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苯覲K驱逐其他玩家,而是假装无意的引怪物去围攻普通玩家。
才刚进游戏的普通玩家哪有可能对付一大批怪物呢,最终只能被怪围殴致死饮恨当场。
这种阴险的行为陆仁估计能发现的人不多,因为他们做得相当巧妙,被杀的玩家只会以为自己运气不好,而一般玩家也不会像陆仁那样特意去观察他们。
发现这样的状况后陆仁不由得摇头叹息,以他现在的等级过去也只会是被阴死的下场。
“理论未曾与实践相结合,计划赶不上变化,之前的一切都太过想当然了,这个世界没有想象中那么好混啊!”出师不利的陆仁不由得有点沮丧,但他很快就把情绪了过来,再次拿出地图研究起来,“从现在的情况看来,的练级点恐怕没有被包场也会是人满为患。要练级只能剑走偏锋选择那些冷门练级点了。计划要大幅度了!”
经再次研究后,陆仁把自己的练级点定在蛇谷,一个到处是蛇的山谷。
蛇这种生物除非变成白娘子白素贞,否则人真心不多。蛇谷中有着各种蛇类,很多人看着就恶心,玩家等级高的话有各种远距离攻击手段,对付各种蛇虫鼠蚁问题不大,但刚进游戏时只能与怪物埋身肉搏的阶段,对付各种蛇大多数人是有心理障碍的。因此蛇谷从来都是冷门练级点。
陆仁自然也不喜欢蛇,但升级也只能咬牙忍了。
决定了目标后陆仁很快就到了蛇谷入口。
不过习惯使然陆仁并没有贸然,而是先仔细观察了一下蛇谷的环境。
蛇谷是一个遍布乔木杂草丛生的山谷,很多大石块零星散布其中,像一头头潜伏其中的巨兽。
陆仁对蛇谷的第一印象是静。整个蛇谷是静悄悄的,连一个玩家都没有。
陆仁静静地看了几分钟,他始终没有看出这地方为什么会冷门成这样,但对他来说人少怎么说也算是好事一件。
当陆仁踏进蛇谷后练级后,他很快就明白玩家们不选择蛇谷练级的原因了。
他才踏入蛇谷不过两步,草丛中突然就唰的一声窜出一条水蛇咬了他一口。
陆仁的气血值瞬间就掉了20点。
现在才1级的陆仁气血值不过100点,被咬一口血量一下子就少了五分一。
陆仁被吓了一跳,但他很快反应了过来,手一抬青铜剑就刺向了水蛇。他这一剑瞄准的是水蛇的要害七寸,严格来说就是蛇腹心脏部位。
但这要害并不是那么好攻击的,水蛇身躯一扭就避过陆仁的剑,更顺势一窜,又咬了陆仁一下。陆仁再掉20点气血值。
“哇靠,这么两下就少了快一半的血,难怪没有人来这里打怪了。”
这里一个练级的玩家也没有的原因——这里的怪太难缠了!
蛇谷中的蛇都是主动怪,不像藏牛岭中的牛。那些牛都是被动怪,被玩家打到了才会自卫还击。它们藏身于草丛树梢之中,只要玩家一它们的警戒范围它们就会主动发起攻击,想在它们发动攻击前发现它们难度相当大。
玩家往往在受到攻击后才能发现目标,无法自主选择开战时机先手优势荡然无存。如果遇到的是毒蛇还会中毒,持续掉血之余还有各种异常状态人头痛无比。
只一瞬间,陆仁就想明白了因果,他也没有停下动作,在定气凝神后,手中青铜剑再度刺出。
因为稍稍熟悉了水蛇的运动模式,这一下青铜剑总算是刺中了目标,不过可惜的是依然没有刺中水蛇的要害,水蛇头上只是冒出一个—25的鲜红数字。
普通攻击只能造成25点伤害,而一条普通的水蛇血量有120点,足足要5下才能杀死。而自己同样只要被攻击5次就会挂掉,攻击频率相当,而先手优势却没有,就算能够一下换一下也铁定是自己先挂掉……
陆仁心中盘算了一下,发现自己居然很可能连一条水蛇都打不过,当真是郁闷无比。
不过毕竟陆仁的技巧毕竟还是不错的,在又被水蛇咬了一口后总算捉住了机会,一剑刺出正中水蛇的七寸,直接刺破了水蛇的心脏。
—95!要害攻击!
