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判定失败就没有伤害了吗?
不!
这里,就关系到技能阶位系数了,当该技能的技能阶位系数不低于目标的职业阶位系数时,哪怕是判定失败,技能的基础伤害还是可以保证的。
技能的基础伤害?
以雷电术为例,零级雷电术,可以对目标造成【智力差+10】点伤害,这个10点,就是基础伤害。
由此可以看出,想要挑战高阶怪物,高阶技能是必不可缺的。
接下来,就是能量值系数了。
《战火》的战斗系统中,能量值是施放技能的前提,再强的技能,放不出来也是白瞎;这能量值系数,不仅代表着当前能量值的多少,还关系到能量值的回复速度,很是重要,而且,更重要的是,这能量值系数还关系到职业特效。
“尼玛,可算是研究完了。”
可怜的孩子。
还没有转职呢,就被系统一闷棍给震趴下了。
晃了晃脑袋,点击对话框,让黄泉舒了一口气的是,《战火》科普知识讲座终于结束了,眼前出现的,是体者的职业介绍。
可是,仔细一看,黄泉傻眼了。
“我擦,要不要这么复杂啊!”
“尼玛,总感觉这游戏不是人玩儿的啊,忒坑爹了吧!”
刚刚结束了三大系数,眼前又出现了一些跟三大系数有关的信息,让黄泉表示压力很大。
体者,《战火》世界的最强防御者,有BOSS终结者的美称,是每个战队的核心所在;每升一级四围属性各加1点,并额外获得4点体力。
职业技能:防御大师、顽强意志、武器精通。
防御大师:当能量值系数达到二阶时,被动减少【职业阶位系数X4%】所受伤害;当能量值系数达到三阶时,被动减少【职业阶位系数X7%】所受伤害;当能量值系数达到四阶时,被动减少【职业阶位系数X10%】所受伤害。
顽强意志:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【10…职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,每遭受【6+能量阶位系数…职业阶位系数】次攻击将额外回复1点能量值。
武器精通:体者主手装备盾牌类武器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】格挡率,格挡成功时,所受伤害减少50%;体者副手可装备普通武器,并享受该武器的属性加成。
不愧是《战火》世界的最强防御者。
不说别的,光是这生命值上限,就够让人绝望的了。
每级5点体力属性,就算不穿装备,100级的体者,都能达到450点体力,这可是9000点生命值上限啊,这要是穿上装备,轻松冲破一万点。
属性耐艹,职业特效更是耐艹。
一个防御大师技能,让体者的减伤能力提高到令人绝望的地步;这要是升到满级四阶,这要是积攒到四阶10点能量值,那家伙,直接就是减伤40%,硬,硬到了极点。
防御强了,自然得站在前面扛怪,也因此,体者的能量回复规则,就是被动挨打,挨打越多,能量回复越快。
这能量回复规则看起来挺复杂的,其实也好算,打个比方说,一个10级体者,其职业阶位为一阶;进入战斗后,此人将拥有1点能量值,而后,每隔9秒,将自动回复1点能量值;当能量值阶位系数为一阶时,每遭受6次攻击,回复1点能量值,当能量值阶位系数为二阶时,则是每遭受7次攻击,才能回复1点能量值,这要是能量值阶位系数升到四阶时,唔,四阶就是10点上限了,已经满了,不回复了。
最后一个职业特效武器精通,把体者的主手武器,限定在了盾牌上,满级四阶可达到20%的格挡率,再配合上防御大师技能,绝对是输出职业的噩梦。
“看起来,体者这个职业蛮强的嘛,要不要转职体者呢?”
