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如果眼睁睁地看着天灾军团推塔而不采取行动的话,那简直是温水煮青蛙,当他们滚雪球似的将优势积累到近卫军团无可匹敌的程度时,失败而后抹杀就会无可避免的降临。关键时刻,林奔与队友们达成一致,只为不让天灾军团舒舒服服的将他们外塔拔光!
“叮!”
氤氲的魔法灵光在近卫二塔底下亮起,这是传送卷轴正在传送的光芒!当传送卷轴启用时,除非打断传送者或是摧毁掉传送点,除此之外再无干涉它的手段!
骷髅王正要一步迈前,手中燃起冥火之力,将要对着传送降临的近卫军团冒险者投掷出去。而王长寿却一把抓住了他的衣袖,将其拉了回来,然后便只见着一道肉钩呼啸着从骷髅王面前射过,凌厉的疾风甚至刮的他面部隐隐生痛。
“先退一步!”
看着只剩10%防护效力的二塔,王长寿强忍着对德鲁伊的怨气,咬牙切齿的从嘴里蹦出了半句话。
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虽然每章只有2000字了,不过感觉内容更加凝练了。每天更新1-2章,在总的更新字数上,不会比以前少多少的。
第二二七章 拉锯战()
虽然一直以来,天灾军团看起来都是行动一致的团结景象。可实际上他们之间的交流不多,德鲁伊也只是与同为刺客精通的陈阳多说过几句话,其他时间都是一副高高在上的姿态,只是参与着集体行动,并未多言。
这会儿,德鲁伊只是觉得去上路回防,或者说是顺便收线比下路推塔更有必要,想去便去了,也懒的跟“队友”们说一声。只是他这一走,天灾军团其他四个人便处在了一个尴尬的处境,继续推的话,近卫军团坐守防御塔的优势,不见得凭他们几个人就能拿下,可要是不继续推的话,唾手可得的胜利就这么眼睁睁地从他们指缝中溜走,想想又有些不甘心。
王长寿年纪虽小,却是认的清形势的冒险者,何况这支队伍里面,骷髅王不阴不阳,陈阳与德鲁伊又是生人勿近的类型,在他看来,自己若是不承担起更多责任的话,这支队伍就要分崩离析,到时候无论对他还是对他们都没好处。他一声令下,首先是他的堂姐子清急退,召唤生物也是立刻飘了回来,围绕在其周围;而骷髅王与陈阳的反应虽慢,但在被肉钩威胁过一次之后,骷髅王颈后冷汗直冒,也是随着王长寿的指挥而动。隐隐的,王长寿有成为这支队伍核心的趋向。
一记肉钩之后,大胡子等人的身形从阴影中走了出来。原来他们先前使用了诡计之雾,就想趁着天灾军团同样纠结于进攻还是撤退的两难境地先手确立优势,只是没想到被感应敏锐的陈阳发现了纰漏,及时拉住骷髅王没让他上钩。
几秒钟之后,传送光芒大盛,林奔笔挺地出现在了荡漾的光束之中。随着冰霜光环的展开,塔下的一众食尸鬼动作立时就被迟滞了一下。肉钩进入冷却时间的大胡子开启腐烂上前清兵,和尚则是游走在他们几人的边缘,寻找机会擒拿落单的天灾冒险者。
在防御塔下作战,防御塔的攻击序列会由某种智能程序在操控,优先攻击伤害到己方冒险者的单位。所以没人回防的时候,敌方冒险者可以在塔下为所欲为,但要是有人回防,对手又无法保证百分百能将其必杀的话,越塔就成了一件极不理智的行为。
双手束在背后的林奔长袍飘飘,裂解术的成功令他信心十足,昂首挺胸。他接过小智递过来的一瓶净化药水喝了下去,感觉着识海里的精神力在缓缓回复,心中底气更甚。如果冒险者愿意的话,他们的每一击技能都会出现在其他人的主神提示里,比如“你受到了xxx的xxx技能的攻击损失了xxx生命值”,但如果不愿意的话,其他冒险者也只能通过技能效果来猜测对方使用的技能。显然,林奔的裂解术并不在天灾军团众冒险者的所知范围里面。
