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游戏竞技时代-第108部分

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第301章 不遗余力的宣传
    《洪荒:龙汉初劫》内测仅仅几天时间,就在当时成为玩家群体中聊的最多的游戏,众多玩家表示自己没有参加内测,但是公测时一定会进入游戏,他们会准备资金换置新电脑。
    几天时间里,玩家们也正常投入到游戏中,除了游戏初期的画质、音效等话题,他们又发现更多的内容,比如某些智能非常高的游戏人物。
    事情的起因是两个龙族玩家与另一个龙族玩家结仇,恰巧两个玩家在某个龙族大佬面前用文字聊天,文字聊天的内容就飘在玩家脑袋上,然后两个玩家便收到系统提示:xx发现你们要残害同族,好感度下降,变成厌恶。
    好感度在游戏中是非常重要的一项,通过接受任务完成任务、送礼物等方式能够增加与某个游戏人物的好感度,任务失败也会降低好感度,好感度为负变成厌恶的时候,玩家将无法接受该游戏人物的任务,没想到出现一个因为对话就降低好感度的。
    “他怎么知道我们说话内容的?他能够听懂我们说的话?”
    当两个内测玩家将事情放到游戏论坛后,出现不少作死的玩家尝试,一小部分游戏玩家成功的用语言降低与某游戏人物的好感度,大部分玩家都是失败。
    再仔细一研究,失败的主要是普通的游戏人物,这样的游戏人物名字都比较随便,而大部分获得成功的玩家都是对某个重要游戏人物,这样的游戏人物甚至还带着各种头衔。
    于是有玩家总结道:“游戏人物有智能,越重要的游戏人物智能越高。”
    这条总结得到众多玩家认可,同时还有对技术比较了解的玩家表示星火科技在研究人工智能,他们会不会将人工智能用到《洪荒:龙汉初劫》上,让游戏人物多出一些智能,能够主动分别玩家的话语。
    玩家们一分析,情况还真是这样,华夏国的人工智能技术发展不慢,虽然达不到伪装真人那种程度,但是也能主动分析一些语句并进行回复。
    星火游戏将人工智能技术用到游戏上,玩家们又是对星火游戏一顿夸,让《洪荒:龙汉初劫》被更多的玩家关注。
    “人工智能技术的应用让《洪荒:龙汉初劫》向着一个更加真实的世界发展,若是某一天人工智能技术达到更高的水平,在游戏世界中赋予游戏人物‘生命’的地步,这样会不会就是一个新的世界,对于我们来说这是一个虚幻的游戏世界,但是对于里面的生命来说就是一个真实的世界。”
    某玩家发表自己的评论,引得更多的玩家单赞回复,他们希望有朝一日能够出现这样的游戏世界。
    人工智能技术的初步应用只是给玩家们带来一些新奇,之后一个懂技术的玩家说出一个自己对《洪荒:龙汉初劫》的疑问:
    “不可思议!《洪荒:龙汉初劫》这样大的一个游戏,怎么可能以曙光六代游戏电脑普通版的性能就能运行,起码也得需要高端版呀,星火游戏是怎么做到这一点的?”
