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网游之虚拟未来-第19部分

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    下午三点,齐飞满意地在床上伸了个懒腰,有午觉可以睡的人是幸福的,感慨了一番,开始收拾厨房。晚餐十分简单,一份水果拼盘,一份蔬菜沙拉,东西都是齐飞自己做的,感觉还不错,主要是简单。

    晚上十点半,戴上头盔,先去官网上闲逛。说起来,虚拟技术变相地延长了人类的不少寿命。官网依旧没有什么大的提示,大部分板块还在建设中,游戏没有稳定之前,其实现在都属测试服!

    晚上十一点,齐飞选择进入游戏登陆界面,游戏出现了一个十秒的读条!这个现象属于纪元专有,意味着补丁的出现!一般进入游戏短暂的卡顿,属于小范围的更新,读条属于补丁下载,至于维护,那就是版本更新才会出现的情况!十秒读条结束,面前场景出现了一层层涟漪,游戏角色出现在了凌波洞。

    进入游戏,门派的技能变动不大,伤害没有变化,系统只补偿了几十万经验。游戏的聊天框里有一则系统提示,讲的是此次补丁的内容,内容密密麻麻地排列了好几页,看的齐飞一阵头大!大致翻了下补丁的内容,这次的补丁主要是六项变动,看的出此次游戏的改动还是蛮大的:

    变动一,开放新地图!

    变动二,增设游戏商店!

    变动三,变更野区野怪设置!

    变动四,开放现实货币与游戏货币的兑换!

    变动五,开放玩家拍卖行!开放玩家物品邮寄!

    变动六,开放玩家帮会!解锁帮会pk模式!重设场景保护!

    终于添加新地图了,一亿玩家挤在一个城市,确实显的越来越挤了,显得有些不够大气。这次新开五个一线城市,其实分别是五大门派附近的主要城市:开封,高昌,赤壁,巴蜀,楼兰。

    少林总部设在少林寺,精英分布在少室山,附近最大的城市是开封城!

    明教总部设在光明顶,精英分布在火焰山,附近最大的城市是高昌城!

    武当总部设在玉虚宫,精英分布在武当山,附近最大的城市是赤壁城!

    峨眉总部设在金顶殿,精英分布在峨眉山,附近最大的城市是巴蜀城!

    逍遥总部设在凌波洞,精英分布在昆仑山,附近最大的城市是楼兰城!

    游戏商店的开启在情理之中,不过看了下里面的道具,难免有些失望,用四字总结就是:太少!太贵!游戏商店目前只开放了两种道具…小喇叭和回城卷轴!看了下其中的价格,简直贵的离谱!这游戏商店感觉就是给土豪开放的,好在道具并不破坏游戏平衡。

    道具名称:小喇叭(一次性道具)

    道具等级:5级

    出售价格:10金

    回收价格:5金

    使用效果:所有玩家可以看到你发布的消息!

    使用范围:当前场景

    持续时间:3秒

    冷却时间:30秒

    道具名称:回城道具(一次性道具)

    道具等级:10级

    出售价格:20金

    回收价格:10金

    使用效果:回到之前绑定的城市!

    使用范围:大理,开封,高昌,赤壁,巴蜀,楼兰。

    使用时间:30秒

    冷却时间:60分钟

第三十四章 雏形() 
这次野区的变更比较大,此次变动最大的就是野区野怪设置,几乎弥补了以前设置上的种种缺陷:第一,夜间野区将不在出现任何野怪。第二,所有野怪死亡后都会掉落金钱,材料、装备、道具。第三,精英怪和boss的刷新时间缩短,属性增强。

    开放现实货币兑换游戏货币,这是任何一款虚拟游戏都要迈出的第一步,影响较大。现在这项措施有着众多的限制:现在每个玩家当天可兑换的游戏金币最高只有29枚,目前rmb与金币的兑换比例是68:1。这个比率是根据市场而调整的,调整的时间正是在当天夜里,第二天辰固定当天的比率。

    纪元这款游戏,最大的亮点就在其货币兑换上,现在已经能看到以后货币互换的雏形,简单说就是游戏世界里货币流通,跟现实世界的货币流通是一样的!这就不难看出这款游戏背后势力的野心!齐飞心里最清楚这里面的含义,简单说,现实涌入的货币跟游戏里面流通的货币,某种意义上来说,数量都在游戏背后势力的掌控之中。

