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网游之无商不尖-第596部分

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    而你这个号是游侠,是脆皮,是没有任何保命技能的纯输出职业,只要一出问题,等着你的是黑屏。

    这怎么驾驭呢?莫说我不认为有谁真的有那个能力可以完美控制,算有,我也不觉得这个事情有意义。”

    说实在的,对剑荡这番话,陆明不是很能理解。

    “你的意思是?”

    “我的意思是,算绷紧了所有的神经完美控制好这个技能的位移、当好了那么一个战场无人能抓住的魅影,又能如何?

    能控场吗?能打出爆炸的输出吗?能吸走大部分仇恨吗?

    对团队的贡献,能有多高呢?

    说得不好听,有那精力,充其量进去转个10分钟估计累倒不行、之后估计累得半死不活、再起不能了;

    但如果是事前根据敌人的战斗力调好位移距离,然后加好buff冲到前线去扔键盘看戏,情况又会如何呢?

    进去转3分钟,死回来,复活之后重新加好buff,再冲3分钟,死了再活、活了再死,如此周而往复,反而可以打出持续输出……”

    陆明有些尴尬。

    剑荡所说的这个论调,貌似和昨天晚自己跟不服提到的副本问题是同一个思路。

    看见陆明和不服两人脸同时露出了略显怪的表情,剑荡还以为是自己的话起到了作用,接着又道,“反正主元素箭的付伤弓确实是追求持续输出、不考虑瞬间爆发嘛,这相形非常足啊,

    等到了后期呢,血条长未必硬,但命硬的血条必定很长,你点起来元素箭伤害会较高、物理伤害可能一般;

    打脆皮呢,正好相反,元素箭伤害一般、但物理伤害还可以;

    两者一综合,其实你本来是要A地板、本来是打谁都无所谓的嘛。

    那正好了嘛,这技能给了你这种无视一切A地板的资本啊,是不是?”

    “所……所以……”陆明小心翼翼得问道,“你的意思,是劝我出肉?”

    “为什么不呢?”剑荡感到很怪,“我看绝大多数附伤弓都是主体质的啊,算你现在是走纯属出,等到了国战之后,那肯定也得开始堆肉啊……”

    这是事实。

    附伤弓的伤害机制,一是对人越硬伤害越高、换言之如果按照敌人损血百分来计算输出的话,确实正如剑荡所言,打谁都一样;

    二,这流派打的是物理判定的魔法伤害,两门相斥的属性,都要堆,这自然不能跟别人只堆一门的效果相提并论,换言之,算有装备和等级压制,纯输出效率也很难跟纯堆一门的职业相提并论。

    有这两点限制所在,这流派堆输出是一点前途都没有的。

    并且是越到后期越没有前途。

    一个正常的团队,说白了,其实是那么几类人,t、奶、dPS、控。

    输出打不出、没有任何奶系技能,想要为团队做出贡献,除了走控,还能怎么样?

    主控制,其实只需要两项属性,一是技能cd、二是自身硬度。

    前者当然是指攻速,对于陆明来说,这个基本已经做到极致了——反正陆明在这游戏里还真没见过哪个游侠攻速他快的。

    道理,其实陆明不是不懂,但……

    “这……如、如果我说,我一开始玩这流派,是想要看看走纯输出的极限在哪里,你们觉得……”

    其实,他说这话,不老实。

    会选择附伤流,真正的原因,在于星芒。

    玩游,单纯靠计算、资料收集和日复一日的努力,玩的差肯定不可能,但想在这么多玩家里脱颖而出,也同样是一件难加难的事。

    想要做到这一点,必须要有自己的资本、要有不同于常人的能力,要不然,像剑荡和不服那样、能做出常人做不到的操作,要不然得有超脱棋圣级别人物的计算力,要不然……靠隐藏职业的特殊技能机制。