    这个问题得到不少玩家关注,连银河游戏也关注这个问题,并亲自进行研究,毕竟两家公司都有游戏平台业务,大部分游戏公司都不需要服务器来承载网游,只需要将游戏交给游戏平台即可,银河游戏非常想要知道星火游戏如何降低游戏的性能需求。
    关于星火游戏使用服务器帮助玩家电脑分担负荷的事情没有隐藏太久,某匿名人士透露未来公司、星火游戏、星火数据三家企业联合研究出一项技术,可以使用服务器分担玩家电脑的负荷,以达到降低性能需求的目的……
    “原来是用服务器来分担玩家电脑的负荷呀。”
    众多专业人士恍然大悟,之后大多数人也就没有关注这一点了,这个技术不算难,只要投入一些资金,多家科技公司都能够研究出来,可是研究出来这项技术又有什么用,除了玩超大型网游根本没有其他用处,现在也只有星火游戏有超大型网游。
    专业人士表示对这技术无所谓,不过星火游戏可不能放过这一个宣传《洪荒:龙汉初劫》的机会,没多久便有星火游戏高层接受采访时表示:
    “为了让玩家的电脑能够玩《洪荒:龙汉初劫》,我们星火游戏和未来公司、星火数据三家企业做出大量努力,最重要的两项,一个是云技术,一个则是未来公司研发的超级服务器……”
    星火游戏高层的话语可没有太多实质的内容,话语中更多的意思是让玩家们知道,星火游戏为了开发《洪荒:龙汉初劫》,为了让玩家们能够玩《洪荒:龙汉初劫》,做出大量努力,投入上百亿的资金,《洪荒:龙汉初劫》是一款非常好的游戏,大家都快来玩吧。
    《洪荒:龙汉初劫》项目来自杨旭,他想要开发出来这么一款游戏,一款划时代的网游,当游戏成功时,作为游戏开发者、主导者,杨旭会非常的有成就感,而游戏成功的标准是什么,不是简单的游戏开发完成并且达到设计要求,最重要的还是吸引足够多的玩家玩这款游戏。
    玩《洪荒:龙汉初劫》的玩家越多,杨旭也就越有成就感,所以杨旭一直都在让星火游戏对《洪荒:龙汉初劫》进行宣传,把握任何机会对《洪荒:龙汉初劫》进行宣传,不要让《洪荒:龙汉初劫》的话题热度下降。
    没办法,即便有云技术,对玩家的电脑性能还是有一定需求,只能够通过不断宣传,吸引更多玩家关注,让玩家们喜欢上这款游戏,心甘情愿的更换电脑来玩这款游戏。
    所以能够见到星火游戏对《洪荒:龙汉初劫》的宣传超出以往任何一款游戏,星火控股旗下凡是能够进行宣传的公司,多少都对《洪荒:龙汉初劫》进行宣传。
    索性各家公司的宣传是有效果的,越来越多的玩家被《洪荒:龙汉初劫》吸引,连带着未来公司的电脑业务快速增长,曙光六代游戏电脑普通版的销量快速增加中。

第302章 人越多越好
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    如今已经是四月份,距离《洪荒:龙汉初劫》内测已经过去三个月时间,距离未来1智能手机发售也过去一个月时间。
    三个月的内测让内测玩家们深深沉迷在游戏世界中,特别是少部分游戏人物的智能化,让玩家们对这个游戏世界多了许多认同感,甚至有玩家在尝试与女(雌)人物进行更深入的接触。
    内测玩家们玩得正嗨,非内测玩家们只能通过内测玩家们发出的一些游戏截图、游戏视频解解馋,心里数着还有多少天游戏才会公测。
    游戏行业中市值或者价值数百亿上千亿的大公司也在关注《洪荒:龙汉初劫》,在亲身体验过游戏以及从收集到的玩家们的评价,游戏开发商们都认为《洪荒:龙汉初劫》是一个好游戏,从画质、音效、剧情等各个方面在游戏市场上都是顶尖。
    尤其是在《洪荒:龙汉初劫》的内容方面,超多的游戏内容让《洪荒:龙汉初劫》直接登顶这一领域第一位,也是游戏行业公认的第一款超大型网游。
    《洪荒:龙汉初劫》是好游戏,但是大家也都明白《洪荒:龙汉初劫》的缺点,对于玩家们的缺点已经有一个显现出来,还有一个隐藏着的。
    显现出来的缺点就是电脑性能,市面上的普通电脑能运行《洪荒:龙汉初劫》,却卡的非常严重,进入游戏有非常长的读条时间,游戏角色动弹一下就会卡。
    按理说按照星火游戏这边的说法,通过那什么云技术可以让服务器帮助玩家分担电脑的负荷,应该可以做到普通电脑也能够玩《洪荒:龙汉初劫》的程度,不过这里面星火游戏也是有成本的,不可能没有任何限制去帮助玩家。