“唔,先看看其它职业再做决定吧。”
转头,黄泉将目光移向了另外三名职业导师。
PS(要转职啦,要开挂啦,求推荐啦)
………………………………
第三十三章 力、敏、智
力者,是《战火》世界最强输出职业,没有之一,其强大的攻击力,让所有对手心惊胆战;每升一级四围属性各加1点,并额外获得4点力量。
职业技能:攻击大师、战斗欲望、武器精通。
攻击大师:当能量值系数达到二阶时,被动增加所有力量系技能【职业阶位系数X4%】触发几率;当能量值系数达到三阶时,被动增加所有力量系技能【职业阶位系数X7%】触发几率;当能量值系数达到四阶时,被动增加所有力量系技能【职业阶位系数X10%】触发几率。
战斗欲望:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【6…职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,每对目标发动【6+能量阶位系数…职业阶位系数】次攻击将额外回复1点能量值。
武器精通:力者主手装备重型武器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】攻击力(对装备附加的攻击力同样有效);力者副手可装备任意武器(含盾牌、魔法书),并完美享有该装备附加的属性及效果(不影响主手武器攻击速度)。
咝!
看完力者的职业介绍,黄泉不由地倒吸一口凉气。
暴力,绝对的暴力,没有之一。
每次升级增加5点力量,这就是5点攻击力,满级力者,其基础攻击力已经接近500点;这还只是基础属性增加的攻击力而已。
要知道,在《战火》中,论攻击力,重型武器当属第一;力者的武器精通技能,甚至可以手持两把重武,这增加的攻击力,可就多了去了;更何况,主手重武还能增加20%攻击力,如此一来,力者哪怕不施放技能,哪怕只是普通攻击,都够其他玩家喝一壶的了。
普攻强悍,技能却也不含糊。
力量系技能,都是一定百分比触发的,只不过概率低的让人有些蛋疼,就像当初漠少君那个血色斩,才9%的触发几率,脸黑的时候就跟没学一样。
可是,转职之后就不同了;一个攻击大师技能,极大的提升了力量系技能的触发几率;四阶职业四阶能量系数,甚至可以增加40%触发几率,强到爆炸有木有!
黄泉的口水,再一次流了下来,很想立刻就转职成彪悍的力者。
可惜。
黄泉一眼就看出了力者的弱点,一个非常大的弱点,那就是能量值。
重武攻击速度很慢,若无属性加成的话,其攻击速度是2秒/次,如此一来,现阶段的玩家,想要回复1点能量值,需要攻击目标6次,足足需要12秒,还不如那个对各职业都有效的每隔5秒回复1点的效果强呢。
那么,继续往下看吧。
第三个职业,敏者。
敏者,是《战火》世界最难缠的职业,前一秒他们还是暴力的近战输出,后一秒,他们又成了猥琐的偷袭者,又或者再一秒,他们已经逃之夭夭;每升一级四围属性各加1点,并额外获得4点敏捷。
职业技能:暗杀大师、杀戮之心、武器精通。
暗杀大师:当能量值系数达到2点时,被动增加所有敏捷系技能【职业阶位系数X4%】暴击几率;当能量值系数达到三阶时,被动增加所有敏捷量系技能【职业阶位系数X7%】暴击几率;当能量值系数达到四阶时,被动增加所有敏捷系技能【职业阶位系数X10%】暴击几率。
杀戮之心:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【6…职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,每对目标发动【6+能量阶位系数…职业阶位系数】次攻击将额外回复1点能量值。
武器精通:敏者主手可装备轻型武器或弓箭类远程武器;当装备轻型武器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】攻击速度;当装备弓箭类远程武器时,可远程施放敏捷系技能,其威力为正常技能威力的【职业阶位系数X10%】;敏者副手武器可装备轻型武器或弓箭类远程武器,除享受属性加成外,还可享受攻击速度、攻击距离的加成。
若说力者是一头猛虎,敏者,则是一只狡猾的鬣狗。
其主属性是敏捷,注定了其普通攻击力并不怎么高;可是,正因为其主属性是敏捷,又注定了敏者的技能触发频率非常之高。
因为,敏者的技能,都是累积一定次数后可以触发的;超高的攻击速度,不但让敏者的能量值回复速度大大提升,也让敏者的技能施放频率大大提高。
再加上一个暗杀大师技能,可以极大的提升敏捷系技能的暴击率,更是让敏者如虎添翼。
最神奇的,应该是敏者的武器精通,虽说只有轻武和弓箭这两种武器,却因为这个武器精通的原因,出现了多种搭配。
比如说,两把匕首搭配,其攻击速度快若闪电。
比如说,主武弓箭、副武匕首,不但可以远程打击,攻击速度也能有所保证。
又比如两把弓箭搭配,虽说攻击速度不给力,可是,那射程,天外飞箭有木有。
至于主武匕首、副武弓箭,难道说,可以扔匕首?
