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世界是平的 美]托马斯[1]. 弗里德曼-第11部分

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且还能更多地开展合作——建立联盟、项目和产品。

  以下6 种令世界变平的因素代表了这一平台带来的6 种新型合作方式。人们会利用这个平台开放源代码、开展外包、离岸经营、提供供应链、开展内包和提供信息服务等。每种合作形式要么是由这一平台直接造就,要么在它的推动下得到强化。就在越来越多的人学会以不同的方式开展合作的同时,我们也令这个世界变得更加平坦。

  第4大动力——上传(uploading ),驾驭社区的力量阿兰

  科恩还记得他成年后第一次听说“阿帕奇”(Apache)的情形(这并不是什么西部牛仔和印第安人电影中的台词),那还是在20 世纪90 年代末网络经济的繁荣时期,他当时担任IBM的高级管理人员,负责正在兴起的电子商务业务。科恩回忆说:“我率领的工作团队每年的预算为800 万美元。我们当时和微软、网景、甲骨文、太阳微电子等劲敌在电子商务领域开展竞争。IBM 还有巨大的销售团队专门负责销售电子商务软件。一天,我问手下的一个研发主管,‘杰夫,请告诉我这些电子商务系统的研发过程。基础的网络服务器是什么?’他对我说,‘是阿帕奇。’听到这个词,我首先想到的是以饰演西部片中硬汉出名的约翰·韦恩。我问,‘什么是阿帕奇?’他回答说是网络服务器技术的一个共享软件程序,是网上一些人在开放源的聊天室里免费提供的程序。我被震惊了。我问道,‘那你怎么购买呢?‘他说,’我不知道——但现在还没出过什么问题!‘这就是我第一次听说阿帕奇……”

  他继续说:“你们应该还记得,当时微软、IBM 、甲骨文和网景都在努力建立商业网络服务器。这些都是大公司。忽然之间我的下属告诉我,他可以从网上免费下载这些服务器!这就好比说,你本来是让所有这些大公司的主管负责策划战略,可现在忽然变成由这些聊天室里的家伙掌管天下。我不停地问,‘谁在运营阿帕奇?我的意思是,这些家伙都是什么人?’”的确,这些聊天室里的家伙在决定他们和你要用的软件,因为这些家伙组成的社区正合作设计新的软件,然后将其上传传向世界。这被称作社区开发软件。

  但是,由于以平坦世界为平台,越来越多的家伙通过网络贡献自己的新闻和些许看法,而不是通过报纸这个中介。这就是所谓的博客(blogging)。图书馆里的一些家伙组成的社区在写自己的百科全书,将它们上传传向世界,来取代传统的书本样式的百科全书,甚至取代像微软电子百科全书的数字百科全书。这就是所谓的维基百科(Wikipedia )。

  宿舍里的家伙越来越多地把自己的歌曲、视频、说唱音乐和评论奉献给你、我以及全世界的人,来取代音像店和传统节目提供者。这就是所谓的播客(podcasting)。

  亚马逊网站的家伙开始越来越多地自己写书评,跻身全球最重要的书评者之列,消弱了《纽约书评》及《纽约时报书评》这些传统书评者的垄断地位。我怀疑,亚马逊网站很快就能在网上发表你的整部书。eBay 网站上的家伙也已经在创建虚拟商业社区,他们通过颁发星星来确定卖方和买方的可靠程度。在基地组织的恐怖主义者也不断上传自己的新闻报道、恐吓和演讲,不等英国广播公司或哥伦比亚广播电台采访他们,他们就通过美国在线或MSN 直接用恐怖信息供给你的电脑。

  这些都是上传的各种形式。平坦世界这个平台的创建不仅让更多人能创作自己的内容,就创作内容开展合作;还让他们可以上传文件,以个人方式或作为自发社区的一部分将这些内容传向全球,不用通过任何传统官僚机构或组织。

  这种个人和社区的新生力量经常可以免费地创造、上传和传播自己的产品和观点,而不仅仅是被动地从商业企业或者传统机构下载这些东西,这是对创造、创新、政治动员和信息集散流程的根本转变。这种方式让每一种转变都成为从下而上、遍及全球的普遍现象,而不仅仅是从上而下的现象。无论是在传统公司和机构内部还是外部,这都是事实。毋庸置疑,在平坦世界中,上传正在成为合作中最具有革命性的形式之一。我们比以往更能成为生产者,而不仅仅是消费者。

