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我们的传奇展望-第19部分

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    而且这时候的佣兵血量因为我在躲避技能所以只有80%左右。所以,可怜的佣兵同志就这样成为了蛇粪。

    接下来没了佣兵,骷髅宝宝的压力就变大了,这样一来,我加血的压力也大了。

    骷髅宝宝在BOSS血量到10%的时候又给吞了下去,并且这次没有活着出来,和佣兵同志一起成为了蛇粪。

    就剩我一个人的时候,BOSS因为近攻打不到我,毒液吐息的技能释放变的非常的频繁,我需要不断的躲避,偶尔才能甩个灵魂火符过去。

    终于熬过了宝宝死亡的那个30秒的间隔时间,连忙把宝宝再次招了出来。

    应该庆幸我学了慢性毒药这个技能,要不还真打不死这个BOSS。

    看着猛毒火蛇最后那100点血量,我的心又开始期待起来了。

    大爆,真正的大爆,可以说是我进入这游戏以来,第一次自己打或自己参与打的怪里面爆的最多的一次。

    一本金色的技能书,可以说我期待已久的,要不是价格实在太高了,我早买了。

    战神附体:

    O级:释放后目标单位攻魔道+1+精神*0。05,范围3*3,持续时间1+精神*0。1秒。技能冷却时间60秒。技能效果过后目标30秒内受到同类技能效果无效。

    每升1级,攻魔道+1,持续时间+1,冷却时间减10。

    学习条件:神圣幽甲术5级。

    一把黄色的武器

    银蛇:

    攻击7…14

    道术1…3

    准确+1

    重量26

    需要等级26

    未鉴定

    还有3件25级的套装,2件20级以上的蓝装。

    技能书我目前还学不了,只好把他先存到仓库去,不过这书我是不卖的,首先我自己肯定需要,其次这书市场需求太大,后期反而涨价,因为很多人都坚信一点,那就是进攻永远是最好的防御。

    出副本后领取了奖励,居然又给了件25级的套装,看样子这次副本的奖励都憋到了后面给我了。

    去武器店付了10万金币的鉴定费后我拿到了鉴定后的武器。

    银蛇:

    攻击7…14(+2)

    道术1…3(+2)

    准确+1(+1)

    特效:

    蛇之吻:使中毒目标追加毒伤害2点,减防2点。

    重量26

    需要等级26

    这可是一把真正的极品武器。如果配上我的慢性毒药,用一句话说,那就是顶好顶好的。

    武器装备不像技能是永久的。沃玛级的武器也就能使用90天。

    看着这武器,我纠结了半天,还是把它丢进了拍卖行,我身上已经有套装了,除非我再凑一套极品,要不肯定没套装好使。

第四十四章 黑暗里的白蛇妖() 
运气总不会常伴左右,因为你不是神他儿子。所以今天上午单刷完副本,就给了我一个道士的25级套装戒指。

    坚贞之戒:

    道术0…3

    重量1

    需要等级25

    不过昨天那把银蛇真心不错,到中午的时候价格都已经到18300块虚拟币了,估计有望突破2万。

    打完副本后我就打算下了,尽管时间才10点钟。这时直播间里有个人问了个问题,还引起了很多人的共鸣。

    “大叔,你又不缺钱,干嘛老把那些极品装备卖了啊?”

    我想了想后这样回答他。

    “首先是性价比,游戏中存在不少的俗称模特装的装备,这种装备其实就是穿着好看不咋实用。“

    “同时,并不是好的装备就适合你用,你要看的的职业定位,你是团队里辅助的,那么攻击型的装备你就基本用不到,不需要为了偶尔一两次的需要就去存一套攻击型的在仓库里。”

    “其次是供需关系,游戏中的供需关系变化非常快,同样一件装备可能上午和下午的价格就能差很多,所以对于那些将来要用到而现在不用的装备,你要根据可能出现的价格走向来决定卖掉或收购,这个难度其实挺大的,不是老手不建议。”

    “最后就是你的经济实力,你有多少钱,你能花多少钱在游戏里,你自己要心里有数,不能因为这个影响到现实生活。”

    “总之一句话,你要用最少的钱去完成你最大的游戏诉求,你就是游戏中的胜利者,反之即使你高高在上,你在别人眼里依然是个傻逼,是个人傻钱多的,依然是个失败的玩家。”

