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这就相当于是技能互换,女王给哈斯卡一个毒镖,而哈斯卡还给女王两个沸血之矛,相比之下,沸血之矛的伤害要高一些。但是毒镖还有一个减速的效果。可是在大量减血的效果下,减速又有什么用呢?
技能对换的话,始终是哈斯卡占据血量的优势,毕竟还有一个加血。
然后痛苦女王的补刀,就被压制了。
这也是比较少数的DQ战队中单霜月能够压人的情况。
而且这个时候,对面也是马上做出了调整,酱油在这里耗着没有意义,还不如去其他的路去搞事情。
而DQ战队的下路的双酱油是没有硬控的。所以即便是酱油离开了,在有一手魔免的剑圣手下,想要击杀还是有些难度的。
所以双酱油就跑去游走了。
小精灵在背后尾随,因为中路没有保护的视野,小精灵就先用命来探视野。但是对面也没有办法,想要动手小精灵的话,也是一些难的,因为还有一个神谕者在后面。小精灵感觉到不对劲,就会马上离开的。
而神谕者就很在小精灵不远的后面,给小精灵提供一下连接逃生的距离。
这样双酱油游走的目的就已经曝光了,中路哈斯卡马上后退,站在一个相对安全的站位,也不给对面进攻的机会。
就不知道SG战队要不要越塔强杀了。
然后在深思熟虑之后,还是决定,越塔强杀!
可是这样的想法还是太冲动了。
瞬间两本tp亮起,小精灵和神谕者两个人出现在一塔的位置。
哈斯卡并没有被强杀,现在哈斯卡的加点方式还是有些妖的。
平时的哈斯卡的正常加点是主沸血之矛,毕竟是核心技能。然后就是被动技能,加血只加一点。
可是现在哈斯卡的加点却不一样,主沸血之矛是没有问题的,但是之后则是主加血,而没有加被动。
加血的等级上去之后,恢复的量就很多了。这就是没有被击杀的原因。
残血的哈斯卡马上被神谕者套上技能,先加一口血,小精灵也是马上连接到哈斯卡,准备一波反打。
哈斯卡本身就在反打女王,沸血之矛叠的次数实在是太多了。基本上是活不了了,只是能不能换,可是这次真的是没有办法一换一。
女王先死,交出一血。然后巫医被集火,交出二血,而哈斯卡则是很快就被队友奶到了安全的血量,直接完成了一波反杀。
只能够说DQ战队的执行力,依然很强。
本身就已经发现了SG战队的双酱油的行动,在发出信号的同时,不管是上路的幻影刺客,还是中路的哈斯卡,都有往后撤退的意图,幻影刺客的意图可能不太明显,因为不管是tp还是走上来,都是需要时间的。
而幻影刺客则是可以把这个时间稍微延长一点。可是哈斯卡是马上后撤,没有任何的考虑。
这个就是DQ战队的信息能力。
然后就是SG战队的判断。SG战队的冲塔强杀的判断,应该是在看到哈斯卡的血量不满,然后配合巫医的诅咒和女王的技能伤害的爆发,强行击杀哈斯卡。
可是这个伤害判断上面出现了一点点的误差,判断错了哈斯卡的加血的技能,还有哈斯卡的一个仙灵之火。
这两个东西导致第一波的爆发伤害下,哈斯卡并没有被击杀,而且外加小精灵和神谕者的双奶,直接把哈斯卡拉回到了正常得血量,还反杀了两个。
这个节奏真的是太爽了。
哈斯卡拿下双杀,虽然击杀经验是三人分的,但是哈斯卡的等级也足以碾压痛苦女王,中路现在不需要酱油,哈斯卡就已经可能能够压制女王了。
而双酱油则是马上回到了下路,帮助人马发育。
DQ战队把前期的节奏发挥到了极致。
但是现在的问题是,SG战队的变化也是很快的,而他们的目标就是,一号位的幻影刺客。
但是比起他们的行动来说,DQ战队的行动速度要更快一些,下路的剑圣先被击杀,然后上路的幻影刺客也是被击杀了。
相当于大哥的一换一。
肥的是辅助。
可是真的要说人马和军团指挥官的作用谁更大,
