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网游之帝国争锋-第128部分

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    大量的玩家虽然也可以发挥斥候的作用,但是毕竟是偶尔兼顾,也不称职,这种监视工作自然是交给正规军最为合适。

    至于战车工厂,李诺才是望眼欲穿。兵车营组建日久,但是战车一直无法建造,所以说现在的兵车营还不是完整的特殊兵种。而一旦兵车营配备好战车,才可以重现当年的风采。

    而战车工厂的另一个作用,就是打造各类攻城器械。现在很多玩家都已经修建了一级石制城墙,虽然很少有玩家像诺国一样,不仅都城和各大县城都修建了城墙,还把各个附属领地,全部修建了城墙。2级石制城墙出现之后,李诺自然会对所有的城墙进行升级。

    有城墙和护城河的防护,没有攻城器械的帮助,以后再想攻城的难度就会大大提高。要知道并不是每次都可以诈城成功,而平时会打开的城门,也会有重重士兵把守。

    要知道,除了如诺国这种因机缘巧合,拥有少量的攻城器械之外,其他玩家面对有城墙的城池,基本上就属于束手无策了。所以,战车工厂的出现,也算是非常及时。以后玩家之间的战斗,相信会越来越精彩!

第二百三十三章 更新内容(上)() 
新增建筑的事情,自然有百里奚去安排,李诺不用担心。而新的主线任务是,要求玩家升级为小型王国,同样没有阶段性分解任务。

    而升级为中型公国,需要的而条件也不复杂,诺城升级为二级府城,声望达到20000,综合国力40000。诺城升级为二级府城,只需要人口以及新增建筑完成修建即可了。

    诺国的人口现在已经上千万了,自然无需担心人口不足的问题,制约诺国升级的只是这次的新增建筑而已。至于声望和综合国力,诺国早就不知道超出了多少。

    当然,对于普通玩家来说,这还是一个大问题,不论是国家声望,还是综合国力。索性这次升级的时间,已经可以预见性的比较长,可以给玩家足够的时间去慢慢准备。

    刚刚看完,新增的建筑,李诺忽然收到了郭彬洁的视频通话请求,看到她的名字,李诺大为疑惑,不知道这个冰美人,怎么突然会联系自己了。随之而来的是,李诺忽然想起了之前张钗开玩笑说的事情。

    不过,也没给李诺太多时间发呆,他很快回过神来,然后就接通了郭彬洁的通话请求,很快郭彬洁的身影就出现在了李诺的面前。

    绝世的容颜之上,依旧是冷冰冰的神情,不过与论坛之上流传的她的形象相比,在面对李诺的时候,郭彬洁的神情还是要缓和了不少。

    李诺笑着打了个招呼:“郭大美女,倒是稀罕,不知道找我有什么事?”

    郭彬洁似乎嘴角浮起一丝笑容,让李诺差点以为自己看错了,她说道:“有点事情先请教一下你,不知道方不方便?”

    李诺说道:“郭美女请说。”

    郭彬洁说道:“我的彬国也达到升级的临界点了,跨越式升级都要完成任务,才可以升级。第一次跨越式升级任务,是关于战斗军事方面的,我推测这次应该不是了。诺国已经领先一步,我就想找你问下任务的内容是什么。”

    李诺哦了一声,然后笑着说道:“你推测的确实不错,这次的升级任务跟战斗无关。有三个内容,第一是要求民心+15点,二是诺国百姓收入翻番,三是金币日收入翻番。这些内容,要求一个星期内达成。”

    郭彬洁略显震惊的说道:“果然如此,第一个升级的,任务条件翻倍,第二个提高50%。诺国既然完成了,那就是一个星期之内诺国民心增加了三十点,诺国百姓的收入翻了两番,金币日收入也翻了两番!”这其中蕴含的含义,她自然是震惊无比!

    李诺故作轻松的说道:“侥幸侥幸。”

    郭彬洁感叹道:“不愧是天下第一公国,经济实力竟然如此强大。不过我们彬国的民心现在都已经78点了,再增加15点难度不小啊,民心这种东西,本就是越往上增长越慢,更何况还要额外多出50%。”

    李诺一惊,如果不算加成的话,诺国的民心短时间内大幅提高之后,都才77点,还不如彬国现在的高。确实也如她所说,民心肯定越高越难以提高,不过跨越式升级任务本就是因人而异的,不知道彬国的会不会有变化了。

    李诺感叹道:“果然不愧是获得孔圣人认可的领地,民心竟然如此之高。郭美女如果觉得孔子不好用的话,我可以用一个猛将交换怎么样?”

