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全能游戏设计师-第282部分

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叶佳瓶谖扪粤恕�

    陈陌的本事再大,也不可能收买全世界的游戏评测媒体吧?

    这么多令人眼花缭乱的满分评价,已经足以证明一件事情,就是《美国末日》确实是神作,毋庸置疑。

    之前所有的疑虑全都烟消云散了,因为所有真的玩过《美国末日》的玩家,都对这款游戏赞不绝口,即使是那些苛刻的游戏评测媒体,也很难从中挑出毛病来。

    当然,强行挑刺的也有,但唯一的结果只是让自己的评测公信度下降。

    反转来得太快,很多玩家甚至没能反应过来。

    从立项开始,陈陌对于《美国末日》所展示出来的热情就非常之低,甚至几乎没有任何的宣传。很多人还误以为这是陈陌半放弃的作品。试玩后的遮遮掩掩更是让很多玩家不满,觉得陈陌是在搞饥饿营销。

    但随着这一批游戏评测的出炉,整个游戏界对于《美国末日》的评分也可以盖棺定论了。

    满分神作不解释!

    很多玩家这才意识到,游戏媒体正好在10月5号到6号这个敏感的时间集体爆发,极有可能是陈陌的一次蓄谋已久。

    这直接就让7号才开启试玩的《末世求生》处在了一个极度尴尬的位置上,因为它还未发售,它的竞争对手就已经拿到了世界上几乎全部主流游戏评测媒体的全部满分评价……

第765章 哭泣的钱包君(三更)() 
    这突如其来的一堆满分评测,让GA有些措手不及。

    尤其是乔什·威尔逊,5号到7号的这两天时间内全都是完全懵逼的状态。

    什么情况?

    发生了什么?

    全满分?

    这还是第一次,乔什·威尔逊生出了一种“这个世界不真实”的错觉。

    7号《末世求生》就要开始试玩了,但是乔什·威尔逊的心思却已经完全不在自己的游戏上。

    作为一个资深设计师,对于“全满分”这个评价,他觉得既熟悉又陌生。

    之所以说熟悉,是说他很清楚“全满分”就意味着这游戏是一款所有人都公认的神作,将会成为游戏史上里程碑式的作品,在同期作品中将会是人挡杀人、佛挡杀佛,横扫一切的存在。

    这意味着这款游戏不仅在各个已知领域都做到了极致,还在精神境界上有所升华,把游戏的艺术性表现得淋漓尽致。

    之所以说陌生,是因为乔什·威尔逊很难想象,这到底是一款什么样的游戏?

    在历史上,也确实有一些满分神作,但那些作品都已经比较久远了,在游戏行业飞速发展的今天,再回过头去看过去的那些所谓的“神作”,多多少少都有其缺点。它们只是在那个特定的历史阶段,对游戏发展做出了突破性的贡献,所以才拿到了“神作”的称号。

    乔什·威尔逊也曾有过很多经典之作,但以他现在的眼光来看,自己最好的作品毫无疑问是《末世求生》。

    毕竟,乔什·威尔逊的设计理念和水平也是在不断进步的,后续作品肯定比之前的作品要好。

    就连去年拿到年度游戏的《黑暗之魂》,也很难说它就是完美无缺的,各大游戏媒体给到的评分基本上都是9分左右,也就是说《黑暗之魂》把一种全新的游戏类型做到了极致,但它仍旧不是一款能够满足所有人喜好的游戏。

    还是有一部分玩家根本不接受也不喜欢《黑暗之魂》的玩法。

    但是《美国末日》则不同,这款游戏面向的是所有玩家,不论是年轻人、中年人还是老年人,不论是男性玩家还是女性玩家,都能在这款游戏中获得乐趣,在通关后都会获得同样的感动。

    所以它才能被这么多的游戏评测媒体给到齐刷刷的满分评价。

    乔什·威尔逊不由得扪心自问,《末世求生》能拿到满分评价吗?

