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另有【双倍私兵】【双倍家将】【双倍原始部属】【双倍领地兵力】【一级跳】【增强属性】【勇士吸引】【破茧】【成蝶】【吃血条】【吃魔条】【吃命中闪避】【吃防御】【吃攻击】【吃回血】【吃回魔】【吃攻】【吃移】等18个基本实力特权也提升到到10级,由此带来的结果是:11倍私兵、家将、原始部属、领地兵力;0级时拥有10级初始属性;提升100%全相对属性;每个游戏日增10个下级编制兵力;每个小时提升10%全相对属性;每个游戏日提升一倍将格;每场战争可以从每个敌对目标那里吃到1点全相对属性,最高增加值不过当前
按照这些特权来说,实际上我一出场就可以拥有10级初始属性,而且是双倍,等级还是0级,再吃到同样数额的属性后,就是10级属性的四倍了,可以秒杀10级且10级不破防同时还可以吃10级等级,这10级等级可以在一步登天之后再升,升上去就是20级,双倍属性还是有,但吃来的属性就没有那么多了,只能按照战前来算
此外,定点连击、11倍劝降、11倍暴击、11倍军功、吃11人经验、吃11人军功都很有用,尤其是11倍技能效果+11倍军功的情况下,军功可以达到121倍,杀一人就可以升曲长,最为犀利而如果把技能连击加在快乐组队上,可以组进11000人的大队伍,快提升私属兵力的实力
这场战争,我其他的都不需要了,最为需要的还是提升私属兵力的实力,所以我把11倍技能效果加在了快乐组队上,一开始就带着11000人的大队伍进入战场了
的战争模式下,各个阵营也非常聪明,都希望御敌于国门之外,至少也不能让自己的大本营陷落所以每个阵营都派出了大军向其他阵营发动攻击在这种打法之下,各个阵营派到东龙州的兵力都有东龙州邻接着钱龙州、夷龙州、长龙州、黄海龙州和华龙国国都,所以分别受到了五个方向的攻击其中,夷龙州、长龙州各自有三个方向的敌人,派出的兵力为一个裨帅部;黄海龙州有四个方向的敌人,派出的兵力也是一个裨帅部;钱龙州和华龙国国都只有两个方向的敌人,派出的兵力却多达两个裨帅部玩家则随机选择将自己的兵力放在任何一个方向在目前情况下,攻击我军的五个阵营,玩家都没有随军但跟我军发生玩家遭遇战则是跑不掉的我首先对NPc兵力进行了分派,夷龙州、长龙州、黄海龙州方向,我都派出了一个裨帅部的兵力钱龙州派出了一个裨帅部外加我的六个参帅部,以及玩家的一个参帅部至于华龙国国都方向,我就全部带着私属兵力过来了其他四个方向都能够势均力敌,钱龙州方向甚至占有优势,而华龙国国都方向,就不用说了,有我亲自过来作战,到时候要么一言收降,要么实力交换,都是一个选项只可惜我只能到一个方向作战,否则其他方向也轻易搞定了
首先还是玩家遭遇战一共五场玩家遭遇战,在得到丰厚兵力收获的同时,我也搞清了黑龙和白龙到底在哪个方向白龙正好在钱龙州,而黑龙却在华龙国国都这对于我来说,实在是一件值得高兴的事情因为无论钱龙州还是华龙国国都,实力都比较强,不会被其他阵营搞定,我当然也不会轻易搞定这两个阵营,让白龙和黑龙留在敌军中,比把他们收编了好,要不然我的节节高到哪里升级呢?现在可是两种技能吧都能够给节节高带来等级的
