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待到跑过了青石桥,班浩杰终于可以分心二顾,这边弄着天骄木兰往人堆里冲,那边还遥控着孙志勇找到人族村的魔法学院,他倾其所有的学上小火球,出来以后实验了两下就开始感慨
“我靠,打这么远,还是这个好,省多少劲啊这”?
班浩杰盯着屏幕错位,嘴上问“怎么,感觉不错?愿意这样玩”?
“这个不用跑啊,站着打就行,感觉嘛,还可以吧”。孙志勇回答。
班浩杰点了点头,“成,那你就这样打吧,搞三百五百游戏币来,下午给新号学魔法”。
“没问题,我开始是不怎么习惯咱这键盘,老是按错键,现在适应好了,500小意思,1000也没问题”。孙志勇信心满满。
“嗨,我以为多少呢,半天蹦出个1000来,咱就不敢再说多点啊,对得住你五星上将的名号不”?
陈成田嘴里奚落着孙志勇,把手上端的两碗面放到桌上。
三人年岁相仿兴趣相近,在同一个屋檐下睡上两天,自然而然就亲近了许多,彼此不见外,言语间就没那么客气。
不等孙志勇反驳,班浩杰笑笑把话插了进去,“其实多了也没用,够学小魔法就行,先吃饭吧都”。
老旧但宽阔的大方桌,被拖到了客厅的右下角,孙志勇搬来的电脑没地搁,占据了它一半的空间,余下的另一半,就是他们的餐桌,这位置其实挺好,班浩杰每当要给两人讲点什么的时候,就用这台电脑进官网,三人环绕而坐,类似于开会或授课的那种氛围凭空就多了几分,很容易集中起精神。
下午的安排非常简单,挂力的四大种族各有一个号,算上阿柱,已经占了五个机器,桌上的不算,另外三个机器正好一人一台,要做的事情都一样申请人族号,全部学上魔法打智力。
午餐草草吃完,孙陈两人碗一丢就忙着上机,刚开服两个来小时,对他俩来说是新鲜感正浓的时候,就算不吃不喝的玩上一整天,估计都不会有什太大的问题,看看现在的他们,就回想起曾经的自己,这种痴迷,班浩杰是深有体会的。
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第十六章 杂货商店()
不管是什么游戏,刚刚开始的时候,往往也是升级速度最快的时候,亘古霸业自然也不例外。
如果不太过纠结于属性分布,只求快速升级的话,开服一天,大部分人都能冲到六七级以上,偏执一些的练级狂人,升到**级甚至十级也不是没有可能。
但现在游戏里的这个情况,显然要在升级速度上打些折扣,班浩杰当初进的网通四,还真没想到网通一会火爆到这个程度,人太多并且全部都集中在一起,练级的效率自然要受些影响。
所以班浩杰并不着急,洗了碗,也不进游戏,自顾自的趴在方桌上逛着官网论坛。
只要错位挂力的号全都弄好,筹划里的开局就已经做到了,这几个号,是计划里的主力账号,也就是俗称的大号,其余的,早一点晚一点关系不大。
按照原本的打算,应该把一两个学了小魔法的帐号,也错位之后挂上智力,但是由于玩家太过拥挤捡不到钱,到现在,学了魔法的也只有孙志勇的五星上将,再者,孙陈两人的热情正高,愿意混迹于茫茫人海中随波逐流。
还有最主要的一个原因,就是这智力跟力量不一样,错不错位其实并不重要。
有没有刀没关系,一顿老拳也是物理攻击,从练级的角度说,只要能命中目标,力量属性就会增长,不需要考虑其他因素。
使用魔法虽然也不例外,但它就要有一个前提条件——魔法值得够用。
放出一个小魔法,需要用掉5点魔法值,这已经是所有法术中消耗量最小的一种,可1级的光板角色,即便是智力最高的人族号,也只有14点的初始魔法值,自然恢复每次2点,需要等候12秒,也就是说,在没有外来因素帮助的情况下,放出两个小魔法之后,就需要等候12秒才能放第三个,第四个就得等上接近半分钟,这个效率,和挂力量完全不能比较。
