按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
对方的操作特点倒引起了上官昀沫的兴趣:“有机会,得跟这个月光曲来一场 ,试看谁才是真正的暴力法师!”
上官昀沫并不以暴力二字为耻,相反,她一直都致力将暴力美学发挥到极致。
第三场是重头戏,双方的第一战将,莱茵战神跟战神阿瑞斯见面了,谁能够拿下这一场比赛,将完全占据晋级的主动权,而比赛也在第一时间进入了异常火爆的场面。
战神阿瑞斯跟所有的美国顶尖玩家一样,操作简单直接,以速度取胜,当然顶尖玩家比之普通玩家还是有很大的不同的,直接并不意味着没有技术含量,想反,达到极致的玩家往往都能够在化繁为简,同样也能够化简为繁。
而莱茵战神这个浪漫国度的超级法师,却一点也没有表现出浪漫的特点来,虽然是法师职业,但莱茵战神在比赛中显得非常从容大度,出手走位闪避,每一个动作里都透着严谨的作风,因为莱茵战神是德国人,日尔曼民族的铁血与认真,在比赛中表现的非常突了同。
第一局是莱茵战神取得了胜利,利用战神阿瑞斯的大意,这个擅长风暴领域之力的法师,居然打出了非常意外的冰封效果,将战神阿瑞斯直接冰冻在原地,这样超出意料之外的魔法技能,让战神阿瑞斯有些猝不及防,丢了一分。
整个观众席上,发出了一阵低呼,在场的观众虽然来自世界各地,但在纽约的比赛,毕竟是美国人的主场,美国观众还是战有相对的多数。
第二赛,战神阿瑞斯汲取了上一局的教训,走位变化开始花哨了一些,看上去倒比莱茵战神这个浪漫国度的副盟主更加的符合浪漫的特点,再配合以本质上依旧非常凌厉狂暴的攻击,在第一时间就以非常骇人的速度破掉了莱茵战神的魔法盾,虽然莱茵战神拼死想要挽回败局,但破盾的法师,还是没办法抵挡战士玩家的攻击的,在支撑了近两分钟后,还是无可奈何的被战神阿瑞斯强行近身,打掉了最后一点气血。
比赛打到了第三局,在场上的观众们也开始为本方的队伍加油了,比赛中,两个人实力相当,但在场外,却是美国人完全占据了上风,将不足千人的欧盟粉丝虐的体无完肤。
不过,比赛却不是这么一边倒的局势,胜负的压力让两个人都不得不小心起来,谁也不敢冒险的发动攻击,一路相持到了近两分钟的时间,战神阿瑞斯终于有些忍不住了,猛然一个Z字走位,逼近了莱茵战神的左侧,眼见长刃就要破盾,冷不防莱茵战神突然间以法杖以近战招架的姿态,硬是扛住了战神阿瑞斯的一次重击,然后在闪烁的途中,两个快速的魔法技能击直接将战神阿瑞斯打残。
不足千人的欧盟区粉丝也在场上打起了反击战,美国玩家们见形势不利,反击势头很快被少于自己许多的欧盟观众压了下去。
但比赛却再次发生了意外变化,气血劣势的战神阿瑞斯被对方重击之后,不但没有后退,反而激起了美国人的冒险精神,不顾对方的魔法轰炸,强行发动长距离突击,以两个非常短促的攻击逼迫开始变得保守的莱茵战神,然后强行打出了圣武技银河冰刃。
能够在这么顶尖的比赛中,强行出大招,战神阿瑞斯的确冒着很大的风险,但美国人的冒险精神世界闻名,而且成功的案例还居多,这次战神阿瑞斯也不例外,猛然暴发了强烈能力,直接将莱茵战神连人带盾劈成了两半。
“操,这个银河风刃的攻击力这么强,抵得上你的御龙斩了!”末日战歌在场下惊叹了一声。
楚天舒也点点头,看样子,战神阿瑞斯在连续败给自己之后,还真是卧薪尝胆了一段时间,至少这一次的绝地反击打得非常有气势。
在场的美国观众在瞬间的冷静之后,暴出了雷鸣般的掌声、尖叫声和口哨,充塞了整个赛场,一些中立的观众也忍不住为战神阿瑞斯拍手叫好,不管怎么说,战神阿瑞斯这次绝地反击打得非常漂亮坚决,同领先后的莱茵战神保守的战术形成了鲜明的对比,这样的表现,才够热血,够让别人击节称赞。