    他很希望答案是“能”,但他也非常清楚,这种可能性几乎为0,他的预期目标是拿到IGN在内的权威游戏媒体8。5分以上的评价就不错了,如果超过9分,那就值得开香槟大肆庆祝一番了。

    毕竟超过了9分,就有资格去角逐年度游戏了。

    但是在今年,在好游戏井喷的这个档口,8。5分实在不是一个什么值得吹嘘的评分了。

    前有9分的《神秘海域》,后有10分的《美国末日》,最气的是,这两款游戏还都是同一个人研发的。

    虽然乔什·威尔逊酸过《神秘海域》的剧情部分,但他也不得不承认,《神秘海域》的画面和玩法都是顶尖之作,他或许能在剧情上略胜《神秘海域》一筹,但在总分上能和《神秘海域》持平就已经要烧高香了。

    结果,《美国末日》一出来,就连乔什·威尔逊最为自信的剧情部分,恐怕也要被爆成渣渣了……

    评分一出,乔什·威尔逊对《美国末日》的评价全部反转,显然,同为丧尸题材,《美国末日》必然是在各个领域都有所革新,绝不是像他之前想象的那样,用老套的手法讲述老套的剧情。

    乔什·威尔逊很想试玩一下《美国末日》,看看它到底好在哪里,但也只有等到15号游戏发售的那一天了。

    ……

    等待游戏发售的一周,对于所有期待着《美国末日》的玩家们都是一种煎熬。

    满分评价一出,买不买《美国末日》似乎已经不再是一个问题了,唯一的问题是,钱包君真的撑不住了……

    《神秘海域》的三部合集售价是3688,而《美国末日》的定价和《神秘海域》一致,1880。

    很多人的钱包君刚刚在之前就已经被《神秘海域》掏空了,这次面对着同时上线的三款游戏,真的是欲哭无泪。

    很多玩家已经纠结到窒息了。

    “可恶啊,这怎么选啊?《神秘海域》三部DLC连发,据说每一部都可以当成一个独立游戏来玩,再想想不同的风景和不同的地图,好想去不同的地方旅游啊!可偏偏《美国末日》拿到了这么多的满分,被评为必玩神作……这特么怎么选!”

    “选什么选,都买了呗,两个一起玩不是美滋滋?/手动滑稽”

    “太贵了啊!两个加一起五千块钱了,也没有打折活动啊!”

    “贵?觉得贵那不是游戏的问题,是你自己的问题啊2333”

    “我决定买《美国末日》了,《神秘海域》的玩法已经体验过了,我现在想看看满分神作到底是什么样的。”

    “我决定买《神秘海域》,太沉重的故事不适合我。”

    “等等,大家已经默认排除掉《末世求生》了吗?这游戏也是15号发售啊……”

    “呃,有10分的《美国末日》在这里,还需要考虑吗?”

    “说的也是……”

    《末世求生》也已经开启了试玩,虽然游戏媒体的评测结果还没出来,但从玩家试玩的反馈来看,这游戏算是一部不错的作品,但距离“满分神作”还有不小的距离。

    连玩家们都这么觉得,那专业的游戏评测人员肯定能找出更多问题。

    玩家们依旧不知道《美国末日》到底是个什么样的故事,但没关系,“满分神作”这四个字已经是玩家们非买不可的理由了。

    可能是听到了玩家们钱包君的哀嚎,陈陌表示,将针对《美国末日》推出一项专属的优惠活动!

    玩家们一下子就来兴趣了,毕竟很多人早都决定要买了,有了优惠活动,买的理由不就更充分了吗?

    很多人都在猜,会是什么样的优惠活动?和其他游戏的联动?和《神秘海域》合集一起购买可以打折?还是说简单粗暴的直接限时优惠?

    结果,陈陌表示:购买了《美国末日》的玩家,将获赠《美国末日》的专属游戏舱主题!是的,就是艾莉摸长颈鹿的那一幕……

    众玩家:“……MMP!”

    把10块钱的东西当成“非卖品”赠送,这特么就是专属的优惠活动了是吗?!

    奸商塞伦特,亏之前还夸你良心来着!!

