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游戏竞技时代-第98部分

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    《穿越火线》和《特种兵4》相比,在画质、音乐等各个方面都有提升,虽然竞技赛的几种模式和《特种兵》系列有些不同,但是玩家都能够接受,在社交方面上的加持,喜欢竞技赛的玩家们被《穿越火线》吸引。
    然而《穿越火线》的娱乐赛比竞技赛更加吸引人,那些在《特种兵4》中被虐到弃游的玩家们在生化模式中重新找到射击类游戏的感觉,使得《穿越火线》玩家数量暴涨。
    等到《特种兵》系列的新作《特种兵:巅峰对决》登场,《穿越火线》已经拥有众多忠实玩家,不过这些玩家已经大多数都是《特种兵》系列的忠实玩家,现在《特种兵》系列的新作上市,他们也要试玩一下。
    于是便有24小时180万份的超高销量,一定程度是《穿越火线》在给《特种兵:巅峰对决》预热。
    不过《特种兵:巅峰对决》是一款专门的竞技游戏,手残党们玩了一会后纷纷放弃,回归《穿越火线》,主要是一些主打竞技赛的玩家留了下来,从此《穿越火线》和《特种兵:巅峰对决》。
    几个月时间过去,实际上两款游戏的竞争胜负已经有了结果,是《穿越火线》取得胜利,重竞技重娱乐的《穿越火线》收获更多玩家,两款射击类游戏的活跃玩家数量都在增加,只不过《特种兵:巅峰对决》的增加速度慢一点。
    按照营收情况,倒是晚上市的《特种兵:巅峰对决》更多一些,《穿越火线》是免费游戏,《特种兵:巅峰对决》却是购买式收费。
    虽然《特种兵:巅峰对决》输给《穿越火线》,但是《特种兵:巅峰对决》的表现比前作《特种兵4》好,所以银河游戏的股价几乎是只升不降。
    ……
    凭借着一款网游,巅峰游戏在游戏行业的名气直追市值数百亿的大公司,众多投资者想要入股巅峰游戏却不能。
    巅峰游戏打出名气,为《江湖》带来更高的关注度,这本就是王新勇拿出的宣传计划,为此,作为巅峰游戏的三个老板,冯嘉良、林超、王新勇都接受记者的采访。
    实际上冯嘉良、林超、王新勇三人从来都不缺少来自记者的采访,三人可是有着“杨旭同学兼室友”的身份,记者通过采访三人,可以从侧面了解杨旭,只不过观看报道的人们从来都不会将注意力放到三人身上,直到《江湖》获得成功。
    林超和王新勇,两人家境都比较普通,王新勇的家境甚至更差一点,不过两人与冯嘉良一起成立巅峰游戏,各拥有5股份,现在投资者们给巅峰游戏的估值过30亿,也就是说两人都已经是亿万富翁。
    凭借一款游戏从一个普通人直接成为亿万富翁,这里面的话题可不少,其中也有不少与杨旭有关联的话题,可没有人相信巅峰游戏的成功没有获得杨旭的帮助。
    冯嘉良的话题更大,冯嘉良的父亲是魔方游戏的老板,而魔方游戏是市值数百亿的大公司。
    “我告诉父亲我想创业,父亲直接打给我一个亿,父亲还跟我说,失败了不要紧,起码要知道失败的地方在哪里,索性我没有失败。”接受记者采访时,冯嘉良如此说道。
    网友们看到这一段报道,纷纷露出羡慕的眼神。
    “真羡慕呀,冯嘉良想创业,他父亲就扔给冯嘉良一个亿,可惜我没有这么一个有钱的父亲,我只能努力让我的儿子有这么一个父亲。”
    “冯嘉良的基础比杨旭还好,杨旭创业时才从父母手中拿到十万块,冯嘉良却得到一个亿,一千倍的差距,现在杨老板已经成为万亿富豪,不愧是杨老板。”
    “感觉冯嘉良创业成功才是正常的事情,有父亲提供的一个亿创业资金,还有杨旭的帮助,若是失败了,那才是有意思的事情。”
    当然,还有一些仇富的言论,这样的言论从来都不缺少,毕竟普通人占据国民的大部分,不过这样仇富的言论几乎都被其他正常的言论压下来,要知道冯嘉良的父亲最开始也只是一个普通人,白手起家拥有如今的财富。
    有意思的是在接受某个知名媒体采访时,冯嘉良还抛出一个更加让网友们大笑的事情。
    记者:“您有什么目标或者追求?”
