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最强游戏架构师-第59部分

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面。

    神奇的事情就发生了!

    每次一到“饭点”,机器人就开始抡起“勺子”,以固定的姿势在手机上点点点,帮这位玩家进行他想要的操作。

    本来这个骚操作只是骚而已,还没有到惊动屠龙宝刀工作室的地步。

    但这位玩家很快就感到不满足了,他开始手动改造自己的做饭机器人,让它完成一些更为复杂的操作,甚至包括了抽卡……

    然后为了测试这个抽卡的功能,这位玩家先后买了五六次十抽大礼包,花了几千元大洋,就为了成功让自己的机器人可以机械式地抽卡。

    而这位玩家本来是个零氪党,以前玩游戏可是一分钱都不充的!

    这某种程度上来说,也是很拼了。

    副总师面无表情地吐槽道:“是个人才了。”

    要知道,抽卡是涉及氪金功能的重要环节,屠龙宝刀工作室一直是严格监控着的。

    服务器一发现这个玩家的操作,总是间隔非常精确的5秒钟就点选一次抽卡按钮,而且每次总是点在同一个像素点上,一下子就感到了“异常”。

    这位玩家就被列上了“疑似开挂”的名单,一下子递交到了运营人员的面前,这才引起了重视。

    而屠龙宝刀当时的是把这名玩家封号了七天,作为惩罚。

    但没想到的是,这七天时间里,这位同志觉得非常寂寞,于是又开始改造自己的做饭机器人……

    但他却没有账号可以登录上去进行试验了,这可怎么办呢?

    于是,他就组建了一个聊天群,免费把自己的做饭机器人出借给其他玩《放置大侠》的朋友了。

    众人一一进行了尝试以后,纷纷都感到欣喜若狂:“哎呀,真好用!”

    这一台做饭机器人很快就供不应求了,以至于始作俑者只好加班到半夜,又给赶制了一台出来。

    ……

    几天后。

    这些人统统都上了“疑似开挂”名单,一齐被封号七天。

第66章 小刀精灵() 
几天后。

    这些人统统都上了“疑似开挂”名单; 一齐被封号七天。

    明言听到这里; 险些没笑死,说:“他们没有找这个人麻烦?”

    副总师道:“找了,而且听说还揍了人家一顿; 还闹上了当地的一个小报纸。”

    那个报纸还特有意思; 配图贴上了那台做饭机器人……

    圆滚滚的小东西挥舞着饭勺; 非常严肃地正对着一个手机游戏。

    图片标题为:【不想玩游戏的厨师不是一个好机器人!】

    这件事最后在论坛上被披露出来之后; 被好事者称为了“做饭门”,很快还引发了玩家们的热烈讨论。

    他们竟然自发地站成了两派。

    正方观点认为这是开挂,并表示:“机器人说到底也是一种工具,使用官方不允许的第三方工具就是开挂。”

    反方则认为这不是开挂; 而最强有力的反驳来自一位大佬。

    大佬说:“我雇了三个人三班倒来给我玩这个游戏; 我也算开挂了?那如果我雇了三个人工智能呢?如果我从隔壁星系雇了三个智能机械生命体呢?”

    明言:“……”

    副总师头疼地说:“我们内部进行了一些数据上的排查; 最后发现有类似行为的玩家,数量相当多……”

    要知道; 屠龙宝刀工作室,本来就是以“抢钱”能力见长的。

    它的玩家群体是一个锥子型的——

    零氪玩家最少,一般玩一玩的,就会被虐的不想玩下去了,论坛上甚至开玩笑说“零氪玩家是氪金大佬的游戏体验的一部分”;

    轻氪和中氪玩家最多; 占据大概80%。这些人都是看见性价比实在很高的礼包时,才会动手买下来的,平时对商城货币也是省吃俭用;

    而重氪玩家也非常少,但是每个人都至少投入过几十万元在游戏里面。

    他们属于商城里有什么; 自己也必须要有什么的类型。

    也正是这批人,很喜欢雇佣别人来帮自己完成一些机械化的工作。

    比如说,当他充了几万元,可以抽卡几百上千次的时候,每次抽卡都得点点点啊,起码点个一小时吧,土豪怎么可能自己来干这个累活呢?

