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苏铭对欧沃斯巴克的印象比较深刻,不是因为托奇的卡组里有这玩意,或者是以前被坑过,而是因为它和【米尔豪斯·法力风暴】一样,属于曾经辉煌过的单卡。
而且【工匠大师欧沃斯巴克】辉煌过两次!
最初的工匠大师,其特效没有这么强的随机性,原描述为:“使一个随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠”。
可以自行选定目标,仅仅是变形结果不可控而已!
少了两个字,可强度上的差距却瞬间达到了天差地别的程度!
在【工匠大师欧沃斯巴克】第一次辉煌的时候,通过其完美选定目标的特点,可以轻松克制对手的后期大哥随从。
无论是变形【死亡之翼】还是【炎魔之王拉格纳罗斯】,都是毫无疑问的血赚。
即使出了较差的5/5身材,好歹也比人家原先动不动8/8或者12/12要好!
更何况“变形”这一效果不会触发亡语之类的特效,这也使得【工匠大师欧沃斯巴克】的强度更上一层楼。
这位侏儒后来毫无疑问的惨遭平衡,将目标也改为随机之后,效果确实差了不少。
毕竟一个不慎可能就会变形掉自己的随从,反而是帮了对手的忙。
如此的不稳定,难以进入天梯构筑已是必然之事。
……
至于【工匠大师欧沃斯巴克】的第二次崛起,其实和苏铭在荣耀星世界所拿出的一套卡组有关系:
卡组不是别的,正是为所欲为德鲁伊的“墙德”套路!
“墙德”的强力之处,在于大蜘蛛【哈多诺克斯】死亡后触发亡语所制造出的价值3、40费的超级场面。
套牌内自带的大蜘蛛,第一波铺场对手还有机会用【扭曲虚空】之类的强行大解处理掉,但是“墙德”还有着第二、第三波铺场机会:
【巫术时刻】,3费,随机召唤一个在本局对战中死亡的友方野兽
这张法术单卡,才真正意义上奠定了“墙德的无尽之墙”的能力。
【哈多诺克斯】属于野兽种族,当套牌属于特殊构筑的时候,完全可以弄出一套全卡组只带大蜘蛛一张野兽的形态。
墙德的构筑就是这样的思路,确保【巫术时刻】能够百分百复活出【哈多诺克斯】。
那么现在问题来了,【工匠大师欧沃斯巴克】所变形出的两种随从,无论是1/1的小松鼠还是5/5的恐龙,都是“野兽”种族!
……
前几天战网论坛上,曾经有过一个关于“墙德这么强,根本打不过”的贴子,苏铭开着自己“宿命”的账号上去偷偷留言过一句:
“楼主有没有试过,在你的常用卡组里面带上一张【工匠大师欧沃斯巴克】,有奇效哦。”
后来凡是看到这条留言并去尝试对战“墙德”的选手,统统惊为天人。
原因很简单,“墙德”的墓地里,经过工匠大师的变形后,存在两只野兽,那么也就意味着【巫术时刻】无法100%复活出大蜘蛛,出现了复活偏差!
本想【巫术时刻】复活出大蜘蛛,再铺上一地墙的德鲁伊选手,肯定体会过出现只会“吱吱吱”乱叫的松鼠的那种痛……
这就是工匠大师的第二次辉煌,通过定向污染对手墓地的方法,直接制裁“墙德”!
两次崛起的炉石老将,虽然效果逗比,但是值得给予尊敬!
……
当然,正常情况下,苏铭是肯定不会将【工匠大师欧沃斯巴克】编入到冒险试炼模式托奇的套牌构筑里。
完全是因为代入的“托奇”自带初始卡组就有这一张,所以不得不使用。
那么,随机性的效果,按照概率学来讲,有运气爆棚直接天胡的时候,也就肯定是会有坑到点什么的时候!
进场的【工匠大师欧沃斯巴克】,由于只有【飞刀杂耍者】以及【侏儒吸血鬼】两名随从,所以目标必然也是在这两者间随机。
华丽的bgm声过后,光是听到那声熟悉的恐龙吼叫,苏铭顿时就是一阵蛋疼!
场上存在的【侏儒吸血鬼】,被工匠大师的随机变形效果给改造成了新的生物,一头5/5的野兽恐龙!
