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能,不过让林游来说的话,不就是各个职业转职后的技能吗?
15级的技能中,直接学会的技能有12个。
“远古记忆:使用后增加自身能量攻击威力。”
“不屈意志:使用后释放技能,一定几率不被打断。”
“武器精通:使用任何武器进行攻击时,可以增加武器各方面的属性。”
“念气波:将念气实体化发出攻击敌人,命中后会爆炸并造成麻痹状态,可蓄力或附加其他属性增加威力。”
“M…3喷火器:召唤出M…3喷火器喷射火焰攻击敌人。”
“G…14手雷:召唤出G…14手雷进行投掷攻击敌人。”
“驱散:驱散周围敌人身上的所有增益buff并降低其攻击、移动和释放速度,同时每驱散一个增益buff,自身攻击提升10%。”
“天使祝福:增加自身或范围内的友方目标武器攻击和能量攻击威力。”
“化魔:将生命值以1:1的比例转化为能量值。”
“诅咒之箭:召唤诅咒之箭攻击敌人,使其进入诅咒状态,全属性下降,持续10秒。”
“破武之轮:召唤破武之轮攻击敌人的武器,必定破坏不高于自身等级实力的武器,同时降低敌人攻击。”
“唤雷符:召唤落雷攻击敌人,并使其进入浮空状态。”
而需要技能点学习的进阶技能则是有许多。
“波动刻印:使用后生成一个波动刻印,之后随着时间自行增加波动刻印数量,最多增加到5个,每个波动刻印增加20%的能量攻击威力和6%的释放速度,同时进行普通攻击会生成波动剑气攻击敌人。学习需要1技能点。”
“杀气感知:可以感知周围敌人的杀气,同时免疫失明状态。学习需要1技能点。”
“鬼印珠:将波动刻印化作鬼印珠攻击敌人,波动刻印数量越多,鬼印珠持续时间。大小和威力就越大。学习需要学习‘波动刻印’技能,同时消耗1技能点。”
“武器奥义:武器精通等级提升两级。学习需要1技能点。”
“里·鬼剑术:每次攻击时都会具现出一把光剑进行辅助攻击。学习需要1技能点。”
“疾影手:瞬间进行武器的显示、隐藏及切换,显示可切换时,增加武器攻击力和暴击率。”
“血之狂暴:使用后会持续降低生命值,同时每次攻击都会具现出一把血剑攻击敌人,攻击时会持续提升命中率并使敌人进入出血状态,杀死出血状态的敌人,会回复生命值。学习需要1技能点。”
“血气唤醒:生命值每减少10%,自身全属性就增加10%。学习需要1技能点。”
“封印解除:解除鬼神封印,使得所有鬼神技能威力提升。学习需要1技能点。”
“暗月降临:使用后使得自身及友方受到的暗属性能量伤害减少,敌方受到的暗属性能量伤害增加,同时使不高于自身30级的敌人陷入诅咒状态,全属性下降。学习需要1技能点。”
“侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使得范围内的所有敌人防御降低。学习需要1技能点。”
“暗之亲和:自身受到的暗属性能量伤害减少,光属性能量伤害增加。学习需要1技能点。”
“魔剑降临:通过魔手之力将武器转换为火焰之普朗贝尔咒、冷气之凯拉汀、闪电之斯通布灵格、黑炎之巴里萨达四种魔剑。学习需要1技能点。”
“驭剑术:瞬间中断施展中的技能释放其他技能。学习需要1技能点。”
“暗影之矛:将乌希尔的力量幻化成暗影长矛攻击敌人。学习需要1技能点。”
“影刃:每次攻击都会具现出影刃攻击敌人。学习需要1技能点。”
“乌希尔的诅咒:攻击时,乌希尔会不断的诅咒敌人,使得自身对敌人造成的伤害提升。学习需要1技能点。”
“唤魔·蛇腹剑:将武器化为蛇腹剑形态,增加武器命中和攻击出血几率。学习需要1技能点。”
