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所谓“筑墙怪”,就是拥有名为“筑墙”这一特殊能力的怪物,他们能够在大地之上升起墙体,将冒险者困于其中,不过常见情况下,“筑墙怪”不会大量集聚,遇到一只两只的“筑墙怪”,冒险者往往也能凭借技能突破,然后迅速秒掉祸首。“筑墙”这一能力往往看起来恶心,可其实并不被“被屠戮的人”这样的等级的人所重视,而在更高等级的人眼里,自然是冰、毒、奥术之类的怪物能力是最恶心的,筑墙是什么?人家根本不屑一看。
可现在,却是让人想象不出的数量的“筑墙怪”齐聚于此,明明之前这荒原还荒凉一片的,真是的哪来的这么多的墙!
大量的墙体从四面八方包围过来,就这么压缩着,构成了一个没有顶的“密室”。
“哼!装神弄鬼!”
“被屠戮的人”心头里一阵恼火,这些低级下贱的小怪居然也敢和自己来这些花招,靠!一群没智商的东西,真以为大爷我是随便好欺负的?!
虽说是没遇到过数量这么多的墙,可不代表他这个“老牌冒险者”就怕了,“小怪永远都是小怪,猎物就是猎物,既然是猎物,给我有点自觉啊!不要一副你在埋伏的样子!装模作样的,吓唬谁呢!到头来还不是要乖乖被我们杀掉,给我们增长经验,垃圾!”
可实际上,这对兄弟中的哥哥这样喊,到底是真的这样想,还是在壮胆,就不得而知了。
就紧随其后的,大量的奥术哨兵和冰莲花出现在了墙体之内,看那旋转的奥术哨兵,就是最让冒险者,甚至是高等级的冒险者所胆寒的东西了,只是被那奥术一刮,你的血量都要蹭蹭往下掉,你要是一直在一个地方不挪,转上一圈奥术你也就死翘翘了。这是“奥术怪”的成名绝技,让无数冒险者狠的牙痒痒的存在。还有那些冰莲花,别看现在有多好看,看它现在已经长的足够大了,马上就要炸了,这一朵冰莲花炸开,足以让一个区域的人都冰冻住,动弹不得,配合起奥术,再加上墙限制冒险者的行动,足以秒掉一个小队的冒险者。
可就算这样,“被屠戮的人”都不会承认小怪会有智慧,更不承认这一切的背后是有一个和他级别相当的智慧在指挥这一切,他仍然认为小怪们根本就是运气好,瞎猫碰上死耗子,让他们拣着了,是这些该死的怪物凑巧地弄到了一起。
“死你麻的怪物!都该是乖乖被老子砍杀的东西,吊你麻吊!”
两个野蛮人怒吼着,带起一阵的旋风,迅速朝墙外面突,可等他们一冲到墙外面,就立刻全傻眼了
刚刚是被墙挡着,他们根本就不知道外面是有多少怪物,多少雷暴,多少毒,多少冰,多少奥术等着他们,等他们看到的时候,一切已经晚了
雷暴也好,冰爆也好,全部都蓄势待发,在两个野蛮人冲出来的那一刻,就迅速在他们身旁引爆,毒液也在第一时间铺了个满地,根本就是站都没地方站了,奥术从无数个刁钻的死掉旋转而过
一切,已然毫无悬念
野蛮人兄弟俩瞪大了双眼,他们满脸的惊恐,可他们连惨叫都没来得及发出,那被冰冻成的两个冰雕,就这么在怪物的海洋中被撕裂粉碎
刚刚见证了一切的焦作人,他此时的内心,并不平静。
或者说,是直到现在,都还没能平静。
也就是在刚才,焦作人亲手领导了这些怪物们第一次的团结起来对冒险者作战,尽管他这次选中的敌人只有两个冒险者,可这也是第一次的,有策划、有预谋、有指挥的怪物对勇者的作战,几乎是可以称为划时代的一场遭遇战。也正是因为这场遭遇战,确实地证明了怪物对勇者作战的可能性。
在整场战斗的指挥中,焦作人先是“竖壁清野”,让怪物们远远地躲开,尽量地不要出现在冒险者的视野中,这样为了获取足够猎物的冒险者就会不得不深入。诱敌深入的焦作人则在这时候将自己的精锐部队悄然调动起来,埋伏在四周,时刻准备着让他们触及。也感谢之前的数据洪流,让那“作弊”的两天里,焦作人得以修改足够多的怪物代码,虽然大多关键的东西都是被锁死的无法修改,尽管修改非常有限,但除了听命于焦作人这一修改之外,焦作人还是做出了一些足以带来一些左右战局的有用的修改,比如其中的一条就是怪物的视野!