看到这一幕,苏铭瞬间就无奈了。
果然,有的时候,欧非真的是在相互转换的。
虽然前面有起手天胡、神抽的情况,但是现在这不也撞上了最坏结果了吗?
他的这波秀操作,最佳结果肯定是将具有特效的【飞刀杂耍者】给变形成1/1的【松鼠】。
一方面将其变成白板,减少被蹭血的可能性,另一方面还能降低场攻,减轻血量压力。
再差一点,将【侏儒吸血鬼】变成1/1,也可以接受,毕竟效果差不多,顶多是飞刀有个特效容易蹭血而已!
或者再再差一些,将【飞刀杂耍者】变成5/5,虽然结果已经很难受了,但好歹也能去除掉它的特效,那勉强小亏一点。
唯有这个最奇葩的状况,选中了【侏儒吸血鬼】不说,还特么变了5/5……
苏铭毫不犹豫地直接按下了【时光循环】,赶紧重置回合……
他还想通关呢,要是真这么浪的话,绝对要死在这里!
……
随着象征时间的怀表发生阵阵扭曲,苏铭的回合在眨眼间重新开始,再度经历了抽牌过程后,第二次机会的他果断就怂了。
虽然可以再下一次【工匠大师欧沃斯巴克】,去赌那个变1/1的小松鼠的机会,但是联想到先前那次重置后的25仔6连炸脸……
算了算了,还是【石丘防御者】吧……
“滚出我的丛林!”
【石丘防御者】,3费,1/4,嘲讽,战吼:发现一个嘲讽随从
虽然效果上比起工匠大师的一等奖差远了,但胜在稳定,自身嘲讽加发现嘲讽,相当于妥妥的两堵墙是吧!
特么的,非洲人果然就不该碰什么欧洲人玩的随机产品!
……
第333章 作弊般的铺场!()
【石丘防御者】乍一进场,出现在苏铭眼前的发现三选一,瞬间又是让他双眼一黑。
【闪金镇步兵】、【破铜烂铁机器人】以及【银背族长】。
除去外形效果分不算,这仨玩意的属性分别为:1费1/2嘲讽,4费0/9嘲讽,以及3费1/4嘲讽……
哦对了,【银背族长】还有个“野兽”属性,【破铜烂铁机器人】则是“机械”属性。
然而这么弱鸡的白板身材,种族阵营属性有个鬼用啊!
“噗哈哈哈,废柴三连,说好发现机制比随机稳定呢!”
“今天见证了大神在牌运的极欧和极非之间轮转,果然人品是守恒的!”
“节目效果满分!我上……我不行,怂了……”
“看来代入托奇的挑战确实很难,毕竟除了boss外还要承受对自己运气的考验!”
“非酋选手默默流下了属于弱者的泪水,怕是这辈子都要卡死在托奇上,永远没法全通女巫森林了!”
“求大佬给推荐点效果好的玄学技巧,比如有没有哪里的庙开光比较灵啥的……我觉得进本前需要先给自己上个buff……”
不光直播间里的观众,苏铭也被眼前出现的三只弱鸡弄的整个人都无语了,这波发现的随机效果确实有那么一点点差。
讲道理他现在更加急需的是像【憎恶】、【蹒跚的食尸鬼】那种既能当墙护脸又能清场的优质嘲讽,而不是这种没什么用的白板。
可是【时光循环】的重置机会已经被浪费在尝试【工匠大师欧沃斯巴克】身上,苏铭并没有其他选择,只能无奈地从这三个玩意中选择一个。
纠结了几秒钟后,做出抉择的苏铭还是选择了费用消耗最低、最灵活的【闪金镇步兵】,将其加入到手牌里。
关键回合马上就要到了,苏铭现在水晶数量还处于前期阶段,没有那么多富余的法力水晶给昂贵的3、4费废柴随从,估计选了也得卡手卡一辈子。
拿一手【闪金镇步兵】,人家1费1/2的嘲讽属性,再怎么说也能在关键时刻挡上一次最少两点攻击力的攻击频率。
不要小看这2点场攻,说不定当战斗进行到最后的时候,就会因为小小的2血伏笔而产生结果上的巨大差距!
……
在表面上的一片“风平浪静”,苏铭代入的特殊英雄托奇坚持被动挨打的战略中,第七轮与“侏儒劫持者”的战斗,终于来到了后手方boss的4费回合。
正是这个关键的阶段,首领“侏儒劫持者”第一次在直播间千万观众的面前亮出了属于它的獠牙!