“蛇腹剑·破:将蛇腹剑刺向地面后,前方会升起多段尖刺攻击敌人。学习需要学习‘唤魔唤·蛇腹剑’,同时消耗1技能点。”
“两仪功:利用自身内劲在另一只手上生成念力武器,根据生成念力武器类型会出发不同的效果。学习需要1技能点。”
“念气感知:利用念气感知周围敌人的存在。学习需要1技能点。”
“光之亲和:自身受到的光属性能量伤害减少,暗属性能量伤害增加。学习需要1技能点。”
“光之兵刃:使自身和一定范围内的友方武器变为光属性,同时增加自身和友方攻击力。学习需要1技能点。”
“气玉弹:将念气化作小球攻击敌人,命中后会扩大对周围的敌人造成伤害并将其聚集在一起。学习需要1技能点。”
“自动填充:每隔一段时间会自动获得毒瓶、毒针、砖块和罗网四件道具。学习需要1技能点。”
“投掷强化:强化投掷道具威力。学习需要1技能点。”
“毒攻掌握:敌人中毒后,对其造成伤害提升。学习需要1技能点。”
“剧毒抵抗:毒性攻击对自己造成伤害降低。学习需要1技能点。”
“涂毒:可以将毒素附加在武器之上。学习需要1技能点。”
“强拳:增加自身力量和被命中敌人硬直时间。学习需要1技能点。”
“崩拳:攻击敌人,使其进入硬直状态。学习需要1技能点。”
“致命射击:发射出一枚具有极高攻击力、暴击率和穿刺力的子弹攻击敌人。学习需要1技能点。”
“快速填装:可以瞬间给枪械武器装填子弹。学习需要1技能点。”
“枪械精通:使用枪械武器时,增加枪械各方面属性。学习需要1技能点。”
“机械引爆:引爆附近的机械生物攻击敌人。学习需要1技能点。”
“机械改良:使附近的机械生物全属性增加。学习需要1技能点。”
“Ez…8自爆者:召唤EZ…8自爆者自爆攻击敌人。学习需要1技能点。”
“超负荷装填:在子弹中装填特殊弹药,使得子弹伤害提升。学习需要1技能点。”
“特殊弹:使超负荷装填的特殊弹药附加灼烧、冰冻、麻痹或眩晕效果。学习需要学习‘超负荷装填’,同时消耗1技能点。”
“弹药改良:使子弹攻击力和每次装填子弹数量增加。学习需要1技能点。”
“兵器研究:使用枪械武器时,攻击威力提升。学习需要1技能点。”
“重火器精通:使得重火器攻击威力提升。学习需要1技能点。”
“重火器奥义:使得重火器精通等级提升两级。学习需要1技能点。”
“幽冥火:召唤两朵鬼火进行防御和攻击。学习需要1技能点。”
“属性变换:将体内能量属性转化为火、冰、光、暗四种。学习需要1技能点。”
“属性保护:属性变换后,减少敌人该变换属性对自身造成的伤害。学习需要1技能点。”
“冰之印:每次攻击都会产生冰刺攻击敌人。学习需要1技能点。”
“冰武精通:增加冰属性攻击威力。学习需要1技能点。”
“鲜血融合:每次攻击会吸取敌人血液恢复自身生命并增加攻击力。学习需要1技能点。”
“血蝠之袭:召唤蝙蝠利亚克攻击敌人。学习需要1技能点。”
“血能:召唤血之能量攻击敌人或附加在技能、武器上。学习需要1技能点。”
“疾风:召唤风属性能量攻击敌人或附加在技能、武器上。学习需要1技能点。”
“次元之门:打开次元之门,利用其中的物质攻击敌人。学习需要1技能点。”
“次元边界:普通攻击会生成边界能量,边界能量足够后可化为次元石,消耗次元石可以使得下一次攻击威力大幅提升并改变形态。学习需要1技能点。”
“乖离·虚无:召唤异界生物虚无环绕在脚下,虚无存在期间,所有技能威力提升。学习需要1技能点。”
“魔法记忆:增加技能施法速度,减少技能蓄力时间。学习需要1技能点。”
“基础精灵召唤:召唤冰奈斯、亚德炎、雷沃斯或瑟冥特克帮助战斗。学习需要1技能点。”
“召唤兽强化:强化附近召唤兽的实力。学习需要1技能点。”
