友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
八万小说网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

重生日本做游戏-第257部分

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




第七十四章 网吧套件

    千叶游戏就像是一个巨人,哪怕它有一个微小的动作,在普通人看来,都像是地震一样。

    所以,针对于千叶游戏的种种政…策,媒体和所谓的专家们,都会有自己的解读。

    如果单单看他们的嘴炮文章,或许你会觉得他们比千叶游戏真正的经营者,以及这个世界上的大部分企业家都要机智。

    但是,一查他们的简历,就会发现他们没有经营过任何一家大型公司的经历。所以,对于内行人来说,他们基本上就约等于一个笑话。

    当然,他们用来糊弄外行人,是一糊弄一个准的。

    事实上,真正的内行人,也不是他们的目标人群。一点都不懂的小白,和那些一瓶子不满半瓶咣,比小白还要糟糕的家伙们,才是他们忽悠的主力。

    对于千叶游戏推出的手柄好机身分离的掌机,他们很多人都在唱衰。说着东西怎么会成功,游戏历史上有那么多厂商瞎搞都自己把自己作死了,本以为你千叶游戏浓眉大眼,像是个正直的游戏公司,没想到你居然是这样的游戏公司。一言不合就开始胡搞瞎搞了。

    他们痛呼道,千叶游戏要迷途知返,好好走到正途。毕竟,回到正途,才能够继续愉快的买游戏。

    可惜,他们的心血,千叶游戏甚至都没看见。对于这样的生态布局,是千叶有希好林彦好好谈论过的,除非遇到十分大的挫折,不然的话。基本上是不会更改现在制定好的策略的。

    事实上,千叶游戏这么多年来。除了在推出游戏赚钱,赞助那些研究部门。研究新技术外。

    还用大量的现金,整合上下游的产业链。收购持股了许多家公司。虽然他们没有叫做千叶游戏的名字,但确实是千叶游戏体系中可以信任的一员。

    例如,钛光科技,就可以凭借着为千叶游戏生产处理芯片,以及存储芯片的巨大利润,完成自己的产业升级。

    让自己的处理器架构水平,位于世界第一梯队。其它千叶游戏旗下的厂商,基本上也都是如此。

    在大资本。大运作的魔力下,迅速提升着自己的生产实力。

    而这些改变,最终将反映在千叶游戏的终端产品,也就是游戏机上。也许游戏机上一个微小的变化,都是成百上千甚至上亿美元砸出来的变化。

    积少成多,现在技术是线性发展的,没有捷径可以走。千叶游戏最开始推出的游戏机,实际上在技术上并没有领先。

    但是,经过了这么长时间。快速的奔跑,千叶游戏已经积累了足够的技术,可以在技术上,和竞争对手拉开差距了。

    当然了。千叶游戏一直都不是以吹嘘自己硬件有多好,为营销策略的厂商。

    对于游戏机的机能,千叶游戏的一贯态度就是在单位成本下做到最好。而不是盲目追求最先进的机能。

    这不是千叶游戏不是希望机能越高越好,事实上。电子游戏机的机能再高,在游戏开发的时候。游戏开发者们都不会满足。

    盲目追求机能,而忽视了成本,那是理想主义者干的事情。而千叶游戏所作的,则是现实主义者的事情。

    在一定的成本下,提供最好的服务。让更多人能买得起自己的游戏机,买得起自己的游戏。

    一直保持着自己制作游戏的质量,并且,保持着引领业界发展的能力。

    从三维游戏兴起开始,动作游戏,实际上就开始成为行业内的主流。

    不过,与三维动作游戏,最为兴盛的九十年代相比,二十一世纪的第一个十年里,这类游戏并没有以往的火爆了。

    说起原因,其实有不算复杂,甚至可以说是很简单。

    就是动作游戏,做的越来越难了,甚至超过了玩家们的人体反应极限。大部分的玩家,甚至都不能完成动作游戏的基本要求,这样也就体会不到游戏的乐趣,自然就不玩这类型的游戏了。

