按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
呛廖弈ЯΦ奈锢硌АK妒垦宦畚牡目翁馐恰兜圆ㄋ俣杂诔粱抑兴晕镏实谋淞坑跋臁罚胧凸ひ涤凶呕蚨嗷蛏俚墓叵怠?�1953年发表的博士论文的课题是《不同物质第二阶段弹力属性的相关调查》,由于这个课题的重大学术意义,凯利得以在毕业后到贝尔实验室工作。
由于申农的声誉和影响,贝尔实验室当时已经成为了一家享誉世界的研究机构。由于ATandT在行业中的软垄断地位,贝尔实验室拥有雄厚的财力,可以在基础科学领域进行大规模的深入研究。所以说,当时的贝尔实验室和大学高校一样,从来都不用为实验资金发愁。但与大学高校不同的是贝尔实验室的研究人员没有教学任务。
凯利到贝尔实验室的莫利山分部工作时年仅30岁,长得非常英俊,不过看起来显得有些瘦弱。由于眼下有重重的眼袋,他显得比实际年龄要大一些,让人觉得有些神秘,甚至给人一种浪荡公子的印象。凯利烟瘾极大,抽起来一根接一根,而且喜欢喝酒,〃总是寻欢作乐,喜欢享受人生〃。凯利热衷于社交,说话嗓门很大,非常幽默,不喜欢领带皮鞋等正式衣服。由于说话带有浓重的得克萨斯口音,所以在贝尔实验室里显得与众不同。此外,凯利还非常喜欢枪械,在他收藏的枪支里有一把Magnum大口径左轮手枪。
第28节:第一章(24)
除了枪械,凯利的另一大爱好是橄榄球,他从不错过美国职业联盟和大学联赛的比赛。他曾经在面包板上用电阻元件设计了一组线路,用来预测橄榄球比赛的比分结果,各支球队的胜负记录分别由不同阻抗的电阻表示。
凯利的妻子名叫米尔德里德 帕翰姆。夫妻两人都非常热衷打桥牌。两人有三个孩子,名字分别是帕特丽夏、凯伦、大卫,一家人住在新泽西州伯克利海茨霍利格兰南街17号的一所房子里。
凯利在贝尔实验室有个好朋友,名叫本洛根,也是得克萨斯长大的。每天早上,凯利和洛根都会一起喝咖啡,然后就钻进洛根的办公室。一进洛根的办公室,凯利就会把脚高高抬起,放在黑板下沿放粉笔的槽上面,点起香烟悠闲地抽起来,不时把手在空中一挥,漫不经心地把烟灰朝烟灰缸的方向掸一下,但是烟灰似乎从不听凯利的话,总是直接落在地上。一支烟抽完之后,凯利就立刻再点一支续上,还把抽剩的烟头郑重其事地在地板上踩灭。如果在研究工作中碰到什么难题,凯利就会把后背靠在椅子上,把脚抬起来,深深地抽一口烟,然后把自己的真知灼见娓娓道来。曼弗雷德 施罗德和比利 克洛维都认为在贝尔实验室里除了申农之外凯利的头脑无出其右者。
直到申农准备离开贝尔实验室时,凯利和申农两人才认识。我听说过一桩关于他们两人的轶闻。据罗伯特法诺回忆,申农和凯利两人都曾经到麻省理工学院做过访问学者,时间大约在1956年前后。有天晚饭后,两人在麻省理工学院的校园遛弯,从克里斯捷礼堂前面经过。克里斯捷礼堂是由芬兰建筑大师埃罗沙里宁设计的,外观呈穹顶状,不是很高,与建筑的占地面积相比屋顶显得非常单薄,像个蛋壳一样。麻省理工学院的学生经常做一个游戏,看谁能以最快的速度爬到克里斯捷礼堂的屋顶上去。听说麻省理工有这么一个习俗,申农和凯利两人立刻脱了鞋,开始向礼堂的圆顶上爬去。但是,校警随即出现,阻止了他们。当时罗伯特 法诺费了好一番口舌才使这两位来自贝尔实验室的〃贵宾〃免于被拘留。
凯利在自己的学术生涯中涉及了很多研究领域,一开始他主攻电视数据的压缩。由于这项研究,他接触到了由申农创立的新学科信息论,并通过大量阅读把信息论吸收到自己的研究方法之中。凯利还曾经研究过人声合成这个课题,也就是教机器说人类的语言。贝尔实验室早在上世纪三十年代就对人声合成产生了兴趣,为这项研究投入了无数的时间、财力和人力。人声合成就像中世纪流行的炼金术一样,研究者总是坚信只要再花几年时间,再投入一些资金就能取得突破性的进展。但他们所期冀的突破性进展始终没有来临,至少凯利在有生之年没有看到。
