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学霸终结者-第249部分

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新游戏的名称,暂定为《守望先锋》。

……

尽管在外人的估值中,“军团要塞2”是维尔福所有资产中最值钱的一笔。但在顾莫杰和初音娱乐高层眼里,情况则截然相反。

对初音来说,维尔福最值钱的,是一个叫做STEAM的单机游戏在线数字销售平台。

初音娱乐,当初在06年运营“初音歌姬”网游的时候,就已经上线了一个MOD作品销售分成的平台,叫做“初音商城”。

“初音商城”可以供大部分美工与建模爱好者上传自己的作品、然后销售卖钱、和初音方面分成,初音根据产品类型拿7~8成,给制作者2~3成。(毕竟有销量主要是靠平台推荐位,推广成本占比很高)

但是“初音商城”一直没有建立起自己的、具有公信力的数字版单机游戏销售平台。

不是顾莫杰不想,而是中国国内的单机游戏盗版实在太厉害,在中国开这么一个平台就是赔死的货,游侠游民三大妈随时都会到“初音商城”身上割肉。

所以,这种平台只能从外国市场先起步。

如今的维尔福STEAM,尽管经营也不怎么好,主要营收还是在靠卖维尔福自己的产品过活。但横向对比,这已经是全球最大的、最有公信力的、也是入驻的第三方游戏厂商最多的数字版单机游戏销售平台了。

维尔福公司在“单机游戏正版数字验证技术”方面的技术储备,更是如今的全球第一。

顾莫杰相信用不了几年,随着移动互联网的发展,网民上网的实名制程度肯定会有质的提升,盗版的管控也会极大改善。

加上各大互联网巨头,在洗牌淘汰后会形成“足以代表一个圈子谈判”的规模。到时候只要几个巨头达成一致,正版这事儿肯定会复苏。

阿狸的马风说过:“现在中国的创业者,都想做一件事情,今天做明天就赚钱,但这根本没可能——如果有这个机会,凭什么轮到你?你比别人聪明么?所以,要想做必赚的生意,只有靠远见——一个人耐得住寂寞,知道五年后十年后,什么生意肯定是必赚的,然后提前五年十年过去挖个坑,挖大挖深、埋雷填料,等消费者五年后来跳。”

顾莫杰现在在做的就是这么个事情:在全人类面对礼崩乐坏、盗版横行的状态无所适从的时候,他先布局起来,为起码三五年之后才会出现的“正版游戏之春”布局。

当然,顾莫杰的远见绝非世上仅有。

或许整个地球上,还有500号人看到了这个趋势。

问题是,其他499个都没有顾莫杰这么大的本钱、这么悠长的资金链,来布这个三五年之久的局。

“要把STEAM平台的名字换掉、换成‘初音商城海外版’么?当然,是英语的。”

在消化STEAM的过程中,就有初音娱乐的高管这么问过顾莫杰。

然后,这些设想都被顾莫杰断然否决了。

“当然不能改!一定要保留STEAM这个名字。这样外国消费者才不会注意到STEAM平台被一家中国公司收购了!我们近三年内的主要瞄准市场还是海外市场,服务的还是海外客户。

而如今的中国人在欧美日眼里是个啥样?他们知道中国有正版单机游戏么?如果他们知道是中国公司在控股正版销售平台,这对平台的公信力是多大的打击?所以,偷偷的进村,放枪的不要。”

眼下中国的版权环境还很恶劣,不是邀买名声的时候。

顾莫杰恰到好处地下达了“最高指示”:STEAM平台在后续运营的过程中,海外部分原封不动,从合作模式、到付款方式,统统沿用原样。甚至连“支付宝付款”这种模式都不许出现,纯采取网银转账的方式。

至于国内单机游戏销售市场,允许联络大陆和台湾的游戏厂商,以及日韩,大家坐下来谈一谈。

原本的STEAM平台,几乎没有进入东亚市场过。

这件事情,就交给公司的法务总监费莉萝全权统筹。

之所以交给法务部,而非销售部,主要是因为国内单机游戏销售面对的最大问题,并非铺货渠道和合作商,而是在于网络盗版。不解决盗版的相对制约,国内的数字版单机游戏市场根本没可能培育。

费莉萝欣然接受了这个任务,找人梳理了一遍国内单机游戏的圈子。然后从游戏厂商,到破解网站,到一些甚至连网站名义都没有的自发个人工作组,广撒“英雄帖”,把一票人都召集到钱塘开会。