    冯嘉良:“我的目标嘛,还真有一个,我想要让巅峰游戏成为游戏行业新的巨头,然后收购魔方游戏,让‘他’给我打工。”
    “让父亲给儿子打工,冯嘉良牛笔。”
    “回家小心被父亲给腿打折。”
    “艾玛,貌似杨老板的父亲就是在为杨老板工作……”
    记者转头又去采访冯嘉良的父亲,冯父笑着说道:“我等着那一天。”
    冯嘉良还有林超和王新勇的名气增加,巅峰游戏的名气增加,最后带来的是《江湖》玩家数量快速上涨。
    ……
    已经是16年7月,在6月时,杨旭、冯嘉良、林超、王新勇四人已经从中京大学毕业,毕业典礼上,校长发表讲话时都说这一届毕业生给中京大学带来太多的惊喜。
    一个万亿富豪杨旭,“统治”互联网行业和游戏行业,在杨旭的带动下,中京大学有更多的学生创业,或成功或失败。
    最关键的还是杨旭,校友在互联网行业或者游戏行业创业,若是允许,杨旭都会给予一定帮助。
    杨旭赚钱多,也没有忘记回馈母校,捐建筑和捐钱只是其中两个,杨旭名下的公司还与中京大学展开广泛合作,众多中京大学毕业生都会将杨旭名下的公司做出第一选择。
    也是因为有杨旭这个学生,中京大学已经连续好几年在高校排行榜上名列第一,成为中学生最受欢迎最想要入读的学校,预计这种情况还会持续好几年。
    对此其他高校只能表示无奈,在校大学生创业获得巨大成功,这真的是太少见了,一般都是毕业后创业获得成功,只能说中京大学好运,得到杨旭这么一个学生。

第274章 以车会友
    在游戏行业,公认的第一款网游是《三国杀》,比《三国杀》更早推出的《侠客行》因为是文字游戏被排除,甚至于《开心农场》、《抢车位》这些游戏都没有列入到网游的行列中。
    在大多数游戏行业从业者眼中,《开心农场》、《抢车位》这样的游戏只是一款小游戏,连星火科技都没有称呼这几款小游戏为网游,而是社交游戏。
    不过本质上社交游戏也是网游,网游全称是“网络游戏”,通过互联网让九州各地的玩家聚在一起玩游戏。
    自15年1月星火游戏推出《三国杀》后,到现在的16年7月,游戏市场上的网游数量多了起来。
    按照上市先后顺序,一共有《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》、《穿越火线》、《梦幻西游》、《江湖》、《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》十款网游公测中,另有《超级飞车》、《劲舞团》两款网游处于内测阶段。
    十款处于公测中的网游,活跃玩家少的,诸如《江湖》和公测时间最晚的《陆战之王》,都有一百万以上的玩家,活跃玩家多的,《三国杀》和《热血传奇》都是千万级别。
    卡牌、射击、角色扮演、即时战略等各种类型游戏也增加了玩家们的选择项,十款网游总计数千万的活跃玩家,再加上网游超高的营收和利润,早已经有游戏行业从业者将网游定义为第四个游戏领域。
    以往游戏领域分为家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏三种,在网游出现后,游戏领域有了两种划分方式,一种是家用机游戏、掌机游戏、电脑单机游戏、网游,另一种则是单机游戏、网游。
    大多数人都比较认同前一种划分方式,毕竟市面上的网游太少了,即便网游的影响力大,也暂时无法达到后面这一种划分的地步,后面这一种划分是一些人对认为网游的潜力非常大才做出的划分,也可以看出来游戏行业从业者对网游领域的看好。
    6月份,星火科技的《超级飞车》和《劲舞团》几乎同时开启内测,吸引众多玩家关注,和之前公测的十款网游不同,《超级飞车》和《劲舞团》都是新的游戏类型,一个是赛车竞速类,一个是音乐舞蹈类。
    家用机游戏、掌机游戏、电脑单机游戏中都有赛车竞速类型的游戏,并且受到相当多的一部分玩家欢迎,随着科技的发展,赛车竞速类型的游戏做的是越来越好,比如银河游戏,就有一款现实向的赛车竞速游戏,整个系列的销量超过两千万份。