人族号尚且如此,其他种族就更别提了。。。
游戏对战斗有一点奖赏设定,不管法攻还是物攻,导致怪物毙命的最后一次输出,可以获得双倍属性经验。正是因为这个奖赏机制的存在,手动刷怪就比单纯的挂机显得更有效率。在魔法值反正都不够用的前提下,手刷低级怪无疑会更加划算。
当然,这是大致相同环境下的比较,手动去砍1级怪,速度上还想快过挂着100级怪的,只能叫做妄想。
随着玩家等级慢慢提升,从单一怪物身上能获取的属性经验会越来越少,比如1级角色打死一只家猫,得到的属性经验自然比50级要高的多,即便是同等级角色,由于三围侧重点的不尽相同,修炼单一属性时也会有所差别,比如都是50级,一个智力20另一个80,那刷同一种怪物收获的经验也不会相同。
当三围属性之间的差距达到30%以上时,较低的那项属性就会得到一定幅度的加成,概括的来说,三围的高低不仅决定等级,彼此之间也有隐藏的微妙关联,这一点点差别暂时是看不出什么,但随着时光推移,等级会越升越慢,慢到一定程度,低属性有加成的优势就会逐渐体现,三围分布越是偏激,提升等级的难度就会越小。
这是游戏中唯一能获得额外加成的办法,官网上当然找不到只字片语,都是玩家们自行摸索出来的经验之谈。
经过了上午一个小时的蹂躏,孙志勇别的没有,抢东西的本事明显见涨,坐下没多久就传来喜报,黄钱还是没抢到,倒是捡到了一样装备。
“打什么了?打什么了”?
陈成田闻言而起,脑袋凑到孙志勇跟前,他一上午光是来回的跑号,风景看了不少,可刷怪的状态没找着,午饭过后就弄着新号,满大街的东走西奔,企图捡个100黄钱学魔法,正在重复孙志勇上午的经历。
这一地图的人都瞎啊,钱那么容易让你捡着?
班浩杰也过去看了一眼,孙志勇的背包里多了个手套,鼠标移上去停住,这个装备的介绍就浮现出来。
猫皮手套野猫的皮革加工制成。
作用防御+1
价值250元
“挺好,志勇把它卖了去,钱给成田去学上魔法,继续努力赶紧再打一个,我这还没钱呢”。班浩杰走向另一台空闲的机器,嘴里面淡然吩咐着。
孙志勇有点舍不得,“啊?刚打出来,热乎着呢,这就要卖啊”?
陈成田推他一把,“听不见是吧?赶紧的,杂货店门朝哪开知道不?干脆你就站这儿等着,我来找你,手套给我就行”。
“尼玛,你就是个寄生虫,还是得老子养你。。。杰子,这不写着250吗,你俩学魔法都够啊”。
班浩杰看看他一语双关,“确实是250,去店里卖卖不就啥都明白了”。
npc店员很会做生意,价值250元的猫皮手套,卖给它就得打个对折,只得125,但买东西就全部按照原价来,基本跟黑店差不多。
游戏有三种商店,买进和卖出都是按照这个规矩来,反正这里没消协,打315也不管用,欺行霸市也只能由它。
进入建筑后鼠标点击杂货店员,就会弹出来杂货店的货架,共有四排上下排列,每排九个统共三十六个格子,系统预设的固定商品占了一小半,有衣服,铁剑等装备,也有地图,篝火等杂物,这些固定道具没有任何怪物会爆出,只能在这里才能买到,每个物品都有数量显示,系统每隔两小时自动刷新一次,如果某种货物卖空了,刷新后就等于又把货进回来了。
玩家卖出去的东西,也会出现在货架里,数量最大显示到999个,如果卖进去的种类太多,三十六个货架装不下,那么按时间排序,最早卖进去的东西就会被顶掉,初期玩家能得到的东西少得可怜,所以货架也是空着一大半,数量最多的除了猫皮手套就是野猫尾巴,都是家猫爆出来的东西。
野猫尾巴是种材料,亘古霸业有种类庞杂的各类材料,它是最低级的一种,官网有专门的杂货品类介绍,玩家可以自行查询,有用的留下,作用不大的自然就要卖掉,野猫尾巴显然被大部分玩家划到了没用的范围,它在货架已经累积到了700多个的数量。
班浩杰盯着它有点馋,奈何兜里面木有钱。。。
