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网游之三国时代-第556部分

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    经过长期的游戏积累,现在所有玩家都几乎拥有自己的高品阶、高等级和高成色兵种,但一般都是高品阶、高等级和高成色分开,也就是说,同时拥有高品阶、高等级和高成色在一个兵种中,几乎没有。尤其是高等级,这是首先需要在武林大会和联赛中提升等级上限,然后才能达到的高度。目前来说,这个剧本中能够练到+295级的兵种,我算是独此一家别无分号。相对来说,我这个兵种的品阶和成色并不算高。但这个兵种的品阶和成色也不算低。毕竟在成色加成方面,任何兵种也最多高出古威军两倍;品阶方面,最多高出10倍。而到目前为止,我见过的兵种中,除了蛇神近卫军这样的妖界兵种,基本上都没有品阶和成色都高出古威军的。而单单古威军那+295级所带来的26余27的基准加成,就已经足以抵消任何兵种的优势。也就是说,作为一个万招一的兵种,古威军已经足以傲视群雄。

    当然,我现在高等级的兵种,并不只有古威军一家。张威军威邪军女娲兵意箭弓兵灵魂兵飞龙军鸣沙军剑威军滑威军猴威军狼威军道威军白威军豹威军好威军府威军等都被我作为优先发展的兵种,如今等级上限都已经超过+500,在这个剧本中也都分别拥有了+300左右的等级。尤其是张威军,作为实力强横的大众兵种,更是被我拼命提升,如今已经是+374级的等级。于是这个超一阶蓝色+374级的兵种,就拥有了跟古威军一样的实力。尤其在这个剧本中,张威军爆防御,防御系数已经高达1287。更是让我直接有了防御超牛的大众兵种。放眼整个游戏,恐怕在这个剧本中也没有比这个兵种防御更牛的了。更加难得的是,这个兵种攻击系数也高达300,足以跟其他玩家攻击最牛的兵种抗衡了。在持久战中,这个兵种比古威军还更牛。

    由于魔晶炮船靠自身的防御来抵抗攻击,所以一个攻高防低的兵种反而能够在海战中大占便宜。但古威军这样高攻击的兵种毕竟是万招一,也就是我军只能有万分之一的兵力使用这个兵种。剩下的兵力,要兼顾攻击和招兵限制,张威军就成了首选,因为即使是好威军这样的限制招兵兵种,目前来说,品阶也没有张威军高。由于古威军和张威军已经兼具了海波军团的属性,所以早已成为水陆两栖的兵种,可以直接使用于海战。

    经过六个游戏年也就是现实时间两年的发展,玩家好歹也拥有了100座以上的皇城,每人的总兵力达到100个军以上。也就是说,本次苏伊士起义的海战,双方都至少有20万个军的兵力,相当于两个偏帅部的兵力参加。当然,我本人也拖出了20万个军的空军参加。这些空军经过张威军兵种加成之后,全部驾驶着二级魔晶炮船参加战斗。如今二级魔晶炮船已经成为这个剧本的大众装备,人人都已经可以满编装备。一时之间,红海作战地图扩大了100万倍,双方的魔晶炮船才能各自停泊进自己的港口。这一次由于对方实力太强,我决定让“好古联盟”的玩家都将船开到安全地带,守家和攻击的事情全部由我来干了,不到需要的时候他们不上。而所谓安全地带,当然是控海之后经过情报确认的安全地带,这种安全地带会随着战局的变化而不断变化。

    这一次我的空军并没有出神将兵。毕竟老是用神将兵俘虏人家的战船有些胜之不武。但无论如何,这些空军都是通过招降得到的。不像对方的空军,全部是俘虏的召唤。当然,双方也各自出动了空军召唤。如今每个玩家的空军召唤都已经达到了一个营,也就是说,仅仅空军召唤就达到了100个曹旷部。所以在海战初期,双方并没有拼战船,反而拼得是空军。双方都利用空军覆盖了自己的战船,然后想方设法让自己的空军向对方渗透。目前来说,空军攻击战船,只能攻击到战船上的战斗单位,而不能攻击到战船本身。所以空军作战,实际上就是战斗单位与战斗单位之间的战争。不过空军一旦攻击到对方战船上空,战船射出的魔晶炮还是可以击中空军的。魔晶炮就不仅是攻击战船了,连战斗单位一样攻击,而且一炮往往一大片。所以在海面上,一旦你看到大量的空军召唤出没,一般都意味着这些空军召唤下面存在着战船。