    于是,这个类型的游戏,就由大众类型,转变为了核心向的游戏。

    没办法,难度太高了,能够体会到游戏乐趣的人少之又少。

    甚至,以三维版《忍着龙剑传》为代表的游戏,一般人连看都看着有些费劲。

    林彦,针对于这个现象,想起了曾经一个能够让人爱上的难度偏高的游戏。那就是《黑暗之魂》系列。

    这个系列要说难度,高确实高,但是却没有高到像是传统动作游戏,那样一个变态的难度。

    最重要的是,《黑暗之魂》这个游戏,可以让玩家体会到那种遇到问题,解决问题,遇到难题,解决难题的畅快感。

    这正是这款游戏成功的根本原因。至于什么游戏的恶意,游戏渗透出的世界观,那都是附带的东西了。

    如果游戏不好玩,本身不吸引人,有人去研究你的世界观才有鬼了。

    就像是《星际争霸》如果本身的游戏素质十分糟糕,那么也不会出版那么多本官方小说,以及同人小说了。甚至还有漫画改编,如果阿紫日本本土的人气再高一些,改编成电视动画,也不是什么难事。

    这一切的基础,不是在于《星际争霸》本身的设定和剧情有多么好。事实上,这些设定从黄金时代的科幻作品中,都能看到原型。

    例如虫族这个设定,就来自海因莱因的《星船伞兵》。

    但是,因为游戏的独特魅力,他展现出了某种在战…场上厮杀的感觉。他的世界观才让人感兴趣,最后推出小说,音乐等周边作品。

    甚至,还有不少人。买了毒爆虫台灯。一打开这个灯,看起来就是一片绿油油的样子。

    《黑暗之魂》的故事背景。设定的有些不可名状,有一些灵感来自于克苏鲁神话。

    林彦负责这个游戏的文案。美术负责人,找的是一个擅长于营造西式哥特建筑的人,整个画面的样子很灰暗,很破败。

    整个游戏除了砍杀的特效声音,并没有背景音乐。又因为这是一个单机游戏,所以大多数时候,会让人感觉到一种不可名状的孤独。

    一个人面对着那个世界的怪物们,这些怪物们,别说十个八个一起上了。就算是一对一,玩家一不小心,就会命丧黄泉。

    这个游戏走的路线,可以说和暗荣公司的无双系列,正好是两个极端,无双系列是通过割草来表现游戏的爽快程度的。

    而《黑暗之魂》则是通过一对一艰难的决斗,来表现这款游戏的韵味的。

    这款游戏经过了一年左右的制作,上市了。

    上市的评分并不是很高,因为这个游戏看起来太朴实无华了。没有炫酷的连续技。也没有大场面的决斗。

    似乎永远都是遇到一个怪物,一刀一刀的弄死这个怪物。虽然说拳拳到肉,但是却让人觉得不是那么拥有视觉刺激。

    林彦对于这款游戏,其实也不是特别的在意。没有集中力量。宣传这款游戏。

    因为,这款游戏就算是再成功,也只会成为一个不那么小众的小众游戏。它不会卖过千叶游戏那些以电影化叙事。连续剧情为首的游戏,绝对不会。

    因为。《黑暗之魂》的特性摆在那里。

    对于千叶游戏来说,这是一款赚口碑的游戏。而不是一款赚钱的游戏。

    事实上,千叶游戏也有既有口碑又赚钱的游戏,这个游戏的名字,叫做《神秘海域》,总体来说是一个盗墓类的冒险游戏。

    可以说是某西方游戏公司,制作的《古墓丽影》系列的一个模仿作品。

    当然了,模仿的程度并不高,实际上只是借鉴了一个主题。与《黑暗之魂》和《古墓丽影》,几乎永远是一个人不同。

    《神秘海域》采用了电影化的叙事方法,而且游戏的全程都会有一个或多个电脑角色,负责陪伴在玩家的身边,负责解决各种各样的问题。负责说话,负责搞笑,简单那来说,就是以为了让游戏不冷场。