    对于玩家们的隐藏缺点就是游戏的售价,《洪荒:龙汉初劫》很明显是一款时间收费的游戏,市面上时间收费的网游不少,大多数都是包月75,包半年平均每月60。
    而《洪荒:龙汉初劫》的质量比市面上的网游都高,按照单机游戏的情况,质量越高的单机游戏售价越高,毕竟质量越高的游戏开发成本也越高。
    星火游戏为了开发《洪荒:龙汉初劫》投入超过100亿资金,在玩家数量不多的情况下,星火游戏很可能会提升时间收费的价格。
    游戏行业从业者们也都知道,电脑硬件每年都会提升,电脑性能也会跟着提升,可能几年时间,市面上普通电脑都能玩《洪荒:龙汉初劫》,在市面上没有比《洪荒:龙汉初劫》更好的网游情况下,《洪荒:龙汉初劫》可能会不断涌入新玩家。
    现在还不知道,不过按照玩家们对《洪荒:龙汉初劫》的评价,不少游戏行业从业者认为未来几年后,随着网游市场竞争加剧,像《洪荒:龙汉初劫》这样的超大型网游才会吸引更多玩家关注。
    网游是怎么击败单机游戏的,就是因为网游能够通过互联网让九州玩家聚集到一起这一点,玩家们一起战斗一起聊天,顺便交交朋友,分享游戏乐趣。
    即时战略游戏已经做到另一种程度上的全球玩家同服,角色扮演游戏目前只有正在内测的《洪荒:龙汉初劫》能够做到这一点,其他角色扮演游戏,一个服能够做到一万玩家同时在线算是多的,正常的都是一个服最多3000玩家在线。
    毕竟想要一个服容纳更多玩家还要给玩家们比较好的游戏体验,游戏地图就要大一些,放到游戏开发商这边,就需要用掉更多的时间来开发游戏,游戏开发成本跟着提高。
    许多时候,一款角色扮演游戏可以将一服容纳多少玩家作为噱头进行宣传,人多才热闹。
    那些想要当会长、帮助的玩家,也希望自己的公会(行会、帮会)有更多的玩家,享受统帅千军万马的乐趣。
    现在将《洪荒:龙汉初劫》拿出来和其他角色扮演游戏放到一起对比,在能够接受《洪荒:龙汉初劫》的背景和《洪荒:龙汉初劫》的游戏质量与其他角色扮演游戏一样的情况下,更多的玩家肯定会选择九州玩家同服的《洪荒:龙汉初劫》。
    看到现在这么受玩家们欢迎的《洪荒:龙汉初劫》,不知道有多少游戏公司也想要开发这样一款超大型网游,偏偏游戏开发成本将大多数游戏公司难住。
    “我们无法与星火游戏竞争,不过只要我们开发的游戏比其他同类型游戏好一点就可以,我们就能够赚钱,《洪荒:龙汉初劫》九州玩家同服千万玩家在线,这样做游戏开发成本太高,我们可以降低一下目标,千万玩家同服做不到,可以百万玩家同服或者十万玩家同服。”
    有聪明人很快想到重要的一点,在其他同类型游戏都是一服容纳几千玩家的情况下,他们推出一款一服容纳几万玩家的游戏,显然会比一服容纳几千玩家的游戏更受关注。
    当然,游戏质量必须保证。
    另外游戏开发时间也会成倍增加,毕竟“游戏地图”更大了,还是大出好几倍甚至十倍以上。
    看到《洪荒:龙汉初劫》的火爆,作为游戏行业的巨头银河游戏和网游领域排在第三位的巅峰游戏都有开发超大型网游的想法。
    银河游戏的市值超过3400亿,手中的资金也不少,不过想要一年拿出超过十亿资金来开发一款超大型网游,也很难做到,更不要说巅峰游戏了。
    所以两家公司都将超大型网游的目标放低,其他游戏公司想要开发一款一服容纳几万玩家的游戏,他们两家公司则要开发能够一服容纳几十万玩家最多一百万玩家的游戏,这样的话游戏成本会下降很多,游戏开发时间也会减少。
    目前银河游戏和巅峰游戏都没有立项超大型网游,但都有一点动作,比如先准备好一份比较完整的游戏策划书。
    接下来就要等,等到《洪荒:龙汉初劫》正式公测后的情况。ntent
    游戏竞技时代

第303章 智能手机领域的三大阵营
    ntent
    距离未来1智能手机发售时间已经过去一个月,一个月的时间里,手机行业发生不少变动。
    首先是关于未来1智能手机的销售情况,在发售三天时间里就将三百万备货销售一空的情况下,工厂加班加点生产未来1智能手机,未来公司每隔一周都会放出一批未来1智能手机,这些手机绝大多数都是给在线上线下预定的用户。
    于是在过去一个月时间里,未来(公司产品)专卖店中,依旧没有未来1智能手机现货,只有体验区域的几部手机作为客人体验用,许多人在体验完未来1智能手机后,都会在专卖店进行预定。
