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N以趺椿岣阋黄鹉兀揖醯梦颐魈煲侵叭缓蟾乓踩ntel公司工作了。不知道intel公司现在还招人不。等等,为什么你有intel公司的股票?”
“阿尔科恩,别说了,我们这就先回去。我有别的想法了,你提醒我了。”雷艾伦突然又想到点什么,“这附近最好的餐厅是什么?我们去吃点好的,我们要发财了!”
“你疯了么?”阿尔科恩见他面前这个人变化幅度如此之大,一下变得充满了疑惑。
不管怎么说,阿尔科恩知道今天晚上他能吃到他最想吃的圣何塞最有名的德克萨斯州牛排,他还是很高兴的。
然后,如果雷艾伦不能在饭桌上说服阿尔科恩,阿尔科恩随时可以走人去intel公司干活。他至少工程师的实力还是过硬的。
所以阿尔科恩马上就高兴起来,毕竟他跟雷艾伦的关系并不是完全绑死的。他要解绑的话,按照口头协议的承诺,他随时都可以自己解绑。
至于什么新的发财计划什么的,就见鬼去吧。他想要一个与众不同的上司,而不是一个妄想家当他的上司。
第十一章 视频游戏公司()
雷艾伦这次很豪爽。牛排点了很多。
牛排上来了,啤酒也上来了。话就可以开始说了。
“阿尔科恩,我想,之前我们用的一个月的时间都弄错了方向。”雷艾伦挑了个头。
话闸打开了。阿尔科恩也就陪着聊了起来。
但是,阿尔科恩发现他再也生不起他辞职的念头了。
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雷艾伦在在牛排桌上提出的想法大致分成两点。
第一点,咨询了阿尔科恩“磁条卡”的技术问题。
人类第一张磁卡是一个叫维泽尔的美国人率领的团队在1969年发明的。这个时候雷艾伦所在的时间是1968年,刚刚赶得上提前造出来并申请专利。
磁卡的技术原理,并不太复杂。基本思路就是因为电磁互相转化的原理。甚至都是传统成熟的机械工业,都用不上现在最先进的半导体生产设备。
每一张磁卡上都可以提前用机器记录上不同强度的磁体,然后金属机器垂直切割这些磁力线不等的磁场,产生很多不同强度的电流。然后不同的电流强度就是带来不同的电压强度。不同的电流带来不同的电压,分别测量不同的电压强度,就得到了可以作为编号记录的数字。识别出这个数字之后,磁卡的所有者是谁也就获得了。
维泽尔团队发明的磁卡是用在atm机上的,相对来说,研发过程就复杂了很多。比如要怎么智能识别磁卡哪个面向才能正确放入,不正确的面向拒绝放入这个问题就很费神。←百度搜索→
而雷艾伦的计划是,每个人街机游戏的玩家,都可以获得一张自己的身份卡。这个身份卡刷卡不是atm的那种封闭式的,而是类似中国90年代股票机那种,开放式的。中国90年代的开放式的股票磁卡下方有一根显眼的红条,而机器的设计也让用户本能的用红条在下方向通过刷卡槽。这样本来刷卡可以有4个方式,通过红条的设计,不懂使用说明的普通人刷卡从正确率25%就上升到了50%。即使第一次刷卡方向反了,马上也可以纠正回来。而刷卡方向反了,系统设计只需要抛出这个异常就行了。
雷艾伦描述给阿尔科恩的磁卡工作原理,很简单。而且所有所涉及的器件都可以大量便宜廉价购买。由于不需要像历史上的维泽尔团队那样针对atm机进行绝对安全的复杂处理,雷艾伦这里的第一代磁卡可以设计得很简单。
至于磁卡消磁的问题,雷艾伦打算两个方面解决。第一个方面就是提醒玩家不要拿去强磁场的地方使用,比如什么电磁炉微波炉之类的。第二个方面就是,磁卡上印着数字编号。雷艾伦的打算是哪怕成本价换掉也可以。不过得需要换卡当然没问题,问题比较大的是他需要保存用户的数据,这样在用户换卡的时候可以把数据写入,这就比较头大了。
由于现在是1968年,intel甚至第一款硅存储器dram(1969)存储器都没造出来,就别说软盘(1971)跟硬盘(1979)光盘(1982)还没发明了。
