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最终波比在损失一个偏帅部之后,赶在我军合围之前全军归降。查韦斯山口这边,因为波比决定下得早,只损失了一个多裨帅部的兵力。而在马杜罗山口那边,由于没有这边一样的提前预jǐng,我军发动攻击要比这边早了一些,同时我军在有利地势的打击之下,那边的损失也更大,所以损失了接近三个裨帅部的兵力。最终我在波比这里得到了九个偏帅部的兵力,包括波比的所有王牌兵种和外围兵种。我军其他玩家也有王牌兵种和外围兵种,但都没有波比的兵种更加强力,毕竟其他玩家不是牛人。所以波比的兵种对于我军的意义就更加重大了。这些兵种,按照约定,波比同样只留下0%兵力,其余兵力则归了我。波比虽然在委州的发展比较慢,但兵种
方面的发展一点不比我差,同样拥有两个健帅部的王牌兵种,外加一个牙帅部的外围兵种。除了外围兵种在查韦斯山口损失比较惨重,多达一个游帅部之外,整整两个健帅部的王牌兵种和三个游帅部的外围兵种的实力依然在。按照双方的约定,波比一共留下了四个军的王牌兵种,外加5个曹帅部的外围兵种,其他6个军的王牌兵种和5个曹帅部的外围兵种都归了我。这让我的王牌兵种总数,已经达到了接近一个曹帅部,外围兵种则接近七个游帅部。更加重要的是,我这一路兵力留下的王牌兵种虽然多达两个健帅部,但外围兵种却只有一个游帅部。就这一下,我的外围兵种实力就扩大了两倍多。王牌兵种也基本上扩大了一倍。再加上超过八个偏帅部的兵力收获,大大地赚了一票。波比这些兵力本来就非常强横,再加上我的加成,今后在战争中绝对是一股强大的力量。
波比的投降还带来一个后果,那就是整个委州因为这一战直接拿下来了。因为整个委州都是波比的地盘。此外还有哥州和苏州一共五个郡的地盘,也落入了我军手中。我在玻州给波比拨了两个郡给他,因为他现在名义上是我的部属,所以可以攻打其他战区。我让他带着这批兵力先行向玛雅战区出击,以免跟我的战略重复。而我自己则按照此前的战略,继续向圭州和苏州进发,准备把大后方彻底扫清。同时,拿下委州之后最重要的一件事,开采火油和利用火油,也已经排上了rì程。我在当地选拔大量有潜质的居民来举办培训班,亲自向他们传授火油的利用方式。这意味着接下来我自己是没有时间去作战了,起码要好几个游戏rì的时间,才能把前期的工作做好。
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1634()
由于波比投降后给我带来了十五个郡的地盘,单单是从这些地盘上行军就要的是时间,所以这个游戏rì几乎没有更多战争进展。 {本首发站}《界》》大军被我分为两路,分别从哥州和苏州开始攻击,这两个州分别已经被波比拿下了两到三个郡,如果不是我的突然攻击,恐怕这个游戏rì下来就变成波比的地盘了。而现在,也意味着我只需要拿下剩下的各自七八个郡,两个州就可以到手,距离搞定这个战区也就更加快了。
而在黄天之这一路,这个游戏rì的进展也比较顺利。玻州这边没有波比这样的大领主,所以每个郡打下来都要耗费一些时间。但在我军绝对的实力面前,这些郡打起来也是得心应手。目前为止,已经打下了七个郡外加三个县,就等着下个游戏rì拿下玻州之后继续向秘州进军了。
超现实国战剧情。这个游戏rì的战略目标有三个:第一是继续掌控各个国战区的夷州本岛,并伺机完全拿下包括倭区夷州本岛在内的若干国战区的夷州本岛;第二是将傲来、吕宋、爪哇、文莱、马来、新加坡、占城等国战区的绿岛郡完全拿下;第三是开始向各个国战区的钓鱼郡发起最后的攻击。其中,第二个目标基本上已经没有难度,因为在这边已经打了两个游戏rì了,现在只剩下最后一哆嗦。第三个目标难度也并不太大,毕竟各个国战区的钓鱼郡,郡城、西钓渔城、中钓县、东钓渔城都已经因为钓鱼岛被拿下,现在已经完全成为我的势力范围,现在各个国战区都只剩下七个渔城还没有被拿下了。而这七个渔城因为各个国战区相互之间的征战,如今实力都非常弱小,只要我军开始登陆,随时可以把各个国战区的七个渔