研制会说话的计算机的初衷是为了节约信息传输的带宽资源。在1930年代,贝尔实验室的荷马杜德利觉得可以把电话通话人的声音压缩成音标文本传输,而不是采用传统的直接传输模拟信号的声音的方式。按照杜德利的设想,可以把通话人所说的内容分解成一系列的语音单元,每个语音单元对应一个代码。这样,电话线路只需要传输相应的代码就可以了,而在线路的另一端,电话机将把代码恢复成对应的语音单元,以最大程度重新再现原来的声音和语调。这个系统当时称为人声编码器。在1939年世界博览会的装饰艺术展厅里,杜德利还向公众展示了一台人声编码器。使用杜德利的人声编码器,原来只能同时传送一次通话的线路可以同时传输20次通话,但缺点是人声编码器的复原功能太差,恢复的声音几乎听不出是什么内容。
但是,贝尔实验室还是对人声解码器的研制投入了很多的时间。直到1961年,申农的妻子贝蒂的前任老板约翰皮尔斯还曾经表示有意把人声解码器的研究扩大到电视和视频电话的领域。皮尔斯曾在一篇文章中写道:〃想象一下,我们可以在接收端安装一个橡胶做的人脸模型。〃如果按照约翰皮尔斯的想法办,美国所有家庭就会都在屋子里安装一个假人头,当有人打来电话时,这个假人头就会再现来电人的表情和声音。相比之下,约翰凯利研究的人声合成课题要先进得多,而且也更有章法可循。通过翻阅字典上的音标,几乎所有的单词我们都可以正确发音。凯利希望通过对计算机进行编程也达到同样的效果。凯利通过穿孔卡片把音标拼写输入到计算机里面,然后,计算机就可以根据输入的音标按照固定的规律把所有单词清楚地发音了。但是,凯利和同事们发现,通过这种方法合成的语言意义含糊,而且断句错误非常严重。
第29节:第一章(25)
原因在于计算机不能根据语境和上下文来区分字母及音标的正确发音。于是,凯利开始研究如何弥补这个缺陷,希望能够在对音标进行编码的同时也对语音语调进行编码。
在1939年的世界博览会上,ATandT公司第一次向人们展示了人声解码器。同样在这届世博会上,NBC公司的詹纳罗萨诺夫做出预言:〃由一流艺术家制作的一流电视剧将大大地提高美国人民对戏剧艺术的欣赏水平。〃后来这句话被证明为大错特错。同时,摩西安纳伯格的儿子沃尔特决定对电视这种当时的新兴媒体孤注一掷,成立了电视指南公司。但是,像帕迪查耶夫斯基这样认真制作电视剧的艺术家毕竟是少数,更多的人还是打算通过电视不择手段地大赚其钱。二战后,美国荧屏上最流行的就是〃竞猜答题〃节目了。在节目中,主持人会随意拨通一个电话号码,接电话的幸运儿(真的是吗?)只要答出相关电视节目中曾经给出的一句流行语,或回答一个前面节目已经给出答案的问题,就可以得到奖品。通过这种方式,电视台把观众牢牢地粘在了荧光屏前面。到了1949年,美国的联邦通信委员会出于维护公众品位的目的取缔了竞猜答题这种节目形式,但给出的理由却有些含糊其词,声称竞猜答题可能导致赌博行为。联邦通信委员会规定,任何播出竞猜答题节目的电视台将被吊销营业资格,这样,竞猜答题节目就一时绝迹于美国的电视荧屏了。
作为回应,美国的三家主要电视广播网到最高法院起诉了联邦通信委员会。1954年,最高法院判决电视台胜诉,于是,竞猜答题节目重新获得了合法地位。
在美国最高法院作出这个判决之后,竞猜答题节目愈演愈烈。1955年6月7日,CBS开播了一个新的竞猜栏目:六万四千美元问题。六万四千美元问题是大致依照一个过去的电台竞猜节目(〃要不要随你〃)设计的。这个节目的制片人认为,美国最高法院作出的判决等于给竞猜答题节目亮起了绿灯,没有设置奖品上限。这个节目的最高奖金就定在6。4万美元,相当于前面提到的电台竞猜节目奖金的1000倍。
