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网游之三国时代-第272部分

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    中国玩家脱离势力还不算什么,一旦列国玩家脱离势力就更加伤脑筋。

    好在系统有规定,脱离势力之后,如果不带走进入势力之后新增的部属,那么也就是和平脱离势力,不仅不会跟势力敌对而且将来还有机会重新加入势力。

    当然,势力另有新规定除外。

    但如果想要带走新增部属,那就被势力判定为造反,跟势力的友好关系下降不说,还会立刻受到原势力的攻击。

    但这个系统规定也是只防君子不防小人,其实玩家既然要脱离势力并带走部属,当然是要选择在势力鞭长莫及的时候。

    等到势力的大军开过去,人家已经从容展了很多时候。

    更有甚者,加入势力的玩家脱离势力,还可以顺便带走自己正在管理的领地、关隘、驻扎地、港口或者根据地。

    如果在游戏时间十天的时间里原势力没有理会或者游戏时间一月的时间里原势力不能攻克这块领土或者其他控制土地,脱离势力的玩家将会得到系统的承认,正式拥有领地或者所控制的土地。

    所以目前“彼岸势力”表面看上去很红火,其实有些虚胖。

    而对于我的担心,五弟却清醒得很。

    先凉州这边有寒州和戈壁州两边夹击,玩家是最不容易出状况的。

    其次,并州、幽州和徐州的村庄都是秘密的,也有得力的人手守卫,军力也比较雄厚,目前还没有玩家可以对这三个州产生威胁。

    同时,并州和幽州同样距离朔方州较近,随时可以得到支援;而徐州在曹操和刘备两大雄主的掌控之下,玩家更不敢在太岁头上动土。

    再次,益州都是以“汉中帮”为班底,关键的土地在十弟、十一妹、十二弟、十三弟和十四妹的绝对掌控之下,同样固若金汤。

    而其他九州,初期派出的都是“长城军团”中由四弟刻意挑选的中国玩家,现在这些玩家都是九州方部的高层,同样能够掌控局势。

    此后作战中归降的npc部下,绝大多数也将被这些久经考验的兄弟掌控,其他玩家同样很难撼动其局部优势。

    而且目前九个州都没有领土,就更不是那些二心的玩家可以利用的。

    纵横四海等三人一致同意五弟的分析。

    而我也回想起我最初在居延山的“大棒加胡萝卜”战略,现在吸收列国玩家加入势力,其实有着异曲同工之妙。

    表面看起来人员更杂了,但核心还是由最坚定的势力成员所掌控。

    担忧之后就是研究新的机会了。

    没有话说,以目前的兵力,自然是加实现战略了。

    先,青州、扬州、交州这三个靠海的方部,必须尽快派出精锐兵力控制沿海的港口。

    其次,交州、荆州、益州三个方部,也必须派精锐尽靠近南蛮,三个方部派出的三个军团在到达南蛮后由无忧真人统一指挥行动。

    到时候,南蛮将迎来6o万玩家以及出时约1o万到达时恐怕三倍不止的npc。

    最后,由“益州方”新建一个军团,抽调3o万玩家,派出汉中九弟暗度陈仓为军团长,向羌地挺进。

    从十一妹的“祁山军团”中抽调一bsp;五弟更提出了“控河控江”的新战略。

    也就是在益州方、荆州方、徐州方和扬州方各自抽调2o万玩家,从西向东依次控制长江流域、淮河流域和钱塘江流域大江小河湖泊沿岸被山贼控制的港口;从雍州方、司隶方、兖州方、冀州方、并州方和青州方各自抽调2o万玩家,依次控制黄河流域大江小河湖泊沿岸被山贼控制的港口;从益州方、交州方各自抽调2o万玩家,控制珠江流域大江小河湖泊沿岸被山贼控制的港口;豫州方和幽州方各派出2o万玩家,控制各自境内大江小河湖泊沿岸被山贼控制的港口。

    由于各州已经建立根据地,而且规模扩大到百万人,原定秘密赶往各地的军团成员都立刻出,快赶往各地,对各地的军团进行整编分割,执行各自的任务。

第569章 行政建筑() 
最后,五弟建议率领“汉中帮”所有兄弟回到汉中,10万留汉中,20万挺进西川。u。

    会议至此结束,五个人脸上都一番踌躇满志。而我在高兴之中,也忽然想起了我又有新的事情干了,那就是到朔方城逛逛,先前没有想到,其实这是在人界我拥有的第一座真正的州城。

