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网游之三国时代-第257部分

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    在此前从“第二波攻击”到“第三波攻击”的间歇期,突入列国玩家防线内部的每个方向十多个万人队和二十多个7000人队其实已经展开了游击攻击,在零零星星的战斗中,列国玩家在敌情未明的情况下只能被动坚守,结果这些独立的队伍的机动性大为增强,往来冲突,忽隐忽现,花费了各自不到千人的微小代价,也已经取得了各自歼敌四五千的成绩,这就给每个方向的列国玩家都造成了十多万人的损失。至此,列国玩家在各个方向的玩家数目,正东、正东南和正东北已经减少到不到3800万,东南偏东、东北偏东和正北则减少到不足800万。

    等到列国玩家稳住阵脚,各个方向残存40多万中国玩家再次化整为零,这次依旧是化作40多个万人队,从各个方向悄悄突入列国玩家的防线内部,不过这些中国玩家再也没有进行集结了。毕竟经过这几次打击之后,相信列国玩家会对外部防线更为看重,无论正面还是侧翼,都会增加人手,至于突入内部的中国玩家,在他们看来,数量实在太少,根本就是小菜一碟。而中国玩家就可以趁机在列国玩家内部展开大规模的袭击,五十多个万人队和二十多个7000人队相互声援,在列国玩家相对空虚的防线内部大肆攻伐,如果运气好的话,还可以直接遭遇对方的私兵,将其私兵歼灭。

    而在正南方向,列国玩家正面防御的玩家大量伤亡,不得不让后方的玩家堵上,但突入内部的中国玩家也达到了100个万人队。现在正南方向的列国玩家遭遇的是前有250万中国玩家,后有100万中国玩家的局面。中国玩家在留下20个万人队继续对敌方纵深进行骚扰之后,80个万人队迅速集中,向列国玩家的屁股后发动夹击。原本在正面防线担任防御的列国玩家只有400万,在最初阵亡200万人期间,列国玩家已经陆续调防200万人增援,现在还是400万,还有400万列国玩家分布在后方的防线。而中国玩家对列国玩家前后进行夹击之后,中国玩家的兵力跟这部分列国玩家的兵力相差不过70万,几乎可以忽略不计。而两头的夹击更是将列国玩家打得阵脚大乱。结果到其他方向发动第三波攻击的时候,这400万列国玩家已经锐减到150万,等到其他方向战斗告一段落,剩余的150万玩家也已经全部阵亡。而这时候闻讯赶来增援的200万列国玩家就差一个山头就赶到了。

    而对于这赶来增援的200万列国玩家,无法无天也给他们准备了一盘好菜,那就是早已将其余的20个万人队集结起来,截断了这200万列国玩家的后路。而刚刚跟列国玩家作战的330万中国玩家,作战中损失了100万,现在还有0万,现在全部压了过来。战场就在一个山谷中进行。20万刚刚集结的中国玩家正好堵后路,而猛扑过来的0万中国玩家则穷追猛打。又是一面倒的屠杀,这次中国玩家由于占据有利地形,只损失了万列国玩家。而且这50万中间,有15万都是堵缺口的。

    中国玩家乘胜前进。由于列国玩家在刚刚的应对中早已将兵力抽得空虚,现在在第二道防线上所有的防御点都缺兵少将。中国玩家各个突破,一个小时之内席卷十个山寨,全歼余下200万玩家。至此,正南方向中国玩家还剩下100万,而所面对的已经没有玩家,可以对列国玩家的私兵展开屠杀了。这期间列国玩家也曾经调私兵前来驻防,只可惜中国玩家的进攻实在太快,等到第二道防线,已经来不及救援那些刚刚全军覆没的玩家了

第538章 全面反击() 
以400万兵力全歼1000万列国玩家。。。这在“石桥村保卫战”的战史上并不是歼敌最多的,也不是歼敌比例最大的。因为截止南线全歼列国玩家的战斗告一段落之时,其他六个方向的中国玩家也都取得了歼敌300万的战绩。跟南线相比,其他方向的中国玩家由于都是以优势兵力攻击或者打游击,伤亡至今也没有过半。而南线400万兵力如今只剩100万,这300万的伤亡也比较大。

    但南线打得如此有声有色,却对整个战局起到了重要的意义。首先是南线列国玩家全军覆没之后,私兵将直接面对中国玩家的打击。其次,列国玩家为了防备中国玩家从南线突围,已经从正东、正东南和正东北各自调来了一亿的私兵。也就是现在在南线,已经吸引了三亿的私兵,这给即将打响的北线袭扰战奠定了胜利的基础。