与技术工程师阿尔科恩沟通之后,现在可行的数据存储方案无非两个。先排除掉容量小又死贵的仙童半导体公司生产的锗存储器和硅存储器(1968那会儿,锗存储器的价格大约是0。5美元/晶体管,硅存储器的价格大约是0。3美元/晶体管,跟后世的一个芯片动辄好几亿个晶体管只卖几十美元完全不能比,再算上黄金比价更不能比。)。然后剩余的两个选择方案,一个是磁带,一个是磁芯存储器。前期数据比较少可以用磁芯存储器,但是磁芯存储器容量太捉急。后期如果数据量太大就用磁带保存。
雷艾伦前世的记忆里,磁带的容量简直是一个bug级的存在,后期ibm跟索尼搞出来的专供数据中心服务的磁带,一盘磁带容量就是几百tb。远远把传统不仅体积更大,容量还小,只有1tb…2tb硬盘秒到天外去了。至于磁带的单位存储密度有多惊人,有一个经典的形容的磁带的话就是“永远不要忽略一俩载满磁带的在高速公路上飞驰的卡车的带宽”。
磁带只是因为一个唯一的问题让他在民用上走入了死胡同。那就是磁带不是随机存储器,必须只能逐个检索直到达到目标位置,于是磁带基本就剩下了两个价值,不是用来放音乐就是用来给超级数据中心备份。毕竟磁带备份大数据简直不要太廉价。
第二点,建立游戏大厅。
这个游戏大厅是字面意思的游戏大厅。就是专门玩投币式游戏的地方。由于雷艾伦发现自己实在不擅长谈判和推销,而雇人推销他又觉得很****。所以他决定在视频游戏行业从酒吧开始这个原世界线,改变为直接从游戏厅开始。
他的游戏厅在未来,还会承担诸如销售街机,销售主机,销售卡带,承办比赛等一系列活动,当然了,他的游戏大厅会成为未来时代,全世界游戏迷的圣地。
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雷艾伦说了一大堆自己的计划和对未来的展望。这一次倒是让阿尔科恩对雷艾伦刮目相看。
这一次,在雷艾伦还没说完自己话的时候,他就被一个想法打断了。
“雷艾伦,我可以花钱入股么?想必今天你不会拦着我作为一个技术合伙人加入的。而且你的想法,你要找别人实现真的很困难。而我就不同了。”
“没问题,你技术入股1成,我占比9成。”
“有没有搞错?我马上走了我自己去创业不好?”
“嘿,你以为我没你就做不到了么?”
……
经过一顿扯皮之后。
两人确定了如下的方案。
由雷艾伦出资7万美元(其中intel股票占比价值4万多美元一点,雷艾伦要求不暂时不取出股票,没钱了再考虑变现。),占比7成股份。
阿尔科恩技术入股+雷艾伦借给阿尔科恩3万美元。占股3成。
公司注册资本10万美元。1968年的10万美元还是一笔巨款。毕竟美国人当年平均全年可支配收入才3000美元。2014美国人均年可支配收入则是4万3千美元,比现在“富裕时代”下的美国人还要富有10倍多。
“你赢了。但是你要记得,我是被你的身份磁卡这个创意征服的,至于游戏大厅这个创意就一边去吧,我可不在乎这个。”阿尔科恩最后缴械了。
“什么我赢了。你根本不懂!这次是你赚大了好不!”
“别说了,我们先为‘视频游戏’公司真正成立先干一杯!唉,我有个问题,为什么我们要起这么愚蠢的名字?”
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“走吧,我们回家。”
“知道你这个月的工作是什么吗?”
“把真正的磁卡造出来。我现在已经不考虑加班与否的问题了。我彻底把自己的劳动力卖了。”
“你一个人不够的,你得打一天电话把你能联系的朋友,还有朋友的朋友都联系到。我们现在需要人才!大量的人才!我们要开始进入疯狂状态了,大艾伦兄!”
雷艾伦已经称呼阿尔科恩·艾伦为大艾伦兄(bigbrother)了。明显两人的感情都又深厚了很多。虽然雷艾伦就这么称呼了一次就彻底改口了。
在原来的时间线上,两个史蒂夫创造了苹果公司,改变了世界。
在新的时间线上,两个艾伦创造了“视频游戏公司”。至于改变世界的问题……
第十二章 招募员工()
“我们需要什么样的人才?ceo大人?”
