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sk战队现在仅存两人,秘密战队选择直接上下路的高地,这次是完全站在高地上拆塔,夜魔在前面驱赶。
其他人在后面拆。风行准备先手夜魔的时候,被潮汐反手跳大,控制住风行和黑贤,女王和影魔跟上,普攻加技能,先秒杀了风行者,敌法师就算是买活也是无济于事,反打一波,配合黑贤的真空,但是却没有墙。
戴泽奶了一口就全都回来了。秘密战队从容的拆掉了下路兵役,然后直接离开了。
准备回去更新一些装备,然后再来打第二波。
现在sk需要的是把线带出去,可是这个带线实在是太危险了。
上路找到一个机会,打算动女王的手,而sk战队则是从上路敌法师的身后过去,可是风行者却有些迷路,从中路的河道打算往上路走。
可是没想到的是,秘密战队的其他人则是已经赶到了,结果风行迎面撞上了秘密战队三人。刚刚更新了金箍棒的影魔,四下就把风行者拍死了。
一波五打四的团战,痛苦女王连续吃了黑贤的拉大,敌法师的大招,冰龙的大招下,吸收了所有的技能。
而痛苦女王的队友则是先后击杀了黑贤,冰龙和敌法师。
打到这样,已经没有在继续下去的意义了。sk战队直接打出了gg。
感觉第一局还是打的有来有回,可是第二局就变成了一个天梯的碾压局。而这一局的关键就在于没有人去抓影魔的一个打野的发育。
影魔的一个经济基本上都在在野区和线上发育出来的。前期的几次gank也是全部以失败告终。本来影魔应该不是那种爆炸肥,但是也是刷的很快的。
从这一点可能就知道dq战队对于野区把控的一个重要性了。现在仅仅是影魔一人刷野的经济,就可以保持一个装备碾压的情况。
dq战队的经济可是不仅仅是来自于线上和野区了。
现在秘密战队算是有惊无险的进入到了下一轮,而第二局的时间也仅仅是三十分钟出头。
时间还算是比较快的。第一局拖了有将近六十分钟,但是第二局只有三十分钟。那么下一局基本上可以根据原定的时间进行了。
下一局的对战是ff战队。
ffn战队算是本土作战的战队,但是实力还是差了很多。et战队可是一个大魔王,而且刚刚拿下了ti的冠军。这个实力差肯定是有的。但是感觉应该没有什么新意,而且应该也没有什么意外出现。
&战队没有费什么力,就二比零结束了比赛。
和秘密战队差不多的情况,第一局算是比较拖的,双方算是打的有来有回,et战队也是大刷子。前面虽然打的有来有会,可是后面就是一个一边倒的局势。
ffn战队也是状态有些迷离,前面打的比较好,但是后面却越打越乱,各种被单抓,都到了中后期,还被这样连续单抓,这个就是他们自己的失误了。
最后一波roshan盾的争抢,ffn战队直接发生了严重的失误,et战队用一命一盾,换了ffn战队的四人。
然后一波中路的推进,击杀了对面的买活的三人,然后直接拆掉了基地。
而第二局也是和之前一样,ffn战队心态已崩,第二局的比赛的时间也是被比较短的。
对线的时间已经被打爆了,基本上已经没有什么压力,但是依旧还刷了很长的时间,比起第一局时间稍微短一点。
虽然对线期就已经把ffn战地打爆了,但是中期则是开始莫名其妙的刷了起来,而且无聊的时间还异常的长,看的人很不舒服。中间ffn战队算是打回来几波,但是依旧没有任何的用处,后期刷的钱还是太慢。之后也是把对面直接刷死了。
大部分时间就是在刷,ffn战队的慢性死亡。刷的钱也不多,抓的人也是酱油,关键的人一个都抓不到。这样就比较尴尬了。
无效的游走比较多,再加上刷不到比et战队更多的钱。本身就是一个慢性死亡。这局输了也是很正常,打了三十多分钟,在野外的一波团战打完,一换五的团灭。ffn战队直接打出gg。
而此时ffn战队的外塔才仅仅掉了四个。上下两路的二塔还没有掉。ffn战队就直接打出gg了。
也算是比较干净利落的比赛。
但是之后,就是一个比较重要的比赛了,刚刚挺进败者组下一轮的秘密战队,将要迎战之前从胜者组,败给yp战队的中国战队,vn战队。