“魔法护盾强化:提升50%魔法护盾效果,同时在受到攻击时,减少50%能量消耗。学习需要1技能点。”
“炫纹:生成火、冰、暗或光属性炫纹,炫纹持续期间增加能量攻击威力,同时可发出攻击敌人。学习需要1技能点。”
“神之恩赐:施加给自身的buff效果增加50%。学习需要1技能点。”
“黎明祝福:增加自身或范围内友方的攻击力。学习需要1技能点。”
“勇气恩赐:自身攻击力获得提升。学习需要1技能点。”
“守护恩赐:自身防御力获得提升。学习需要1技能点。”
“百炼成钢:自身移动速度、攻击速度和跳跃力获得提升。学习需要1技能点。”
“意念驱动:将武器插入地面,使附近的敌人陷入僵直状态,同时武器附近范围内的友方全属性获得提升。学习需要1技能点。”
“驱魔震慑:对抗其他种族生物时,造成伤害获得提升。学习需要1技能点。”
“驱魔符:召唤驱魔符攻击敌人。学习需要1技能点。”
“恶魔之力:召唤恶魔之力附加在技能或武器上。学习需要1技能点。”
“半魔:进入半魔化,全属性和技能伤害获得提升。学习需要1技能点。”
“终结追击:对敌人进行连续攻击时不断提升伤害,连击越高,伤害越高。学习需要1技能点。”
“迅影:强制中断连击,根据连击数增加自身命中率、回避率、攻击速度和移动速度。学习需要1技能点。”
“降临·尼古拉斯:召唤蜘蛛王子尼古拉斯帮助战斗。学习需要1技能点。”
“忍术精通:使用忍术技能时可以结印,根据结印数量增加忍术威力。学习需要1技能点。”
“火遁·豪火球之术:结印后从口中吐出大型火焰攻击敌人。学习需要1技能点。”
“暗杀教义:暴击率增加20%。学习需要1技能点。”
“追影步:迅速向前移动,遇到敌人时会瞬间绕到敌人身后。学习需要1技能点。”
“骑士守护:死亡后会召唤出守护者复活自身,复活后无敌两秒,之后守护者会帮助自身战斗15秒,期间自身防御增加80%,复活后该技能陷入冷却。学习需要1技能点。”
“骑士信念:武器攻击力增加,攻击时无视地方一部分防御。学习需要1技能点。”
“骑乘召唤:召唤守护者帮助战斗。学习需要1技能点。”
“愤怒冲撞:冲撞敌人,使不高于自身等级的敌人陷入眩晕状态1秒。学习需要1技能点。”
“战吼:咆哮鼓舞自身,增加自身攻击和命中率。学习需要1技能点。”
“蔷薇护甲:召唤蔷薇护甲护住自身,受到攻击是会对敌人造成反弹伤害。学习需要1技能点。”
“魔灵召唤·波拉斯:召唤魔灵战士波拉斯帮助战斗。学习需要1技能点。”
“魔灵召唤·瓦尔琪:召唤魔灵法师瓦尔琪帮助战斗。学习需要1技能点。”
“魔灵之墙:是魔灵战士瞬间硬化化作墙壁阻挡敌人,解除硬化后会爆炸攻击敌人。学习需要1技能点。”
“罪业诱惑:对周围敌人伤害低声,并降低其命中率。学习需要1技能点。”
“七宗罪:将罪业施加在敌人身上,根据罪业类型触发不同效果。学习需要1技能点。”
“圣光灌注:所有能量攻击对自身造成伤害减少。学习需要1技能点。”
“启示·惩戒:自身攻击速度和技能威力提升。学习需要1技能点。”
“启示·圣歌:使用后自身能量攻击威力提升。学习需要1技能点。”
“审判者的裁决:每过一段时间会获得火焰精华或净化火焰瓶道具。学习需要1技能点。”
“念珠:召唤念珠攻击敌人。学习需要1技能点。”
(本章完)
第48章 优化整合!()
“这么多的技能,技能点根本不够啊,而且这么多加buff的技能,战斗的时候一个个念的话,等我念完估计以及被打死了吧……”林游很是无奈道。
“叮!可以将15级之前的技能彻底遗忘来获得相应的技能点,另外技能面板中的技能可以进行优化整合,是否需要进行?”