那应该是人马了。
所以即便军团指挥官崛起了,也是没有太大的团队作用的。
只能看和痛苦女王的配合怎么样了。
但是要是没有配合的话,肯定是人马的作用会更大一些。毕竟A杖大招是全体队友都能够享受到的buff加成。
这样相比的话,还是让人马发育好一点才行。
但是说实话,幻影刺客也不是那么好击杀的。为了击杀幻影刺客,又是冲塔,又是绕树林的。
最后还是军团指挥官的一个压倒性优势的边缘,击杀了掉了幻影刺客。
否则这次冲塔又是一个失败的冲塔。
但是另外一边,剑圣倒是死的很干脆。人马一个s踩,骗出了剑圣的剑刃风暴,没有技能的剑圣还想要上去补刀,结果也不需要什么攻击,直接一个双刃剑,剑圣直接残血,然后剑圣被小精灵的球撞死了。
可以说这个伤害计算,精准到吓人。基本上都可以达到自信回头的程度。
因为这个伤害计算量是包括了所有的恢复道具在内的伤害,即便是吃了魔棒,自己还是死了。
比较意外的是,中路是完成了一次一换一。
女王也是看到哈斯卡的血量,完成了一次强杀,可是自己也是被沸血之矛点了太多次,自己也是被烧死。
可是女王是吃到了哈斯卡的击杀经验的,而哈斯卡却没有。这波倒是哈斯卡的血亏。
不过这对于女王也是稍微有点伤的。
之后的节奏倒是比较慢了。SG战队在女王到达六级之后,是找了一波幻影刺客的节奏,幻影刺客也是被击杀,但是DQ战队并没有任何打算支援的意思。
可是现在看到痛苦女王为了击杀幻影刺客,把大招给放了,那么DQ战队就可以找他们的节奏了。
但是比较伤的就是幻影刺客。
幻影刺客被击杀了两次,不知道为什么,可能是DQ战队选择放弃的那一路,就是幻影刺客。
但是现在的DQ战队有一个非常大的问题,那就是团战没有输出。
第八百七十五章 开团眼引发的效果()
幻影刺客被击杀了两次,不知道为什么,可能是DQ战队选择放弃的那一路,就是幻影刺客。
但是现在的DQ战队有一个非常大的问题,那就是团战没有输出。
本来前期的输出点,更多的是在技能上面,可是DQ战队的阵容来看,本身的技能输出真的不是很多,这就造成了节奏是断档。
简单来说,DQ战队现在的阵容,人马是偏团战的,本身的输出并不是很多,而后期这是幻影刺客的物理爆发,中期则是哈斯卡的技能输出。
而且双酱油是双辅助酱油。这就有一个很大的矛盾,那就是伤害不足。
DQ战队的伤害真的是很低,尤其是在现在幻影刺客还是比较劣势的情况下,唯一的输出点就是哈斯卡。
但是不得不说的是,这个哈斯卡,有些难死。SG战队虽然是有瞬间爆发的。可是无奈还有一个神谕者的存在。
这两个辅助,甚至是算上了人马的三个辅助,真的是是让哈斯卡享受了帝王般得待遇。
而且这个还不是最恐怖的,最恐怖的就是,人马的跳刀的速度和哈斯卡的臂章的速度,实在是太快了。
现在才刚刚九分钟,DQ战队四人已经开始带起团队的推进逼团的节奏了。这个速度还是很快的。
但是SG战队也没有任何的慌张,毕竟是推进,谁又不会呢?
剑圣马上在下路同时带起推进的节奏。
可是DQ战队也是选择了无视。
因为推进的效率的话,是DQ战队稍微快了那么一点点,因为这边是双人攻击,而下路仅仅是剑圣一个人。
女王,巨牙海民,巫医还有军团指挥官都在赶来的路上。
准备看着他们,但是却一时没有想要打团的意思。
因为他们需要等剑圣tp过来,需要剑圣的无敌斩来增加团战的输出。
等到这边人基本上都就位,剑圣才开始tp,可是剑圣还没有tp,DQ战队的人先行动了。
人马直接跳到了人群里面,然后一脚踩,竟然踩到了除了痛苦女王之外的剩下的三个人,然后哈斯卡马上行动,大招直接骑到巨牙海民的脸上,然后双刃剑,配合小精灵的球,直接将巨牙海民直接秒杀了!