    当然是交给助理了。

    于是,这些土豪就很理解“做饭机器人”的存在,甚至不少人还对它很感兴趣,觉得这个也许比人类员工要好用些。

    如果这个事件发生在蓝星工作室,那肯定就不一样了。

    蓝星的玩家群体是金字塔型的,典型的零氪玩家占据主流群体,越往上氪金的人越少。

    这是游戏本身机制决定的。

    蓝星出品的游戏平衡性较好,每个玩家都会根据自己的收入水平来自行衡量氪金的必要性。

    而且,如果“做饭机器人”诞生在《传奇联盟》里,那现在那名始作俑者估计已经因为“制作外挂”的名义而被蓝星永封了。

    众所周知,蓝星的传奇联盟项目组,对外挂的管理是最为严格的,甚至可以说是不近人情了。

    但在屠龙宝刀就有所例外了。

    “好吧,我们假设这些玩家都是断手断脚,真的需要一个辅助机器人。”明言说,“与其让玩家自行想办法解决这个机械化劳动的过程,还不如由我们官方来给出一个可行的解决方案。”

    ……

    明言在小会上提出了一个思路,然后与会的所有设计师都乐了。

    副总师连连点头,面露红光,喜气洋洋地说:“完全没问题!下个版本就能上线!”

    《放置大侠》是个体量不大的手机平台小游戏,所以每周三都会线上进行一次热更新。

    在下一个周三,屠龙宝刀工作室就放出了一个让世界震惊的新氪金道具。

    【小刀精灵上线啦!】

    【每天喂食一份营养餐,小刀精灵就会为您收集宝箱、升级英雄,甚至进行抽卡、参加活动!喂养时间越长,小刀精灵的智慧也会越高,最终可能为您在竞技场内自动匹配对手哦!】

    【只要998,您买不了吃亏,买不了上当!只要998,小刀精灵带回家!】

    ……

    最早那位制作了“做饭机器人”的玩家,此时也好不容易度过了七天的封号时间。

    账号解封的第一时间,他和所有深度中毒的玩家一样……赶紧先上去收宝箱。

    然后他就看到了屠龙宝刀最新的充值活动。

    ——小刀精灵!

    这个通体绿色、长着透明小翅膀的精灵,乍一看上去好像没什么毛病,但是为什么看的越久,越觉得那个笑容贱兮兮的?

    这位人才型玩家,当即买了一个月的“小刀精灵”。

    然后越是体验这个小精灵的服务,他的嘴巴就张得越大。

    ——这!根本!就是!官方辅助程序!吧!

    最骚的是,这个小精灵还带升级的!

    一级的时候,它只能定时提醒玩家上线收宝箱;

    但是二级开始,它可以每天帮忙收一次宝箱了;

    三级的时候,它可以在资源允许的时候自动升级英雄……

    以此类推,等级越高,它的作用范围就越大,效果就越强。

    那么问题来了,如何升级这个小精灵呢?

    答案是:用商城道具来喂养!

    商城新推出了三种精灵口粮,每种都能给精灵提供经验,但是每天只能喂养一次——理所当然,越贵的口粮,给的经验值也就越多。

    最快的话,三个月时间就能把小刀精灵给升级到满级。

    到那个时候,小刀精灵基本可以帮玩家做一切机械化的劳动,甚至包括抽卡和打竞技场……当然,它打竞技场的时候还是蛮傻的,只会按部就班地放技能。

    但是其功能之全面和强大,完完全全地赶超了“做饭机器人”。

    这玩家就感觉服气了,彻底服气了。

    屠龙宝刀工作室真的是鬼才啊!不但能够官方卖辅助程序,还给这个辅助程序也植入了一个升级系统?

    ——你们听说过插件能升级吗?

    ——给玩家提供额外快感的哦!保证让你充了还想充,充到顶了还是根本都停不下来!

