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于我又是一个强大的助力。不过目前这个兵种暂时被传国yu玺诅咒了,其他被诅咒的兵种不能恢复,这个兵种需要我当前等级达到100级时才能恢复,跟半玩家型npc的兵种一样。我在护送传国yu玺路上共得到25个军的兵力,加上樊稠张济共20个军,羽林军健帅部和司州健帅部,目前达到85个军的npc兵力,可以招8。5个军的亡灵兵。一个路骷髅兵+三个军腐尸兵+两个师僵尸兵+一个营吸血鬼+四个所亡灵剑士+四个彪亡灵法师+三个部亡灵弓手+四个曲亡灵刺客+三个队亡灵骑士+三个伍骨龙+一个伍暗黑龙。另外,战争中等级达到原来等级,领地领土恢复后翻倍,由领地、领土得到的si属兵力也由此翻倍,一共是两个营。战后再翻倍,达到一个师。也就是我的si属兵力如今达到两个师,可以多招出一个营的亡灵兵种。不过最高的兵种也就是三级武将的亡灵弓手了。此外战争中新增的玺灵和玺灵将格,也得到翻倍。也就是第一个玺灵不但达到统帅五万格,另外还复制一个。其他玺灵也在将格翻倍后复制一个。如今我的玺灵接近一个营,且大多都是高将格高等级。低等级低将格较少。
由此我出兵凉州的兵力,就达到46。5个军的npc。si属兵力我只带了自己的,可以在战争中多拿经验,提升将格和等级。其他玩家si属兵力多了,到时候基数大,经验分得就少了。但打董卓的时候我必须带上玩家及其召唤,那样董卓的兵才多,大家一起吃大户,非常féi。
出兵凉州的46。5个军,实际上只有38个军的正牌npc,我把长安继续留给张济,任命他为曹帅。出兵凉州就任命樊稠为曹帅了。贾诩我依然带着,任命为副游帅,这次的先锋换成了樊稠,也只有他有这个能力任先锋。李别负责带领司州健帅部。李暹带领亡灵兵。贾诩带领玩家型npc和半玩家型npc,作为直属健帅部。
但除了五弟那边跟我爱曹孟德带着陶谦阵营和曹cào阵营再次成功救下曹嵩之外,没等我大军到达凉州,汉中、鸿mén已经先后爆发两次大战。这是由全世界玩家jing心策划的两次大战。因为世界联盟非常清楚,鸿mén一战之后,十大诸侯等级归零,其手下兵力也等级归零。一旦等到这十大诸侯及其兵力将等级重新练起来,玩家对npc就再也没有作为了。而现在,正是趁他病要他命的时候,nong不好宰掉16个顶级武将和数十个名将,还要掉落装备和技能书。于是世界联盟玩家在鸿mén和子午谷布置重兵,因为这两处是十大诸侯的必经之路。当然,如果这些玩家知道这些诸侯已经是我的部属的话,恐怕就会更加拼命了。不过就算目前不知道这其中的干系,他们也做了比较对的事情。
但想法好是一回事,真要实践起来,却又不容易。鸿mén一役,世界联盟丢光了所有的si属兵力和召唤,再加上领地、领土被诅咒光了,失去了兵力的自我成长空间,于是现在能够调动的兵力,也就是50亿玩家的2000亿兵力而已,包括玩家本人、家将和各自38个si兵。共计是一个偏帅部。经过两个小时的练级,因为冲级速度提升,现在玩家兵力的等级普遍在七八级。但他们却不知道这些npc兵力在跟董卓作战过程中,早已也提升到5级以上。而在将格方面,所有玩家兵力都已经被清空到无将格,远远不是npc普遍在大将六格以上可以相比。这边有周瑜,那边有法正,玩家的雕虫小技根本就不入这些大家的法眼。连番大战之后,玩家损兵折将,让他们又一次明白了一个道理,npc不是可以轻易动的。战争的结果,是所有玩家及其家将、si兵都掉了一级。毕竟这不是正式战争,npc打了就没了,玩家的等级肯定是要掉的。
此后玩家在一路上继续到处设伏,却总是被周瑜、刘备、法正等人一一识破,连续掉级。不过这就是后话了。而这时候已经进入了青州之战的选拔赛,剧情战争告一段落,接下来是我在凉州和周边进行表演的时候了。
