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双方一出剑,我就发现,十一妹出剑并不慢,差不多比藤原没有突破之前还强一些。突破一下的话,会依然比藤原强一些。每秒接近三十剑的出剑速度,也亏了是后起之秀,否则除了我和四弟之外,其他人恐怕接不下来。当然,五弟也许有这样的实力,只是五弟从来没有亮过剑,没有可比性。另外,还有突破之后的藤原。
后起之秀脸色一肃,他也没有想到十一妹的实力会这么强,立刻凝神对敌。终于,十一妹的出剑逐渐被压制,进入了临界点。数百剑之后,潜能激发,实力提升,每秒可以出剑接近三十五剑了。这已经接近了四弟的实力,比藤原要更强一些。
而后起之秀也在这时候按下了认输的按钮。十一妹已经突破,再玩也没有意思了。
而我跟十四妹的决赛,几乎就是后起之秀和十一妹三四名决赛的翻版。不过不同的是,十四妹毕竟太菜了,每秒钟在上次突破之后,也只能出五六剑的样子。经过这场比赛再次突破,终于可以出**剑了,算是初初成为一个高手,以后像后起之秀这个层次以下的玩家,她可以计算人家的出剑速度了。
当然,最终认输的是我,十四妹夺得冠军。其实她这个冠军也实至名归。毕竟不亮剑的话,她跟我完全可以玩上三百个回合。如果我要继续故弄玄虚的话,更是可以得到跟其他玩家同样的结果,也就是一拳头买卖。
武林大会对个人战的百强玩家颁奖。其余玩家各有奖励,但不用出席颁奖大会了。首先是那些在百强战中处于全败的玩家颁奖。奖励为:基础将格提升一个将格,获得健将格基本武将6名,普将格基本武将30名,幸福空间村庄1座,土地25亩,木币35枚,各14500个无将格家将、私兵、部属上限,各2900个健将格健儿衔伍长职家将、私兵、部属配套武将上限,各580个曹将格军曹衔队长职家将、私兵、部属配套武将上限,各145个游将格游击衔曲长职家将、私兵、部属配套武将上限,各29个牙将格牙将衔部长职家将、私兵、部属配套武将上限,各8个参将格参将衔彪长职家将、私兵、部属配套武将上限,各2个裨将格裨将衔校尉职家将、私兵、部属配套武将上限,各1个偏将格偏将衔统领职家将、私兵、部属配套武将上限。
需要说明的是:基本武将直接进入游戏。配套武将是按照家将、私兵、部属出现后进行配套的,跟保留武将从高到低相反,是够编制才出现的。
此后便是为百强中其他被淘汰选手发奖,奖励除了将格无提升之外,还包括:每取胜一轮,获得一个健将格基本武将,五个普将格基本武将,幸福空间村庄1座,木币10枚,各2000个家将、私兵、部属上限及配套家将将领上限。每取胜五轮,额外获得曹将格基本武将一名。
而进入三十强后全败的选手,可以获得两个基础将格的提升,同时最高可以获得:曹将格基本武将2名,健将格基本武将20名,普将格基本武将100名,幸福空间乡镇1座,村庄9座,土地25亩,木币215枚,各42500个无将格家将、私兵、部属上限,各8500个健将格健儿衔伍长职家将、私兵、部属配套武将上限,各1700个曹将格军曹衔队长职家将、私兵、部属配套武将上限,各425个游将格游击衔曲长职家将、私兵、部属配套武将上限,各85个牙将格牙将衔部长职家将、私兵、部属配套武将上限,各17个参将格参将衔彪长职家将、私兵、部属配套武将上限,各5个裨将格裨将衔校尉职家将、私兵、部属配套武将上限,各1个偏将格偏将衔统领职家将、私兵、部属配套武将上限。
然后为三十强其他各位选手发奖,奖励除了将格无提升之外,还包括:每取胜一轮,获得一个曹将格基本武将,5个健将格基本武将,25个普将格基本武将,幸福空间乡镇1座,木币100枚,各10000个家将、私兵、部属上限及配套家将将领上限。五轮全胜,额外获得游将格基本武将一名。