城在三个游戏rì之内收入囊中。而现在就是照本宣科的第一个游戏rì,也并没有脱离我的预期,留守钓鱼郡的大军,已经拿下40%的地盘,正在继续扩大自己的优势。当然,绿岛郡的地盘不大,但留下的兵力也比较少,所以几乎跟这些地方一起完成了作战任务。
而三个目标中最困难的目标,伴随着大军的推进,难度也并不大。毕竟这一路的大军最多,我又亲自指挥,打起来非常顺手。这个游戏rì结束的时候,美洲、欧洲大部和亚洲大部的夷州本岛都已经被我军掌控,同时包括倭区、傲来区、美国区在内的十来个国战区的夷州本岛全境,都已经被我军全部拿下。而我军的绝对jīng锐,这时候已经聚集到倭区夷州本岛,在拿下倭区夷州本岛全境的第一时间,我就已经带着这些绝对jīng锐,开始渡海,准备向对面的倭区扬州发动攻击。航海的时间为一个游戏rì。也就是一个游戏rì之后,战争将在倭区的大陆展开。
至于其他国战区,目前我还在整合兵力,暂时没有出击大陆的打算。傲来区、美国区等十来个新打下来的夷州本岛,我只是派出了向澎湖郡出兵的兵力。这个郡在各个国战区都不是边境,需要在攻下夷州本岛之后才能进行攻击。而一旦夷州本岛被攻下,这个郡只是攻击目标之一,同时暴露在面前的,还有同一国战区的扬州、蓬州、儋州三个州。我对倭区采用的是直接攻击扬州,出击大陆的作战方式。而在其他国战区,则采取的是先拿下澎湖郡巩固后方,然后再出击大陆的作战方式。至于上个游戏rì就已经拿下夷州本岛的吕宋、爪哇、马来、文莱、新加坡、占城等国战区,我已经拿下澎湖郡了。只是后方还没有准备好,所以还没有向大陆发动攻击。
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超现实系统剧情。 这个游戏rì的头牌战争继续在龙族展开。上个游戏rì头牌战争在华龙国战区,这个游戏rì则在天竺龙国战区。
玩家遭遇战,有了华龙国战区的经验,打白龙再次驾轻就熟。在我的战术面前,白龙根本就无能为力,最终只得被我军的豆虾0级兵力围殴掉。然后就是接受白龙的兵力和地盘,总兵力达到两个彪,全部都是豆虾0级的实力。接下来,经过玩家混战之后,一个军的豆虾0级兵力落入我的手中。
npc战。恒河龙州阵营跟此前我军在长龙州一样,设下了海底迷宫。但海底迷宫的前提,是双方的实力差不多,这样一来,海底迷宫的局部兵力数量优势才能得到发挥。而现在,我军拥有两个路的豆虾0级兵力,只需要将黑龙的少量牛人兵力对付掉,整个海底迷宫还不是我军的后花园。目前玩家本人的实力提升得还不太够,战争还得依靠私属兵力。不过这是在碰到黑龙的前提下,如果不碰到黑龙,我随时可以冲到前线去随便活捉敌军。
十四牛人都已经商量好了,随时向其他人通报军情,只要黑龙出现,大家就一起向黑龙发动围攻。而整个战争,我军除了npc之外,也只有十四牛人参与了攻击。这样可以保证其他玩家的兵力不会在海底迷宫被黑龙搞掉。这也是黑龙的无奈,无论是进攻还是防守,我们这边的十四牛人都占据优势,根本就不是对方的玩家可以抗衡的。所以在这一战之中,黑龙其实也是带着恒河龙州阵营的玩家一起打酱油,根本就没有进入海底迷宫,早早就站在了撤退线上,只等着npc自己打。其实在白龙出现之前,这种情况
