友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
八万小说网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

游戏开发设计师-第133部分

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    这绝对是一块肥肉,而且还是很容易吃到的肥肉。

    因为魔兽世界是一款点卡付费游戏,而且背景还是西方玄幻的背景。

    国内为什么会有那么多的道具免费游戏?国内为什么会有那么多武侠、仙侠类型的游戏?

    因为有市场的需求。

    即便如今已经有很多的玩家有了版权意识,通过蒸汽平台,或者是主机平台,国区玩家的购买力也慢慢上升,越来越多的玩家愿意去花钱来购买这些游戏的正版。

    如ea、暴雪、育碧、索尼、任天堂也纷纷在国区赚到了钱,即便是早年死活都不出中文的任天堂,也开始了加入中文讨好国区玩家。

    比如诞生十九年来,首次加入了官方中文的明星大乱斗系列。

    但,相对于华夏游戏用户,正版用户跟付费用户,只占据很小很小的一部分比例。

    更多的还是那种豹子头零冲,往游戏里面充一分钱算我输的那种玩家。

    而这些玩家最喜欢的游戏是什么?

    当然是不要钱的游戏。

    魔兽世界是神作么?

    毫无疑问是的,ign以及gamespot上的好评已经说明一切了。

    这不是一款依靠魔兽ip来吸引玩家的游戏,这就让很多的游戏厂商更加兴奋了。

    如果说游戏厂商最喜欢模仿什么样游戏,那毫无疑问就是那种在游戏性上取胜的游戏了,比如绝地求生。

    核心玩法原封不动,换个皮,就是自己的了。

    到时候不收点卡钱,跟以前的网游一样,施行免费游戏道具收费,绝对会吸引不少玩家的。

    刚刚代理了魔兽世界的网亿,为什么自己也在不久前发布会上立项宣布,他们又将继续开发一款国风mmorpg游戏?自然是想将收费、免费这两块全部自己一个人吃下来。

    这一段时间的网游市场,如果用一个成语来形容的话,大概就是乱象丛生了。

    各种各样的游戏,喊着口号,但模式却基本仿照魔,可谓是层出不穷。

    不过这也并不是什么大新闻了,几乎任何一款火爆的游戏出来后,国内市场基本上都是这个样子的。

    而在单机领域上面,其实也有一点动静,早前的单机领域鲜有大型资本进入,主要就是因为这个市场是大家公认的不赚钱,进入到里面赚取口碑赔了本钱,这种生意谁会去干?

    但在天河网络异军突起后,尤其是荒野大镖客仅仅上线两个月的时间,全球就已经售超过1200万份,保守估计天河网络从本身的游戏分成,跟周边以及游戏本身线上模式中提供的内购元素,收益可能会突破10亿美元。

    这就让无数人激动起来了,虽然说荒野大镖客最后的开发成本高达近10亿rmb,而且仅仅只是开发成本。

    ……

    天河网络里面,楚河跟孟宪生两个人坐在办公室里面谈着。

    “国内单机行业?毫无疑问这是一个很大的市场,虽然即便到现在为止,国内还有很大的盗版用户,但不妨换个角度思考,这些盗版用户何尝又不会成为正版用户的后备军呢?”

