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而玩家在拿到自己想要的卡牌之后,为了让这张卡牌变得更强,就会继续充钱为它升级、升星、升技能等等。卡牌的每次升级,都能让玩家感受到成长,让他觉得这个钱没有白花。
这也就是之前曾经提到过的“数值刺激”的一种体现。
这一点,是所有卡牌的最核心乐趣,它是一个非常成熟、可供反复使用的模式,所以前世的卡牌手游才会如此泛滥。
第二是摸索阵容搭配、自主制定战斗策略的乐趣。
卡牌游戏的战斗系统看似单调,但实际上是比较丰富的。在《我叫MT》中,每张卡牌有普通攻击、技能攻击和被动三种能力,在人物设计上,有魔兽世界的战斗系统作为蓝本,各角色的技能也各有不同。
同为范围伤害技能,有暴风雪型(全屏攻击)、旋风斩型(前排横排三个单位)、闪电链型(随机三个单位)、穿透射击型(竖排两单位)等等区别。
技能伤害又分为法术、物理,以及单体、群体的差别。
治疗技能也同理,有单奶,有群奶。
除此之外,还有减伤、重生、持续伤害等多种战斗能力,基本上能想到的各种技能,都有办法给强塞到卡牌的战斗系统中去。
再加上卡牌站位、出手顺序、属性克制、队长技能等等复杂的因素,让卡牌游戏的战斗系统可玩性大大提升。
当然,这套战斗系统根本无法和端游相提并论,但对于手游玩家们来说,已经足够了。
这套战斗系统只要换一换包装,就能完美覆盖大部分的世界观,诸如海贼、火影这种动漫,或者武侠小说等。
种种战斗能力之间存在着循环克制关系,如单奶克秒杀,秒杀克群奶,群奶克范围伤害等等。玩家真的想在几十张卡牌中找到搭配起来最厉害的五张卡牌,需要非常漫长的尝试和反复的经验分享。
因为稀有卡牌的获取是被严格控制的,要么花钱,要么花时间,想要测试出每个卡牌的实际战力,需要很大的投入。
这个过程对于玩家而言也是充满乐趣、充满成就感的。所以,卡牌游戏的战斗系统与卡牌培养体系完美契合,作为一种经久不衰的经典战斗系统,足以让玩家反复玩3~5年也不会腻。
第三是营销策略、数值刺激。
这是个很宽泛的内容,如运营活动(七天登陆、签到、成长基金等),日常福利(维护送钻石、送体力、在线送奖励等),前期数值架构……
当然,这些内容不仅仅是卡牌游戏专属的,这基本上成了所有国产手游的标配,在SLG(策略游戏)和FPS(射击游戏)等其他游戏类型中也大量普及开来。
不过要说最早的起源,应该是萌芽于页游,大兴于卡牌手游,最终普及到了所有的国产手游中去。
当然,这种“巴甫洛夫”式数值刺激,被无数玩家和游戏评论者喷得体无完肤,但喷归喷,却几乎没有任何一家手游公司敢不做这些东西。
为什么?因为它简单而有效,一旦去掉,游戏数据和收入就会出现明显的下跌。
这套“数值刺激”体系是这样运作的。
首先,游戏必须是免费的,尽可能地吸引最多的玩家进入游戏,这些人可能根本没打算花钱,没关系,先进来再说。
进来以后,会有非常细致的新手引导,让玩家可以尽快地体会到游戏的核心乐趣和玩法,同时,不在数值上做出任何难度,让玩家可以一路平趟。
这和网文前30万字免费是同样的道理,体验前置,付费后置。先体验再付费,不满意不收钱。
但是,这种情况不可能维持太久,长则一周,短则三天,玩家必然遇到一些挫折。
在这种游戏中,充值玩家和不充值玩家天然就是不平等的,为了让玩家付费,就必须设置卡点。
所谓的卡点,就是把玩家给卡住,让他们遇到挫折,让玩家们去充钱购买战力,继续挑战更高的关卡。
但这样就产生了一个问题,如果是一个不愿意花钱的玩家,遇到卡点怎么办?他有很大概率会放弃这款游戏,不玩了。
怎么让这些玩家留下来?很简单,送钱。
第58章 如此不靠谱的设计文档!()