进入十强后全败的选手,可以获得三个基础将格的提升,同时最高可以获得:游将格基本武将2名,曹将格基本武将12名,健将格基本武将50名,普将格基本武将250名,幸福空间县城1座,乡镇6座,村庄9座,土地25亩,木币715枚,各142500个无将格家将、私兵、部属上限,各28500个健将格健儿衔伍长职家将、私兵、部属配套武将上限,各5700个曹将格军曹衔队长职家将、私兵、部属配套武将上限,各1425个游将格游击衔曲长职家将、私兵、部属配套武将上限,各285个牙将格牙将衔部长职家将、私兵、部属配套武将上限,各57个参将格参将衔彪长职家将、私兵、部属配套武将上限,各15个裨将格裨将衔校尉职家将、私兵、部属配套武将上限,各3个偏将格偏将衔统领职家将、私兵、部属配套武将上限,各1个副将格副将衔上将职家将、私兵、部属配套武将上限。
十强其他选手,奖励除了无将格提升,还包括:每取胜一轮,获得一个游将格基本武将,4个曹将格武将,20个健将格武将,100个普将格武将,幸福空间县城1座,草币1枚,各50000个家将、私兵、部属上限及配套家将将领上限。
第四名的后起之秀,因为在三十强赛、十强赛各输一场,获得四个将格提升,牙将格基本武将1名,游将格基本武将4名,曹将格基本武将56名,健将格基本武将280名,普将格基本武将1400名,幸福空间郡城1座,县城3座,乡镇5座,村庄9座,土地25亩,木币13715枚,各482500个无将格家将、私兵、部属上限及配套武将上限。最高将格配套武将上限为1个大将格大将衔都督职武将上限和3个副将格副将衔上将职武将上限。
第三名的十一妹,除了多得一个牙将格4个曹将格20个健将格100个普将格基本武将,一座幸福空间郡城,草币10枚,多得一个副将格副将衔上将职武将上限及其所部上限之外,其他方面跟后起之秀相比有微弱的差距,但总体比后起之秀要强。
第二名的我,同样在三十强和十强输过一场,百强也输过一场,所以总体上大致跟十一妹相似。
而作为冠军的十四妹,收获最大,不但基础将格提升五级,而且比我们多得1个参将格6个牙将格30个曹将格120个健将格600个普将格基本武将,一座幸福空间州城,一座幸福空间郡城,草币110枚,多得一个普帅格普帅衔元帅职配套武将,1个大将格大将衔都督职配套武将,6个副将格副将衔上将职配套武将及所部配套部下。合计各奖励1932500名无将格家将、私兵、部属上限及配套武将上限。
另外,我称为幸福空间新增州刺史,十一妹为地宅使,后起之秀为工商使。
本书。
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第735章 古威军()
本届个人战收获最大的自然是中国玩家,仅仅九个十强选手,家将、私兵、部属的上限就各自合计达到约400万,一个州城三个郡城九个县城的幸福空间地盘,游戏币就忽略不计了基本武将是增加了上万这些基本武将将来可是跟军战时期的部队一样的存在,剧本可以直接带入,无疑具有初期的优势,连“十九咒”都没有办法搞定
而我则得到四个基础将格的提升,如今已经从当初的偏将格提升到健帅格牙将格基本武将2名,游将格基本武将8名,曹将格基本武将76名,健将格基本武将390名,普将格基本武将1950名幸福空间州刺史职位,郡城2座,县城3座,乡镇4座,村庄8座,土地25亩,木币704枚家将、私兵、部属各得到配套大将格大将衔都督职武将上限1名,副将格副将衔上将职武将上限4名,偏将格偏将衔统领职武将上限14名,裨将格裨将衔校尉职武将上限68名,参将衔参将格彪长职以下配套武将若干,67250第一时间带入剧本
这一次我非常注意看我的邮箱,果然有的系统消息是关于两个方面的:幸福空间大变样;军战赛程