    由于召唤没有兵种,所以空军之间的实力基本上都差不多。剩下的就全看发挥了。但我的一个副帅部的空军,却有20个军为古威军,剩下全是张威军,这就让空战的天平又向我倾斜了。而且这两个偏帅部的兵力都是全编制,不像双方其他玩家的兵力都是临时拼凑的。这种全编制的兵力就意味着军中高级将领都是拥有高级将格的,甚至其中还有大量boss。boss一般都有至少三项相对属性的比例加成,其中血条都至少是10倍以上。现在又经过兵种加成,就更加扭摆了。所以虽然双方都有空军召唤,但由于我军的原始空军兵力更牛,在空战开始之前,实际上已经掌握了海面的情报网。这标志着一旦空军开打,对方照样会成为我们的靶子,而我们却可以从容调兵遣将。

    而就在我军掌握了海面情报网的同时,德鲁巴已经意识到接下来就是被动挨打的局面,所以德鲁巴立刻命令所有的魔晶炮船在空军召唤的护卫之下,迅速向撤退港口集中,准备全军撤出玩家战了。但这时候为时已晚,我军已经成功拦截在撤退港口周围,对撤退的敌军展开围攻。原本在安全地带的我军也各自追着敌军的屁股打,顺便堵住了敌军向我方港口运动的路线。最终帝国阵营除了原本就在撤退港口附近的15%兵力连同召唤一起撤出战斗之外,其他兵力都被我军围歼。敌军虽然撤退了15%的兵力和空军召唤,但玩家本人都集中在总部,最终全军覆没。但每个玩家都留下了15%的兵力和召唤,这已经是最好的结果了。

    而我军虽然取胜,却也付出了沉重的代价。这是因为双方玩家都是精英,各自至少有数百万玩家是拥有高等级兵种的。其中数十玩家的兵种实力几乎跟我持平。虽然他们的兵力人数远远比我少,但也给我军尤其是其他玩家造成了重大的损失。最终我的私属兵力折损较少,加起来也不过一个师。但其他玩家的折损率却达到了30%。这些都是在遭遇到对方的高兵种之后造成的损失。至于召唤,就更是损失惨重。跟我军都是用原始兵力消灭大多数对方召唤一样,对方也使用了相同的战术。最终我军召唤折损率达到了40%。不过在这个过程中,我还是有所收获的,利用点化招降了对方100个军的原始兵力,以及其500个裨帅部的空军召唤。平均到帝国阵营每个玩家,各自给我提供了一个营的兵力和25个曹帅部的空军召唤。

    接下来就是陆战。这次双方要在本方占领领土对方占领领土>2000的时候结束战斗。这一次帝国阵营终于爆发。对方玩家只抱定一个宗旨,不跟我军强大的兵力正面抗衡,专捡弱小来打。毕竟我军2000玩家,其实绝大多数都是新秀,在兵种上并不占优,虽然兵力要比对方多一些,但在这个质量与数量并重的时代,数量并不说明问题。而我对对方这种战略也有所准备。这次我占领第一个领地后并没有停下来,而是沿着地图横向继续占领,构筑一道防线,将我的兵力逐渐在这道防线上面延伸。碰到我方领地没有占领,我就向前一步。如果我方领地被占领,我就夺回来。大约一个游戏日的时间,一道绵延2000个根据地的防线就被我建成了。防线之内,再也没有帝国阵营的兵力。接下来,德鲁巴在四处碰壁之后终于选择了全线撤退,拱手将2000个根据地让了出来。我军取胜。

    玩家战争的结果,由于双方在海战的惨烈战斗,我军只获取了五倍奖励。职业方面没有什么提升,但军职方面连升两级,则让我坐稳了正式玩家彪长的位置。其他19个曲长,也跟我一样得到了npc彪长的军职,同时有四人晋升正式玩家部长。80个队长,有五人晋升玩家曲长,所有人得到npc部长军职。400个伍长,有五人晋升玩家队长,所有人得到npc曲长军职。1500个普通玩家,有五人晋升伍长,所有人得到npc队长军职。所以在npc战争爆发之后,我军手里已经共计拥有约翰使徒派给我们的20个彪+80个部+400个曲+1500个队=三个营三个彪三个部兵力。这些兵力归我统一指挥,但因为兵力不是归我个人,军职只是虚职上将。而这些兵力的兵种只是信徒兵,每个玩家不能用联赛兵种而只能用普通兵种给这些兵力换兵种。这样一来,我也只能换上大汉正规军这样的普通兵种了。此外,十招一的禁卫军、百招一的鹰卫军和千招一的虎威军也是选项,唯独万招一的龙威军不能招。其实在这个剧本里,所谓十招一、百招一、千招一,都只是一个大略。一般来说,经过比例计算之后,将兵力补满一个完整建制。所以我现在就可以招到一个伍的虎威军+一个队的鹰卫军+一个部的禁卫军+剩下的正规军。现在这些兵种的加成分别为:虎威军超三十二阶黑铁三级攻防243血252其他9,鹰卫军超二十阶黑铁三级攻171防血180其他9,禁卫军超八阶黑铁三级攻防血117其他9,正规军下土阶黑铁三级攻54防血63其他9。这样计算下来,尽管我的npc兵力只能使用普通兵种,但战斗力还是要强过帝**。

