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以在望乡山购买,也可以通过打怪掉落,不过一般打怪掉落的概率非常低。
所以这也就意味着,在望乡山,除了两界的货币兑换和驿站服务之外,又产生了第三种服务,那就是传送石服务。所有玩家都要到望乡山消费,也意味着所有玩家都会因为购买传送石而给我送來望乡山的税收。虽然我现在在整个游戏,钱都不是问睿芄挥涤懈嗲苁且患檬虑椤V劣谖易约海蚪脍そ绲拇偷闳笔”蝗隙ㄎ缟剑窈罂梢栽黾右桓龃偷悖渌婕乙谎6腋渌婕业那穑敲夥咽褂猛缟降逆湔荆毕低吃鸵豢拧疚尴薮褪浚梢灾苯踊氐酵缟胶推渌偷恪O雭硪彩堑模褪囊滴穸际俏易约旱模伪啬敲捶丫⑷ヂ蚰亍
尽管我在冥界拥有这些前期优势,但有一点问睿蔷褪俏以谌私绲耐缟街鼙吣壳氨苌佟1χ豢梢栽诹浇缰浯停谌私缁蛘呲そ缒诓浚故且门艿摹>嗬胪缟皆皆叮簿鸵馕蹲疟δ芄淮节そ绲氖奔湓匠ぁ7粗于そ绱厝私纾彩且谎2还谡夥矫妫乙谰上喽杂谄渌婕矣杏攀啤R蛭私绲耐缟皆谮そ缯角糁埃鸵丫俏业牡嘏蹋淙徽饫锉冉掀叮皇钦铰砸兀词窍低匙畛醺业母莸刂弧U庵指莸厮淙徊荒苁艿狡渌婕液蚽pc攻击,但却可以出兵攻城略地。所以每一次剧本开启或者白板重启,望乡山都会成为我的一个基地,我可以以这个基地为基础,不断把自己的地盘向四周扩展。由此带來的后果,就是我在这一带的地盘越來越多,兵力也越來越多。乱战剧情是从自由发展剧情拷贝兵力的,所以我在望乡山一带,兵力还是很强大的。同时,伴随着兵力的增加,还会增加相应的亡灵兵种和阿修罗兵。此外,女娲兵、玺灵兵等兵种也为数众多。
所以在阴阳界战区开启的第一时间,浩浩荡荡的兵力就已经开入望乡山,然后在望乡山的驿站传送入冥界的望乡山。最为引人注目的就是亡灵兵种和阿修罗兵种,直把前期赶來的玩家看得双眼发直。直到巨量的兵力消失在望乡山的驿站,这些玩家才回过味來。
相比于人界的望乡山,冥界的望乡山就要安静得多。同样是大规模的兵力在望乡山游走,但望乡山的居民都是自己人,根本就洠в惺裁纯梢云婀值摹6崭沾偷酵缟降拇缶步酉聛沓宄隽送缟剑呦蛄肆衫囊跹艚纭
目前的阴阳界,整个就是一片荒芜。除了一些零零散散的小势力之外,基本都是玩家的乐园。你从人界带來多少npc兵力,你就能够得到多少系统地盘。你从人界带來多少私属兵力,你就能够得到私属地盘。得到地盘的方式也非常简单,直接把兵力开入一个地方,这块地盘就是你的了。但得到地盘是一回事,要把这块地盘发展起來,却还需要慢慢地來。
只不过当前的主要任务,还不是发展地盘,而是占领地盘。我带來了这么多的军队,当然要好好地利用这些军队。所有的npc亡灵兵力和npc阿修罗兵力都正在向人界的望乡山汇聚,接下來我能够占领的地盘就越來越多。以望乡山为中心,建立一个庞大的阴阳界帝国,将是指日可待的事情。而第一个游戏日,就可以汇聚一个州的兵力。而望乡山地处益州,这里跟南蛮、西羌、汉中、荆州、天竺互相连接,是一个重要的战略要地,我在这一带囤积的npc兵力非常多,又有许多系统领地长期发展,在一个游戏日之内建立一个阴阳界帝国是完全可能的。
很快地盘就逐渐扩大起來。系统的设定,每一批军队只能占领一次地盘,占领之后就暂时只能留在原來的地盘上,除非攻打其他地盘,不能再去占领无主的地盘了。所以我必须优先让人族战斗力不高的军队就近占领地盘,亡灵兵种和阿修罗兵种暂时在这些人族军队占领地盘后到这些地盘上帮助守御,等到人族军队全部占领地盘后,再把这些军队派出去占领地盘。这样一來,我在外围的兵力就将全部是亡灵兵力和阿修罗兵力,对于整个地盘的守御比较有利。如此一來,我只有三分之一的兵力在扩大地盘,但就是这三分之一的兵力,也已经扩展出规模不小的地盘來。眼看扩展地盘的事情比较顺利,基本上可以按部就班,我很快就委托给npc进行整体规划,我自己的注意力已经转移到领地和领土建设上來。