    下午的时候,我想了半天还是决定去蛇窟练级。自从大年三十晚上二区的攻破一区的防守后,二区所有20级以上的玩家全部进入了一区,人数大概是原二区人数的90%以上。

    其实有这么多人到达20级以上也是一区造成的,一区的阻击使得二区人团结一致,集体练级,冲突很少。要知道当初一区比二区的时间长多了,最后到20级以上的也才70%的人数。

    二区玩家一进入一区后,无时无刻的都在冲突中,基本两方玩家见面就打,不分地点不分场合,搞的现在在城里都不安全,买个药啥的都要小心翼翼。

    而像我这样的无行会玩家还好点,毕竟单看名字要区分一区的还是二区的是很难的,我也不是个主动惹事的人。

    买点药水的时间,在药店被人误伤了3次,赶紧买完就出来直奔蛇窟而去。

    看着蛇窟门口战成一团的人群,连忙找个空挡钻进了蛇窟里面,结果里面也在大战,刚进去就给波及到了。

    急忙跑开,一脱离战斗后就是一随机,这次幸苦女神照顾我了,一个随机就到了一个下二层的入口。下去后飞了两个随机后居然到了下三层的一个入口处,继续钻进去。

    在三层的人明显的少的,飞了几个随机后找了个没人的角落开始打怪。

    打完这个角落的怪后,发现外面有个队伍在打怪,于是继续一个随机飞起,这时候单练的优势就非常明显,完全是一场想走就走的打怪旅程。

    又飞到了个角落,角落里并没有怪,但在外面一点的地方有7,8只小怪。正打算往走的时候,突然发现地图的后边黑色的区域有个代表怪物位置的红色小点。

    我转过身却只看到了墙壁,不过这墙壁中间有条黑色的细线,估计是当初美工做图的时候没弄仔细。

    莫名的一种好奇心使我趴在了那条细线上朝地图上红点显示的方向看去。

    地图BUG,这是一种美工在制图时产生的一种BUG,本不应该刷怪的黑色边缘区域,因为覆盖没有到位,成了可刷怪的区域。

    那个位置上密密麻麻的叠加着不知道多少只怪,甚至还有只白蛇妖,我都不知道为什么我在这个位置没有收到BOSS存在的提示,估计是地图的原因。

    飘了个灵魂火符过去,不出预料,打不到怪,不过毒倒是能毒上,但是单单靠毒,根本毒不死怪,虽然我一个毒可以持续上10多分钟,但是每5秒才掉1点血啊。

    没办法,只好掉头打怪去了,打完外面的7,8只怪后我还是有点不甘心。既然能毒到,估计法师的雷电术也能打到。

    呼出好友列表看看了,发现小丫头居然不在线,看样子只能叫其他的法师来了。

    正打算叫的时候,突然想起来,我仓库里好像有本很早以前打的追魂火符,那个技能也是无视地形的啊。赶紧看了下技能,灵魂火符还差100点多熟练度到5级。

    记下这个点的坐标,直接回城,找练功师把技能练到5级,然后去仓库拿了技能书就学掉。

    本来还纠结学不学这个技能呢,毕竟同等级伤害只有灵魂火符的60%,要知道灵魂火符这个技能的伤害本身就不高。这下不用纠结了。

    为了多带药,我直接买了随机神石,这是相当于100个随机的道具,在杂货店的售价是100随机价格的3倍。

    花了20分钟时间,随机神石的次数都用的只剩下两位数了,才赶到地方。角落里刷新着3只普通小怪,赶紧给打掉。

    先对着白蛇妖上毒,飘符,不过0级的追魂火符伤害实在太感人了,每次就7,8点伤害。

    打了一会,旁边刷了只小怪,只好先把小怪杀了,还好这位置非常奇怪,即使我在攻击BOSS,也没有显示我进入BOSS战斗区域。

    又打了一会,地图上显示过来一队人,我只好停下来。

    “咦,那边咋显示有怪啊。”

    “咋看不到啊?”