根据六万四千美元问题的节目规则,参赛选手在答对第一个问题之后将得到一美元奖金,随后每答对一个问题,奖金数量就会随之翻倍。一直达到六万四千美元的最高奖金。为了便于计算,在512美元之后就直接变成一千美元,之后仍然按上一个数额翻倍增长,但是,参赛选手如果答错问题,就会失去前面赢取的所有奖金,也就是说,参赛选手随时都要面对这个选择:要么翻倍,要么输光。
为了集中精力,参赛选手需要坐在隔离间中,以免受到演播室观众喊声的干扰。而制作人员通常会关掉隔离室的空调,然后通过特写镜头让电视观众看到参赛选手额头上的涔涔汗水。六万四千美元问题这个节目所受到的关注程度丝毫不亚于埃斯蒂斯基福弗听证会,收视份额高达85%,而且有数十家电视台纷纷效法推出了类似的节目。
很多六万四千美元问题的参赛选手都一夜成名,其中有业余研究莎士比亚的斯塔滕岛警察莱德蒙德 欧汉南,熟知中奖号码的心理学家乔伊斯 布罗泽,有精通歌剧的布鲁克林区修鞋匠基诺布拉多。有些电视观众甚至下注赌哪个选手能够取胜。六万四千美元问题这个节目在纽约制作,在美国东海岸地区现场直播,在西海岸延迟三个小时播出。这样一来,经常有西海岸的观众通过电话事先得到获胜选手的结果,然后再去下注,稳赚不赔。
1956年申农在麻省理工学院讲了一次课,在油印的讲稿注释中,我们发现申农提到了凯利设计数学赌博系统的始末。其中提到,凯利是在读了关于西海岸六万四千美元问题赌博的报道之后产生了灵感并就此设计了数学赌博系统。我翻阅了当时所有的报纸和杂志,希望找到相关新闻,但却没发现一条与西海岸六万四千美元问题赌博相关的报道。但是关于近几年出现的几个真人秀节目,包括幸存者、钻石王老五和学徒生涯,我却发现了一些类似的违法行为。前面提到的几个真人秀节目都把录制地点选在偏远地区,而且参赛选手和制作人员都必须承诺在节目播出之前不得泄露比赛结果。安提瓜有个赌博网站,叫BetWWTS,接受顾客就真人秀节目的比赛结果投注。通常,如果几个大赌注接连下在某个参赛选手身上,网站就认定有人已经得到了内部情报,下注也随即终止。
第30节:第一章(26)
虽然缺乏证据,但不可否认,凯利的确在竞猜答题节目的赌博作弊中找到了与信息论理论相符合的规律。由于申农是在研究密码学的过程中提出的信息论,所以,信息论研究的都是经过编码加密的信息。曾经有人建议把信息论用于非编码信息的处理,但没有成功,但终于由凯利做到了。虽然凯利和申农当时不在一个部门工作,但他还是决定把自己的这一发现告诉申农。
听到凯利的发现之后,申农敦促凯利把这个想法写成论文发表。凯利做起事来效率比申农要高得多。于是,这篇论文很快就和公众见面了。
私人线路
凯利对自己的想法是这样描述的:如果一个赌徒拥有一条〃私人线路〃,就可以事先得到消息,知道或是棒球比赛或是赛马比赛的胜负结果。这些消息虽然不能保证百分之百的可靠,但其准确性可以给赌徒一定的优势。这样,赌徒就可以根据事先得到的消息,按照所谓〃公平〃的赔率在庄家那里下注。凯利提出的问题是,赌徒应该如何使用事先得到的消息?
这个问题绝没有你想的那么简单。举个极端的例子,如果赌徒贪得无厌的话,他很可能根据事先得到的情报把全部家当都押在一匹马身上,因为下注金额越高,赢的钱就越多。但是由于无法完全保证情报的准确性,所以这种做法存在很大缺陷。或早或晚,总会发生情报中透露的赛马没能取胜的情况,如果赌徒在这次下注时仍然押下了全部本钱,就会赔光老本。
与之相反的做法也不可取。如果赌徒在下注时谨小慎微,根据事先的情报只下金额最小的赌注。这样,即使出现情报错误的情况,他也能把损失控制在最低。但是赌注金额越小,赢的钱也就越少。如果每次下注都这样缩手缩脚,赌徒就白白浪费了自己的情报优势。
那么赌徒到底应该怎么做呢?怎样才能最大限度地利用情报优势而同时又能避免破产呢?