看到林奔这副意气风发的模样,天灾军团心里有些忐忑,心里念叨着能成为b级强者的,各个都不能小瞧,谁也不知道他们有什么压箱底的手段藏掖着。毕竟这里不是讲究平衡性的游戏,你有大招,对方也会有,冒险者的能力不会像游戏里的英雄那样属性技能都是固定。在天灾军团看来,如今林奔的威胁已是超过了那个仍未出现的最后一名冒险者,至少在知道他那招奇诡的能对防御塔生效的技能前皆是如此。
又是一波食尸鬼涌上战线,近卫军团其他冒险者并未出手,只是绕着场边游走,林奔吟唱起了暴风雪,落点正在食尸鬼队列的中心。面对举手投足都显得无比僵化的对手,树人士兵们大发神威,只是无奈王长寿的机强扫射太过凶狠霸道,每一颗子弹都能剥下几片树人身上的坚硬木片,直射的它们遍体鳞伤。
对于冒险者们来说,击溃如同木桩般任由他们攻击的军团士兵并不是一件难事,难的是如何在击溃对方军团士兵的同时保存己方的有生力量,并将其引导到防御塔下协同攻击。一波你来我往的攻击过去之后,树人虽然在林奔的暴风雪下击溃了食尸鬼,但王长寿持续不断的格林机枪输出也是打的近卫军团伤亡惨重,几头树人缺胳膊断腿的倒在绿油油黑漆漆的恶臭血泊里面,再难组织起有效反扑。
大胡子他们不敢贸然出击,只是寻觅着先声夺人的机会。不过能站到这个战场上的冒险者,走位和意识都已不是初出茅庐的新手,肉钩极难准确命中正小心规避的他们,遑论此时还有几头元素生物环绕在周围形‘成’人墙,将天灾冒险者围的密不透风。
与人斗,其乐无穷。每一名冒险者都知道己方的优势与劣势,理智与理智的碰撞,就容易产生这种不相上下的拉锯局面。哪像剧情场景里那样,实力高就是高,低就是低,纯粹是以力破巧,少有四两拨千斤的智力发挥,顶多是对剧情势力的借用,难有像原著里那样多智近妖的天纵奇才横空出世。
林奔觉得自己不傻,陈阳他们显然也是这么觉得的。冒险者对于剧情人物的优势便在于通晓剧情,能够料敌先机,但是在团战场景里,主神已将双方的剧情势力差距抹平,唯一需要冒险者们把握的就是稍纵即逝的战机。林奔裂解掉天灾上路一塔之后便选择回防,怕的就是天灾军团一路高歌猛进,直接上了他们高地,到时候下路无时无刻都会有超级士兵拖延着他们,战局就会呈一边倒之颓势。
话说回来,近卫军团现在是最不急拖延时间的,谁叫他们眼下只有四人,还有最后一名冒险者未进入战场?不过在心底里,几名冒险者已是将这名队友骂了个遍,也不知道他到底是什么样的来路,竟是比对方最后一名冒险者晚降临这么久。
只是无论最后一名冒险者实力几何,但若当他降临时近卫军团已然被破三路高地,那也是回天乏术,除非是双a级评价的强者才有可能力挽狂澜。当林奔他们在团队频道里这么聊着的时候,生命神殿的水池里无端地冒出一阵咕隆隆的水泡,也不知道池里到底掩藏了什么东西……
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第二二八章 临阵磨枪()
林奔双手紧握,右手手心里攥着一颗魔核碎片,面无表情,心里思忖着何时使用才能获得最佳效果。
又经历了两波军团士兵的拉锯之后,林奔已然顺利的升到了第18级,成为场上当之无愧的等级第一!除他之外,再无一人突破16级的最后桎梏,第二梯队里最高的也才14级而已。只是他等级虽高,但是黔驴技穷,家底终究不如那些资深者们丰厚,再拿不出更加强力的技能护得周身安全,此时也只能将自己的光和热贡献给团队。
突破18级之后,林奔的精神力骤然提高了4点,其他属性则各提高2点。不过在这些属性后面都打了个括弧,意思是只在本场景内有效,回到主神空间后便会消退。在你来我往的消耗中,林奔的精神力渐渐恢复到了七成,感觉自己所有技能都已经是达到了最为颠峰的状态,鼓胀的难受。而在识海外面却好像死死缠着一张无形的网,只要将其戳破,便能来到一个崭新的天地。
