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热血传奇有战士、法师、道士三个职业,热血传奇2在这个基础上又增加弓箭手和刺客职业。
战士:以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力,体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动,但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
法师:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法,魔法攻击力卓越,但体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击,魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
道士:道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人,对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强,博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
弓箭手:弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效,弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力,同时弓箭手还具有多变性。
刺客:刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手,他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆发出制敌死命的破坏力。
更多的职业给予玩家们更多的选择,在热血传奇2内测活动开始时,热血传奇2的官经能够上线,玩家们通过官道新出的职业。
一些玩家选择弓箭手和刺客这两个新职业,也有许多玩家选择“铁三角”。
选择性别和职业,打上游戏名字,进入游戏,熟悉而陌生的新手村映入老玩家们眼前。
熟悉是指新手村的大致模样和热血传奇一样,陌生是指在游戏重做的情况下,画质甚至要超过洪荒:龙汉初劫,这给予老玩家们一种新奇的体验。
接下来是熟悉又陌生的游戏人物,熟悉的任务,熟悉又陌生的怪物,熟悉的战斗方式。
“还是那个味。”
“决定了,以后就玩这款游戏。”
“老传奇,新传奇。”
游戏聊天频道中,玩家们已经刷出来一句句话语。
为什么热血传奇在公测九年后还能拥有上百万月活跃玩家?这些老玩家们能够给予很好的解答。
“因为游戏玩的放松呀,就是打怪爆装备,再有和敌人打架,简单。”
“其他游戏玩的太累,这游戏玩的简单,不用想太多,就是砍砍砍。”
“一款简单却非常爽的游戏。”
热血传奇2画质和音效提高的基础上,很好的继承热血传奇的优点,让许多老玩家找到当初的感觉。
在热血传奇2内测的第一时间,天下公会会长「弄清风」带着一帮子传奇老玩家进入游戏,电脑屏幕前,看着游戏画面,弄清风眼眶泛红。
他想到了刚刚成立的天下公会,他想到了在游戏内认识的众多好兄弟,现在只剩下一小部分一直留在天下公会,其他人都各自纷飞,不知道热血传奇2内测或者公测时他们会不会回归。
也不知道是否有机会能够和他们在一个行会里重聚,和当初的日不落行会、荣耀行会再来几次大战。
在「弄清风」看不到的地方,日不落公会会长「霸气凌然」和荣耀公会会长「拒绝打扰」都出现在游戏中。
热血传奇2内测邀请函有十万份,内测开始后就有数万玩家进入游戏,新手村再大也无法容纳这么多玩家,所以新手村有多个,三个公会会长都出现在不同的新手村里。