    朔方城1级州城

    基本:土地1000万亩,居民万人(几乎都是妇女儿童,男丁绝大多数或战死或被抓或投降),祠堂1间,议堂1处,衙门1处,城守府1处,郡守府1处,行政中心1处,情报中心1处,运输中心1处,建筑中心1处、税收中心1处、救灾中心1处、巡视中心1处、治安中心1处、技术中心1处,经济中心1处,武力训练所1座,智力训练所1座,统帅训练所1座,步兵训练所1处,骑兵训练所1处,村学1间、乡学1间、县学1间、郡学1间、杂货铺1间,兵器铺1间,裁缝铺1间,首饰铺1间,医馆1间,酒楼1间,钱庄1间,驿站1间、客栈1间,市场1处,拍卖行1间,武馆1间,私塾1间,棺材铺1间,寿衣店1间,茶馆1间,赌场1间,车马行1间,镖局1间,当铺1间,比武场1间,种子场1间,米店1间、面店1间、蔬菜店1间、肉铺1间,鱼铺1间、醋匠铺1间、糖匠铺1间、香料铺1间、酱铺1间、油铺1间、泡菜店1间、生药铺1间,花店1间,果店1间,磨坊1间,棉麻作坊1间,皮革作坊1间,造酒作坊1间,醋作坊1间、酱作坊1间、布作坊1间、染坊1间、糖作坊1间、香料作坊1间、泡菜作坊1间、农庄1处、畜牧场1处,蔬菜园1处,油料园1处,棉花园1处、桐油园1处、药圃1处,茶圃1处,果园1处、鱼塘1处,竹园1处、铁矿1处,铜矿1处,石料场1处,木工房1处,砖瓦窑1处,石灰窑1处,湖泊1处,箭塔1座、城墙1圈、护城河一圈,马场18处(州特性激活),弓箭作坊18间(州特性激活),跳马墩作坊18间(州特性激活),造船厂1间、兵器作坊1间、住宅560间,牧场18处,隘口1处,围屋1处,粮仓10000间,仓库10000间,兵营101座,军士5万人。

    可建造建筑:古庙、文庙、道观、住宅、粮仓、斗文场、小吃店、牧场、州牧府、农业中心、魔法训练所、隘口、围屋、兵营。

    特产:马匹、弓箭、跳马墩、面粉、粗布、皮革、白酒、醋、酱、白布、花布、糖、香料、泡菜、五谷原产品、牲畜、蔬菜、油料、棉花、桐油、生药、茶叶、水果、鱼、竹子、铁、铜、石料、木器、砖瓦、石灰。

    升级条件:土地2000万亩(未达到),居民800万户2000万人(未达到),住宅800万间(未达到),粮仓20000间(未达到),仓库20000间(未达到),斗文场1处(未达到),小吃店1间(未达到),牧场19处(未达到),州牧府1处(未达到),农业中心1处(未达到),魔法训练所1间(未达到),隘口2,围屋2,兵营150座(未达到),军士150000人(未达到)。

    事项:1、因为“系统养兵”功能,兵营和特殊建筑由系统维持。2、因为“内圣外王”技能:每月增加一倍人口。3、因为“全民皆兵”技能,每月可征集不超过13人口成为兵员。4、因为“以战养战”技能,战时收入反而增加。5、因为“威震四方”技能,npc不敢进攻。6、因为“天下归心”技能,百姓安居乐业,满意度上升。7、因为“恩威并用”技能,治下无盗贼。8、因为“仁者无敌”技能,百姓富足。9、因为“以人为本”技能,百姓信任,迁移后可获得20%百姓随行。

    新出现建筑为:衙门,城守府,郡守府,行政中心,情报中心,运输中心,建筑中心、税收中心、救灾中心、巡视中心、治安中心、技术中心,经济中心,武力训练所,智力训练所,统帅训练所,步兵训练所,骑兵训练所,乡学、县学、郡学、驿站、客栈,市场,拍卖行,武馆,私塾,棺材铺,寿衣店,茶馆,赌场,车马行,镖局,当铺,比武场,种子场,面店、蔬菜店、肉铺,鱼铺、醋匠铺、糖匠铺、香料铺、酱铺、油铺、泡菜店、生药铺,花店,果店,磨坊,棉麻作坊,皮革作坊,造酒作坊,醋作坊、酱作坊、布作坊、染坊、糖作坊、香料作坊、泡菜作坊、畜牧场,蔬菜园,油料园,棉花园、桐油园、药圃,茶圃,果园、鱼塘,竹园、铁矿,铜矿,石料场,木工房,砖瓦窑,石灰窑,湖泊,箭塔1座、城墙(3级)、弓箭作坊(州特性激活),跳马墩作坊(州特性激活),造船厂、兵器作坊。