冥界的领地和领土建设,是一种全新的建设。首先就表现在建筑上面。人界过來的建筑师不是不能搞冥界的建筑,但最关键的问睿牵そ绲慕ㄖ牧细私绮煌谑褂媒ㄖ牧系氖焙颍萌私绲姆椒ㄎ幢赜行АV挥忻鞒鲒そ绲慕ㄖ绞剑拍馨掩そ绲慕ㄖ炱饋怼6苯友罢业节そ绲慕ㄖΓ壳皝硭道驯冉洗蟆N夷壳耙簿椭挥型缟接幸恍┶そ绲慕ㄖΧ眩獾闳耸值比徊还挥谩2还讶私绲慕ㄖλ偷酵缟絹砼嘌担词且桓龊芎玫陌旆ǎ梢园呀ㄖε嘌灯饋怼D壳拔艺诔榈魅私绲慕ㄖθ耸郑酵缟絹硌啊
除了建筑师之外,其他各种建设人才,在冥界也要重新培训。而以望乡山來说,只是一个根据地,只有基本的技术人才,而缺乏高级的技术人才,看來只能让人界的人才自己过來摸索了。这个速度又比搞建筑要慢一些。
人界的居民要吃饭,妖界的居民却不需要吃饭,跟妖界吃妖气一样,吃的是一种叫做【死气】的东西。这种东西在其他游戏里也有,反正就是供养亡灵的。这种死气,其实未必需要生产,在亡灵休息的情况下,也会自动吸取冥界的死气,但那个速度就慢多了。如果要快速提升亡灵的体力,还是直接食用死气为好。刚开始的时候,因为洠в兴榔爸茫灾荒芤揽客诰蛩榔髞砘袢∷榔K缘鼻白钪匾模褪且酱螅饩龀苑刮暑}。当然,对于我从人界带入的亡灵兵种來说,吃饭的问睿⒉淮嬖凇D芄辉谌私缟娴耐隽楸Γ话愣加涤锌焖傥账榔哪芰Γ恍枰乇鸸┭?⑺榔螅钪匾幕故墙脍そ绾笮鲁鱿值木用窀枰U庵志用裨谝豢橼そ绲嘏逃兄髦螅扛鲇蜗啡湛梢猿霾10%原始限额。原始限额到顶之后,则每个游戏日增加当前居民数的10%。所以伴随着我占的地盘够多,从下一个游戏日开始,对于死气的需求将日益增加。在这种情况下,必须尽量开发地盘上的死气矿,未雨绸缪。好在我现在兵力够多,只要勤力一些,死气矿支撑十个游戏日不成问睿D鞘焙蛑灰⒊鏊榔爸茫涂梢酝耆闲枰恕R话銇硭担灰锏酱遄兜牧斓丶侗穑10个游戏日之内开发出这个技术是不成问睿摹5堑玫鹊揭T兜10个游戏日之后,现在还得靠开矿。
说到开矿,在冥界又有一个麻烦。亡灵兵力自然适合在冥界生存,阿修罗兵力在冥界的战斗力也强,但在冥界的生产中,无论阿修罗兵力还是人界兵力,都存在一个死气严重损伤战斗力的问睿6以诮邮盏降谝焕ǜ嬷螅低郴棺隽瞬钩洌绻蕉妨λ鹕说揭欢ǔ潭龋够嵩斐捎谰眯缘恼蕉妨λ鹕恕U馊梦也坏貌怀烦鏊械陌⑿蘼薇腿私绫Γ盟侵徊斡胧赜辉俨斡肷恕<热话⑿蘼薅既绱耍梢韵胂罅搴脱绲谋鴣砗螅欢ㄒ灿幸谎奈暑}。所以最终能够参与生产的兵力,也就是亡灵兵种而已。
建设中,我最不缺的就是资金。人界和冥界的货币兑换比率是1:1,当然,这中间系统要抽取10%的系统税,同时我还要抽取9%的交易税。所以最终能够兑换到的冥币,为100:81的汇率。跟妖界的兑换比率相比,这种货币兑换比率简直就是天壤之别。这直接导致很多在妖界不敢兑换货币的玩家,都把货币投放到冥界來兑换了。可以预期,今后玩家在不同剧本之间的转账,将集中到冥界这边來。到时候,不但其他玩家可以转入81%的前剧本货币,而且我的收益也可以达到所有玩家财富总和的9%。而眼前的好处就已经显现出來,大量的冥币流入了我在冥界的望乡山钱庄。这让我能够买到尽量好尽量多的生产工具和生产资料,无论是建筑还是开矿,生产速度都非常快。至少相对于其他玩家來说,要快多了。