这个动手是SG战队没有想到的。
但是这也反应了一个问题,那就手机这个高台上面,有DQ战队的眼位!
因为有了这个眼位,SG战队的行动才会暴露。本来就是打算高地上集合好一波,利用巨牙海民的雪球直接滚到脸上,配合军团的决斗和女王的尖叫和大招,强秒一个的。
然后就好打了,可是没想到的是,就在这个时候,DQ战队竟然打了一个有视野的先手!
不得不说,DQ战队真的是能够沉得住气。刚才痛苦女王就在这里看着,而且还在以一个一般的状态在打远古,这个时候明明可以直接人马跳上去,然后把痛苦女王给秒杀了。
然后剑圣也不敢tp过来,这个团也打不起来。
可是他们就神奇的忍了下来,也给了痛苦女王一个这里没有眼的一个错误的信号,才让整个团队出现了问题。
人马的一脚踩,配合其他的队友的技能,直接秒杀了巨牙海民,而痛苦女王则是果断的放了一个大招,这个大招该是很到位的,打到了人马,哈斯卡和小精灵,但是小精灵在下面疯狂的奶,先把哈斯卡队血量奶回来不少。
而且现在的哈斯卡,因为血量的降低,攻速也是比较恐怖,配合队友,是击杀了巫医和军团指挥官。
巫医是没打算跑,技能放下了,就在反跑。
而军团指挥官半血的情况,去绝决斗对面,感觉应该就是送了。
因为痛苦女王blink走了,去找一塔旁边的神谕者。
少了一个奶的话,再加上剑圣,应该能打。
巫医是被哈斯卡击杀。
可是因为有个地形,倒是阻止了哈斯卡的进攻步伐。
人马虽然开了大招,可是并没有能够救下神谕者,但是就在这个时候,小精灵倒是因为击杀了海民和巫医,来到了六级,大招带着哈斯卡直接来到了正面战场。
现在的现在的哈斯卡虽然血量不是很多,但是SG战队也是拿他没有办法,因为他们的技能都已经交了。
剑圣的无敌斩是给到了神谕者。否则神谕者就借由人马的大招,直接跑路了。
而且跑到了自己的一塔之下,而且还有一个问题就是,幻影刺客已经tp下来了。
现在要是再追击的话,很有可能就被灭了。
但是剑圣还是义无反顾的斩杀了神谕者,而小精灵则是带着哈斯卡,和刚刚逃跑下来的幻影刺客完成了一次包夹。
不得不说的是,现在的哈斯卡的战斗力真的是高。
追着痛苦女王点,而剑圣则是被幻影刺客追着打。
可是两人选择了完全不同的方向。
痛苦女王在神谕者被击杀之后,选择了往上路走,而剑圣则是选择了往下路走。
但是说实话,痛苦女王可能是走不掉了。
痛苦女王离开的方向,和人马的方向其实挺近的。而且人马的跳刀冷却也是快要好了。
现在先用了一个不是满级的blink去追神谕者的话,那么痛苦女王第三个blink,还需要大概7秒到8秒的时间才能够冷却好。
而这个时间对于和痛苦女王还要早一步跳刀的人马来比冷却的话,是完全充足的。
在痛苦女王准备跑的一瞬间,人马走到附近,然后一个跳踩,再来一个双刃剑,直接把女王打残,之后小精灵的球则是撞死了痛苦女王的最后一丝血量。
而幻影刺客则是没有留人的技能,所以让剑圣跑掉了。但是这一波也是非常成功的。
但是DQ战队并没有打算继续拆塔,而是直接入侵野区去抢占资源了。
毕竟一塔的血量还是很多的,还有三分之一多。酱油也基本上要活了,所以这个一塔再继续逼的话,是有些危险的。
比起一塔的推进,还是去抢占资源比较好,顺便去压榨一下剑圣的野区。
看看能不能够击杀一次剑圣。
可是剑圣还是比较缩的,基本上可以判断出,这里应该是有眼的。
毕竟DQ战队几人走的是可以插常规眼位的路线,而且没有开雾。
所以被对面的视野发现,剑圣退缩也是很正常的理解。
而SG战队的酱油也是tp到了中路一塔,真眼一插,马上就发现了在团战之前的那个假眼。
真的是一个假眼毁全部啊。
一波团战因为一个假眼,直接没了。这才是最惨的。
但是这个应该是意外。毕竟这个假眼的位置是有些妖的。
不过,这也不能够怪SG战队不够警觉。
那是因为萌萌才用的插眼方式,并不是常规的插眼方式,而是God战队的插眼方式!
