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某历史兼军事专家:“难以想象,居然在游戏世界中出现超过十万人参与的战争,我会进入游戏世界看看,据说国防军各部都派人进入游戏世界进行考察。”
某退休的富豪:“小时候曾有过统帅千军万马的梦想,几十年过去了,梦想还是梦想,电子游戏是年轻人喜欢的东西,不过我这个老头子决定进游戏看看,看看是什么样的游戏能够产生这么大的影响力。”
一度“《洪荒:龙汉初劫》十万人战争”成为华夏国探讨热度最高的话题,这是一款电子游戏很难做到的事情,偏偏《洪荒:龙汉初劫》做到了。
实际上发生在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界祁连山脉地图中的战争规模要更大一些,从最开始天下公会和祁连公会两万人战争,之后龙族、凤族、麒麟族、先天神族的大小公会都参与到其中,再加上一些没有势力的小团体,参与战争的人数已经过十万。
之后因为星火游戏的宣传,战争影响过来,祁连山脉地图中大部分玩家都参与或者半参与到战争中,更有祁连山脉相邻的地图中的玩家跨地图而来,一个月时间过去,巅峰时参与战争的人数超过二十万。
这是一场被记载在《洪荒:龙汉初劫》游戏史册中的史诗级战争。
一场史诗级战争,也造就三位名人,前两位分别是天下公会会长「弄清风」和轻狂公会会长「剑影」,最后一位则是百万大主播潘雪儿。
战争初期,天下公会和轻狂公会实力差距不小,但是天下公会能够将轻狂公会拖入到拉锯战中,会长「弄清风」的能力足以显现出来。
在星火电视台记者对「弄清风」的采访中,「弄清风」向记者表示:有一家公司老板开出年薪百万想要让「弄清风」加盟他的公司,「弄清风」没有接受,他想要专心管理天下公会。
轻狂公会虽然没有击败天下公会,不过不少时候都是压着天下公会打,并且轻狂公会成员多达一万四千人还不乱,「剑影」的表现也非常好。
在星火电视台记者对「剑影」的采访中,「剑影」向记者表示:
「弄清风」是一个非常厉害的对手,轻狂公会继续与天下公会竞争;
自己是一家公司老板,原本不怎么管理公司,没想到因为《洪荒:龙汉初劫》自己名气提升,让自家公司的业务多了起来;
《洪荒:龙汉初劫》是一款非常好的游戏,他会叫几个好朋友一起来玩这款游戏,继续发展轻狂公会,他感觉以后电子游戏的重要性会越来越大。
最后的潘雪儿,因为这场史诗级战争,潘雪儿意外成为网络主播这个职业诞生以来第一位百万大主播,即潘雪儿直播人数最高时突破一百万人,名气快速增加,收礼物也是收到手软。
在星火电视台记者采访时,潘雪儿表示道:“不忘初心,她依旧是一个喜欢玩游戏喜欢和大家唠嗑的可爱又迷人的雪儿。”
一场史诗级战争造就三个名人,但是收获更多的是星火游戏《洪荒:龙汉初劫》这款游戏,游戏吸引到更多的关注度,游戏付费玩家数量再一次暴涨,相当一部分玩家来自单机游戏玩家和从来不接触电子游戏的人。
作为星火游戏最大的竞争对手,银河游戏总裁顾天成内心也是不断感慨着,他一直都在高估星火游戏,没想到这一次还是低估星火游戏,低估了《洪荒:龙汉初劫》,也低估了玩家。
网游让星火游戏突然崛起,也让银河游戏快速发展,最终击败雷霆游戏和绿洲游戏,成为游戏行业第二。
星火游戏要开发超大型网游,那恐怖的投入以及技术的差距让银河游戏望而却步,没想到五、六年后《洪荒:龙汉初劫》成功开发出来,成功让万千玩家为了玩游戏换置新电脑。
为此银河游戏不得不跟上星火游戏的脚步,也开发超大型网游,不过银河游戏正在开发中的超大型网游与《洪荒:龙汉初劫》依旧有不小的差距。
顾天成以为《洪荒:龙汉初劫》在初期爆发后发展会稳定下来,没想到因为一场超过十万玩家参与的大战,又吸引到更多的玩家关注《洪荒:龙汉初劫》。
十万玩家的大战,现在又有哪款游戏能够做到,偏偏《洪荒:龙汉初劫》做到了,也让《洪荒:龙汉初劫》获得更大的成功。
而懂得服务器和电脑的人对这场超过十万人的大战更多的是惊恐,他们实在无法想象到底是什么样的技术能够让服务器和玩家的电脑能够承受这样恐怖的计算量,就凭借那什么云技术?
