友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
八万小说网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

幻世之刺客传说-第790部分

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    恰恰相反,他甚至觉得自己保持在对方的攻击范围之内和对方交谈。不仅仅可以有效打击对手的士气,同时也更加能够激怒对手,让对手在之后的战斗里变得更加的急躁和暴怒

    很多时候,愚蠢和天才,往往只有一线之间

    越是优秀的人,往往也越是容易去做蠢事

    因为他们往往意识不到自己在做的事情是一件蠢事

    有一句话叫做,聪明反被聪明误

    一个老实人,往往不会犯什么太大的错误,因为他们无论做什么事情,总是兢兢业业的。反之,一个聪明人。却往往反而可能会犯下大错,因为他们总是觉得自己比其他人更加的聪明,所以总是会想要走捷径,总是会想要快人一步

    就像是在猜拳的时候,有些人总是喜欢去猜测对方的心理,然后根据对方的心理,再做出自己的选择,对于聪明人来说,他们往往很容易做到这一点

    然而,对于这种擅长心理战的人来说,他们最怕遇到的对手,实际上却是那种直肠子,越是耿直的人,往往越是能够反过来对心理学高手造成压制

    而毫无疑问,晴天这次的选择,就是这么一个简单直接到极点的选择!

    司徒浩想过对方可能会在自己的语言之下奋起反击

    而在他的剧本之中,也觉得对方完全存在这样做得可能性

    不过,在司徒浩看来,这种选择,恰恰是最不理智也最不明智的做法

    司徒浩认为自己有足够的能力在对方愤而反击的时候,找寻到对方的破绽,然后瞬间终结掉对方的生命

    就像是一个优雅的斗牛士,在面对一头全身插满标签,鲜血都快要流光的蛮牛最后的冲击的时候那样,轻而易举的给与对方最致命的一击

    而如果剧本的走向变成这样的话,那么对于司徒浩来说,无疑是一个最好的结果

    所谓擒贼先擒王,能够在短时间里杀死对方的首领,对方对方造成的士气打击,自然是非常巨大的

    然而,司徒浩却犯了一个最大的错误!

    那就是,他错误估计了这次突袭的强度!

    在此之前,他已经想到了这可能是对方最致命的一击,但是他却从来没有想到过,对方的这一击居然会如此的致命,居然会如此的孤注一掷!

    理论和现实之间,永远是存在有不可逾越的差距的!

    防弹衣可以防一定口径的子弹冲击,但是却不可能阻挡火箭筒的射击

    而司徒浩觉得自己穿了防弹衣很安全,但是实际上,他等待的一击却是如同火箭筒一样的爆裂的一击!

    于是,他就悲剧了

    他很清楚,自己如果事先做好足够的心理准备,又或者是和对方拉开足够的距离,对方这致命的一击或许能够让自己受伤,但是却绝对不足以让自己致命

    “我必须承认,我做了一件蠢事”司徒浩缓缓转过身,看着身后脸色同样苍白的骑士,缓缓开口,“毫无防备的站在你的面前,确实是一种愚蠢到无以复加的行为”

    “是么?”晴天的嘴角泛起一丝淡淡若有似无的笑意,“其实,那并不是你做的最蠢的一件事情”

    “是么?”司徒浩的声音依然平静,虽然身体的伤口依然在不断的扩大,但是他的脸色却依然无比的平静,“我实在是很想知道,在这样的局面之下,你又有什么可以翻盘的资本?就算是我战死在这里,蓝天阁也注定会是这场战斗的失败者”

    “失败者?”晴天突然笑了起来,他的笑容之中带有一种难言的讥讽

    “你难道还没有意识到问题么?”晴天脸色虽然苍白,但是双眼却像是突然闪烁起来的星辰一般耀眼,“黄金平原之上的这场战斗,从一开始就没有胜利者”

    “黄金平原上的战斗,从一开始就没有胜利者?”听了晴天的话,司徒浩先是一愣,随即脸上却是突然变得苍白起来,嘴角溢出一丝带着绿色的血液

    只是一瞬之间,司徒浩就明白了晴天话里的意思

    而在明白了晴天的意思之后,他也就明白了蓝天阁的部署

    是的,蓝天阁的部署!

