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60年代开始的美利坚游戏帝国-第3部分

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型的能发出'pong'的碰撞生效,现成唯一符合你游戏里,而我在游戏工程里又能实现的音效,就是‘bang’了。所以我建议你应该把<;pong>;的原定名改名为<;bang>;。”阿尔科恩不再答话起身去了洗漱间,根本无视威尔逊的存在。

    哦,所以阿尔科恩根本就没意识到他制造的东西就有重要,多虑了。

    雷艾伦还没说话,威尔逊似乎是听明白了。“所以这改名这个问题就牵扯到了我要绘画的主题么?恕我问一下,如果改名的话。那岂不是,原来让我画乒乓台背景的,现在需要我画一个表现爆炸的背景?”

    “威尔逊先生,你先别说话。来,我们一起先来玩一下这个可能会改变历史的视频街机游戏。你可以跟我一起见证历史。玩了之后我们再讨论背景要怎么弄。”

    总之。历史有点戏剧性。雷艾伦的前世的记忆里,bang还是一个桌游的游戏名,中国的游卡抄袭(哦,成功者应该叫借鉴)了《bang》的体系并成功超越了《bang》,制成了成名游戏《三国杀》。而他现在本来是想抄历史上第一台成功的电子游戏《pong》,结果《pong》的工程师说现在是60年代没法完成原滋原味的《pong》,要做成《bang》。

第六章《bang》的诞生(1)() 
“这个游戏现在暂时只需要摇杆操纵。我们各握着一个摇杆,然后我这里按一下这个按钮,就等待3秒钟开球。开球之后,我们就互相操作挡板,在球的提前路径上挡掉让画面上的球反弹过去。我说了很简单的。”

    “恩,你不用解释那么详细。我相信我的智商肯定比你高。”威尔逊看着他这辈子记忆中的第一台视频游戏机,满心的感慨。

    “是吗,你别得意。你马上就知道我的厉害了。恩,虽然我是不懂技术,但是我真正擅长的领域,你马上就会知道了。”

    雷艾伦前世的身份:中国电竞实力前三的网络主播,魔兽争霸3实力前三保持着。刷新了人类历史上从一个新人从上手游戏到进入职业俱乐部的最短速度:8个月。

    两人在比雷艾伦记忆中大得多的街机上站定,然后一人握着一个摇杆。

    “我有个问题,你们设计的摇杆设计太******了吧。你们都是左撇子么?不能右手握杆简直是******啊!”

    “啊?”

    艾伦呆住了。然后他转念一想。现在全世界都没有出现过电子游戏街机。全世界都是右撇子居多,而雷艾伦给阿尔科恩的图纸是模拟摇杆在人的左手区域。右手区域是雷艾伦留着以后放置操作按钮的。但是目前的游戏根本没有按钮,只有一个摇杆。所以威尔逊对摇杆抱怨不能用右手太正常了。不抱怨才奇怪。

    “威尔逊,等我解释下。←百度搜索→恩,我也是右撇子,但是我跟你一样用左手,这样很公平的。这不影响我们玩游戏。原来我本意是左手控制摇杆,右手控制别的按钮的。但是现在还用不上按钮。”

    “真tnnd****。”威尔逊听完就无语了。怎么会有这种人?

    “你说什么我没听见。”

    “听不见最好,我们开始游戏吧。”

    ====

    第一回合。

    球从雷艾伦区域开始发球。

    威尔逊还在试探着控制摇杆,显然还控制不好。

    第一个球没接住。1:0。

    雷艾伦区域继续发球,威尔逊接住了第一个球,雷艾伦挡了回去。威尔逊又没接住。

    2:0。

    赢了两个球。雷艾伦心情很好。

    “虽然现在游戏机的音效只能发出刺耳的‘bang’的声音。但是这个声音听起来很愉快不是么?”