    玩家拍卖行属于现实里面的商人,把生意做到游戏里,这是游戏币兑换rmb的试验品!跟rmb兑换游戏币一样复杂,甚至有过之而无不及,所以排在第四,这是金融方面的能手才玩的转。物品邮寄属于顺带的变动,也牵扯到了金钱,游戏里面有驿站,驿站可不仅仅是用来传送的。

    第六项变动属于玩家一致要求的,估计也是没有推演完全,排在了最末。有帮会令才能建立帮会,不过要做很多的任务,得到朝廷的承认,才算迈出了第一步,后续就是个大坑!

    pk模式玩家期待已久,一款好的游戏,怎么能不让pk呢,目前游戏开放的pk属于实验版本,依旧是关卡重重:开启帮会pk的玩家,禁止进入城市和新手区,无法对和平模式玩家使用,死亡惩罚加倍这是一项很难维持游戏平衡的设定。

    重设场景保护,属于之前的一个补丁,也是属于帮会pk模式的补丁。之前有次更新,取消了所有场景保护,导致了不少玩家与野怪的“第一次亲密接触”,留下了不好的印象被野怪追杀至死!10以内的玩家没什么损失,但是10以上的玩家,是有死亡惩罚的!

    不管游戏怎么变,该去刷野怪的,还是要去的,该去副本的,更是不能拉下!拍卖行都出现了,那15级的怒气技能书和帮会令就是亮点,还有众多新增的装备。本来齐飞打算去新增的五大城去看看的,只是认真的看了下补丁的内容,就不得不打消了这个念头:

    开封城开放三个野区场景:嵩山,龙门洞,相国寺,怪物等级20…35!

    高昌城开放三个野区场景:敦煌,黑木崖,圣火宫,怪物等级35…50!

    赤壁城开放三个野区场景:东湖,桃花源,神农架,怪物等级50…65!

    巴蜀城开放三个野区场景:乐山,九寨沟,青城山,怪物等级65…80!

    楼兰城开放三个野区场景:天池,汗血岭,绝情谷,怪物等级80…95!

    目前还是乖乖地去洱海刷怪比较合适,组建队伍,一个个的呼叫队友。昨天跟其他人打过招呼,今天的队友是汀香小榭18级74万/800万,老道牛鼻子18级39万/800万,仗剑走天涯17级637万/700万,执笔祭残眸17级157万/700万。

    为了照顾执笔,齐飞选择直接去了洱海风狼boss点,17级洱海风狼首领已经出现有一会儿了,个头比之前的大了不少,浑身上下覆盖在厚厚的青色毛发下,看上去也神骏不凡。先拉了几只小怪,然后对着boss远远地丢过去一个探查术:

    野怪名称:洱海风狼头领

    野怪等级:17

    血量:13000/13000

    攻击:800

    防御:280

    闪避:280

    技能:嗜血,战斗中,一定几率提升自身30%的攻击速度和移动速度,持续时间10秒。

    技能:撕咬,攻击中,一定几率使目标受伤,每秒损失50点血,持续时间10秒。

    状态:狼嚎,随机触发,使周身8米内所有敌人,造成300点额外伤害,并使敌人进入失魂状态,闪避下降30%,持续时间8秒。

    这强化的不是一点,而是很多,不论单体技能还是状态,所有的属性都在上涨。估计这次boss增强后,野区已经变得危险了,刷boss需要更多的人,或者心法技能等级更高的人来,才打得动了。

    10…20级的野外boss还是在怪物群中刷出,这一点很蛋疼。洱海这边的小怪刷新时间在2分钟左右,要是不能在两分钟内对boss打出足够的伤害,那就只能靠人命堆了。值得欣喜的是,这次野怪的收益确实大大提高了,每只风狼小怪死亡后,都会掉落2银到5银不等的金钱。齐飞暗道:过不了多久,众多小的“打金团”就又该扩大规模了!

