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幻世之刺客传说-第589部分

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    事实上,大多数达到一定高度的觉醒者,无论是什么体系的觉醒者,都会开始研究试图从其他的方面来提升自己的能力,其中最典型的莫过于对于武道的研究!

    武者和觉醒者是两种完全不同的力量体系,但是这两种体系的兼容性却是非常高的,尤其是强化型的觉醒者,很多都是武道的高手,即使是西方的很多觉醒者,也会学习东方的武道来提升自己的战斗力!

    很多时候,当从一个体系之内找不到提升空间的时候,人就很容易会选择其他方式的提升

    就像是一个武者,力量达到了瓶颈之后,就会自然而然的去练习使用枪械,武者本身反应敏捷,来去如风,如果配合神准的枪法,无疑会形成非常可怕的战斗力!

    有些传统武者会觉得这样的武者是堕落了,但是对于大部分的武者来说,却是认为这才是一种进步,武道和科技之间,也并不是无法融合的,许多武者都已经习惯了用科学的手段来测试自己的力量

    而觉醒者也是如此,对于觉醒者来说,无论是武道也好,科技也好,甚至是佛道两家的经典,都是他们提升力量的一个渠道,不同的力量体系,都是可以相互借鉴而产生效果的!

    而幻世的存在,则是毫无疑问提供了另外一个截然不同的力量体系!

    剑与魔法!

    是的,剑与魔法!

    力量体系这种东西,并不是简单说有就有了。必定是有着非常复杂的结构和传承的!

    就像是很多动漫之中的能力。像是死神之中的灵压。像是其他诸如此类的力量体系,实际上却是毫无任何根基可言的,仅仅只是作者的幻想而已,这样的所谓力量体系,自然是不可能能够让觉醒者提升力量的

    然而,在幻世这个西方奇幻背景里,却是一个非常明确的力量体系!

    是的,非常明确!

    每一种技能。每一种职业,都有对应的传承存在,每一种法术,都有相关的咒文和施法动作,大多数的力量获取,都是合理而且谨慎的设定!

    而这个力量体系本身,对于觉醒者来说,才是一种真正意义上的财富!

    是的,真正意义上的财富!

    这是一个非常完整的力量体系!

    这是一种可以真正意义上在幻世之中修炼的力量体系!

    举一个简单的例子来说,就像是许多科幻类的网络游戏。玩家进入其中的时候,可以获得诸如机甲战舰之类的东西。可以改造资金的机甲和战舰,可以拥有自己的舰队,可以征服一个个的星球,但是,这些东西,本身却只是一个非常模糊的数据而已,纵然玩家可以拥有战舰,但是玩家却不可能亲自造出一个战舰来!

    然而,幻世却不同!

    幻世的背景下,它的力量体系和传承是完整的,不是简单的数据而已!

    就像是图书馆,很多网络游戏都有图书馆这样的地方,但是在大多数游戏里,图书馆的意义,不过只是一张张书柜的贴图而已,玩家无法从书柜之中拿下书本阅读,也无法真正从图书馆之中获取知识

    然而,幻世却不一样,在幻世的图书馆,你可以抽出任何一本书去阅读,而且里面所记载的内容,绝对不会是地球上任何一本书所有的东西,而是全新的东西,就像是真正意义上的异世界!

    在很多的游戏里,玩家获得的仅仅只是成品,但是却没有零件,但是在幻世里,玩家却可以感受到将一个个零件变成成品的全过程!

    当然,大多数的幻世玩家现在还没有认识到这一点,大多数的幻世玩家,现在阶段还只是停留在借用系统赋予的技能这个层面上,不过,王宇却有这样的感觉,随着时间的推移,玩家们终究会认识到幻世所带给他们的不仅仅只是一个游戏这么简单!

    对于普通玩家如是,对于觉醒者来说,自然是更加如是!

    事实上,幻世是一个兼容度并很高的世界,觉醒者在进入幻世的时候,虽然只是精神上的进入,但是很多觉醒者的觉醒能力却还是可以在幻世之中发挥一定程度的作用,甚至起到加速角色升级的效果

    一个完整的,不同于现实之中的力量体系,对于觉醒者来说,自然是意义非凡的,即使大多数的玩家还没有意识到这一点,但是慢慢的终究却还是会意识到的!