水蛇剩下的生命值被一击尽去,陆仁也获得了20点经验值。
可惜这游戏的掉宝率甚低,水蛇死后什么也没有掉落。
只是虽然顺利杀了水蛇,但陆仁也不见了五分三的血量,这种情况下他可不敢再进蛇谷,于是赶紧倒退几步退出蛇谷范围。
“难怪这蛇谷一个人都没有,原来这蛇比想象中还要难打啊。打一条蛇就不见大半的血,打一下退出回复一下的话太浪费时间,不停吃药来打的话又划不来……”盘腿坐在地上恢复气血的陆仁开始思索起对策来。
最简单的办法自然是每次都能料敌先机,在那些蛇发动攻击前就先发现它们,然后抢先攻击并每次都打出要害攻击……
理论上能够无损清怪。
然而理论上成立的事情基本不会出现在现实中,陆仁既没有重生获得未来多年的游戏经验,又不是早就练出了无敌技术的顶级大神回炉重新玩游戏,所以那种单人独剑潇洒杀怪的无敌雄姿暂时就只能在脑海中YY一下了。
不过陆仁好歹是研究了一个星期才进游戏的,花费的功夫也不是白费的,他仔细观察了蛇谷的地形后很快就笑了:“不能力敌就当智取,凡事总想硬来是不可取的。”
第004章 火箭式升级()
想好了对策的陆仁马上再进蛇谷。
这一次他可就不再慢腾腾地走了,而是一开始就全速奔跑,迅速跑到距离蛇谷入口最近的一块大石旁边,然后奋力跳了上去。
陆仁一路惊动各种蛇类无数,他跑的不算慢了,但还是不可避免的被蛇咬了两口,损失了40点血量。
不过只要成功跳到大石上陆仁就算是胜利了。
蛇谷中的蛇之所以难对付并不是它们有多厉害,而是它们栖身在草丛树梢,总是突然窜出来攻击人难以防备罢了。
各种蛇类被陆仁的狂奔惊动,纷纷追了过去,接二连三地爬上大石向陆仁发动攻击。
之前攻击陆仁的水蛇一直在草丛中乱钻,难以发现自然让人防不胜防,打起来难度极大。但现在陆仁站到了大石上,当真是眼观六路耳听八方,无论那些蛇从哪个方向窜出来都可以及时发现,打怪的难度顿时下降一半不止。
只见陆仁好整以暇地对着那些爬上大石的水蛇、锦蛇或直刺或斜挑或纵劈或横斩,硬是把一柄最低级的青铜剑舞得风雨不透。
一时间蛇血蛇鳞是漫天乱飞,一串串伤害数字不停地从那些蛇的头上冒出,偶尔一两下攻击击中要害更是直接把蛇给秒杀。
那感觉就一个字:爽!
当然,陆仁也不可能完全不被攻击到,毕竟所谓的大石只是相对来说比较大,实际上可供腾挪转折的地方不多,他也没有练过葵花宝典独孤九剑之类的功夫,手速再快偶然也有漏网之蛇。不过也就是偶然那么一两下了,陆仁随便吃个回血散就能把血量补回来,一点危险也没有。
很快,那些追来的蛇就全成了陆仁的剑下亡魂,贡献了的经验值和两个蛇胆。
这蛇胆可是好东西,很多生活技能都需要,比如酿酒炼药之类的,最不济也可以卖商店赚几铜贝。
跳到石上打怪这个方法太过简单,以致陆仁之前还一直有点忐忑,现在获得大成功后又不禁思索起来。
这方法这么简单,应该很容易想到才对。那么,为什么这没有人用呢?