这是一场中外对战,关注度肯定要比中国内战或者外国对战要精彩的多。
不仅仅是因为代入感,战术的巨大区别,更多的是代入感。
毕竟一个是中国的,一个是外国。
但是vn战队今天并没有接触,dq战队几乎全员都没有去现场,今天又没有比赛,干脆就不去了,反正去了也没有什么用,反而是在家里比较舒服。
所以他们并没有接触到vn战队,也不知道vn战队在面对秘密战队的时候,会有什么样的战术和方法。
但是因为没有接触,也没有提什么好的意见和建议。但是要是alien战队和vn战队商量之后,应该能够找到一个比较适合针对方式。
可是不得不说的是,alien战队的战术和vn战队的战术的区别还是很大的。
两个虽然是中国战队,可是两个战队的战术区别还是很大的。
比较意外的是,vn战队的后期并不是很稳。因为他们的一号位决定了他们的战术。
b神的一号位以稳定著称,快速的刷钱能力,敏锐的洞察能力,稳定的后期,准确的单抓能力。
但是vn战队的一号位则是以头铁著称,gank,头硬,就是跟你打,追到你家里,一换一也要杀了你。
这个就是vn战队的一号位。
两个战队完全不一样,所以针对同样一个战队,可能会有完全不用的结果。
只能够看一步算一步了。
。
第五百二十二章 越来越低的上场率()
两个战队完全不一样,所以针对同样一个战队,可能会有完全不用的结果。
只能够看一步算一步了。
但是目前为止,和叶子预判的结果都是一样的,没有什么意外出现。因为这些队伍和选手实在是没有任何的新意,没有那个战队是能够脱颖而出的。
要知道,现在的游戏版本可是一次大更新,这次大更新里面,看到新奇的东西也是比较少的。
一些控符的情况,一些英雄的选择,技能的选择和装备的选择。很多都是命没有太多的新意。
反而是一些比较现实的英雄出现的比较多。比如女王,大圣,莉娜这样的英雄比较多,之后就是一些版本英雄,团战英雄比较多,小配合也是比较多的。
但是实际上,真正参战的英雄数量,并不是很多。
现在已经进行到了比赛的后半段,剩下的比赛满打满算也就只有五个bo3,一个bo5。比赛却是不多了。
比起前几年的数据,每年上场的英雄数量在不断的下降。之前的比赛很少统计这个,从ti3开始,就有统计的出场英雄。当然出场率,不仅仅是限于选择出来的英雄。同样也有被掉的英雄。
有可能这个英雄从头被扳到尾,没有出现过,但是扳人的名额上面始终都有他一个位置。
ti3的时候,上场的英雄就已经超过了一百,但是随后在逐年的下降,ti4因为中国的推进阵容,上场的英雄则是可怜的七十多位。ti5有所上升,但是英雄数量也增加了不少。
但是现在的比赛比起当年那种研究各种套路的阵容,比如泉水钩,小娜迦大招配合黑贤真空,再加潮汐猎人大招的的团控配合等等,现在则是少了很多。
反而是一些小配合比较多,比如简单的先后手的控制,最简单的就是莉娜,拉席克的后手控制,小范围aoe,控制比较难,有抬手,有施法延迟,这样比较难先手的技能的英雄。
原来都会选择一个比较稳定的先手控制,之后来接后手的技能。
比较经典的配合就是睡箭组合,关箭组合。或者是配合控制和封路的牛头冰魂组合。
这些配合都是一些单体,之后还有一些小团控,比如黑贤的真空,配合很多的技能,萨尔的框大,还有各种团控都是可以的。
但是之后随着bkb的增加,一些配合反而有些问题。而且有的时候因为节奏的问题,反而不容易配合。
三号位一般都会出跳刀来先手,而酱油的跳刀则是比较靠后,中间配合真的很难,酱油在前面,很容易被秒,被秒了不容易接上技能。而两人都在后面的话,三号位先手,但是酱油却完全跟不上。
所以现在更多的不是团控,而是输出,比起配合的话,现在更加相信的是自己。
拉席克和莉娜现在的出装,都会以风杖为主,风杖留人,自己在跟控制,同时做到了单人的控制和留人。
击杀更加方便了。
比起多人的配合,更多的是单人的技术和操作。
现在的dq战队使用这样的阵容,并不是因为这个阵容厉害,反而这个阵容反而配合比较少,节奏是个人带领,其他人跟随。所以会有多人节奏。