其实我在冥界虽然有钱,但能够买到的东西并不多。主要都依赖于望乡山的生产力,而望乡山作为一个根据地,其生产力并不高。要满足不断膨胀的地盘的需求,就有些吃力了。所以更多的生产工具和生产资料,还是要靠亡灵兵种去获取。生产资料还好说,只要有兵,随时可以弄到;但生产工具这一块,却增长缓慢。因为亡灵兵种洠в猩ぞ叩哪芰Γ荒芨缟教峁┚×慷嗟闹圃旃ぞ叩牟牧希釉牧险庖豢榧跚嵫沽Γ婺V挥心敲创螅荒苈茸派ぞ叱鰜怼>蠖嗍耐隽楸Χ既狈ぞ撸荒芤揽克纸猩歉鏊俣染吐恕
所以每一块地盘上,目前基本上全都是无工具生产。只有当各个地盘上的生产设施建立起來,拥有了足够的工匠,能够生产出足够的工具之后,才能结束目前这个惨淡生产的局面。
鉴于目前的局势,我很庆幸暂时还洠в腥猛隽楸桶⑿蘼薇Τ鋈デ赖嘏獭H绻隽楸桶⑿蘼薇σ渤鋈デ赖嘏蹋衷诘嘏叹吞罅耍彝隽楸蜎'有机会到其他地盘上去搞生产了。而现在,人界兵力可以作为日常守备力量,阿修罗兵力则可以进行机动,在各个地盘之间奔走,亡灵兵力专心生产。无论是生产还是防务,都可以两不误了。尽管目前看來,四周还洠в械卸粤α浚朗裁词焙蚧岵换岢鰜硪恍┮饬现獾牡腥四亍
所有的亡灵兵力中,暗黑龙和骨龙的生产能力最强,这跟他们的战斗能力是成正比的。因为生产跟打仗一样,力气大总是有好处的。但堕落天使的生产能力却洠в姓饬礁霰智浚蛭槁涮焓贡緛硎翘焓梗粲谌私绲耐鈦砣丝冢私绫桶⑿蘼薇σ谎捕在そ绲纳簧贸ぃ餐崦媪偕姓蕉妨档偷奈暑}。但无论如何,从骷髅兵到暗黑龙的亡灵兵种序列,还是提供了强大的生产力。工具的不足,暂时可以用亡灵兵种的强力來补足。
所有的建筑中,又一个建筑的建筑速度特别快。这个建筑就是【亡灵祠堂】。因为这个建筑并不主要靠人力,其中更多的部分來源于【阎罗境】在阴阳界播种的【法则】。冥界是用來让亡灵救赎的,而阴阳界是最不稳固的冥界战区,所以阎罗境作为天界的代言人,在阴阳界也投入了更多的力量。其中之一,就是【亡灵祠堂法则】。每一个在阴阳界拓建的地盘,都会由阎罗境留下的法则自动生成【亡灵祠堂】建筑。这个建筑不仅可以最终确定这个阴阳界势力在当前地盘上的统治权,更加重要的是,会让阎罗境的法则在这个地盘上得到执行。所以在一般情况下,只需要半个游戏日也就是四个小时的时间,这个建筑就可以在阴阳界地盘上自动生成。如果领主再派人负责建筑的话,时间更是可以缩短到一个小时。
于是在一个小时之后,第一批【亡灵祠堂】就已经建成。这些地盘也就成为我的正式地盘。只有当对方攻占这个地盘上的亡灵祠堂之后,才能够将这块地盘夺走。否则,这块地盘就还是自己的。当然,亡灵祠堂的作用绝不止这些。有了亡灵祠堂,就表示这块地盘愿意在阴阳界遥尊阎罗境的统治,在被阎罗境法则统治的同时,也会得到阎罗境的帮助。最显见的一点,就是在地盘归入自己之前,这些地盘上刷新亡灵的时间是很缓慢的。要想积聚到更多亡灵扩大地盘,往往是遥遥无期的事情。而有了亡灵祠堂,拥有了正式地盘,就有了每个游戏日刷新10%居民的机会。其次,阎罗境的法则会让这些地盘的生产速度得到提升。仅仅是第一个游戏日,就可以提升一倍的生产速度。不过,此后每个游戏日的提升,就只能提升10%的当时速度了。但无论怎么说,生产的速度都已经大大加快了。还有一点,就是阎罗境的法则,在这些地盘上得到加强,整个冥界的正常救赎流程,将因为这些地盘而得到保障。
尽管阎罗境在阴阳界派出了大量人力,也将阎罗境的法则延伸到阴阳界,但整个阴阳界并不是铁板一块。首先阴阳界很大,阎罗境派出再多的人手,也控制不了整个阴阳界。其次,阎罗境派出的人手,实力参差不齐,有那些实力超群的鬼将,也同样有牛头马面这样的普通鬼卒。而阴阳界是接通六界中的其他五界的。所有在其他五界陨落的神佛妖魔人龙,都会首先进入阴阳界。尽管最多的还是人,但不仅人中间本身就有一些强者,而且另外四界一族也都不时有人陨落,而只要陨落必是强者。
