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晃彝迪肆较拢鹗Я�2%的血条,同时也被我麻痹了。我又是一脚将白龙踢了下去。
这一次白龙从半空摔落,失去了玄武岩甲的保护,直接摔掉了10%的血条,一阵龇牙咧嘴,还没有爬起来,石碑又一次砸下,又砸去了白龙5%的血条。眼看白龙只剩下12%的血条的了。不过这一次梦魔睡掉白龙没有成功,被白龙逃了开来。我怕白龙在游斗中慢慢消耗我的有生力量,没有让梦魔和小蛇继续追击,全部让他们回到了身前。
白龙血条太少,不敢到近前来攻击,我也不敢让他近身,双方形成了对峙。不过对于白龙来说,对峙时间越长,对他越是有利,毕竟他的血条损失严重,而我的血条除了被矮化之外,分毫未损。每分每秒的对峙时间,都意味着白龙的血条将缓慢回升。
这时候我出绝招了,美杜莎的凝望白龙被石化。火凤凰一拥而,不求伤敌,只求依靠空间占位,将白龙困住。这时候石碑又一次砸下,白龙的血条只剩下7%。但【坚强】技能加成之下的白龙已经从石化状态下恢复出来,第一时间召唤出小白龙,飞身抵挡再次砸下的石碑。原来是小白龙的召唤冷却时间到了。经过这一耽搁,白龙再次被梦魔睡掉。现在小蛇、梦魔和火凤凰已经将白龙裹了起来,白龙召唤的小白龙反而落在了外面。所以小白龙能够抵挡我的攻击,却挡不住梦魔的攻击。也就是在这个时候,火凤凰出火轮的冷却时间也到了,火轮打出,不但将所有小白龙困住,还多出了21个火轮,落向白龙头顶。而刚刚醒来的白龙一根筋,再一次将水具现出来保护自己。看到白龙的表现,我也懒得砸石碑了。果然火凤凰集体吐出大火圈,瞬间将水烧得沸腾,嗤啦一声,白龙的血条被烫得只剩下一点,然后被小蛇一嘴挂掉了。
这一场单挑对我的收获并不大,满打满算也就是节节高升9级经验提升到43。1,仅仅拿到0。1的经验值。接下来,玩家遭遇战正式开始。战争模式还是倭寇攻,我军守。因为没有n军官,所以双方纯粹就是拼私属兵力和空军。在这种战斗方式下,兵力才是第一位的,地形优势已经失去了作用。由于我麾下拥有八个牙帅部的私属兵力,敌军只有一个游帅部,空军召唤在对方的30倍以。而数量更多的地面召唤,也在对方的30倍以。我毫不客气,空中和地面一起推进,无论质量还是数量都占优,敌军很快就被灭了。节节高升9级经验提升到44。2。
由于双方的兵力够多,仅仅是没有技能连击的一言招降,再加技能连击之后的11倍招降,就让我的军衔提升到普旷帅。这让我拥有了参帅军职,可以掌握一个参帅部的n兵力了。甘宁、陈登、蔡瑁、士徽四人也成为下属。而接下来的n战,照例是招降0%,信任20%,然后大军冲去接收残兵就搞定了。
罗马战区。黑龙终于忍不住在海战中使用一言收降了。但我现在在玩家战中的军职,跟军衔完全挂钩,根本就不怕黑龙的一言收降,招降0%,信任20%,堵住撤退区,这批玩家兵力又全部被我弄到手了。黑龙白白使用了一言收降,却颗粒无收,反而送出了自己的兵力。罗马战区两战,我又将节节高升9级经验提升到46。6。白龙照例跟我两次单挑,但在我【土墙+石碑】的绝技之下,照例涉险过关。n战按部就班。
帝国战区。同样按部就班。节节高升9级经验提升到47。黄巾第一战取胜。
又是一个新的游戏日来临。这个游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争爆发在地中龙国战区。白龙照例要单挑,我也照例要吊白龙的胃口,节节高升9级经验照例提升到49点。战争也照例我军取胜。两战之后,节节高升9级经验又提升到50。2。
天竺龙国战区。最后一战。节节高升9级经验提升到51。4。下一个游戏日将开始回家战。
华龙国战区。回家战开始。我摇在了闽龙州,分在了渤龙州。这是一个下下签。因为从渤龙州回家,就必须经过渤龙州、黄海龙州、东龙州和夷龙州,这四个战场都是边缘战场,回家的人越来越少,到家的人越来越多,能不能回家,就看命不是不硬了。