不算事散沙,只能够说,dq战队的执行力高,不管谁说什么,只要跟就对了。
这个就是dq战队,所以选择什么英雄,其实没有什么问题。只要团队跟上,以多打少,其实也没有什么。
而且真的到了后期,可能就有些原形毕露了。
但是这次比赛不拿出什么新意的话,那么之后的比赛其实都是比较尴尬的,因为这个游戏应该是越玩精,可是现在却变成了越玩越死了。如同一滩死水。
要是再不把这个游戏玩活的话,那么这个游戏的寿命就如同到了末年。
这也是希望在全新的版本之下,看到一些全新的东西。
可是看样子是有些难了。
每个战队拿到的英雄其实就那么几个,自己擅长的,版本强势的,剩下的就是极少数的打算阴别人一手的英雄。这样的英雄少之又少。
就拿alien战队来说,到现在为之,无非两种情况,第一就是剑圣带领的快节奏推进,之后就是后期的节奏。中期的节奏反而比较少。
但是vn战队的后期则是另外一种,要是中期被打崩了,后期也挺废的,要是中期节奏好,就能够直接打下来。算是比较稳的队伍。
但是只能够看中期的节奏,后期要是被经济碾压的话,那么就不太好翻盘了。
aoi战队不一样,aoi战队最擅长的就是中期对面的失误,自己的无敌团战。这个是他们的拿手。但是要是买活都打不过了,那就是真的打不过了,毕竟aoi战队的前期,是天然劣。优势反而不会打了。
每个战队都有自己的风格,而且在面对同样的外国战队,有什么表现真的不一样。
等了一段时间,总算是等到比赛的开始。秘密战队和vn战队的比赛。
双方握手之后,进入对战房,双方在调试完设备之后,进入扳选。
vn战队先手拿到了女王,而被对面阴了一把bp。直接选择了小精灵和小小的组合。
而且vn战队的阵容也是自己选的比较奇怪的阵容。
女王是一选,然后选择了双酱油巨牙海民和冰龙,但是随后选择了毒龙和育母蜘蛛。
双酱油比较好理解,但是这个一二三号位则是有些奇怪了。毒龙应该是中路压对线的。毒龙这个线霸,中路对线很少有敌手。
那么一号位就应该是痛苦女王了,三号位的育母蜘蛛。
一般来说,育母蜘蛛都是一个打三号位劣势路的。因为育母蜘蛛是少数的几个可以在三人的劣势路混的风生水起的英雄。
但是自身泡沫经济严重,而且换线比较困难。导致这个英雄很少去到一号位。
但是现在也是的确是有人拿来打一个中单的位置,那就是dq战队。
那育母蜘蛛打中单其实也是比较难得一个选择。中单法系aoe。所以育母蜘蛛并不是很吃香,很容易就变成了中路养怪物。
但是有了萌萌这样的操作的话,小蜘蛛不是那么轻易的去送经济,自己铺的网该能够让自己的小蜘蛛更加容易的到野区去拉野囤野。
萌萌五线操作的同拉四野的情况又不是没有见过。但是其他人就没有这个技术了。
所以一般都是利用育母蜘蛛网的无视地形,隐身,快速恢复的能力来强混劣势路。
而女王打一号位也不是没有出现过,但是一号位的女王需要一个更快的节奏,或者是一个更慢的节奏。要不然利用等级来打法系爆发。要不然就是刷到后期,走一个无敌的物理流。
但是秘密战队则是选择了一个更加奇怪的阵容,小精灵和小小的组合要是作为一个阴一手的bp的话。那么后面的bp更是有些不怀好意了。
因为秘密战队直接选择了一个五力量,四近战的一个强冲脸的体系。
一号位小小,中单炼金术师,三号位则是牛头,应该是用来打育母蜘蛛的。毕竟牛头的跳大,可是会根据范围内的单位来增加伤害的。育母蜘蛛的小蜘蛛,有的时候,可能会成为绝命之举。酱油则是不朽尸王和小精灵。
小精灵在这个阵容里面,不管是连接小小,炼金术师,还是尸王牛头,都是没有任何的问题的。
有的需要攻速,有的需要减伤,有的需要恢复。这个阵容冲起脸来,不要太厉害。
但是这个情况实在是有些奇怪。要是真的在劣势的话,应该就是一边倒了。不是优势的话,真的很难打。
而且开局的时候,不知道为什么,在育母蜘蛛一个人在上路铺网的时候,下路四人竟然敢正面接对面有牛头尸王的五人团?