    这种表现方式,以及这款游戏,令人侧目的画面,让这款游戏非常快的就蹿红了。

    销量首周轻松破百万,全世界的首月销量,打到了五百万份,两个月销量打到了一千万份。

    这又是一个销量达到一千万级别的游戏。可以说,这个游戏系列,几乎是会一直制作下去的,直到这个系列的游戏,没有人买为止。

    事实上,这是现在大多数游戏公司的做法。推出续作,让产品系列化,这样的成本更低,风险越小,而赚得越多。

    当然了,也有许多好玩的游戏,却被做坏的例子。

    要知道,一个好的游戏系列,就意味着一个现金池。而有的公司,不是像千叶游戏这样的独立公司。而是有投资人的公司,他们往往并不能决定自己做那个游戏。

    有可能系列游戏赚的钱,全部用来做另外一个垃圾游戏。

    就像是多年以后,贝塞斯达在《上古卷轴》也就是《老头滚动条》系列上,以及《辐射》系列上,赚了足够多的钱。

    却把这些钱投入到了《上古卷轴》在线版上,至于原本要制作的《辐射四》,在推出之后,几乎像是一坨翔一样。

    尽管,它的销量,达到了辐射系列的巅峰,但是却有相当多的玩家,反感这个《辐射》系列新作了。

    甚至,有技术型的玩家,拆借了《辐射四》的游戏包之后,发现这个游戏,留有大量的小尾巴。

    也就是说,这款游戏,根本就不是一个完成品。是一个半成品。有许多应该做出来的东西没有做出来。

    而地图也经过了相当程度的缩水。

    并且,从开发人员口中得到的一言半语,也就是论坛上所谓的舅舅党们的发言可以知道。这款游戏制作的时间实际上非常短。

    因为,项目组几乎所有的人,都被调去制作《上古卷轴》在线版了。

    事实上,林彦现在其实负责的方面,大概就只是游戏策划的方面。具体的内容,例如编程,以及美术,他是不太负责的。

    并且,因为他管理的项目有点多。实际上,除了他这位总制作人外,每个游戏,还有单独的主策划,主美术,主程序,还有负责行…政方便的工作人员。

    这种游戏制作的模式,已经延续很长时间了。

    甚至,有时候由于第五开发部的人不是太够用。别的开发部,也会接到林彦的策划案。

    当然了,这样做会有一些人不满。

    但是,却有一部分人觉得很幸运。要知道,在千叶游戏中,林彦这样保持着巅峰创作状态,并且作为元老的游戏开发人员。真的很少很少。

    更多的人,作为时代的眼泪,已经退出了一线的开发。

    毕竟,让适应了二维游戏制作,画点阵图的美术,去制作三维模型,去画三维贴图,他们是搞不懂的。

    一个人,实际上是会固化的。

    在作家圈,这个叫做江郎才尽,意思就是说,这个作家不适合这个时代,他写出来的东西没人看了。

    实际上,并不是这些作家不能写了,仅仅是时代变了,他们还停留在几十年前,没有适应这个新时代,被淘汰了而已。

    像是林彦这种,不被时代淘汰,还一直引领着时代发展的人,真是太少太少了。

    当然,林彦自己没有感觉有什么特殊,他知道自己有着这样的创作能力,是因为什么。

    毕竟,作为一个重生者,在避免了自己弱势的地方之后,还做不到一个相当的高度。那不是在丢重生者的脸么。

    实际上,现在在第三世界国家,有一些第三世界国家,已经开始流行电脑游戏了。

    所以,林彦又督促着网络游戏制作组,《传奇》要快点做出来。

    并且,千叶游戏还放下身段,为网吧量身定做了一套网吧管理系统,和网吧游戏系统。系统完全免费。

    不是要靠这个系统赚多少钱,主要是为了建立一个推广渠道,要知道这样的推广渠道,可是能把石头变成金子的。(未完待续。)