“这里有什么呢?”
【一袋侏儒】,4费,随机召唤侏儒,直到你的随从数量达到上限
“呜哩哇啦朵莉和多特还又阿昆达……”
一阵混乱的侏儒叫喊声过后,所有人眼睁睁的看着,boss所控制的场面,被瞬间铺上了5名随从,直接满场!
【寒刃勇士】、【侏儒发明家】、【虚空幽龙史学家】、【侏儒变形师】以及【耐心的刺客】……
算上先前的【飞刀杂耍者】还有【侏儒吸血鬼】,整整的7名随从!
随从数量多不说,这些小侏儒们附带的随从特效也是五花八门,什么都有。
【寒刃勇士】,4费,3/2,冲锋,吸血
很好,这玩意可以直接上场踹一脚,而且还有吸血效果,能够给“侏儒劫持者”恢复生命值。
【侏儒发明家】,4费,2/4,战吼:抽一张牌
这只倒是没什么,除了属性高点,相当于白板随从,只会普攻;
【虚空幽龙史学家】和【侏儒发明家】差不了太多,同样是战吼特效,因为直接被置入战场的缘故所以无法触发,相当于1/3身材白板随从。
【侏儒变形师】同理,不过它的优势在于身材为3/2,血量较少,但是可以提供较高场攻。
至于【耐心的刺客】,2费,1/1,潜行,剧毒……
毫无疑问,这玩意是个专杀大哥随从的东西,“剧毒”特效就是为了给1换1准备的。
……
再度看到这熟悉的铺场,苏铭感觉太阳穴又开始突突突的跳,果然还是熟悉的侏儒,还是熟悉的作弊般铺场效果。
随便算一下,也就知道这张【一袋侏儒】究竟是多么过分的单卡!
因为场上已经站了【飞刀杂耍者】还有【侏儒吸血鬼】的缘故,这回铺场一共召唤出了5名随从,飞刀特效触发所扎的5刀,三刀刮在苏铭的【石丘防御者】身上,剩下的2点伤害自然由英雄托奇本体承担。
至于召唤出来的随从,光从属性上来算,5名随从就有整整10点场攻,以及12点生命值!
“侏儒”,一个炉石中并没有设定种族阵营标签,但是有不少随从都可以划归到的类别。
平时在使用它们当中的某些个体时可能没有感觉到,可是当侏儒们集群出现时,那就是接近毁天灭地的效果!
没有计算那些效果繁多的特效,光是属性上就绝对超过了4费的平均模型!
在苏铭的印象里,能和【一袋侏儒】相比拟的单卡应该也就是圣骑士的【战斗号角】,然而号角才只能召唤3名随从,费用还被限制在了2费及以下,光从这一点上就被侏儒完爆。
更何况,【一袋侏儒】所召唤出来的随从并不需要从牌库中抓取,这也就意味着不存在任何疲劳上的差距!
极限情况下,4费能够直接召唤满7名随从,属性合计14攻14血以上属于常规现象,还会有着吸血、潜行、嘲讽、冲锋、剧毒、亡语等等乱七八糟的常驻特效。
场面要多爆炸有多爆炸,要有多难处理有多难处理!
最重要的一点,因为第七轮守关boss是从2费开始战斗的,所以当它4费准时打出【一袋侏儒】之后,挑战的选手才刚刚达到4颗法力水晶!
前期,面对这种炸裂的场面,4颗法力水晶,能顶多少用处?
苏铭正是为了防住【一袋侏儒】的逆天超级铺场,这才特意起手留下了各种各样的苟活防御牌,否则的话,他的80点生命值面对着这一地乱叫的侏儒,还真未必顶的了几个回合!
……
第334章 挨打姿态!承受伤害!()
在boss爆发型铺场的回合,直播间里面的弹幕风向也是瞬间产生了变化:
“宿命大神我错了……”
“大神我错了,果然应该起手留解牌……”
“这要是没有墙和aoe,怕是要被锤成瓜皮……”
“给跪了,这也能防到的吗!太真实了!”
“果然冒险试炼副本的后期boss都是在耍流氓,这种卡牌10费都不为过,神特么4费一张!”