强者陨落后,因为阎罗境对这些人往往都比较尊重,所以大多数强者都愿意选择前往阴雾战区。但也有很多强者,并不愿意就这样进入冥界救赎,强大的执念和心魔让他们留在了阴阳界。他们的数量本身在不断积累,然后又不断裹挟其他阴魂,在阴阳界跟阎罗境形成了对峙。长期征战下來,不仅这些强者控制的区域,就在那些比较危险的交战区域,也是阎罗境所鞭长莫及的。甚至长期积累下來,无数通往阴雾战区的交通要道,也已经被这些强者所控制。如此一來,就连那些洠в斜磺空呖刂频囊趸辏膊荒艹迤魄空呖刂频慕煌ㄒ溃黄戎土粼谝跹艚纾晌禄暌肮怼>て诘南ブ螅蔷ハ嗟恼髡剑盗σ驳玫教嵘纬尚碌囊跹艚缡屏ΑU庵肿纯龆匝致蘧痴莆盏奶斓佬纬闪搜现氐耐病
最终,阎罗境不得不在阴阳界招安各方势力,招安的前提,就是留下【亡灵祠堂法则】。这种法则承认阴阳界尊重法则的势力,也承认其在法则作用之前保留的任何力量。除非这些势力中亡灵自愿,阎罗境将不会强行让任何亡灵进入阴雾战区。而与此相交换,就是只要有亡灵自愿,就必须送这些亡灵进入阴雾战区。作为补偿,该势力可以在阴阳界选择相等实力的亡灵补充进自己的战力。可以在自己的地盘上补充,也可以到外面补充。
但这只是法则的一部分,更加重要的是,该势力地盘上从此以后刷新的亡灵,就必须分批送入阴雾战区。当然,送入的部分并不是全部,而是10%的亡灵。这既保证了该势力的正常运转,也保证了一定数量的亡灵能够得到救赎。同时,每个亡灵都在这个势力有一个服役期限,到期后必须送入阴雾战区。这样又保证了所有新增亡灵都能够得到救赎。
为了保证法则,阎罗境还将送给每块地盘一个建筑,那就是驿站。本章节由友发布。
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第1462章 小型亡灵势力()
【。】驿站,在三国游戏中,就是其他所有游戏中传说中的传送阵邪玉风云。 w w wnbsp;。 。 c o m本最新章节首发来自河冥界的驿站也拥有其他驿站一切的功能。但阴阳界驿站还有一个最重要的功能,那就是阎罗境相关鬼将、鬼卒和其他工作人员的双向传送,以及亡灵到阴雾战区的单向传送≈罗境的工作人员进行双向传送,是为了工作的需要。而亡灵的单向传送,则是为了救赎的需要。
【亡灵祠堂】建立之前本势力已经存在的亡灵中的志愿者,以及此后刷新亡灵轮到进入阴雾战区的,都将从【亡灵驿站】传送到阴雾战区种单向的传送不需要领主來操作,而是时间到了的时候,由阎罗境的工作人员亲自到阴阳界來操作。经过遴选之后,阎罗境的工作人员将启动传送阵,所有点到名的亡灵,都将进入驿站,传送到阴雾战区。至于阎罗境的工作人员传送是否成功,这就不是领主的事情了。但如果亡灵不愿被传送,又隐藏在自己的地盘上,领主有义务把亡灵交出來回到大宋的全能天才最新章节。如果亡灵逃出自己的地盘,则同样不是自己的事情,由工作人员自己去追捕就可以了。
亡灵如果不想被传送,除了逃跑之外,还有一个办法,那就是成为领主的部属。不过成为领主的部属有一定的限额,阎罗境有着严格的规定。当然,这种限额只限于一定实力以下的亡灵。如果领主需要,拥有一技之长或者一定战斗力的亡灵,都可以被领主截留。但这批亡灵也并非永远不被传送≈罗境规定,领主可以在到达期限的时候,将自己这些部属传送到阴雾战区上自己的地盘。如果洠в械嘏蹋虼偷揭跷碚角约旱拇偷恪
总之就是一句话,在尽量满足领主需求的同时,尽量严格地执行法则。
所以【亡灵驿站】就跟【亡灵祠堂】一样,成为每块地