幸福空间大变样,有如下内容:武林大会后开放幸福空间的世界地图,除了已经因为比赛的原因而有归属的领地之外,其他领地由系统代管玩家可以在幸福空间里做任何跟战争无关的事情包括现实世界一切可以做的事情,大庭广众xx00除外玩家现实货币和游戏货币可以在幸福空间通用,按照市场价兑换,不收取剧本差价,但不同剧本的货币在交易后依然只能在原剧本使用通过其他玩家在幸福空间交易所得的货币如果要不同剧本兑换按照不同玩家交易收取差价
而这其中最重要的则是第二条,按照这一条,显然游戏正在试图真正意义上将幸福空间变成第二世界,玩家可以在这里实现任何原本在现实世界里实现不了的梦想到时候幸福空间的开发价值也就体现出来了我们这些领主肯定也有油水可捞
不过目前暂时还关心不到那里去,现在我关心的是军战的问题个人战的冠军已经让给了十四妹,军战我是志在必得
军战还是分成10个区100个小组已经进入联赛的20个选手作为种子选手错开在10个区里,并且不在同一小组比赛还是跟第一届第二届一样分为淘汰赛、百强赛、二十强赛、十强赛、半决赛和决赛六个阶段淘汰赛、百强赛、二十强赛阶段每日三赛,每场比赛三个小时十强赛、半决赛和决赛一日一赛由于比赛地图扩大,军队数量增大,所以比赛中每一分确定为1天每日三赛每场比赛合180天,相当于半年每日一赛确定为24小时一场比赛,比赛期间不强制下线,合4年时间
晚上八点,所有参赛玩家将进入自己的参赛营地,领取系统发放的兵力,然后确定自己的兵力配置和军需配置并对第二天的战斗进行准备
一到八点,我准时被送入营地系统配置的10000兵力正在校尉带领下静静等待当然,首先是我的“兵强马壮”提升了10级的等级,双倍后是20级也就是我的军队先天比人家多出了20级的等级不过,这次因为我没有怎么修炼兵种能力,其他提高就没有了无论如何,有着20级的优势,打一般玩家够了
下一步是确定当前一个所的兵力的兵种系统规定,比赛之后,玩家的初始兵种和随后增的兵种都将成为特殊兵种,玩家可以给自己的兵种取名另外,可以在玩家的保留武将中选择一个武将来作为这个兵种的传承者,代价是武将的将格将降为裨将格但每三个将格,可以换来兵种等级1级对于这个规定,我感到简直就是给我贴身定做的高将格的武将我有的是,随时可以调集过来而其中最合适的就是7级统帅格的56个武将,每个武将调集过来之后,就可以将任何一个兵种升为10级
首先将一个所的兵力都确定为“龙威军”,然后调了一个7级统帅格的武将唐白过来唐白的将格降为裨将格,但整个所的兵力等级也提升为“龙威军10级”此后随着“龙威军”规模的扩大,唐白的将格是会提升的,这一点不用肉痛而这个所的兵力也整体成为一个兵种,可以取名了,我将其取名为“古威军”作为一个的特殊兵种,将保留此后这个兵种参加任何比赛所取得的所有属性,并在任何剧本中都适用
然后是确定明天参加第一场比赛时增500兵力的兵种这500兵力我也早有打算,一概确定为“沙漠部队”又是一个特殊兵种,被我取名为“鸣沙军”,调了一个叫宋红的7级统帅格武将做传承者“鸣沙军”也升到10级
查看一下两个特殊兵种:
传承者:裨将格裨将衔武将唐白
校尉:裨将格裨将衔武将刘真
等级:10级
特性:兵法等级提升5级,阵法等级提升5级,防御x15,攻击x15,生命x15
辖:大汉龙骑2000人,大汉龙卫4000人,大汉龙弩2000人,大汉水龙卫2000人
特殊能力:侦察、巡哨、追踪、埋伏、破陷、地道
传承者:裨将格裨将衔武将宋红
部长:牙将格牙将衔武将佟林
等级:10级
特性:兵法等级提升2级,阵法等级提升2级,防御x10,攻击x10,生命x10
辖:骆驼骑兵100人,沙漠步兵200人,沙漠弓兵100人,沙漠工兵100人
特殊能力:水源、伏沙、沙漠陷阱、沙漠破陷、沙漠挖掘