善于总结思考是陆仁的一大优点,他可是把这当做自己追赶职业高手的一大依仗。
很快陆仁就得出了结论。恐怕是因为最初游戏的高手一路领跑,蛇谷的位置较为偏僻,他们当时也没有太多人竞争,因此循规蹈矩地杀那些普通练级宝地的怪就够了。而后来者大多数技术不高也懒于思考,不到蛇谷来练级也极为正常。
当然,使用这种方法杀蛇升级的人可能也是存在的,只是那些人都秘而不宣罢了。毕竟随便把自己的独门秘诀说出去可是损己利人,属于资敌的行为,谁都没那么傻。
想明白后陆仁又跳下大石,在附近的草丛转了一圈,又再跳上大石。
结果又有几条蛇被“勾引”,纷纷爬上大石,然后死于陆仁剑下。
就这样陆仁以那些散布在山谷中的大石为中心,层层推进,不停的跳下大石引蛇,然后跳上大石杀蛇。
在杀蛇的同时陆仁还不忘磨练技术,要害攻击从最初的每十次出手只有一两次到后来几乎出手就是要害攻击,进步之大让他自己都暗暗心惊。
不过这也是理所当然的,毕竟他之前玩的也是仙侠类网游,虽然等级只是中游,但单论技术的话还算得上是高手的。
要知道仙侠类网游玩家到后期可是个个都御剑凌空,以极高的速度战斗的,虽然战斗中有着系统的辅助,但玩家本身的反应和速度稍差的话还是不可能成为高手的。
由于找对了方法,陆仁杀怪杀得飞快,经验值涨得也是飞快,等级自然也升得极快。
而只要等级一到,陆仁就马上穿上之前在新手村市集买的各种装备全面提升自己的血量攻击力防御力,保证自己在同级怪面前各方面都有优势。
随着陆仁在蛇谷不断深入,他遇到的蛇的种类也就越多。入口处多是1级无毒的水蛇、锦蛇,深入一点的地方是2级的银环蛇、赤练蛇,再深入一点地方是3级的金环蛇、竹叶青……一直到10级的巨蟒,无毒的有毒的各种蛇类林林总总应有尽有。
本来那些毒蛇能够靠毒液给玩家带来莫大困扰,但对着陆仁就不好使了。
一来陆仁在杀到出现毒蛇时已经杀出了心得,基本上出手就是要害攻击,一击杀蛇,被咬中毒的机会极少。
二来陆仁准备充分,早在出新手村前就已经买了相当数量的解毒药,就算不幸中毒也只是吃粒解毒药的事,完全造不成困扰。
在《封神乱》中游戏的前十级属于期,升级所需的经验不多,但最初进游戏的一批玩家也需要两天时间才能升到十级。
而陆仁只花了不到半天时间就升到了十级,当真是坐了火箭一样。
不过这也不奇怪,因为陆仁准备的极为充分,不像游戏初期的那些开荒者,他们要自己趟地图,要来回买丹药,一身装备靠打怪掉落也难以凑齐。
准备充分的陆仁则有地图知道该到哪里打怪,准备了充足的丹药不需要来回补充,买了一身合适的装备,只要等级一到就能穿。
这就是所谓的后发优势,陆仁投入一点本钱后就能省去了各种麻烦,获得明显的优势,只需要找好地点找对方法一心打怪就好,升级想不快都难。
不过虽然知道自己升级快是应该的,但这的升级还是让陆仁获得了很大的信心他更加确信自己即使晚了快一年游戏,但追上那些职业玩家高手也并不是不可能的事。
十级一到,陆仁也不再在蛇谷欺负那些可怜的蛇了,马上就跑回村庄。
回到村庄后陆仁首先跑到村庄的集市。
这一次陆仁就不是扫货买装备了,而是摆摊把自己之前买的现在已经用不上的装备还有打怪得来的蛇胆毒牙之类的卖掉。
陆仁早就研究过市场,因为不想把时间浪费在摆摊上,他把东西的价格都设定为略低于市场价,结果很快就把东西都卖光了。
事后陆仁点算了一下,发现这一趟他本来以为是花钱换时间的升级之旅根本就没有花多少钱,算上身上还用得着的装备的话,居然还略有盈余,真是大出意料之外。
陆仁也由此确立了一个思路:现在还有新玩家游戏,中低级装备价格不高,但保值,因此完全可以先花钱买装备,保证自己有好的装备杀怪,在升级后再把装备卖掉。基本算是一份投入后就以战养战,总的来说花费并不多,但作用巨大。
十级是《封神乱》中的第一个分水岭。
十级前玩家在游戏中除非获得那些供玩家的一次性灵符,否则就只能靠手中的武器一下一下地砍怪杀敌。