    “算了吧,你又不懂艺术,我才懒得跟外行聊艺术。”

    ……

    威尔逊的技术慢慢成熟起来,但是他旁边这个人的操作似乎是一个怪物。威尔逊满头大汗了。

    20:0。威尔逊一次都没打赢过对方。对方的防御就像山一样,无论如何他都突不破防线。

    “我提议我们需要换一个位置来交战。”威尔逊在21:0之后,总算觉得有哪里不对劲了。

    “恩,我们换个位置也一样,我不打你个42:0我就把我的‘游戏之王’的外号扔了!”艾伦开始挑衅起了威尔逊。

    艾伦说完,稍微在心里对自己补充了一点。

    'bang'的声音太吵。如果pong能在判断出击打出的球速大于一个比较快的值,才配享'bang'的音效,就好了。原来的历史上,第一代'pong'是没有音效的。他的机器里,在第一代游戏里就加入'bang'的音效,并作为操纵者优秀击打奖励的话,对游戏的“打击感“来说,绝对是个质的飞跃。

    ……

    换个位置之后,结果真的是一样,还是21:0。

    威尔逊感觉自己遇到鬼了。对面不管弹过来的角度多刁钻球速多快,对面总能在最关键的时候把白线挡板挡住球的方向。而自己不管自己进步多快,3…7个回合之后就顶不住就失误了。

    “嘿,我在学校里的那会儿,玩啥游戏我都是第一名。后来我就退学了,现在只要让我一拿起游戏,我就比谁都强。”

    “我承认,你赢了。”威尔逊心理无比沮丧。

    “你别得意,等我来会会你,你别高兴太早。”说这句话的人,是洗澡结束全身已经干干净净的阿尔科恩。显然,阿尔科恩观察两人玩游戏已经好一会儿了。看到两人对战这么热烈,他也兴致勃勃。

    “阿尔科恩,你来的结果跟他一样的。你先打赢威尔逊再说吧。不然省的你留下心中阴影。”雷艾伦扯高气扬。

    “不,小艾伦,你别看不起我。我可是这台游戏机的制作人,我玩游戏的时间比你长多了你要知道。”

    “哦,别作死了。虽然我知道你解决电子工程上的问题是一把好手无误,但是论起玩游戏来,全世界都不是我的对手。我这可不是吹牛。来吧,next!我今天如果不杀你个42:0我就不姓艾伦!”

    ……

    42:1。

    这一次。雷艾伦又是一场大胜。但是雷艾伦输掉了一分。

    “**,一个bug!你的机器敢不敢靠谱一点?要是刚才那里不卡我肯定完虐你。”

    “让你装逼。我的机器都看不下去了。”阿尔科恩一脸不屑的样子,“鉴于我羞于跟你同姓这个问题,我以后就叫你艾伦·雷好了。雷,这样我们就不同姓了。谁让你一直叫我阿尔科恩来着。”

    “你……”

    “你可以滚粗了,你跟我们一起玩游戏的资格被取消了。威尔逊,来,我们俩可以慢慢玩了。”

    于是,阿尔科恩跟威尔逊两人一起把雷艾伦轰出去让带外卖了。毕竟他们聊了一会儿又玩了这么长时间,这会儿已经到下午5点半了。而阿尔科恩跟威尔逊已知跟雷艾伦玩起来毫无乐趣的情况,就不得不把雷艾伦轰出去了。

    实际上,证明这是一个明智的举动。

    阿尔科恩跟威尔逊两人的胜负是55之数,两人度过了有生以来最难忘的一个小时。

    而一个小时候后,雷艾伦拖着一箱可口可乐回来的时候,被喷了。

    “妈蛋,你回来干什么?”阿尔科恩跟威尔逊玩得已经忘乎所以了。

    “卧槽,我们年轻人只喝百事可乐,你带可口可乐回来,你是侮辱我们嬉皮士的信念!”一向认为自己脾气好的威尔逊也坐不住了。

    “你俩有没有搞错,你们让我买吃的回来。我还专门多带了一箱可乐回来,难道我不该回来?”

    “没错!”阿尔科恩跟威尔逊两人站在街机台上面,头也不回,异口同声。

    雷艾伦这才反应过来,原来这两人是上瘾成魔了。自己玩游戏入神时,被打断的那个状态有多难受,他当然明白。

    不过两人这个状态对雷艾伦来说是个好消息。起码雷艾伦知道他第一步起步赌在“pong“上,赌对了。

第七章 bang的诞生(2)() 
“我说,你俩玩够了吧?”