“我们需要一个具有狠毒眼光的营销天才。←百度搜索→我们需要它帮我们宣传。
我们需要一对靠谱的会计,到时候各种算营收这些你我可不会。
我们需要更多的技术工程师来协助你加快研发磁卡和配件的速度。还有研发更多的新游戏。我们需要至少搞出5款游戏。
对了,我们可能前期开店还需要一个喜欢我们游戏的设计师帮忙设计房屋布局。
如果可能的话,我们最好能在赶上感恩节疯狂促销。哦,我是说明年的感恩节,今年不要想了。美国专利审批时间怎么也得排上个一年了。”
“ceo大人,营销天才我可找不到。我只能负责帮你把技术工程师问题搞定。我们湾区的工程师互相在做什么知根知底。想找到是非常容易的,但是你打算给他们开多少薪水呢?”
“你挑几个能干活的技术工程师过来。然后工资不多,午餐我这用外卖包了,然后告诉他们,到我这里一起改变世界。薪水开价你看着弄,现在美国通胀速度太快,这会儿正常是都以100美元…300美元周薪为基准。我这里实行双休工作。什么仙童,施乐,英特尔,贝尔实验室,王安实验室,你能联系上的人没有我不敢要的。牛逼的人,通知下我,最多500美元一周我也要了。”
“卧槽,500美元一周,比我的工资还高来着,真不是打击我么?我可以搞定工程师这边的问题。但是你确定你养得起这么牛逼的工程师们?”
“我早就跟风投领域有接触了。湾区现在最大的风投就是intel公司的250万美元的风投投资,那个风投大王阿瑟·洛克(风险投资之父),他到处找人集资投intel的时候我投资了3万进去。然后我就有了他的电话。现在我有了这一层关系,我如果缺钱,一个电话,凭借我们的磁卡的专利的未来,还有你的靠谱的技术,铁定能融到一大笔钱,所以先别担心钱。再说我们公司的资产仅凭现金就可以撑很长一段时间了。”
“等下,期权是什么意思?”
干,世界第一家期权交易所是美国1973年芝加哥期权交易所。当然期权的使用比交易所要早得多。期权交易这个是资本系统天生就伴生的东西,只要有合同协议有效的地方,就有期权。但是普通的年轻人在这个时代根本就是很难进行系统的金融交易。不熟悉期权太正常了。
于是,雷艾伦不得不与阿尔科恩解释,公司的期权就是约定一个时间过后,公司允许
其他人以比市场价便宜得多得多的价格买入公司股票的权利。
比如艾伦的视频游戏公司现在是10万股,1元一股,估值10万。而3年后,我们的公司可能估值100万。而这个时候我们还是以1元一股的价格卖他1000股。那他花1万块钱就净赚了9万元,或者9倍。而如果公司能升值100倍的话,他就能在3年后行权购买这价值100倍的股票。
只要公司能保持蒸蒸日上的态势。期权就可以保证留下公司的核心骨干。而核心骨干更是会玩命替公司的发展速度着急。
……
历史的车轮滚滚开动起来。
这一次,把自己当成创业主人公的阿尔科恩·艾伦,以满腔的热情投入到了忘我的忽悠中。
艾伦以最快的速度去申请美国的专利。
阿尔科恩最关键的并不是觉得自己是被骗了才这样。而是真正觉得,自己在做一件既能赚钱,又可以改变世界的事情。这还是他最爱的电路工程。
因此,他成为了忘乎所以的疯子,把他熟悉的有技术的同学,各种仙童和intel公司惠普公司的能认识的人都被他骚扰了一遍。
不过很遗憾的是,那些在大公司举足轻重或者不重要的工程师都似乎只是对磁卡有兴趣,一听说什么办公室在车库,只有2个人,就放弃了继续谈下去的打算。
不得已,阿尔科恩最后只在附近找到几个加州大学伯克利分校,加州大学圣地亚哥分校和斯坦福大学的毕业生来到这家新成立的公司。
阿尔科恩自觉脸上无光。所以阿尔科恩一连好几次都拼命给雷艾伦解释,他都是找的他当面验证过的最能干的人邀请过来的。
虽然雷艾伦很是放心冷战环境下,美国人民因为被绑架上了世界争霸的战车,导致他们现在不管课程还是家庭作业都超级繁重(或许这也是美国学生发起的嬉皮士运动的潜在因素之一),而这个超级繁重的功课下教育出的美国工程师自然也有另一面,就是世界首屈一指的牛逼。
但是,加州大学伯克利分校这个学校,还有周围另外两所大学,根本就是美国60年代嬉皮士学潮运动的策源地,简直是美国学那个啥潮的大本营基地的产物,真的要用这所学校的学生么?
