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多的,但地位却个顶个的:
如英超曼联俱乐部的天才幽灵特工“小胖”韦恩·伯克斯,在战斗中陷入战术僵持阶段时往往能够凭借自身的强悍体质吸引对方的包夹、给队友创造一剑封喉的机会;
而02年帮助巴西国家队在日本捧得星际世界杯的当今星坛第一人德拉维尼奥,更是能够充分利用自己的抗打击力,配合自己精准的枪法和超人的战术意识,最高效的制造杀机。
他们都是这种体质型幽灵特工中的佼佼者,引领了虫鬼兵的潮流,强壮、致命。
当然,还是有很多人喜欢葡萄牙的鲁伊贝塔和阿根廷白巫师维拉这种传统的人族幽灵特工,优雅、脆弱,却无时无刻不蕴藏着灾难般的杀机。。。
好吧,其实这几句纯粹是老大和李云龙卧谈时的矫情而已,在新世纪的职业星坛,传统人族幽灵特工已经越来越没有生存空间了,毕竟没有足够的存活率,再优雅也白扯。
不过出人意料的是,秦玉竟然并没有选择虫族幽灵特工也没有选择人族幽灵特工。
事实上秦玉看完了种族介绍后只是动了动念头,这一切就消失的无影无踪,图像再次清晰的时候一个和秦玉体型相仿的虚拟人物角色早就站在那里了,是一个人族幽灵特工——竟然是早就建立好的?!
说好的没玩过星际呢?
“建了没进去过,应该不算玩吧?”
秦玉似乎也想起了这一节,自顾自地嘟囔了一句。
眼前这个人物角色没有名字,倒不是秦玉没起,而是因为星际压根没有ID一说。
星际一人一,有身份卡,除了注册通讯手段比如什么的没有别的联系方式,人与人之间的沟通完全和现实世界一样,与其说星际是个游戏,倒不如说就是把人们带到另一个世界来进行一场没有死亡的刺激战斗。
而接下来的一幕,可以证明秦玉的这个人族幽灵特工角色真是建立之后就再也没动过。
除了一个角色建立就会激活的、孤零零的天赋之外,这个角色甚至连初始属性点都没有设置过。
力量、体质、敏捷、智力、感知,《星际》中的5大属性就这么在秦玉面前一字排开,每种属性初始值都是8点,而在这些属性值的右下方,还有30个点数,这是可以用来购买5大属性的自由点数。
看到这里,只要是一个稍微有点游戏知识的人都应该知道,显然这是游戏时代初期著名的dnd规则变体,30点购点法。
1~14点属性每点购买一点,15、16点属性每2点购买一点,17、18点3点购买一点,初始属性最高可以购买到18点,这就是30点购点法的全部规则。
初始购点是一个《星际》角色的选择,也是除了天赋之外,另一个突出玩家个性的元素。
你可以把这30点平均分配到5大属性上,刚好每项14点,是30点购点法可以购得的最高点数,当然你也可以消耗16点点数把某一项属性堆到18,只是这样一来就只剩下14点给其它4大属性了。
初始点数的选择存在一个取舍,是要平均的高点数和还是要单项18点最大值抑或其它取舍方式,而无论哪个取舍,都将对角色今后的星际之路产生深远影响。
这是因为星际中想要额外获得5大属性实在太难了,常规的方法,除了初始点数也就是每逢偶数级系统奖励的自由属性点了。
至于装备上的5大属性?那是正八经的浮云。
星际中能够附加5大属性的装备至少要传说品质以上的,而且装备上的属性点还不能用于专长激活。
已知的星际装备品阶从低到高分为劣质灰、普通白、精致绿、卓越蓝、史诗紫色、传说橙色、神秘红色7档。
也就是说,要到第二高档次传说品质才能出现5大属性附加,那是一般玩家无法想象的。
不要说普通玩家,就连那些名噪一方的高玩和星级主播也只能勉强给自己凑几件传说装备,得是职业俱乐部才能全面用传说装备武装自己的选手。
至于红色神秘装备?目前已知传世的不过寥寥十余件,也都集中在皇马、拜仁这种层次的豪门俱乐部,稀有度堪比SSS级天赋了。