    而几乎在半秒钟之后,系统的通告也是几乎在同时证实了他的猜测!

    公会战消息:公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!

    公会战消息:公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!

    公会战消息:公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!公会驻地黑岩山受到敌方攻击,请速速回援!

    听到公会战信息的玩家,不仅仅只有他一个,准确来说,全场的每一个玩家都几乎在同一时间听到来自系统的公会战信息

    不过和阎罗会这边不同的是,蓝天阁的玩家耳边的公会战消息和阎罗会截然相反,阎罗会那边是遭受攻击,而蓝天阁这边则是正在攻击敌方驻地的信息!

    听到这个信息的同时,司徒浩只觉得自己的又是胸口一疼,然后整个身体就开始缓缓化作了白光

    而在司徒浩的身体化作白光的同时,晴天的身体也几乎在同时化作了白光

    同归于尽!

    是的,同归于尽!

    不过,尽管是同归于尽,但是两人的脸上却是完全不同的表情,晴天的脸上带着淡淡的笑意,而司徒浩则是一脸的苍白

    到了这个时候,无论是蓝天阁还是阎罗会的玩家,都已经明白了之前两人对话之中的意思,尤其是晴天那一句,黄金平原的战斗,从一开始就没有胜利者

    更是让他们在此时有了极其深刻的理解

    没有人会想到,蓝天阁居然会在这个时候选择了一种几乎难以想象的战略——直捣黄龙!

    而也就是因为直捣黄龙的关系,所以此时黄金平原上的决战,反而变得不重要了,如果他们能够成功,那么他们就将获得公会战的胜利,至于黄金平原之上的胜负,反而倒是变得无关紧要了(。。)

第一千一百三十一章 逆转的战局() 
黄金平原。

    沉默,对峙

    无论是蓝天阁的玩家还是阎罗会的玩家

    此时都突然沉默了下来

    哪怕之前在他们的眼前,双方的指挥官强行来了一个壮丽无比的一换一

    原因无他,因为之前的公会信息带给他们的震撼实在是太过剧烈了

    是的,剧烈!

    怎么可能?

    蓝天阁居然会在这个时候选择直捣黄龙?

    他们居然还有能力在这个时候直捣黄龙?

    这是阎罗会玩家的想法,此时此刻,他们突然有一种智商上被碾压完爆的感觉

    而相比起阎罗会的玩家来说,蓝天阁的玩家心情就要放松许多了

    虽然不知道战局为什么会突然峰回路转到这样的地步,但是毫无疑问的是,这样的局面对于己方是非常有利的

    对于这样的局面,他们既有一些不爽的感觉,但是同时却也因为因此而感到了兴奋

    他们不爽的是,他们自己在这里打死打活的战斗,但是想不到己方却同时有另外一部分的战力绕过了主战场直接攻击到了对方的基地,这样的感觉,让他们发自内心的觉得自己的战功被抢走了

    当然,除了不爽之外,他们也同时感到了兴奋,因为他们自己也很清楚,在黄金大平原上的战斗,实际上己方已经处在在劣势之中,原本就已经有些患得患失了,但是这样的消息一传来。也就从某种程度上意味着。眼前的这场战斗的主动权又一次回到的自己一方的身上

    是的。主动权!

    道理很简单,之前蓝天阁之所以会处在劣势之中,实际上就是因为双方在一个相对平衡的心理状态下战斗,谁都输不起,谁也都不想输,在这样的情况,阎罗会有一只七阶的召唤生物,自然可以步步为营

    而现在。情况则是发生了颠覆性的逆转

    因为这个时候,阎罗会最缺少的东西,已经变成了时间

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    在这个世界上,有些事情,如果不去想的话,往往就不会产生什么疑惑

    但是,如果仔细去想一想的话,却会发现很多逻辑上的破绽

    就像是很多电视剧电影里的bug,实际上很大程度上,都是编剧在思考出现逻辑错误的根本原因。然而,很多时候。有些错误则掩盖的很深,往往顺着思路下去,好像并没有什么问题,但是跳出思路站在高一些的角度去思考的时候,则往往会呈现出完全不同的一面来

    而战争也是如此

    很多时候,当战争进行到一定程度的时候,身处在其中的人就不由自主的会产生一种迷失

    这种迷失,很大程度上会让人忘记自己到底应该去做些什么,又或者是,自己究竟为什么要这样去做?

