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而这个中年人说的话,让侯乱心中有些激动,这很有可能就是那个在玩家中传的沸沸扬扬的任务。
这可是一项大型的新手任务,牵涉到六个国家,三四千个城镇,千余万新手的一个大任务!
“任务开启明历嘉兴七年五月,明朝和汉朝陈兵百万,鏖战半月,明朝憾负一筹,败退数百里,殃及边境千万朝民,开启了明朝史上流传甚广的流民之潮,你身为败军的一员,发誓要洗清这一次的耻辱!”
“公告,大型任务开启,乱世之始。六国之战,战火连天,苦战半月有余,最终唐、汉、元三朝获得小胜,宋、明、清三国惜败。胜者攻陷领土,凯旋而归,败者流亡数百里,狼狈而回。战败者发誓要洗清耻辱,休养生息!战胜者广纳天下贤民,厉兵秣马!各国都在重新积蓄着力量,准备着下一次的交手!是洗清耻辱,还是再得胜果,这一切,将由你决定!”
玩家们瞬间就沸腾了!
在这个虚拟设施横行的时代,就算是平民也能够买得起低端的设备,有些人还通过玩游戏改变了自己的人生。
永生的出现,则用铺天盖地的广告和一段场景真实的震撼了所有人!
“千万人之战,亿万人之战,等你来临。玩家们,努力修炼吧,游戏的进程等着你们去修改,你们,必将成为英雄,改写游戏的历史!”
那段场景中,就是一场六国的战争。
好事的人为了证明六国战争到底有多少人,真的就用特殊的算法,计算了一下人数。
士兵的数量,俯瞰的画面,他们计算出来的数字,已经超过一千万!
这个数据,震惊了论坛。
可以想象,只是一场战争就可以达到一千万,那么六国的总人口,绝对不可能少于十亿!
十亿的,哪个游戏能够做出如此恢宏的场景,这本身,就已经是成为一个游戏史上的史诗!
而当玩家们刚一进入游戏就能参加一个看上去超级庞大堪比史诗的任务,这种场面,不仅在任何游戏里都没有体验过,而且力证了这个游戏确实如它所承诺的那样,可以支撑起千万玩家的同时战斗!
其他的游戏根本做不到亿万人同服的程度,也根本支撑不了千万人同时进行大型任务,游戏史上最多的一次战争参加的玩家也不过百万,加上了上千万的才算是号称千万,还是他们谋划了良久才做到的。
可永生没有丝毫的犹豫,刚一开始,就张罗起一场轰轰烈烈的六国争霸乱势之始,而听这名字,就可以预见,将来必然是天下大乱之势,这让每一个玩家都心头火热,乱世出英雄,那英雄,是不是就是自己!
在一个有着千万玩家的游戏中成为人人所知的英雄,没有几个人能够抵挡得住这样的诱惑。
永生很少发布公告,正常的任务线索更是要自己去找,完成任务之后才会根据完成度发布奖励,至于具体的完成情况如何,根本不会告知你。而一旦发布公告,那么就意味着主线的进度,至于主线会走向何方,这一点,无人知晓,侯乱的所有异世界记忆中,都没有任何人或任何事情能够改变主线的走向。
这就是第一个主线剧情,六国争霸!
记忆,一共有三个,其中只有一个进入了军队,参加了这一次的任务。
其余两个一个被繁杂的任务链牵扯,另一个则是靠着另外的两个记忆从平民做起,顺利地进入武馆,然后进入镖局,最后进入江湖。
因为就算记忆中的自己参加了这次任务,也只是随波逐流,只能在这一次的大型任务中,看着无数人在这次争霸中崛起或者陨落。
毫无意义。
不过这一次,侯乱没有选择。
不过他本来就打算进入军队参加这一次的任务,所以这反而成了一个惊喜。
侯乱有着四个世界的记忆,他相信,自己完全可以为未来打下一个坚实的根基!
但在那之前,侯乱要先完成这个中年人身上的任务,一个隐藏的小任务。
万丈高楼平地起,它的地基,就从每一个砖头开始垒起!