一个很有意思的现象是,越是不愿意在游戏中花钱的玩家,越是对游戏送的钱很在意。
你不是玩不下去了吗?没关系,我给你送钻石。你今天只要登陆,我就给你送100钻,打了N个关卡,我再送500钻,你升到了30级,我再送……
这些玩家就会去算,100钻就是十块钱,我登陆一下就能拿10块钱,通关能拿50块钱,升级还能拿100块钱……
而弃游?那等于每天都损失好几十块钱啊。
这时候,很大一部分玩家就会为了这些钱而留下来。
很多人觉得,这是因为玩家们穷才会这样的,如果玩家有钱,根本就不会被这几十块钱的东西给诱惑。
这种观点完全错误。
玩家是否在意系统送的钱,只跟他们的性格有关,而绝大多数人是在意这些的。
陈陌前世就见过这种土豪,在游戏中充了十几万,却很在意每天系统送的几百个钻石。
等到这些玩家们因为系统送的钱而留下来的时候,其实他们已经认同了“花钱买战力”的这种模式,并慢慢接受了游戏中的道具、钻石与现实货币的兑换关系。
再之后,这批本来不想花钱的玩家,就有可能在某次比较划算的充值活动中,转化为付费玩家。
从首充,到月卡,到终身卡,再到第一笔大额充值,会付出越来越多的钱。
一直不转化也没关系,就算某个玩家一分钱不充,至少也能做付费玩家的陪玩,同样对游戏自身的生态有好处。
对于这种完全不花钱的免费玩家,游戏公司同样欢迎,俗话说有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,就是这个意思。
当然,第三种乐趣是建立在前两种乐趣的基础之上的,玩家必须对游戏玩法和游戏内容有充分的认同,才会甘愿做巴甫洛夫的那条狗,为游戏中虚拟的卡牌和战力而掏钱。
……
规划整个游戏的大框架,用掉了陈陌两天的时间。之后,陈陌开始撰写基础规则文档,全部细化完成用了一周的时间。
这个时间和当时做《植物大战僵尸》类似,这是因为国产卡牌手游的规则看似简单,可实际写起来细节很多,也要花费一定的时间。
当然,这期间卡牌原画的线稿也在一直出。
卡牌的量很大,但陈陌也不用一次性地全都出完,外包画到哪他出到哪就行了,不会耽误太多时间。
此外,陈陌也顺便关心了一下原画和动漫制作进度,一切顺利。这周末郭峰就会把制作好的《我叫MT》动漫第一集给陈陌发来。
所有的设计文档全都完成之后,陈陌找到苏瑾瑜,让她把这些设计文档规则全都录入到编辑器里面去,生成《我叫MT》的初始项目。
苏瑾瑜和文凌薇已经各完成了四张卡牌的上色,陈陌看了一下,不得不说这两位的手绘能力很强,卡牌的精细度和美观程度完全可以媲美原作。
当然,一些细节上和前世的形象并不完全相同,不过也没关系,这种细节影响不大。
苏瑾瑜接收了陈陌发来的设计文档。
陈陌说道:“所有的设计文档都在这里了,就只差数值和关卡架构,以及卡牌属性的具体配置。先在编辑器里把基础规则完成吧,后续内容慢慢添加。”
苏瑾瑜惊讶道:“全部文档?一周就完成了?!”
也难怪她惊讶,当时陈陌让她完成《植物大战僵尸》新版本的两个小功能,她都写了将近两周,结果陈陌这一周就把整个游戏的设计文档全都出完了!
这效率简直如同开挂!
陈陌说道:“打开文档看看,有不懂的地方随时问我。我继续去做数值和关卡了。”
陈陌简单交代了几句,又回到二楼。
苏瑾瑜打开陈陌发来的设计文档,她也很好奇,这么重要的赌局,陈陌到底打算用一款什么样的游戏来赌?
之前陈陌又是安排卡牌绘制,又是联系动漫制作公司,到底是想干什么?尤其是动漫制作,这和游戏有什么关系?
以目前的情况来看,苏瑾瑜完全猜不到陈陌到底想做一款什么样的游戏。
文凌薇和贾鹏等人也凑了过来。
文凌薇往吧台上一靠:“我倒要看看店长到底打算开发一款什么样的游戏。”
贾鹏干咳了两声:“学姐啊,你真的能看懂这个文档吗?”