之下,黑龙一般都是跟我一起参加天竺龙国阵营。只是白龙现在虽然一直拉稀摆带,黑龙却似乎一直都听他的,这就造成了现在的局面,让黑龙郁闷不已。事实上,在列国玩家中间,跟随着黑龙跟我们对抗的玩家已经越来越少了。几个游戏rì坚持下来,几乎人人都知道跟着白龙再也没有前途了。很多玩家都在跟黑龙沟通之后,选择了跟我们同一阵线。黑龙对此也不加干涉。现在他正是憋闷的时候,当然不可能破坏掉自己在这些玩家心目中的形象。他还等着有朝一rì重新带着这些玩家打天下呢。
由此整个npc战也就简单了很多。在没有白龙的情况下,黑龙和列国玩家都痛痛快快地打酱油之后撤退。虽然跟我军得到的好处相比,得到的好处并不多,但好在保存了实力,所有的兵力都还在。
这一次连印度玩家都乖了。反正也就是超现实的系统剧情,参加哪个阵营都是一样。这个战区虽然叫天竺龙国战区,但天竺是天竺,龙国是龙国,这方面不必当真。而且无论是天竺龙国阵营,还是恒河龙州阵营,都是天竺龙国内部的阵营,选择谁也没有坏处。所以在十五亿印度玩家参加了天竺龙国阵营之后,恒河龙州阵营就更加可怜了。
战争的结果也就没有多大的悬念,我舒舒服服地吃掉了一个曹帅部的兵力,让自己的基本军衔达到了曹帅,再加上从一人斩直到千万人斩的八个军衔等级的加成,最终军衔已经提升到普旷帅,这意味着天竺龙国阵营的两个大帅部大军已经可以完全被我统帅了。
接下来,我带着大军直捣黄龙,就在这个游戏rì解决了天竺龙国战区的战斗。
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华龙国战区。 经过一个游戏rì的行军,共计两个大帅部的npc和五个大帅部的玩家和准玩家兵力在这个游戏rì抵达东龙州。由于上个游戏rì双方在边境作战,所以实际上的行军时间,只有半个游戏rì。首先还是玩家遭遇战。
玩家遭遇战没有悬念,我依靠着上个游戏rì将三个大帅部的降兵招为私属兵力,直接xìng在玩家遭遇战中完成了十亿人斩,将所有的奖励都拿到了。当然,剩下的事情,主要就交给其他玩家去做了。俘虏敌军归我,而招降则让别人去做。所以这一战人人都有收获。而我也没有给对方留后路,毕竟这个战区的战争即将结束了,要捞好处也都要趁现在,还不如把对方的兵力全部捞到手里,然后让我军玩家去拿好处。我军多出对方四倍,到处都是五倍的兵力,想不取胜都难。
npc战,就更加没有悬念。华龙国大军兵败边境,来不及调集内部的兵力,东龙州自然空虚。虽然有玩家的海底迷宫帮忙,但根本就不是我军的对手。在十四牛人的突破之下,东龙州防守的一个大帅部npc和一个大帅部的准玩家兵力再次成了我军的兵力。接下来,我军的目标就是华龙国国都了。如果没有意外,战争将在两个游戏rì之内结束。
从美洲大战区到罗马战区依旧按部就班。帝国战区。这个游戏rì的剧情为逃出荆州。刘表奉命堵截孙坚,战争双方为孙坚阵营和刘表阵营。其他阵营的玩家不参战,但可以临时参加其中一个阵营。经过了对白龙的失望,包括黑龙在内,这一战所有的玩家都参加了孙坚阵营。因为刘表阵营是一个新阵营,玩家必须从其他阵营转投。没有任何一个玩家愿意转投,也由此决定了这一战玩
家都是一边倒。
既然如此,玩家遭遇战也就好办了,以全部玩家加上部分准玩家的阵容,对阵对方的全准玩家阵容,所有的牛人又集中在孙坚阵营这边,接下来无疑变成了一场获取对方准玩家兵力的盛宴。我已经拥有了五个大帅部的私属兵力,所有奖励也早就拿到,所以对于玩家遭遇战兴趣不大,只是到处领着大军去帮助自己人抢夺胜利果实。最终四个副帅部的降兵被自己人拿到,只有一个副帅部旁落。这意味着孙坚阵营的兵力规模,已经达到六个大帅部了。因为在上个游戏rì,我军还劝降了大批准玩家兵力,加上这个游戏rì的收获,整整一个大帅部的兵力。