在焦作人的修改中,他能够做到在自己想要的时候,就得到怪物的视野,同时,又大幅度地通过修改提升了怪物的视野,这部分可是完全没有被锁死的!这导致在之前的作战中,野蛮人兄弟发现不了距离遥远的怪物们,而怪物们和焦作人,却能轻易地发现他们!
而在发现这两个冒险者的第一时刻,焦作人就把怪物以及大量的核心布置到两个冒险者周围一段安全距离,两个冒险者以为周围什么都没有,可事实上他们已经被整个荒原给盯上了!
冰爆、雷暴、闪电、筑墙、奥术、毒这些令冒险者恶心的手段简直是层出不穷,先是筑墙怪接近,用墙体围住冒险者,既困住他们,也让他们无法发现外面的动静,同时让大部队迅速地移动,围在墙的外面。大量的元素手段一口气地用上去,就不怕你不死!
不过说到底,焦作人干掉的还只是两个冒险者中的新人和菜鸟罢了,虽然胜利是很令人高兴的事情,可还远远不到就这样冲昏了头脑的程度,也不会让他以为自己就无敌了。
要达到真正的“安全”,路途确实尚还遥远。
嘛话是这么说
可是终于能打过那些冒险者了!终于不用做人家的猎物了!这种感觉真的好好high啊!
这次胜利还收获了些战利品,这更是让焦作人惊喜的。那两个冒险者死掉之后,尸体居然就留在了荒原上!再重复一遍,他们的尸体没有变成十字架,没有消失!
这说明什么?这说明这里和游戏不同,冒险者不能重生!或者说这和hc模式有些类似。
焦作人还试了一下,他甚至能从冒险者的身上,把他们的装备给扒下来!
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咳咳,有鉴于这主角变个僵尸什么的,实在是有失主角气势呀,各位读者老爷有什么建议没有,希望以后主角能变成什么?可以不局限于d3里的怪物,哪里的怪物、恶魔都行(其实我个人很萌魔兽里的女妖和日式的触手咳咳,我自重,我自重),总之吧,以后主角肯定会变得更“高端大气上档次”,有什么建议,有什么想法,希望主角以后变什么的,都请在书评区里说出来,谢谢啦!!
第七章 捡尸体()
勇者,也就是冒险者,为何会热衷于屠杀怪物?能够得到经验是一方面,而更重要的,是能够得到怪物身上掉落的物品,其中有装备、材料、死亡之息而其中要说是最让人熟悉的,哪怕是连游戏都没玩过的人都听过的词汇,就是装备了。
杀死怪物能捡到装备这一亘古不变的真理已经传了很长时间,就是异界也是如此,虽然也有人吐槽这并不合理,比如那怪物是怎么把装备藏起来的?尤其是有些怪物长得还那么小一想到一些蛾子怪还抓着一堆比它们自己体积还大的装备,明明自己全然用不上,就为了等着死后留给勇者让他们开心,就不禁感到一阵心酸这还不算呢,某些会自爆的怪物爆炸后,肠子肚子流了一地,接着一堆装备掉落出来了,真让人忍不住怀疑之前这些东西莫非都是藏在咳咳还是不要想了,一想就觉得真是污啊(真的追究下去你还真的想用那身装备了吗!)。可话是这么说,这种现象还是就存留了下来,无他,只因为是对于冒险者来说很爽。
打怪物,爆装备,这不是天经地义的吗,如果有一天所有的怪物都不爆装备了,那岂不是少了一半的乐趣?也许是大宇宙的意志,也许是某位大神的干涉,总之这种设定,就是这么保留下来了。
那么怪物死了装备会有掉落冒险者死了呢?又是否会有掉落呢?
在黑暗之王里,冒险者死掉之后,都会化为一个十字架,别说装备了,你连尸体都看不见。倒是黑暗之王的前作,一个叫做黑袍流浪者的单机游戏里,玩家扮演的角色死后,尸体确实会留下,你的装备和金币也会掉落,但无疑这不会被怪物捡起来的,你也能够通过捡尸体的方式(当然一般是选择退出重进,这样尸体就直接出现在你出生点附近,不用你千里迢迢跑到死的地方捡尸体,这样最为保险)来捡回你自己的装备。
所以说,无论哪种情况,都没有过怪物获取勇者装备(哪怕这勇者的装备原本也是出自于怪物的)的先例!