    李诺当然不会用现有的武将去交换了,有两张人才卡打底,获得一个猛将还是有很大机会的。而彬国拥有吴起这个军事名帅,有武卒这支特殊兵种,还有子夏,以及孔圣人这等绝顶名人,缺少的恐怕就是猛将了。不过以郭彬洁的聪明,怎么会傻到用孔子这种可以在这种游戏背景下起到关键作用的人才,去交换所谓的猛将呢!

    果不其然,郭彬洁翻了个白眼给李诺,竟然还别有一番风情。她无语说道:“我有那么傻吗,有孔子在,以后我们彬国不知会有多少历史名人相投。再说了,你真的以为,现在我们彬国还缺少猛将吗?”

    李诺大诶惊讶的说道:“呀!彬国现在也补齐了这一块短板了?八卦一下,是哪位猛将?”

    郭彬洁轻笑一声,说道:“你慢慢去猜吧,谢谢你的信息,再见。”说完,就直接挂掉了通话,果断的让李诺猝不及防。

    也不知道彬国现在获得了什么新的历史人物,有孔子在,彬国获得历史人物的难度就小的太多了,毕竟从董仲舒独尊儒术开始,几千年的华夏历史,儒家文化更是贯穿了始终,多少读书人都是自诩圣人门生,对于孔子认可的彬国,自然也会更加认可。

    对于郭彬洁,李诺自然是羡慕嫉妒恨,而且她竟然也学会了李诺经常用给张钗和曾小肆的招数,吊人胃口。不过,能见识常年以冰山示人的笑容,也算是值得了。

    虽然好奇彬国的猛将是谁,但是郭彬洁不说也就没办法了,好在系统更新也结束了,李诺就赶紧查看更新的内容了,看看对以后的发展有什么影响。

    更新的内容也不多,只有几条:

    1、取消领主玩家军团等级设定,保留士兵经验值,士兵经验值越高,战斗力越强。

    2、取消玩家军团等级设定,玩家军团成员数量不受限制,每多出一名成员名额,需要一万金币。开放玩家军团合并功能,有效期七日,该功能免费,不可逆。

    3、取消联盟等级设定,联盟成员数量不受限制,每多出一名成员名额,花费一亿金币。

    4、开放领主任务系统,领主可在君主手册上查看任务,每周刷新三个任务,分为困难、一般、容易三个级别,领主玩家可选择是否接受。完成任务,可获得声望、金币、资源以及特殊道具等各种奖励。

    5、无主之地新置郡县与声望挂钩,每一千声望可以新置一个县城,一万声望可以新置一个郡城。已经置建完成的郡县,需要达到足额声望,才可以继续新置新的郡县。县城面积,最大不超过2100平方公里。

    6、流民刷新:侯国级一百人,公国级一千人,王国级一万人,帝国级十万人;中型翻番,大型翻两番;国家声望、民心越高,流民刷新数量越高。

    7、上线灾害系统,玩家领地内,可能会随机发生自然灾害:干旱、洪涝、火灾、地震……

    8、开放历史人物关联剧情,集齐齐名历史人物组合,将获得系统随机奖励。

    这次系统升级的内容也不少,看了之后,李诺就发现,这些内容基本上都是针对领主玩家的。

    取消领主玩家军团设定,其实算是比较贴近现实了。游戏之中最开始的设定是军团分为1…5级,1级军团士兵数量5000,2级军团10000,3级军团20000,4级军团50000,5级军团100000,特殊兵种不受此限制。

    也就是说新招募的新兵军团只能容纳五千士兵,军团可以通过训练、战斗和杀敌获取经验,只有升级之后才可以招募更多的士兵。

    这样的话,就很不合理。比如这次诺国扩兵,数量高达几十万,但是李诺也只能将兵团一个个定位1级兵团,倒是有几个军团达到了4级,可以直接补充,但是大部分还是只能重新组建,从零开始。

    但是,如果取消了这个设定,也就代表着玩家可以像现实一样,一支军队可以不受数量限制,只要不超过领地的士兵上限就好。

    至于士兵的经验值保留,这个倒是没什么好说的,新兵到老兵本就需要一个过程,经验值越高,在战场上发挥的作用自然也就会越大!

