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幻世之刺客传说-第1411部分

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    当然,对于不同的人来说,生活方式这种事情,本身就没有什么定论可言

    什么样的生活方式是正确的,什么样的生活态度是正确的?

    说到底根本就不存在

    或许在一些人看起来,吃苦耐劳是一种很好的品质,通过吃亏可以激发出一个人的潜在能力,从而提升一个人的品质

    但是在另外一些人的眼里,刻意的吃苦就是纯粹意义上的作死,根本就毫无必要可言,在条件允许的情况下,混吃等死又有什么不可以呢?

    说到底,对于绝大多数的人来说,工作往往都不是为了所谓的理想,更多的只是为了满足生活的需求而已!

    说到底,工作就是为了以后可以不工作!

    说到底,工作就是为了赚够足够的钱,然后可以退休,想做什么做什么!

    而对于有钱的家庭长大的孩子们来说,他们的家庭本身就足以负担他们的日常生活,所以他们也就自然而然的跳过了所谓工作的流程,仅此而已!

    说到底,这个世界上有各种各样的人,也就自然会有各种各样的生活方式和生活态度

    勤快的人有勤快的人的生存之道,懒惰的人也同样有自己的生存之道,孰优孰劣本身就是如人饮水冷暖自知的事情(。)

第一千八百六十九章 科技与魔法十四() 
乱石神殿。

    在幻世之中,绝大多数擅长于战斗的种族

    往往在性格上,都是更加偏向于勇猛这一类的

    毕竟,从战斗的角度上来说,勇猛的特质是可以很大限度的提升一个战士在战斗之中表现出来的战斗力的!

    勇武勇武,在战斗之中,勇敢的性格从某种意义上来说,是比武力更加重要的因素!

    从某种意义上来说,这也是绝大多数战斗种族的共通点了!

    事实上,越是热衷于战斗,越是不畏惧战斗,战斗技能才会在一场一场的战斗之中获得提升,战斗力也会不断的在战斗之中变得突飞猛进!

    战斗力这种东西,本身就是一种很虚幻的概念

    战斗力不是一个具体的数字,而是各种因素影响之下的结果!

    举一个简单的例子来说

    一个连环杀人犯,和一个普通人战斗的话,就算两者在体型上相近,但是两者的战斗力却是完全不同的等级,前者往往可以轻易的在战斗之中杀死后者!

    究其原因,其实很简单!

    说到底,其实无非就是对于力量的控制能力而已!

    普通人和杀人犯,就算是在体型上相当,两个人在战斗之中能够发挥出来的力量,也往往是天壤之别,普通人在战斗的时候,哪怕是生死搏斗,也几乎很难有杀死对方的勇气,就算是用力,也不可能用尽,而杀人犯不同,杀人犯在杀人的时候,往往可以轻易的使用出自己全部的力量,甚至使出超额的力量!

    两者的战斗力比较,其实是一种综合的比拼

    能够发挥出来的力量,战斗的经验,杀戮的决心,都会很大程度上影响到一个人能够在战斗之中发挥出来的战斗力!

    这也就是为什么很多初学咋练的武者,有时候不一定打得过街头上常年打架的流氓混混的原因所在!

    同样的道理,一个在部队经过严格训练的特种兵,和普通人的差距,之所以会非常巨大,其实说到底原因也就在此!

    因为特种兵们经过长时间的训练,已经能够最大限度的将自己的全部能力都发挥出来,哪怕和普通人在体型上是相近的状态,他们能够造成的杀伤力也往往是普通人的几倍甚至十几倍,更何况他们本身在肌肉的力量上,神经的反应上,有往往凌驾在普通人之上,所以使得他们在和普通人格斗的时候,可以轻而易举的制服或者杀死普通人

    如果和一个久经训练的特种兵战斗,对于普通人来说,哪怕只是最简单的攻击,恐怕都是非常难以招架的,几乎一个照面之下,就会被彻底的击倒

    普通人在战斗的时候,往往最缺乏的也就是这种勇气!

    缺乏战斗的勇气,缺乏使用拳头的勇气,即使在使用拳头进行攻击的时候,也缺乏使用全力的勇气,即使使用了全力,也缺乏一瞬间将目标打死或者打残的勇气!

