑之前,方凡还要做一件事,他要与之前一样,先恢复伤势,再埋伏起来,等待铁背猿的刷新。

五分钟眨眼就过,灌木丛的方向又传来了一声细微的响动,铁背猿出现了……

……

系统提示:您获得了石剑。

系统提示:您获得了石剑。

……

铁背猿一次又一次的的刷新,又一次又一次的被方凡斩于剑下,背包渐渐被石剑填满,一直到了天黑,方凡才终于停下对铁背猿的屠戮,他的背包里已多了二十柄石剑。

在这一段时间里,方凡最开始还免不了受点皮肉伤,到后来,基本剑法与基本轻功逐渐提高,以及对铁背猿的攻击方式越来越熟悉,只需使出两三剑便能使其毙命了。

“呼……”

方凡深深吐出口气,连续几个小时重复的杀怪修炼,已经让他感到麻木了,刷石剑总算告一段落,现在他要回到这两夜栖身的土洞,准备下线休息了。

《天下》有两种下线方式,安全下线与强制下线。

安全下线就是必须要找到一处安全的地方,比如客栈,自己买的宅子,总之,就是所处的区域是私人区便算是安全下线,安全下线的好处就是,角色不会受到任何攻击。

强制下线呢,就是随时随地都可以退出游戏的下线方式,但这种方式极其危险,因为下线之后,角色还会留在原地,如果你有仇家,或者周围有怪物,等你再次上线,很有可能发现自己已经被杀过无数次了。

最初,有一名玩家曾被仇敌围攻,情急之下,选择了强制下线,等到他再想进入游戏,却发现角色已经被轮白,杀到彻底死亡了。

方凡所挖的土洞,自然不算一个安全的地方,可是他的身体已经过度劳累,除了选择强制下线也没有更好的办法了。

走上一会儿,方凡便又回到了土洞边,将洞口用石头压住,留下一个一人通过的缝隙,再盖上一层枯枝烂叶,方凡抱着一块石头钻进了土洞。

用石头堵住洞口的缝隙,方凡打开了面板,他也懒得再看已经有所增长的属性,手指连连划了三下,点上了退出游戏。

野外凶险,您确定要在此地退出?

碗底大的红字陡然蹦了出来,方凡毫不犹豫的点了确定。

眼前再次一黑,方凡拿掉头盔,又回到了现实世界中,在游戏里他已经过了两天两夜,现实的时间也只不过是走过了十二个钟。

进入游戏之后,他的心跳与体温都降到了极低的状态,这种状态就好像是在冬眠,所以,他现在除了感到精神比较乏累以外,倒不怎么感到饥饿。

不过,虽然没感到饿,饭还是要吃的,随便扒拉了一点快餐之后,方凡倒在床上沉沉地睡了过去,虽然在游戏里的夜晚也没少休息,但软乎乎的床总要比充满泥腥味的土洞舒服的多。

像很多游戏狂人,为了尽快的升级,常常在游戏里一待就是一周,退出游戏连饭也不吃上一口,喝上几管营养液便又进入了游戏,更有甚者,半年都没退出过游戏,一直靠输营养液来维持,当然,这两种都是走上了一种极端。

在方凡看来,这种游戏方式实在太过枯燥乏味了,不像是人在玩游戏,更像是游戏把人玩了。

玩游戏,更多的是靠头脑的运用,就拿《天下》来说,想要获得更高品质的武学秘籍,光靠埋头苦修是不行的,很多时候就靠对NPC发布任务的理解,也许只是不经意间,你就敲开了隐藏任务的大门。

隐藏任务,往往代表着海量的修为、金钱、还有更高品质的武学秘籍与武器,若只是埋头去清任务,又到哪里去寻找触发隐藏任务的条件呢?

玩游戏,最重要的还是劳逸结合,一味的埋头苦修,那游戏也就没趣了。

第二十章 乱战

“嗷呜……”

方凡一睁开眼,便见一只发出低吼声的野狼扒拉着他挡住洞口的大石,隔着石头,方凡都闻到了它嘴里的腥臭味。

方凡摇摇头,从背包里取出石剑,他已料想到嗅觉比较灵敏的野狼会被他的气味吸引来,所以见到野狼他并不感觉意外。

“吼!”

野狼扑上了大石,隔着石头的缝隙,方凡看到了它尖锐的利齿。

方凡嘴角一勾,单掌猛然拍向大石,澎湃的真气从掌心骤然爆发,砰的一声,碎成数块的石头向四面八方迸射而去,而趴在大石上的野狼,也同样被击飞了出去。

就在野狼飞出的一刹那,一柄石剑从土洞飞出,就如同一支利箭紧随野狼,很快,石剑赶上了野狼,噗嗤一声,贯穿了野狼的腹部,将它钉在了树上。

笃……

剑柄不停地震颤着,直到方凡坚实的手掌握住了剑柄,才停止了颤抖。

将剑拔出,方凡在野狼身上摸索了两下,一枚铜钱与一张残缺的狼皮落入了他的背包中,经过两日的修炼,现在的他再也不是那个肩不能挑,手不能提的废柴了。

睡了一夜,方凡现在感到体内充满了使不完的力量,对于之后的战斗,他充满了信心。

野兽群大概会在距离新手村十里左右范围出现,一切都已经准备妥当,下面该去寻找新手村了。

不过,在出发之前,还是要先看一下他之前没来得及看的属性面板,方凡手指一划,透明的面板出现在了他的眼前。

东山

臂力21

根骨19

身法13

机缘30

装备:石剑

属性又上涨了几点,方凡再次一划,翻到了武学面板。

基本剑法:七层(突破下一层需4500修为,距离下一层还需1000修为)。

基本内功:八层(突破下一层需6100修为,距离下一层还需600修为)。

基本轻功:五层(�
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