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网游之三国时代-第608部分

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遍天下无敌手。

    对于刘关张给我的这份大礼,我当然是心huā怒放。虽然在个人战力上没有战神职业更牛,但胜在会有越来越多的兵,这又是战神职业所不能比的。尤其是在非剧情战争中,没有剧情招降这一块,这个职业的意义更加重大。

    而当刘备将棍子打好给我之后,这一次的接见才真正圆满了。一根鹤器棍子,在目前最高橙sè的武器等级之下,武器系数达到26。4。这又提升了我相对于其他玩家两倍多的攻击力。也就是单凭武器和技能,我的攻击力已经高过于武器最牛的玩家近40倍了。再加上将格远远高于普通玩家,就算化妆之后,其他玩家也很难是我的对手。

    至于其他八个职业的奖励,则就只是阿猫阿狗的普通奖励了。当然,好歹也拿到了大汉正规军以及两三个稍稍高于大汉正规军的杂牌特sè兵种。

    半个小时之后,新的战争开始。新的战争名叫“攻灭吕布”。这次战争涉及到曹cào、刘备、吕布三个阵营。新的剧本有了新的规定。原本对立的两个阵营在进入新的战争后,如果某一个阵营增加了新阵营,不再进行新的选拔赛,而是将原来阵营的玩家兵力分到新的阵营头上。所以这一次就是直接将刘备阵营的玩家兵力分到曹cào阵营头上。分配原则为除了彪长以外军功最高的部长成为曹cào阵营的彪长,然后由其选择另外一个部长及其所辖部带过曹cào阵营去。而除了我之外,军功最高的正是黑龙。黑龙也就当之无愧成为曹cào阵营的彪长,然后将他自己的部和李高那个部带过去了。不过本次战争中,由于双方一起作战,我还是被任命为总指挥。

    玩家战,按照此前大家的约定,我直接带着光棍上阵,然后由五弟带着全兵力上阵。一番战斗之后,我方拿到一倍奖励,吕布阵营得到六倍奖励。同时五弟那边也得到了共计8。4个军的兵力。五弟被任命为吕布阵营除了张辽、高顺之外第三个都督。

    npc战争,我方总指挥为曹cào,率领着曹仁、夏侯惇、夏侯渊、曹洪四个路部,外加刘备一个军的兵力。曹cào的四个路部为满编路部,而刘备的一个军只有三个师。但除此之外,曹cào阵营和刘备阵营还各有两个师+两个营的兵力。刘备加上这两个师两个营,不但一个军满编,还多出了两个营,曹cào那边,这点兵力就是添头了。当然,我军这边两个师两个营的兵力,实际上是我的下属,只归入我这个师的编制,也就是我作为上将实际上指挥三个师两个营。

    吕布那边,总指挥自然是吕布,下辖张辽、高顺、五弟三个军。但实际上,五弟是以都督的身份带领六个军。也就是吕布那边的总兵力达到了八个军。

    战争的结果跟演义差不多,吕布整日呆在城里喝酒,陈宫屡劝不听。最终曹cào水淹徐州,除五弟见机带兵早早开出城外隐蔽之外,两个军的吕布大军都被水攻搞定,吕布貂蝉陈宫张辽高顺被捉,侯成、宋宪、魏续、曹豹投降曹cào。吕布阵营的玩家成为在野玩家。

    接下来,又是白mén楼抢装备抢钱的玩家大战了。吕布在刘备的陷害下被杀。被杀前吕布自爆,天空落下钱雨。这一次全世界的玩家都积聚到这里,再也没有人在外面练级了。当然,也没有蠢到直接跑到下面被钱压死,一个个都在远处等着机会。也有一些玩家提前挖掘了地道,就等着先从地道到下面抢装备。不料系统似乎对这个问题早有预案,钱币砸下的时候,将玩家所挖的地道直接砸塌了,躲在里面的玩家也全部被搞定。

    看看钱币落地,玩家一拥而上,抢了钱就跑。一则谁都知道留下来就是别人的靶子,二则谁都清楚接下来还有高顺的自爆,没有人愿意留在那里等着钱币砸头。

    果然接下来张辽投降,高顺被杀。高顺再次自爆,又一次钱币砸下。抢了钱的玩家早已跑光,倒也没有人被钱币搞定。

    而在高顺自爆的钱币落地之后,全世界玩家才正式一拥而上开始抢钱。不过钱币非但没有越捡越少,反而越捡越多。这是因为不断有玩家被其他玩家杀死,捡起的钱币都是大额的,掉落的钱币却是小额的。往往某个玩家刚刚捡起一个木币,被杀后却掉落了一千个锡币,自然就越堆越多了。结果捡了大半天,掉落的锡币还没有捡光。