新手村是不同,但是主城都是相同的,扩大的主城地图能够容纳更多的玩家,或许三位会长还有机会带着成员们进行大战。
老玩家们一边玩着游戏一边回想着当初玩游戏时的景象,作为曾经的热血传奇老玩家,杨旭却对热血传奇2内测没有多少感觉,也没有参加热血传奇2内测以及以后公测的想法。
认真的说,对于游戏,杨旭是比较喜新厌旧的,自从洪荒:龙汉初劫内测开始,杨旭一直在玩洪荒:龙汉初劫,不过玩了几年,杨旭也有些腻了,下一款游戏,杨旭选择两个多月后才会开始内测的末世危机。
现在杨旭更多的是忙碌洪荒:巫妖大战的事情,洪荒:巫妖大战的开发时间至少会有六年,在开发洪荒:巫妖大战的同时,还有一些工作需要做,比如对伪虚拟实境技术的应用。
伪虚拟实境技术显然需要新的终端,暂时将之命名为“游戏头盔”,预计等到伪虚拟实境技术成品可以使用时,初期游戏头盔的价格可能会超过一万。
一万的价格是很高,但不代表没有推广的可能,星火游戏也要开发虚拟实境单机游戏或者中小型虚拟实境推广虚拟实境游戏。
等到洪荒:巫妖大战开发完成,预计游戏头盔的价格也降下来了,再加上多年的推广,到洪荒:巫妖大战时才会彻底爆发。
若是等到洪荒:巫妖大战内测时再推广,那时候就太晚了。
第372章 确定方向
时间回到《洪荒:巫妖大战》立项前,在杨旭主导下,星火游戏内部连续召开多次高层会议,与会人员包括星火游戏管理层、各个游戏开发部部长等。
会议主要内容是接下来十年时间里星火游戏在手机游戏、电脑游戏、虚拟实境游戏这三个方面上的发展。
手机游戏
目前星火科技和星火游戏是手机游戏领域的领头羊,星火科技以手机网络游戏为主,星火游戏以手机单机游戏为主。
但是接下来,星火游戏将会大举进军手机网络游戏,原因很简单,就是手机硬件性能的增加,已经能够支撑中型手机网游,更重要的是云技术的运用,可以让服务器分担手机运行手机网游的压力。
在杨旭脑海中平行世界的记忆,那里的手游发展和端游息息相关,相当多的手游都是从端游转制而来,也收获大量玩家,主要还是手机玩游戏比电脑方便,躺在床上也能够玩手机,而玩电脑游戏只能躲在电脑桌前,玩的时间长了就会感觉到累。
实际上网游发展到《洪荒:龙汉初劫》之前已经快要到极限了,那个时候出现的网游,在玩法上能够做到创新很少很少,只有在游戏背景上不断变化着。
是《洪荒:龙汉初劫》的出现,为游戏行业打开一条新的大路,超大型网游成为角色扮演游戏的发展方向,等到《洪荒:巫妖大战》,新的大路又出现了。
端游出现瓶颈,刚刚出现的手游差不多也是如此,所以大部分手游只能将曾经火爆的端游搬到手机上,吸引大量老玩家和一些新玩家。
所以在星火游戏关于手机游戏发展的会议中,星火游戏定下的是将《三国杀》、《热血传奇》、《穿越火线》、《英雄三国》等游戏制成手游的计划。
不过也不能一成不变的照搬,还要做出一些改变。
比如《三国杀》,这款卡牌游戏,可以像星火科技的一些棋牌游戏学习,以《欢乐斗地主》这款游戏为例,星火科技可以让电脑玩家和手机玩家在一个房间里,《三国杀》完全能够做到这一点,双端互通,极大方便一些玩家,也可能用这种方法吸引更多的玩家。
再有《英雄三国》,电脑和手机的操作方式不同,肯定要大改,在人物上,手游版可以不局限于三国,而是中华五千年历史中的名人,甚至神话人物都可以出现。
当然,能够做出创新手机游戏更好,这个就要靠各个开发部去努力。
在会议中,杨旭对手机游戏市场做出一个预测,认为未来十年时间里游戏行业将是电脑游戏和网络游戏互相竞争第一第二的位置。
对于自家老板这个判断,星火游戏众高层都表示赞同,杨旭的战绩让周围的人都比较容易相信他的话,许多人都认为杨旭的一个字值万金,杨旭的话更是代表未来的发展方向,到现在为止还没有出现过大的错误。
电脑游戏
电脑游戏又分为竞技游戏和非竞技游戏,非竞技游戏中角色扮演游戏又占据很大一部分,会议中主要是谈论竞技游戏和角色扮演游戏。