那些在赌马中发大财的赌徒们所采用的策略是连本带利下注法。如果赢了钱,就把本金和所有利润都押在另一匹马身上,再赢了钱,仍然把所有利润连同本金都用于下注,如法炮制,就可以使自己的财富以几何级数增值。凯利认为,赌徒与股市或债市上的投资人一样,也对〃复利收益〃有着深厚的兴趣。在衡量财富增值时,赌徒采用的标准不是单纯的资金数额,而是每次下注的收益和本金的比率。对于赌徒来说,最好的策略就是在保证不会输掉老本的前提下把复利收益提升到最高。
同时,凯利证明申农在通讯噪音干扰理论中使用的数学模型同样适用于投资者对于风险和收益的管理。如果可以在信息传输中将噪音干扰引起的错误降低到零,那么,同理,投资者在追求最大复利收益的同时也可以把破产的风险降低到零。申农提出的这种两全其美的理论同样可以应用于赌博当中去。
为此,凯利对彩池设赌进行了分析。在美国和亚洲的很多赛马赌博活动中,赔率由下注方自己设定。在赛马结果出来之后,由马场把所有的〃获胜〃赌金加在一起,从中抽取马场应得的份额并扣除相关开支和税费,剩余的钱全部用于在获胜赌徒们之间分配。所以,能赢多少钱就要看一共有多少钱押在了最终获胜的赛马身上了。为了便于解释,我们假设马场的抽头为零,如果1/6的赌金都押在了赛马〃机灵鬼琼斯〃的身上,而赛马〃机灵鬼琼斯〃最终获胜,那么,所有把钱押在赛马〃机灵鬼琼斯〃身上的赌徒都能得到相当于下注金额6倍的钱。按照赛马场上的术语,叫做〃赛马机灵鬼琼斯〃五赔一。就是说,如果在赛马〃机灵鬼琼斯〃身上押了 10块钱,就能赢50块钱(加上10块钱的本金共是60块钱)。
凯利为拥有内部情报的赌徒设计了一个简单的下注策略,但只适用于马场抽头为零的情况(实际生活中没有这种事情)或者内部情报十分可靠的情况。根据凯利的下注策略,每次都投入全部资金,但要根据得到的情报把全部资金按照比例在参赛的马匹身上分散下注。
第31节:第一章(27)
这样,赌徒在所有参赛的马匹身上都下了赌注,无论哪匹马获胜都可以赢钱,这样就永远不会输光赌本了。
同时,这个下注策略还可以保证赌徒以最快的速度扩大赌本。听起来也许令人难以置信,如果在轮盘赌中把钱分散押在所有号码上,一定会赔本,为什么在赛马场上就可以分散下注呢?
原因如下:在轮盘赌中赌场是占有优势的,而在我们所设想的没有马场抽头的赛马赌博中,如果赌徒拥有内部情报,情况就大不相同了。看一下赌金揭示牌,上面所开列的赔率反映了所有不知道内部信息的可怜虫们集体估算的结果,如果你按照赌金提示牌上所列的赔率下注的话,每次都可以保证赢回本金(当然是在假设没有马场抽头的情况下)。如果赛马〃海洋饼干〃的赔率是2 ∶ 1的话,也就是大家认为赛马〃海洋饼干〃有1/3的可能获胜,你就把自己本金的1/3押在赛马〃海洋饼干〃身上。这样,如果赛马〃海洋饼干〃真的获胜,你下的注就可以获得两倍的增值,相当于你初始本金的百分之百。这种做法同样适用于其他参赛马匹,不论赔率高低。
但根据凯利提出的下注策略,赌徒不须考虑赌金揭示牌上所开列的赔率,因为他可以通过私人线路得到内部情报从而了解参赛马匹各自的获胜概率。这样,赌徒就可以根据情报按照自己的优势赔率把赌资分散押在所有的参赛马匹身上了。
举个简单的例子,如果根据内部消息,赛马〃无敌战舰〃有100%的把握在比赛中获胜,而且根据以往的经验,内部消息100%准确。我们就可以确信赛马〃 无敌战舰〃有100%的把握在比赛中力拔头筹,然后再据此分配下注金额。我们的投注策略是:100%的资金都押在赛马无敌战舰身上,其他参赛马匹为零。这样,当赛马无敌战舰获胜后,就可以按照赌金揭示牌上所开列的赔率得到收益。这就是在能够保证内部消息百分之百准确的情况