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第十七章 低级装备()
当注意力一旦投入到某件事情的时候,总有一种时间过得特别快的感觉。
一下午似乎眨了几下眼就过去了,当班浩杰意识到的时候,天都开始有点擦黑了。
其实下午过的有些单调,都学上魔法以后,八台机已经全部开动,挂力账号不用分心,三个人分散在人族村里各打各的,彼此的交流都不算多。
班浩杰手里的新号练到了3级多一点,孙志勇的五星上将却到了5级,攥够500大洋之后,屁颠的跑去学会了治疗术,多了个魔法让他很激动,尽管他那500学费里,陈成田友情赞助了100多。
治疗术是玩家们能学到的第二个魔法,字面上就可以理解,这是个消耗魔法值增长生命值的法术,初学的级别就是等价交换,固定消耗10点魔法,也只能恢复10点生命,等魔法等级修炼到入门,那就多少有点赚头,一次能恢复15点生命,这个魔法的回复量,理论上限是一次40点,需要把熟练度练到大师,但根据智力的高低,会有一定额外加成,所以并不是绝对数值。
练到大师哦,听起来似乎很遥远的样子,实际上,满足一定条件的话,修炼速度一点也不慢。
治疗类魔法的好处是,不像加速,防御盾等有着系统规定的持续时间,只要能保证魔法值的消耗,熟练度就可以得到快速提高,级低的时候当然感觉有难度,可等级和实力每一天都在增长,看似遥不可及的距离,到了以后就会发现,其实也没想的那么夸张。
瞅着天色,眼见着就是晚饭的时间,有心去煮点面吧,可想想中午刚吃过,多少也得换换样,看看孙陈两人玩兴正浓,正全身心的扑在工作上面,尽管班浩杰也是有点懒得动,但还是咬了咬牙,蹬着车子出门,直奔三小区那边的菜市场。
一来一回也就十几分钟,拎着热腾腾的包子进了屋,房门还没关上,孙志勇突兀而起的大叫声吓了他浑身一个哆嗦。
“杰子,快来看,你看看我”。
班浩杰以为出了什么事,三步并做两步赶上前,第一眼没发现有什么异状,下意识瞅了眼屏幕,才明白这货想让他看什么。
五星上将手里多了点东西,他特意打开的装备栏,班浩杰根本就用不着看。
那是个木盾,现在这等级限制死了,就是个小木盾而已。
小型木盾防御+6。
看着孙志勇操作着角色,挺胸凹肚的来回的走动着,时不时还嘿嘿的朝前方空气击打两拳,班浩杰一时之间真不知道该说点什么。。。
5级的小树怪会掉这个东西,跟猫皮手套一样,这是最低级的,玩家最容易获取到的装备,在他的眼里,有和没有差别真的不大。
这游戏是空手套白狼,从无到有都得从最低级的装备开始起步,这没错。初入新大陆,看着广阔天地什么都新鲜,这个也能懂。甭管东西有用没用,只要爆出来就是满满的惊喜,班浩杰挺理解他这种心情,但还是嘬着牙花子有些无语。
亘古霸业里,装备都是跟着等级走,现在这阶段,把所有的装备都叫做垃圾,似乎有些难听,但话糙理不糙,实际也就是这么回事。
游戏角色从头到脚,共有九个常规装备栏,所有的装备附加属性不管怎么变,仍然在“三围五脏”这个大范围之内。
网游就那几个关键要素,等级和装备,肯定要排在前两位,没有这个前提,再神级的操作那也是浮云。
正常的来说,怪物的攻击和血量都会高过同等级的玩家,20级的光板角色,打不过15级的“野猪怪”也不算奇怪,所以光是兵强还不行,马也必须得壮,正所谓武功再高,也怕菜刀,
这等级越高,从装备上得到的加成自然就越多,要越级刷怪,装备好不好就是个很重要的因素。
有些装备会由怪物直接掉落,也有一些,是需要收集够材料,找到指定的npc进行打造。
亘古霸业的游戏道具,没有神器圣器等超凡脱俗独一无二的存在,游戏嘛,讲究个平衡,这边还是砍柴刀,那边就扛出火箭炮,对不起,您爱跟谁玩跟谁玩,哥不伺候还不行?