结果也算是不言而喻。女王一级手快,点了一个毒镖,要是没有这一级毒镖的话,可能就点一个blink,直接离开了。
但是因为这个毒镖,结果最后被尸王一个技能直接击杀。
女王被杀,真的是很伤。但是好在是尸王的一血。但是这个却是让炼金术师的双符开局。
这个就比较难受了。但是育母蜘蛛则是抢了对面的一个赏金符,中单的毒龙则是拿到了一个赏金符。没让秘密战队太舒服。
至于对线,上路是育母蜘蛛单小小和小精灵,中路毒龙打炼金术师和尸王两人。
而下路则是三人路打对面的小牛。小牛一开始利用沟壑断了一波兵线,算是在塔下打了一波兵线,还算是舒服。
三人看着这个兵线,也是比较难受,但是也算是耗了一波,把牛头打到残血。但是却没有能够击杀。
中路的毒龙则是压炼金还是没有什么问题的,补刀方面还是比较压制的,反补也很多,这个反补还是让炼金术师很难受的,幸好之后尸王是过来帮中,让毒龙不那么好反补,这样让炼金也是舒服点。
第五百二十三章 被压制的育母蜘蛛()
中路的毒龙则是压炼金还是没有什么问题的,补刀方面还是比较压制的,反补也很多,这个反补还是让炼金术师很难受的,幸好之后尸王是过来帮中,让毒龙不那么好反补,这样让炼金也是舒服点。
而上路则是一个五五开的局面了。蜘蛛的补刀还是可以的,仅仅是被小小略微的压了一点,补刀还是没有问题的。
但是整个来算的话,对线也不算是很亏,毕竟对面虽然力量英雄多,但是近战也多,远程的酱油比较好压制。
但是等级情况却是不太好。虽然看上去对线情况还是不错的。但是应对上面是有些失误,让对面的等级先提升了上来,有了等级,混线就会稍微容易一点。
这样就不是对线压制,而是和平发育了。
而不朽尸王在一边帮助中路压制两波毒龙的补刀,自己则是更多的时间去野区去拉野了。野区的资源非常重要,尤其是再有能够清理野区资源的英雄的时候,那么这个野区就赢该每时每刻的刷新点都在拉野。
但是在上路,小小找到了一个育母蜘蛛补刀的一个机会,直接投掷扔回来,配合小小撒粉,直接强杀了育母蜘蛛。
中路炼金去吃符,也是被冰龙一顿打,可是却没有什么实质性的作用。炼金本来就是利用前期的技能来直接推线的。酸雾一扔,就算是推到塔下的兵线也不在乎。
只要有钱收就行。
冰龙游走到上路,也是打算骚扰一下,可是面对小小和小精灵的组合,这个战斗力还是有点厉害,差一点把骚扰的冰龙给击杀。
不过下路就比较舒服了。巨牙海民把路封上,痛苦女王是点死了一个小牛。
痛苦女王压制近战的能力还是非常强的。毒镖一甩,速度一减,就可以追着打好几下的普攻。
把状态打下去,牛头再上来补刀就不好补了。配合队友,是可以对状态不好的牛头进行击杀的