    要不然,得找到某种近似乎BUG的游戏小技巧。

    陆明所凭借的,是最后这一点,他知道一个其他人不知道的东西,魅力的任务减免彩蛋。

    做寻常任务没有意义,他做得,其他人也做得,他能拿得到的奖励、其他人也可以。

    反过来未必,因为他很有自知之明,知道自己操作有多烂,算顶着任务减免,有些任务,过不了的、他是过不了。

    想要利用好这一点小技巧,得去做独一无二、唯他一份的任务。

    当时封测快结束的时候,陆明想来想去,觉得,这个独一无二,也只有星芒了。

    神器任务想都不要去想,因为卷轴太难得了,并且神器的属性一开始大家谁都不知道,鬼知道最后会拿到什么东西,拿到了不适合自己的属性、说不定还不如橙装呢——一般来说任务拿到的神器又不让卖,属性不合只能压仓库供着。

    而要靠星芒打天下,最好的选择,是附伤流。

    换言之,这是为了最大限度支援自己封测时花了2个多月探出来的小技巧所做出来的选择。

    这个进程,至今而言,基本算是较成功,没有半路换线的理由。

    最起码暂时还没有。

    人各有志,这样的道理,剑荡自然也懂,听到陆明这样的说辞,他也回道,“这个……嗯……这说来倒是……其实也没事,接着走纯属出也可以,但……这样弄的话,可能没有办法把这个技能发挥到最大效果,本来我的意思呢,你有这个技能,是有不需要队友打出固定输出和牵制效果的可能性的,但如果不堆肉,可能还是只能像现……像其他游侠一样,游走在最大射程的边缘,依赖前排队友的控制来打伤害……”

    陆明听后松了一口气,“这好说,我玩游戏选游侠本来是为了安逸嘛,而抱队友大腿恰恰是最容易安逸享受游戏过程的方法嘛。”

    剑荡微微一笑,也没有多说什么。

    他随后倒是也按照陆明说得,把位移距离继续调小一番后再做了几次尝试。

    每往下调一格,“青青子衿”的角色飘动的幅度会往下骤减一分,渐渐的,陆明倒也能看出屏幕的拖影了。

    当位移距离调整到0。07的时候,他甚至已经能勉强分辨出自己的角色所在。

    其实,边看着剑荡操作,陆明自己也边试着去带入他那个角色,一边顶着屏幕寻找着自己的角色轨迹,一边抖动着双手手指,在脑海模拟出一种自己在操作的样子。

    光是这么想想,他已经觉得非常难了。

    一开始什么都看不到,他倒是还没什么感觉,但现在慢下来之后,他反倒是能真切得体会到剑荡那种操作的犀利之处。

    慢,非常慢,并且力度极小、力度极轻极柔,如果不是屏幕技能亮了那么一下,陆明甚至都不会知道他按了下去。

    确实慢,但那双指轻抚之间,阴阳切换、一张一弛、井然有秩,节奏感把握得非常好。

    看了半晌之后,渐渐得,陆明又看出了另外的一些东西。

    操作之外的东西。

    剑荡的极性切换,没有一丝一毫的犹豫。

    几乎是下意识的选择。

    并且每次都能选对,有很多次,陆明都觉得应该切到阳极往前飞去炸怪,但剑荡却选择了阴极,陆明下意识当然是觉得失误了,但下一个瞬间,角色却因为之前阳极状态下一箭的作用而往前飞了出去。

    再下一个瞬间,箭出手了。

    在飞行的天出手的。

    出手点,在角色和怪物之间。

    而此时,角色依然在向前飞着。

    剑荡此时,再一次切换了极性,同时,开始用鼠标轻柔无得在怪堆里点着。

    用鼠标,当然是控制朝向了,为了那一下转身。

    边飞、边转。

    人越过了箭,先一步,飞到了怪物的身后,炸出了那一下一千点不到的AoE——用的太多灵气快不够了。

    几乎是同时,人已经转了过来。

    小怪此时才开始转向,走完了一个转身动画之后,出手——或者说出爪。

    在下一刻,之前天那一箭的效果出现,阴极,背离,后退。

    拉开了距离,刚刚转向过来的小怪,这一轮普攻,落了个空。

    完美卡掉了这一次攻击前摇。

    不是“躲”,是“卡”,两者区别非常大,前者的话,是小怪没有完成攻击前摇,没有完成这个动画,攻击没有进行,下一次出手、是无缝的。

    但后者却不同,因为攻击前摇动画已经走完了,系统会判定这一次攻击实际已经完成了,换言之,小乖的下一次出手,得严格按照NPc攻速系统来算。

    1秒之内,都不会出现。

    回过头来再说陆明的角色,接下来这一箭,再出手,便已经是阳极了,把自己吸过去,在刚刚飞到怪物身后的情况下,等于是往回飞。

    一来一回,一滴血不掉,卡掉了小怪一轮攻击、炸出了一轮伤害。

    这种操作,难吗?