    所谓当局者迷,就是这样的道理

    士兵在战场之上厮杀,最初的时候是有战略目的的,但是随着战斗的持续,或许对于战场之上的士兵来说,杀敌就会自然而然的成为他们的第一目的,至于其他的战略什么的,则是很容易就被抛之脑后了,杀敌杀的多了,自然也就不由自主的会陷入一种杀戮的魔怔之中

    从某种程度上来说,这就是一种对于大局观的缺失

    是的,大局观的缺失

    就像是在团队竞技游戏里,绝大多数此类游戏,实际上最根本的目的,都是推平对方的基地老巢

    简单来说,绝大多数此类游戏,对于玩家来说,所有的行为都应该是围绕推平对方基地这样的一个目的去进行的,而至于击杀敌人的英雄,实际上并不是出于其他的目的,只是因为对方的存在,会阻碍己方的推进

    然而,对于很多新手玩家来说,他们在游戏之中往往会做出截然相反的选择,比如明明能够拆掉对方建筑的情况下,偏偏喜欢去追杀敌人,明明可以声东击西的时候,却偏偏喜欢和对方进行一场莫名其妙毫无意义的团战,明明已经可以奠定胜局的时候,却为了自己能够出更多的装备而放弃进攻

    在任何的游戏之中,胜利都应该是双方唯一的目的,无论是团队的协作,还是操控英雄的选择,还是装备的选择,实际上最终的目的也都是为了胜利,而对于很多新手玩家来说,当他们处在优势之中的时候,往往脑袋里想的并不是推掉对方获得胜利,而是想要延长战争的时间,让自己出更多的装备,杀死更多的敌人

    其实,这样的想法是非常愚蠢的,数据永远只是数据,数据再华丽,也永远比不上胜负来得重要

    而这一点,也恰恰是职业玩家和业余玩家之间的区别所在

    对于业余玩家来说,很少会有人选择纯粹的辅助,很多时候,在就算是辅助角色,也经常会不自觉的去在游戏前中期补充自己的经济,以便让自己不要太穷,在对于职业玩家来说,他们则往往很清楚自己到底要做些什么,有些时候,有些职业玩家他们从游戏开始到游戏结束,甚至都不会有任何一件装备的更新,只是全场担任辅助的工作,而对于他们来说,他们只在乎胜负,胜利才是对于他们最好的褒奖,至于其他的东西,对于他们来说,却只是细微末节的事情了

    在普通玩家的游戏里,团战是游戏的主流,团战获胜的一方。往往可以获得游戏的胜利

    然而。在职业玩家们的眼里。游戏的获胜方式往往是多种多样的,大规模的团战固然是一种获胜的方式,但是小规模的pk,以及游戏之中的带线牵制,却也同样是一种行之有效的获胜方式

    或许在某一个地方爆发的一场大团战,但是实际上最终的胜负却可能落在另外一个地方

    一场大型的团战,在很多的时候,是可以左右游戏的战局的。但是只有一个时候例外

    那就是,在大团战开始的时候,在更加要命的地方同时开始的战斗!

    所谓更加要命的地方,自然是指对方的老家基地!

    是的,老家基地!