    楚河听着孟宪生的话,笑了笑说道。

    过来取经的,实际上在天河网络成功后,楚河也见过不少大佬,大多数都是跟楚河胡吹侃地的了国内单机行业的投资前景。

    一开始楚河还是比较感兴趣的,后来聊了几次后发现,大多数都是一个样,也就没有在接受过这些邀请了,联系上他基本上就是没有时间。

    至于得罪人,楚河也不在乎,反正他们也威胁不到天河网络,毕竟大家混的不是同一口饭。

    而今天跟孟宪生见面的话,主要是对方跟一些投资人不同,至少在业界孟宪生的口碑可以说是毁誉参半。

    比如当年上软解散,如果要找一个直接原因的话,孟宪生可以算是一个间接原因了。

    但不可否认的是在队国产单机的话,孟宪生也的确有过一些做法,只不过一直被天河网络的成功给掩盖住了。

    包括对于游戏开发跟游戏运行的放权,除了楚河跟天河网络,孟宪生跟旗下的网元应该是业界最好的了。

    当然这不是关键,最关键的是孟宪生在体制里面的关系还是有点门道的,包括网元行政部门的多个高管,甚至是直接从国家文化出版版署部门挖来。

    而且由孟宪生投资的网元本身,还并没有将项目重心放在页游、手游跟端游上面,反而是潜心开发单机游戏。

    比如在之前龙祖开发过古剑奇侠之后,网元旗下的子公司天凤科技也开发了一款叫做神舞神话游戏,质量的话只能算是一般,销量差不多也就是勉强回本。

    喜欢游戏,不瞎搞,但就是赚不到钱,说的就是孟宪生了。

    但毕竟是商人,虽然有游戏情怀这一点在,而且也的确想要搞出一点成绩看看,但孟宪生也不可能一直做赔本赚吆喝的生意。

    接连几款游戏,虽然没有亏本,但不能够实现超过30%的成本利润,实际上就是亏钱。

    毕竟说句不好听的话,这些钱就算放在银行吃利息,也要比这个赚吧。

    “技术、自主权、资金,这是笼罩在国产单机头上的三个阴霾,但实际上这些是重点,但也不是重点。”

    楚河看着似懂非懂的孟宪生说道。

    “楚总,能说详细一点么?有点不太懂。”孟宪生笑了笑,很直接了当的说。

    听见孟宪生的话,楚河也不由得哑然一笑。

    很实诚,实际上孟宪生对于网元的管理也跟话一样实诚。

    他本身喜欢游戏,但却又不懂游戏,所以他可以放权给手下的人,只要公司不出乱子,游戏制作团队觉得应该怎么做,那就怎么做。

    所以抛开游戏的内容不说,光是游戏的运营、还有游戏本身的质量诚意,实际上已经让很多玩家满意了,但大概是国内除了天河网络这一个存在,让国内的玩家口味变得有点刁了。

    楚河想了想,用简洁的语言继续道。

第三百一十九章 没事,我们肯定过不了审() 
“做游戏跟做产品是两个不同的概念,目前国内实际上没有多少游戏厂商,更多的只是厂商,游戏只是用来包装他们产品的存在而已。”

    楚河看着孟宪生说道。

    前段时间某篇据传是对游戏行业策划写的一片‘华夏玩家不配有好游戏’的文章突然火起来了。

    文章本身写的有一点带有个人主观色彩,但内容只是针对于国内游戏市场做出的评论,但在一些自媒体跟‘大v’的转载断章取义下,似乎所有的锅都丢到了玩家的头上。

    大概意思就是游戏发展到现在,全是玩家的错。

    为什么游戏厂商喜欢开发这种氪金游戏,因为玩家喜欢玩啊,一边说着这游戏真辣鸡,一边还真香的各种氪金。

    事实看上去的确是这个样子的,让人觉得有点不对,但是却又反驳不了什么。

    比如单机游戏之殇,全是因为玩家不买正版,而去选择盗版。

    但真要把锅全部丢给玩家,这就太武断片面了一点。

    如电影产业在国内发展起来了,国产电影的票房一周破亿,已经不是什么大新闻了。

    难道说现在的国产电影已经没有盗版了,怎么可能,某些网盘跟网站的枪版,只要你搜索一下,都不用你刻意去找的,甚至还能够在线观看。

    但为什么还有那么多人愿意花钱去电影院呢?

    价钱是比较重要的原因,但更重要的是氛围跟体验,去电影院看电影跟在家看枪版的电影,完全是不同的感受。

    游戏差不多也是如此,蒸汽平台,烂橘子平台,还有育碧的商城,企鹅的wegame,以及gog,甚至包括国行版主机等平台的出现。

    玩家购买的方式要简单太多了。

    “单机游戏不同于网游,即便是国外那些加密的大作,可能刚刚发售就被破解了,国内已经算是很好的了,至少明面上很少有盗版流传。”楚河看着孟宪生说道。

    听见楚河的话,孟宪生轻轻点了点头,一些国产小工坊的单机游戏会不会被盗版,他不知道。

    但天河网络跟他的网元,他知道肯定是没人盗版的,更准确的来说是没人敢盗版。

    这两家是他们惹不起的。

    “服务?”孟宪生若有所思的点了点头。

    “游戏内容是一方面,而游戏服务跟玩家体验也是非常重要的一个方面,很多单机游戏不仅仅是国产,还包括海外一些游戏,发售后经常会曝光出各种bug,以及不合理的地方需要进行补丁修改,有些是真的没有提前测试,或者是没有测试出来,有一些则是故意的。”楚河笑了笑说道。