    和领主的军团一样,自由玩家的军团,之前也是分为1…5级,1级军团可以容纳1000人,2级5000人,3级10000人,4级20000人,5级50000人,目前开放的最高等级是5级。

    就因为有这样的设定,各大军团,尤其是像七大军团这样的势力,只能一个个的开设分盟,而且还会给玩家团战的时候带来一定的麻烦。

    团战的时候,玩家只可以选择军团模式,对本军团的玩家是可以免伤的,但是其他分盟的玩家,就不在此列了,不可避免的有时候就会出现一些误伤。

    现在取消了这个设定,同一军团的玩家就不用分属各个分盟了,可以堂堂正正的算作同一军团成员。虽然每一个名额都需要一万金币,但是系统也给了各大军团一个解决办法,那就是七日之内,合并各个分盟完全免费。

    以唐人街为例,主盟现在已经满额了,是五万人,各个分盟差不多还有二十万人,如果都算到主盟里面,就需要二十亿金币。以唐人街的实力不是拿不出来,但是毕竟也不是一个小数目,唐人街如果采用合并的方式,自然就省去了这一大笔支出。

    这样的话,如果再有大型战役,就不能各个分盟以作弊的方式,为对方提供功勋值了。但是,大家共聚一堂,一起在战役里面奋斗,对于军团凝聚力还是很有作用的。

    而且,以李诺的分析,依旧可以作弊。拿秦时明月和汉时关为例,只要两家军团各选择一个阵营,然后互相将自家功勋贡献给对方,其实是一样的。

第二百三十四章 更新内容(下)() 
而刚刚开放的联盟功能,竟然也直接取消了等级限制。联盟也是分为1…5级,1级联盟可以容纳5名成员需要金币一千万;2级10名,金币十亿;3级20名,金币二十亿;4级50名,金币五十亿;5级100名,金币一百亿。

    现在直接取消了联盟的等级限制,联盟成员也毫无限制,只是更改成了一名成员名额一亿金币,其实价格跟之前相比反而便宜了一些。

    因为从一级升级到五级,需要的金币181。1亿金币,而现在容纳100名成员的联盟只需要100亿金币而已。

    第四个更新内容就比较有意思了,领主玩家竟然也可以像自由玩家一样接任务了,而且还不需要接触任何npc,直接就可以在君主手册上自主接任务。

    每周有三个任务,分为了三个等级,完成任务可以获得声望、金币、道具等各种任务奖励。李诺猜测,这应该算是声望任务,因为现在声望队玩家的作用越来越重要,而且现在升级所需要的声望也越来越高,尤其是在第五条更新内容一出,声望的重要性自然不言而喻。

    第五条的意思是,以后玩家虽然依旧可以新置郡县,但是必须要有同样的声望才可以。一千声望新建一个县城,一万声望可以新建一个郡城,已经超额新建的玩家,只有等声望达到了对应的数量,才可以继续新建!

    现在诺国的基础声望是两万八千多,但是在各种加成之下,声望已经达到了四万两千多,也就是说,现在诺国可以新建四个郡城和四十二个县城。但是诺国之前已经新建了三个郡城和77个县城,所以诺国除非声望再增加两万五,才可以新建县城,现在的话,诺国倒是可以把一个已有的县城指定为郡城,也就是拆分西漠郡或者东原郡。

    不过,这样对诺国来说也没多大意义,反而需要李诺指定一个新的郡守,而且诺国最重要的三个郡,也都是由历史人物担任郡守的,不论是李冰亦或者是李二郎,36个县的大郡,对他们来说也不是什么难事,甚至李冰还兼顾着开凿李冰渠的重担。

    新增加的梓潼郡,李诺也安排了新的郡守,是来自国子监的转职官吏,名字叫做吕心圆,智力76,政治78,算是转职官吏里面属性比较高的一员了。

    也幸亏李诺之前在梓潼郡东边设置了四个新的县城,否则梓潼县真的就是孤零零的悬在外边了,梓潼郡和西漠郡之间的空白地带,如果依托诺国声望增长,再设置新的县城,还有很长一段时间。