当然,这还不算完,用各种品质的装备进行改造、获取的自制装备才是《星际》装备体系的最大特色,游戏里有完整的科研体系,把最好的系统装备进行科技改造,得到的自制装备才是真正的极品,只是这些自制科技也都只有各大俱乐部会烧钱研究,升斗**更没得想。
这种装备没有品质定义,只有银色的物品名称,也被称为银装,只要是改造的自制装备,就算是劣质灰色的底料,最后也是银色的现在比较流行自制银装,借用。
只想说说5大属性点获取的艰难,似乎扯的有点多了,总之,通常情况下《星际》中一个角色就那么几个渠道获得属性点,因此初始的购点显得尤为。
平均购点点数多,极限购点单项点数越高,二者各有利弊,比如单项极限点数,虽然总数少了,但高点数代表高的属性价值,会带来平均分配点数无法比拟的便利,更是触发很多隐藏专长的必要条件。
专长系统,是《星际》中角色实力的一个组成部分,也是星际最具可玩性的元素之一。
专长分为很多种,除了尽人皆知的通用专长和职业专长之外,需要人为触发隐藏专长是真正的精华,也是专长系统的核心,隐藏专吉大多强大而又实用,首次激活隐藏专长更是在获得署名权的同时避免占用宝贵的专长选择机会,因此隐藏专长在评估角色实力上是最有说服力的。
根据国际星联的保护法案,隐藏专长是受到法律保护的,玩家可以对人保密自己的隐藏专长,因而一些特殊隐藏专长的激活方法通常能卖出大价钱来。
有多少职业选手因为发现了极品隐藏专长而名留星际史。
比如使用神族狂热者职业、匈牙利的星际教父“上校”费伦斯·李斯特,这位上世纪50年代的星际巨人就拥有需要敏捷属性24点、固有移动速度70ft大约是23米/秒才能激活的【超凡魅影】专长的权,
——移动中受到的伤害减半!!!
在那个商业行为单薄的年代,李斯特把【超凡魅影】的触发方式公诸于众,使得【超凡魅影】成为后来很多狂热者玩家拼死拼活也要激活的专长,移动攻击敌人的魅影流直到今天还是狂热者玩家的最爱。
讽刺的是,将这个价值万金的隐藏专长公之于众、并未收取一分钱报酬的李斯特,晚年竟然需要变卖奖杯来维持生命,没错,是生命,不是生计。
【超凡魅影】是个无比强大的隐藏专长,但它的激活条件同样苛刻,星际中敏捷属性达到24那是相当不易的,初始敏捷属性点数不高就很难达到,更不用说还有那个速度要求了。
因此从激活隐藏专长的角度来看,初始属性的极限化是十分的。
七、 武器平衡()
极限购点对于激活隐藏专长来说是十分的,只不过这样一来,理所当然初始点数总和就会减少,即便如此,当今主流的购点思想还是突出单项的高值,把30点平均分配到5大属性上虽然是点数总和最高的,但却并不为游戏主流技术理念所提倡。
纵观当今的星际巨星们,几乎没有几个不是初始主属性搞到极限18点的,尤其是这十几年先后涌现出一批人气爆棚的极限主属性高手:
诸如克里斯蒂亚诺·德拉维加、加雷斯·贝尔、大卫·李奥纳多,这些或敏捷奇高速度惊人、或爆力量追求极限伤害,初始都是18点极限主属性购点思路。
更的是,这些巨星无一不是高颜值的偶像天王,拥趸众多,争相模仿,因此最近十几年极限主属性的初始加点思路已然成为潮流,毫无争议地引领了初始属性购点的风潮,新手玩家不用思考也知道怎样按照自己偶像的配点方式,先搞出一个18点的主属性来。
不过这个时候,秦玉又一次展示了他和一个靠偶像攻略吃饭的新手玩家不相符的地方。。。。
这货淡定而又从容地把30点购点点数平均分配到了5大属性上,一个力体敏感知5大属性均为14点。
这特么简直就一废人啊,要是拿到星际论坛上指不定被嘲笑成什么样呢。
这可是一个幽灵特工啊,能隐身背着狙击枪远远打黑枪不说,还能够发射小型EMP冲击波弹清能量值,还能有发射锁定机械单位的锁定弹——进阶传奇后还能点【万物皆可锁】专长锁生物,当然传奇进阶的难度基本都是职业选手级的。
这都是远远打黑枪的节奏,不需要速度不需要耐操更不需要力大无穷,顶多需要点能量值维持隐身罢了,当然,现在的虫族幽灵特工还是比较耐操的,不过至少不需要那么多的力量和敏捷吧?