相比之下,“古威军”的确牛掰增加的防御、攻击、生命要比“鸣沙军”多出一半,兵法和阵法等级要多出3级特别是兵法和阵法的等级,每一级在正式剧本中多出的属性都是10倍,已经远远过本身多出的属性
第736章 贾诩制造()
建立特殊兵种之后,下一步就是查看军需了一进入军需仓库,我就呆住了这都什么跟什么嘛几乎让我怀疑我玩得不是除了热武器不存在之外,什么望远镜、潜望镜、潜水艇筒、救生圈、军犬、飞抓、氧气瓶、瑞士军刀、双截棍、军用水壶、行军背包、急救包、药箱、消炎药、感冒药、泻立停、创可贴、哨子都有,甚至还有弹弓、香烟、打火机、火柴而且这些军需一例打着一个烙印:贾诩制造
尽管我的脑筋短路,但我不想多去纠缠,既然有这些军需,先给我装备起来再说系统的东西既然不要钱,无论“古威军”还是“鸣沙军”,除了潜水艇、潜望镜、救生圈、氧气瓶、药箱体积庞大之外,其他望远镜、火机、火柴、弹弓、香烟、军犬、飞抓、瑞士军刀、双截棍、军用水壶、急救包、消炎药、感冒药、泻立停、创可贴、哨子、行军背包,从裨将到普通兵,都给我装备起来再说潜水艇、潜望镜、救生圈、氧气瓶、药箱,也进行了配给,不过作战时只能取用一部分,否则太占体积了除了军用水壶筒、弹弓挂在腰间,望远镜挂在胸前,打火机、火柴、香烟、哨子揣在兜里之外,消炎药、感冒药、泻立停、创可贴、双截棍、飞抓、瑞士军刀、急救包、消炎药、感冒药、泻立停、创可贴都装在行军背包背在背上,而军犬当然不用放了,自己跟着跑就是,必要的时候还可以搭载一两件货物
果然,再看“古威军”和“鸣沙军”两个军种,特殊能力中已经多出了“望远”“手电”“弹弓”“军犬”“飞抓”“野外生存”“双截棍”“潜水”等内容
将这些装备之后,就是装备一般军需了然后我就发现了另外一种军需:地下通道建筑军需各种类型的机械都有,让我怀疑这既不是这些现代化的机械都有内燃发动机,不过只能在地下使用照例打着“贾诩制造”的烙印再一次震惊之余,急忙调来工兵,开始作业,在地下进行通道建筑让我感到奇怪的是,贾诩提供的建筑图纸,全是现代化的建筑图纸,几疑这个哥们要在地下修高公路
无论如何,地下有着发达的通道体系总不是坏事而且贾诩还留下了地下防御体系的详细办法,只需要调集500个步兵,就可以将地下防守得固若金汤不仅确保地下通道的安定,还能防止对方的地道攻击
军需终于调配完,现在是对军队进行训练的时候了照理说,兵法和阵法应该优先不过两个高级特色兵种都有兵法和阵法的等级加成,暂时不用忙我现在需要做的,还是跨兵种的训练尤其是老剧本中,“七匹狼的水军”曾经是一个让人津津乐道的话题,这次武林大会的军战,我自然不能让自己这个优势流失于是“古威军”传承者唐白和“古威军水龙卫”彪长就成为教官,对全军进行水军训练有了潜水艇、潜望镜、救生圈、氧气瓶的装备,再加上水龙卫的水军才能,训练自然不在话下同时,所有兵种的领军者也成为教官,负责将全军训练成多兵种的全能部队以一分钟算一天的时间来计算,到明天八点开战,足足有游戏时间两年的时间来训练每个兵种派一个月,训练下来也就差不多了
接下来就是地图的问题十种地图如何排列,才能好地作战,这是需要先研究规则的规则规定:在比赛时间之内,首先看双方占领的土地数量每方的土地为九种地形,每个地形为九格,共计是162格比赛结束时,本方土地中未曾被对方占领的土地和本方占领对方的土地归本方所有谁所占土地格数多谁获胜本方踏上对方土地,对方土地上没有人,或者对方守军被全歼,视为本方占领对方土地本方土地被占领,同样必须按照这个规定才能夺回土地如果双方所占土地一样多,则看杀死对方目标规格和数量来确定比赛结果如果杀死对方目标的职位比对方杀死本方目标职位高,本方取胜如果职位一样,则看杀死同职位目标数量,数量多的为胜如果数量也一样,则计算下级目标职位和数量,直到分出胜负为