    但这点npc兵力实在太少。其他玩家的npc兵力,又没有这样的加成,跟帝**不能抗衡。而且总数加在一起,也远远少于帝**。所以接下来就是玩家私属兵力的汇总了。经过现实时间两年的发展,我在苏伊士一带建立的领土单位经过发展后,仅皇城就有800多。其中,九级皇城100座。合计起来,大约有一个曹旷部的兵力。其中,一个大帅部的兵力为神将兵。如果不动用神将兵的话,那么我就必须依靠这个曹旷部的兵力和其他玩家的兵力来对抗帝**和帝国阵营玩家以及其他玩家的攻击。目前我军其他玩家在这一带的兵力加起来可以忽略不计,海战的时候他们的家底都已经拿出来了。而且其他玩家大多是低级兵种。当然,所谓低级兵种,是指不超过+150级的兵种,实际上大多数玩家都已经拥有了超过+100级的兵种。我军玩家就更是全部拥有了超过+100级的兵种。但这种兵种只适合普通作战,在此刻的形势之下,却不利于作战。系统在这种正常重启的剧本中规定玩家之间不得互相安排兵种,对我军最为不利。

    不过就算低级兵种,跟我这种高级兵种的差距也不超过三倍,跟其他高端玩家的差距更是不超过两倍。这意味着我军玩家在碰到其他玩家的时候,至少破防还是行的。然后就是跟npc的对比了,玩家跟npc的等级差为六倍,也就是实力差为30多倍。兵种的系数补足,平均为攻击20,防御30,血条40,兵种成色不计。也就是说,这样算下来,低级兵种的玩家跟npc还是可以一战的。至于我的兵种系数补足,就更是攻击60,防御90,血条120,远远超过npc了。这样看来,利用私属兵力跟npc一战还是可行的。不过,npc兵力达到我军的10倍,再加上其他玩家的兵力超过我们千万倍,这两方面的威胁是最大的。不解决这两方面的问题,接下来的文章就不好做。

    想来想去,恐怕也只有袭击以色列为最佳的作战方案了。毕竟以色列大军空巢而出,目前正在红海,配合约翰使徒的圣徒军提前在以色列发动起义,不但可以拿下以色列,还可以策应苏伊士,让两个州的帝**方寸大乱。接下来我军就可以继续趁乱起事了。而这一切都要求我军继续掌控情报。一个大帅部的神将兵被我全部派了出去,扑向帝国各个州的上空,从现在起,整个帝国的军事调动,我必须了若指掌。这样,只要帝**一动,我就可以随时制定出相应的应对办法。

    而拿下以色列,还有一个好处,那就是可以迅速在这一带征兵,因为这里的信徒最多。恐怕一个游戏日的时间,征集到一个游旷部的兵力完全不成问题。此后征兵速度虽然会下降,但在一个游戏月之内征集到一个牙旷部,也根本不是问题。

    而苏伊士一带,也不能轻易放弃。至少我们的领地,其他玩家的兵力可以全部留守,能守就守,不能守就放弃,保留有生力量。守住苏伊士的时间越长,对于我军在以色列的战斗也越有利。