    其实并不难,因为剑荡的手指一直都点在极性切换的两个快捷键和鼠标左键,他出手的力度又非常轻柔,从头到尾没换过地方,定点按健,有什么难的?

    难度所在,是意识,是预判。

    出手前需要预判好接下来的情况,要算好什么时候这一箭会出手、算好出手之后什么时候伤害会结算、算好结算的时候自己在什么位置。

    或者不要说“算”,该说是“猜”。

    也不完全是猜,这个事情,主要还是要看经验,飞得多了,自然而然能把握好自己的飞行速度和每一箭出手到起飞的那个间隔。

    其实,看着剑荡这样举重若轻的操作,陆明倒是生出了没来由的一种自信。

    不服那样的手速,他做不到。

    剑荡这样的,难道还做不到吗?

    熟能生巧,从最低最低的0。01练起,一点一点往加,慢慢去适应、慢慢去习惯,温水煮青蛙,到最后,不一定能练出剑荡这种本事,但……好歹凑合能用总没问题吧?

    甚至说……一开始的时候,去演武场刷一些系统给新人玩家练手的1攻木头人……

    或者说……先稍稍堆一点肉?

    到后面一点一点换?

    :

1348。第1347章 落凤谷() 
一路走走停停,没多久,大家也终于到了目的地。

    落凤谷这张地图,严格来说,并不能算是凤凰的聚集地,只不过地图大boss、100级的“南天朱鸟”和它周边的一圈保镖是凤凰罢了。

    至于其他的小怪,除了都带着翅膀以外,跟凤凰其实根本扯不半毛钱关系。

    那些抱持着打凤凰蛋发家致富的人到了100级之后,普遍也都不会选择这里,而是会去另外一张位置靠近鸿海城边界的名为“涅槃森林”的地图,那里的怪,虽然外表看去没有系统立绘那样华丽高贵,但好歹也都带着3…9根不等的尾翎,最起码身也冒着火,的的确确都是血统纯正的凤凰。

    但落凤谷同样是一张极度热门的地图,去一睹18翎南天朱鸟尊荣是一个理由,令人心旷神怡的宁静、安详、和谐的景致是另一个理由,还有另外一个,是这里的生活资源。

    满地都是梧桐木,走不到五米会有一个资源点,并且出的都是木材,还有一定概率砍出稀有资源梧桐木心,这东西是木材,但更为玩家所熟知的是拿来入药。

    不需要很多,只需要煎药的过程加进那么一两钱的份量,成的治疗效果会得到50%…80%不等的加成。

    并且有一定的概率做出复活药这种逆天的东西。

    这是这游戏里复活药的唯一来源——当然开城战和国战礼包除外啊。

    这很值钱了,想想吧,说那天我心依然,红颜当时是砸下了所有战斗力轮了十多分钟才勉强搞定,如果那个时候,他手能有一瓶复活药……

    只要有足够多的复活药,那还打什么团战?看见他直接跑对了

    这属于战略物资,等玩家平均等级高了之后,云梦城内,任何一个哪怕只有一丁半点儿想法的帮会,都会派人专程来这里蹲点收人家刚采集到手的梧桐木心。

    之所以不包场垄断,原因很简单,这地图大、资源点密度也大,到处都是木头,哪儿有那么多木匠来垄断啊?

    稀有资源又没什么出现的规律,今天这几个点出、明天说不定换十万八千里开外的其他几个了。

    来的木匠多,只能保证出的普通梧桐木多,可不能保证木心也多。

    那当然只能去收那些散人玩家手的货了。

    有钱的地方,会有争端,封测后期的时候落凤谷这张地图每天都是人满为患,经常都会看见有人为了抢那么一个两个资源点组队开红的。

    有些人还会因为点被人抢了气不过,直接跑去拉南天朱鸟过来搅混水,100级世界boaa、加一大群小弟,战斗力确实没得说。

    这张被绿色覆盖的地图,到了后期,色调基本都是红的。

    每天都是血流成河

    是非之地,多事之秋。

    但在现在这个当口,这张地图还是非常和谐的。

    没有人打架,这张地图的另外一个好处显现出来了。

    经验给的多。

    其实单只怪经验不怎么样,但多。

    并且都很鶸。

    毕竟系统给这张图的正式定位是“资源图”嘛,怪理论来说都是资源点守怪,面向广大生活玩家的东西,能厉害到什么地方去?