而我在这种战争中,当然就属于命比较硬的人。第一战,在一片混乱之中,趁浑水摸鱼使用一言收降,立刻一个玩家单位的兵力到手。技能连击用在11倍军功,今后军衔就不用愁了。
其他战区,要么沉寂,要么按部就班,最终只在大汉大战区拿到0。1经验,现在节节高升9级经验提升到乱战新增印加战区,也是按部就班。
龙游剧本。这个游戏日的头牌战争在日耳曼战区。战争的模式是部落混战。基本跟其他战区也差不多。而白龙在单挑之后照例被吊着胃口搞定,跟黑龙一起,让我节节高升9级经验提升到52。7,玩家战后我就已经成为主帅,然后轻松搞定n战。按照接下来的剧情,我将在接下来1个游戏日中,分别打两次、三次、四次、五次、六次、七次、八次、九次、十次、九次、八次、七次、六次、五次、四次、三次、二次、一次战争。最终100个部落将归于一统。
波斯战区。这个战区跟日耳曼战区不同,日耳曼战区的战争是定量的战争,也就是每次战争都是系统定好了的,玩家不能调动兵力。而这个战区则是不定量战争,兵力的调动掌握在每个势力手里,碰了就打仗,碰不就不打。当然,这只是n战争方面。只要某一方的军队进入另外一方领土,玩家遭遇战是少不了的。所以这个战区让我打了三场玩家遭遇战,节节高升9级经验提升到56。3,油水比较多。
n战,波斯大军从三个方向攻击东南佛国,总兵力达到七个牙帅部。而我军的n兵力只有一个牙帅部。我只能到一个方向作战,所以我选择了跟中区敌军对阵。其他玩家留在家里防御另外两个方向。我只是带着自己的私属兵力,使用一言招降搞定了中区敌军,然后长驱直入,直扑中区。由此又一场玩家遭遇战开打,节节高升9级经验提升到57。5。中区敌军则在我技能连击的劝降之后,全部归降。我军再次得到中区。然后我派出各一个牙帅部的兵力向西南区、西区、东北区、北区和西北区开进,只留下一个牙帅部守中区。战争将在下个游戏日开打。
东南佛国。两路来袭的大军被留守的玩家埋伏,全军覆没。一个牙帅部的兵力兵分两路,分别出击波斯湾和东区。下一个游戏日,波斯战区的七个方向都将迎来我军的攻击。如果顺利,整个波斯战区可以全部拿下了。
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第1417章 华龙国进行时()
八个大战区。 照例按部就班节高升级经验到手,节节高提升到9级,升10级经验也积累到6。3。天竺战区。战争转移到西边的琉璃佛国。这里跟燃灯佛国一样,在海边,所以接下来两个游戏日,战争都将在这边进行。依旧没有悬念,我也不怕黑龙使用一言收降,反正现在只要他使用一言收降,我就用劝降,针锋相对。技能连击之后的劝降,跟一言收降的效果也差不多,而且系统不会发技能公告,就连黑龙也摸不着头脑。事实这几天要么是黑龙没有搞明白,要么是他有其他想法,总之他没有在第一战的玩家遭遇战使用一言收降,基本就没有机会了。以我赚取军功的速度,第二战开始,黑龙基本使用了一言收降也不会有什么效果。而第一战使用一言收降的话,即使我用劝降,也劝不到几个人。毕竟军职没有去,打起来我就完全是劣势了。但也许是我在华龙国战区的表现,让黑龙拿不定我这里是不是也有类似技能,所以他不可能首先使用。不管怎样,自从黑龙使用了两次一言收降之后,其他战场基本没有看到他使用这个特权了。琉璃佛国的胜利,让节节高升10级经验积累到7。5。
南洋战区。这个游戏日新增了傲来阵营。五场大战之后,节节高升10级经验积累到13。5。其他的战争过程都是按部就班。目前吕宋、占城、马来、爪哇都已经被我攻入本土,其中吕宋已经占领了一半,大约还有三个游戏日的时间,这个战区可以继续有五场大战。第四个游戏日之后,战争的数量就要减少了。过八个游戏日,应该这个战区的战争就可以完全结束。