秦玉这刷刷点了14点力量和14点敏捷是几个意思?
你说你偷偷建了个不玩就算了,可这是个人族幽灵特工啊,说好的主流感知体质,古典感知智力爆点加法呢?
要知道,一般玩家只要把不需要的属性点到10点就足够了,毕竟太低也不好,拟真游戏嘛,难免出现8点力量拿不起枪、8点敏捷迈不动腿、8点体质出个屋就感冒的“真实”情况。
要说起来真需要力量和体质,或许是幽灵特工在引导【精确核打击】的时候举枪定位时间长了会累?可那也不需要14点的力敏支撑啊?
总之秦玉这14点力量和14点敏捷的确有点匪夷所思,不过从秦玉脸上却一点也看不出有什么不妥,而当这货在初始专长选择中挑选了【武器平衡】之后,这一切却又似乎还有那么一丁点道理了。。。【武器平衡c级专长,曼努埃尔·弗兰西斯科·多斯桑托斯激活):
激活条件:力量、敏捷、智力14点。
可以额外选择一个本职无法精通的武器专长,该专长等级等同于最高精通武器专长等级。】
曼努埃尔·弗兰西斯科·多斯桑托斯,中古繁荣时代星际霸主巴西国家队的主力突击手,人族陆战队员,很多当代的星际玩家可能没听过这个名字,不过一提到曼努埃尔·弗兰西斯科·多斯桑托斯的另外一个名字——“小鸟”加林查Garrincha,恐怕很多星际玩家就会恍然大悟了。
这个巴西最著名的星际选手有着相当传奇的星际生涯:
“左腿向外撇,右腿则向内,他是个天生的畸形”罗伊…卡斯特罗的《加林查传》中是这样描述加林查的。
按理说这种天生的畸形体质不可能适合战斗,弥补自己的畸形体质,在初始选择属性的时候,加林查不得已花费了6点购点加了6点力量,以期用属性点弥补自身的生理缺陷——陆战队员是一个非常吃平衡的职业,可不仅仅是表面上似乎仅仅以速度和中距离射击见长而已。
结果加林查第一个完成了力量、敏捷以及智力三属性14点,而这,也正造就了和他的职业生涯一样传奇的隐藏专长【武器平衡】!!!
说起来隐藏专长的触发也还是要有一定的时间积淀,李斯特和加林查那个时代相对多一些,而到了当今的星际界,再想触发隐藏专长可是相当不容易的了。
回到现在,秦玉也选择了14点属性出【武器平衡】,这多少有点令人不解,虽然时下幽灵特工流行选择一把副武器用于被近身后牵制敌人,但浪费一个专长选择权还是略显奢侈。
不过更令人不解的是,秦玉直接将【武器平衡】的武器类型选成了【异种武器…高级重型光能剑】。
我说没玩过《星际》的玉哥哥,你真的知道“异种武器”乃至“重型光能剑”是什么吗?!