第1147章 爱琴海海战() 
从苏伊士到以色列,中间需要经过大大小小的玩家领土是主要的障碍。除此之外,这段路上的系统领土都坐落在平原上,攻击起来非常容易。而玩家领土却各种各样,完全看建立领土单位的时候系统如何设定。成千上万的玩家领土,如果玩家愿意,可以直接通过。如果玩家不愿意,就得攻打下来才能过去。由于我在游戏里的积威,一般玩家都不愿意跟我硬碰硬。但帝国阵营2000玩家在这里拥有数十万的领土单位,却是必须硬闯过去的。好在玩家战争中我军取得的数百个领土单位,正好在这条路上,而且都是由我本人取得,以这些领地进行开花攻击,只需要各自攻占数百个领土单位就可以了。如今我的单兵实力即使加上npc也是游戏第一,攻打起来倒也不费劲。只花了两个小时的时间,进军以色列的通道已经完全打通。接下来,就是带着我的一个曹旷部的大军扑向以色列了。而这时候帝**才刚刚把我军的港口全部打了下来。这怪不得帝**太慢,毕竟在这些港口中,加上缴获帝国阵营玩家的魔晶炮船,我军一共拥有六个偏帅部的兵力,港口的攻击面太小,大家的实力又差不多,再加上港口本身就装备了魔晶炮,尤其是我将一个曹旷部的魔晶炮船都卖给了其他玩家,每个玩家都带着若干条魔晶炮船作战,前面的船沉了,立刻在沉船之前将兵力搬运到后面的魔晶炮船上,继续参加战斗。另外,在我的造船厂中,还停靠着三个曹旷部的魔晶炮船,这些魔晶炮船我也一并卖给了其他玩家。而帝**没有预备逃生战船,沉掉一艘就是一艘。这一场战争打下来,帝**损失了一个游旷部的兵力,才将我军的魔晶炮船全部打沉。如果不是打到后来,我军的港口设施已经全部被摧毁,双方的损失比例变成一比一的话,帝**的损失还会更大。海战过后,虽然我军损失了四个曹旷部的魔晶炮船,但大多数玩家兵力却在最后一刻撤退到岸上,并没有多大损失,还可以继续参加战斗。

    而就在敌军拿下我军第一道外围防线的时候,我军已经成功抵达以色列。我军的外围防线之所以难打,主要是因为我在海战的时候,就已经将我囤积的战略物资按成本价卖给了我军玩家,于是一道道坚固的防线立刻在苏伊士沿岸建成。帝**的兵力虽然多,却派不上用场,只好用兵来堆,强行攻关。但我军在关上的防守实在太坚固了,就算用兵来堆,我军也坚持了一个游戏日的时间,才在几乎弹尽粮绝的时候退出了阵地。而在他们的背后,第二道防线又已经稳固建成了,正准备迎接敌军下一次的攻击。

    约翰使徒终于看到我带来的一个曹旷部的兵力,立刻笑逐颜开。早已准备好的一个健旷部的使徒兵,以及一个曹旷部的圣徒兵,跟我的兵力一起,扑向了以色列州城耶路撒冷。而以色列守军中90%的信徒也已经接到了起义的命令,立刻调转枪口,将10%效忠罗马的兵力解除了兵权,耶路撒冷被里应外合拿下。约翰使徒宣布成立“以色列使徒州”,依旧以我为州牧。同时进行战时总动员,号召民众踊跃参军,起来抵抗罗马的暴政,保卫信徒的家园。果然如我所料,只一个游戏日的时间,整个以色列就招募了八个曹旷部的兵力。跟先前的兵力合在一起,整整两个游旷部的npc兵力。

    我任命在以色列内部夺城中率领90%兵力起义的大卫为刺史,带着一个游旷部的兵力防守以色列,然后我亲率一个游旷部的兵力,回师苏伊士,准备给帝**以最后一击。现在我新增10个曹旷部的兵力全部招为大汉正规军,另有一个曹旷部的禁卫军,两个普旷部的鹰卫军,一个大帅部的虎威军和两个偏帅部的龙威军。而我这次就带了全部的私属兵力和高端兵力,包括约翰使徒的一个曹旷部的圣徒兵和一个健旷部的使徒兵。这其中,圣徒兵的战力比较低,被我全部招为正规军。除此之外,我就带着三个曹旷部的新兵了,同样为正规军。所有这些兵力中,实力最低的正规军也为饿狼兵的两倍实力。也就是说,这批兵力带回苏伊士之后,已经可以横扫目前正在苏伊士趾高气扬的帝**了。

    就在我军第三道海岸防线失守的时候,我带着整整一个游旷部的兵力杀回了。这时候帝**已经在前三个游戏日的战争中再次损失了一个曹旷部,只剩下四个曹旷部的兵力。于是我再次小宇宙拔地而起,王八之气挥师南下,如同猛虎一般扑向了帝
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