第七十五章 现实向作品

    青春文学,似乎总会有这样的开头。

    一位不善言辞的文艺少女,突然有一天觉得自己应该做点什么,做出一点改变。迎接新的未来。

    来传统的青春文学中,这位少女会遇到同样懵懂的男主角,两位相识,相恋,相爱,谱写出一篇华美的青春篇章。

    然而,这样的作品多了,再唯美,再小确幸也会让人腻烦,于是便有人写了一本,画了一册同样开头,但是剧情发展却截然不同的作品。

    正常人都知道,一个初涉红…尘的女孩子,是叼着面包在转角与男主角碰面的几率大,还是在大街上被人搭讪的概率大。

    一位初中毕业,即将上高中的少女。在初中的时候,是个没有朋友的人。她决定上高中做出一些改变。

    她让自己的妈妈为自己化妆,摘掉了眼镜变成了美少女的模样。

    她在街道上被一个渣男搭讪,骗到了歌厅,喂了春…药,交了一血。

    随后被班上认识的朋友介绍去给大叔援…交,回到家里又被自己的父亲弓…虽女…干,到了学校又被班上发现自己****的男生威胁而被弓…虽女…干,之后又被班上的女生欺凌。

    回到家之后,又被发现自己被父亲弓…虽女…干弓的母亲赶出家门,无依无靠的她只能投奔那个交了一血的渣男。

    渣男让他出去卖来养活自己,还教会了她吸…毒。

    她后来换晕了,为了攒钱找地下医生堕…胎。又找到那个有钱的大叔。之后,她的毒…瘾越来越大。给渣男赚不回钱来了。

    渣男把她赶出家门,她成了真正的无家可归的人。这时候悲剧又发生了。她发现自己又怀孕了。

    一无所有的她,决定把孩子生下来。

    于是,她一边在城市中流浪一边卖,并且开始努力的戒…毒。

    她赚的钱是黑钱,不能存到银行里去。就算能存到银行,他也没有保存银行卡的地方。

    她只能把钱存在公共储物柜里,大半年的时间攒了大概五百万日元。

    看起来一切都在变好是么?

    然而,就在她又一次存钱的时候,她遇上了一帮不良青年。

    这帮人把她扒…光了暴打一顿。然后抢走了她的钱。

    她下半身流着血,没有放弃希望,继续蹒跚前行,路人们也都装作没有。。

    她看到地上有个眼镜拿起来戴上,看着镜子中的自己,完全不知道自己是如何沦落到这个地步的。

    失去了一切的她,最后拿出了几个月量的毒…品,一口气全吸了。

    最终,她见到了美好。却永远无法来到的未来。

    这个作品是悲剧的,其中流露着浓到深入骨髓的无力感,好像是没有人能够拯救她一样。

    在她堕落的每个过程中,但凡有一个命运的邂逅。或者是应该出现的有关机构的干预,她都不会沦落到如此悲惨的下场。

    但是,整部作品中。却没有这样的人,这样的组织出现。

    无论是幻想作品里经常出现的命运之人。还是校园欺凌受害者保护组织,近亲性…侵受害者保护组织。正常的两…性教育,警察、流浪人员庇护所全部都没有。

    最后,让她堕入了万劫不复的深渊。

    说实在的,任何幻想作品里的女主角,放到这里,给她这样的环境和历史的形成,她的人生都是这样的。

    只不过,有一些人蒙着双眼,不愿意去看,也不愿意去想罢了。

    想着是世界上还是好人多。

    如果质问那些可以成为死宅的人们,如果在现实之中,从天上掉下来一个拴着链子的萝莉。

    谁能做到第一时间解开锁链,不摸不碰她,转天就带着她去派出所办户口,之后按照年龄办理入学手续?

    究竟是好人多还是坏人多,在这个事情上似乎就有了答案。

    林彦玩到这个有小说漫画改编的小黄油的时候,整个人是震惊的。因为,这款游戏,虽然说是小黄油,但是到达了另外的一个高度。与其说是一部小黄油作品,还不如说它是一部反思作品。

    究竟什么是幻想,什么是现实。幻想和现实有着什么样的区别,幻想和现实又有着怎样的联系。幻想终究会不会变成现实,似乎在这个游戏中都得到了解答。

    而许多外行的人,没有玩过小黄油的人,得知这个游戏的时候。却发现这个游戏讲述的内容,居然是那样的真实。真实到让人无力。

    这是日本真的存在的现象,而那些正在做这些的人们。似乎也并未玩过小黄油,不是游戏在趋势他们去做这些,那么到底是什么原因,这样的事情一直在发生。

    有谁是无辜的么?没谁是无辜的。

    造成这样现象的原因,来自每一个人,每一个人都是在犯错误的人。林彦想起了一句话,没有买卖,就没有杀害。

    然而,想要没有买卖,那又谈何容易。

  
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 2
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!