每三场比赛,战神阿瑞斯取胜之后,银河盟的出线形势变得一片光明,手握着两个赛点,让他们打得更加轻松,实际上根本就没打到第五场,第四场中,天王星的一路的放风筝战术,将命运魔光这个近战玩家磨得一点脾气都没有,对方压根就不打算跟你杀个什么你死我活,只是依靠远程攻击,打掉你的气血,然后就是拖延战术,将比赛一直拖到时限届满,然后由系统判定胜利。
结果,连续两局比赛,天王星都是一个拖字诀取胜,虽然胜得有点不怎么光彩,但能够一路拖下来,也是需要非常精妙的操作,命运魔光虽然输的有些不服气,但对方的操作之强,他心里还是清楚的。
世锦赛第一个四强队伍随着天王星的拖字诀产生,银河盟借主场之利,进入四强,而他们的对手将是鼎剑阁跟预言者之间的胜利者。
来自中国区曾今的王者战队,同号称美国区超级英雄团队预言者,两支实力强大的战队注定会演出一场火星撞地球的大战。
预言者行会在美国区排名第二,仅次于擎天柱的自由之光,但实际上,美国玩家更相信,在顶尖玩家的对比上,预言者要更胜于自由之光,只不过,在行会的玩家数量、综合战斗力上稍弱于自由之光而已,更确切的说,是因为在资金投入上不如自由之光,因为擎天柱的自由之光是一家金融巨头投股的行会,而预言者则是实行会员制,由平民玩家组成。
经济基础决定上层建筑虽然不是放之四海一定准的铁律,但在这两家行会身上,表现的非常明显,强大的资金投入,让自由之光在中层玩家中完胜预言者,而且,预言者的会员制,决定了行会有盟主并非一成不变的,如同美国的民主政治一样,是要会员们选举决定,所以终结英雄会在第一次帝都之战后,被地心引力拉下盟主的宝座,而两样,终结英雄的低调了一段时间之后,直接晋升圣殿使者,然后在第二次盟国大选中,以无可匹敌的神将技完爆地心引力,夺回了盟主的位置。
这种竞争当盟主的法子,虽然会激发顶尖玩家奋勇向上的动力,但因此的内耗也会加剧很多,这是预言者总体实力落后于自由之光一个很大的原因。
双方队员进入了比赛室,很快,屏幕上打出了两队的对阵表。
燕赵奇侠VS地心引力
东方沧海VS银狐
方楚歌VS 终结英雄
逍遥剑VS金刚狼
方楚歌/燕越奇侠VS终结英雄/地心引力
对阵表的的名字,在各自的服务器里,都是顶尖中的顶尖,而从对阵表上来看,两支队伍也没有什么特别的变化,第一、第三的位置上,都放上了核心玩家,大家都心知肚明,投机取巧的战术,在绝对实力面前,影响力是非常小的,实力终究是决定性因素,不管是3比2还是5比0,产生的结果都是一样的。
对方阵容里也有一个叫金刚狼的家伙,是个黑人狂战士,楚天舒独闯美国区的时候,曾今见过这个家伙,虽然血鼎中,Id号是唯一排他的,不过Wolverine跟中文的翻译并不会被系统视别。
“鼎剑阁这次比赛的形势不容乐观啊!”末日战歌在旁边道。
“怎么?”楚天舒问道。
“前两轮的比赛里,鼎剑阁遇到的全是强手,3比2险胜英雄祭,然后又是一个3比2战胜了七影盟,全靠方楚歌跟燕赵奇侠两个人,将看家底的东西全都亮出来了,而预言者的赛程却轻松的出奇,先是淘汰了欧盟区的一支队伍,然后是巴西区的一个小行会,丫的全部都是5比0 的横扫,根本没费多少气力,让人都有些怀疑这赛程是怎么确定的!”末日战歌道。
楚天舒默然,鼎剑阁使出了全力,而对方却是轻松取胜,显然会隐藏一定的实力,这种实力的隐藏,在非胜即输的竞技比赛中,是非常致命的,一方面,会使鼎剑阁的玩家心里上有一种防范,气势上就会弱对方一筹,另一方面,隐藏的东西,自然是非常强悍的东西,突然暴发出来,造成的效果肯定会不一般。
还没开战呢,鼎剑阁似乎就已经处于劣势了。
“至少,连续的灭韩国屠日本,鼎剑阁是为中国区争光了!”楚天舒只能这样道。