“彻底遗忘可以获得技能点,这个倒是可以,不用去卖礼包……优化整合有什么用?”林游问道。
“可以将属性相关的技能整合在一起。”
“这样的话,就整合吧……”林游点头道。
“技能优化整合开始……”
随着系统的提示,林游面前的技能面板中的技能瞬间被打乱,然后一些技能开始融合在一起,过了大概数分钟后,一个崭新的技能面板就是出现在林游的面前,上面的技能比起原先也是起码少了一大半以上。
首先是已经学会的技能,之前差不多有着接近60个,而现在则是只有21个。
“火之召唤:满级,召唤火属性能量,10倍效果,包括‘旋火盾’‘杰克爆弹’‘烈火燎原’‘炽炎星陨’‘焰刃’。”
“冰之召唤:满级,召唤冰属性能量,10倍效果,包括‘魔法冰球’‘冰魄剑’‘冰霜雪人’‘冰霜之球’‘冰天震地’。”
“光之召唤:满级,召唤光属性能量,10倍效果,包括‘光电鳗’。”
“暗之召唤:满级,召唤暗属性能量,10倍效果,包括‘暗影夜猫’‘暗魂波’‘诅咒之箭’。”
“雷之召唤:召唤雷属性能量,包括‘唤雷符’。”
“风之召唤:召唤风属性能量,包括‘魔法旋风’。”
“骨之召唤:召唤骨头,包括‘骨盾’。”
“机械召唤:召唤机械,包括‘Rx…78追击者’‘格林机枪’‘M…3喷火器’‘G…14手雷’。”
“生物召唤:召唤生物,包括‘契约召唤·赫德尔’。”
“特殊召唤:召唤特殊攻击,包括‘命运之轮’‘破武之轮’”
“鬼神召唤:召唤鬼神之力,包括‘鬼斩’‘刀魂之卡赞’。”
“魔王召唤:召唤魔王之力,包括‘暗黑斩’‘索魂刺’。”
“恶魔召唤:召唤恶魔之力,包括‘恶魔之手’。”
“原罪召唤:召唤原罪之力,包括‘罪业加身’。”
“忍法:忍法技能,包括‘忍法·影分身’‘忍法·飞鼠’。”
“念气:念气技能,包括‘分身’‘念气波’。”
“被动特效:无需使用即可产生特殊效果,包括‘基础精通max’‘武器精通’‘防具精通’‘投掷精通max’‘自动防御max’‘钢筋铁骨max’‘冥思max’‘深渊之心max’‘不死之身max’。”
“主动特效:使用后可产生特殊效果,包括‘受身蹲伏max’‘霸体斩’‘浮空斩’‘强击’‘蛇影剑’‘回旋反击’‘替身稻草max’‘不屈意志’。”
“攻击:攻击技能,包括‘影袭’‘裂波斩’。”
“防御:防御技能,包括‘格挡反击max’‘魔法护盾max’。”
“辅助:辅助技能,包括‘后跳’‘远古魔法书’‘武器祝福’‘天使祝福’‘治愈术’‘跃翔max’‘瞬移max’‘鞭挞max’‘净化max’‘驱散’‘化魔’‘远古记忆’。”
技能面板变得简洁了许多,不过现在的每一个技能不能算是一个单独的技能了,算是一些相关技能的整合体,而且以后使用能方便,比如辅助技能,只需要念出‘辅助’,系统就能按照当时的情况自动使用最合适的技能,比如说刚刚进入战斗的时候暗念‘辅助’,系统就会使用‘远古魔法书’‘武器祝福’‘天使祝福’‘跃翔’‘鞭挞’‘驱散’‘远古记忆’这些,受伤了则会使用‘治愈术’,身上有减益buff则会用‘净化’等等。
简单来说吧,就是从原先的手动变成了自动,同时变得更加的智能化了。
另外那些15级的进阶技能的话,还是那么多,不过几乎所有的技能名字前面都有了前缀,比如‘辅助·波动刻印’‘被动特效·杀气感知’‘攻击·鬼印珠’等等,也表示学习后这些技能就会归纳于上面的那些技能中,当然了,还有一些像‘毒素·涂毒’‘血之召唤·血之狂暴’‘次元召唤·次元之门’‘魔剑召唤·魔剑降临’这些应该会归纳为新的技能,另外也是多出了一些原本没有的技能,比如‘血之召唤·血翼突击’‘风之召唤·回风斩’‘元素召唤·元素炮’‘或只召唤·烈焰冲击’这些。
另外因为升到