许多不明真相的吃瓜群众收到了初音娱乐的邀请函,不知底细。看在对方牌子大的份上,只有先赴约探探风声。当然觉得初音鸟不到他们、涯岸自高不屑于来的,肯定也有。

一时之间,钱塘风起云涌。

第八十九章刺头鸟姐

一个三十多岁、长着一张猪腰子脸的男人,站在黄龙时代广场楼底下,探头探脑对了两遍地址,然后一咬牙走了进去。

他叫张一君,是沪江烛龙游戏公司的CEO。

烛龙是一家很小的单机游戏公司。其前身沪江软星2007年解散之后,才从软星里面抽离了单机PC游戏这个部门,成立了烛龙。

老板是湾湾人,不过公司是正儿八经注册在沪江。张一君本人祖籍会稽,其祖父是当年沦陷的时候跟着汤长官逃到湾湾去的军官。

“先生您好,请问有什么可以帮您的么。”美女前台声音柔媚有礼地接待了他,款款欠身的时候还能看到一抹事业线。

“呃……那个……我是来参加初音正版游戏销售渠道大会的。我叫张一君,我的公司是……”

张一君BLABLA地掏出名片,以及邀请函,力图证明自己说的都是真话。

原因无他,实在是烛龙游戏规模太小了,成立了20个月,至今一个游戏都没上市呢,完全属于“至今0营收的初创公司”。

目前开发中的游戏也有,叫《古剑奇谭》,现在还在测试,估计要09年才能卖。

一个啥东西都没卖的游戏公司,被请来参加“正版游戏销售渠道大会”,怎么看都会没底气。

“原来是张总,请跟我来,在顶楼大会议室。”

前台小姐验证了邀请名单,脸上笑意更浓,连忙分出一个人为他带路。

张一君通过一部需要刷密码卡、直达顶楼的电梯,飞快地上了20层,然后被领到了一个大会议室。

“啧啧,果然是几百亿美元的大公司,办公场所气派就是不一样。”张一君左顾右盼,心中暗暗赞叹。

会议室里的位子挺宽敞,每个人都单独占了一张小桌。不过真有心搭讪换名片的,倒也不至于显得太突兀。

作为小公司,张一君当然要拜一下码头,很快他就发现了一堆国内和湾湾的游戏界大佬,甚至还有几家日本的单机游戏厂商。

国产这边,他看到了大宇、宇峻、智冠、宏基;外资巨头的中国子公司,则有沪江EA、沪江育碧;

日本人的公司,今天到会的只有一家,是以做三国志、信野、太阁、大航海时代乃至各种“割草无双”游戏著称的光荣。

光荣公司的三国志和大航海,算是日本游戏公司在中国普及度最高的游戏了。

这些大佬的段数都比张一君的烛龙牛逼得多——当然,这些所谓的“大佬”,放在初音这个巨头面前,就又不算啥了。

所以谁也不至于因为初音请的其他客人段数太低,而觉得自己受到轻视。

张一君没和那些大佬们多聊,绕到后面扫了几眼,发现除了大佬之外,后排旁听的位子上还是有一些独立游戏制作组、破解组之类的组织到会。也有诸如游侠网、游民星空和3DM等等单机游戏门户站、破解站。

游侠网这种网站规模太大,不好过去套近乎。

张一君心中估算了一下,三大盗版平台里面也就3DM的规模和他自己的烛龙公司段数差不多,他也就做到了3DM的席位旁边。

位子上并不事先摆公司名卡,初音娱乐也没有限制大家挑位子。而是每个人进来之前都会拿到一张属于自己的名卡,坐下之后把名卡插在桌上就行。

隔壁的位置上插着3DM公司的名卡,但是现在位子上并没有人,或许是上洗手间去了吧。

坐下后两分钟,张一君眼前一亮。看到一个36D尺寸、笑容自信媚意盎然的女人,扭着被筒裙紧紧包裹的双腿,款款落座。

那女子大约二十七八岁年纪,戴个黑方框眼镜,一身黑色小西装和筒裙,小西装里面的白色蕾丝滚边衬衫,领子开得很低,豁起两道口子。

“啊——您是做‘古剑奇谭’的张先生吧?幸会。我是3DM的站长,苏菲菲,江湖人称鸟姐。”

“原来您就是传说中的苏小姐,幸会。”张一君赶忙回礼。

两人客套了几句,大会就开始了。

初音娱乐的一名市场副总上台,讲了十五分钟场面话,也挑明了今天的会议议程、主题,然后换人。

一个装束风格和苏菲菲差不多、但是滚边衣领扎得很严实、一点肉都不露的年轻妹子,干练地走上主席台,调节了一下话筒,就开讲了。

苏菲菲此前坐在那里,还是很自信地。和一众男性同行闲聊,几乎无往不利,谁看到她都会先低头几分钟。她也很享受那种让男人低头的快感,不惜把衣领再拉低一点。

可是,台面上那个女人出现的时候,苏菲菲顿时就有一股本能地自卑。不光是因为对方年轻漂亮得可怕、起码比她小三四岁,更是因为对方表现出来的各种素质都非常优秀。

……

费莉萝往台上一坐,纵横捭阖地安利着:

“今天的议题,大家也知道了,我就不多说。初音娱乐既然收购了维尔福,STEAM平台肯定会有中国区。这是共赢的事情,有加盟STEAM渠道意向的开发者,现在就可以提出来。”

台下的男人们,都有一点失神。

他们不是没见过美女,只是没见过IT公司有这种段数的美女。初音娱乐有个陆文君,是当初的联合创始人,年轻美貌圈内无双,这是大家都知道的。突然又冒出来一个,这还让不让人活了!

