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炉石传说之吊打全球-第43部分

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    看了眼对面的8张手牌,苏铭毫不犹豫地在第五个回合,空场裸下【布莱恩·铜须】,强行启动!

    【布莱恩·铜须】,3费,2/4,你的战吼会触发两次

    爆牌贼后期的时候启动确实会有更大的操作空间,不过在苏铭通过一串神抽将关键牌拿齐之后,也可以在5费直接快速开搞!

    先前回手的1费【寒光智者】再度登场,但是这次的战吼将会连续触发两回!

    双方各抽取4张卡牌!

    苏铭这边,原本的7张手牌,拍下两名随从后剩余5张,再抽4张卡,9张牌的数字仍然处在安全线的范围内。

    但是岛国队长那边,却是瞬间就脸色大变,整个人都慌了神!

    “怎么可能?!还有这种操作?!”

    先前打出的【刀瓣鞭笞者】,现在却成为了自己的催命符,因为手中的【刀瓣】法术,同样会算作一张手牌!

    8张手牌的情况下连抽4张,意味着后两张牌超出上限,将会直接被烧毁,本局比赛无法再使用!

    “呜哇呜啦啦啦!”

    【寒光智者】的叫声响起,先是两张手牌填入岛国队长的手里,紧接着,第二次战吼所抽取的卡牌被依次亮出:

    【闷棍】,2费,将一个敌方随从移回你的对手的手牌

    【邪脊吞噬者】,5费,3/4,连击:消灭一个随从

    这两张单卡在手牌达到上限的缘故下,被统统烧毁!

    “嘶!好险好险……”

    岛国的队长选手顿时倒抽一口冷气,还好,他牌库里最关键的那张【玛里苟斯】没有被爆掉,要不然真的可以被直接劝退了。

    毕竟手里【隐藏】已到,加上一张【影袭】,两张【刀瓣】,以及牌库里面还有的第二张【影袭】、【刺骨】、【毒刃】之类能打伤害斩杀的东西,他还有赢的机会。

    只要蓝龙没被撕,就有制胜的希望!

    ……

    当然,岛国队长选手的想法,可能仅仅只是他的一厢情愿而已。

    因为苏铭所谓的“启动”,绝对不只是普通的一套铜须加寒光智者那么简单!

    新抽取的4张卡牌,加上手里剩下的5张牌,足够支持着苏铭用剩下的1点费用玩出花来!

    首先,亮出手牌中的职业专属0费法术!

    【伺机待发】,0费,在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点

    不但自身是免费施放,还可以为下一个法术减费,几乎是一切想玩花式操作的盗贼卡组都必须满编的神卡!

    在【伺机待发】的作用效果下,紧接着又是一张免费使用的法术!

    【夜幕奇袭】,2费,选择一个随从。将该随从的三个复制洗入你的牌库

    选中【寒光智者】,发动复制!

    深沉的夜影中,三只蓝色的鱼人智者悄无声息地潜伏进入苏铭的牌库。

    对于爆牌贼来说,【夜幕奇袭】同样是一张关键的核心卡!

    【寒光智者】的抽牌特效是双方选手共同享受,因此理论上来讲,如果在只靠爆牌鱼过牌的情况下,两人的牌库会被同时抽空。

    同样吃到疲劳伤害的话,爆牌贼自身并不占优势,甚至还会因为卡组里带的随从身材亏费而导致陷入劣势。

    这时候,就需要【夜幕奇袭】这张单卡,来补足爆牌贼构筑思路的最后一块拼图!

    复制三名【寒光智者】进入牌库,一方面增加鱼人的上手率,在比赛进入后期时,甚至会形成牌库里都是鱼人,手中的【寒光智者】越打越多,抽牌越来越狠的情况。

    爆牌贼卡组最少能够打出两张【夜幕奇袭】,意味着牌库里会凭空比对手多出6张卡牌,在游戏进入到疲劳竞争阶段的时候,会占据极其恐怖的优势。

    最常见的情况,是在对手已经到每次抽牌都会受到6、7点伤害的疲劳惩罚时,爆牌贼方面才刚刚进入疲劳,每次抽牌仅仅扣1、2血。

    按照等差数列规则递增的疲劳伤害,30点的血量,只需要4…5抽的次数,就会活生生被自己的疲劳斩杀!

    更加恐怖的是,后期的爆牌贼,如果未采用亡语体系的话,手里经常会握有3到5张【寒光智者】。

    3费一个,10费三个,一回合抽取六张卡牌!