文凌薇瞥了他一眼:“看不懂,那又怎样?金鱼,你给我讲解。”
苏瑾瑜:“……”
一个文档一个文档地看过去。
界面布局。
基础战斗。
日常活动。
……
在这个过程中,苏瑾瑜的疑惑丝毫没有减少,反而增加了。
关闭了最后一个文档,苏瑾瑜简直是一头雾水。
“这就完了?就这些?这也太简单了吧!这游戏的内容好像比《植物大战僵尸》差远了啊!”苏瑾瑜惊讶道。
文凌薇皱眉道:“怎么了?解释一下,这游戏怎么样?”
贾鹏擦了擦汗:“虽然基本上看不懂,但……总感觉这些文档好像没讲什么东西啊。内容是不是略少?”
苏瑾瑜再次打开基础战斗文档,又看了一遍战斗规则。
在竖版手机屏幕上,我方和敌方各占据六个格子(敌方为BOSS时布局可能发生细微变化),从第一顺位开始依次发动攻击……
苏瑾瑜把战斗规则重新看了一遍。
“确实,就这些啊!这也太简单了吧!这还不如《植物大战僵尸》啊!”
苏瑾瑜简直不敢相信自己的眼睛,更不敢相信陈陌竟然会如此敷衍地抛出这样一份设计文档。
要知道,《植物大战僵尸》好歹还是个即时制,结果新游戏直接退化为回合制了!
回合制也就算了,关键是在战斗过程中,完全就是一堆卡牌打架,整个过程中玩家除了更改卡牌位置以外根本不需要任何其他的操作!
简直如同儿戏。
苏瑾瑜脑补不出来战斗的画面,只感觉非常的辣眼睛。一堆卡牌肉搏?还能再蠢点吗?
而且,这个贵族系统又是什么鬼?
V12竟然需要50万符石?!
人民币购买符石是1块钱购买10符石,也就是说成为V12要花五万块钱?!
五!万!块!钱!
苏瑾瑜不明白此举意义何在,谁会在这游戏里花五万块钱?
五万块钱能买多少好吃的!
能买多少衣服!
能看多少场电影!
能买多少数码产品!
怎么可能会有人在这款游戏上花五万块钱?!
而且,看看这些VIP特权!
每日体力购买次数提升,领导力提升,各种玩法的次数都提升!还有专属VIP礼包!
还有这充值奖励是什么鬼,为什么充值奖励里面还有卡牌?充值20000符石送一个专属卡牌大大姐!
2000块钱,这简直是在明抢啊!
苏瑾瑜对于这些设计文档只有一个表情:“无fuck说!”
“店长啊,虽然你和别人赌得是月流水,但……这圈钱的意图也太赤裸裸了吧!”
“不行,我得问问店长到底是怎么回事!”
苏瑾瑜上楼了。
贾鹏看了看文凌薇,文凌薇也看了看贾鹏。
“怎么办啊,学姐?”贾鹏问道。
文凌薇:“不知道,当做什么都没发生吧,各回各家,各找各妈。不懂的事就别瞎掺和了,让金鱼和店长撕逼去吧。”
贾鹏:“……”
为什么你会如此地看得开啊喂!
第59章 动漫第一集()
体验店里,苏瑾瑜在前台认真工作。
贾鹏和常秀雅两个人正在交头接耳,窃窃私语。
“听说,昨天瑾瑜学姐看到设计文档之后去找店长了?后来呢?”常秀雅问道。
贾鹏摇头:“不知道啊,两个人谈了大概一个小时,然后瑾瑜学姐就下来了,开始按照店长的设计文档做新项目了。”
常秀雅低声道:“她没说什么吗?”
贾鹏又摇头:“什么都没说。”
常秀雅疑惑道:“那就是说,她同意了店长的想法?认可了这个游戏?”
贾鹏犹豫道:“我看不像。她现在的态度倒更像是‘搁置争议,共同开发’。”
常秀雅有些担心:“那怎么办?”