  我将上传当作第四大变平因素是受到一篇优秀论文——《我们是网络》(We Are the Web ,2005年8 月)的启发,这篇论文的作者是《连线》(Wired )杂志的合作创办人同时也是“资深无党派人士”凯文。凯利(Kevin Kelly )。凯利指出,在后网景时期,当因特网以大规模出现时,网络的带宽和电话线是非对称的:下载速度远远超过上传速度。这个时代的教条是,普通人没有必要上传;普通人是消费者,并非生产者。

  时至今日,新网络模式下负责张贴海报的是BitTorrent(BT 网站允许用户上传自己的在线音乐库,同时也可以下载别人的音乐)……我们的通讯基础设施仅完成从受众到参与者巨大转变的首要步骤,但是,那也是未来十年的发展方向。

  凯利补充道,将来有一天,每个活着的人(平均起来)都将写一首歌、编一本书、制作一个视频、创造一个博客和设计程序,没有什么不可想象的……如果数据流动不对称、但却又利于创作者,那将发生什么?如果每个人的上传远远多于下载,那又将发生什么?

  长期以来人们假定,生产物质产品或者复杂事物需要官僚机构或组织。这种看法是,你需要从上而下的垂直整合才能做成事情并将它们传播到世界。但是,平坦世界平台带来的直接后果是,我们具备了可以上传的新能力,这让你可以独自或作为社区的一部分生产出真正复杂的东西,并且不需要以前那么多的官僚机构和金钱。

  接下来,我将关注三种上传形式:社区开发软件运动,维基百科和博客/ 播客。

  社区开发软件社区开发软件运动,也被称作开放源社区。他源自这样一种想法:公司或者特定社区应该让人们可以从网上获取源代码这种能让软件运作的基本程序指令,这样有能力做出贡献的人就可以改进这些软件,数以百万的人也可以通过下载来满足自己的需要。把这些社区想象为自由创作的工程师共同合作开发软件的聊天室,每个人都为改善源代码做出贡献,并且只要他们遵照特定开放源社区的许可准则,每个人都可以使用这些源编码。尽管这些社区的操作规则基本相同,但他们还可以被划分为两类。其一,我们称为知识平民化社区,基本来说,只要认可援助的创作,社区中的每个人都可以将源代码用作商业产品的基础。这样如果软件后来被改进、改编和应用,你必须每次都认可原创社区的贡献。其二,我们称之为免费软件社区,如果你在社区开发免费软件代码的基础上创建和传播任意衍生产品,你还需要将创新成果回报给社区。换句话说,你的衍生产品也应该免费。

  我自己并不是一个计算机迷,在此之前也从未关注过开放源运动,但是当我真正注意到这一点时,我发现这确实是一个神奇的世界,到处都是自发形成的网络社区和愿意相互分享观点并免费告知公众的志愿者。最早的社区开发软件运动采用的是知识平民化的方法。知识平民化运动主要植根于学术和科学领域,科学家的自发合作社区长期以来一直通过私人关系联系在一起,后来网络出现后,他们就通过网络围绕特定的科学或数学问题来分享他们的观点。阿帕奇网络服务器就植根于这种形式的开放源。

  我让一个朋友——IT系统工程师麦克。阿尔盖洛给我解释为什么人们会以这种方式分享知识或工作,他说:“IT 人士都是非常聪明的,他们也希望别人能知道他们有多聪明。”发明网景第一个网络浏览器的安德森对此也表示赞同:“开放源只不过是让同行评审的科学(peer…reviewed science )。有时候他们共向发现和科研成果的目的只是为了获得荣誉,有时候他们是为了获取商机,也有些时候他们只想增加世界上的知识储备量。而同行评审是很重要的——开放源的目的就是要让同行检查,程序中的每个瑕疵、安全漏洞或不标准的地方都会被检查出来。一些人还从挑战微软或IBM 这样的软件巨头中获得成就感,因为可以证明他们能免费创造出更好的东西。”

  为了更多地了解软件开发运动的知识平民化形式,我开始在聊天室的家伙当中开展调查。最后我找到了他们中的带头人布赖恩。贝伦多夫。如果说阿帕奇网络服务器是一个印第安纳部落的话,那么贝伦多夫就是部落里的头人。他现在是Collab Net公司的首席技术官,这家公司主要为那些希望以开放源方式创新的客户提供软件。我来到他在旧金山机场附近的玻璃钢材办公室里,见到他后,我首先提出了两个简单问题:您从哪里来?您是怎么让一群可能和IBM 展开竞争的网络怪才齐心协力创建开放源社区的呢?