而且六国争霸刚刚开始,武林中人还没有开始真正的出现在世人面前,现在的游戏,是真正的平民的天下!
因为那些精英,他们进入游戏的时候都会有一个选择,只要花费大量的联邦币,就可以根据自己的市民等级进入相应的门派开始修炼,一开始,就甩开所有的平民!
但这看上去无比美好的事情其实是对他们的限制,他们,将在最初的一个月,只能在门派里苦修,不得出山,从而,平民就有了一段难能可贵的时间。
”是的,我们一定要赢。”侯乱斩钉截铁的回答。
“好样的,是我带的兵,有种,哈哈。”中年人大笑,转身出门“记得在新建的校场集合。”
“任务开启校场集合。”
拿下墙上挂着的弓箭,一种熟悉又陌生的感觉油然而生。
迈出门去,中年人早已无影无踪,周围的草屋中,也开始走出一位位刚进入游戏的人,他们中绝大多数都是跟侯乱一样的平民,也有一少部分更差的人,这些人的背景是被村长救回来的人,受了村长的大恩,必须报恩之后,才能离开村庄,这个任务,就是一个冗长繁杂的任务链。
不过他们会因此得到一些奖励,让他们能够增加自己的潜力值,使他们能更容易的被门派看中。
不过奖励能得到多少,全看自己的努力。
侯乱对他们也有些想法,已经制定了一套计划,他很想知道,如果自己帮助他们取得灵果,那么他们是不是不需要把灵果交给镇长,自己使用!
毕竟,一枚灵果的效果就已经让侯乱得到了极大的好处,更不要说那个园子里,全是栽种的灵果!
三只小狼和两只小老虎都不在这里,他们也许是因为体质特殊,读取起来有些麻烦,所以并不能第一时间进入游戏,侯乱想要得到他们还要经过一个猎人的专属任务,从而开启伙伴系统。
出了门,就可以打开自己的属性栏。
打开属性栏,侯乱查看自己的属性。
“潜力值白色4250
等级0
自由属性点0
气血100
根骨10体质10力道10身法10
攻击力10防御力10
体力100100
饥饿度100100
特性坚韧降低两成的体力消耗野性能理解一定的野兽的行为
装备竹弓弹力10竹身铜箭20耐久度1010距离1020,穿透10,锋利20
武功基础拳法第三层攻击系数15封印中
基础刀法第三层攻击系数10封印中
基础箭法第三层攻击系数10封印中
技艺猎人人阶一品
基础驯兽诀第三层些微增加跟野兽的好感,让野兽更容易听话,接受训练
基本制弓法第三层可以制造初阶的弓箭
初阶陷阱制造第三层可以制造初阶的陷阱”
第四章 准备(二)()
潜力值居然是50!
侯乱看着这些有些吃惊。通常进入游戏的玩家会得到随机的潜力值,有四个分级,0、10、20、30。
0的很少,相当于天生虚弱,所以必须完成那个任务链,让灵果改善自己的体质,解除虚弱的状态,才能拥有正常的潜力值。
1020就是普通的平民,占据了绝大多数,都是很正常的数值,他们或者是务农或者是书生,不会自带武功,也不会有任何的特性。
30,比0的多不少,很多平民也都有可能落到这一层次。他们都会带有一门手艺,书生、铁匠、木匠、花匠等等,现实中掌握了这些特殊的技艺的平民通过游戏自带的判定都可以得到这个数值的潜力值,他们会开启技艺的属性栏,掌握一定的技能,例如侯乱的猎人技艺,里面就有基础驯兽诀基本制弓法和初阶陷阱制造三门技艺。
侯乱知道这三门都是记忆中修炼过的技艺,想不到在现实中居然继承了下来。
50!
侯乱不知道这是怎么做到的。
他忽然想到了那两次仿佛冥冥之中的力量灌体,难道,数值的改变跟这有着很大的关系?
侯乱看到了潜力值上数值的变化,少了八点,这在游戏里也是从没有发生过的,每个玩家都应该潜力值是满的,然后在之后的训练和修炼中慢慢的把潜力值转换成自身的属性,这如果没有特殊的功法会是一个很漫长的过程,但现在,居然少了八点。
侯乱看向了四个属性,每个都是十点。
他记忆中自己最高的属性也就是全八点,也就是说这八点肯定是平均分配在了四个属性上!