    这期间,还有一处战斗也打响了,那就是石桥村npc马贼对列国玩家私兵的阻击战。从阵地战的角度来说,石桥村npc马贼相对于私兵的优势也就是攻击和防御稍强,但在野战中,石桥村npc马贼的优势就不可以道里计了。这些npc马贼都是正宗的石桥村马贼,个个都有彼岸势力的加成,又长期战斗在石桥村周围,对这一带非常熟悉,而流弊的命令就是让他们尽量早地迎上列国玩家的援军,然后一步步边打边走,将阻击战和消耗战完美地结合起来。当然,阻击的也是对方的援军,消耗的也是对方的援军,石桥村不到最后时刻,绝不跟对方硬碰硬。

    战斗的结果是可以想象的。现在所有的玩家都知道私兵死了要从0级重新开始练,所以个个都将私兵当宝贝,享受经验在前,打仗冲锋在后,无论是实战经验还是等级,都不能跟玩家本人相比拟。npc马贼的实力本身跟玩家相比就高出甚多,现在更是面对私兵,已经可以做到箭箭秒杀。结果一亿私兵在npc马贼的且战且走之中,竟然花了一个小时才在损失3600万之后赶到南线。这也幸亏npc马贼不得不且战且走,所以一分钟只能发三次箭,如果再多来几次的话,这队私兵虽然人多,恐怕也得全部交待。

    流弊这时候已经知道南线大捷的消息。pc马贼华丽地退出战场,然后绕到这些私兵背后,继续衔尾攻击。与此同时,“北线袭扰战”的时机已经成熟,无法无天下达了攻击的指令。

    但就在无法无天下达攻击指令后不到一分钟,新的指令又重新发出。原来是流弊向贾诩通报了目前石桥村的战况,贾诩综合双方的实力对比,调整了作战方案。先前由于对列国玩家的私兵战斗力估计过高,所以中国玩家不得不做出自杀性攻击的作战方案。但现在情况不同了,贾诩觉得中国玩家冲出重围之后回头再跟石桥村兵力一起解决列国玩家的时机已经成熟,中国玩家可以继续保持在这个地区跟列国玩家抗衡的实力。而做出这个战略改变的前提就是,石桥村内部的列国玩家及其私兵和npc部队,已经在中国玩家的合力清剿之下全军覆没。石桥村内部无恙,大量的兵力就可以调到村外。

    新的作战方案做了以下的调整:1、流弊立刻接受所有参加石桥村保卫战的玩家加入彼岸势力,让这些玩家得到实力的提升。2、无法无天继续带领中国玩家对石桥村周围的列国玩家发动毁灭性打击,但已经不用进行自杀性攻击了。3、“无法无天小方”在绿洲村的兵力交由张西风代为指挥。4、“沙漠保卫战”将不再有石桥村阵亡玩家参加,而完全由“无法无天小方”东线兵力和“流弊小方”东线兵力参加。5、文明威武接替无法无天任“沙漠保卫战”副总指挥和前敌总指挥,前敌副总指挥由物以稀担任,先锋由文明威武任命。6、无法无天任石桥村周围前敌总指挥,休生伤杜任副总指挥,张无忌暂不任命。7、纵横四海、诸葛谅和藤原阿童木已经确定加入彼岸势力,到时候成立“纵横四海小方”,由纵横四海任小方帅,诸葛谅为小方副,藤原阿童木为小方先锋。目前获得的情报是,这三人的“影子势力”目前都已经超过10万npc。到时候将是石桥村的强援。8、将石桥村200万npc马贼调到摩天岭,到达位置后,由1000万玩家负责攻击东北偏东的列国玩家防线,其余一亿中国玩家全力攻击北线列国玩家防线,突围后跟1000万攻击东北偏东防线的玩家一起夹攻正东北剩余一亿兵力。当然,如果正东北派出援军,就先打援军,再夹攻。而石桥村200万npc马贼则负责在中间地带设伏,跟先前的十万马贼合兵,一边阻击一边歼敌。

    这时候正是“沙漠保卫战”开战的前夕,由于中国玩家已经占据战略要点,所以“沙漠保卫战”贾诩已经很放心了。而“石桥村保卫战”做出的战略改变,也因此改变了整个战局。

    十分钟后,200万npc马贼已经到达摩天岭,进攻的命令再次发出,这次没有中断命令的执行。潜伏的一亿一千万中国玩家分两路出击,同时猛扑北面和正东偏东的列国玩家防线。