  贝伦多夫回忆说:“我父母就是在南加州的IBM 公司相识的,我在南加州帕萨迪那北部的小镇拉卡纳达(La Canada )长大。因为很多孩子的家长都在加州理工学院下属的推进技术实验室工作,所以从很小的时候起,我就在科研氛围很浓的环境下长大。

  我们的房子里面总少不了电脑,我们也常用IBM 早期主机中的穿孔卡片制作购物清单。上小学时,我就开始制作基本程序,高中时我已经算是个电脑高手了……1991 年我高中毕业,但在1989年因特网刚刚兴起时,一个朋友给了我他从网上下载到软盘上的程序备份。这个名为Fractint的程序虽说是免费软件,但却不是什么盗版,它是用来画不规则碎片图案的程序。当这个程序启动时,屏幕上会显示所有参与涉及科研人员的电子邮件地址,我注意到程序里面也包括有源代码。这是我第一次接触源代码的概念。这是你免费下载的程序,他们甚至连源代码都给你了。

  这让我对程序有了一个全新的认识。我认识到,软件编写的方式可以有很多种,并不像我以前认为的那么枯燥——由专业的软件开发者坐在主机旁完成信息输入和商业化的过程。“贝伦多夫1991年高中毕业后去伯克利大学学习物理专业,但他很快就对课堂教学与现实生活的脱节感到厌倦,毕竟枯燥而抽象的理论知识和网络中的新奇刺激相差太远。他说:”我上大学的时候,同学们都用电子邮件相互交流,并且在网上的讨论版发表对音乐的看法。1992年,我设立了自己的网络邮件列表,关注的重点集中在湾区的电子音乐盛典上。每个人都可以在讨论版贴贴子,于是我们开始讨论不同的音乐活动和音乐节目支持人。我们说,‘为什么不自己邀请主持人并举办自己的节目呢?’于是这就成了一个集体项目。有的说,‘我有一些唱片。’有的说,‘我有音响系统。’还有的说,‘我知道有个海滩,可以午夜时候在那里办个晚会。’到1993 年时,因特网还只是邮件列表、电子邮件和FTP 站点(文件传输协议)。于是我开始收集各种关于电子音乐的材料,并计划把他们放到网上让更多的人共享资源。这时候我听说了马赛克(安德森开发的网络浏览器),于是我在伯克利商学院的计算机实验室找了一份工作,利用业余时间研究马赛克和别的网络技术,在网络论坛里和开发第一代网络浏览器和服务器的人交流。(网络服务器指那些让个人可以使用家庭或办公室电脑访问“各种网站的软件。比如,我们以一直在阿帕奇的服务器上运作自己网站的亚马逊公司为例。当你的网络浏览器登陆亚马逊的网站Amazon时,浏览器第一个对话的软件就是阿帕奇。浏览器让阿帕奇寻找亚马逊的网页,然后阿帕奇就会给浏览器发回该网页的内容。网上冲浪的过程实际是浏览器和不同网络服务器的互动过程。)

  贝伦多夫回忆说:“我在论坛里看蒂姆·克拉伯纳斯·李和马克。安德森的辩论,这是非常有趣的事情。我发现这些科研人员和我的音乐团队存在共同之处,他们对开发出最早的网络软件有着共同的兴趣。我将这一看法告诉给我的一个朋友(他是《连线》杂志最早的雇员之一),他说,《连线》希望我能帮他们建一个网站。于是我就接受了这份每小时10美元的工作,为他们设立电子邮箱和他们的第一个网站——热线网站……这还是最早推出网络广告的电子刊物。”