    如果6次全是疲劳的话,相当于1+2+3+4+5+6,再算上对手回合开始时的第七次抽牌附加的7点伤害,合计28点疲劳伤害!

    与满血斩杀几乎没有区别!

    甚至有的时候,当爆牌贼和其他卡组拖入后期,双方的牌库在【寒光智者】的鱼人叫声中被抽干的时候,见到盗贼打出【夜幕奇袭】,都会直接劝退对面。

    这就是【夜幕奇袭】的恐怖之处!

    ……

    不过,苏铭这回打出【伺机待发】加【夜幕奇袭】的组合,除了往牌库里塞入大哥之外,还有另一个目的,就是泄手牌,降低数量压力。

    要知道,在炉石传说的游戏里,手牌意味着能够随时用水晶转化为战斗力的资源。

    两名选手对战的时候,手牌越多就代表着他可利用战斗力资源越多。

    但是,如果过于贪婪,想要把各种各样的好牌、超模牌都留在手里,算计着“这样这样、那样那样”会最大化利用卡牌的价值时,就要做好为此付出代价的准备!

    ……

    爆牌贼这套卡组,考验操作的难度非常高,因为使用者需要不停的抉择,什么时候该“贪”、什么时候该“忍”,什么时候该“放”。

    不是说慢速卡组绝对打不过爆牌贼,而是慢速卡组的使用者是否愿意去“割肉”,将原本触发特效后十分强力的卡牌当作白板裸下!

    像岛国队长的这个情况,就是过于贪婪,各种伤害牌都要死死地握在手里,必须等到蓝龙上手,能够斩杀时再交出。

    那么现在,就是他付出贪婪代价的时候!

    苏铭微笑着,轻轻打出了刚刚【寒光智者】连抽4张卡牌时,为他过到的第二张【暗影步】!

    第二次回手【寒光智者】!

    “呜哇呜啦啦啦!”

    在对手满手牌的情况下,爆牌鱼再度以1点费用登场,战吼生效!

    岛国队长瞬间神色大变!

    ……

第111章 爆牌!() 
第二次进入战场的【寒光智者】,其带来的破坏力,和第一次登场相比,绝对无法同日而语!

    在【布莱恩·铜须】的特效配合下,仍旧是双倍战吼,连续抽取4张牌的效果!

    苏铭的手牌经过一波【伺机待发】、【夜幕奇袭】、【暗影步】的消耗之后,刚好6张卡牌,即使战吼抽牌,也能确保手牌卡在10张的上限不损失。

    但是岛国队长选手就不一样了!

    早在第一次【寒光智者】登场的时候,他的手牌就满了10张,而且是两张溢出,全部被爆掉的情况!

    梅开二度,这回的损失将会变成上次的双倍,连爆4张卡牌!

    牌库中的存货被一张接一张的掀起,然后“哗”的一声烧为灰烬,看的岛国队长心疼不已!

    第一张,【无面操纵者】,5费,3/3,战吼:选择一个随从,成为它的复制

    原本斩杀回合能配合大蓝龙打出翻倍伤害的关键随从组件,被【寒光智者】利用战吼特效和游戏规则毫不留情的烧毁!

    第二张,【消失】,6费,将所有随从移回其拥有者的手牌

    盗贼职业的强力解场,可以强行把双方随从移回,基本能确保稳定的拖延一个回合!

    当然,现在也被爆牌鱼直接撕掉!

    第三张,【隐藏】,1费,直到你的下个回合,使所有友方随从获得潜行

    这一张卡本来也是要配合大蓝龙玛里苟斯的关键牌之一,能够在使用蓝龙后,确保其能安稳地站到下个回合!

    然而现在却被无情烧毁!

    接连掀起三张卡牌,看的岛国队长那边简直是心都在滴血,都快要心疼哭了!

    他所使用的的套路,本来是一套过满组件然后斩杀的思路,结果被苏铭这么一搞,确实帮他过到了不少组件,但是更多的关键牌全都被撕毁了啊!

    现在再计算一遍的话,哪怕能打出otk,凭他手里的东西应该也只能勉强刷出21点伤害,离满血斩杀还差了好大一截距离!

    而且这还是在苏铭那边不继续操作的前提下!

    然而,苏铭所使用的卡组,又怎么可能轻轻松松地不爆牌放过他呢!