凉州依然不费吹灰之力,有着朝廷和西凉军两重背景,又有樊稠、李别、李暹随军,马腾、北宫伯yu、李文侯、边章各自归心。在凉州又收获了两个健帅部,一共28个军。亡灵军也增加2。8个军,达到11。3个军。好古联盟的玩家迅速涌入凉州,在搞定董卓之后,继续呆在凉州练级,等着下一次打董卓。这一次我让曹鬓霜手刃了董卓。曹鬓霜跟张彼岸一样,脸上绽开了huā,这娘儿俩还真够像的。曹鬓霜很自然将套装和血块、能量块、亡灵火种给了张彼岸,而技能书就给了我了。由此我也补上了技能书。另外,再次得到西凉铁骑这个兵种,以及十个相关的亡灵技能。
接下来,我又开始转战周边,迅速将西域、匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨、乌丸、倭国、吕宋、傲来、马来、爪哇、占城等国平定,同时也拿下了蓬州、夷州和儋州。
这时候徐州剧本、两京剧本的选拔赛终于同时结束,而黄巾剧本也重启了。
徐州剧本此时进展到“青州之战”,以及三大战区的第一场战争。青州之战中,几乎就是两京剧本的翻版。最终汪岳帮助刘备平定青州,纵横四海平定冀州,我和纵横四海一起平定兖州,刘备成了青州牧,纵横四海冀州牧,汪岳兖州牧,水漫金山平原太守。
而在苏伊士起义中,由于我的兵力被传国yu玺诅咒掉,所以现在我的兵力都是后生的。由于冲级速度也跟别人差不多,所以我现在的等级刚刚在19级。玺灵兵现在也只有上金阶白sè2级,只有防血4其他2的属xing。唯一让我还比较拿得出手的,是玺灵。第一个玺灵目前只有15级,但已经拥有大帅六格的将格,等级比为4,相当于60级的实力。另外,我还得到了120个玺灵,等级从0级到14级不等。这些玺灵的将格都在健将四格以下。这就是第一个玺灵100级之前招出的玺灵实力提升比较缓慢的máo病了。除了10级的时候,在20级之前,这些玺灵的实力不会超过第一个玺灵100级之后招的玺灵。同时这些玺灵自带的玺灵兵兵种,最高也只有第一个玺灵的下金阶+5级,只有攻防血3其他2的加成。目前来说,靠玺灵兵我是不能作战的。而靠其他兵力,就更难作战了。
不过在玩家战中,格于我的威名,对方还是采取了海战紧bi陆战退让的策略。最终我军兵不血刃夺下了2505个根据地。而npc战争中,我决定利用海战来击败帝**。两京剧本中我们已经知道,帝**到时候只会出动两个师。这其中,包括40艘艨艟640艘斗舰。以npc的实力,随便搞定我们一艘艨艟或者斗舰非常容易。所以此前我们不敢使用海战。但现在的问题是,此战我军不但有使徒阵营一个彪的兵力,还有两亿好古阵营玩家。目前好古联盟玩家因为冲级优势,都已经达到了178级的等级,正好高过于玩家平均89级的差一级到一倍。所以每个好古联盟玩家拥有包括本人和家将358个基础si属兵力。外加54个曲的领地和领土兵力。共计是57个曲。召唤不能在海上作战,所以将好古联盟玩家全部调过来之后,我军就拥有114万个军的兵力。目前玩家在海战训练方面,都是使用最便宜的小舟,每个小舟只能装载一个伍的兵力。但这种小舟都已经配备到全部的兵力。为了适应炮舰作战的需要,每个小舟也都配备了魔晶炮。也就是说,我军总计拥有2200亿条魔晶炮小舟。而这种最便宜的战船就被我选择为此次海战的战船。因为这样一来,到时候我军就拥有对方三亿倍的战船。利用其中若干条小舟先轰沉一艘魔晶炮船之后,必然bi迫剩下的魔晶炮船全部投降。而对方每次对于艨艟、斗舰、小船也是秒杀,对于小舟也是秒杀。魔晶炮不是技能,装填是需要时间的,每次只能让我们损失一个伍的兵力,到最后一定会被我们的蜂群战术打败的。