    六帝王之所以创造这样的一个世界,究竟目的何在王宇并不清楚,但是他却很清楚,幻世的存在,将会让觉醒者的能力获得飞速的提升,不但如此,即使对于普通人来说,也会有很大的变化,或许法术和斗气无法被完全带到现实世界之中,但是这些规则的力量,却足以让很多玩家产生蜕变

    很多时候,站得不够高,往往就很难看的足够远,而现在,王宇已经站到了一定的高度,很多事情自然也就一目了然了

    六帝王为什么创造幻世不得而知,但是有一点却是可以确定的,幻世的存在,可以提升进入幻世的玩家的力量,幻世的真实度越高,这种提升效果也就越是显著!

    而如果全人类都进入幻世之中,六帝王就可以通过这样的方式提升全人类的力量!

    表面上听起来,这似乎有些天方夜谭,但是王宇却觉得,这恰恰是六帝王的目的之一!

    这并非是一件不可能的事情,人都是有跟风心理的,如果看到别人获得了好处,自然自己也就会想要同样获得好处,如果有人因为幻世变成强大了甚至成为了觉醒者,自然也会有其他人眼红而同样进入幻世

    六帝王为什么要让人类变得更加强大,这一点王宇不得而知,但是他却很清楚,作为人间最强的六个人,他们的做法绝对不会毫无目的

    想到这里,王宇也就不再继续想下去了,无论六帝王究竟抱着什么样的想法创造了这个世界,自己需要做的,也不过就是顺应他们的想法继续变得强大而已

    对于一个拥有食梦能力的觉醒者来说,幻世的存在就是一个天然的力量源泉,在这个虚拟的世界里,食梦的能力会得到最大限度的发挥

    只是心念一动之下,王宇的身体就又一次消失无踪,化作了一阵无影无形的风

    这是一阵杀戮之风

    伴随着王宇的气息扩散开来,一个个隐匿在天风森林之中的暗哨被锁定

    然后,代表死亡的风轻轻吹拂,一片片落叶轻轻落下,然后化作一把把杀戮的匕首

    生命被收割

    白光升腾而起(。。)

第九百一十六章 神一样的队友和神一样的对手……() 
水天一sè。   http:

    晴天看着地图上逐个消失的红点,内心的激动渐渐的平息下来,脸上的表情慢慢从惊讶变成了麻木

    惊讶之中情绪,经历多了,也就习惯了,也就麻木了

    在他面前的大屏幕上,代表着白开水的蓝sè光点,就像是吃了药一样,居然飞速的在屏幕上闪烁起来,而且几乎每到一处,就会有许多的红sè光点一闪即逝

    这货是开挂了吧

    纵然已经在内心深处认可了白开水的实力,表情上也已经麻木了,但是看到这样一幕,却还是让晴天有点无力吐槽的感觉

    一场酣畅淋漓的胜利,固然是让人觉得愉悦的,但是一场由神级队友领导的摧枯拉朽的胜利,就给人一种难言的感觉了

    晴天现在就有这样的感觉

    这也是大多数人的感觉,在玩游戏的时候,如果对手或者队友之中,有一个实力特别强大,明显比周围的其他九个玩家强出一大圈的人存在,无论是敌人还是小伙伴,恐怕都会玩得有些索然无味

    如果非要说的话,就像是你进了一个游戏之中的副本,队友都是随机的,然后你突然发现,某个队友居然是开挂的!

    这种心情无以是很复杂的!