林奔目前的精神力是66(基础属性)+12(升级额外属性)+16(装备属性)+10(酬勤祝福)=104!虽然没有人告诉他当精神力突破3位数时,有极大几率产生一次异变,但是林奔在冥冥之中也是感觉到了好像将要有特殊的变化在自己身上发生。只是自己眼前的处境不太理想,闲不下心思静静感悟。何况他的精神力破百是借助的装备提升,属于外力因素,好处自然不会立刻从天而降。
直到现在,林奔才察觉到这些能够获得额外属性的场景的好处。哪怕只是暂时的效果,却也能令冒险者暂时体会到那种一览众山小的颠峰状态,对他们今后感悟、突破至这种境界极有好处。面对天灾军团的咄咄逼人,林奔这会儿心里是热血沸腾,只想着好好干上一把,没准能在战斗中领悟什么全新的能力。
隐隐的,近卫军团的冒险者们开始怀疑起天灾军团是在故弄玄虚,要是他们五人齐聚的话,绝对有实力与近卫军团一战,哪怕是有防御塔的地利优势,近卫军团也不见得能讨的了好。可是他们又无法确定天灾军团会不会是在故意**,引蛇出洞,为的就是以最小的代价获得胜利。毕竟天灾军团现在有五名冒险者,在人数上优势。即便是不立刻发动进攻,等那名德鲁伊等级慢慢提升上来,想来就会解锁更多防不胜防的诡异技能,到时候形势没准比现在还要糟糕。
林奔心中焦急,但是这种僵持节奏不是一时半会儿就能打破的。作为队伍中唯一一名远程的范围输出,他将暴风雪与爆裂火焰交替使用。前者是细水长流,持续不断的减缓食尸鬼的速度,为树人士兵战胜它们制造优势;而后者的效果是转瞬即逝,瞬间的火焰炸裂只能伤到食尸鬼分毫,但却能干扰它们的动作,同样给树人提供了战机。
'对了,冷热交替的话,会不会效果更好?'
无意中,林奔脑海里突然浮现出了一些科普节目里的镜头,因为热胀冷缩的原因,人们通过简单的火煮水浇做到了原本人力根本难以达到的事情。其中印象最为深刻的,就是小时候看过的一集《海尔兄弟》里,主角先把巨石烧烫,再浇以冷水,不断重复,最后破开巨石逃出生天的片段了。这些童年记忆林奔早就不知遗忘在了脑海里的哪处角落,但随着他精神力的提高,这些沉没在识海深处的记忆碎片又不时在特殊时段浮现出来。
“暴风雪!”
“爆裂火焰!”
又是一波军团士兵上前,林奔这回先是引导着暴风雪,然后在暴风雪作用到一半时,突然改用了爆裂火焰。灼热的火焰能量席卷过那些身上披着冰霜碎片的食尸鬼们,炸得它们踉跄了一下,但是并未在其身上发生林奔希冀看到的热胀冷缩反应。
“咦?”
林奔心中奇怪,他并不是一名理科生,所以对物理化学反应的了解只停留在表面现象。不信邪的他又照本宣科的来了一次,同样没有获得他想要的结果。两轮攻击过后,这些食尸鬼们已是遍体鳞伤,轰然倒在了魔法与树人的夹击之下。
某些身具主角光环的主角在异界施展一些跟物理规则有关的小技巧,就能获得巨大的收益,得到天地法则的赏赐或是发现高级魔法的奥义什么的。林奔的方法虽然不对,但不得不说他也是受到了那些的影响,突发奇想的想做些彰显主角命格的事情,只可惜现实无情的给了他当头一棒。
不过作为一名文科生,林奔却不这么想,他只当是自己找错了方向,或许这个世界压根就不存在热胀冷缩这些物理现象也说不定。见到林奔接连两轮的举动,从事特殊职业的瘦高个骷髅王不禁在心底吐槽道:他这是在干什么,以为下点雪,再放个炮仗,就是冰火九重天了?
'原著中的主角融合了内力与血能,两种属性相反的能量相互冲突之后使他获得了强力技能“爆炸”。那么为什么冰与火之间的触碰却无法得到类似的反馈呢?'