    打开论坛一看,果不其然,玩家们也对此产生了热议。

    【蓝星:走自己的路,让用挂的人无号可玩。

    屠龙宝刀:走外挂的路,让外挂无路可走!】

    【哈哈哈哈哈哈哈哈哈屠龙牛逼】

    【为了感谢屠龙宝刀为我省下了请助理的一万块钱,我刚把房子卖了买了六十年的小刀精灵!】

    【按照屠龙的尿性,这个小刀精灵是不是还得分品级啊?粗糙的精灵,普通的精灵,优秀的精灵,精良的精灵,史诗的精灵,传奇的精灵……要不然服务器第一当的岂不是很没有牌面?】

    屠龙宝刀这波操作实在是太骚了,惊掉了很多人的下巴。

    不少业内人士互相描述这个消息的时候,都是说:“你听说了吗?屠龙宝刀自己做了个官方外挂给玩家用!可以模拟几乎所有操作的那种!”

    当然,也会有人惊讶地反驳说:“那款‘放置游戏’吗?那个本来就没有什么操作吧?那个游戏的玩点本来就不在操作上。”

    然而真理往往是掌握在少数人手中的。

    绝大多数的人都认为屠龙宝刀干了一件蠢事,其中不乏在以幸灾乐祸的态度,在观望着《放置大侠》的数据。

    但如果他们调查过《放置大侠》现有玩家的态度的话,估计就不会这么认为了。

    在新版本上线前,屠龙宝刀工作室也进行过一次内部测试。

    让人惊讶的是,对于屠龙宝刀的测试机会,玩家们竟然同样趋之若鹜。

    原因自然是——

    “听说测试的时候可以发无限多的钻石!商城道具随便买!!!”

    “终于可以体验一次氪金大佬的快落了,冲鸭!!!”

    他们给出的反馈其实是这样的:

    “啊,这游戏不是单机游戏吗?what?竞技场?还有这种东西?”

    “又有新的氪金项目?你们的世界频道能把这些氪金大佬做得五彩缤纷一点吗?合作副本我想求带……”

    “感觉这个精灵可以简化好多操作啊,太好了,我终于不用每天半夜三点起床了……998买一个太贵了,不过首充礼包便宜一半,那好像可以考虑考虑。”

    “又出商城道具了啊?又是和逆天诀一样的简化操作的东西?随便吧,反正跟我没关系,我再挂机三天零五个小时就又可以抽卡啦……”

    这就是《放置大侠》的另一个特点了。

    ——屠龙宝刀基本没有去做过PVP系统,只有一个超简单的每天匹配三次的竞技场。

    而这个竞技场的奖励还没啥用,只能挑着买两三个皮肤。

    玩家间几乎不存在竞争,每个人的大侠队伍都是相对独立的,盈亏自负,也没法影响到别人玩游戏。

    比起逆天诀里面的那些瞬移、回血之类的道具,小刀精灵可以说是一个很良心的辅助功能了。

    几乎不影响平衡性,完全模拟了一个超级敬业的玩家行为。

    氪金玩家们对此表示喜闻乐见。

    而钱包们对此表示……精尽人亡!QAQ

    作者有话要说:  真实事件改编。

第67章 天才鬼才() 
3月底; 《放置大侠》内置的小刀精灵正式上线一周后; 更加神奇的事情发生了。

    《放置大侠》的付费排名竟然不降反升!

    而且是全方面、大幅度的提升——

    现有玩家的平均消费数额提升了30%,用户总数提升3。5%,用户在线率提升50%以上。

    并且这些比例还在不停的提升!

    这个数据报告是屠龙宝刀内部制作的; 当然会向外界保密。

    不过包括平台在内的合作对象; 自然是瞒不住的。他们从自己后台的数据也能大概推测出《放置大侠》的销量变化。

    每个看到数据的人; 都露出了一张标准的懵逼脸。

    ——凭什么啊?官方内置了一个辅助程序; 居然还有助于提升销量?

    ——难道不是过于影响平衡性从而导致玩家大面积流失吗?

    很简单,因为小刀精灵的抢劫……哦不,骗氪……哦不,鼓励消费的思路; 又是超出了本土设计师们的理解范围之外。

    因为他们无法理解《放置大侠》为什么几乎没有可操作性; 甚至不需要玩家进行战斗。

    而最厉害的是:玩家居然还喜欢玩这样的游戏?