这对于侯乱来说,是很大的优势。
属性对比与其他人来说,更高,就代表着侯乱的起点,更高。
两大特性!
坚韧是记忆中的当兵之后在长期的训练中得到的特性,而野性是作为猎人出身的自己在长期的跟随狼群生活领悟的,没想到拥有了他们的记忆之后,这两个特性都保留了下来,侯乱认为这跟他完成了这两个人的遗憾有关,完成了他们的遗憾,他们的一部分力量就成为了他的力量!
三门武功!
基础箭法是猎人的武功。
另外两门武功,只能说作为一个士兵,前期的优势,实在是不小。
虽然都在封印,但只要侯乱进行训练,用不了多久就会解开封印。
不过永生之中,属性虽然明明白白,但他们的作用却并不只是数据。
气血,体力,饥饿度,并不是简单的数据。
气血一般情况下都是满值,就算下落,只要不低于90都是正常的,不会算做伤势。
伤势共分八级重伤一级、重伤二级、重伤三级轻伤一级、轻伤二级、轻伤三级轻微伤一级、轻微伤二级。
其中代表着气血的百分比从9010,每10一个档次,到了最后10就是濒死,除非你有特殊的特性,否则这个时候你已经没有了任何的意识,进入最后的弥留状态。
9070,轻微伤,你能感受到伤口的疼痛,如果忍受不了就会造成实力的下降,通常实力下降会导致属性发挥不出80。很多玩家进入游戏之后,就连轻微伤都是承受不住的。
7040,轻伤,这种伤势疼痛就很剧烈了,通常会留下很长的疤痕或者形体上的改变,同样,忍受不住实力会下降一半左右,忍受住了还能保持80的属性。
4010,重伤,剧痛,影响思维和行动,降低全部属性80,但不会降低内力属性,所以开启了内力属性之后,重伤的武林高手一样可以飞天遁地。
体力在下降到50之前,都可以保证90以上的实力。
5010,就会感觉到身体酸疼,肢体麻木,如果能够忍受,还是能够保证80以上的实力,如果忍受不住实力就要下降一半。
10以下,实力直接下降80,除非有着特性,否则此时必然受手脚无力,任人宰割。
饥饿度在下降到0之前,都可以保持正常,但饥饿度0并不是最低点,它还会继续下降。
050,体力不会超过50,下降速度加倍,饥饿感强烈,难以忍受,忍受不住就会做出各种偏激的行为。
50100,体力不超过10,气血持续下降,饥饿感剧烈,忍受不住就会饥不择食。
这是真实的数据,是记忆中数据流派总结出的最接近的数据分析,他们用数据跟自己进行对比,发现无比的类似,让他们十分的怀疑,永生,是否就是另一个人类世界?
而玩家,只不过是天外来客。
看着属性栏里的基础箭法,侯乱知道他是不会选择去那个中年人的手下了,不过隐藏任务在任何一个百夫长哪里都可以开启,侯乱倒也不愁完不成任务。
侯乱很熟悉校场的位置,他在其他玩家还在四处观望的时候就已经先行一步,而在他身后,玩家们也有些迟疑的跟了上来,最终形成了一股人流,带动着所有被玩家走向校场。
他们出生的位置就是军营的简陋住房,不是士兵的玩家就会出生在小镇内,他们中的一些人都是一整个家庭进入,他们的身份在游戏内同样会被安排成现实中的关系,不会分开。
小镇名为凉镇。
军营就在小镇的北侧。
如果没有眼前的房屋阻挡,玩家们抬眼就能看到校场的位置。
校场很简陋,只是一片压实的土地,土地上一个小小的高台,四处放着一个个武器架,而在一个角落,还设立着一排箭靶,纵观全场,就只有这一排箭靶。
背着长弓来到校场,侯乱就听到了系统提示。
“任务校场集合完成,开启下一步任务,列队。”
越来越多的人来到校场,他们在校场上早就站好的十夫长、百夫长的指挥下进行列队。
玩家们为了完成任务,一个个很听话,很快的排列整齐。
“任务列队完成,开启下一步任务,欢呼。”
一位满脸胡子酷似猛张飞的粗壮大汉精赤着胳膊走上惟一的一座木制的高台大声说话“我知道,你们都是败兵!但是,我们这一次的失败,并不是因为实力不足,而是因为对手的阴谋诡计,一些上不得台面的手段!我们会惧怕这种手段吗?不可能!我们,要用一场堂堂正正的胜利来回应对手,让他们知道,这场战争,谁才是真正的老大!”