    许多男孩子都有一个赛车梦,不过现实里大多数人都难以实现赛车梦,极少数有天赋的人可以成为职业赛车手,也有极少数不缺钱的人可以成为业余赛车手,剩下的人则可以在游戏世界中享受驾驶赛车或者豪华跑车在道路上飞驰的快感。
    以往的单机游戏主要是和人机比赛,也有少部分游戏可以允许两个玩家竞技,而网游真正的实现玩家们的心愿,可以让多个玩家在同一个赛道上竞技。
    实际上杨旭也曾考虑过开发一款真实向的赛车竞速类型网游,不过仔细想了想后又放弃了,真实向的赛车竞速类型网游开发时间比较长,并且需要一个相关经验丰富的开发团队,银河游戏开发真实向的赛车竞速类型网游比较适合。
    真实向的赛车竞速类型网游更偏向竞技,而星火游戏开发的《超级飞车》则是竞技和休闲相结合,玩家们在比赛的同时可以交友聊天,而不是为了比赛而比赛。
    比如《红色警戒》,作为一款竞技游戏,《红色警戒》的玩家打开游戏后更多的是直接参与都战斗中,而不是看看有哪些好友在线,然后聊聊天啥的。
    《超级飞车》给玩家们的感觉更多的是以车会友,现实世界就有很多这样的以车会友,各种汽车俱乐部,大家开着车聚到一起交交朋友,然后一起开开车比比赛。
    和《超级飞车》差不多,《劲舞团》也是一款休闲游戏,主打玩游戏交友,当然,音乐舞蹈这个核心也不能忽视。
    喜欢跳舞的人同样有很多,相比于成为赛车手,跳舞这个想法实现起来比较简单,不过也有一点缺陷,相当多一部分喜欢跳舞的人因为自己跳的不好,从来不会在外面展示自己的舞姿,只能在家中自娱自乐。
    当初银河游戏的跳舞机能够风靡全国就能知道有多少喜欢跳舞的人,这个“舞”主要指街舞。
    不过跳舞机的时代已经过去,《劲舞团》的出现有可能会开启一个新的时代,和跳舞机一样,《劲舞团》的操作方式同样简单,只要尝试一下就能够轻松的玩下去,听听音乐跳跳舞,然后交几个朋友,《超级飞车》是以车会友,那《劲舞团》就是以舞会友。
    内测阶段,《超级飞车》和《劲舞团》都有数万个内测名额,几万玩家亲身体验游戏,然后将游戏体验用语言和图片描绘出来,吸引更多的玩家关注游戏。
    不得不说,不喜欢打架和激烈“战斗”的玩家数量非常多,对于他们来说,玩那些游戏太累,还不如不玩,看看电视电影诳诳街更好,现在出现两款主打游戏交友的休闲游戏倒是吸引这些玩家的注意。
    “好评,玩了《超级飞车》好几天,游戏技术没升上去,经常撞墙,不过朋友交了好几个,《天天》上一喊就一起进入游戏玩,大家技术都差不多,玩游戏就是玩了乐趣,而不是谁胜谁负。”
    “街舞呀,真是充满怀念,当初街舞非常流行的时候经常一个人躲在房间中练,想着有一天能够向小伙伴们展示一下,可惜一直没有那个信心,只能自娱自乐。”
    “感觉这游戏适合好朋友一起玩,玩玩游戏聊聊天,非常放松。”

第275章 山寨大厂在行动
    内测玩家终究是少数,看着内测玩家发出的游戏评价,其他关注游戏的玩家看得是心痒痒,都在游戏评论区中刷“快点公测”类似的话语。
    比较有意思的是,两款处于内测阶段的游戏受到许多女性玩家的关注。
    女性玩家,在整个玩家群体中属于一个比较稀有的部分,平均十个玩家中都可能没有一个女性玩家,大概是大多数女性都不喜欢打打杀杀的缘故吧。
    将吸引女性玩游戏成为不少游戏公司的目标,其中魔方游戏就是做的比较好的一家,通过开发画风可爱向的游戏吸引不少女性玩家购买,也吸引不少女性成为电子游戏玩家。
    目前公测的十款网游中,《三国杀》中的女性玩家数量是最多的,这主要是玩家基数大,实际上《三国杀》中女性玩家比例和《梦幻西游》差不多,《梦幻西游》的画风和回合制的操作受到众多女性玩家欢迎。
    《江湖》的女性玩家比例排在第三位,看来想要成为一个女侠的女性玩家不少,剩下的网游,女性玩家的比例是一个比一个少,也导致电子竞技比赛中女子组的奖金只有男子组奖金的三分之一。