    一方面来说,有一个开挂的队友,无疑并不是什么坏事,至少可以保证副本的通关

    但是,同样的,有这样一个开挂的队友,却也很容易对于自己的游戏观形成巨大的打击,甚至让人觉得游戏乐趣大幅的下降了

    这也是很正常的一种情绪

    游戏之中的装备等级之所以会让人产生成就感,很大程度的原因,其实还是来源于玩家的对于游戏的认可,他们付出了时间和jing力,获得游戏之中的提升,给人一种极端的成就感,比如某件装备,只有推倒某个b才能够获得,那么穿在身上就会有拉风的感觉,其他人看到了也会羡慕,而这也是游戏体验之中不可或缺的一部分,也就是因为这些原因,所以土豪们才会愿意为了这些装备一掷千金

    游戏之中,每一个细微的成长点,都是刺激玩家进一步成长的关键,攀比永远都是不会停止的,即使不想和别人去比较,别人也会主动和你们去比较,这是无可奈何的事情,很多时候,也正是因为有攀比,有竞争,人才会变得强大起来,无敌的人总是寂寞的

    以传统网游的观点来说,玩家为什么要去玩一个网络游戏,本质上来说的原因其实往往很简单,第一,游戏之中的人足够,足够自己可以在游戏之中展现自己的价值,第二,游戏之中的虚拟数据,能够很大程度上满足一个玩家的需求,这种需求,往往事实经过了一段艰难险阻之后才能够获得的东西,让人份外满足和感动

    对于玩家来说,游戏角sè的一点一点成长,都是他们满足的根源所在!相比起现实世界来说,游戏世界最大的一个优点,就是游戏之中的成长,往往都是可以被看到的,现实之中,人们看不到自己的收获,也无妨从某种直观的角度来看清自己的提升,就像是锻炼自己的力量,一拳打出去能够形成多强的破坏力,往往是需要很长的时间锻炼,才能够产生相对直观一些的效果,而这种直观的效果,实际上很大程度上又会受到出拳时候的心情以及用力技巧的影响,往往也不够直接准确

    而游戏世界不同,在游戏世界里,每多杀死一个怪物,就是为升级多积累了一份经验,玩家可以很清楚的知道自己的角sè,究竟拥有多少的经验,还需要杀死多少怪物完成多少任务才能够升级,清清楚楚,明明白白!

    而这也是许多青少年沉迷于网络最主要的原因之一!

    对于青少年们来说,学习这件事情,本身就是一件投资和汇报完全不明确的事情,学生本身有不同的资质,学习用功的程度,和考试的成绩很多时候都没有太过必然的关系,使得学生会自然而然的产生得过且过的感觉,对于学生们来说,ri常的学习只是为了一次题目难度不明确的考试,无疑是一件非常让人蛋疼的事情!

    而这也是教育体制上的问题,某种角度来说,单纯的凭借一次考试的分数,来决定学生的前途,本身就是一件非常不科学的事情,衡量一个学生的能力,也不能单纯的只用一次或者几次考试来衡量,事实上,也就是因为这种学习上的不确定xing,所以学生们往往更喜欢哪种可以明确自己的努力方向,并且必定会产生回报的虚拟世界!

    从某种程度上来说,虚拟世界是一个游戏,这一点还是不可否认的现实,游戏总是比学校更加能够吸引学生的注意力的,不过,说到底,却还是教育上的问题,好的老师,往往可以把一门非常枯燥无聊的课程,讲得让学生甚至自己都忘记了下课时间,直到下课了,才会有一种,怎么这么快就下课了的感觉

    当然,对于老师实际上也不能太过苛求,寓教于乐这种事情,并不是什么老师都可以做得到的,而且老师的工资本身就是有限的,寓教于乐的课程往往意味着需要背更多的课,花费更多的时间,以学生和学校的角度来说,往往是没有立场让老师这么做的,这种事情纯粹就是看老师对于工作的热情和责任心了

    言归正传,回到游戏的话题上来说!

    对于一个游戏来说,外挂的存在,就是对于游戏平衡xing的破坏!

    事实上,不仅仅只是游戏平衡xing的问题!

    游戏的平衡xing,是游戏开发者需要考虑的问题,而外挂的存在却并不仅仅只是破坏了游戏的平衡xing这么简单的问题了!

    最关键的是,他颠覆了游戏玩家的游戏价值观!

    是的,游戏价值观!

    人生有价值观,游戏自然也有价值观!

    在有些游戏里,一把高级的武器,往往价值是最高的,甚至有一部分的游戏之中的武器,价值不仅仅局限在游戏之中,甚至在游戏外也可以产生交易价值!