    “走啦,这种地图BUG游戏里常见的。”

    “哦。”

    等那队人走了,我又趴到那缝上上打起怪来。就这样打打停停,中间还去3层地图上的流浪商人那买了次药水。

    3个小时后,白蛇妖还有最后的2000血,追魂火符的技能等级都升到了3级了。游戏仓外叫吃饭的声音都响起来两回了。

    “小兔崽子,一天到晚玩游戏,你都多大了,还吃不吃饭。”

    看样子老父亲的老年痴呆症又犯了,要不是其他人拦着估计那拐杖都能砸到我的游戏仓上了。

第四十五章 极品炼狱() 
白蛇妖倒下后,大多数装备都掉落在我能捡到的地方,还有几件在刷怪那里的地上。把地上的装备一捡就下线吃饭,至于那黑点上的就一点办法没有了。

    饭桌上老年痴呆症犯了的老父亲一直在拿小时候的事情训我。低头扒饭,偶尔回应他几句“知道了。”搞的老婆一直在旁边傻笑。

    吃了饭后说了句“吃好了”就在父亲的骂骂咧咧中又上了游戏,毕竟那角落里还有一堆的怪等着我去收割呢。

    刚才怪爆出来的东西都叠加在一起,我没看清楚到底捡了什么进来就下线了,现在上来就仔细看了下。

    一本金色技能书,战士的

    一剑双雕:

    刺杀剑法分支,对人物正前方2个身位内的2个敌对目标造成无视防御的攻击伤害。人物正前方必须同时存在两个敌对目标技能效果才能触发。

    学习条件:刺杀剑法5级。学习后刺杀剑法消失。

    一把黄色未鉴定的炼狱,其他的是普通东西。看完东西后对着黑点上继续杀了起来。

    又花了2个多小时才把那个点上的怪全部清理干净,期间一个人飞到了我旁边,差点被发现。

    至于直播,早在我发现那条细缝的时候就让我关了,反正我经常是直接关直播的,别人也不会怀疑什么。

    也不知道是不是因为这点的怪一直没打掉所以爆率高。2个多小时收获了3件绿装,5件蓝装,还眼睁睁的看着消失掉2件绿的2件蓝的。捡到的3件绿装分别是:

    愤怒之戒:

    攻击1…4

    重量1

    需要等级25

    愤怒之手套:

    防御0…1

    攻击1…2

    重量1

    需要等级25

    审判之戒:

    魔法0…3

    重量1

    需要等级25

    蓝装中也有两件比较不错的装备,分别是:

    珊瑚戒指:

    攻击0…4(+1)

    重量1

    需要等级25

    蓝翡翠项链:

    攻击2…2

    重量1

    需要等级23

    未鉴定

    其中蓝翡翠项链是未鉴定的目前还不知道属性。

    打完这个点上的怪后,我就在周围转圈打起怪来。突然所有的聊天频道刷起了一句话。

    “明晚8点,沃玛寺庙破界战场,我们期待您的到来。不管是朋友还是敌人,让我们把目光放向更遥远的世界。”

    看样子目前满级的玩家已经不在满足当前的状态的,他们需要开拓更高级的地图。同时也可能打算用分流的方式来缓解目前玩家间的矛盾。

    因为沃玛级的服务器的等级最低要求是25级。目前原二区合过来的玩家中,25级以上和以下的基本对半开。

    一旦打下更高级的地图,部分人肯定希望去更高级的地图,这样一样,人就分离了,再借助一些手段,这矛盾就会大大的调和。

    这不,要打沃玛寺庙破界战场的话刷了有半小时后,各个频道都刷起了行会收人的消息。

    这次刷的就不在整齐了,为了拉人,那可是手段无所不用啊。

    “XXX行会收人,待遇高,福利好。”

    “XXX行会收人,本会美女多,天天活动。”

    “行会收人,只收实力人士25级以上的来,低于25级的不要M。”

    ……

    各个行会都开始抢人了,甚至有些会都开始开工资了。这不刚碰上个队伍,那个队伍的队长就对我发出了邀请。

    “哥么,你这装备和等级不错啊,来我们会不?现在每天发工资。”

    “哦,一天多少啊?”