    不过如果有玩家占领了这一段空白地带,诺国就可以出动军队,将这些新增县城全部拿下,这样就可以连成一片了。以后有玩家在这里设置郡县的时候,一定要控制住不要太着急出手。但是有玩家敢在这里动手吗?毕竟这些土地都是在诺国两块疆土之间的,真是苦恼。

    至于新建县城的面积控制在2100平方公里,也就是说一个县城,最多搭配20个附属领地。也是为了防止玩家钻空子,设置一个超大的县城,就比如李诺给唐人街、玫瑰军团设置的唐人县和玫瑰县,都是40个附属领地的超级大县。

    在李诺看来,这是游戏公司对领主玩家做出的平衡限制,因为有实力的玩家,占领了更多的无主之地,就会越来越大的与普通领主玩家拉开差距。要知道并不是所有的玩家都会与无主之地接壤,比如乌溪平原中心地带的玩家。

    一旦实力派领主,如诺国,不仅可以和无主之地接壤,还拥有强大的经济实力,占领再多的无主之地,他都可以支撑其发展,所以才会出现,大部分玩家都才几十万、上百万人口的时候,诺国的人口都已经一千多万了。

    所以,与之相对应的限制内容,第六条更新内容也就出现了。

    玩家领地内的流民刷新数量,由之前的人口上限的1%,变更为现在的根据国家等级刷新。虽然声望和民心也会对刷新的数量有加成,但是在这种统一基调下面,这个数量是万万不能与之前的数量相比了!

    现在的诺国人口上限已经接近了三千万,算上各项加成,诺国每天的流民刷新数量已经超过了三十万,相当于每天可以填充一个新的县城。但是现在一修改,诺国每天的流民数量恐怕就只有一千多人了!

    以这样的速度来说的话,对普通玩家恐怕还有点吸引力,但是对于诺国来说,削减的作用就太大了。想到这里,李诺忽然闻到了一股浓浓的阴谋的味道,未来集团恐怕就是针对自己来的吧!

    因为很明显,新置郡县和流民刷新,加速拉开了诺国与普通玩家的差距,现在作出如此限制,诺国虽然依旧领先于普通玩家,但是差距却不会拉开的更大更快了。

    恐怕,胖国也会有这样的想法吧,胖国有顶尖武将,有士兵转职令这样强大的特产,与诺国的形式是类似的,虽然弱于诺国,但也足以支撑胖国按照诺国的模式快速发展了。

    只不过胖国获得特产的时间较晚,起步较晚,所以人口没有那么多,但是在新的郡县的数量,与诺国相比,也差不了多少。同样的,一些在论坛上比较出名的领主玩家,或多或少都会受此影响的!

    有了这条限制,其实第五条也算不了什么了,没有太多的人口,要这么多的地盘,其实意义也不大了。而诺国的人口缺口都还有将近两千万,不知何年何月才能填充满。

    唉!李诺忍不住叹了一口气,早知道就早点抓住机会,修建更多的郡县,也把人口上限提上来,这样就算现在限制了,诺国已经获得了之前红利,也就不虞现在的问题了。

    可惜,之前本来觉得步子迈的太大了,现在回过头来看,还是太小心谨慎了!但是转念一想,以诺国现在的人口数量和收入来说,甚至比一些弱一些的系统势力还要强大,也就没什么了。

    看来,以后对外的人口掠夺,也是重要的方向了!

    而灾害系统的上线,虽然游戏更有意思了,但是对于领主玩家来说,恐怕没有一个玩家喜欢自家领地发生什么自然灾害。但是,胳膊拧不过大腿,既然上线了,玩家也只能被动接受,好在这个是随机的,游戏中这么多玩家,也未必会影响到自己。更何况,这种灾害系统的发生的频率肯定不会太高,高了玩家也不愿意。

    比较常见的自然灾害主要有:洪涝、干旱灾害,台风、冰雹、暴雪、沙尘暴等气象灾害,火山、地震灾害,山体崩塌、滑坡、泥石流等地质灾害,风暴潮、海啸等海洋灾害,森林草原火灾和重大生物灾害等。

    不过,诺国并不临海
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