    其中,行政建筑增加十座:衙门,城守府,郡守府,行政中心,情报中心,运输中心,建筑中心,税收中心,救灾中心,巡视中心,治安中心,技术中心,经济中心。

    衙门:行政建筑,县城二级升级必备建筑。可以管理县级以上的地方事务。管理渠道流畅。可以招募钱粮师爷、文吏、捕头、捕快、牢头、衙役、狱卒。目前11级。

    城守府:行政建筑,县城二级升级必备建筑。可以给一个城设立军事长官城守。可以充分发挥守城军民的战斗力。目前11级。

    郡守府:行政建筑,郡城二级升级必备建筑。可以管理郡级事务。管理渠道顺利。可以招募幕僚和部将,设立郡级以下相关部门。目前6级。

    行政中心:行政建筑,县城三级升级必备建筑。可以提高各级行政官员的行政能力。最高可以将各级行政官员的行政能力提高到10级。目前10级。

    情报中心:行政建筑,县城四级升级必备建筑。可以提高各级情报机构的情报能力。最高可以将各级情报人员的情报能力提高到9级。目前9级。

    运输中心:行政建筑,县城五级升级必备建筑。可以提高各种运输工具的运输能力。最高可以将各种运输工具的运输能力提高到8级。目前8级。

    建筑中心:行政建筑,郡城一级升级必备建筑。可以提高各级部下的建筑能力。最高可以将各级部下的建筑能力提高到7级。目前7级。

    税收中心:行政建筑,郡城二级升级必备建筑。可以提高各级行政机构征税的能力和效率。可以增加领地收入。最高可以将各级行政机构的征税能力提高到6级。目前6级。

    救灾中心:行政建筑,郡城三级升级必备建筑。可以提高各级行政机构的救灾反应能力。最高可以将各级行政机构的救灾反应能力提高到5级。可以提高百姓向心力和认同度。目前5级。

    巡视中心:行政建筑,郡城四级升级必备建筑。可以提高各级行政机构的巡视能力和巡视效果。最高可以将百姓向心力和认同度提高到4级。目前4级。

    治安中心:行政建筑,郡城五级升级必备建筑。可以提高各级行政机构的治安管理能力和领地治安水平。最高可以将各级行政机构的治安管理能力提高到3级。目前3级。

    技术中心:行政建筑,郡城六级升级必备建筑。可以提高领地内的技术水平。最高可以将领地内直属建筑和居民建筑中的技术水平提升到2级。目前2级。

    经济中心:行政建筑,州城一级升级必备建筑。可以全面提升领地经济。最高可以提高领地内5%的收入。目前1级

第570章 能力军事专卖一般建筑() 
个人能力建筑增加三座:武力训练所、智力训练所、统帅训练所。u。

    武力训练所:个人能力建筑,郡城五级升级必备建筑。可以提升修炼武将的个人武力。单项训练一个游戏日可以提高3个单项相对属性点,单项训练十个游戏日可以提高3个单项绝对属性点,单项训练30个游戏日可以提高3个单项持续属性点和3个自由属性点。目前3级。

    智力训练所:个人能力建筑,郡城六级升级必备建筑。可以提升武将领悟和创造技能的能力。训练10个游戏日可以得到领悟两个技能的机会,训练30个游戏日可以得到创造两个技能的机会。目前2级。