最后,雷艾伦也认了。他认真分析过他在硅谷创业的问题,美国硅谷的工程师从60年代一开始开始就形成了不忠于公司只忠于自己钱包的情况,他现在从哪儿招过来的工程师都一样的。现在美国硅谷的工程师绝无可能向公司宣誓效忠。2000年代后,美国硅谷有着全世界最顶级优秀的工程师,这些工程师一般只在一家创业公司工作一年,如果抽不到“硅谷**彩”,下一年就换个主人。工程师之间互相没什么秘密,工程师朋友之间谁谁谁在做什么大家都知道,一个有影响力的工程师跳槽很可能直接带动一群工程师跟着跳槽,工程师散布在硅谷,让硅谷的技术散布得非常快。反而可能是硅谷的创业老板们蒙在鼓里。
直到1个月之后,12月上旬。
“视频游戏公司”已经招募到了除两个创始人在外的7个工程师学徒了。这群大学刚毕业的毕业生,对一切新的事情都很好奇。好在他们都是年轻人很好相处。
7个普通工程师周薪是100美元底薪,换成月薪是400美元多一点。不及美国非农工人今年的平均收入。但是视频游戏公司的两个合伙人,两个艾伦郑重承诺,如果诸位可以证明实力达到阿尔科恩艾伦工作效率的1/3,马上提薪,加薪起步至少10%。
这个不仅是嘲讽这些新人的实力,更是激励这些刚毕业,从最最不可一世的几所加州大学毕业的学生,告诉他们这个社会上的规矩。
重点是,告诉这些毕业生们,一个人的地位,是用自己的实力去拼出来的。
招募了7个毕业生之后,“视频游戏公司”放缓了招募人的速度,因为雷艾伦的车库已经比较拥挤了。下一步再扩张的话,就得去租个更大的仓库搞办公了。
第十三章 任务分配()
12月1日。这是新的月份的第一天。
加州的冬天并不太冷。毕竟这是地球上都罕有的凉夏型地中海气候。
今天是雷艾伦在这个时间线上的17岁生日。不过显然雷艾伦认为这种节日对他来说不要也罢。
所以雷艾伦自从两年前用自己卖画赚的钱买到圣何塞的房子离开父母之后,他就再也没有过任何纪念节日了。毕竟这些所谓的各种纪念日对穿越者的他来说太可笑了。
因此,雷艾伦在下午1点,也就只跟着他的工作计划表走。他召集他的全部员工到他家的后院空地举行会议。
后来的历史书上这样写到:“刚到17岁的雷·艾伦,召集当时公司的全部9名成员召开了视频游戏公司的第一次全员会议。这次会议奠定了“视频游戏公司”辉煌的未来。
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“在上一个月里,由阿尔科恩艾伦让大家熟悉了以磁芯存储器为架构的游戏街机的设计制造。你们7人也合力造出了你们手上的第一台街机,虽然是bang的复刻版。那么我们将在今天的会议结束之后,分配给大家不同的任务。”
这个时代,刚毕业的7个新人一起制造,两个星期之后才造出来能拿出去见人的bang复刻版。而阿尔科恩一个人,连原型机带研究设计带制造带修改都只用了1个月。这件事实除了让这几个新人接受他们非常惨的入门工资外,也让雷艾伦对阿尔科恩的技术实力有了全新的认识和尊敬。
对于这一点,阿尔科恩是这么说的,湾区的计算机公司,现在都靠给人订制电路设计为生。没点基础他能混湾区的计算机公司?
雷艾伦当然知道。第一个处理器,英特尔是1971年才造出来2000多个晶