【忘记了玩哪一款游戏,珩毅是会长,然后一个会员说自己开一个公司,看珩毅管理公会管理的挺好,想要让珩毅到他的公司上班,那时候珩毅还在上学,也就没有答应】ntent
游戏竞技时代
第330章 排队领钱
最多时超过二十万人参加的史诗级战争已经结束,整个战争持续时间多达五周,五周时间,玩家们都打累了,需要时间休息,伴随着各大公会休战,这场基本上没有分出胜负的战争正式宣告结束。
没有分出胜负才是最好的事情,若是有一方阵营获得最终胜利,那其他阵营的玩家在这个地图上就很难混下去了。
战争虽然结束了,但是战争产生的影响还在继续着,比如吸引更多的玩家进入游戏,又比如提升《洪荒:龙汉初劫》在华夏国的影响力。
有一个商人玩家不走寻常路,他用掉三天时间写出来一篇文章,没到一天时间便收获近百万的浏览量,这片文章的名字就叫做《金钱战争》。
在这片文章中,这个商人玩家列出很多数据,包括战争前、战争中、战争后期各种资源的价格,参战各方势力人数,被曝光的各大公会实际现金投入等等。
然后这个商人玩家估测出几个数据,他认为这场超过二十万人参加的战争,所有玩家在战争中资源消耗总价值超过三千万,平均每个人消耗在150块左右,另外轻狂公会实际现金投入超过300万,天下公会实际现金投入也超过100万。
最后这个商人玩家对这场战争进行总结:人数多少对于一场战争很关键,但是金钱多少对于一场战争更关键,金钱多,就代表己方玩家单位玩家实力更强,也代表战死玩家能够在死后更快恢复实力重新加入战争,战争打得就是金钱!
看到这篇文章,众多《洪荒:龙汉初劫》玩家纷纷点赞,《洪荒:龙汉初劫》是时间收费游戏,玩家之间相对平等,不过玩家要想在游戏内其他玩家更强,最好是准备金钱,在游戏内外购买各种物资武装自己。
某小公会会长:“和一个敌对公会打了一架,差点将房子拿出去抵押借款了。”
某高手玩家:“我在xx地图战斗力能够排进前一百,为此我已经花掉超过一万块了。”
某散人玩家:“最喜欢战争爆发,物价飞涨,我手中的东西能卖一个高价。”
有不了解《洪荒:龙汉初劫》人看到这篇文章,大加批评:
“真是玩物丧志,一款虚拟游戏罢了,投入那么多钱又有什么意义?”