第766章 唯一的焦点(四更)() 
    陈陌的这项“优惠活动”让很多玩家恨不得拿刀剁了他,但最终,玩家们还是忍气吞声了。

    没办法,谁让《美国末日》是满分神作呢?只能乖乖掏钱买了……

    而且,主题是限量版的,也就是说,这个主题不会再是那种10块钱的烂大街货,不买游戏就拿不到这个主题,这么一想的话,还是挺值的……

    在《美国末日》发售的前夕,《末世求生》的主流媒体测评也都出来了,普遍在8。3分到8。7分左右,没能达到9分。

    这其中有一个很重要的原因,就是这些游戏媒体的测评人员才刚刚玩过了《美国末日》,对于这一类丧尸题材的游戏,审美水平已经有了显著的提升。

    显然,和《美国末日》相比,之前《末世求生》宣传的那些闪光点,好像都不再那么闪光了。

    比如角色设定,一个退伍军人虽然可以让玩家的战斗更加刺激,但却缺少了身为普通人的代入感。

    对付僵尸的电锯和加特林虽然让玩家杀得很爽快,却与末世物资极度匮乏的背景产生了某种矛盾。

    种类繁多的变异丧尸则是让游戏有种向着科幻偏斜的倾向,而反观《美国末日》里的丧尸虽然种类少,但有新意,而且还有一点点科学依据。

    看起来很丰富的附加玩法其实并没有延长多长的游戏时间,反而拖慢、中断了游戏的剧情节奏,让整个故事显得拖沓,玩家的情感发生中断。

    非常政治正确的人员构成显得有些过于刻板,和很多电视剧或者电影发生了撞车。

    突然死掉的配角并没有让人感觉到末世的残酷,反而有一种剧情安排上的刻意感。

    ……

    当然,这些特点原本都是《末世求生》的一些优势,但与《美国末日》一对比,这些设计上的问题就全都凸显出来了。

    区别最显著的一点在于,《美国末日》并不是一个符合“政治正确”或者“普世价值”的结局。

    如果按照人类所赞扬的“牺牲精神”,艾莉献出生命拯救全人类才是对整个人类族群更加有利的选择。

    如果《美国末日》的结局是艾莉为了拯救全人类而死掉了,那这游戏才会沦为一棵大毒草。

    但恰恰相反,《美国末日》没有给到这样一个自我感动的结局,而是选择顺从人类最本质、最真实的情感。

    从某种意义上来说,乔尔是自私的。

    如果仅仅是“为了小女孩放弃全世界”的这个理念,可能很多人都会提出质疑,毕竟这不符合传统的普世价值。

    但《美国末日》的伟大之处就在于,通过10个小时的游戏时长,让每个玩家都认同了乔尔的选择,并让他们相信,如果他们是乔尔,也会做出同样的选择。

    “去他的全人类,我只要艾莉活下去。”

    而这才是《美国末日》真正称得上是“神作”的地方。

    而这也正是对传统的“奉献精神”和“人性”的一种反思,让每个玩家在玩游戏之余,不仅仅是获得感官上的愉悦,更多的是获得一种精神上的洗礼和升华,有所思考。

    如果以这种标准来衡量,《末世求生》的内涵就显得非常空洞了。

    单纯描写末世的险恶和人性,并不能凸显真实。更真实的情况是,人性都是复杂的,每个人都有很多面,都有自己信奉的准则。

    就像《美国末日》的长颈鹿场景,之所以备受欢迎,就是因为它凸显了在末世中的温暖。

    一个完完全全黑暗、灰色的末世并不是真实的末世,单纯的杀戮和灾难也会让人心生厌倦,不论在何时何地,人性的光辉总会焕发出应有的光芒。

    ……

    ……

    10月15日,《美国末日》正式发售。

    同一天发售的,还有《神秘海域》的3部DLC和《末世求生》。

    在之前,《美国末日》是这三部游戏中最不被看好的,但现在,它已经成为了当天的最大热门。

    国内外的很多玩家都已经等不及让陈陌拿走他们手中的钱了,因为时至今日,也没有太多关于《美国末日》的资讯流露出来,唯一确定的只有一点,就是这款游戏是各个方面都毫无短板的神作。

    正式发售后,网上很快就爆发出关于《美国末日》的讨论,热度铺天盖地!