所以这装备,真没什么惊喜,要往深里说,倒是有不少的眼泪。。。
相同的装备,属性也全部相同,比如不管有多少个小型木盾,都是带给角色6点的防御,这不会出现任何一点偏差,但是,即便后期最顶级的极品木盾,要是往前追溯的话,最初的原始形态都可能是现在的小木盾。
因为,有许多的装备,可以通过升级改造进行提升,玩家们根据各自的习惯,有人叫做“改”,也有人称为“砸”,还有人咬着牙关说——拼了。
修罗村的银行有些特殊,这座哥特式建筑的内部富丽堂皇,有一条很宽的,铺了红地毯的楼梯,玩家们由此可以上到二楼,
这是特设的一个室内场景,整个游戏仅此一处,有一个专门的npc铁匠,手持着铁锤站在柜台里面,玩家背包里只要准备好需要的材料和游戏币,就可以鼠标拖着把装备交给它,弹出的对话框里点确定,就完成了一次升级过程。
假如这个小型木盾升级成功,外观上还是那个样子,但名称就变了,叫做“中型木盾”,属性也就变了,成为防御+12,攻击速度+3,如果再次升级成功,就变成了“大型木盾”,属性是防御+18,攻击速度+6。
一直重复这个步骤,最初的小木盾,会继续成为高级木盾,超级木盾等,装备属性也会按规律不断的往上提升。
盾牌一共有五个大类,具有各自不同的效果,而每一类,从低到高又分为九级,从最低级的算起,经过八次成功的升级之后,手里的就是最终极的极品盾牌。
听起来似乎不难!
想要吹点牛,可以嘴上这么说说,心里如果真这么想,那肯定是死的次数少了,哪一个游戏的极品装备,能让你轻而易举就装包里?就算是看网游,至少也要先来个尸横遍野吧?
所以这个过程说起来,简单的成了和风细雨,但实际的困难程度超乎想象,用惊心动魄来形容是一点也不夸张。
原因也不复杂——装备升级不能保证一定成功。
改也好砸也罢都是悉听尊便,成功失败率随机出现,升级成功自然不用多说,可是一旦失败,后果很严重,玩家就会永远失去这件装备。
简单的说,一个小型木盾到最终级的神之木盾,中间八次升级必须全部成功,只要出现一次失败,不管已经升到了那个级别,木盾都会被系统吞掉,之前努力全部作废,真真正正的灰飞烟灭。
一个小木盾嘛,废了也就废了,没人会怎么在意,且不说很高级的货色,一个超级以上木盾的升级失败,就足以让人捶胸顿足了。
所以这砸装备,除了有经验有运气,还真得需要一些勇气,有那么点赌博的意思,无数玩家前赴后继的赴汤蹈火,无数的血汗在修罗二楼变成泡影,总结而出种种的经验和技巧,班浩杰曾经多次实践,最终遗憾的发现,林林总总的这些改造心得,居然没有一个是真正靠谱的。
所以,尽管他有着极为丰富的游戏经验,但在升级装备这个问题上,跟任何一个普通玩家相差不大,成功失败都得听天由命,并不具备什么明显优势。
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第十八章 援助()
小型木盾,5级的“小树怪”就掉,中型木盾,不去修罗升级的话,就得找30级的“树怪”碰碰运气了,现在就算是人多势众外加集体人品爆棚,蒙上一个树怪就爆出来了,那盾搁在地上,全服就没一个人能捡的起来。
这一档一档的装备不能让你乱穿,什么等级带什么装备,都得按照规矩来,如果谁现在真带个小木盾去修罗砸,铁匠直接就能把他轰出来,为什么说亘古霸业易懂难精?光是有运气玩不转,实力才是硬标准,有钱买不来等级,没等级哪来的装备?没等级没装备没人虐你就不错,还装什么大个的?
开服还不到十小时,网一这个环境,拼死拼活能练到六七级就算高的,中型盾,要求20级以上使用,等级就是差了一点,那也只能干瞪着眼看,想捡到背包里都做不到,反过来说,现在能拿手里的,能有什么好东西?
低等级怪物,大部分集中在四个种族村的地图里,品种也确实不多,翻来复去就那几种,打翻了天也就是这些东西,虽然仗