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虽然洪荒:龙汉初劫的活跃用户数量已经无法和起源星相比,不过起源星是休闲交友游戏,在战斗冒险类游戏中,洪荒:龙汉初劫依旧占据着第一位,那些会的主战场依旧是洪荒:龙汉初劫。
另外洪荒:龙汉初劫依旧是年营收最高的游戏,活跃用户更多的起源星无法相比,最火爆的竞技游戏绝地求生也无法相比。
在洪荒:龙汉初劫公测三年后,第二批超大型次登场,星火游戏、星火科技、银河游戏、巅峰游戏四家公司一共推出五款超大型分别是:
星火游戏,百万玩家同服的热血传奇2,九州玩家同服的末世危机;星火科技,九州玩家同服的起源星;银河游戏,百万玩家同服的第五大陆;巅峰游戏,百万玩家同服的江湖2。
距离这五款超大型测也快去三年时间里,都创造高低不等的成绩,即便是成绩最低的江湖2,最高时也拥有近千万月活跃用户。
三年时间里,江湖2每年给巅峰游戏带来的巨额营收,让原本就有千亿估值的巅峰游戏,估值继续提升着。
可以说就江湖2这么一款超大型其营收能力基本上比江湖2未上市之前巅峰游戏的营收能力还强,一款超大型足以支撑一家千亿巨头。
这还只是五款超大型最弱的,第五大陆公测三年时间,让银河游戏的市值增加数百亿,星火科技的起源星更是成为活跃用户最高的游戏,目前来看只有绝地求生电脑版和手机版加在一起才有可能打败起源星。
在第二批超大型测三年后,第三批超大型场,代表作有永恒国度、斗破苍穹、神秘世界等。
有意思的是,在第三批超大型,并没有属于星火游戏、星火科技、巅峰游戏这些星火阵营的作品,看起来星火阵营将更多的精力投入到手机游戏领域,暂时放下电脑游戏领域。
当然,大部分游戏行业从业者在看到手机游戏领域快速向前迈进后对于星火阵营的做法表示肯定,多少款老的电脑游戏,因为推出手游,重新获得大量人气,焕发出新的生机,还能够再战一些年。
第三批超大型第一个公测的永恒国度获得非常好的成绩,使得千米游戏股价暴涨,只要了解游戏行业,都能够知道一款成功的超大型金能力是多么的恐怖,千米游戏是坐等着收钱,千米游戏营收必然大大挺高,这个时候还不赶紧买千米游戏的股票。
有远见的投资者或者有想要赌一把的投资者,在永恒国度内测前就会购买千米游戏股票,只不过因为御兽师插了一脚进去,让不少投资者担心永恒国度失败放弃购买千米游戏股票,看到永恒国度获得成功,这些投资者是后悔不已。
电脑游戏领域有着第三批超大型些生力军的加入,手机游戏领域有绝地求生手机版和御兽师大火,还有其他手游的助力,可以说手机游戏领域和电脑游戏领域都在占据游戏市场更多份额。
电脑游戏领域和手机游戏领域的市场份额都在增加,意味着家用机游戏市场和掌机游戏市场都在萎缩,尤其是掌机游戏市场,萎缩的更加严重,相当多的掌机游戏开发商已经转去开发手机游戏。
总体上,因为电脑游戏和手机游戏向前迈进,整个游戏市场是在快速扩大中,27年游戏行业的产值必然比26提高一截,这是游戏行业从业者都愿意看到的事情。
永恒国度、斗破苍穹、神秘世界等超大型继公测,以星火阵营为主,每个月都会推出一款到几款手游,越来越多的玩家抛弃家用机游戏和掌机游戏。
27年即将结束,大多数游戏行业从业者们还不知道,一件影响整个游戏行业的大事就要爆发了!
第433章 无线充电
“尊敬的顾天成先生,未来公司邀请您参加第二代虚拟实境技术发布会,地址:星火社区星火会馆,时间:28年1月10号……”
看到这封来自未来公司的邀请函,顾天成面色有些沉重,“第二代虚拟实境技术发布会”给顾天成一种不好的感觉,既然是第二代虚拟实境技术,意味着现在市面上的都是第一代虚拟实境技术,未来公司或者说杨氏财团在虚拟实境技术上做出巨大突破了?!