东洋、西域和匈奴三个战区,还是按部就班,技能方面没有任何收获。
妖界四个战区,依旧是获取节节高升级经验的好地方,12场战争打下来,节节高升10级经验也积累到其中,在白眉东区,我已经成为二阶大妖。所谓二阶大妖,需要拥有两个到10个大妖领土。目前我拥有两个大妖领土。二阶大妖并不是二级大妖。二级大妖需要拥有2000到一万个大妖领土,也就是两个到10个四阶大妖的领土。
格陵兰龙国战区和地中龙国战区依旧休息。天竺龙国战区打到了五区,战事过半了。
于是战争又到了华龙国战区,这也是这个游戏日将要为我产生最多节节高升级经验的战区。这个游戏日在这个战区首先打响的是黄海龙州和夷龙州的保卫战。这两个龙州刚刚被东龙州攻下,但渤龙州、淮龙州、华龙国国都个游戏日派往黄海龙州的大军这个游戏日才到,此前只不过是他们在边界战争中剩下的残余而已。闽龙州攻击夷龙州的大军,也同样这个游戏日才到,先前被消灭的,同样是残余而已。这意味着这个游戏日一开始就爆发了四场战争。
渤龙州在个游戏日依旧要面对海龙州和黄龙州两路大军,好在两路敌军都是第一个游戏日的残余,所以只各自派出了一个裨帅部的兵力迎战,倒向黄海龙州派出了两个裨帅部的兵力作战。因为渤龙州非常清楚,作为一个三战之地,也只有黄海龙州这个方向的敌人最弱,也最有机会拿下这个龙州。如果运气好,拿下这个龙州之后,就可以多出一个州的刷新兵力,缓解一下自身的压力。淮龙州和华龙国国都则是两战之地,压力比较小,一直就是向运河龙州和黄海龙州同时派出兵力。不过淮龙州也知道运河龙州乃是五战之地,打下来比较容易,防守起来就不容易了,所以淮龙州个游戏日只向运河龙州派出了一个裨帅部兵力,倒有三个裨帅部扑向了黄海龙州。华龙国国都有着东龙州的压力,只能向黄海龙州派出两个裨帅部的兵力。也就是说,整个黄海龙州,这个游戏日受到的压力,共计为七个裨帅部的兵力。而黄海龙州的总兵力,除了一个副帅部的私属兵力之外,N兵力只有27个参帅部,还是很有压力的。!。
黄海龙州受到的压力在我来说不算什么,关键的是我希望能够多打几仗,最好是能够御敌于国门之外,不要让州城直接受到攻击。同时早点作战,也能够早点结束战斗,方便我军早点向攻击我军的敌人出击,战线也就能够逐渐向敌军推进。所以我在一个游戏日攻占黄海龙州的时候,就分别向三个方向的敌军派出了迎击的兵力。其中,渤龙州方向和华龙国国都方向为一个参帅部兵力,外加一个裨帅部私属兵力,淮龙州方向为一个裨帅部兵力,外加一个偏帅部私属兵力。黄海龙州的州城实际已经只剩下3。5个偏帅部的私属兵力。这三路大军人数虽然少,但挂掉后还会复活,好歹也可以搞定对方若干兵力,消耗对方实力。这个游戏日黄海龙州兵力刷新之后,我又向渤龙州方向和华龙国国都方向派出一个裨帅部兵力+一个裨帅部私属兵力,淮龙州方向两个裨帅部兵力+一个偏帅部私属兵力。州城只剩下两个偏帅部的私属兵力。
而夷龙州这边,由于个游戏日夷龙州在南龙州方向主攻,所以南龙州虽然依旧向夷龙州方向派出了两个裨帅部兵力,却首先遭遇夷龙州一个牙帅部的迎击,拖慢了节奏。然后在边境碰到夷龙州一个裨帅部的迎击,最终南龙州以剩余三个参帅部的兵力结束战斗,却已经因为战斗而拖延了进军进度,要到达夷龙州还得有一个小时的时间。倒是闽龙州方向,个游戏日刷新的一个偏帅部兵力倾巢而出,这个游戏日已经到达。对此,我同样不愿意让这些兵力守城挨打。尽管我军现在在夷龙州的兵力多达2个裨帅部+一个副帅部私属兵力,但个游戏日攻占夷龙州之后,却只有八个裨帅部兵力。我照样将这八个裨帅部兵力分为两个部分,其中一个裨帅部+一个偏帅部私属兵力迎击南龙州三个裨帅部兵力,另外三个裨帅部+一个偏帅部私属兵力迎击闽龙州兵力。之所以南龙州方向反而兵多,是因为这个方向的作战,我军能够取胜,到时候直接继续向南龙州挺进就可以了。而闽龙州方向,对方以一个偏帅部的兵力出征,以当时我军八个参帅部的兵力,全部派出去也不够打,还不如只派少量兵力去,达到拖延时间和消耗敌军的目的就可以了。