    而在此之前,南线的中国玩家跟其他六个方向的中国玩家一样,已经全部转入游击作战。一百个万人队迅速插入由私兵布防的第三道防线,展开了局部的屠杀。由于这些中国玩家刚刚加入彼岸势力,无论是防御还是血条都得到四倍的增长,突入列国玩家私兵的阵中之后,一番砍瓜切菜,往往以微小的代价带来完美的战果。二十分钟的时间,一百个万人队以损失1%的代价消灭列国玩家私兵500万人。不过随着援军从三个方向杀到,列国玩家的防线重新稳固,这一百个万人队能够找到的薄弱点就逐渐不存在了。但这些已经无关紧要,因为吸引列国玩家援军的目的已经达到,可以光荣收官了。

    这时候无法无天并没有放弃这一百个万人队。由于10万npc从背后掩杀,列国玩家从东北方驰援的一亿私兵再次被屠杀一千多万,现在只剩下一半稍多了。他们驰援的方向又是刚刚中国玩家杀过去的方向,这些地方早已不再被列国玩家控制,现在回头从这个方向杀出,是有可能杀出重围的。

    一声令下,一百个万人队都迅速后撤,悄悄穿过东北方敌援的空隙。这中间只有20个万人队在突围途中遭遇敌军,一番惨烈地厮杀之后,以干掉50万敌军的战绩而全军覆没。另外80个万人队则突出重围,按照无法无天的命令,跟10万npc马贼合兵,负责阻挡南线敌援。

    与此同时,早已在摩天岭待命的200万npc马贼也冲出关隘,跟关前十万npc和近80万中国玩家会合。流弊和无法无天考虑了目前的形式之后,决定将刚刚冲出关隘的200万马贼派向正东方向,因为正东方的列国玩家有可能派出援军,他们距离北线较近,数量又比较少,正适合被马贼围城打援。而南线的援军,估计现在还在考虑南线的防御问题,在稳定防线之前,十万马贼和80万中国玩家足以对其进行牵制。

    就在这时,北面和东北偏东的防线已经崩盘。中国玩家加入彼岸势力后实力大涨,又是以逸待劳,同时这两个方向的列国玩家都只剩下不到700万,又分散在防线的正面和侧翼各个部分,以及内部二线三线的纵深,实际上正面的列国玩家不到300万,结果是中国玩家以绝对的数量和质量优势迅速突破第一道防线,突破后没有停留,又以迅雷不及掩耳之势突破防御更加空虚的第二道、第三道防线,直接扑入私兵阵地。私兵虽然人数较多,但分布在五道防线上,结果还是比较分散,被突入的中国玩家各个击破。

    打到第五道防线的时候,列国玩家终于做出了反应,在正东方剩下的一亿私兵中派出5000万救援正东偏东,同时从正东北剩下的一亿私兵中派出5000万救援北线。只可惜中国玩家的进攻速度实在太快,等到这两支援军到达后,北线包括25000马贼、700万玩家和5000万私兵在内的防线已经全部被突破,先期进入北线的70多个万人队随着大军挺进,各自占据要点,继续清剿。而一亿中国玩家的大军损失不到百万,忽然挥师向东,迅速包围驰援北线的正东北5000万列国玩家私兵组成的援军。一番摧枯拉朽,再次以百万玩家的代价全歼援军

第539章 石桥村大捷() 
北线全歼援军的同时,东北偏东的1000万中国玩家在损失200万之后同样攻到25000马贼面前。。。这批中国玩家没有理会这批马贼,立刻挥师向西,把占领的要点同样留给了70个万人队,迅速扑向正东北。

    中国玩家对正东北的攻击是从第五道防线发起的。这道防线上都是列国玩家的私兵,无论是距离玩家还是npc都较远,最适合中国玩家发起冲锋。很快两路中国玩家就在第五道防线会师。这样一来就将列国玩家拦腰截成两半。中国玩家首先向北解决了北面的列国玩家私兵和npc,然后回师向南,将余下的私兵和玩家全部歼灭。最终,中国玩家损失300万之后占领了列国玩家正东北的防线。

    中国玩家攻占正东北防线,对列国玩家是一个沉重的打击。包括北线和东北偏东在内,中国玩家的这一次出击一共歼灭列国玩家5000多万人,列国玩家的私兵两亿,还有12万5千npc。