    不过这中间也有一些人跟其他人不同。这就是两个阵营中的两个彪的好古联盟玩家。由于这两个彪的玩家在实力上都明显高于其他玩家,根本就没有人可以搞定这些玩家。

第1210章 佛妖王() 
由于两个阵营的玩家都没有人挂掉,所以也没有小钱掉出来,很快在我们旁边就堆起了一个游戏币的圆圈,而我们却在继续向下面挺进。看小说就到——3z——好古联盟的其他玩家有意围在我们周围,保护着我们,这让我们也很少受到来自周围的攻击。很快人人的游戏币都开始暴涨。系统的货币体系也迅速发生着变化。不断冲破最高货币单位。

    而我和黑龙的目标都很明确,就是尽快向高顺套装和吕布套装靠拢。这些套装部件和其他掉落物品都零散地分布在游戏币的堆中。尤其是高顺套装,被两重游戏币所包裹,分布得更是不均匀。不过系统对于套装的设定,都是捡到第一个部件,就自动捡到其他部件。所以谁先捡到套装任何一个部件,谁就是套装拥有者。

    尽管黑龙在选拔赛大放异彩,但那是因为那时候大家都是0级,黑龙不知道什么原因,比我更能够发挥现实的自身属性。而经过此前的大战之后,我得到了刘关张的奖励,实力已经暴涨,在攻击速度方面,更是快过普通人上百倍。黑龙虽然也得到奖励,却没有我得到的更多,这时候就相形见绌起来。最终我手疾——3z——,一把抓到了高顺的头盔,把高顺的套装得到了。其他高顺掉落的物品,血块和能量块被我得到了,技能书却掉在黑龙那边,被黑龙抢到了手。

    我也懒得理会,毕竟还有更加牛的吕布套装和吕布掉落物品在下边,所以我必须得加快速度。吕布的技能书跟高顺的不同,高顺只有一本高顺职业技能书,吕布则是整本吕布职业技能书,七本分职业技能书,63本各转技能书,外加252本普通技能书。这些物品掉落得到处都是,吕布职业技能书被我抢到,战神职业技能书被黑龙抢到,零散的技能书各自得到了一些。吕布套装还是被我抢在了手里。血块和能量块被黑龙得到了。

    又是持续三个游戏日的混战,白门楼的混乱才彻底平息。吕布、高顺被杀,陈宫被黑龙要了去,我要了貂蝉,张辽侯成宋宪魏续投降曹操,曹豹在战斗中被杀了。

    这次战争在军功方面没有捞到多少奖励。真正的好处还是在白门楼捞到的。高顺套装我自己用了,吕布套装我给了钱拔光。这是因为高顺套装自带了陷阵营兵种,而得到吕布的职业技能书之后,吕布套装自带的技能我已经用不着了。另外,一转、三转、五转、九转的战神职业技能书,以及零零星星的其他技能书,我也捡到了很多,将其中一转、二转的也全部给了钱拔光一份。其他的分给了阵营中的其他玩家。

    还有一个收获,就是我得到了貂蝉这个顶级历史武将。不过跟黑龙得到陈宫相比,在人才这方面还是黑龙赚到了。接下来打完袁术,刘备跟曹操就要分道扬镳了,到时候必然跟黑龙对上。陈宫将是一个不确定因素。接下来,就是直接由系统交代的系统剧情了。照例是系统在几分钟的时间之内将“青梅煮酒”的历史剧情晒了一次,然后战争就开始了。

    新的战争又是“讨伐袁术”。需要先选拔袁术阵营的玩家。所以战争虽然开始,却还要等待选拔赛结束之后。这期间同时进行选拔的,还有各大战区的选拔赛。另外,从这个剧本开始,妖界也开始有系统剧情战争了。我照例带着好古联盟的老伙计参加了“罗马战区”“阿特兰蒂斯战区”“好望国战区”的使徒阵营选拔赛。同时也参加了妖界的选拔赛。