    按照未来1智能手机的火爆情况,想要尽快拿到一部未来1智能手机只有两个方法,一个是在线上线下预定,另一个则是从黄牛手中高价购买。
    这还是黄牛们第一次将未来公司推出的手机作为囤积对象。
    未来公司进入手机行业好几年,作为小众的音乐手机销售情况还不错,不过还没有到让黄牛们囤积居奇的地步。
    黄牛们的主要囤积对象是飞猫、绿洲等大品牌的高端手机,市场上缺货的时候,黄牛们往往增加个一、两千块钱都能够卖出去。
    现在终于轮到未来1智能手机了,4g和8g版的未来1智能手机在黄牛们手中都加价2000以上。
    这么高的加价主要还是市场的剧烈需求和黄牛们手中没有多少货的原因。
    黄牛们也没有想到未来1智能手机会这么快火爆起来,来不及第一时间抢购,晚一点就都没有了。
    许多不差钱的人对被称之为掌上电脑的未来1智能手机非常感兴趣,加价从黄牛们手中购买。
    还有就是未来公司早前的发布会,也可以称之为开发者大会。
    即未来公司开放授权,允许其他公司或者个人开发手机软件,登陆未来1智能手机。
    很快便有众多公司和个人行动起来,想要开发未来1智能手机使用的手机软件。
    可是手中没有未来1智能手机,怎么能够知道软件有没有问题好不好用,所以要开发手机软件的公司和个人都在想法设法购买未来1智能手机。
    未来公司有为他们准备一批未来1智能手机,也有许多人没有拿到或者没有资格拿,只能从黄牛手中高价购买。
    有意思的是有些公司的员工手中恰巧有未来1智能手机,员工的手机被公司征用,公司也给予员工足够的补偿,比如奖金,甚至提升员工级别。
    看到未来1智能手机的火爆销售以及对智能手机前景的分析,手机行业众多手机厂商也是各有动作。
    手机行业的老大飞猫公司决定在自家的(功能机)手机操作系统的基础上研发智能手机操作系统;银狐科技与绿洲电子、聆音公司、紫罗兰公司等多家企业联合研发智能手机操作系统;多家小公司表示正在研发智能手机。
    智能手机领域刚刚起步,内部别出现按照操作系统划分的三大阵营,分别是操作系统独家的未来公司和飞猫公司,以及开放式操作系统的第三方。
    在操作系统上,三方的研发能力都不算差,未来公司和银狐科技都是电脑操作系统领域的大佬,只有飞猫公司差一点。
    不过飞猫公司作为最大的手机厂商,要钱有钱要人有人,想要拿出一款智能手机的操作系统还是可以的。
    到了这个时候,各家手机厂商也都明白,相对于手机硬件,软件才是最重要的,功能机的操作系统可无法放到智能机上使用。
    而硬件,未来1智能手机的硬件大部分都是其他硬件提供商供应的,他们可以供应未来公司,自然也可以供应其他手机厂商。
    硬件的问题不算大,只要将智能手机操作系统拿出来,再准备好硬件,就可以拼凑出一部智能手机。
    当然,随便拼凑出一部智能手机是不行,手机的设计、硬件与软件结合都是手机厂商的重要任务,这也是手机厂商能够分一个高低的重要原因之一。
    各大手机厂商从最初的观望,到现在的初步投入,也是确定原本应该是小众的智能手机,有比较高的可能成为手机领域中比较重要的类型。
    就比如电脑市场,有台式机、笔记本、一体机,也可以划分普通家用电脑、商务电脑、游戏电脑等等,这些都是电脑的不同类型,不同类型的电脑销量有高有低。
    放到手机市场,直板机、翻盖机、滑盖机、触屏机,游戏手机、商务手机、音乐手机等等。
    未来公司手机业务之前的基础音乐手机在手机市场就属于小众类型,智能手机出现即便一开始就火爆,各大手机厂商只是认为智能手机也是小众类型。
    现在随着智能手机的持续火爆,各大手机厂商认为智能手机会是手机市场中一个比较重要的类型,一年可能卖出数千万部甚至上亿部,这就非常重要了,各大手机厂商都要对智能手机进行投入,中小手机厂商按照自己的需求来选择。
    一个月的时间过去,线上对未来1智能手机的负面报道大大减少,优点报道快速变多。
    未来1智能手机相比于的功能机的缺点有很多也很明显,同样�
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