    “你这样的,一天基本工资50,当然了是虚拟币。”

    “我考虑考虑吧。”

    “好的,加个好友吧。”

    这样的情况在晚上剩下的练级时间里碰到了好几次。另外晚上私聊的无数,真不知道那些人咋知道我没行会的。

    到了22点多的时候感觉有点累了,就打算回城去鉴定装备后就睡觉。

    两件装备付了12万金币的鉴定费后拿到了鉴定后的装备。

    炼狱:

    攻击0…25(+2)

    特效:

    破法:攻击命中目标后又10%的几率使得目标身上的法术状态消失,并使得目标10秒内无法再次获得同样的法术状态,可解除的状态包括魔法盾,防魔的加成,攻击的加成。并有对道士的召唤物和法师的召唤物有10%的即死率,即有10%的几率直接秒杀召唤物。

    重量60

    需要等级26

    这可以说是一把针对道法职业的PK神器。

    至于那条蓝翡翠项链的属性也不错。和道士组队的时候挺好用的。

    蓝翡翠项链:

    攻击2…2

    防御0…1

    特效:

    天眷:

    受到治疗恢复技能时效果加成10%,使用恢复类药品效果+10%。

    重量1

    需要等级23

    当把这两件装备往拍卖挂时,才想起来我的银蛇应该拍卖结束了,看了下最后的成交价格,23500,一个我挺满意的价格。

    弄完后就准备去仓库把一些零碎的暂时不卖的东西存。

    在仓库刚存完东西,一道闪电,确切的说大概是8…9道闪电同时P在我身上,血量当场就剩10%多点,还没反应过来,又是一组闪电,直接倒地。

    点了回城复活,看了下身上,还好身上装备都在,不过包裹里的基本爆干净了。

    我想了半天,也没想起来我跟谁有这么大的仇啊。接着我发现被杀的不止我一个人,有好几个人站在完全区骂人呢。

    看样子我是碰上打猎的了。在一些自由度比较高的网络游戏中,某些玩家集中在一起对一些玩家发动突然袭击,这些袭击行为都发生在被袭击玩家完全没有防备的时候,玩家把这种行为称之为打猎。

    打猎这种行为在玩家心中是和骗子,盗号和跑单等行为齐名的,因为它同样会对玩家造成巨大损失。

    不过这个游戏中红名的惩罚很大,已经有很长一段时间没有出现这种打猎行为了。

    在安全区被杀的人过了一会后在有人起头后组织了起来,直扑药店去报仇雪恨,我也在后面跟了上去。

    等到跟对方接触上后才发现,对方是有组织的犯罪,他们利用游戏规则,把人分两批,根据玩家的血量来攻击,其中2…3个人专门负责最后一点血量的攻击,这样PK值都集中在在几个人身上,其他人身上并没有PK值。

    发现已经引起了众怒,对方马上就分头跑,根本不给众人报仇的机会。

第四十六章 倒戈一击() 
话说昨晚的打猎情况被玩家投诉后,官方今天修改了PK值的计算方式。

    击杀者的PK值保持原来的计算方式不变,增加助攻的PK值计算,只要你在死亡目标在死亡前的30秒钟内对其造成过伤害,即为助攻,增加一半的PK值。

    也就是说昨晚那种情况,杀的人加100PK值的话,其他的人都增加50PK值。这样一来昨晚那种打猎情况就基本不会出现了,30秒的间隔时间足够玩家反应过来,除非是那种号在线人不在的。

    如果是这种情况那就没办法了,毕竟这是个自由度很高的游戏,你自己的防范意识太低的话也怨不了别人。

    时间很快来到了晚上,虽然这种战场不爆任何东西,但去参加了,最后系统会根据你在战场的表现在战场结束后给予一定数量的贡献度,就算是玩家与玩家对抗也能获得。

    这种战场最后计算的完全是个人的贡献,组不组队都没啥区别,独行惯了我的也懒的找人一起活动。

    20点不到一点的时候我赶到了沃玛寺庙的关卡处。沃玛寺庙的关卡和毒蛇山谷那边不一样。

    沃玛寺庙的关卡完全是为了防止沃玛寺庙的怪物冲出来,所以他设计的防御方向是朝里的。

    关卡朝向玩家的方向有4条兵道直通关卡上面,玩家不在需要云梯这种道具就可以直接冲上关卡,一条兵道可以并行5个人。

    至�
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