    “故意的?”孟宪生先一愣,但随即反应,露出恍然的表情。

    因为游戏盗版,并不是实时更新的,通常盗版游戏要么是提前盗版了,要么是等待游戏的后续dlc跟内容,还有bug补丁全部修复完,等到了一个比较完整的版本才开始破解。

    一些没有什么资本的游戏小厂,只能够用这种伤敌八百,自损一千的方法来保全自己的利益,听上去很可怜,但这就是现实。

    以往玩家说,业界的策划也说,国产独立游戏开发环境比不上国外。

    但现在谁要敢说这句话,尤其是行业内的人,楚河绝对敢一个大耳刮子抽过去。

    只要有足够的能力,而不是纸上谈兵,天河网络的起源引擎计划,跟wegame合作的华夏之星计划,包括ea、育碧,索尼还有微软等都在国内有相应的独立游戏扶持计划。

    要是这种情况,还有人说什么开发环境困难,那究竟是什么样的人,想想就明白了。

    “如果说孟总你想要投资一个亿去开发一款大型单机游戏,作为一个客观的行业人来说,我其实是不看好的。”楚河看着孟宪生说道。

    “一亿并不多啊。”听见楚河的话,孟宪生皱了皱眉,一亿很多么?

    才一千多万美元啊,天河网络不是动不动一款项目就是一两千万美元么?

    “说的直白一点,孟总你们的工作室,给他们一亿,估计他们都不知道该怎么画,这是项目经验跟技术上的问题,而且这样的投资如果将题材市场固定为国内,那么要么推出线上模式;要么就放弃华夏风格,转而想办法攻克海外市场。”楚河朝着孟宪生说道。

    古剑奇侠投入那么大,光是游戏销量虽然回本了,但想赚多少是不可能的。

    虽然古剑奇侠也大赚特赚,但更多的利益是周边产品,跟影视动漫版权这里赚了。

    “华夏风是网元的特色,我们不会改变的。”孟宪生想都没有想,直接开口说道。

    网元旗下的所有游戏,基本上都是华夏风格的,除了孟宪生这个大老板的喜好,还有一些政治因素在里面,这方面就不好多谈了。

    反正网元搞国产单机的时候,孟宪生都没有想过能够赚多少钱,但能赚钱谁会嫌赚得多?

    “就拿你们之前的神舞举例吧,游戏的玩法跟剧情内容,就不谈了。以游戏本身的素质来说说,画面跟游戏中的动作,实际上已经是主流了,但有很多地方不如人意,优化这方面倒是还好,而游戏中场景的空气墙,跟无用的场景建模,比如可以进入的浅水滩,但却无法登上的石头,包括场景转换的加载时间过长,这些都是非常影响玩家体验的东西。”楚河看着孟宪生说道。

    “这个没办法,我们的技术团队技术有限,而且首次使用虚幻引擎,很多地方我们也没有办法掌握,说起来楚总当初我们的头号目标可是你们的起源引擎,谁知道我们还没有提条件,你们就直接了当的拒绝了。”孟宪生说到这件事情,语气不由得带了些幽怨。

    “咳咳,实际上虚幻引擎也是很强大的,用得好并不输起源引擎,而且起源引擎的话,我们一开始根本没有想过开放的。”楚河轻轻咳嗽了两声说道。

    听见楚河的话,孟宪生也没有多在这个话题讨论,只是笑了笑。

    随后两个人又谈论了一下,关于国内其他游戏厂商,跟最近火爆的魔兽世界。

    虽然两个人年纪差了一个半的生肖轮回,但聊的却挺欢的。

    “对了,楚总有个消息,估计你还没有收到吧,七月份在京城有一个挺重要的会,关于国内游戏审核的。”临走前,孟宪生朝楚河说道。

    “游戏审核?”楚河愣了一下。

    “有什么游戏还没有送审的尽快送审,不然到时候可就有点麻烦了。”孟宪生没有直接说,只是笑了笑。

    “这样啊。”楚河顿时明白了,然后楚河就乐了:“没事,不用那么麻烦,接下来几款游戏,我们肯定过不了审核的。”

    那个话怎一个自信了得,听得孟宪生一脸懵逼。

第三百二十章 市场之难() 
本来上门取经,同时也算卖一个人情给楚河的孟宪生,显然没有料到会从楚河的口中得到这样的一个回答,不由得一脸懵逼。

    不过这个事情在针对国内游戏市场的厂商而言是一个大问题,但实际上楚河自己的话不会在意太多。

    就算到时候真的游戏版权审核会封闭一段时间,对天河网络有影响么?