而十级后玩家就可以学习各种剑诀法术,从此可以御剑飞行可以掌电控火,游戏也才开始有仙侠游戏的样子。
十级后,就是一个新的开始了。
第005章 拉队杀怪()
在《封神乱》中,玩家在十级后就可以学习各种剑诀法术。当然,前提是要有相应的道书。
所谓的道书相当其他游戏中的技能书,上面记载的是某种剑诀、炼气诀或者法术。
在游戏中获得道书的途径很多:成为某门派的弟子可以获得该门派的基本道书;野外打怪有一定几率掉落各种道书;完成特殊任务获得的奖励有可能是特殊道书;甚至掉落山崖钻进某个洞穴都有可能获得道书。
已经十级的陆仁自然渴望获得一本道书。因为有道书才有技能,而有技能跟无技能战力可以说是天差地别的。
只是除非走了狗屎运,否则想要获得道书都只能按部就班慢慢来。
系统帮陆仁建立的角色在福缘这一先天属性上虽然高达30点,但他暂时还没有发现自己运气有多好,按他自己的统计貌似就打怪时掉宝率高了百分一左右。而非人型怪一般是不会掉道书的,一直在蛇谷杀蛇的陆仁自然没有获得一本道书。
陆仁现在已经10级了,他最想的自然就是找到道书学到技能,从凡人转职成修士。
这需要先到大城镇,而到大城镇则先要获得土地神符。
在这游戏中的土地神符相当于奇幻类游戏中的回城卷轴,上面标记着一个地名,激发后就能到达目的地,速度远胜御剑飞行和腾云驾雾,绝对是居家旅游,傲游四海的之物。
只是土地神符在游戏中算是一个地方的特产,每一个地方都只售卖当地的土地神符,而且价格高昂,不是才10级的普通新手玩家能够拥有的。
不过玩家在新手村时有机会获得一张土地神符,通往邻近的大城。
获得土地神符的途径人尽皆知,只要10级后在村长处接下一个随机任务,完成后的奖励就是土地神符。
陆仁走到村长家,发现村长就愁眉苦脸的站在门口。
“村长,你脸色不太好啊,难道有什么烦恼?”陆仁走到村长面前问道。
游戏中的NPC都有基本的,就算是任务NPC,如果玩家对他们态度不好的话,他们很可能就对玩家不理不睬。
据说游戏公司这样设定的一大积极意义是教会玩家待人要有礼貌玩家在游戏中形成习惯,在某种程度上起到改良社会风气的作用。
那村长见陆仁貌似很有诚意地望着自己,于是就开口道:“是啊,今年风调雨顺本来应该会有好收成的,但是最近田地附近经常有几只野猪在徘徊,我担心如果不消灭的话它们会毁坏庄稼。如果你能够帮我把那些野猪消灭的话,我就送你一样好东西。”
村长话音刚落,陆仁就收到了系统提示:“村长张山向你发布了任务:村长的烦恼,是否接受?”
陆仁自然是毫不犹豫的接受了任务。
不过这个游戏并不会在接任务后就有详细的任务提示。陆仁不得不又跟村长进行了一番交谈,好不容易才知道了那片庄稼地的位置,同时也确立了任务凭证是5只野猪獠牙。
种种信息都了解透彻后,他的任务列表才出现了这个任务的完整信息:
【村长的烦恼】精英任务
任务描述:村长担心田里的庄稼被野猪破坏影响收成,因此请你去消灭野猪。你需要5只野猪獠牙作为消灭野猪的凭证。
完成度:收集野猪獠牙0/5。
注:庄稼地在村庄的东面,你很容易就能找到。
告别村长后陆仁出了村庄后很快就找到了那片庄稼地,然后他就斯巴达了。
“尼玛,这的确是有几只野猪在徘徊,但你怎么不告诉我还有上百只豺狼呢?另外谁能告诉我这豺狼跟野猪互不侵犯一副相亲相爱的模样是怎么回事啊?”
庄稼地边上,陆仁看到了一个完全不合理的场面。
只见一群豺狼正围着几只野猪在田边游荡。那些豺狼非但没有攻击野猪,反而像是士兵一样排着整齐的队伍把野猪围在中间保护了起来。要杀猪取牙的话不先解决那些豺狼是无法做到的。
陆仁远远的丢了两个望气术过去,结果眼前不合理的场面就获得了一个“合情合理”的解释。
疾风豺狼,10级怪物,强壮善奔跑,能借助风力瞬间加速扑杀猎物。
变异野猪,11级怪物,因为某种变异而获得魅惑其他动物的能力,能够控制等级低于自身的动物。
陆仁本来以为这任务自己不过是客串一把屠夫宰几只猪罢了,但目前看来恐怕是要变身成杀狼猎人,先杀尽百狼才有机会宰猪了。