不单单是顾天成,游戏行业雷霆、绿洲、巅峰、魔法、千米等百亿市值以上游戏公司都收到邀请函,互联网行业,银狐阵营、其他阵营的主要公司都收到邀请函。
其他地产行业、医疗行业等等,凡是能够与虚拟实境技术或者思维控制技术产生联系的行业,行业中的重要公司都接受到邀请,各家知名媒体也是重要邀请对象。
凡是接受到邀请函的人,看到邀请函上的内容,都会这“第二代虚拟实境技术发布会”字眼产生不同的想法,有媒体在询问未来公司后,开始对“第二代虚拟实境技术发布会”进行初步的宣传。
媒体的宣传中,认为未来公司的虚拟实境技术有了新的突破,要不也不会加一个“第二代”的前缀,之前可没有“第一代”的称呼。
普通人也对这“第二代虚拟实境技术发布会”产生兴趣,虚拟实境技术他们都知道,不少人也体验过,不知道这第二代虚拟实境技术会是什么样子的。
甚至有星火游戏的忠实玩家兼网游小说读者认为,未来公司的第二代虚拟实境技术就是网游小说中那种技术,非常厉害。
不管网友们怎么猜测,具体还要等发布会召开后,才能得知一切,不过各家正在研究虚拟实境技术的公司,都在想法设法想要得到未来公司的第二代虚拟实境技术的相关信息,好做出准备。
很快,1月10号到来,众多各界大人物齐聚一堂,星火会馆能够容纳两千多人的最大场地已经座无虚席。
凡是进入场地的人,都会发现场地里每个座位旁边都放着一个黑色的盒子,有人好奇,打开盒子来看,发现里面是一个外形类似摩托车头盔的设备,对虚拟实境技术了解的人都能够猜测出来,这个东西应该是一个虚拟实境头显设备。
反正也没有人警告不要动这设备,有对设备感兴趣的人将设备拿起来,想要自己摸索着使用。
不少人第一次看到这虚拟实境设备,内心多了几分嘲笑,这虚拟设备实在是有点笨重了,现在的虚拟实境设备都都是向着轻便发展吗,比如说那些虚拟实境眼镜,也有可能是未来公司的第二代虚拟实境技术的缘故吧,反正没有人会在脸上直接嘲笑这设备。
“探索一代虚实机(尊享版),这应该是这个设备的名字。”
“这设备能用吗,没有连着电线,是设备上有电池?”
“咦,盒子里有纸张,是设备说明书!”
设备说明书内容非常少,正常的说明书内容可多多了,这是特别准备的说明书,内容简洁,让人能够快速知道怎么打开这设备,具体使用设备方法则写着“自己摸索”字样。
看了说明书,会场内的人才了解到这设备的一些信息,目前来说最重要的信息是无线充电。
无线充电技术出现非常早了,几十年就已经出现,目前还没有大规模应用,手机行业对无线充电技术比较感兴趣,希望能够应用到手机上,按照技术提供商那边的情况,可能明年就能将无线充电技术用到手机上。
杨氏财团这边对无线充电技术投入大笔资金,已经有三代技术可以拿出来使用,充电设备和待充电设备之间的最大有效充电距离分别是0。5米、1。5米、3米,最大有效充电距离越短,那技术使用成本及越低。
成本最低的无线充电技术已经用到今年发售的新一代未来系列智能手机,目前这一代未来系列智能手机已经进入到大批量生产阶段。
探索一代虚实机上也用到无线充电技术,普通版没有,高级版有1。5米无线充电范围,会场内的尊享版是3米无线充电距离,普通版智能连着电源。
虚实机上也有一块电池,满电量大概能够使用两个小时,和手机是没法比,同样是看视频,虚实机比手机更加耗电,使用虚实机最好连着电源。
不过虚实机本来就有些笨重,无法像手机一般随身使用,主要是在家中使用,一直连着电源无所谓。
会场内有人摸索着将虚实机开机,带上虚实机准备体验着虚实机的功能,不过虚实机的屏幕上直接显示“请等待”字样。
这些算是使用过虚实机的人感觉这虚实机在成像效果上要比市面上其他虚拟实境设备要好一些,而且不怎么累眼睛。
没有让会场内的人等待多久,很快,会场内的人就满了,发布会时间也正式到来,发布会主持人郑思博走上前台主持发布会。