    这一次黑龙没有参加使徒阵营选拔赛。最终我军还是在一个游戏日之内结束了选拔赛,取得好古联盟的全胜。而黑龙则在选拔赛之前,脱离了好古联盟,参加了世界联盟,也照例在一个游戏日之内取得了各大战区帝国阵营选拔赛的胜利。如此一来,各大战区的战争就在一个游戏日之后开战了。不过黑龙本身已经是曹操阵营的,袁术阵营选拔赛不能参加,大汉战区还在混战之中。至于妖界的选拔赛,就不是那么快可以结束的了。

    妖界剧情战争的背景剧情为:在妖界出现了一个新的妖王,叫做“佛妖王”,乃是法海从佛界转世,试图凭借一己之力,将妖界从魔界手中夺过来。根据如来和路西法的协议,他们两个佛界和魔界之主参与妖界争战是有一定条件的。佛尊基本不会在妖界出现,而魔尊也必须在妖界打得焦头烂额,形势失控的时候才能介入。如此一来,妖界的争战在一开始只能局限在妖界内部了。佛妖王法海作为佛界的青年才俊,经过跟大姐多年的争战之后,实力得到大力提升,转生妖界后一鸣惊人,迅速平定了除了义妖国和白眉国之外的所有妖国。就连白眉国也已经被蚕食得半径缩小一半,义妖国则被夺走了边缘的大量领土,如今义妖国只在妖界的四个角上苟延残喘,随时都有灭国之虞。

    系统战争就从这里开始,战争双方分为“义妖阵营”和“佛妖阵营”。我带着好古联盟参加了义妖阵营的选拔赛,而黑龙则带着世界联盟参加了佛妖阵营的选拔赛。只不过选拔赛的战场实在太广阔,没有一年半载的时间恐怕不能结束。

    选拔赛几乎是以整个妖界作为战场,又不能使用传送阵,所以唯有依靠玩家兵力的飞行速度来决定战争进度。当然,实力是一定要的。但就以目前速度最快的我来说,也只是在整个妖界地图上像蜗牛一样爬行而已。只有等到实力逐渐增长之后,才能控制更多的地盘。

    不过妖界有个好处,那就是虽然妖都能够在天上飞,却都有飞行高度的限制。这跟龙族那种视野非常不开阔的状况正好形成鲜明的对比。而且因为全部是空军,地形因素也变得次要起来。再险要的地形,在空中的打击下也变得不再险要。当然,如此一来,堡垒战也就成为比较流行的战争方式,地上无险可守,就钻到地下去,人人变成了钻地大王。

    但如此一来,对于信息战来说,也就完全是实力层面的了。谁能够飞得更高,看得更远,谁就能够控制更多的地域。由于人界的属性和装备不能带进妖界,所以人人都是重打锣鼓重唱戏,一切取决于空中的混战。

    这种战争形势实际上对于好古联盟最为不利。毕竟在空战中,大家的实力相差也不多,人数方面的优势非常重要。好在由于这个剧本有这一场妖界的系统战争,直到这一刻妖界才开放,对于我们这些先前在人界打拼的玩家来说,才没有等级方面的劣势。我依旧靠着装备方面的优势,加上更多的额外家将,暂时能够在自己的一亩三分地之上成为霸王。

    妖界虽然视野开阔,但因为地图太大,每个人能够看到的其他玩家的兵力并不多。所以无形中,妖界的大地图给了好古联盟玩家像龙族地图一样的掩护。好古联盟只要朝着一个方向前进,能够活下来的基本上就可以逐渐壮大了。

    所以我在消灭了周围的敌军之后,立刻带着我的兵力向前挺进。接下来开始逐渐汇入兵力。

    每个游戏日大家都有一次下线的时间。所有人报来位置之后,我军在妖界的分布图也就逐渐清晰起来。而且因为大家都可以下线的关系,每个人的其他角色也可以直接显现在地图上,而且可以直接对自己的角色下令。所以我军的兵力已经全部清晰地呈现在地图上。

第1211章 控制战() 
既然我军能够清晰知道自己的兵力,对方自然也会清晰知道自己的兵力。(看小说就到——3z————3z——)彩虹*文¥学%网好在玩家每个游戏日下线的时间都比较固定,在晚上11点到12点之间。所有下线玩家要早上8点才能上线。也就是说,在早上8点到晚上11点这个时间段之间,对方将跟线下断掉联系。晚上11点战场将全面休战。所有的兵力都要停留在原处。到了第二天,就全看所有玩家兵力如何调度了。