1321 绝地之战()
末日战歌的担忧在比赛中变成了现实,在前几轮比赛中过早暴露自己全部实力的鼎剑阁,在对阵预言者的比赛一开始,就进入了非常困难的境地。
第一场中,燕赵奇侠面对的是预言者的第二高手地心引力,作为中国区的首席刺客玩家,燕赵奇侠这个很不像刺客的刺客玩家,在平时的PK战中,将刺客的暗杀操作与近战玩家的搏击战术结合的相当完美,如果你以将对方当成一个刺客玩家来看待,整不好你就会被对方超乎寻常的直接而简单的突袭战术给杀掉,而如果你将燕赵奇侠当成一个战士玩家,对方神乎其技的飘乎走位和突然的潜伏攻击,则又让你摸不着头脑。
不管怎么说,碰到燕赵奇侠这样的玩家,总会让你有种无法捉摸,茫然无头绪的感觉,即使是楚天舒、末日战歌碰到了燕赵奇侠,也时常会有一种无力感,对方的攻击太过于犀利,但走位又难以预料,碰上燕赵奇侠,胜负往往会显得不可预测。
可惜,在面对地心引力的时候,对方的操作走位却让燕赵奇侠感觉难受了,中国区同美国人数次大战,地心引力均有参与,对这个超级战士玩家的特点也有个大概的了解,印象中的地心引力在操作是明显带有美国玩家粗勇有余而精细不足的特点。
可比赛一开始,完全不是那么回事,地心引力连续不断的折线晃动,完全不咱燕赵奇侠的那一套,即便是燕赵奇侠在每一次的强行隐身之后,都无法发动有效的攻击,反而被地心引力几次视破了潜行攻击线路,被对方破掉了一次眩晕突袭,虽然燕赵奇侠紧接着一个漂亮的致盲攻击偷袭成功,但地心引力并没有因此陷入慌乱,反而在吃了一次亏之后,拖着不到25%的惨血,连续三次致盲状态下靠感觉成功格挡了燕赵奇侠的攻击,其战术居然跟楚天舒面对燕赵奇侠时的情形一般无二,只不过,楚天舒是在致盲状态中,连消带打,强杀了燕赵奇侠,而地心引力则是在恢复视觉之后,利用一次野蛮冲击撞晕了燕赵奇侠,这才获得了胜利。
其技术含量虽然比楚天舒略低了一些,但效果却是一样的。
第二局,燕赵奇侠主动求变,将一改自己简单直接的攻击模式,在潜行状态下不断的绕行步法,实施连续的佯攻战术,消耗地心引力的耐心,然后抓住对方一次破绽,打出了专属英雄技偷天换日,以一个诡异的位移攻击,在地心引力前心后背连续五道短距离突刺,赢得了第二局的胜利。
地心引力输得有些很不自然,在对阵七影盟的时候,燕赵奇侠曾输给了对方一局,在那局的比赛中,燕赵奇侠面临跟本局比赛相同的形势,而且更有机会使这个专属技能,但燕赵奇侠却在形势非常危险的时刻,一直坚持用短突击+潜伏的攻击组合,最后被对方硬生生斩杀。
死活不肯用专属技能,很显然,燕赵奇侠并没有在上一轮比赛用尽全力,至少是保留了极少数的杀招,这让地心引力有些防备不及,中了燕赵奇侠的套儿。
第三局,地心引力大意之心尽去,在比赛的一开始就使用非常犀利的攻击重创了燕赵奇侠之后,很自然的采取了非常保守的拖延战术,杀不死你,就耗死你,虽然不怎么光明磊落,却非常有效果,占据劣势的燕赵奇侠只能够进行强攻,但强攻真不是刺客玩家所擅长的事情,哪怕燕赵奇侠也有非常强势的战士玩家操作,在遇上了地心引力这样同级别的高手,刺客玩家的攻坚能力明显弱于对手,几次冒险的突击不但没有取得应有的效果,反而被地心引力抓到了机会,用了最简单最没有技术含量但也最实用的雷霆冲锋技能,眩晕了燕赵奇侠,也拿到了第一场的胜利。
1比0,预言者占据了明显的主动。
第二场,东方沧海面对预言首的首席法师银狐,两个法师的操作都是大开大阖,满场的魔法技能乱飞,结果,第一局东方沧海凭借着自身气血上的优势,以不到10%的残血状态打掉了银狐,看上去,这一局比赛就是纯魔法的对轰,毫无技术含量可言,但楚天舒却敏锐的感觉到,银狐的PK中有明显的保守迹像,而东方沧海则是一付光棍姿态,两个人心理上的差别让东方沧海更有拼命的架势,拿到一个小分也算是正常。