    因为是美国60年代,匮乏的娱乐活动带给穿越者雷艾伦极大的抑郁症危机。←百度搜索→

    阿尔科恩跟威尔逊两个人三口并成两口把大名鼎鼎的麦当劳快餐吃完就重新站在了游戏机前面。

    于是,晚上当雷艾伦可能是第十次提醒两人时间之后,两人终于精疲力尽的从街机台上下来。然后两人一屁股就坐沙发上去了。

    “我腿麻了。”工程师阿尔科恩无比心疼自己的腿。

    “我还好,我天天旧金山各种地方跑。但是这样天天站着得累死。”威尔逊可不这么想。

    “我觉得操纵台街机不应该设计这么高的,我觉得应该低一点,可以让我坐着玩。第一台原型机是那蠢货小艾伦的主意,下一台街机我绝对不这么设计了。”

    “我今晚就不回去了,我彻底有前景图的想法了。恩,这样贴到屏幕前一定很方便。”

    “其实,你可以贴到我的屏幕后面去的。这样就是背景图,你就不用考虑背景图透明了,反正显示屏是玻璃管透明的。”

    “别,阿尔科恩你不是说过么,在不必要增加成本的地方,没必要增加成本。贴图贴前面多好,出问题还可以直接换。”雷艾伦真是好不容易才找到自己加入讨论的办法。

    ====

    经过三个人两个小时的讨论之后,形成了统一的改进方案。

    威尔逊先去睡觉,明天开始绘画,完成设计之后再离开。

    而阿尔科恩本来就是夜猫子,白天已经睡够了,晚上就开干。

    需要优化的地方如下:

    0。从<;pong>;改名为<;bang>;。因为大爆炸现在是热门话题,而音效现在根本没的选,只有bi,bo,bang几个电子合成音。

    雷艾伦支持<;bang>;的最重要原因他当然不会说起来。因为他认为他的<;bang>;,真的可以像宇宙大爆炸那样开启整个游戏行业的时代。而未来等他青史留名的时候,历史研究的人物就认为,<;bang>;起名因为音效的原因是个巧合,冥冥中自有天意的故事就诞生了。

    1。摇杆从此一律确认放在人的左手边。右手有第一个键暂停键。游戏过程中,玩家可以呼出至多两个暂停。开始游戏之前,暂停键就是开始的准备。需要两人互相点击确认了才可以开始。

    2。控制台位置调低。让玩家坐在凳子上进行游戏而不是站着。

    3。在控制台位置调低的情况下,以一定的倾角放置屏幕。因为这样可以让其他人在没有玩游戏的时候,站在旁边可以直接全视角观看。而不是现在竖直的屏幕,其他人在旁边只能看到人的背景和缝隙之间,这样让围观的人根本没法好好看。而人物的脑袋不遮挡电子屏幕或者只遮挡住屏幕下方一小块区域的时候,就可以吸引很多人围观。

    让街机有周围人观看非常重要。前世的记忆里,大部分游戏玩家在公开场合技巧类游戏,很大程度就是因为可以在周围人的注视下装逼。

    4。球速会随时间流逝而逐渐加快。具体到bang这个游戏里,每一次挡住球拍,都会让球速概率+1。概率发生器可以调整。

    5。在球速会逐步加快的设定下,球速分为三档。第一档球速,碰撞不发生。第二档,碰撞发生中档声音的bang,第三挡,球速碰撞发生大声的bang。要让最后一档事件发生有难度,同时又有机会发声就行。