    也就是因为如此,即使一个人体格健壮,在面对一个身经百战的士兵的时候,也几乎是没有什么还手之力的!

    毕竟,士兵的理念和普通人的理念是完全不同的概念

    普通人在打架斗殴的时候,首先考虑到的就是法律和秩序的存在,因为法律和秩序的存在,所以普通人就算是打架斗殴,也不会轻易的下一些重手,就算是下了重手,也往往不会带有想要杀死或者让对方残疾的念头!

    但是,士兵却不同!

    士兵的战斗是在生死的战场之上,在战场之上,永远都是你死我活的场景!

    要么杀死敌人,要么被敌人所杀死,所以对于士兵来说,在面对敌人的时候,如果条件允许的情况下,那么第一时间让敌人失去战斗力,是最基本的选择,而如果条件不允许的话,那么直接杀死对方,也可以说是一件理所当然的事情!

    毕竟,在战场之上,任何活着的并且具有行动能力的敌人,都是有能力威胁到自己和战友生命的对象,在这样的前提之下,防患于未然才是最基本的行为准则,至于法律道德之类的东西,在生死的层面上,就根本不算什么了

    就像是如果有普通人不小心进入军事禁区之中,被打死也是基本上没有什么道理可讲的,打死这个人的士兵也不会因此承担任何的责任!

    其实,一个人在战斗之中,能够发挥出多少的能力,最根本的要素,其实还是看一个人是否具有全力以赴的勇气!

    这一点是至关重要的!

    绝大多数的强者,往往都是不会畏惧死亡的!

    甚至,很多人,其实是热衷于在生死之间进行战斗的!

    因为对于他们来说,只有这种生死之间的战斗,才能真正的提升自己的实战水平!

    就像是过去的武术家们,就是最典型的这一类人

    武术家之间的切磋比武,很多时候都是生死不论的,尤其是在面对挑战的时候,无论是被挑战者被打死,还是挑战者被打死,往往都是非常非常多见的情况,当然,除了有仇的武者之间故意造成的杀人行为之外,绝大多数的武者在条件允许的情况下,还是不会随意的杀人的

    对于武者来说,这也可以说是司空见惯的事情了!

    一个合格的武术家,总是会有一定数量的人命在身,所谓的点到为止,在绝大多数的时候,只适用于强者和弱者之间的战斗,真正强者之间的战斗,往往是很难能给收得住手的,就像是囚徒困境一样,谁也不能保证自己在收手的时候,会不会被对方趁机打残甚至打死!

    而武者们的功夫,其实也就是在一场又一场濒临死亡的战斗之中提升起来的!

    一个实战经验丰富的武者,和一个没有实战经验的武者,哪怕在武道层面上有着完全相同的实战能力,但是实战起来,却可能是天差地别,这就是对于力量控制能力的差别!

    当然,在幻世之中,也并不是所有的具有强大战斗能力的种族,都那么的勇猛善战的

    比如说,有一些种族,他们在一定条件下,虽然同样具备有不弱的战斗能力,但是性格上却和所谓的勇猛果敢没有一毛钱的关系

    在这些种族之中,地精就是一个最典型的例子!

    不管是什么高等地精还是低等地精,又或者是一些变异种族的地精,胆小都是他们最基本的一种属性

    他们畏惧一切可能给自己带来危险的行为,一旦遇到足以致命的危险,他们的脑海之中,想到的第一个念头,必然是逃跑!

    所谓的君子不立于危墙之下,也就是这样的一种心态

    对于地精们来说,任何的可能的危险都是需要进行规避的!

    对于地精们来说,不管从事什么样的工作,战斗也好,经商也好,都必须要把安全放在第一位置上,只有在自己安全的前提之下,他们才会从事各种各样的活动

    事实上,这种心态,从某种意义上来说,也算不上是什么不好的心态

    因为现实之中的绝大多数人,其实也都保有这样的心态

    任何可能会给自己带来麻烦的事情,绝大多数人在遇到的时候,都会选择规避,而不是试图去处理这些麻烦

    当然,从心态的角度上来说,这其实也未必是一种错误的心态

    事实上,对于任何一个种族来说,只要有足够的智慧,那么总是能够找到最适合自己的战斗方式!