贾鹏说道:“还能怎么办,我们这些吃瓜群众就别掺合了,店长肯定有他自己的想法,我们插手只会添乱啊。”
常秀雅点点头:“也是,我们还是继续画怪物卡吧。”
体验店里的气氛稍微有点沉闷,主要是大家都不看好这款叫做《我叫MT》的新游戏,从现有的规则和玩法上来看,有点莫名其妙啊。
之前从没出现过的游戏类型,能行吗?
“你好,请问这里是雷霆游戏体验店吗?”
苏瑾瑜一愣,她抬头一看,门口有个快递员,正在确认自己的位置。
苏瑾瑜站起身来:“对,您是有快递要送吗,直接交给我就行了。”
快递员抱着个箱子走了进来:“这有位陈陌先生,订了一台投影仪,麻烦开箱吧,没问题的话我来帮忙安装。”
投影仪?
苏瑾瑜一愣,陈陌买投影仪干什么?
陈陌已经下楼了:“开箱吧,投影仪吊装在天花板上,幕布装在那面墙上。”
快递小哥的手脚很麻利,开箱、拆封、安装,前后不到半小时,全部完事。
“您打开试试,看看效果怎么样。”快递小哥擦了擦汗。
投影仪连接到了苏瑾瑜的电脑上,陈陌把体验店几个窗户的窗帘都拉上,调整了一下投影效果。
效果还不错。
“嗯,可以了,以后有问题的话我再找你们售后。”陈陌说道。
“好嘞。”快递小哥收拾了收拾东西,顺便把垃圾也一起拿走了。
贾鹏惊讶道:“店长,你买了台投影仪?干啥用的?”
陈陌对苏瑾瑜说道:“把我发给你的视频打开。”
“视频?”苏瑾瑜看了看自己的电脑屏幕,确实,陈陌发给她一个十几分钟的视频文件,名字是《我叫MT》第一季第一集。
打开视频,投影仪上出现了视频画面。
陈陌说道:“大家这段时间都辛苦了,咱们一起看个小电影放松一下。”
所有人都有些好奇,这就是陈陌之前一直在忙活的动漫?
关于这部动漫,从人设到剧本,全都是陈陌一手包办的,其他人对剧情一无所知,本来以为会很久才能做出来,结果这么快第一集就出了?
投影屏幕上,雷霆互娱和炫动极光工作室的logo一闪而过。
动画开场,是一个恢弘的远景,BGM中,声音浑厚的旁白开始讲述这个世界的背景。
“在广袤无垠的艾泽拉斯大陆上,生活着许多种族,他们生存、繁衍、斗争,共同创造了灿烂的文明。”
“自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了多年。尽管那场大战成功地挽救了艾泽拉斯大陆,但部落与联盟之间脆弱的协议,却早已荡然无存。”
“如今,震天的战鼓再一次响起,以人类为首的联盟阵营,和以兽人为首的部落阵营,再度挥戈相向……”
“我们的故事,就从牛头人部落开始……”
许多场景一闪而过,有气势恢宏的暴风城、守卫森严的奥格瑞玛、静谧安详的达纳苏斯……不同的种族,不同的风景,整个艾泽拉斯大陆的全貌,在短短的旁白中展露无遗。
最终镜头一转,转到一只呆萌的牛头人身上。
文凌薇和苏瑾瑜坐在一起,两个人都有些惊讶。
这动画的品质很高啊!
毕竟是炫动极光工作室出品,画面、音效、旁白,还有一些细节,做得都非常棒,能够很清晰地感觉到制作者的诚意。
估计店长可没少花钱。
而且,前面这个旁白和场景,也引起了众人的注意。
虽然只是短短几句,但整个动漫的世界观展露无遗。显然,这是一个西幻世界,里面有许多西幻中的经典种族,比如兽人、矮人等等,也有一些经典的西幻场景。
而且,动漫的世界观非常丰富,光是从旁白中就能大致感受出来。
整个世界叫做艾泽拉斯,至少有七八个种族,各种族之间有结盟、有斗争。目前大概是分成了两个阵营,一个叫联盟,以人类为首,另一个叫部落,以兽人为首,二者是敌对关系。
“这个世界观倒是挺宏大,不过,具体剧情如何,还是得看后面了。”文凌薇说道。
一段开场,直