当然,这也与大多数情况下,玩家都不会被安排去扮演怪物有关,如果玩家真的可以扮演怪物了的话,没准也会出现怪物能够获取勇者装备这种情况了。
就好比现在。
在组织起怪物大军杀掉了这野蛮人冒险者兄弟俩之后,焦作人就惊喜的发现,自己居然能够从他们俩身上把他们的装备给扒下来,而且给套到身旁的一个行尸怪的身上,发现这僵尸的体型居然还真勉强能把装备穿进去!
焦作人又试着让一个穿了装备的僵尸和没穿装备的僵尸对砍,两个僵尸都是白字,也是相同种类的(按照数码宝贝的话来说,都是僵尸怪,成长期,用龙珠的话来说,战斗力都是5,没什么区别),而穿了装备的僵尸居然几下子就用手中的大锤把那个没穿装备的僵尸给砍翻了!
焦作人不禁心头一震,这说明怪物穿装备也是有效的!不过他还是有些怀疑似乎这一幕能够发生,更多的是因为僵尸手中的大锤子(不朽之王的碎岩者),而不是因为身上的穿着?
而穿在身上的臂甲也好,护腕也好,胸甲也好,头盔也罢这些东西除了提供基础的防御力的加成,真的能够把那些魔法属性加成也加诸于怪物身上吗?真的能像穿在勇者身上那么神奇,也给怪物带来大量的点数加成吗?
似乎还有待于实践?
不过仅仅是眼前的结果,已经让焦作人很满意了看着身后的一大队的骷髅人弓箭手,焦作人都等不及想要赶快去打劫一批猎魔人,缴获一批趁手的弓弩什么的,给这些弓箭队伍武装起来
想想一群骷髅人手持着远古莱德,或者是左娜枪,右灾劫啧啧那画面简直美啊。(莱德、娜枪、灾劫全都是游戏中2。2时期猎魔者的招牌武器)
而另一边
在一处野蛮人的聚居地,一个村落中,一个女野蛮人守在自家门口,正一副焦躁不安的样子。
“那兄弟俩怎么还没回来?这都什么时候了该不会是出了什么麻烦吧?”
这个女野蛮人名叫“小蛮腰”,是之前那对被焦作人杀掉的野蛮人冒险者里那个叫“被屠戮的人”的妻子,今天一如往常的,她看着自己的丈夫带着他的弟弟出去历练,而如果是往常的话这两兄弟早该回来了怎么都已经这么晚了,还没
她回头看了眼屋内,早早热好的饭菜都已经凉了,身为一个野蛮人,她做的饭食都是很粗糙的,但这些偏偏也都是让野蛮人男人很喜欢的东西,混着砂石的饭嚼着就是有嚼劲,嗯,很多野蛮人的男人都这么说的。
若是平时,那对兄弟早早地该扑进来狼吞虎咽了为什么今天
“到底是出了什么事?”
小蛮腰不禁问自己,自己怎么也多了那种普通人类女人的那种情绪,现在这么的不安,忧虑,忐忑
这时候有其他的野蛮人路过,“蛮嫂?这是怎么回事?大哥还没回来呢?”
“是啊”小蛮腰看了眼前的野蛮人一眼,道:“他带着弟弟出去历练,到现在都没回来”
“诶呀这不太符合大哥的风格啊大哥一般都是当天出去当天就回来了”搭话的似乎也能理解到小蛮腰现在的不安,所以他赶紧道:“不过蛮嫂您别担心,我们冒险者嘛,长了,在外面待上好几天甚至几个月的,那也是有的,大哥那么谨慎的人,不会出什么事的,我想,也许是有了什么意外的收获,让他在外面耽搁了吧。您就安安心心地在家等着,没准儿过上一阵,大哥也就回来了!”