    【寒光智者】的战吼仍在继续,最后一张卡牌【伺机待发】被抽取亮出,然后无情烧毁!

    看到连续爆掉的4张牌里没有撕毁大蓝龙,岛国队长感觉他刚刚心脏都快要跳出嗓子眼了。

    只要蓝龙还在,希望就在!

    爆牌确实伤的不行,但是刚刚连爆的6张牌里没有炸到【玛里苟斯】,那他应该还有机会!

    ……

    然而,岛国的队长在极度紧张之下,还是算漏了一个点!

    苏铭淡定地随手打出战吼之后抽取到的【伺机待发】加【闷棍】组合,将对手场上剩下的那只【刀瓣鞭笞者】给一棍子闷了回去。

    根据手牌上限的原则,当玩家手中卡牌达到10张上限的时候,任何形式的“返回手牌”都会因超出上限而被直接撕毁!

    又爆一次,这回是一张能站场能给蓝龙斩杀补伤害的随从牌!

    紧接着,苏铭微笑着,轻轻按下了回合结束按钮!

    “玛里苟斯,爆!”

    轻语声中,岛国队长回合开始,按照游戏规则的抽牌,再度因为超出10张上限而被直接撕毁!

    这一次亮出的卡牌,正是对手套牌里最关键的斩杀组件——大蓝龙!

    【玛里苟斯】,9费,4/12,龙族,法术伤害+5

    看到蓝色的巨龙因游戏规则的限制而被无情烧毁,岛国队长只觉眼前一黑!

    忘记还有回合开始抽牌了!

    全特么完了!

    他这套卡组确实如苏铭所说,有着强行斩杀的能力。

    理论上来说,岛国那边拿出来的套牌思路,应该算是蓝龙贼的雏形,属于ttk(two turn kill),两回合的操作组合。

    先花一个回合的时间让【玛里苟斯】站在场上,然后下个回合利用“法术伤害+5”的特性,像原本只能造成1点伤害的【刀瓣】,伤害会暴涨至6点。

    相当于是1费【火球术】的效果!

    类似的低费直伤法术组合出超过30点的伤害,就可以将对手在一回合内斩杀。

    思路非常美好,但唯一的问题是:

    他的蓝龙刚刚被爆掉了啊啊啊啊啊啊!

    蓝龙都没了,还ttk个蛋啊,卡组里根本就没有伤害了好吧!

    岛国队长忽然感觉巨轮上的天都是黑的,水都是臭的,彻底没有继续打下去的心思了!

    这特么太扎心了,为什么会有这样的对手,不和他正面站场互殴,非要对他的牌库下手!

    原本他的计划是很美好的,碰到这么个“**”一样的好人,还免费帮他过牌,等到10费凑齐组件斩杀的时候,他一定会给对手一个痛快的。

    结果现在来看……就好像对手跟他说“小兄弟要去哪?上我车我捎你去吧!”

    然后等他兴高采烈地上车了,对面这才露出狰狞的笑容:“车门我已经焊死了,不到新世界,谁都不许下车!”

    现在喊救命,应该是来不及了吧……

    ……

    苏铭的房间里,看到对手在沉默了几十秒后英雄身躯炸裂,主动认输后,伍天鸣也和刚刚见识到这个套路的岛国队长一样,直接懵逼了。

    “我可能玩的是个假炉石吧,这游戏原来还能这么赢?!”

    “【寒光智者】抽牌就能把对面给抽劝退了,这个随从有这么强的吗?”

    很显然,他也被苏铭这一连串的花哨操作给吓到了。

    苏铭撇了撇嘴:“早给你说过,贼的形态很多,而且上限非常高,你不信怪谁?”

    “咳咳咳……你是大佬!我就一小萌新,咱俩能比吗!”伍天鸣满脸理直气壮。

    “萌新怎么了,人家吴氏那个吴天英跟你也差不多大,不都能改进卡组了吗?”苏铭翻了个白眼,立马回怼:“我要求也不高,给你开了那么多小灶,观战一场也该看出来点什么了吧?”

    “这套卡组的思路,能搞明白吗?”

    伍同学挠了挠后脑勺:“呃……卡组思路的话,按照苏铭你教我的,这有点像是一套……控制卡组?”