所以在这个游戏日开始的时候,黄海龙州跟渤龙州、华龙国国都、淮龙州,以及夷龙州跟闽龙州的战争首先爆发了。四场玩家遭遇战,一共收获9。6个副帅部的私属兵力,外加四个牙帅部的N军官,这也让我进军长龙州的大军中,N军官就达到了2。个参帅部,私属兵力达到了副帅部。加九个参帅部的N兵力,这路大军更加浩浩荡荡了。不过在节节高提升经验方面的收获不大,因为只跟白龙打了一仗,现在是升10级积累2点经验。
四场N战,渤龙州大军和华龙国国都大军都损失了三个参帅部的兵力,现在只剩下七个参帅部。而我军两个方向各一个参帅部+一个裨帅部私属兵力在挂掉复活在州城之后,又已经被我原方向派了出去,继续对这两个方向的敌军作战。而根据我的想法,原本派向这两个方向的一个裨帅部+一个裨帅部私属兵力的后续兵力,估计搞定敌军已经不成问题了。这些挂掉之后重新派出去的兵力,不过是为了多出一路进攻渤龙州以及到华龙国国都驻扎的兵力而已。接下来,黄海龙州在这两个方向已经稳定住阵脚了。
而攻向淮龙州大军的一个裨帅部+一个偏帅部私属兵力,则搞定了淮龙州方向的全部兵力。虽然我军最终只剩下一个所的兵力而惨胜,但终归是一个胜利。结果在恢复兵力之后,这路大军已经继续扑向了淮龙州,跟在这路大军身后的两个裨帅部+一个偏帅部私属兵力,反而作为预备队成了攻击淮龙州的第二波兵力了。其实黄海龙州的三路大军之所以能够极大地消耗敌军甚至获胜,就因为这三路大军都是有一个游戏日作战经验的老部队。如果不是淮龙州方向的那个裨帅部中包含了原黄海龙州的两个参帅部兵力,都是个游戏日才刷新的兵力,恐怕也不会有那么大的损失。
夷龙州迎击闽龙州的大军,也创造了辉煌的战果。在这三个参帅部兵力的背后,我还派出了这个游戏日刷新的全部夷龙州大军,一共一个偏帅部的兵力。这些兵力跟闽龙州大军旗鼓相当,还有一个偏帅部的私属兵力在,到时候迎击被阻击之后的敌军残军,战果可想而知。尽管这三个参帅部的兵力中包含着一个参帅部原夷龙州阵营的兵力,但还是消耗了敌军一个裨帅部的兵力。这直接让我在这三个参帅部的兵力复活之后,不再向闽龙州方向进军了。因为非常明显,依靠此前派出一个偏帅部的兵力,已经足以拿下闽龙州了,只需要沿途不断攻击闽龙州派出的大军即可,战后自然会把兵力重新补全。
没有等到我军跟南龙州大军对,我军跟渤龙州、华龙国国都和闽龙州的三场战争又再次开打。三场玩家战后,节节高升10级经验提升到2。1,私属兵力提升到个副帅部,N军官提升到3。4个参帅部。而三路大军也果然如我的预测旗开得胜。其中,黄海龙州跟渤龙州、黄盖的两场大战,都是一个裨帅部+一个裨帅部私属兵力,对对方七个参帅部兵力,虽然是这个游戏日才刷新的兵力,但在私属兵力的配合下,还是在几乎拼光的情况下消灭了全部敌军。这两个方向的警报都暂时解除了。而这也意味着整个黄海龙州的警报都解除了。接下来,黄海龙州在站稳脚跟之后,将可以继续向渤龙州和淮龙州方向进击了。而华龙国国都,则完全成为被我军包围的瓮中之鳖,只需要从东龙州和黄海龙州两个方向压迫就是了。为了白龙那0。1的经验,我会一直让华龙国国都继续存在的。至于钱龙州,实际也早已有了相同的命运了,当然,为了对黑龙利用更多,我会继续在运河龙州好好布置,从黑龙那里榨取更多剩余价值的。
接下来,就是夷龙州方向跟南龙州的大战了。我军以一个裨帅部的精锐兵力+一个偏帅部的私属兵力,对付南龙州三个参帅部的兵力,当然不在话下,很快南龙州大军就全军覆没。而我军意气风发,在系统补够人数之后,继续向夷龙州到南龙州边境进发。
南龙州也是一个敌军比较少的阵营,只有夷龙州和