    6。对战ai时,第二个版本加入ai的2周目。给ai加入2周目主要是为了预防出现雷艾伦这种游戏天才。这种游戏天才玩一会儿就没的玩了。

    但是因为现在磁芯存储器容量有限,设计太复杂,要等街机内部器件半导体化才能实现改革。按照摩尔定律的速度,大约要2年以后才能制成。

    综合解决方案就是,先让一批游戏机先上市。然后在某地可能会形成高玩中心。有高玩中心需求的地方,再高价订制加强ai版的bang。也就是bang的高端机型。

    7。保持前景透明图的方案不变。但是在高端机上改为使用更能发挥画家想象力的背景图。所以威尔逊需要画两套图。一套前景图一套高端机用的背景图。

    自甘当免费苦力的威尔逊当然没啥意见,他只需要留下他的名字就ok。

    ====

    等确定综合方案的时候,已经到12点了。而马上就涉及到商业模式的讨论。

    工程师出生的阿尔科恩建议造机器卖。但是雷艾伦提出了一种全新的商业模式的方案,这套方案得到了喜欢反传统的威尔逊的支持。所以2比1通过了。

    这套方案就是。“视频游戏公司”不卖机器,改为造好机器然后免费送。然后“视频游戏公司”收取投币器中的50%硬币作为回报。

    阿尔科恩反驳这套盈利机制,是因为阿尔科恩顾虑到这种商业模式的风险。他可不想他300美元周薪的肥差两三个月就因为公司倒闭付不起薪水而拿不到了。

    目前的机器成本,改良版的,在提高球速之后,量产成本他估算为900美元一个。即使硬币是丧心病狂1美元一个。一台机器也要消费1800人次才能回本。一台机器能不能1800人次消费量阿尔科恩根本没底,风险太大了。何况到时候为了吸引顾客,投币器只能选择美国人最常使用的25美分的投币器。

    但是,雷艾伦当然不这么看。

    毕竟真正的历史上,pong的街机装在一家酒吧后。仅仅用了半天时间,酒吧的老板就打电话告诉“布什内尔”,布什内尔又打电话让“阿尔科恩”赶紧去修理。机器故障了需要修理。而阿尔科恩心急火燎的到酒吧之后,发现这故障算个p,纯属因为硬币满了。

    历史上,人们习惯于称这次幸福的故障为视频游戏行业的开端。但是实际上,布什内尔销售街机硬件的方案不仅没让他这个大股东赚到多少钱,还让他把视频游戏行业提前进入了饱和。而因为卖硬件没赚到什么钱,或者说他卖的硬件根本就不赚钱,赚到钱的都是买到他机器的老板。

    他创建的雅达利公司真正起航就是借了风投的钱才开始的。

    然后,布什内尔又错误的判断了两次。

    1是乔布斯公司新创个人电脑公司需要钱。他看好乔布斯这个人,但是他不投钱,也可能是因为雅达利公司账面上没看起来那么风光。总之他忽悠的风投公司投了一笔苹果电脑,后来苹果电脑刷新了新公司成立到进入世界500强的记录。

    2是布什内尔的雅达利公司,在1983年用《星球大战》这个ip搞出来的游戏大捞了一笔。就想着再用之前购买的《et》大捞一笔。然后,后面et直接导致了“雅达利冲击”。这是游戏行业耳熟能详的后话。

    然后,雷艾伦就不知道布什内尔这个大忽悠未来是什么下场了。

第八章 推销(1)() 
1968年11月1日,星期五,天气晴。

    “你别找毛病了。你怎么测都不可能测出毛病的。”

    阿尔科恩自信的对他面前的雷艾伦说。

    “你不是很自信你能在10月20日之前完成设计的么?”雷艾伦无限的鄙夷。

    “这个嘛,我实在是没想到改动设计会这么麻烦,对我自己实力稍微有那么一点点的高估了。恩,也就稍微高估了那么一点点。”

    “问题是你预估的时间跟最后完工时间相差了整整3倍!”

    “啊,那个威尔逊也一样的,他说2天完成,结果用了整整一个星期才完成,比预定时间晚了3倍半!”

    ……

    “阿尔科恩,你说,你觉得再生产这样一台机器,你大概需要多久?”

    “我的话,不考虑采购这些杂项的话,大概在5天左右吧。但是其他人的效率我就不知道了。以其他美国工程师平均技术来看。三个普通工程师的效率跟我差不多吧。他们大概要120美元一周了,算下来他们仨加起来的周薪是360美元一天,足足一周比我贵了60美元,你招募我是无比正确的选择。”

    那是自然,全世界的普通人都以为“诺兰·布什内尔”是pong的制造人。但是真实的历史可不是这样的,诺兰·布什内尔被催说故障的时候,只有阿尔科恩能去解决故障问题。毕竟阿尔科恩·艾伦才是pong的真正发明人。

    “阿尔科恩,你好好做,我决定激励你,机器能卖出硬币的1%归你。换句话说,你造的机器,你就有1%的股份。”

    “你说什么?”阿尔科恩不敢置信的问道。

    “我说,你是美国人最尊敬的工程师。理应参与更高一级的劳动分配。除了你每周300美元的薪水之外。你们负责的机器,收益你们提成1%。”话锋一转,“但是,我只有一个要求,谁造的机器。如果出了问题,谁去负责修理。”

    “路费谁出?”阿尔科恩当然很直接。

    “油钱这么便宜的今天,你找我要路费?美国公路全世界最发达好么?不仅通畅还免费,现在全美国人
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