    相比起发生在地图中心的团战来说,发生在老家基地的战斗才往往是更加致命的

    很多时候,哪怕一方在战局上占据了优势,但是如果自己的老家在遭受攻击的时候,战局上的优势也就没有了任何的意义,因为在一些时候。战局上就算是占优,就算是全灭了敌人。但是往往当战斗结束的时候,老家也就已经没有了

    而事实上,在很多职业的游戏战队里,这种一人偷家,剩余人牵制的游戏战略,也是屡见不鲜的

    不过,使用这样的战略,虽然杀伤力很强,但是实际上同样也有着不小的风险

    比如说因为偷袭对方的基地,正面作战的力量就必然有所缺失,而这种缺失,很可能导致正面战场上的溃败,而这种偷袭最基本的也最重要的一点,就是必须要维持战场之上的纠缠,哪怕处在下风,也必须要拖延足够多的时间,并且最大限度的阻止对方用各种手段回援自己的基地

    而这样的情况下之下,有些时候往往偷袭基地的人还没有到位,中路的大规模团战就已经分出了胜负,大规模的溃败之后,往往优势一方就可以很从容在发动全面进攻的同时,让一到两个角色回守,这样就可以轻松的将对方的这样的攻势化解于无形之中

    不过,一般来说,会选择这种四人团战一人偷家战略的阵容,往往都带有一定的大范围位移能力的英雄,在这样的情况下,他们往往可以五人抱团进行推进,而如果对方分出人防守自己家兵线,就可以选择打团战,而如果对方也选择抱团对峙,己方的带线英雄就可以飞到线上威胁敌人的基地

    而如果对方想要乘着人少突进,那么己方就可以边打边退,为偷袭对方基地的玩家争取时间,而如果对方选择回防,那么正面的力量也就自然而然会变得薄弱,那么这个时候,往往就可以让之前带线的玩家回到团队之中参与团战,同样是一个以多打少的局面!

    说起来,这样的战略,其实也是一种典型的游击思路

    一般来说,在游戏里,拥有这样牵制敌人战线并且威胁对方基地能力的角色,都是非常强大的存在,而如果这样的角色在战斗之中维持了均势或者优势的情况下,他们就往往很容易可以通过牵制打破游戏的僵局

    当然,这种牵制并不是无敌的

    至少对于普通玩家来说,想要完美的选择好牵制还是团战,就并不是一件很容易的事情,这样的战略战术,是需要极高的团队执行力去实现的,没有足够的团队默契,这样的战略往往就是典型的花样作死

    而毫无疑问的是,蓝天阁却是一个有足够能力执行这个计划的公会!

    黄金大平原之中的决战,从表面上看起来确实可以称得上一场决战

    无论是蓝天阁还是阎罗会,他们绝大多数的玩家和战斗力,被都集中在了这片巨大而又广阔的平原之上

    可以说,在这个平原之上的战斗,无论哪一方获得了最后的胜利,只要剩余下来足够的玩家,最终就一定可以形成滚雪球的效果,然后一波直接推掉对方的公会驻地

    事实上,绝大多数的玩家,在此之前,都是这样想的

    不仅仅是玩家们这么想,事实上就连围观者们也都这么想

    他们没有理由不去这么想,因为无论从什么角度去看。似乎事实都是如此

    就像是两个军队之间的战争。如果一方能够在一场大战之中消灭掉另外一方的绝大部分的兵力。那么实际上就等同于是获得了战争的胜利

    其实,从现实的角度来说,这样认知实际上是没有任何问题的,以军队的角度来说,士兵才是军队战斗力最重要的一部分,消灭了足够多的士兵,实际上就等于是消灭了对方的军队建制,也就等于是战争获得了胜利

    然而。现实毕竟只是现实!

    而幻世虽然有着很高的虚拟度,但是幻世却依然还只是一个虚拟游戏而已

    而游戏往往有着游戏的规则!

    就像是象棋一样

    哪怕敌人有千军万马,或者己方只需要两只过了河的小卒子,就可以获得游戏的胜利

    如果是在现实里,在军队在真正占据了绝对优势的情况,哪怕主帅真的被对方斩首战术斩杀了,实际上对于战局也不会有什么太大的影响,因为毕竟在军队之中,层级分明,哪怕是统帅死了。也可以在很短的时间里产生新的领导者,而只要在军队总体的层面上占据优势。战争也就等于是结束了

    但是在游戏之中却不同,游戏里,哪怕是一方子力齐全,但是只要这一方的将军被逼到走投无路的绝境之中,那么这一方一样会因此而失败

    而在幻世之中也是如此!

    和绝大多数的�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!