    而就在正东北激战正酣的时候,无法无天也知道正东的敌军没有派出援军救援北线,而是救援挨着的东北偏东。所以无法无天这时候跟流弊商量后,由流弊下令,200万马贼对正东的列国玩家发动攻击。

    原本在正东方严阵以待的列国玩家本来是准备对付中国玩家或者少量马贼的,但他们没有想到这次一来就是200万马贼,而且是从丁家岭一直打到梨树坡又从梨树坡向东打回的石桥村主力。这些马贼的实力已经高出列国玩家二三十级,防线在他们面前形同虚设。结果在正东北结束战斗的时候,正东方也已经推进到第七道防线了。正东方派向东北偏东的援军这时候迅速回援,正东南的援军也开始出发,无奈都已经慢了一步。

    正东北战事结束,无法无天立刻指挥中国玩家挥师继续向东,顺便肃清东北偏东列国玩家的25000马贼之后,也对正东方派出的5000万私兵形成了合围。200万马贼已经完全攻陷列国玩家的正东防线,5000万援军陷入重围。

    东线战斗很快又结束,列国玩家再次损失3700万玩家,一亿私兵和12万5千马贼。

    从发动战斗到现在,列国玩家一共损失1亿零9600万玩家,三亿5000万私兵,25万马贼。现在列国玩家剩下还能战斗的兵力为玩家4400万,私兵4亿5000万,15万马贼。但更加严重的问题是,列国玩家的兵力现在集中于南线和正东南,东南偏东现在非常空虚。而无法无天也没有漏掉这个继续歼敌的好时机,迅速出兵,以战后剩余的180万npc兵力为前导,一亿玩家随后,迅速向东南偏东发起了攻击。结果不但迅速占领东南偏东,也迎上了正东南派出的援军。迎头痛击之后,正东南援军除逃脱1000万,其余全部被歼。逃脱的败兵也没有最终逃脱,因为马贼一路跟着他们直到正东南防线。

    这时候列国玩家还没有接受迅速崩溃的事实,由于从南线抽掉的一亿兵力已经充实正东南防线,列国玩家以为在正东南占据兵力的优势,中国玩家应该不会发动进攻。但事实是中国玩家不但进攻了,很且很快就把这一亿五千万打得溃不成军。正东南列国玩家集体阵亡后,整个摩天岭一带的列国玩家已经只剩下最后几个负责指挥私兵的。而当正东南的私兵被消灭8000万之后,整个摩天岭一带的列国玩家战力彻底崩溃。几个列国玩家带着两亿私兵夺路而逃,石桥村另外三个方向的列国玩家撤围合兵,前来接应,最终才将两亿私兵接应回去。

    至此,石桥村周围的列国玩家只剩下两亿,私兵也只剩下两亿,npc只剩下150万。而中国玩家依旧还有一亿,npc有200万,私兵同样剩下两亿。除了玩家数差一亿之外,双方的实力基本持平。当然,这是不包括双方在附近游弋的其他势力的。

    而“石桥村保卫战”至此也算划上了一个逗号。因为列国玩家无论如何也不能分兵围村了,石桥村的“危机”也到此结束。甚至在战略调整之后原定的“游击战”,至此也演变为正规战。

    列国玩家不得不撤军而去,他们撤军留下的空白被中国玩家填补。石桥村周围的战略要地,在这一战之后,都被中国玩家占据。此后列国玩家要进攻石桥村,首先就得过中国玩家这一关。当然,这些玩家现在也是彼岸势力的成员了。

    此战之后,无法无天一战成名。本来此前无法无天已经有了出色的表现,但他的表现也只是游戏开始一年多以来无数出色玩家类似的表现而已,大家已经习惯了英雄。但这一战却充分体现了无法无天的指挥才能,论坛上将这一战称为“居延山的赤壁之战”,有网友甚至以为,无法无天的指挥才能已经赶得上诸葛亮、周瑜这样的绝顶npc。当然,我从战争的进程早已看出了贾诩的痕迹,除了贾诩,还没有人能够指挥这么毒的作战,流弊和无法无天,在这场战争中,应该都是跑龙套的。不过那些具体的作战,诸如在各个方向派出百万玩家进行牵制的战略,想必应该是无法无天的原创手笔,贾诩毕竟没有读过论持久战,在打游击上面,还�
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