    处于内测阶段的《超级飞车》吸引一部分女性玩家关注,女性玩家关注最多的却是《劲舞团》,喜欢跳舞的小姐姐看来很多嘛,或许等到《劲舞团》公测后,将会创造出一个惊人的女性玩家比例。
    实际上还有一款游戏的女性玩家数量非常多,比例更是接近50,这款游戏就是《开心农场》。
    《开心农场》玩家数量超过一亿,以15岁以上25岁以下人群为主体,近半玩家都是女性,这大概是她们第一次接触到电子游戏,或许通过《开心农场》,会让更多的人成为电子游戏玩家。
    最后则是《超级飞车》和《劲舞团》的收费模式,两款游戏都采取游戏本体免费道具收费的模式,道具以人物衣服、房间装饰、赛车皮肤等为主,价格有高有低,低的只要几块钱就能够永久,高的需要几十块钱甚至上百块钱才能永久的。
    反正是免费游戏,白嫖还是花钱看玩家们的选择,一般手中不缺少零花钱的玩家都会往游戏中充钱,意图在游戏中展示出自己的个性。
    《超级飞车》和《劲舞团》还在内测中,到了7月中旬,又有两款网游露面了,两款网游都是非常的让人意外,第一款网游是智乐游戏的《西游杀》,第二款网游是千米游戏的《格斗之王》。
    《西游杀》这个不用多说了,智乐游戏模仿《三国杀》开发出来的山寨品,销量还不低,超过200万份。
    自从星火游戏壮大后,就有不少网友甚至中小媒体将已经没有任何热度的《西游杀》拿出来鞭/尸,将星火游戏和智乐游戏进行对比。
    星火游戏所有游戏都是“原创”,并推出网游火爆全国,一年营收和利润都超高,已经是游戏行业公认的最赚钱的游戏公司。
    智乐游戏却是一个山寨大厂,巨大多数时候都在模仿其他游戏公司的作品,市值还不到星火游戏一年的利润。
    总而言之,绝大多数游戏行业从业者对智乐游戏都是鄙视,同时表示向星火游戏学习。
    《西游杀》网游还没有公测,不过游戏行业从业者和玩家们基本上都能够猜出来,实体版《西游杀》就在模仿《三国杀》,网游版自然要模仿下去。
    智乐游戏的高层也是有着试试看的想法,看到《三国杀》这么一款普通游戏在大赚特赚,一年的营收和利润都远远超过智乐游戏一家公司的一年营收和利润,实在是羡慕嫉妒恨。
    将《西游杀》做成网游的资金和人员投入并不太多,更何况实体版《西游杀》之前卖出过200多万份,代表《西游杀》还是有一定玩家基础的,只要《西游杀》能够吸引几十万玩家,智乐游戏就能够赚钱。
    《西游杀》网游立项比较晚,不过作为一款卡牌游戏,其开发时间比较快速,大半年时间过去就可以进入到公测阶段,或许是因为自家的游戏模仿于《三国杀》,智乐游戏没有进行玩家内测,直接进行公测。
    另外在对《西游杀》的宣传上,智乐游戏决定碰瓷,一定程度上借着《三国杀》宣传《西游杀》,想要吸引一小部分《三国杀》玩家过来试玩游戏。
    至于《西游杀》的发售平台,智乐游戏选择的是与自家关系深厚的银狐科技旗下的《银狐游戏平台》,《西游杀》在《银狐游戏平台》上线有一个好处,《银狐游戏平台》到现在都没有一款网游,《银狐游戏平台》会给予大力度进行宣传。
    和智乐游戏这家山寨大厂不同,千米游戏是游戏行业中比较有名的一家公司,市值近300亿,代表作就是《格斗之王》系列。
    《格斗之王》系列看名字就知道是一款格斗游戏,当初千米游戏立项《格斗之王》时,做出来的举动让人出乎意料。
    《格斗之王》中的人物居然都不是原创的,而是千米游戏从自家开发的几款大火的游戏中选出几个人物,再从其他游戏公司买一下一些大火游戏中出名人物的授权,将各个游戏中有名的人物放到一起,最终有了《格斗之王》。
    《格斗之王》系列第一部上市的时候千米游戏就以“多款游戏的人物放在一起进行战斗”为噱头进行宣传,果真吸引到众多玩家�
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