“败家子,往游戏里扔钱的都是败家子。”
“把钱都消耗在游戏中,简直是浪费,干什么不好,非得用来玩游戏。”
更有甚者认为往游戏中投入的钱就不会再流出,一场战争花了上百万,就和真的战争一样,钱都打出去了,谁也收不回来。
看到这些评论,《洪荒:龙汉初劫》的玩家们简直是无语了,都121年了,还玩游戏玩物丧志,有本事都不要看电视看电影,只不过是娱乐方式罢了,有什么好批判的。
通通拉黑,眼不见心为净。
另一边,服务器生产商和电脑生产商对《洪荒:龙汉初劫》倒是重视起来了,各大厂商知道承载《洪荒:龙汉初劫》的服务器是未来公司研发的超级服务器,也知道玩家们玩《洪荒:龙汉初劫》的电脑性能都比较高,曙光六代普通版是标准。
可是当这场发生在《洪荒:龙汉初劫》一个游戏地图中有超过二十万参加的战争时,一切都不同,因为正常玩游戏和爆发战争是不一样的场面。
平常玩游戏的时候,基本上就是几个玩家或者十几个玩家一起刷刷怪,遇到百人以上玩家都很少。
而战争来临时,光是天下公会灵地攻防战,这么一个小地图的玩家数量竟然过万了,玩家电脑屏幕上密密麻麻都是游戏角色,大家一起动弹,再加上放技能等操作,那将是多么大的一个数据。
玩家的电脑根本无法承受,这样的画面,偏偏玩家们能够正常进行游戏,最多就是达到最低硬件标准的电脑出现一点小卡顿。
这简直是一个奇迹,各大厂商最终将目光放到星火游戏透露的云技术上。
目前来看云技术对各大厂商没有用,毕竟他们只看到暂时云技术用在《洪荒:龙汉初劫》这款超大型网游上,不知道云技术在其他方面的应用。
不过就是这一点,足以各大厂商对云技术进行研究。
《洪荒:龙汉初劫》是一款非常不一般的游戏,公测时间接近四个月,累积付费玩家数量已经突破三千万,以这个数量,每年能够为星火游戏带来超过300亿的营收。
再加上玩家之间互相交易,围绕着《洪荒:龙汉初劫》这一款游戏,一年的资金流动绝对超过五百亿,这个数字已经非常的高了,而且持续几年时间加起来的数字将会更高,面对这个巨大的数字,哪家厂商都无法轻视。
既然星火游戏可以推出《洪荒:龙汉初劫》,那其他游戏公司也可以推出类似的超大型网游,其中云技术是不可或缺的,这就是各大厂商的机会,不管在云技术上能够赚多少钱,先将技术拿出来再说。
还有则是近年来外界对电子游戏的分析,认为电子游戏产业会越来越大,整个娱乐产业也会越来越大,最重要的原因就是随着先进技术诞生,采用先进技术的工厂,工人数量在不断下降。
起源星上只有华夏国一个国家,人口就那么大,市场就那么大,大部分领域都是恒定产出,工人数量按理说也不会出现多少变化。
偏偏科技进步了,采用新技术使得工厂中的工人数量减少,又没有新的地方能够安置这些工人,使得华夏国待就业人数不断增加。
不过待就业人数增加对华夏国的影响很小,没有工作赚不到钱,国家给他们发钱,若是一家三口两个大人都没有钱,光是国家发下来的钱就足以维持这个家庭的正常生活。
就和杨旭曾经对外说的差不多,随着科技进步,失业人数越来越多,但是国家不会混乱,失业的人能够照常领钱,反而娱乐业会高速发展,失业的人没事干了,自然是投入到各种娱乐活动中。
游戏竞技时代
第331章 走自己的路
进入十月份,也就是21年最后一个季度,手机行业各大手机厂商动作频频。
先是手机领域某网络名人爆出一张飞猫公司正在研发中的智能手机设计图,从设计图上能够看出来,飞猫公司正在研发中的智能手机并没有完全向着未来1智能手机方向发展。
未来1智能手机是无键盘设计,机身上的按键少得可怜,大部分操作在触摸屏上进行。
而曝光的飞猫公司的智能手机采用侧滑全键盘设计,在正常使用时可以像未来1智能手机这样通过触摸屏进行大部分操作,而想要打字的时候可以滑出键盘,似乎打字速度比未来1智能手机要快很多。
这么一张智能手机设计图曝光出来后,立即吸引大量网友讨论。
“一直在犹豫到底买不买未来1智能手机,智能手机用起来太方便了,就是没有键盘打字感觉很麻烦,要是这张图真的是飞猫公司的智能手机设计图,等手机出来了我一定会购买。”
“感觉这种设计图研发出来的手机重量会比较大吧,还是未来1智能手机好一点。”
“这才是我想要的智能手机,支持飞猫公司。”
“看起来不错,希望价格不要太高,要是价格比未来1智能手机还要高,那我只能选择未来1智能手机了,虽然打字会慢一点。”