“嗯但愿像你说的这样吧”
小蛮腰也期望是他所说的那样。村子里也有很多冒险者,许多都是一出去就是好长时间像自己丈夫这样当天出当天归的也着实不多他过去应该也是一直为了让自己安心吧?那这一次我应该也好好让他安心,丈夫你就安心在外面拼搏吧,家里这边我会照顾好的
不过还是希望你能早日回来啊
小蛮腰当然还不会知道她所期盼的那个人,已经永远都不会回来了。
第八章 疯王之影()
焦作人并不知道自己让一个女人唔女野蛮人刚成了寡妇。
他现在只是觉得无聊起来。
荒原上只有焦作人自己这么一个智慧生命,想来,也蛮寂寞的。之前的时间里是一直为了生计而忙碌,现在基本安全和生存稍稍得到了保障,自然注意力就不是全部都放在求生那一块儿了,这个时候,人类独有的情绪就出现在了这个明明已经是怪物的焦作人身上。
无聊、寂寞,想找人说话焦作人多么期盼自己身边的这些怪物都能是有智慧的存在啊
记得之前杀掉那两个野蛮人冒险者之后,还从他们身上翻到了一些冒险日志,其中记载了一些传闻,有一条就有说到,在崔斯特姆大教堂里,似乎存在着被封印着的拥有智慧的生物。那个智慧生物生前被世界所抛弃,死前诅咒了整个世界,在死后则化身为强大和邪恶的怪物,永远无法解脱。
而看到这里,且还了解黑暗之王这个游戏的焦作人,忍不住惊呼,这他喵的说的不就是骷髅王吗?!
没穿越之前,在那个钢筋水泥的世界里,在那个写字楼里,在为圈易而工作的时候,焦作人对于黑暗之王这个游戏的剧情可以说是了解得一清二楚的。
在黑暗之王剧情的第一幕里,骷髅王就被封印在了这个叫做崔斯特姆大教堂的地方(认真来说的话,其实是在一个墓穴里),玩家需要用王冠唤醒他并击杀他,别问我为什么要先叫醒他然后还要杀了他这个问题,因为设定就是这么来的!()而在冒险模式里,玩家同样可以选择进入第一幕的地图,并在地图上选择骷髅王的所在之地,到那里去击杀他。
骷髅王名为李奥瑞克,在游戏故事里的的历史记载中,似乎还是位贤王,不过也仅限于他还是活生生的人类的时候的前半生,后来他的意志遭到魔神的浸染,被活活逼的发疯了,倒行逆施,导致众叛亲离,最终死在了自己的臣子手中,临死前诅咒着这个世界,并化身为骷髅王,永恒地被封印在了自己的墓穴里。
再结合从冒险者手中缴获的日志来看
如果这日志上所记录的传闻真的说的是这位那这传闻的真实性似乎还不低
而这日志的前主人“被屠戮的人”在收集这段传闻的时候,似乎也没有把这段传闻当回事吧?在他看来传闻就是不靠谱和没边的事情,怪物永远只是怪物,怎么可能会有智慧。
但现在焦作人觉得自己既然穿越成小怪都有了智慧,想来,都觉得这个世界上不应该只有自己一个怪物有智慧的如果骷髅王也是存在的话,那智慧型怪物的存在,似乎是真的了。
对黑暗之王颇为了解的焦作人自然相信,既然这个世界和黑暗之王如此相像,那骷髅王完全有可能是真实存在的。如果那些传奇人物都不存在了,那这个世界还完整吗。(没有大菠萝和骷髅王的世界不是完整的!没有3a和萌妹子的世界更是不完整的!)
不过焦作人并没有马上就发疯地想要去找那位骷髅王谈心什么的,虽然说焦作人一开始确实是想找了智慧生物来着,毕竟一个人太寂寞了嘛。可冒然闯入大教堂,说不准会遭遇到什么呢,说不准,那就是找死了呢。焦作人也不会天真地认为,大家都是怪物,就不会互相伤害了虽然没有买卖
焦作人现在确实是小有点家底了,但真的去和骷髅王去拼
真的去拼
等等没准还真的有戏?
要知道,在游戏里,玩家所扮演的冒险者可就是单枪匹马的,一个人杀进了大教堂额勉强再算上寇马克(寇马克是游戏中配给玩家的第一位随从,游戏**有三位随从,但除了剧情模式的某些特殊的地方之外,大多数情况下玩家只能保持有一位随从跟随,另外两位随从只能闲置于营地,且随从只能出现在单人模式中),那也就是两个人,就这么两个人就车翻了一个骷髅王!
骷髅王虽然可能有智慧,但他在被