    刚开始的时候,玩家们并没有感觉出来这游戏到底好玩在哪。

    第一印象,这就是个末世题材的《神秘海域》,画面品质和《神秘海域》一样,同样线性game,而且还不能爬墙。

    但随着游戏进程的推进,玩家们发现自己的情绪已经被这款游戏给牢牢地抓住了。

    很多玩家觉得这游戏非常压抑,尤其是剧情的中后期,好像随时都要被压得喘不过去来,但越来越紧张的剧情却又推着玩家不断地向前走,一刻也停不下来。

    而到了最终结局的时候,所有一切压抑的情绪都得到了释放,在玩家们的困惑和反思中,游戏戛然而止。

    所有人都感觉到自己体验了一场全新的人生,乔尔和艾莉,还有游戏中的每一个配角好像都是有血有肉的人,活灵活现地呈现在玩家们面前。

    很多玩家们在通关之后都在感慨,确实是神作,没毛病!

    很多玩家在玩过之后感慨,之前还觉得这么多游戏媒体都给满分肯定是过誉了,但玩过之后觉得真没过誉,这游戏就是值满分!

    也有很多人对最后的结局产生了争议,有些人认为乔尔太自私了,但更多的人认为,这才是乔尔应该做出的选择。

    这个故事其实并不能说是一个悲剧,因为艾莉没有死,乔尔和艾莉都回到了那个小镇,安稳地生活了下去。

    而且,作品中还饱含着对与人性的赞美,对于美好未来的愿景。

    那些购买了《美国末日》的玩家们,全都非常骄傲地在网上放出了自己游戏舱的《美国末日》主题截图。

    “感谢陈陌,让我感受到了这样一个令人感动的故事!”

    “这是一次前所未有的游戏体验,《美国末日》是我购买的最不后悔的游戏,没有之一!”

    “钱包君不再哭泣了,它死得其所!”

    “我觉得今年的年度游戏,已经没有悬念了。”

第767章 双重爆发(一更)() 
    15号之后的一周,对于很多玩家来说都是一次狂欢。

    在《美国末日》销量爆发、评分爆炸的同时,《神秘海域》的DLC合集的销量也卖得非常不错。

    很多玩家都在感慨,能玩到这样两款惊世之作,钱包君被掏空也值了!

    在《神秘海域》的官方网站和各大论坛上,这三部DLC也引起了玩家们的热议,很多人都在感慨,内森·德雷克回来了!

    这次的三部DLC讲述了内森在之前的很多次冒险,讲述了他和艾琳娜相知相恋的过程,也讲述了他和苏利文的基友情。玩家们看到的是一个更加年轻的内森·德雷克,一个没那么成熟、顾家但却充满着冒险精神的真正的探险家。

    不过,这也让内森·德雷克的人物形象丰满了起来,让整个《神秘海域》的剧情成为了一个庞大而又密不可分的整体。

    而对于很多玩家来说,最令人兴奋的点就是,又能以内森·德雷克的身份体会那些无与伦比的冒险经历了!

    虽然《美国末日》几乎横扫了整个游戏圈,但《神秘海域》的表现也不遑多让,在很多的直播网站上,这两款游戏基本上是平分秋色的状态。

    《美国末日》的主播们在开播前都会提醒玩家们,不要剧透结局,但是《神秘海域》则不存在这个问题,所有人都可以尽情地享受这款游戏中所爆发出来的荷尔蒙。

    这三部DLC虽然是DLC,但单拿出来,每一部的容量都与《神秘海域》的原版几乎持平,玩家们简直是大呼良心,表示光是这三部DLC就足够玩到明年了!

    “喔,第一幕就找到了德雷克的棺材?emmm,果然是空的,尼玛,固定套路!”

    “妹子和苏利文一路相伴啊,厉害了!”

    “还真的发现了德雷克船长的尸体啊!”

    “哇,这boss的死法……跟黄金宝藏一起沉海,有牌面……”

    “这次是马可波罗的宝藏?”

    “内森又被一个看起来就像反派的队友坑了,你可长点心吧!”

    “等等,黑发妹子前女友和艾琳娜……emmmm我嗅到了修罗场的味道!”

    “哇,这段火车追逐戏,简直绝了!跟原作的那段飞车追逐感觉有的一拼啊!”

    “走哪塌哪的德雷克,连火车都不放过?丧心病狂!”

    “香巴拉王国!!!卧槽,这个场景无敌了,这比海盗乌托邦还美啊!”

    “所以……香巴拉王国就这么GG了?尼玛,拆迁队长德雷克所到之处片瓦无存啊,你到底是来发现遗迹的还是来毁灭遗迹的??�
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