就如当前这五场玩家遭遇战,我就在跟白龙和黑龙的战斗中将节节高升8级经验提升到52。7点,其中0。7的经验是7本《秘龙吧》的功劳除了节节高经验提升之外,当然还有兵力的收获我现在不缺私属兵力,也不缺NPc兵力,所以还是提升私属兵力实力最为要紧首先是在每场玩家遭遇战劝降之后,1。5个参帅部的兵力,无一例外将11000个组队私属兵力的等级提升到河蟹统帅10万格245级,跟普通NPc兵力的实力相差已经不大了最终这些私属兵力被我提升了一个营至于其他私属兵力,早就把等级提升到10级以上,根本不用跟我组队了,反正实力远远高出对方的私属兵力,我除了劝降能够得到的经验也不多
虽然只得到7。5个参帅部的私属兵力和1。5个参帅部的NPc军官,但由此给我带入的私属兵力却多达99个参帅部,近一个副帅部的兵力也就是当我攻向华龙国国都的时候,麾下已经拥有4。5个副帅部的私属兵力了这么多的私属兵力我当然不会全部带出去,毕竟其他四个方向也需要人不是所以我把自己的私属兵力给四个方向都各自派了一个副帅部,我自己则只带着三个偏帅部的兵力就过华龙国国都了一个副帅部的兵力虽然不够NPc看,但用于配合NPc,则就非常有用了就算做炮灰,如此巨大的数量,整整是对方总兵力的20倍,用于配合NPc兵力打仗,还是很有效果的如果我所料不错,到时候这些私属兵力已经能够配合我军NPc兵力全歼敌军至于我这边,其实有我自己就够了,带着三个偏帅部的私属兵力,只是要让其他玩家不是太奇怪而已毕竟孤身一人对付华龙国国都,那就太骇人了
为了加快战争的进度,我直接使用了一言招降兵不血刃两个裨帅部到手
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第1409章 矮化()
用一言收降得到两个裨帅部的兵力之后,就意味着在华龙国国都这个方向上,我不用再担心兵力的问题。 {友上传更新}反正华龙国国都也是两面受敌,没有多余的兵力来对付我军,所以下个游戏日,这个方向上也最多就是两个裨帅部的兵力,或者再从黄海龙州前线调来一个裨帅部兵力而已。总之不会超过三个裨帅部的兵力。而下一个游戏日的时候,我军将再次刷新一个偏帅部的兵力,到时候再给这个方向派出一个裨帅部的兵力完全不成问题。至于其他方向上的兵力,除了其他玩家的一个参帅部兵力之外,都是能够复活的兵力,也就是每个游戏日损失的兵力,到了下一个游戏日还能补出来,不用担心兵力的问题。而对方派来作战的兵力,却是损失一点就少一点,在双方两败俱伤的情况下,当然是我军会越来越强。而从这次的战争来看,我军派出的兵力在每个方向上都是充足的,由于其他方向都有一个副帅部的私属兵力压阵,所以在私属兵力的帮助下,我军的兵力还要强一些,挡住各个方向的敌军应该不成问题。
在收获两个裨帅部的npc兵力之后,我的私属兵力也再次增长了个副帅部,这批兵力将跟随我在接下来继续出征。而我现在就要考虑出击方向了。由于钱龙州和华龙国国都会被我一直留着,所以这两个方向不用考虑。剩下来就是三个出击方向了:夷龙州方向、长龙州方向、黄海龙州方向。如果没有100%的复活率,我可能会考虑先找一个根据地。但现在既然拥有了这样的兵力优势,我的出击方向也就需要考虑得长远一些。要知道在新的争霸剧情中,拥有更多的地盘是非常重要的,只要能够拥有足够多的地盘,兵也就可以刷新得更多。所以像闽龙州、南龙州、渤龙州、海龙州这样的大后方,暂时就不在我的考虑之列,我的主攻方向,已经放在了长龙州。其实钱龙州的位置最好,有东龙州作为大后方,可以直出运河,又不会受到其他阵营的威胁,但谁叫白龙在这里呢,我只能把这里作为一个长期的捞节节高升级经验的基地,尽量让白龙每个游戏日都给我上贡。所以明知拿下长龙州之后会面临珠龙州的威胁,我还是决定先拿下长龙州。不过这个游戏日跟长龙州作战的部队,在跟长龙州大军作战之后,应该还没有那个时间赶到长龙州腹地,夺下州城。所以夺占长龙州的作战,只能放到下一个游戏日。而既然方向定了,下一个游戏日我亲自作战的目标,也就定在了这个方向。留下一个副帅部的私属兵力跟两个裨帅部的npc兵力并肩作战,我带着余下个副帅部的私属兵力直扑长龙州战场。这个游戏日只是把兵运过去,打仗还需要等到下个游戏日。