之前萌萌作为中单位置,研究了很长时间得操作。聪操作可以反应出一些细节。这也是萌萌的一个习惯。
主要还是玛利亚教给妹妹的一种学习方式。
但是把自己的中单位置拿掉,而是以一个酱油的角度去思考他们的插眼方式的话,那么是一个什么感觉?
这就是萌萌现在的学习到的插眼方式。
那就是预判。
God战队能够准确的预判出对方的一个行动路线的。所以自己会提前安排视野。把自己的阵地扩大化。
那么作为同理,是不是也可以把这样的插眼方式适用于进攻呢?
God战队的打法是比较被动情况下的主动团。也就是说,他们并不是主动的去找别人打团,因为线上的压制,God战队并不着急开团,而是打一个自己刷的一个压制。自己刷自己的,等级装备到了可以打的时候,他们就会直接行动,三波之内,将对面直接带走。
毕竟God战队的阵容,也不是一个适合拖大后期的阵容。
但是他们的插眼方式,就是这样的被动的。
先进行预判,预判对面的行动位置,然后在这个位置附近,安排自己的假眼,把自己的阵地利用假眼的视野来扩大。然后再有视野的情况下,再来打一个反先手的团战。
这个是God战队的打法。
既然这样的话,萌萌就取其中比较容易理解的方式来做视野了。
既然自己无法判断对面何时gank,去哪gank。那么为什么不去打一个主动的团战?
这就和兵马未动粮草先行一样,很多的战队在打开雾绕位置的地方的时候,也会有这样的做法,那就是插眼。
破雾的第一时间就是先插眼,利用假眼的视野来看清整个战局。
而现在DQ战队的插眼方式是一样的。那就是去打主动团,在主动团之前,就做好了视野。
我虽然不知道你会在哪开团,但是至少自己是知道自己将会在什么地方开团。
所以在自己要开团的位置,先安排下假眼,然后在集中,准备逼团,这样更加简单一点,而且也有效。
这次的团战就收到了极好的效果。
这个眼的作用,就像是后期均势团的roshan视野一样,双方都会在roshan这里做视野,而他的目的就是为了在这里开团的时候,有最好的视野效果,来从容的应对团战。
不会被来自阴影的英雄或者技能打的措手不及。
这个就是视野的效果。
第八百七十六章 战术匮乏的根本原因()
这个眼的作用,就像是后期均势团的roshan视野一样,双方都会在roshan这里做视野,而他的目的就是为了在这里开团的时候,有最好的视野效果,来从容的应对团战。
不会被来自阴影的英雄或者技能打的措手不及。
这个就是视野的效果。
这个眼也就是团战的视野眼。并不是战略眼,并不需要插在特定的位置去看视野。
也不是进攻眼或者是防御眼。他就是单纯的一次性的团战眼。
因为在团战之后,这里有眼的信息一定会马上暴露。所以对面一定回来反眼的。
所以这个就是一个一次性的眼。
之后的DQ战队因为有了一波团战的优势,然后哈斯卡就开始有些无法无天了。
想去哪去哪,想打谁打谁。
但是不得不说的是,杜宇威的臂章真的是秀操作。
一个臂章用出了龙心的效果。
各种抗塔抗伤害,然后吃技能,保持血量的比较低的一个位置。可是就是不加血。
这个也真的是厉害,在加上小精灵,神谕者,还有哈斯卡自己都是有加血技能的。所以想要秒掉哈斯