    就像是在现实世界之中,冷兵器时代里,个体的武力是大于一切的,个体的武力越是强大,在战斗之中能够产生的破坏力也就越大,在古代的军队之中,任何一个将军往往都必定是一个武者,只有拥有超群的武力,一个将军才能服众,手无缚鸡之力的统帅虽然存在,但是数量却是非常稀少的

    但是,在近代社会,科技发展到一定的程度之后,情况就完全不同了,在枪械火炮被创造出来之后,战争的形态可以说发生了根本的变化,军队之中的指挥者,已经不需要是孔武有力的强者了,而是更加偏向于拥有足够的智谋,只要具备有足够高明的军事才能,就算一个文弱书生,一样可以指挥千军万马去作战!

    说起来,这其实也就是人类在战争演变过程之中,自然而然适应战争方式变化的结果!

    同样的道理,对于任何其他种族来说,也是如此!

    勇猛的种族有适合自己种族的战争模式,而胆小的种族,同样有着适合自己种族的战争模式!

    对于低等地精们来说,以众凌寡是的围殴敌人,是他们克服自己胆小最好的一种战争模式

    而对于高等地精们来说!

    他们最擅长也最热衷的战斗方式,则是偏向于凭借自身的工程学以及炼金学造诣又或者偏向于是制造各种各样的机械和生物傀儡!

    在战斗之中,他们几乎不会和敌人进行任何正面的接触,而是会选择躲在足够安全的机甲驾驶室之中,凭借强大的机甲去和敌人战斗!又或者是驾驭着皮糙肉厚的傀儡,利用傀儡庞大的身躯去为自己战斗,而自己则是骑乘在这些傀儡魔兽或者傀儡巨人们的身上,始终让自己保持在安全的状态,是每一个高等地精的本能!

    诚然,对于像是地精这样的种族来说,恐惧会削弱他们绝大部分的战斗力

    但是,也就是因为如此,所以地精们才会走上科技的道路,他们用科技的力量去武装自己

    他们无法像是半人马又或者是食人魔又或者是其他的那些的战斗种族那样无视恐惧,或者让恐惧化为自身的战斗力,于是就只能够制造出强大的傀儡和战争机甲,来让自己处在安全的环境之下,从而不会因为战斗而产生任何的恐惧!(。)

第一千八百七十章 科技与魔法十五() 
乱石神殿。

    对于高等地精们来说,自身的安全是大于一切的!

    而安全这种概念,永远都是相对的,而不是绝对的!

    地精们对于自身安全的需求,也永远都是没有止境的!

    也就是因为如此,所以格里斯才会如此热衷于不断的改造自己制造出来的战斗机甲

    说到底,无非就是为了可以最大限度的增加自己在战斗之中的安全系数!

    战斗机甲越是强大,格里斯在战斗之中自然也就越是安全!

    而格里斯越是安全,往往越是能够冷静的驾驭机甲,从而最大限度的将机甲的性能发挥出来!

    这两者,可以说本身就是相辅相成的关系!

    对于高等地精来说,越是远离恐惧的时候,他们也就越是强大,越是理智,越是能够最大限度的将自己的才能发挥出来!

    事实上,从某种意义上来说,人类也是同样的种族!

    那种越是身处在逆境之中,越是能够爆发出强大实力的军团,在人类的历史上都是屈指可数的存在,而绝大多数的人类军队,其实往往都是最擅长打顺风仗的,哪怕是农民组成的杂牌军团,在数量达到一定的规模之后,一样可以攻城略地,横扫天下!

    就像是三国时期的黄巾就是最好的例子,说到底无非就是因为,在战争之中,处于优势的一方,往往内心之中对于战争和死亡的恐惧,是会被压缩到最低限度的,尤其是对于那些朝不保夕的贫民们来说,本身就已经在死亡线的边缘挣扎的情况下,对于死亡和战争本身就没有什么太大的恐惧,在人数上有巨大优势的情况下,往往可以很轻易的爆发出强大的战斗力来

    很多人总是觉得,人越是身处在逆境之中,越是容易爆发出真正的潜力

    但是实际的情况下却往往是恰恰相反的!