黄泉表示很想尝试一下。
“话说,要是能把敏者和力者结合在一起,那输出,绝对暴力!”
只能想想而已,黄泉也知道,这是不可能的事情。
敏者的攻速配合上力者的攻击,这样的玩家一旦出现,将是整个《战火》世界的灾难。
已经看完了三个职业了。
黄泉的心,却更是摇摆不定了,每个职业都有优势,每个职业也都有弱点,没有完美的职业,如何选择,很是头痛。
“还是看看智者吧,话说,智力系技能都是主动施放的,光看技能的话,智者无疑是最强的,也不知道职业特效如何。”
点击智者导师萧师道,黄泉开始查看智者职业体系。
“咦?”
“我擦!”
“你妹啊,要不要这么坑啊!”
所谓智者,必须拥有战斗的智慧,每一个技能、每一次施法,都要恰到好处,一名优秀的智者,将会是战队的决策者、指挥者;每一级四围属性各加1点,并额外获得4点智力。
不说别的,光是看这系统对智者的评价,就让黄泉不由地对智者这个职业心生向往,决策者哦,指挥者哦,送死的你们上,分战利品的我来,哇哈哈哈!
可是。
真的是这样吗?
看完了智者的职业体系介绍,黄泉终于明白,为什么说智者必须要拥有战斗的智慧了,因为,傻瓜是玩儿不转智者这个职业的,因为,智者这个职业实在是太坑爹了,没有之一。
………………………………
第三十三章 体者
智者。
职业技能:技能大师、深邃智慧、武器精通
技能大师:当能量值系数达到二阶时,施放智力系技能有【职业阶位系数X4%】几率不消耗能量值;当能量值系数达到三阶时,施放智力系技能有【职业阶位系数X7%】几率不消耗能量值;当能量值系数达到四阶时,施放智力系技能有【职业阶位系数X10%】几率不消耗能量值。
深邃智慧:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【12…职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,静止状态下每隔【12+能量阶位系数…职业阶位系数】秒额外回复1点能量值。
武器精通:智者主手装备法杖类武器时,可被动增加自身【职业阶位系数X5%】点智力(包含装备附加的智力属性);智者副手可装备魔法书。
乍一看,智者这个职业还是蛮强的,一个技能大师,让智者可以大量节省能量值,四阶职业四阶能量值,甚至可以达到40%的几率施法不消耗能量值。
其武器精通也给力,装备法杖类武器时,竟然可以被动增加智力属性,这一点,超越了所有职业。
可别小看了这个基础属性,有了这智力的增幅,或许就决定着一个技能的判定成功与否。
可是。
黄泉又一眼看穿了智者职业强大外表下的巨大弱点,那就是深邃智慧。
“毛的深邃智慧啊,这根本就是弱智好不好!”
其他三个职业,抛开职业能量回复效果不谈,光是普适回复效果,都是5秒回复1点,到了智者这里,变了,竟然变成了11秒回复1点,忒扯淡了。
更扯淡的是,智者职业能量回复效果,竟然也达到了11秒回复1点,而且,还要求静止状态不能移动。
11秒啊,漫长的11秒啊,或许,还不等智者回复能量值呢,战斗就已经结束了。
“怪不得说智者是战队指挥者呢,你妹的,整场战斗站在后面观风,绝对会闲的蛋疼,也只有指挥战斗可以打发时间了。”
“不过,说起来,这智者的爆发力还是蛮厉害的,初始1点能量值,积攒上22秒后,那可就是5点能量值了,可以瞬发五次技能,这瞬间爆发力,绝对强悍!”