  热线网站希望能有一个需要密码的注册系统——这在当时是个很矛盾的观念。

  1997 年在《沙龙》杂志发表阿帕奇发展史的安德鲁。里奥那多指出:“大多数网管都依赖伊利诺斯大学国家超级电脑应用中心(也是马赛克网络浏览器的诞生地,简称‘应用中心’)开发的网络服务器,但是他们的服务器不能按热线网站的需要提供密码鉴定服务。幸好应用中心的服务器不受专利限制,这意味着所有人都可以免费获得其源代码。”于是,贝伦多菲发挥了电脑黑客的专长:他编写了一个新的代码作为应用中心服务器软件的补丁,问题就迎刃而解了。利奥那多评论说:“贝伦多夫并不是唯一聪明的程序员。在这个即将爆炸的网络世界,别的网络管理员也觉得有必要这样做。”

  伊利诺斯大学的学生罗布。麦库尔和马克。安德森以及Lynx的作者埃里克。

  比纳一起被硅谷一家名为网景的公司挖走。与此同时,网络并没有停止发展,它继续为网络服务器创造出需要应对的新问题。于是各种类型的补丁就像粘条一样在宽带上繁衍起来。“与此同时,所有这些补丁都在以一种开放源的方式让一个新的现代网络服务器慢慢形成,但是所有人都有他/ 她自己的版本,在这里或那里交换补丁,因为应用中心的实验室不能应付网络出现的所有新问题。

  贝伦多夫解释说:“那时我几乎跟一个退学的学生差不多。给《连线》建网站确实有很多乐趣,可以让我学到比在伯克利更多的东西。我们给应用中心的工作人员发送服务器的补丁,但没有得到任何回应。我们的工作小组就这件事展开了一场讨论。我们说,‘如果应用中心不对我们的补丁做出反应,未来会变成什么样呢?‘虽然我们还乐意继续完善这一系统,但我们担心得不到反馈,补丁也不能被整合。于是我开始联系别的交易补丁的人……他们中的大部分人都是因特网工程任务组(theinternet engineering task force )的成员,负责设立最初的网络应用软件标准……我们说,’为什么我们不自己把握未来,发布能将所有补丁综合到一起的网络服务器版本呢?’”他还回忆说:“我们察看应用中心服务器软件的版权规定。它只是说,如果能完善这些代码,我们就会在伊利诺斯大学获得荣誉,可是如果没能做到,我们也不会受到责备。于是我们就开始创立自己的版本。虽然我们当中没有人能全职从事网络服务器的开发,但我们相信,只要能以开放的形式交流合作,我们就能创造出比市场供应还要好的服务器——当时实际也买不到这些服务器。这些都发生在网景开始出售商用网络服务器之前,也是阿帕奇项目的开始。”

  截至1999年2 月,他们已重新改写了应用中心的原始程序并且以“阿帕奇”的名称使他们的合作正式化。贝伦多夫说:“我选择阿帕奇这个名字是取其积极含义。阿帕奇民族是最后一个屈服于美国政府的民族。当时我们担心大公司迟早会参与竞争并‘教化’这块最早的网络之地,所以在我看来,阿帕奇是个很好的代码名称,也有人说这个词一语双关——因为正如APAtCHy (与阿帕奇的英文名Apache 同音,意思是一个补丁组成的服务器)的名字所表明的那样,他们确实是在给服务器打补丁。”因此从很多方面来说,贝伦多夫和他开放源的同事们——大部分人他从未见过,只是通过开放源的聊天室用电子邮件联系——已经创造了一个虚拟的、网上的、自下而上的、不被任何人拥有和不受任何人监督的软件工厂。他说:“我们已经拥有一个软件项目,但其中的协调和指挥却是自然发生的行为,它由希望编写代码的人决定。”

  我问贝伦多夫,这一切究竟是怎么运作的呢?你总不能让一群不受监督的人随便将代码放到一起吧?他解释说:“大部分的软件开发都包括一个由并行版本系统(concurrentversioning system,下称CVS )管理的源代码库。我的电脑上也装有CVS 程序,我可以连接到CVS 服务器上并复制源代码,这样我就可以对其进行修改了。如果我觉得这个补丁是我希望和别人共享的
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