为了让新的争霸战打得更加热闹一些,系统并没有给战场上安排顶级武将,所以新增兵种是不可能的。所以在兵种方面的优势,我倒没有怎么占,仗只能慢慢打了。
好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区继续休战。帝国战区。这个游戏日的剧情战争是“会稽围城”,背景剧情是孙策带着大军围攻会稽。严白虎、王朗、周昕、虞翻都在,这可条条都是大鱼。严白虎的第七次活捉,其他三个名将的第二次活捉,可都着落在这一战上面了。当然,还有白龙给我带来的好处。玩家战,先把节节高升8级经验提升到点。接下来自然是将会稽城一鼓攻破,现在攻城对我来说,只是小儿科。四个武将如愿以偿到手。
乱战。这个游戏日加入了地中龙国战区。这又是一个我在海面上拥有利益的战区,不过也同样在以前就已经布置过,战区一开,一切就早已妥当,不需要再特意安排。我只需要埋头在这个战区获取利益即可。
阵营战。{友上传更新}这个游戏日罗马战区的战争也已经开始了。跟帝国战区不同,这个战区先要进行玩家遭遇战,然后才进行npc战。玩家遭遇战的结果,依旧决定着玩家是否能够加入npc战。而玩家遭遇战的形式,还是分为海战和陆战两场。由于帝国战区白龙跟我在阵营战跟我单挑失败,这个战区白龙并没有在玩家遭遇战跟我单挑。根据小道消息,黑龙正在给白龙进行新的武装,试图让他变得在单挑中更加犀利一些,不过这个准备过程稍稍慢了一些,赶不上在玩家遭遇战跟我单挑了。而玩家遭遇战要打海战和陆战两场,总有那么一段持续时间,正好让黑龙帮助白龙完成最后的武装。而在玩家遭遇战中,大家就只能打军战了。
海战的地图还是红海。但跟此前的红海海战不同,此前我军赖以取胜的空军,作用已经减弱了很多。毕竟现在大家都是拥有魔晶炮船的,空军再拽,也不敢飞到魔晶炮船上空让人家瞄准。但空军的优势也并不是毫无用处,在没有对方魔晶炮船的地方,空中优势还是被我军掌握了。
阵营战中玩家遭遇战的海战,还是按照双方的兵力带入空军召唤。我本身能够带入的兵力就达到了八个牙帅部,所以在空军召唤的数量上就已经胜了一筹。至于兵种方面,我的【非洲驯兽召唤军团】也是较早得到的召唤兵种,在兵种等级上远超其他玩家。不过有着兵种最多不能超过对方最高兵种三个阶一个成色一个等级的设定,这个兵种的优势跟别人相比并不是太大。真正的优势,也只是数量的优势而已。
但对方总兵力也不过一个游帅部,在兵力上就相差了30多倍。由此而带来的空军召唤的差距,也多达30多倍。更加重要的是,我军还拥有一个所的堕落天使和一个营的暗黑龙,这可是空中的巨无霸。这些等级达到6000级的空中超级战力,我根本都没有打算放出去,因为毕竟实力太高了,在这种战争中备用就可以了,不需要跟人家晒宝。除了这六个所的强力空军之外,我还拥有整整两个牙帅部的阿修罗兵。这些也是可以飞行的兵种。这其中,参帅部招一的【灵级阿修罗】为超三阶龙三色兵种,兵种加成高得离谱。其他如牙帅部招一的水晶阿修罗,游帅部招一的钻石阿修罗,曹帅部招一的白金阿修罗,健帅部招一的黄金阿修罗,路招一的白银阿修罗,军招一的青铜阿修罗,师招一的黑铁阿修罗等,都是非常强力的兵种。这些高兵种的阿修罗兵也跟堕落天使和暗黑龙一样,只是备用空中兵力。平常只是在战船上作战。