    “哦?还有呢,继续说说看?”苏铭闻言,眼睛一亮。

    ……

第112章 利用规则的斩杀!() 
伍天鸣又回忆了几分钟苏铭刚刚的对局,然后不太确定道:“从你抽到的手牌来看,这应该是一套偏向于防守思路的控制卡组。”

    “前期利用【末日预言者】、【闷棍】、【消失】之类的软解牌拖延时间,同时压制对手的出牌,使对方很容易囤出一把的手牌。”

    “尤其是控制卡组,因为优质解牌、厚牌质量高的原因,经常会拥有较高的费用,抽一打一的节奏下,哪怕没有爆牌贼都会握着一堆手牌。”

    “拿到关键的【寒光智者】后,突然爆发,利用游戏体系里‘爆牌’这一规则,把对方牌库里还没有摸到的关键牌直接撕掉!”

    边说着,伍天鸣边做了个“撕牌”的手势。

    “嗯,还有呢?”苏铭微笑着,示意伍天鸣继续分析。

    “对了对了,我记得刚刚的【刀瓣鞭笞者】在闷棍回手的时候也是直接爆掉,所以理论上来讲,【寒光智者】在塞满对方的手牌之后,【消失】这种回手的软解牌也会瞬间变成硬解!”

    听伍天鸣说了几个特点,苏铭点了点头:“你的分析,算是说了一半吧。”

    在钢铁巨轮上找到伍同学之后的这一个多周,苏铭别的事没干多少,主要是用各种体位和姿势吊打伍天鸣,顺便教他一些技巧性的东西。

    这个世界的很多关于构筑、战术的思路都太僵化,像伍天鸣这种被熏陶了十几年的家伙,需要苏铭给他一点点地纠正过来。

    根据卡牌和打法来判断卡组形态,就是其中的一课。

    就以伍天鸣刚刚的分析来看,苏铭觉得他掌握的还算不错,至少一些基本的东西都说了个差不多。

    “准确来讲,爆牌贼并不能算是控制卡组。”

    “它应该是介于控制和otk之间的一种存在,同时具有两者的特性。”

    “你先前所说的那种通过爆牌的方式撕毁对面关键牌的手段,确实拥有很强大的战斗力,但是有一个问题你是否考虑过?”

    “考虑一种极端情况:如果连续爆牌数次,可是没有爆到任何关键牌,或者是对方在前期就拿到了所有需要的组件,无论你接下来是否爆牌都没有影响的话,该怎么办?”

    听到苏铭提出的问题,伍天鸣顿时语气一滞。

    “对啊……这种寄希望于对方运气不好的卡组,有点太偏向于运气,不稳定的东西恐怕很容易出事……”

    他也意识到了苏铭提出的这个关键问题。

    “那这个情况该怎么办?肯定有某个增强套牌强度的点,但我觉得我是想不到了……”伍天鸣摊了摊手,干脆坦白表示他想不通。

    “嘿嘿,这东西其实说白了一字之浅。”苏铭微笑着,朝伍天鸣展示了他卡组的完整构筑。

    “我记得前天下午给你讲控制卡组特性的时候,有提到过这个点。”

    “控制性卡组的通场情况是,为了确保能把对手所有的进攻化解掉,套牌构筑里面会塞入大量偏防御的防守牌。”

    “为此要付出的代价就是,很难兼顾到进攻的点。”

    苏铭所讲的内容,算是他前世里研究和打了那么多盘炉石后,学习到的一些技巧。

    控制型卡组的常规对局就是“解场有余,进攻不足”,很容易跟对手拖进后期,而且两边都是几乎满血。

    就像围城一样,外面进攻的想打却打不进来,里面防守的想突围却突不出去。

    一般情况下,为了弥补这个缺点,控制卡组里会塞入一到两张强度极高,打出后就能转型变为进攻性卡组的单卡!

    在对手的进攻资源基本告罄后,先前一直保持守势的控制卡组摇身一变,开始打起了进攻!

    举例来讲的话,控制法中携带的法师dk,林恩术中的林恩,控制牧的牧师dk,还有远古大王术的大王,远古壕战的挖宝,基本都属于这个范畴。

    控制卡组的转折节点就在于使用这张关键性的进攻单卡的时候!

    ……

    不过,爆牌贼的转折节点比较特殊。

    “如你所见,爆牌贼转折进入进攻形态的时间,并不是对手的进攻资源耗尽或者我方解牌用完等条件。”

    “让其进入otk形态的抉择点,取决于双方牌库里的剩余卡牌数量!”

    苏铭笑呵呵地给伍天鸣指出了他卡组里的核心构�
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