所有人看着任务列表里的任务,都感觉有些蛋疼,但有什么办法呢,难道不完成吗?
侯乱看着这个任务也很是好笑,记忆中这一连串的任务就算完成也是没有任何奖励的,完全就是为了让玩家适应现在的身份,带领玩家熟悉基本的情况,遵守基本的规矩,融入这个游戏。
所以,欢呼吧。
短暂的停顿后,欢呼声响起,山呼海啸。
为了完成任务获得更好的奖励,玩家们一个个都十分卖力。
“任务欢呼完成,开启下一步任务,继续欢呼。”
大汉听着欢呼声很是满意,等到玩家们欢呼完他才继续讲话“我,就是你们在凉镇的最高统领,王宣宗。接下来,你们就要跟着各自的队伍开始艰苦的训练,不过在训练开始之前,你们还是要慎重选择自己的主修方向,当然这一点作为已经修练过的老兵来说,你们也不用我多说了。时间宝贵,大家好好干,来日,我们一雪前耻!”
呼声满天。
“任务继续欢呼完成,开启下一步任务,寻找弓箭、刀法、拳法三位百夫长完成对话。”
大汉一脸满意得听着欢呼声走下台,几位千夫长则走上了台开始说着玩家们应该找的人,指出各种武艺对应的训练区域,玩家们只需要去到相应的区域就可以选择加入一个队伍,队伍满员,就可以开始训练。
但这种挑选并不是随意的,是要玩家们根据自身的武艺进行选择的。
如果玩家没有对应的武艺却去到哪个区域,虽然同样会被招入,但如果没有足够的天赋,跟其他人可以降低一半的熟练度要求来比,往往会落后良多。
这是玩家们日后众所周知的一件事,是很多玩家的十分后悔的地方。
一般玩家都会有一种武艺,刀法、枪法、剑法、斧法等等,是根据玩家的属性来分配的,属性高的就很有可能会有更重的武艺,例如锤法、斧法,属性不够高的就往往是枪法、刀法,剑法,算是最差的一种,在真正的战场上,往往都是炮灰,除非你用得起双手巨剑。
能够选择锤法、斧法的人,万中无一,毕竟没有天生神力或者艰苦的锻炼,是根本没有办法让这两种重武器在手上灵活起来的,更不要说修炼武艺了,所以绝大多数人,都还是一手刀法或者枪法。
侯乱的选择看上去更多,还可以选择弓箭手,这种兵种在军队中向来金贵,别看战场上往往在城墙上都是一排排的弓箭手,但事实上,其中绝大多数都是业余的。
但事实上侯乱不需要选择,他可以弓箭、刀法双修,毕竟真正的战场上他不可能只是射箭,一场战斗能射几箭呢,还是要提刀上阵,奋勇杀敌,不过为了一个特殊的任务,弓箭,是要最先开启的。
第五章 准备(三)()
来到弓箭区,只有孤零零的一排箭靶,和一位百无聊赖的大汉。
很多玩家都想加入弓营,但没有一个人被他认可,都被拒绝,这恐怕也是校场上唯一一位敢拒绝这么多玩家的百夫长,而且就算玩家们投诉也没有人搭理他们,甚至还派了人来专门解释,要想学弓箭,就必须通过他的认可。
看到侯乱来到,他抬了抬眼开口“这张弓不错,你自己做的?”
侯乱回答“是的。”
大汉终于正眼看着侯乱“你要加入弓营?”
侯乱忍不住说了一句“这恐怕不能称之为营吧。”
大汉立刻发怒“嘿,你这小子,我