npc战,真正的npc兵力依旧只是将格占优。相比之下,我军这边的npc将格打回原形,反而要低一些。而刘表那边拥有诸葛亮、庞统、庞德公、司马徽、黄月英、黄承彦、黄忠等七个正牌顶级武将,外加其他有名武将也暂时是顶级武将,就连小兵都达到二级武将的实力,跟上个游戏rì董卓阵营差不多,所以一个曹帅部的兵力实力非常强横。
但有我的大军在,刘表依旧是浮云。别说一个曹帅部的兵力随时可以被六个大帅部的兵力碾压,单单是我麾下的高端兵力,都随时可以将这个曹帅部的npc碾平。我没有给其他人机会,直接大军压上,先不由分说将荆州军全部活捉,没有一个荆州军走脱。原本的逃跑战,也演变成了攻城战,直接将襄阳、江夏能重要城池都拿下了。全军覆没的荆州充分发扬了失败就降的jīng神,一个曹帅部的大军全部落入我手中。当然,七个正牌顶级武将和黄祖、魏延、文聘、马良、马谡、蔡瑁、张允等一级武将才是我最喜欢的。
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这个游戏rì因为是诸侯混战,我军虽然取胜,却没有得到朝廷封赏。 只不过因为占领了荆州一次,得到了一个复制的荆州。加上此前复制的十来个州的地盘,这些地盘都是我军绝对控制的地盘,在正牌的地盘被攻占之前,其他阵营是不能向这些地盘发动攻击的。所以我军目前的正式地盘是长沙、蓬州、儋州、夷州。除了蓬州之外,其他地盘都已经被复制了。其中,长沙被复制了两个,儋州、夷州复制了一个。
而其他阵营的玩家也改变了战法,不再跟我争夺蓬州的地盘。因为他们清楚,在蓬州很难跟我继续拼杀了。这一次,其他阵营的玩家一致选择了儋州的南沙郡投放主力。因为他们很清楚,以他们的实力,只能够跟我争夺一个偏远的郡城,得到一个州是不要妄想了。南沙郡距离儋州本岛甚远,虽然是一个郡,但从州城到那边需要通过西沙郡的海域,海上一个郡的距离,相当于陆上半个州的距离,援兵要派过去,恐怕得一个游戏rì才能到。在这种情况下,南沙郡就必须各自为战,得不到任何援助了。因为一个游戏rì下来,黄花菜都凉了。
不过我也有让其他阵营的玩家意想不到的举措。现在自己麾下多出了一个大帅部的兵力,这些兵力不用当然白不用。而且相比于上个游戏rì我军要守雍州、司州相比,这个游戏rì这两个州已经成为我军的额外领地。在雍州、司州两个州安定之前,是不能向我军的额外地盘发动攻击的。无形之中,我军就可以从这两个州节省兵力了。这两个副帅部的兵力,加上新增三个
副帅部的兵力,被我均匀分布到南沙郡、中沙郡、东沙郡、西沙郡、澎湖郡和绿岛郡。因为这六个郡跟蓬州的岛屿和钓鱼郡不一样,距离州城都太远,很难派兵。如今我在每个郡都留下了四个偏帅部的兵力,虽然跟敌军全部主力一共四个副帅部相比,只是一比五的比例,但一来我军拥有加成,二来敌军分布比较分散,很容易各个击破。所以南沙郡这边的四个偏帅部,实际上已经够用了。
事实上,有很多玩家并没有服从统一安排。因为经过前两个游戏rì的教训,他们已经清楚,到我的地盘上来跟我拼,是一件徒劳无益的事情。与其如此,还不如到其他诸侯的地盘上,跟我并肩作战,兵力既可以保存,地盘也可以得到。如果手脚快,还可以从我的嘴里捞到更多的好处。于是最终在南沙的兵力,居然只有一个副帅部。这就让南沙的联军更加捉襟见肘了。在我军jīng锐兵力的攻击之下,一个游戏rì下来,整个南沙全部安定。至于儋州、夷州的其他地盘,就更加不用说了。又一个复制的夷州、儋州到手。
而蓬州的战争,因为联军重心的转移,也终于在这个游戏rì见出了分晓。蓬州也终于拥有了复制的地盘。三个游戏rì的血战终于见出了最后的效果。
不过在其他阵营的地盘上,我军的收获就大为缩水了。虽然最终拿到了州城,但因为其他阵营来分一杯羹,所以所有的地盘上都有其他阵营的玩家存在。跟我军一样,这些地盘也是复制的,互相之间不能相互