    所以他们也无法理解; 为什么这些玩家还会为了进一步减少操作,而付费氪金; 甚至一下子花进去几万几十万的现金,就为了能够让收获的流程“自动化”。

    但是,事实胜于雄辩,玩家就是吃这一套。

    小刀精灵的横空出世,让他们体验到了最高的人工效率。

    这个时候影响到他们收益速度的; 反而就是大侠们打工的频率了。

    比如说,五级的小刀精灵每隔3小时收获一次宝箱,但很多玩家的大侠队伍每隔4小时就会回来一次。

    中间会有很多次错开,每隔12小时就会有一个宝箱的收益被浪费掉。

    而能让整体效率最大化的策略; 就是要让小刀精灵的每一次操作都正好能收割满额的宝箱。

    所以玩家们开始绞尽脑汁地让两个频率重合。

    而最简单的办法,莫过于氪金抽到一个橙色的大侠,他的被动属性是让下副本的时间缩短1小时了……

    但是就算玩家运气爆棚,真的抽到了这个大侠。

    那如果小刀精灵在一周后攒够经验,又升级了一次,变成每隔2。5小时收割一次呢?

    时间又错开了呀。

    很简单,朋友,重新调整你的队伍吧!

    千千万万种选择,产生千千万万种效率和路径。

    毕竟“游戏是一系列有意义的选择”嘛!

    ——所以你是氪金抽卡?还是氪金升级你的小刀精灵?

    ——选吧!

    根据第一周的统计,《放置大侠》中小刀精灵的拥有率大约是7。3%,远高于业界的猜测,甚至也略高于明言之前的预估。

    主要是论坛上形成了一股攀比的氛围,很多玩家也产生了尝个鲜的想法。

    周围人一夜之间好像都有了精灵,都在晒自己的精灵等级,而且再也不用那么辛勤地自己动手收菜……哦不,收宝箱了。

    那么无论是好奇心,还是虚荣心,都会很容易促使玩家也去买一个试试。

    商城里虽然一个月的小刀精灵是998货币(98。8元现实货币),但还有一个三天体验券,只要50货币就能买到。

    于是……

    屠龙宝刀工作室的这一改动,非但没有让《放置大侠》数据下跌,反而是巩固了现有流量,还开拓了更大的玩家市场。

    根据调研,这款游戏的核心玩家群体中,甚至有很大一部分是从没有玩过游戏的家庭主妇/夫!

    他们非常能够体验这种从无到有慢慢养成的快乐,就像辛苦培育一盆水仙花一样,每天只花少量的时间,却能够体会到长久而安宁的快乐。

    对于小刀精灵的改动,其实俞冰本来也挺担心的。

    他毕竟还是大三的学生,当学校里的老师都在分析说“这样的模式很容易导致玩家流失”的时候,难免就开始不自信了起来。

    “小刀精灵让玩家的操作进一步减少了,”俞冰担忧地说,“长此以往下去,玩家会不会对游戏失去兴趣?某一次下线了之后,突然就再也不想上线了?”

    明言就笑道:“玩家的流失是自然规律,不管多么优秀的游戏,用户群体都是在缓慢流失的。之所以你之前感受不到,那是因为我们的推荐渠道太广,不断涌入的玩家数量,完全盖过了那些慢慢流失的玩家。”

    正是如此,每款游戏才会需要统计一日、三日和七日的留存率,这几个数值是用来分析游戏本身到底能否留住玩家的。

    至于俞冰的担忧……

    “其实放置类游戏会有这样的情况也相当正常,不过小刀精灵是可以在其中起到正面作用的。”明言道,“你知道人类的潜意识,会为自己的行为找借口吗?”

    俞冰眨巴眼睛,乖乖地说:“不知道,请教主大人指教。”

    明言说:“人的潜意识会为自己开脱。就是指,如果一个人做错了事情,那么他的潜意识里会将错误归咎为一个外因;或者他干脆不认为这是一件错事,从而避免自己受到内疚感的折磨。我们氪金的原理其实也差不多——当一个人为游戏或者其他的娱乐而投入了过多的金钱时,他的潜意识会将氪金这件事正当化、合理化,这样才不会背负罪恶感。”

    俞冰:“……”卧槽!!

    细思恐极。

    明言笑道:“听起来是挺说模孟衲阕约盒睦镒×烁瞿Ч硪谎F涫翟诤芏嗌钏鍪律隙加姓瓜帧1确剿担慵依锏某け灿新蚬�
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