这又是一次游戏史上划时代的战争。从此以后,这种战术被正式写进了游戏里的教科书,不但对玩家大为启发,同时也对npc进行教育。这造成从此以后,海战和水战大量使用这种蜂群战术,艨艟、斗舰这些大型战船反而没有从前那么抢手了。小舟成了最流行的海战装备。而战争的过程也正如我的预料,当埃及、以sè列两州水师看到第一艘斗舰被击沉,而我军还密密麻麻分布在海面上,甚至到现在也只损失了不到300艘小舟,损失虽然比对方大却只是九牛一máo的时候,两个上将被迫屈服了。他们何曾见过如此壮观的战争场面,第一次被蝼蚁一般的普通人的力量震撼了。于是他们明白了一个事实,这个世界上最强大的动物其实是蚂蚁和蜜蜂。想通之后,两个上将选择了归降。于是两个师的npc兵力,除了被击沉的一艘斗舰外,也全部选择投降。甚至被击沉的斗舰上,所有的人也立刻被救了起来。
苏伊士起义的战争,出人意料地竟然以海战而结束,并且双方的总损失几乎为零。因为我军被打沉的小舟上的兵力,也同样全部被救了起来。总的损失不过是一艘斗舰和不到300艘小舟。
第1195章 佛州海战()
战后我照例被约翰使徒封为苏伊士使徒州州牧,使徒东军总指挥。一个所的圣徒兵归我指挥。加上海战收获的两个师,npc兵力达到41个所。州牧带兵,有多少兵就有多高的军职,所以两场战争的军职奖励,又可以换算成职业奖励了。
这两场战争,玩家战我得到五倍奖励,npc战争是六倍奖励,总计是11倍奖励。这让我将格达到普帅六格,军衔提升到大将衔。军衔本身只能提升到裨将衔,但军衔跟军职走,所以额外提升到大将衔。五级军职奖励,加到职业奖励上,共计获得16个职业。不过基本都是垃圾职业。但也得到了信徒兵、圣徒兵和罗马兵三个兵种。其中,我得到的圣徒兵只是1级兵种,不能跟约翰使徒奖励的兵种相比。
由于传国yu玺的诅咒,我的兵种跟原始兵种一样,甚至圣徒兵还差了四个等级,可以忽略不计。不过两个师的兵力,给我军带来了40万+8万x4+1。6万x12+4000x30+800x100+200x300+40x1000+8x3000+2x10000=125。6万总基础经验系数。由于这不是护送传国yu玺那样的全系统战争,所以我方兵力只计算参战使徒阵营玩家的兵力,总共为1428万。平均基础经验系数为0。0795。我的统帅系数为30万,一般经验系数为26386。等级提升到43级,加上11级等级奖励,为54级。由此我的玺灵兵也达到了中木阶绿sè5级,拥有攻防20血25其他5的属xing加成。到此为止,这个一招一的兵种终于开始有用了。实际上我军npc目前自带的兵种,包括中火阶黑sè5级圣徒兵攻防32血40其他4一个所,超三阶黑sè罗马饿狼兵攻防血28其他4两个队,上土阶黑sè罗马战狼兵攻防血24其他4两个部,上火阶黑sè罗马狼兵攻防血20其他4两个彪,上水阶黑sè罗马近卫军攻防血16其他4两个营,上木阶黑sè罗马兵攻防血12其他4为余下全部兵力。而我得到的三个兵种,罗马兵为上木阶青sè攻防血9其他3,信徒兵为中木阶青sè攻6防血9其他3,圣徒兵为中水阶青sè攻9防血12其他3,都不及npc自带兵种。不过玺灵兵却超过了罗马狼兵,跟罗马战狼兵相当,只攻防比战狼兵稍差,血还多出一倍。所以罗马狼兵以下三个兵种,全部被我换成了玺灵兵。也就是说,我军实力全部超过了帝**百招一兵种。而且一个所的圣徒兵还超过了罗马兵万招一兵种实力。
有了这两个师的兵力,接下来又是一片坦途。罗马战区复制了以往所有剧本,顺利搞定。
而在阿特兰蒂斯战区,我军却碰到了挑战。由于这个战区的佛州起义战争比罗马战区晚一个游戏日爆发,所以世界联盟玩家照样复制了我军的海战模式,在npc战争中,世界联盟玩家也第一次跟着npc投入战场了。而对此有所准备的我军,也进行了针对xing的布置。我们利用对方npc战船行动更迅速,npc兵力跟玩家兵力脱节的特点,在玩家兵力赶到战场之前搞定了npc,然后全速返航。不过世界联盟的玩家当然也计算到不可能跟npc并肩作战,早已在我们的归路上迎候。这个时候,就完全是双方的实力碰撞了。