显然目前竞技游戏已经发展到瓶颈,几年时间里都没有新的能够大火的竞技游戏,更没有出现在《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》中。
这是一个很严重的问题,电脑竞技游戏已经断代,若是没有新的能够大火的竞技游戏出现,那手机竞技游戏将会与电脑竞技游戏争抢玩家,未来还会游戏虚拟实境竞技游戏来争抢玩家。
杨旭脑海中也只有《绝地求生》这一款创新的竞技游戏,会议上杨旭也做出决定,将《绝地求生》项目交给负责《穿越火线》和《末世危机》的第七开发部。
同时《绝地求生》还会推出手游版,电脑版和手机版数据互通,但是电脑玩家只能和电脑玩家一起玩,手机玩家和手机玩家一起玩,不同的设备玩起游戏来是真的很大不一样。
在角色扮演游戏上,瓶颈因为《洪荒:龙汉初劫》的出现已经解开,超大型网游就是角色扮演游戏的发展方向,在会议中已经做出决定,未来星火游戏开发的角色扮演游戏必须都是“九州同服千万玩家在线”。
受限于超大型网游的开发成本,未来星火游戏推出的角色扮演游戏数量会大大下降,这也是整个电脑角色扮演游戏市场的变化,非超大型网游将很难生存下去,手机角色扮演游戏市场倒是可以有一些其他变化。
虚拟实境游戏
在杨旭的计划中,虚拟实境游戏将是电脑游戏未来主要发展方向,当然,杨旭不认为虚拟实境游戏会将电脑游戏完全取代,就算在电脑游戏发展到今天这个地步,家用机游戏和掌机游戏依旧有很大的生存空间。
虚拟实境游戏和电脑游戏的区别,屏幕距离眼睛更近了,操作也不需要用手了,直接用大脑就行了。
一旦虚拟实境游戏普及起来,竞技游戏也会有不小的变化,那些梦想成为职业选手却因为操作不足的玩家,只要大脑动得快,在虚拟实境游戏时代,一样可以成为职业选手,连手部有残疾的人也不例外。
玩电脑游戏的时候,不管电脑屏幕再大,脑袋距离屏幕再近,都非常容易受到外界影响,但是虚拟实境游戏的终端是游戏头盔,带上游戏头盔玩游戏,外界对于玩家的影响将会非常小,玩家在玩游戏时会更深的沉浸在游戏中,获得更好的游戏体验,距离身临其境越来越近。
会议中做出决定,在虚拟实境技术完成后,星火游戏将会大力进行推广,《洪荒:巫妖大战》立项只是其一,还有更多的虚拟实境游戏会开发出来,有单机游戏也会有网游,不过都是中小型,大型和超大型游戏差不多要等到《洪荒:巫妖大战》开发完成那个时间。
第373章 无题
杨旭知道,虚拟实境技术不单单可以应用与电子游戏上,还可以应用到其他方面。
比如对建筑的展示,地产开发商先让技术人员制作一个内外皆精致的模型,当客户上门后,可以通过头盔自己进入都虚构的建筑中进行体验,方便地产开发商对建筑的展示,也能够让客户更加了解建筑。
再比如网络授课,现在也有网络授课,属于非常简单的那种,就是一个制作视频,一个看视频学习,虚拟实境技术却是制作出一个虚拟教室,让老师和学生们面对面交流,足不出户就可以学习,还有老师细心解答,不是现在的网络授课能比的。
虚拟实境技术能够应用的地方还有很多,但真正想要将虚拟实境技术推广开来还有很多问题,这就要靠杨氏财团来努力了,虚拟实境技术是一座金矿,而且现在才是第二代虚拟实境技术半成品,杨氏财团有几年时间为之准备。
在《洪荒:巫妖大战》立项后没多久,距离《末世危机》内测活动开始也越来越近,第七开发部从杨旭手中拿到《绝地求生》这款游戏的策划书,也让第七开发部的员工们知道原来还可以开发这样的游戏。
《绝地求生》的游戏背景很简单,就是一张地图或者一个岛屿,岛屿上有各种建筑、工具,唯独没有人。
然后一百名玩家乘坐飞机跳伞到岛屿上,赤手空拳落地,然后寻找武器、车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗,直到地图上只剩下一个玩家或者一队玩家,就获得游戏的胜利。