郑思博原是未来公司电脑业务部副部长,现在为虚实机业务部部长,虚实机是第二代虚拟实境技术的设备,是这场发布会的主角,所以由郑思博主持。
至于虚实机业务划分给未来公司,第二代虚拟实境技术是在杨氏财团主导下研发成功的,星火科技、星火游戏、未来公司都参与到研发中,未来公司的贡献几乎是最大的,毕竟未来公司是杨氏财团中最大的硬件设备制造商。
实际上在第一代虚拟实境技术时,星火游戏的虚拟实境游戏使用的设备就是未来公司开发的,星火游戏作为一家游戏公司,本身没有硬件制造业务,还不如专心开发游戏,将硬件制造交给未来公司。
郑思博主持发布会,在说了一番开场话后,杨旭走上前台,发表对虚拟实境技术过去、现在以及少量未来的见解。
也是因为第二代虚拟实境技术对杨氏财团的重要性,杨旭要为第二代虚拟实境技术站台,亲自推广第二代虚拟实境技术。
第434章 复制中京城
第二代虚拟实境技术发布会上,杨旭的第一次发言比较少,没有涉及多少有关技术的话题,他的话语主要就是表达自己对虚拟实境技术的重视,尤其是这第二代虚拟实境技术。
杨旭发言之后,郑思博继续主持发布会,作为未来公司虚实机业务部部长,郑思博对虚实机是非常了解的,也由他来讲解第二代虚拟实境技术。
郑思博在讲解第二代虚拟实境技术之前,他先细致的对虚拟实境技术进行讲解,从华夏国中有人第一次提出虚拟实境结束,到第一代虚拟实境技术大范围应用。
然后,郑思博将整个虚拟实境技术分为三代,分别是代表过去的第一代技术,代表现在即将推出的第二代技术,已经代表第三代的未来技术。
第一代技术很简单,大部分人都用过或者知道,由第一代虚拟实境技术研发出来的设备仅仅能够做到用屏幕看,通过设备,用户能够相对沉浸在视频或者游戏中,体验感比较差,看得时间长了,眼睛容易疲惫。
郑思博特意在第一代虚拟实境技术关于游戏上的应用说了一些,在虚拟实境头显的基础上,必须添加操控设备,才能让玩家玩游戏,体验效果不怎么好。
在第一代虚拟实境技术结束之后,郑思博没有直接说第二代虚拟实境技术,而是先将第三代虚拟实境技术说出来。
第三代虚拟实境技术才是所有人想要的,人们能够通过第三代虚拟实境技术研发出来的设备做很多事情,设备没有屏幕,能够直接在人的脑海中成像,人也可以通过思维进行控制。
郑思博说到这里,会场内不少人猜测到第二代虚拟实境技术的一些内容,他们对自己的猜测感觉非常不可思议,不管是脑海成像技术还是思维控制技术,放下当下就是黑科技级别,杨氏财团能够这么快研发出来,还准备广泛应用?
然后郑思博说道第二代虚拟实境技术,第二代技术就是超过第一代次于第三代,无法做到脑海成像,但能够做到思维控制。
“经过未来公司、星火游戏、星火科技等多家企业数万名科研人员的努力,数千亿的资金投入,终于,我们将第二代虚拟实境技术研发出来,并且技术应用成本已经大大降低,能够做到大范围推广。”
听到郑思博这句话,即便会场内有众多各行各业的大佬,会场内也是响起阵阵惊讶声,对于各行各业的大佬们来说,这太不可思议了。
脑海成像技术和思维控制技术都非常有用处,不过更重要的还是思维控制技术,应用的地方更多,比如远程手术,又比如残疾人自己行动,思维控制技术的价值高达上万亿。
“由第二代虚拟实境技术开发出来的终端设备已经进行批量生产,就是各位座位旁的放置的设备,它的名字叫做探索一代虚实机,请在场的各位使用虚实机,我们要换一个地方继续会议。”
会场内有人无法快速使用虚实机,很快便有服务人员或者旁边的人帮助开启虚实机,只要戴上虚实机就完事。
短短十分钟,一切完毕,会场内参加会议的人都戴好虚实机,很快,众人眼前恒定的“请等待”画面改变,先是黑暗,然后是点点星光,再是一颗颗行星、恒星,这是星空!