“可惜了,能量值不足将极大的限制智者这个职业的发展。”
“郁闷,选哪个职业好呢?”
站在那里,黄泉权衡利弊,一时之间竟有些无法选择。
四大职业各有优势,却又各有弊端。
体者耐艹,存活能力非常强大;而且,体者还有一个特点,那就是能量回复速度绝对是《战火》第一。
原因?
体者可是按照被攻击次数累积能量值的,这要是拉上一群小怪,那能量值回复速度,蹭蹭蹭,羡煞其他所有职业。
可惜。
体者的输出能力,让人不忍直视。
力者暴力,输出能力惊人,可是,其能量值回复速度太慢,极大限制了其输出。
敏者能量值回复速度倒是用不着担心,可是,其攻击力又有些不够看的。
智者呢,汗。
研究来研究去,半个小时过去了,黄泉还是没有做出决定。
“唔,还是结合一下自身情况做选择吧,或许背包内的技能书能给出一些参考意见。”
还别说。
一看这技能书,黄泉心中摇摆不定的天平,顿时有了一些倾斜。
因为,在这一大堆史诗级技能书中,赫然有一本传奇级的技能书,而且还是体力系的技能书…反击陀螺。
就他了!
瞬间,黄泉的双目不再迷茫,一片清明。
迈步来到体者导师岳无撼身边,黄泉点击对话,选择了转职体者。
“一旦转职,无法更改,是否转职体者,请确认!”
“确认!”
轰!
一道强大无匹的能量,从天而降,灌注进黄泉的体内,竟让他有种膨胀欲炸的感觉。
伴随着这能量,数条系统消息弹了出来。
“恭喜玩家黄泉转职为体者,消耗补选职业机会1次。”
“恭喜玩家黄泉转职为体者,技能栏空位+1,在人族特长的影响下,技能栏空位+1。”
“正在优化属性值系统,请稍待。”
“属性值系统优化完毕,每次升级除基础属性增加1点外,将额外获得4点体力属性。”
“正在优化技能栏,请稍待。”
“技能栏优化完毕,优化规则如下:技能栏从前到后,其技能优先度逐渐降低,受同一时刻只能施放一种技能的限制,当同一时刻有两种或两种以上技能满足触发条件时,将优先触发优先度高的技能,请玩家合理安排技能!”
“正在优化武器系统,请稍待。”
“武器系统优化完毕,主手持有盾牌时,享受技能加成,装备其他武器无加成;副手持有普通武器事,享受属性加成,装备其他武器无加成。”
“恭喜玩家黄泉,您已经转职成功,请再接再厉,向二转迈进!”
随着一长列系统消息的弹出,庞大的能量灌体仪式也终于结束,黄泉也渐渐回复了清明。
“呼,可算是转职完毕了。”
“唔,每级额外增加4点体力属性,咦?话说,自己现在是10级,还能继续升级,岂不是说,自己的属性永远比其他玩家多出一些?哇哈哈哈!”
“唔,技能栏优先度原则?看样子,技能的安排需要好好考虑一下了,绝对不能安排上那些触发次数一样的技能,要不然可就悲剧了!”
“嘿嘿,刷野去,刷野去,感受一下体者的强大,哇哈哈哈!”
“咦?等等!”
刚刚转职完毕,正意气风发准备出去虐一下小怪的黄泉,突然脸色大变,愣在了原地。
双目,像是燃烧着一团熊熊的火焰,炽热无比。
视线的焦点,是一条系统消息,一条毫不起眼的系统消息“恭喜玩家黄泉转职为体者,消耗补选职业机会1次”。
看到这条消息,黄泉才突然想起来,当初自己服用绝世龙魂的时候,因为未转职而直接满级,获得了一次补选职业的机会,这次转职体者