    也就是说,我军在线下的调度非常重要。毕竟对方人多,我们人少。我们必须尽量避开对方的主力,同时将我们的主力汇聚起来,然后对对方的零散兵力形成打击。当然,对方也会在这个过程中间将自己的主力汇聚起来。所以形势对我们并不大妙。

    但我军也并不是全无机会。唯一的胜机就是尽量调集就近的兵力,在战场上形成网络状的防区。所有人员到位之后,立刻派出警戒兵力,形成局部的情报网。而这些局部的情报网又必须涵盖整个战场。这样一来,我军能够随时掌握对方的动向,而对方却不能掌握我们的动向。我们就可以随时调集优势兵力打击敌军。而这就需要我们迅速在战场上划分出防区。这些防区都是网格状的,要在第一时间组成联络整个战场的情报网,还要方便兵力的调动。

    所以对于战场边缘,跟人界的选拔赛不同,这一次我们要完全放弃。毕竟战场边缘在这种透明的战争中不是我们能够控制的。经过多次战争之后,对方一定会在这些边远地区布置重兵,等待我们自投罗网。

    对方在一开始肯定也会进行网络状布控,所以兵力一定是在运动之中。这个过程中,我们要尽量赶在对方之前形成我们的布控网络,尽量将对方尚未融入情报网的兵力消灭掉。尤其是对对方有情报网嫌疑的兵力要优先打掉,这样一来对方就失去了情报能力。好在经过一个游戏日的战斗,因为我军人少,对方人多,我军普遍要高出对方两三个等级,在速度方面还是没有问题的,迅速到位没有多大问题。

    战争打的就是速度。第二个游戏日,我方玩家兵力率先到达各自的位置,迅速组建了情报网。果然,对方的兵力此后接二连三撞到了我军布下的网上,又接二连三被我军消灭。由于人人都按照预定计划向指定坐标运动,所以基本上都是小规模活动,这就给我军各个击破创造了条件。其间也经过几次大战,但在我军源源不断的增援之下,还是吃掉了大量的劲敌。

    仅仅半个游戏日的时间,敌军数亿的精锐兵力就已经被我军消灭。剩下的敌军似乎意识到不妙,提前派出侦察兵力,远远地发现了我军的封锁线。接连转了几个方向之后,发现到处都冲不出去。最终敌军只得选择呆在原地,到处寻找世界联盟的盟友,逐渐汇聚兵力。

    而这时候我军已经按照此前的布置,就近在各个区域汇聚起大军,首先歼灭一些特定区域的兵力。这些区域连在一起,将组成更加粗的网络。到时候我军就真正拥有巩固的后方根据地了。而且这些根据地将跟现在的网络连在一起,继续分割敌军。建设这些稳固的根据地的目的,就是为了防止敌人逐渐突围,将实力汇聚起来。只需要一个游戏月的时间,我军将组成纵横各20条大型根据地分割线,彻底将敌军分割在441个格子里。而在这一个游戏月的时间里,敌军必定发动疯狂的反扑,一番拉锯战是免不了的。

    而我从第二个游戏日开始,已经改变了阵势,原本的网格状分割,开始刻意留出一些口子,供对方突围之用,这些口子却是依次放开的,将第一日被我军全部清剿的格子开一个口子,引诱相邻格子的敌军进入,主力却在里面布好口袋阵,全部吃掉,然后再攻入敌军原本所在的格子,把这个几乎已经空虚的格子占领。——3z————3z——这一天的速度达到了前一天的三倍。

    而在主力不在的格子,我军也同样依次开口,先把其中一个格子的敌军主动引入一个格子,然后封口。再将另外一个格子的敌军引入这个空格子。依次类推,整整一个游戏日,敌军在被我军主动放水之后,都只是本地兵力转了一圈,没有会合到其他兵力。

    到了第三个游戏日,连续两天被牵着鼻子走的敌军终于动了真格,不再盲目突围,就地发动战斗,同时向一个方向突围。其实线下交流之后,对方对于本方兵力的位置已经有了大致了解。第二个游戏日因为我军主动放水,所以对方看到有机可趁,就没有按照线下的战略打,直接钻入了我军的口袋之中。现在吃了一亏,当然不能再像前一日那样打了。

    而对方知道了我们的虚实,我们也同样知道了对方的虚实。前一个游戏日,对方基本上都被我军调动了一次,对于哪个格子里的敌军有多少人,我军已经知道得清清楚楚。在我军的作
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