各行各业的大佬们感觉自己好像已经进入星空一般。
“虽然依旧是屏幕成像,但是这体验效果比市面上的其他设备要好得多。”有人感慨着。
一分钟的星空体验很快结束,下一刻,各行各业的大佬们出现在会场内,虚拟的会场,基本上和现实的会场一模一样,大佬们也发现自己能够做一些事情了,不过就是动动手晃晃头,没有人离开座位。
要是换做普通人第一次接触虚实机,恐怕早已经站起来活动,大佬们对自己还是比较有克制力的,知道当前的场合暂时不能做出其他事情来,还要等主办方接下来的安排。
另外大佬们的在虚拟世界的形象只有年轻男女两个模板,并没有将大佬们的真实样貌显现在虚拟世界里,为了方便大佬们互相认识,大佬们头上都显示出自己的名字。
“光早会场内坐着大家无法体验到太多,请大家尝试控制自己的身体,走出会场,到外界体验一下。”虚拟会场前台,郑思博说道。
听到这话,虚拟会场内的大佬们才开始行动起来,适时,有系统助手出现在视野内,教导用户改如何进行操控。
思维操控本就是非常简单的事情,第一次使用很快也能学会熟练,大佬们用思维控制着自己的虚拟身体,离开座位,走向外面。
也有一部分人操控身体时碰到座位或者其他东西,都有不同的触感,非常的神奇。
“这技术,感觉自己真的来到另一个世界一般,碰到东西还会有触感,而真实的身体还在现实世界坐在座位上没有动弹。”
“这种技术一出来,感觉市场即将要发生巨大变化,真是不可思议的技术呀。”
大佬们一边探讨着,一边在虚拟世界里走出会场,来到会场外。
几年时间里,星火科技、星火游戏、未来公司一起合作,直接将一个中京城复制到虚拟世界来,未来公司主要负责硬件设备,星火游戏主要负责虚拟世界的物理法则,其他大部分内容都是星火科技负责的。
实际上星火科技的任务只是量大,处理起来比较轻松,星火游戏和未来公司的任务量小却,却是非常麻烦的事情。
比如星火游戏的物理法则,人踩在草坪上,会将小草压倒,每个人踩在草坪上都会有不同的体现。
星火游戏无法将现实世界的物理法则完全在虚拟世界展现出来,只能说是在向这个方向努力。
这个只有一个中京城大小的虚拟世界,将其构建出来就花费杨氏财团数十亿资金,堪比其他游戏公司开发一款超大型
第435章 备货
走在道路上,能够感受道路的厚实,从花坛中抓起一把土,能够闻到泥土的味道,这是第一代虚拟实境技术不可能做到的事情。
感受着这个虚拟世界,顾天成想到虚拟实境技术与游戏的结合,这样的虚拟实境游戏,即便设备价格高一些,也会有很多人购买设备体验,恐怕星火游戏已经开发出多款游戏,银河游戏在这方面落后星火游戏太多了。
突然间,顾天成似乎失去带着银河游戏与星火游戏竞争的想法,第二代虚拟实境技术的出现,会是游戏行业的又一次变革,银河游戏如何去追赶。
和顾天成差不多想法的人还有很多,他们现在已经放弃思考现实世界的竞争,专心体验这虚拟世界。
各行各业的大佬们还在虚拟世界里到处活动,会议也在继续着,毕竟这是一个虚拟世界,声音可以随便传播,视频也可以到处播放,郑思博开始讲解第二代虚拟实境技术的具体应用。
这虚拟中京城就是第二代虚拟实境技术的一个应用,可以将其当做一个游戏,社交游戏也好,现实世界背景的游戏也好,只要改变物理法则,玩家们就可以在这个虚拟世界里做到现实世界里无法做到的事情。
远程手术、教育、实物展示、游戏等等内容的应用一个一个说出来,特别是在互联和游戏应用上,黎雅楠、徐