不少先前在直播间里吐槽说苏铭太怂了,起手不敢打的观众,现在看到【一袋侏儒】的效果,有点节操的全都乖乖认错,没节操的也是急忙潜水隐遁,一个两个的都不敢发声了。
眼下的局势再明显不过,碰上这种无赖型的铺场,挑战的选手要么就是咬着牙想办法解场,要么就得活生生被打死……
即使是苏铭起手留了相当针对的单卡,不过在他的场被解空后,由于费用上的差距,手头的4颗法力水晶并没有别的安稳有效解场的方式,只能先挨一轮打。
按费拍怪,召唤起手留下的【鬼影巫师】,直接就是完全版被动挨打的姿势,再让一个回合的节奏!
【鬼影巫师】,4费,2/6,战吼:将一张【镜像】法术牌置入你的手牌
身材小亏,但置入苏铭手牌的【镜像】在【双倍速】的加成下,直接相当于4堵0/2的墙,在苟活时期,4次攻击频率的重要性还是有着相当大的比重。
不过,苏铭所付出的代价,自然是连带着上回合的【飞刀杂耍者】、【寒刃勇士】等可以造成伤害的单卡,仅仅两个回合就被活生生踹掉了24点生命值!
算上前两个回合被蹭掉的3血,原本健康无比的80血,已经被压到比boss还低的53点生命值状态。
这要是没喝【活力药水】的话,相当于是开局4个回合直接被首领打的只剩不到半血,绝对属于无比危险的情况!
尤其是苏铭这边站场【鬼影巫师】的时候,“侏儒劫持者”非常鸡贼的先用身材最差的1/1属性【耐心的刺客】完成一换一,然后腾出的位置被它又召唤了一名【阿古斯防御者】。
【阿古斯防御者】,4费,2/3,战吼:使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽
是的,这个几乎万金油的“我是阿古斯之盾”同样在boss“侏儒劫持者”的套牌里面。
给予场面压力方面,几乎没有谁和【一袋侏儒】相提并论。
一时之间,boss完成了最为强势的满场压制,而苏铭这边则是空空荡荡,什么都没剩下。
如果不能尽快处理干净场面的话,就凭现在的局势,别看他剩下的50余点生命值很多,真正打起来那几乎全都是纸,用不上两、三个回合就会被彻底打空。
这种简单的100以内的加减法,不说苏铭,直播间里的观众们也能看的出来“宿命”目前处于劣势,这是很少出现的被boss压制的情况,因此一个两个的也都不自觉地担心起来。
虽然说平时吵吵闹闹的,“宿命”一旦伏笔或者脸黑了就是一片幸灾乐祸,但真到了关键时刻,大多数人还是非常有爱的,大家的心里自然还是希望能够看到“赢”,而不是折戟沉沙。
……
好在是,苏铭在坚持挨了四个回合的打之后,总算将战斗拖入到他的5费回合,这也意味着反攻号角的响起。
手头水晶充足了、控场解牌有机会打出去了,降低场攻压力,那就有机会扭转局势!
先将之前坑过苏铭的【工匠大师欧沃斯巴克】召唤入场,“这次是真的”之后,根据人品守恒的原理,二次登场的它效果变好了许多!
一波随机变形,目标直接选定为boss“侏儒劫持者”手下的【飞刀杂耍者】不说,还触发了一等奖效果,变形成1/1的【松鼠】!
“吱吱吱吱……”
守关boss先前为了加强场面,原本特意将【阿古斯防御者】放在飞刀的旁边给它提供buff,结果这下可好,一波变【松鼠】还额外降下了一点场攻。
……
紧接着,苏铭手中剩余的2颗法力水晶,其作用同样早已被规划完成,【闪金镇步兵】进场阻挡敌人进攻,以及附带有【双倍速】加持的【镜像】被最后充能激活!
【镜像】,1费,召唤两个0/2,并具有嘲讽的随从
这种无目标、稳定施放的法术,【双倍速】的辅助效果直接让其完成凭空翻倍,召唤出的嘲讽随从数量达到4个之多。
加上先前的【闪金镇步兵】,以及被【工匠大师欧沃斯巴克】所变形解掉的一步压力,苏铭几乎敢肯定的他的这个回合不会有血量上的太大损失。
别看人家【镜像】出来的嘲讽没