    有人的地方就有江湖,庞大的游戏人数,带来了无限的商机。现在已经有不少人盯上了纪元这款游戏,他们都在等待游戏的第一场“盛宴”,那场盛宴就是货币兑换。现在入驻游戏的公司跟财团,也只注意到了游戏币的价值,着手组建大大小小的“打金团”。估计接下来纪元背后势力的动作,会让更多的人明白,什么是真正的“游戏盛宴”。

    风狼boss的强大是毋庸置疑的,齐飞等人打的很吃力:仗剑跟汀香没输出,执笔心法太低,牛鼻子太脆,基本都是齐飞借着逍遥怒气技能的高仇恨,在跟boss兜着圈圈。只是普通的风狼boss,众人花了十多分钟才放倒它,空中飘起了一阵钱雨。

    看样子系统对野外boss的死亡再次做了调整:boss的映像变淡了,已经可以透过映像,看到一些高级物品;掉落物品的散布范围变大了,风狼boss的掉落物,散布在映像周围3米的圈子里,比以前的直径大了一倍的距离;现在boss的散落物也不是随机散布了,而是越靠近映像的物品越好。

    风狼boss的收益完全可以用大爆来形容:队伍经验274755点,金币一枚,银币48枚,铜币48枚,狼皮一张,狼牙两枚,狼毛一堆,“风狼之握”(左手手套)一只,“风狼之殇”(武器)一把,“风狼之叹息”(项链)一条。金钱材料暂且不说,一种boss居然出了三件装备,还分属两种套装!

    装备名称:风狼之握(副手)

    装备等级:15

    装备星级:三星

    装备属性:防御+150,定力+5,体力+3。

    套装属性:身法+10(风狼之握+风狼之绝+风狼之殇)

    耐久度:150/150

    装备名称:风狼之殇(武器)

    装备等级:15

    装备星级:三星

    装备属性:攻击+150,灵气+5,体力+3,

    套装属性:身法+10(风狼之握+风狼之绝+风狼之殇)

    耐久度:150/150

    装备名称:风狼之叹息(项链)

    装备等级:15

    装备星级:四星

    装备属性:血量+400,体力+5,灵气+3

    套装属性:灵气+10(风狼之叹息+风狼之守护+风狼之凝望)

    耐久度:150/150

    看的这两种套装的搭配:双手套+单武器;项链+戒指+护符。套装也是能看出那个门派适宜:

    套装偏向体力的就是少林最合适,少林一点体力可以换90点血量;

    套装偏向力量的就是明教最合适,明教一点力量可以换9点外功攻击;

    套装偏向灵气的就是武当最合适,武当一点灵气可以换9点内功攻击;

    套装偏向定力的就是峨眉最合适,峨眉一点定力可以换9点防御;

    套装偏向身法的就是逍遥最合适,逍遥一点身法可以换9点闪避;

    风狼的两种套装都属于15级的套装,可以穿很久,众人继续在附近刷普通的风狼,普通风狼也爆装备,只是概率十分低,也不会爆三星以上的装备。一个小时后,第二只洱海风狼boss出现,属性比之前的强了很多。

    野怪名称:洱海风狼头领(强壮)

    野怪等级:17

    血量:15000/15000

    攻击:1000

    防御:320

    闪避:320

    技能:嗜血,战斗中,较大几率提升自身50%的攻击速度和移动速度,持续时间10秒。

    技能:撕咬,攻击中,较大几率使目标受伤,每秒损失80点血,持续时间10秒。

    状态:狼嚎,随机触发,使周身8米内所有敌人,造成500点额外伤害,并使敌人进入失魂状态,防御闪避下降30%,持续时间8秒。

    二十分钟后,风狼首领倒地,众人残血,看样子,愤怒的boss是不要想了。这次依旧是一大推的物品,各种收益比之前的多了许多,装备也开始比之前的多了很多,足有六件之多。刷愤怒跟狂暴的boss,门派技能书的爆率低的可怜,刷了一上午普通的风狼,队伍也只刷到两本门派怒气技能书:“金戈铁马”和“怒火中烧”。

    游戏未时来临前,众人回了趟城,准备刷“肃清营地”的副本。依旧是齐飞带队,就在风狼boss的附近寻找了一处刷新的营地,进入了副本,一阵涟漪过后,众人出现在反民营地之中。这次副本里面的岗哨、喽啰以及高层人员都再次做了强化,刷到精英的时候,已经过去四十分钟了。