    在绝大多数的时候,逆境之后往往就是绝境,而绝大多数的人在绝境之中,最终的结果只会是死亡而已!

    不在沉默之中爆发,就在沉默之中死亡

    虽然话是这么说的,但是爆发的终究是少数而已,而死亡才是沉默之后的常态!

    而恰恰相反,一个人越是身处在安逸的状态之下,往往越是反而能够更好的发挥出自己的水平,甚至完成超水平的发挥!

    就像是在赌场之中,穷途末路的赌徒最后的一搏,通常是不会有什么好结果的,多半是死路一条,但是在筹码充裕的情况下,同样的一次博弈,却可能会大胜而归!

    心理压力越大的时候,往往运气也就越是远离,而反之,心态越是放松的情况下,运气也往往如影随形,所谓的强者强运,就是这样的道理!

    倒霉的人,总是容易变得更加倒霉,而幸运的人,也总是容易变得更加幸运!

    对于高等地精来说,自己越是处在安全的位置上,往往也就越是能够冷静的做出判断,并且做出最合理的选择!

    而用语言来动摇敌人的心智,对于高等地精来说,同样是一种让自己更加安全的手段!

    敌人变得冲动了,敌人变得愤怒了,就自然而然会减弱敌人的战斗力,敌人的战斗力减弱了,自己自然也就变得相对更加安全!

    高等地精对于安全的追求,是没有尽头的!

    哪怕在格里斯看起来,眼前的人类法师就算是不被自己激怒,也几乎不可能对于自己构成任何的安全威胁,但是却也并不会放弃能够更进一步的削弱对方战斗意志和战斗力的机会!

    这就是最典型的地精才有的思维模式!

    哪怕是只有万分之一的威胁到自己的可能性,地精们都会尽可能的将这种可能性更进一步的降低!

    当然,在格里斯意识到自己的语言已经无法动摇眼前的敌人之后,他就没有丝毫迟疑的发动了攻击!

    他做出攻击,不仅仅是因为自己的挑衅被无视而产生的愤怒,同样也是因为意识到了自己已经将自己应该做的事情都做完了,就算对方没有因为自己的语言而动摇,自己也已经把战斗之中应该做的每一件事情都做了!

    换而言之,在战斗开始之前,他已经做完了全部能够提升自己安全系数的事情!

    而接下来,就到了收割对方生命的时候了!

    是的,收割!

    尽管高等地精在之前为了自己的安全,可以说是做足了全部的功课,但是在高等地精看起来,那却也仅仅只是一种例行公事的行为而已!

    真正的战斗,在他的认知之中,恐怕在一瞬间,就可以彻底的分出胜负来!

    事实上,早在看到眼前的这个人类冒险者之后

    格里斯的机甲驾驶屏幕上就已经反应出了敌人的信息。

    目标种族评估:人类。

    目标战力评估:100。

    目标强度评估:一阶入门。

    目标威胁度评估:无威胁目标。

    因为目标属于人形生物,所以战力评估可能存在较大误差,建议在战斗之中对目标的实际战力进行动态评估。

    格里斯的机甲之中的战斗强度感应器,毫无疑问是一种代表了高度地精科技的炼金造物

    事实上,包括格里斯在内的高等地精,是非常明白知己知彼百战不殆的道理的,也就是因为如此,所以高等地精们为了能够顺利的完成对于战争傀儡的抓捕,在实施抓捕计划之前,总是需要得到目标最精确的数据,来保障抓捕计划获得成功

    而战争机甲上的战斗强度感应器,无疑是地精抓捕计划最好的保障之一!

    战斗强度感应装置,是一种可以通过包括图像,气息,气味,等各种各样因素的采集,来感应目标生物战斗能力的装置

    在地精们看起来,在幻世之中,任何一种生物,他们的实际战斗能力,其实都是可以用数据的方式去量化的!

    任何一种生物,他们的实�
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