    当然有影响,虽然嘴上说着,但天河网络旗下包括页游部门、手游部门,实际上还有不少只在国内发行的游戏,但影响并不大,如今的天河网络国内市场虽然是很重要的一部分,但利润更大的来源则是海外市场。

    这也是不可避免的一件事情,毕竟游戏跟电影行业还是有差别的,一款上亿制作的电影在国内收回版权,只要不是质量太差完全能够做到。

    但一款游戏,上亿元的成本,不开发海外的话,除非是氪金客户端游戏,否则真的很难收回成本。

    这不是质量就能够决定的事情,比如荒野大镖客质量足够了吧,包括ign,gamespot等国际主流评分机构,都是不约而同的给出了满分的评价,甚至被评选为了游戏史以来最伟大的百款游戏,名列前二十。

    但即便如此,成本庞大的荒野大镖客,如果放弃海外市场,仅凭借国内市场的话,能够收回成本已经是一个很让人庆幸的事情了。

    对于天河网络这不是什么问题,但对于国内的一些手游、页游、这些快节奏的厂商而言,可就是毁灭打击的了。

    游戏已经做好,服务器也已经弄好了,甚至后期的宣传都已经弄好了,结果审核渠道关闭,版号暂时停止发放,这就代表花费了大量成本结果短期内没有办法盈利。

    资金运转困难,小公司倒闭,这种情况楚河几乎是已经预料到的了。

    当然从中受到损失的大量工作室跟公司,应该都是手游公司,但肯定也有不少真正想要做游戏的人。

    虽然目前国内天河网络跟wegame方面都对于国内优秀的独立游戏厂商有很大的扶持力度,但也有一些对于自己拥有自信或者说野心,有才能的游戏制作人不甘居于人下,进行自主创业研发,而这些人就比较难过了。

    不过楚河也就感慨了一下而已,自己又不是什么大圣人,没有什么必要舔着脸主动帮忙,反正天河网络还有企鹅wegame方面,都有相应对于优秀游戏的第三方扶持计划,这已经算是非常良心的了。

    至于旗下几个工作室的游戏,审核通道关闭,这个影响很大么?

    山城那边帕斯喵的波西亚时光,已经成功拿到相应版号了,并且也登陆上wegame等平台进行售卖了,成绩的话不出众,但也算可以。

    算上蒸汽平台的销量,国区销量已经突破50万了,同时算上海外平台也已经突破百万大关了。

    如同求生之路一样,pc平台上仅仅售卖68元的波西亚时光,不说让帕斯喵赚得盆满钵满,但绝对不差了。

    后续他们要做的就是慢慢进行游戏的优化,跟游戏的内容填充,以及线上多人模式的开发。

    至于天河网络目前立项的几款游戏,有一些敏感元素的暴雨、虐杀原形肯定是会被枪毙的。

    而起源引擎比较特殊,但里面的模组内容,估计也有很大的可能会被枪毙,而黑光工作室的神界不好说,就看黑光工作室在游戏开发的时候,会不会突然搞点事了,要不然有很大可能是可以通过审核的。

    唯一能够有信心百分百通过审核的,也就是正处于立项的英雄联盟,跟正在开发的聚爆了。

    在孟宪生拜访过楚河后,大概是听进了楚河的话,又或者说是之前本身团队就已经有想法了。

    网元对外宣布,新的一款武侠风格游戏《神州》正式开始研发,并不是采用的动作模式,而是被无数玩家吐槽的半即时制。

    虽然很多玩家都吐槽,回合制无聊,国产游戏厂商就知道做回合制,国产游戏舍不得钱因为回合制省钱。

    但很多时候做回合制是很无奈的选择,�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(1) 踩(0)
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!