林奔心底暗暗想着。在他心里,已经有了一个初步的臆想,可能是这个世界的物质组成与真实世界不同,要不然怎会有魔法、主神这些“不科学”的事物出现?只是他却没有想到,冰火无法获得冲突能量的原因是他凝聚他们的手段太过粗糙,99%的能量溢散在了空气当中,怎可能会发生像他想像的那样的剧烈反应?
不得不说,跟文科生讨论这些话题实在是一件令人头疼的事情。哪怕是原著里的主角,也是在自己身体里进行实验,保证能量不会外泄才实验成功。要是如此容易的就能获得类似湮灭的效果,地球早就毁灭了,怎么可能还有机会诞生人类?
不过就在这个时候,林奔手上突然现出一道奇光!
第二二九章 寒冰结晶()
说时迟,那时快,随着林奔手中奇光流转,众冒险者只觉得周遭无端的竟是降了好几度温度。有细心之人发现林奔手上有奇异的紫光闪现,光是看着它们缠缚在林奔手上,心底里便生出一股寒冷刺骨的诡异感觉。
林奔自己此时也觉得有些莫名其妙,他先前尝试了一番冷热交替的举动之后,脑海里不由自主的同时观想起暴风雪和爆裂火焰这两种法术模型起来。这一冰一火本是极端,是绝不能相融的,林奔的举动看起来危险,但其实法术模型就等于是枪炮武器的图纸,精神力与魔力是锻造它们的材质。这图纸与图纸相碰撞,也不是什么大不了的事,只不过平日里一般不会有法师闲的无聊这么做便是了。因为你一旦习惯了在脑海里经常观想些乱七八糟的东西,保不准有时一个恍惚,精神力与魔力灌输了进去,酿成滔天大祸。
这就好像平日里没人会闲着去玩插头,玩菜刀一样,说不准一个不小心就伤害到了自己。但是这主神空间里神秘莫测,魔法、游戏这些不科学的事物本就不是能用常理来衡量的。而元素法师顾名思义,本就是操控冰火元素的行家,竟是没有人知道,或者说是没有人透露过,同时观想冰火两重天技能时竟会有异变发生。
前面也说到,当冒险者的精神力突破100时在冥冥之中会领悟到些什么,从侧面看可以将其当成是主神提前赏赐给冒险者们的一份馈赠佳礼。而在这dota场景里面,是没有冰火相克,光暗对立之类的属性冲突的,像剧情英雄里的双头龙就是其中的典型的代表。它的两个头颅可以分别喷吐出寒冰与火焰气息,本体是属于奇美拉的一类变种,除了天赋魔法之外,肉搏能力也是无比惊人。
排除个人实力之后,影响冒险者在剧情场景里发挥的,还有一种叫作场景契合度的神秘指标。场景契合度,衡量的是冒险者的职业强化与该场景的关联性的高低。比如大胡子、小智,不用分说,他们在这个dota场景里的契合度绝对是100%,所以他们可以相比其他冒险者在本场景中发挥更强的实力,获得更大的收益。不过场景契合度也并非决定一切的一个指标,要不然刚才他们二人也不会被天灾军团五人偷袭击杀。而除了冒险者本身的职业强化外,个人对脚下这片大地的法则感悟、历史包容、气运共鸣等看不见摸不着的规则了解,也是影响他们与这处场景契合度的重要标准。其中在大多数剧情场景里,都是属于相生相克的冰火元素,在dota场景里便是属于可以交融的独特法则。
林奔误打误撞,意外接触到了一丝dota场景里的特有法则,此时还不自知,只是奇怪的感悟着手中那抹突然多出来的紫色光亮,体会着其中酝酿的森寒气息,情不自禁的调动起精神力灌注入其中,想看看它到底能引起些什么动静。
“轰!”
当林奔以精神力激活这团森寒气息之后,它猛地爆开,像是平地旋起的龙卷风一般,声势惊人,附带极强的冲击力。这是一块并未彻底凝固的结晶体,当冒险者引动其中的能量时,它会彻底爆发,像是一朵六角形状的雪花彻底散开。
因为这股寒冰结晶能量并非是正对着天灾军团施放的,所以它只是在离他们还有一段距离的地方炸开,好像高原上盛开了一朵圣洁的雪莲花,凄美与死亡并存。虽然没有近身“体验”到它的威能,但感受着近在咫尺的寒冰能量,天灾军团众人脸上齐齐变色。
“寒冰结晶:释放一