    齐飞有些郁闷:系统这么设置,肯定是为了限制帮会令的数量,既然这样,那还是自己现升级20级好了。20级之后会多出很多的门派技能,刷这个副本,就容易多了,至于引发的后果,他已经有些管不上了。

第三十五章 离谱() 
刚刚刷的16只小怪的属性,已经跟后世20级的副本不相上下了,纠结归纠结,帮会令初期只有“肃清营地”这个副本才出。收拾好心情,众人开始观察营地最里面的三个精英怪:

    怪物名称:不服管教的反民(高级战士)

    怪物等级:18

    血量:5000

    攻击:1000

    防御:320

    闪避:320

    技能:跳斩,战斗中,一定几率脱离包围,对特定目标造成500点直接伤害,伤害忽略目标100点防御。

    技能:好战,血量低于50%,一定几率提升自身50%攻击力,闪避下降50%,持续时间10秒。

    怪物名称:不服管教的反民(高级射手)

    怪物等级:18

    血量:4000

    攻击:1000

    防御:280

    闪避:280

    技能:疾射,战斗中,一定几率提升自身50%的攻击速度,持续时间10秒。

    技能:无畏,血量低于50%,一定几率提升自身50%攻击力,防御下降50%,持续时间10秒。

    怪物名称:不服管教的反民(谋士)

    怪物等级:18

    血量:3000

    攻击:800

    防御:180

    闪避:180

    技能:驱散,随机解除目标身上一个不良状态,冷却时间60秒。

    技能:狂热,给目标施加一个增益状态,全属性上升10%,持续时间60秒。

    精英怪已经加强了,还可以接受,就是耗费时间多了些。沿用上次的战术,队伍花了二十多分钟,才干掉了三只精英怪。副本的小怪没爆装备,不过三只精英怪除了金钱也材料外,给了四件套装,还是一整套18级御赐套装!

    装备名称:御赐护肩(未绑定)

    装备等级:18

    装备星级:四星

    装备属性:防御+30,定力+3,体力+2,力量+1。

    套装部件:(御赐护肩+御赐护甲+御赐护腕+御赐护腰)

    套装效果:未解锁

    耐久度:200/200

    装备名称:御赐护甲(未绑定)

    装备等级:18

    装备星级:四星

    装备属性:防御+30,体力+3,定力+2,力量+1。

    套装部件:(御赐护肩+御赐护甲+御赐护腕+御赐护腰)

    套装效果:未解锁

    耐久度:200/200

    装备名称:御赐护腕(未绑定)

    装备等级:18

    装备星级:四星

    装备属性:防御+30,力量+3,体力+2,定力+1。

    套装部件:(御赐护肩+御赐护甲+御赐护腕+御赐护腰)

    套装效果:未解锁

    耐久度:200/200

    装备名称:御赐护腰(未绑定)

    装备等级:18

    装备星级:四星

    装备属性:防御+30,力量+3,体力+2,定力+1。

    套装部件:(御赐护肩+御赐护甲+御赐护腕+御赐护腰)

    套装效果:未解锁

    耐久度:200/200

    几乎装备一处,队伍里的五个人呼吸都是一紧:极品套装!尽管这四件套装最适合仗剑,但是其他四人穿上也不会显得多余撒,就是现在看不到套装属性!御赐套装最蛋疼的一点就是独立性!穿上就绑定,套装穿齐才会显现特效!

    “御赐套都给和尚吧,要是没猜错,这个只分近战跟远程两种套,出远程的就老道优先,如何?”齐飞率先开了口,和尚是主力,这件套目前给他效果最好,执笔等级不够。

    “同意!”队伍汀香小榭。

    “可以!”队伍老道牛鼻子。

    “没毛病!”队伍执笔祭残眸。

    “这个可以有!”队伍仗剑走天涯。

    刷完精英怪,副本时间已经过去了一个小时,这次队伍里的人都没放水,看来今天最多只能刷两次。齐飞拖着队伍在反民boss出现前,离开了那处有拒马的营地。30秒倒计时结束,副本boss刷新在最里面营地刷出,并没有追过来。将御赐套装交易给仗剑,众人原地一边恢复血量,一边嚷嚷这让和尚显示刚穿上的十八级套装属性。

    仗剑设置了一�
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