果然,第二局的比赛中,银狐做出了相应的调整,对轰的过程中非常注意自己的走位合理性,尽可能在对方魔法攻击的边缘地带活动,而最后也是以较大的气血优势拿下了比赛,将小分扳平。
第三局中,东方沧海的锐气尽丧,在银狐非常精秒的走位操作+魔法轰炸中,显得有些无所适从,只打了不到三十秒钟的时间,就已经撑不住了。
“完了完了,东方沧海这小子心已经乱了!”上官昀沫在观众席上叫道,身后是一群美国观众山呼海啸般的呐喊。
“这也未必,上官,是你的心乱了吧!”末日战歌在旁边道,显然,观众的呼啸声比赛的玩家是听不到的,上官昀沫却被搅得心烦意乱,如果是在国内,暴力妞弄不好就要跳起来跟对方对骂了,不过这里是美国,总要照顾一下中国人的气度,再加上暴力妞甚感自己一个人实力不济,只能偃旗息鼓。
“怎么,你觉得东方沧海还有机会!”上官昀沫道。
末日战歌笑而不答,因为比赛已经结束了,东方沧海2比1拿了第二场,替鼎剑阁扳平了大比分。
上官昀沫瞪大了眼,光顾着跟末日战歌讨论了,居然没看到东方沧海是怎么赢得比赛。
楚天舒点了点头,东方沧海看似处在弱势,却始终掌握着比赛的节奏,被对方揍的那么凶,明显劣势的情况下一直都没有出现慌乱,反而是在对方一轮魔法攻击刚歇息,技能将尽的时候,突然间打出了一连串的攻击波,以闪电战的方式,打了银狐一个借手不及,眼睁睁看着大好局面被对方翻转。
第三场是重头戏,双方的头牌玩家都出战了,同样是圣武境界玩家,同样拥有超高的人气和能力,同样是最关键的点上出场。
第一局刚一开始,两个人都发动了快速的攻击,试图抢下先机占据场面上的主动,两个人不断的变化自己的走位方式,逼向对方的弱点位置,双螺旋走位的线路一个接一个的在场上出现,快节奏的攻防转换,精准的格挡后发动凌厉的反击,劣势下了突然抢先攻击,双方都打出了自己最后的水平,但都没能够将对方的气势压制住,一路打到了两分钟后,才突然出现了变化,终结英雄在一次硬碰硬的对抗中突然间失去了水准,被方楚歌的一人风刃斩击中了左肩膀,中间门户大开。
方楚歌立即中宫直进,试图一击成功,却不想自己的一次强袭技能,在击中对方之后毫无反应。
“免疫技能!”方楚歌立即反应了过来,终结英雄这是明显的诱敌之策,对方肯定拥有一个能够免疫攻击的技能。
不过,方楚歌明白的太晚了些,被终结英雄抓住了机会,一击秒杀。
双方的气血值都已经到了残血状态,谁能够抢到最后一击,谁就能够取得胜利,结果终结英雄如愿以偿。
方楚歌并没有气馁,在第二局中,主动放弃了战场主动权,尽最大可能的拖延对方的攻击节奏,在对方快节奏的劈杀中,拼着挨了一剑掉40万点气血的代价,一脚踢中了对方的小腿骨。
这一脚踢掉了对方不足4万点的气血,实战的伤害效果极为有限,但在整个战术上,却取得了非常大的成功,终结英雄一个冷不防,身体发生了轻微的晃动,这是失衡效果的表现。
方楚歌在这个时候,显示了一个颠峰级高手抓机会的能力,在踢出那一脚的时候,剑刃上的引导条就已经出现了,显然对打掉对方平衡力非常有信心,在对方身体一晃的瞬间,方楚歌已经完成了能力蓄集,引导条突然间一消,万道剑刃化成的剑刃风暴席卷而至。
虽然银河集团在世锦赛决赛圈的比赛中,允许玩家使用除神将技以外的所有技能,但事实上,实力相当的顶尖玩家PK战中,没有谁能够有非常大的把握能够打出圣武技这样超高伤害的技能,越是攻击力大的技能,引导时间越长,高手是不会给你那么长的时间来蓄力的。
但方楚歌却依旧在这么激烈的比赛中,找到并抓住了使用圣武技的机会,剑刃风暴连续多重的超额伤害打击,直接击穿了终结英雄的身体