从实力上来说,我军的小舟只有对方的4%,按照蜂群战术的原则,似乎我们处于下风。但蜂群战术有一个前提,那就是其中有一方兵力极少,例如如今的npc,在海战中就只能派出数百艘战船,另外一方才能够集中兵力进行攻击。尽管上一个游戏日我们在罗马战区已经利用蜂群战术大胜,但一个游戏日的时间,阿特兰蒂斯的帝**还没有来得及进行调整,依旧以这种大船作战,才会轻易被我军围困招降。而现在我军跟对方的态势,却都是数千亿的小舟作战。也就是说,只要我军排阵合理,能够维持1:25以上的战损率,就至少可以跟对方打一个平手。这里就需要提到了。
前面我们说过,玩家的艨艟斗舰碰到npc的艨艟斗舰,会被对方“秒杀”。所谓秒杀,也就是一炮轰沉,而玩家的艨艟斗舰却起不到这个作用。这就是由双方的实力决定的。战船的攻防,也会跟着船上人的实力而增长。小舟之所以能够实现蜂群战术,主要就是因为实力越强的战船,标志着耗费魔法值也越多,加上装填需要时间,就给了小舟打时间差的机会。而在双方兵力都非常多的情况下,伴随着梯次进攻,实际上装填的时间差已经被弥补了,这时候就全靠实力。而且只要是某一方的小舟在换防之前没有被对方击沉的话,还可以到后方进行恢复。尽管不能恢复到原来水平,但只要恢复后依旧能够顶住,就等于本方多出了n次攻击的机会。实力越强,n值也就越大。小舟也是战船,当然也要按照这种海战规则来进行计算。而我方玩家的冲级速度是对方的四倍,实力上远远超过对方,同是小舟,我方的战斗力却更强。同时,我方还有新招降的两个师的npc兵力,大船跟小船作战虽然吃亏,这是在本方没有小舟进行保护的情况下。实际上艨艟和斗舰的shè程更远,船上装备的炮位也更多,只要自身安全能够得到保证,其攻击力也是惊人的。如果对方的小舟太密集,一炮轰掉几十条小舟绝不存在问题。
由于战争就是尽量杀伤敌人保存自己,所以只要在战线前方尽量破坏掉敌军的攻防体系,我方就会占据优势。在大船的配合之下,不断在对方战线上制造空dong,就可以让我军在局部反而形成以多打少的态势。如此一来,敌军的损失就更大了。
基于以上原因,我首先让我军摆出了通畅的阵型,随时可以供前方的小舟退后休整,后方的小舟又能够及时顶上去。又为大船划定了专mén的通道,保持在安全距离之外,被敌人攻击不到,却可以随时攻击到任何敌人。只要发现某一处敌军比较强力,大船就过去把硬骨头啃掉。
经过这样布置之后,我军的战力大为提升。不过保证我们取胜的最关键一点,还是敌军虽然人多势众,但世界联盟并不是铁板一块。五十亿玩家差不多有五万多个帮派,最大的帮派也不超过一亿人。而且这些人中,各个大洲甚至中国玩家都有,形形**,很难统一起来。要一起行动都要耗费大量时间,làng费大量口舌,就更别说一起组成战阵了。而我方作为一个长期发展的大联盟,一直以来号令严明,组织清晰,行动流畅,很容易就将命令执行下去,战术也能够迅速得到实现。
世界联盟以为照搬了我的蜂群战术,就能够打我一个措手不及,只剩下拼命逃跑一途。没有想到我军反客为主,竟然主动在海面上挑衅他们这些远远超过我方的兵力。所以接下来的情况就是,前面的敌军被我们打了一个措手不及,后方的敌军却在不断向前推进。为了鼓舞士气,bo比在世界联盟编造了一个故事,我军主力正在垂死挣扎,但我军其他部分却在被蚕食。这增强了世界联盟迎战的勇气,所有跟我军接触的世界联盟玩家,都以为遭遇了我军主力,自己损失不算什么,只要顶住主力打,就可以给其他玩家赢得时间。而这样的结果,就是世界联盟的小舟接二连三不计损失地前扑,又接二连三被我们打掉。茫茫海面上,自恃人多的世界联盟采取了辽沈战役和淮海战役的luàn战战术,所有人打luàn编制,哪里有我军就往哪里冲。这种打法一旦开始,就已经不能改变了。所以结果就是,我军的阵型一直得到保持,没有任何一艘对方的小舟能够冲进我军的阵型中,而对方却像河马一样前赴后继,给我军送来丰富的经验。
这种进攻的结果就是,我方小舟往往要击沉对方数百艘小舟之后,才会被对方击沉。而两个师的npc则一直被小舟保护着,没有受到任何攻击。等到海面上敌军所剩不多的时候,我军居然只损失了20%的