    统帅训练所:个人能力建筑,州城一级升级必备建筑。可以提升武将在当前军衔下的带兵能力。训练一个游戏日可以增加1%的带兵数量,提升部属1%的战斗力。目前1级。

    军事建筑增加两座:步兵训练所、骑兵训练所。

    步兵训练所:军事建筑,县城五级升级必备建筑。可以提升步兵的战斗力。训练一个游戏日可以增加单个步兵8%的战斗力。目前8级。

    骑兵训练所:军事建筑,郡城六级升级必备建筑。可以提升骑兵的战斗力。训练一个游戏日可以增加单个骑兵2%的战斗力。目前2级。

    、县学、郡学。

    乡学:文化建筑,乡镇四级升级必备建筑。可以提升乡民的文化水平。有13%几率使书生文衔的乡民达到文士文衔。目前13级。

    县学:文化建筑,县城五级升级必备建筑。可以提升县民的文化水平。有8%几率使文士文衔的县民达到名士文衔。目前8级。

    郡学:文化建筑,郡城六级升级必备建筑。可以提升郡民的文化水平。有2%几率使名士文衔的郡民达到隐士文衔。目前2级。

    一般建筑新增15座:驿站,客栈,市场,拍卖行,武馆,私塾,棺材铺,寿衣店,茶馆,赌场,车马行,镖局,当铺,比武场,种子场。

    驿站:一般建筑,乡镇二级升级必备建筑。也就是传说中的传送阵。传送能力55人。目前15级。传送状态:领地内定居玩家使用。

    客栈:一般建筑,乡镇三级升级必备建筑。也就是传说中的绝对安全区和公共仓库。可以提供玩家休息、聚会、停留和保存物品。可以同时提供45个玩家休息、聚会和停留,单个玩家可以保存20000物品。目前14级。

    市场:一般建筑,乡镇四级升级必备建筑。玩家和npc可以摆摊,同时可以进行其他交易。可以同时提供35个玩家或者npc摆摊或者交易。单个玩家交易物品不得超过10000。目前13级。

    拍卖行:一般建筑,县城一级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里拍卖物品。可以同时容纳25个玩家或者npc在这里参加拍卖拍买。目前12级。

    武馆:一般建筑,县城二级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里拜师学武,也可以开门授徒。可以同时容纳15个玩家或者npc。目前11级。

    私塾:一般建筑,县城三级升级必备建筑。玩家或者npc可以在这里拜师学文,也可以开门授徒。可以同时容纳10个玩家或者npc。目前10级。

    棺材铺:一般建筑,县城四级升级必备建筑。可以提高npc居民向心力和认同度。玩家可以在这里购买棺材。棺材可以保护玩家挂掉后掉落银币的数量减少。一口棺材可以减少玩家挂掉后掉落银币数量的90%。棺材不能重复使用。目前9级。

    寿衣店:一般建筑,县城五级升级必备建筑。可以提高npc居民向心力和认同度。玩家可以在这里购买寿衣。寿衣可以保护玩家挂掉后掉落装备的概率降低。一件寿衣可以减少玩家挂掉后掉落装备概率的80%。每件寿衣只能保护一件装备。寿衣不能重复使用。但不同的装备可以同时使用寿衣。目前8级。

    茶馆:一般建筑,郡城一级升级必备建筑。可以提供玩家和npc休息、聚会和停留。休息的效果是客栈的两倍,聚会的内容其他人可以听见,而且可以攻击其他玩家和休息、聚会和停留只能到茶馆。可以同时提供7名玩家和npc休息、聚会和停留。目前7级。

    赌场:一般建筑,郡城二级升级必备建筑。可以提供玩家和npc赌博。可以同时提供6名玩家和npc参与赌博。单注赌博金额不能超过50银币。目前6级。

    车马行:一般建筑,郡城三级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里雇佣马车用于运输。可以同时提供5名玩家和npc雇佣马车,每个玩家和npc雇佣马车不能超过20辆。目前5级。

    镖局:一般建筑,郡城四级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里雇佣保镖运送货物,也可以在这里做保镖。可以提供4个玩家或者npc雇用保镖,每个人雇用保镖不得超过10个。目前4级。

    当铺:一般建筑,郡城五级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里典当物品,也可以购买过期未能赎回的物品。可以同时接受3名玩家或者npc典当物品。目前3级。

    比武场:一般建筑,郡城六级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里比武。根据对手实力和比武结果的不同,可以相应提高自身实力。可以同时接受4名玩家或者npc比武。目前2级。

    种子场:一般建筑,州城一级升级必备建筑。可以为农业和畜牧业提供优良品种。每十个游戏日随机研发一个新品种。目前1级。

    新增专卖店铺十三座:面店,蔬菜店,肉铺,鱼铺、醋匠铺、糖匠铺、香料铺、酱铺、油铺、泡菜店、生药铺,花店,果店。

   
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