异种武器通常指的是那些在正常的战斗体系中不常见、需要额外训练的武器类型,事实上秦玉出了【武器平衡】专长后选择异种武器倒是个正常的选择,毕竟异种武器很难正常掌握,与其把这个额外专长浪费在可以通过训练获取的常规武器上,倒真不如选异种了。
——只是选择重型光能剑实在有些匪夷所思。
先不说一个幽灵特工为什么不选择额外精通一个中短距离射击武器、诸如手炮或榴弹发射器之类牵制敌人——这也是时下幽灵特工们流行的副武器选择方式——就算打算cos杰迪武士选光能剑这个武器,显然也是普通光能剑、也就是所谓轻型光能剑,更符合潮流而非重型光能剑。
在游戏的背景里,光能剑是一种依靠手持剑柄产生低温等离子体剑刃进行攻击的武器。
非实体化的剑刃轻便、无阻力,形体比较接近中式长剑看着帅气,却又不像使用普通长剑那样依赖用剑技巧,即所谓剑术,再加上早年的《星球大战》绝地武士情结,因此选择轻型光能剑的人其实也是蛮多的。
更何况人气职业黑暗圣堂武士的常用武器就是轻型光能剑。
而光能剑家族的另一个成员、重型光能剑就不那么受青睐了:
虽然拥有比轻型光能剑更强大的破坏力,但这样一来重型光能剑势必在剑柄上要做更多的文章,大功率大负载导致重型光能剑光是剑柄重量就比轻型光能剑大了几倍,长度也自然更长,
“重型”二字就是这么来的。
简单说来,10点力量足够驾驭一把轻型光能剑,而重型光能剑没有12点力量是拿不起来的。
就算拿起来,重型光能剑也需要使用者有相应的使用技巧才能发挥威力,毕竟又重又长,一不小心手腕子就拧巴了,因此对于一般玩家来说,很少有人选择重型光能剑作为近身武器——有那力量为啥不选阿贝结构陌刀或者双气阀战锤之类的机械实体重武器呢?怎么说实体武器还能多个格挡呢。
说起来除了秦玉的14点力量使用重型光能剑很合适之外,还真没有什么理由能秦玉这个幽灵特工用重型光剑的。
在这之后秦玉的目光又落到了幽灵特工一级职业特性上:
“。。。1级时获得【枪械…高级狙击步枪】专长,获得【夜视】或【抗体】专长选择机会一次,不需要消耗专长选择权。。。”
先是直接获得了福利【枪械…高级狙击步枪】专长,这个也没得选,系统强制给的:
【枪械…高级狙击步枪:
狙击步枪有效射程提升。】
同时【武器平衡】也把【武器平衡…高级重型光能剑】提升到了高级:
【异种武器…高级重型光能剑:
使用重型光能剑时攻击速度提升。】
对于一些游戏数据,星际实在有些偷工减料的让人发指,根本不给你精确值,像虫族种族特性里给了一个10%的抗性减伤已经是大发慈悲了。
除了属性点、能量血量以及伤害、移动速度之类的基础数据外,星际里大部分游戏数据需要你自己去探,比如【枪械…高级狙击步枪】提升的射程,又如【武器平衡…高级重型光能剑】增加的攻速。
说起来,重型光能剑的攻速提升,对于幽灵特工这个可以说是纯远程的职业来说到底有多少用处,也只有天和秦玉知道了。
然后就是【夜视】和【抗体】这两个幽灵特工一级可选的职业专长了,当然只能选一个,两个专长各有所长:
【夜视:
提升黑暗环境下的视野范围,完全无视野环境下无效,重复获取效果可叠加】
【抗体:
能量伤害降低,可重复选择。】
一个是提升夜间视野范围的,在星际中夜战是个无法避免的元素,因此夜间视野的作用要比传统网游大得多。
怎么看,秦玉这个准废柴购点的家伙也不应该在职业专长选择上再有偏颇了。
八、天赋()
事实上,很多人认为【夜视】是幽灵特工必出的专长,尤其是那些非体质型的人族幽灵特工:
虽然1级【夜视】的黑暗视野提升并不大,也就10米8米的样子,但幽灵特工5级和17级的时候还各拥有一次选择【夜视】的机会,3级之后【夜视】的黑暗视野会提升到一个相当的距离,据说足有近200米,配合幽灵特工超远的攻击和技能范围,【夜视】可就是神技了。
毕竟人族幽灵特工在抗打击力上已经没什么指望了,不如离得远点、看得清楚点好些。
而另一个专长【抗体】,在当下体质型虫族幽灵特工横行的大环境里,还是十分受这些跨种族幽灵特工宠爱的。
【抗体】的属性简单直接,3级更是能降低相当可观的能量伤害,配合高体质和虫族的毒酸抗,生存系数那可是成倍提升的,对于虫族幽灵特工来说自然是无比。
两相比较,按道理,选择了传统人族幽灵特工的秦玉似乎应该选择【夜视】专长,不过下一秒,一切就又一次拧巴了:
秦玉毫不犹豫地选择了【抗体】专长,看都没看【夜视】一眼,好像自己是个主流感体加点法、初始17点体质购点16、虫族修