相对于一百名参赛玩家来说,游戏地图面积会很大,随着游戏时间流逝,游戏地图上会出现一个毒圈,不停的将玩家驱赶到更小的地方进行游戏。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
……
看完游戏策划书,一个大致的游戏出现在第七开发部员工们的脑海中,他们仿佛已经成为游戏中的一员,在游戏世界中搜集物资,战胜对手,然后活到最后,取得比赛的胜利。
“这个游戏很有意思。”
“很棒的游戏。”
“不愧是老板。”
星火游戏开发出来的游戏中有不少是杨旭的创意,不过如今杨旭拿出来的创意越来越少,现在一个新的游戏创意出现,得到第七开发部众多员工的赞美。
在第七开发部进行一次内部会议后,《绝地求生》项目组成立,《绝地求生》正式立项,即将进入到开发阶段。
另外随着《末世危机》即将开发完成,《末世危机》项目组人员可以调集一小部分到《绝地求生》项目组去。
要知道《末世危机》可是一款超大型网游,开发人员数以千计,而《绝地求生》仅仅是一款竞技游戏,游戏地图小的有限,开发起来要简单很多,开发成本也比较低。
对于第七开发部来说,当前最重要的项目依旧是《末世危机》。
《末世危机》是角色扮演游戏,也是射击类游戏,创意来自于《穿越火线》的生化模式。
“名为蓝星的星球上生活着超过30亿人口,某一天,因为一场流星雨带来的病毒,末世降临,整个蓝星超过十分之九的人类被病毒感染,变成没有智慧充满攻击性的丧尸。
没有被病毒感染的人类想法设法躲避丧尸攻击,最后聚集到一起,在蓝星上形成一个又一个聚集点。
聚集点外是丧尸的世界,聚集点内是幸存者们的家园,不时的会有丧尸进攻聚集点,聚集点内的幸存者们拿起武器保卫自己的家园。
食物是幸存者们不可或缺的物资,许多时候幸存者们会拿起武器小心翼翼离开聚集点,去被丧尸占领的旧日村庄、城镇、城市搜集食物或者其他物资……”
在这样一个游戏背景下,上千万玩家进入到游戏中,作为一个个幸存者,拿起冷兵器或者火器与丧尸对抗。
《热血传奇2》和《末世危机》都是超大型网游,虽然开发时间都差不多,但是前者只是百万玩家同服,而后者却是和《洪荒:龙汉初劫》一样的千万玩家同服。
在《末世危机》进入到开发阶段,已经有很多玩家知道《末世危机》的消息,那些喜欢玩《穿越火线》生化模式的玩家们,还有喜欢看末世电影、小说玩末世游戏的人们,都在关注《末世危机》,等待《末世危机》的内测和公测。
另一边,《热血传奇2》内测已经进行一周时间,十万内测玩家都给予《热血传奇2》一个非常高的评价,认为《热血传奇2》在《热血传奇》的玩法基础上,在游戏画质、音效、内容上都有很大的提高。
尤其是对于那些还奋战在《热血传奇》的玩家,更大的地图,更精致的画面,给予他们更好的游戏体验。
《热血传奇》受限于地图大小,一个服只能容纳1500玩家,一个行会最多只有几百人,连千人行会大战都爆发不了。
但是在《热血传奇2》中却能够出现数千人上万人甚至上十万人参与的大战,那种场面就不是《热血传奇》能比的。
“《热血传奇2》没有让我失望,传奇的老玩家们,公测了快来集合呀!”
“玩了几天,感觉《热血传奇2》很不错,操作简单,游戏内容也简单,就是打怪升级或者做任务升级,然后和其他玩家打架,决定以后就玩这款游戏了。”
“作为一个传奇老玩家,已经好几年没玩传奇,玩了玩《热血传奇2》,想到当初和朋友通宵玩传奇,真是让人难忘的记忆,《天天》上还有那些老朋友,看看能不能拉他们一起回来玩。”
“玩《热血传奇》让我赚到人生中的第一桶金,那时候我才知道玩游戏也能够赚钱,一晃时间过去九年了,当了九年职业玩家,通过玩游戏赚钱买了房子买了车子,也娶了媳妇,祝《热血传奇2》大火!”
第374章 对手的动作
这一边星火游戏热血传奇2内测已经开始,另一边,银河游戏第五大陆的内测活动正在火爆进行中,十万张第五大陆内测邀请函,已经有一大半落入到玩家们手中。
第五大陆内测邀请