    好杀,并且死了之后只要往木头面一摸、远处不在仇恨范围内的怪也会噌噌噌跑过来,前仆后继,根本不需要重甲专程跑过去拉,省事儿。

    绝对的练级圣地。

    当然,这样的好事,陆明他们现在是享受不到的,等级使然,没有t,面对一群带翅膀、飞得快的远程怪,输出再高都是白瞎。

    他们此行的目的呢,主要还是远远看一下南天朱鸟过过眼瘾,这个倒简单,毕竟那boss体形大嘛。

    也是运气好,他们到的时候,这boss还在天飞着遛弯,十八根尾翎依次展开悬于身后,每一根都冒着艳红色的火光,加同样旋绕于周身的十八颗护体神珠同样熠熠生辉的光华,看去确实非常有气势。

    能看到这样的光景,此行倒是也不虚了。

    大家这样,边看着凤凰飞,边在这边缘地区小心翼翼得杀起了怪。

    外围,非常外,甚至这地图都不叫“落凤谷”,小怪等级也不高,70来级,以剑荡这每天都泡在天剑门的战斗力,一次只打一只两只,也没什么危险。

    这么打呢,效率是很慢,但别说,效率再慢,顶着这么多级的越级奖励,经验也非常快了。

    一只1万多,陆明之前被耗到只剩四五点的灵气,没多时涨到了20几。

    现在剑荡得拉怪,陆明的号当然得他自己来控制了。

    看过了剑荡和不服两位大神两种截然相反的操作之后,陆明对这技能差不多也是有了一定的了解。

    有了解,不代表知道该怎么玩。

    陆明手,第一感觉……这tm跟之前看到的是同一个游戏?

    这好像那种三年看两次下雪的南方学子去北方读、第一次去滑雪场的感觉差不多,看电视那些人滑雪,一个个如同跳舞一样,轻盈曼妙、英姿飒爽,玩的叫一个6,轮到自己阵了,却不管怎么努力结果都是摔、摔、摔,摔得鼻青脸肿、摔的怀疑人生

    陆明玩了不到10分钟已经进入这个开始怀疑人生的阶段了,当第N次找不到自己在哪儿之后,他叹了口气,“我觉得,算出纯肉,我也一样活不过oP……”

    已经换回了眼镜的剑荡在一旁的沙发回道,“万事开头难,我觉得你现在已经不错了啊,刚开始的时候呢,你停下手来找自己的位置要40多秒,现在不是10秒能找到了吗?

    对自己有点信心嘛,其实这个技能啊,说白了是找点这一项最难,其实也很正常,游侠本身没有保命技能嘛,机动性也那样,习惯了站桩输出,注意力都放在远端,突然之间让你把视线放回到自己身,确实可能会不太适应,过了这段儿好了……”

    剑荡的安慰,让陆明对自己人生更加怀疑了。

    那侠岚机动性也渣渣啊……

    那他为什么能瞬间找到角色呢?

    陆明其实也懂,说白了,问题出在自己的反应速度。

    也算是试了不少次了,现在对于操作本身,他是真的一点压力都没有了。

    因为他自认为自己前三箭控得还算较完美。

    三箭过后,分裂箭和穿透伤害带来的变量一增多,他开始懵逼了。

    不能随心所以,总是慢那么半拍,其实已经看见人在哪儿了,但脑子里依然是在回想刚才那一箭的轨迹、试图用这个轨迹来推测自己的行进方向。

    两者是脱节的,他是一边在用脑子算自己的所在、一边再用眼睛来找。

    这算是冗余“操作”吗?

    不,这是冗余“意识”。

    操作的问题,多练几次,可以克服。

    意识的问题,怎么搞�
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