    而游戏之中的装备之所以会产生价值,就是因为装备本身在游戏之中的效果或者稀有度所决定的,有了这件装备,就可以推倒某个b,用其他的装备防御力就不够,或者用其他的装备攻击力就不足,那么这件装备的价值自然也就水涨船高了!

    而外挂的存在,则会很大程度颠覆这种玩家原本所固有的价值观!

    如果一个人辛辛苦苦买到或者获得的极品装备,结果却在pk之中被一个外挂选手打败,那么实际上就是很大限度的降低了这些装备的固有价值,就像是在电脑刚刚出现在市场上的时候,那个时候的电脑都是非常昂贵的,但是配置却并不高,甚至可以说是非常的低下,然而,这个时候,却有一个穿越者在众目睽睽之下之下拿出了一台000年之后出产的笔记本电脑,当这台电脑出现的时候,那些刚刚出现在市场上的远足级别的电脑,必然会产生价格的巨大*动,那些买了这些电脑的人,也会觉得是自己吃了大亏

    而这就是外挂真正的破坏力!

    他足以让一个玩家的好心情瞬间变得破坏殆尽,足以摧毁一个游戏之中非常重要的价值体系!

    游戏价值体系在一个游戏之中,往往是非常重要的,游戏价值体系一旦摧毁,那么游戏自然也就走到了毁灭的边缘!

    在游戏之中,每一个称号,每一件装备,每一种荣誉,都是玩家能力的证明,但是有了外挂的出现,这些能力的证明就会很大限度的受到质疑,原本很困难才能够完成的任务,获得的称号,将会变得唾手可得,这样一来,对于那些原本凭借自己努力获得称号和装备的玩家权利来说,就是一种非常严重的侵犯行为!

    事实上,外挂本身就是具有毁灭xing的东西,他的毁灭xing,不仅仅只是来源于对于高端玩家的打击,更重要的是他们摧毁了普通玩家对于游戏的憧憬,外挂的出现,会让普通的玩家产生一种,我就算是再怎么努力,也不可能达到外挂的强度的感觉,而一旦产生这样的感觉,玩家就会觉得自己受到了侮辱,要不就是同流合污一起使用外挂,要么就是愤而离开游戏,寻找新的净土

    当然,外挂在很多游戏之中,本身是往往很容易被封的,但是很多受到外挂好处的玩家,却是很少会被封的,这些人往往才是外挂真正的获利者!

    而即使是对于这些人来说,通过外挂的获利也并不是一件好事,由俭入奢易,由奢入俭难,很多时候,习惯了外挂的高效之后,再回到普通的游戏状态,就会很容易让人失去对游戏的兴趣

    就像是很多人玩单机游戏,一部分人最初的时候是完全不使用外挂的,只是单纯的练级玩游戏,然后玩着玩着就发现,自己在地图上练级实在是一件非常愚蠢的事情,直接把等级调整到自己想要的等级不就可以了,单纯的在地图上练级,不是浪费自己的时间么?

    好,于是他就开始使用外挂调整等级,往往接下来的剧情就是,调整完了等级之后,觉得既然等级都调整了,索xing就把装备什么也一起调整了吧,于是,最后的结果往往就是回到正常游戏之后,一路上大大小小的怪物和b全部会被游戏角sè秒杀,这样一来,玩家顿时又会很无聊了,这也是理所当然的,游戏的乐趣,很大程度上就在于势均力敌的战斗,拼死拼活花费一个小时不断嗑药攻击施法击败一个b的感觉,和使用外挂直接秒杀b的感觉,绝对是完全不同的两种体验

    前者,当你的装备提升之后,你会明显感觉到自己和b战斗的时候,会大大缩短战斗所需要的时间,这种成长的感觉会让人满足,但是后者,哪怕无限的提升力量,也已经感觉不到游戏的快感了

    在竞技游戏里更是如此,前期被压制,中期僵持,后期慢慢积累反击的力量,然后一举反击打垮对手,这样的剧情往往是让玩家非常振奋的,每一个玩家都尽了自己的全力,很多时候,就算是失败了也不会感到遗憾,更不会因此沮丧

    然而,如果有�
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