看到网友们的评论,飞猫公司的高层稍稍松了一口气,那张放出去的图的确是飞猫公司正在研发的智能手机的一部分设计图,他们也是担心正在研发的智能手机会不被用户们接受,所以泄漏一张设计图看看用户们的反应,现在看来大部分用户对这款智能手机能够接受。
是未来公司第一个发布智能手机,按理说其他公司发布的智能手机在外形上都应该照着未来公司走,不应该再加上键盘。
但是飞猫公司作为手机行业的老大,不想要背上一个模仿未来公司的名声,想要在智能手机领域走出自己的创新。
既然未来1智能手机没有键盘,那飞猫公司的智能手机就增加键盘,只不过键盘是滑盖,可以隐藏也可以滑出,隐藏时可以看作是和未来1智能手机差不多的智能手机,滑出时却可以更快的打字,并且其他一些操作上,键盘也会比触摸屏更好用。
飞猫公司非常想要对外界宣布,即便未来公司第一个推出智能手机,但是不代表其他公司在研发智能手机时必须顺着未来公司的路走,反正只要实现“掌上电脑”功用即可。
飞猫公司要用正在研发中的智能手机去击败未来公司的智能手机,重新外界的目光聚集到飞猫公司身上,证明飞猫公司依旧是手机行业的老大。
飞猫公司有动作,其他几大手机厂商也各有动作,各种智能手机效果图在互联网上乱飞。
除了少数几家手机厂商跟着未来公司学习,彻底取消手机键盘,大多数手机厂商都是保留手机键盘,有类似飞猫公司智能手机的侧滑盖,有正常的滑盖智能手机,也有直板式的智能手机,还有翻盖式的智能手机。
当然,作为智能手机,不管外形构造是什么样的它们都会有一块较大的触摸屏,设计上也能够通过这块触摸屏进行各种操作,整个手机也能够向电脑那般下载安装卸载软件。
反正在功用上和未来1智能手机差不多,就是有无手机键盘的差异,越是大型手机厂商,越不愿意模仿未来1智能手机,反而是中小手机厂商愿意模仿未来1智能手机,能够接着未来1智能手机的名气给自家智能手机带来销量。
网友们也为自己喜欢的手机设计站队,并没有因为未来1智能手机第一个推出,就改投无键盘阵营,毕竟之前的手机都是带键盘的,大部分用户还没有改变这个习惯,他们想要使用智能手机,也想要让智能手机继续带着键盘。
不过许多未来1智能手机表示自己用的手机没有键盘,看起来更科幻更具美感。
手机设计图有,正在开发中的《银狐手机操作系统》也有动静,据透露,《银狐手机操作系统》开发进度已经到最后的四分之一,预计今年里就能够初步开发完成,不会耽误明年各家手机厂商推出智能手机。
未来1智能手机还处于上市多少就立即抢空的状态,各大手机厂商对智能手机市场的预估也在扩大。
有多家媒体进行随机采访时发现一个事情,就是大多数普通用户在购买手机时不会购买超过2000元的手机,即便以他们的收入能够买得起用得起高档手机
对于功能机来说,三千块以上的功能机在功能上没有超出一千块左右的功能机多少,他们不需要购买高档手机来显示自己的身份,买个便宜手机即可。
但是智能手机就不同了,现在只有未来1智能手机这一款,没有其他选择,想要购买的话只能花三、四千购买。
未来1智能手机出现后,出现很多原本只是用一、两千块手机的用户,转而购买未来1智能手机成为高档手机用户。
由此看来,不是低档手机用户不想购买高档手机,而是高档手机对这些用户来说没有足够的吸引了,而未来1智能手机有这个吸引力,从而导致高档手机用户数量暴增。
去年一年手机销量超过7亿部,现在各家机构包括各大手机厂商从现有的资料进行分析,认为今年智能手机市场可能高达一亿部,只不过未来1智能手机产量有限,并且售价略高,还无法将整个市场吞下。
要是未来公司能够将整个智能手机市场吞下,那未来公司在手机行业将正式取代飞猫手机的地位,这也是各大手机厂商重视智能手机的原因。
未来公司在电脑、服务器、数字机等领域的竞争对手们看到未来公司在手机行业大步迈进时也是非常的无奈,原本的未来公司已经濒临破产,没想到在杨旭收购未来公司后,未来公司在多个领域大步迈进,在电脑、服务器、数字机、手机等领域都已经排在前列。
目前各大投行给未来公司的估值已经破万亿,而让未来公司估值破万亿最重要的一项就是手机业务。
第332章 《起源星》
进入十月份,星火科技这边递上来一份游戏策划书,游戏名字为《起源星》,是