但就算如此,我的30倍空军兵力,还是控制了所有敌军战船没有到达的地方,敌军的情报流水一样地汇集过来。而在战船方面,我同样低调出场,并没有将压箱底的战船弄出来作战,只是找出了比较大众的战船,魔晶炮也只是大众威力。当然,这样的海战中间,所有玩家都已经用上了母船作战,谁家又没有几个小钱呢?在同样的装备下,双方兵力的质量和数量就非常重要了。我军都是强力兵种,又都是挑选了强力的兵力,在质量上没有说的,再加上数量上的压倒优势,想要败实在太难。所以我给其他玩家的任务,无非就是守在大本营,等着对方来作战,就狠狠教训。其实单单是这些玩家的兵力,也达到两个游帅部,是对方的两倍。就算对方倾巢来攻,也讨不了好去。而我自己,除了在自己的地峡区、海峡区、肋区和撤退区布下各一个游帅部的兵力之外,余下七个牙帅部的兵力,分别扑向了对方的重要防区。其中,地峡区、海峡区、肋区和大本营各一个牙帅部,倒有三个牙帅部强攻对方的撤退区。攻击撤退区的兵力,我在一开始就安排在我军的肋区,正好跟对方的撤退区直接相对,可以快速攻击过去。
而白龙在海战中表现得非常干脆,直接下令撤退。反正中国玩家尤其是好古联盟的海战能力有目共睹,在这样的战争中,只有傻子才会跟我军硬拼。所以我军兵力还在半路上的时候,敌军所有兵力已经集中在撤退区。实际上除了撤退区,白龙给其他几个区的兵力都是安排得骑兵,连船都没有安排,战争一开始就各自飞骑向撤退区集中,马跑当然比船快。所以最终帝国阵营的玩家兵力全身而退,没有受到任何损失。
海战之后就是陆战。陆战还是各自攻占根据地的模式。谁先攻占对方一万个根据地,谁就胜出。在这种正常重启的剧本中,打这种战争,依旧是好古联盟的强项。这可不仅是私属兵力的对比,好古联盟在这一带浩若繁星的私属领地和私属领土,都将精锐兵力调到了前线。这些兵力参战可不受限制,毕竟战争就在当地发生,只要你有足够时间调兵,一切都不是问题。
在这种情况下,帝国阵营如果要硬拼,也只是白白损耗而已。所以帝国阵营再次给我军留下了一万个空空如也的根据地,轻易让我军取得了胜利。反正在这种正常重启的剧本中,六倍奖励跟一倍奖励的区别也不是太大。白龙和黑龙的战略思想很明确,就是不能在玩家遭遇战中浪费兵力,要把有限的兵力全部投入到npc战中间。
npc战。战争的形势跟此前没有多大区别,依旧是帝国阵营两个牙帅部的npc兵力攻击我军一个曹帅部的圣徒兵,玩家将协助npc作战。npc都是按照3000级的时候跟玩家平均实力相等的将格,当前等级为43000级,相当于玩家兵力平均实力的200倍。由于其他玩家的兵力不到我的私属兵力的零头,所以npc的实力非常高,就连我的私属兵力,都不能破防。谁让我的私属兵力实力非常平均,基本上都是牛人呢。至于召唤,就不用说了。
战争伊始,白龙终于跟我单挑了。要知道海战到陆战,中间要准备半小时;陆战到npc战,中间又要准备半小时;战争虽然很快结束,但光是进军的时间,加起来也达到一个小时。也就是白龙花了两个小时的时间,黑龙给他准备的装备终于到手了。而现在也终于有了底气跟我叫板。对于白龙手底的底牌,我在战争一开始就已经清楚了。毕竟10级的【绝对掉落】,一旦选定了目标,是需要在其装备和技能中进行挑选的,自然会有对方装备和技能的列表。这一次除了定点从黑龙和白龙那里掉出