初音娱乐上市的时候,费莉萝在美国待产,国内自然没有曝光。圈里人不认识她,一点都不奇怪。

稍微冷场了几秒钟,经过短促的讨论,湾湾智冠的代表首先提出了疑问:“费……费总监,能先透露一下合作的分成条件么?不然我们不好决定是否加盟。”

费莉萝:“我们有很多种合作模式,分成代价都是不一样的,所以这个没法一概而论。如果意向都没有的话,后面就不用谈了。”

智冠代表不愿意就此罢手,坚持问:“那至少给了大概的范围,总行吧?”

“行,那就说个大概吧——”费莉萝好整以暇地斟酌了下,“渠道费,目前对国产厂家,最低是20%,最高是50%,要按照合作模式的不同,具体分析。

境外厂家么,比照国内同行,我们暂时也不搞歧视性政策。但考虑到欧美和日本的文化产品物价明显高于国内太多倍,我们希望海外厂商拿出诚意来,将放在STEAM上销售的国版游戏价格进行打折。

如果折扣力度够大的话,我们可以完全比照国内游戏厂商的渠道费待遇。如果折扣力度不能让我们满意,自然会有惩罚性渠道费提成——请注意,这并不是在渠道费条款上进行歧视,所以那些打着‘STEAM利用垄断地位歧视性对待厂商’的诉求就可以免了。”

EA、育碧和光荣立刻要提问关于海外游戏折扣要求的问题,但是被初音方面压了下去,让他们一会儿单独再聊,目前先解决通用性的问题。

“20%~50%?这个渠道费范围差距也太大了吧!那什么样的游戏能得到20%的待遇,什么样的游戏能得到50%的待遇,总有个说法吧?”一众国产游戏大厂开始起哄。

费莉萝不为所动,稳稳地掌握着谈判的节奏:“先解决意向的问题吧,如果没有合作意向,不愿意接受我们的模式。那么后面的话就属于商业机密,你们就没必要听了——确定了框架协议,才有后续的讨论。”

有几家本来就扑街也无所谓的,或者是个别不愿意接受20%以上渠道分成的厂商,交头接耳一阵后选择了退场。费莉萝也没拦着这些小鱼小虾,反正独立游戏制作者里面,并不缺乏商业上实在没头脑的糊涂虫。

剩下的几十家骨干,都拿到了一份框架协议,见上面并没有多少实质性的霸王条款,反而都是些保密性和协商性的要求,没有陷阱,也就先签了。

“好,既然大家那么好奇,下面就来说说不同渠道代理费的前提下,大家能得到的渠道服务有什么差别。

首先是渠道推荐位,我们初音方面只拿20%销售分成的产品,不会得到初音方面的任何推荐和宣传支持——当然你们可以通过别的渠道自己打广告宣传自己的游戏,然后指引消费者到STEAM上来买,那样我们很欢迎。

如果是需要初音方面利用STEAM平台地位为你宣传的,那么需要额外付出5%~10%不等的销售分成,来换取初音的广告资源投入。”

那也只有30%吧?所谓的50%,又是什么情况?

众人心中狐疑,却没有再打断费莉萝。因为他们都知道,费莉萝肯定会自发地往下说。

“至于最后那20%销售分成,则适用于那些希望得到‘防盗版增值服务’的客户。如果对盗版问题无所谓、不希望初音娱乐出面帮忙防盗的游戏商,就可以不用给这20%的钱了。”

“什么?防盗版增值服务?难道是初音方面开发了一款划时代的防破解游戏加密工具么?”

费莉萝此言一出,满场哗然,所有游戏商都震惊非常,因为从来没听说过国内外有任何厂商拿出过这种一揽子的措施。

如今才2008年,所谓的DRM数字防盗技术,根本没影儿。

“大家误会了,我们并不是用技术手段在解决这些问题。我们是通过法律手段和斡旋来解决这些问题。”

第九十章武林盟主

在众人狐疑地时候,费莉萝恰到好处地点了一个名。

“陈总,我方的条件,你没异议吧?”

游侠网的负责人立刻起立,很干脆地回答:“没有,我们游侠网严格执行。但是也希望初音娱乐能够有足够的能量管好国内市场,否则光有我们答应是毫无效果的。”

费莉萝也很干脆:“行,那就按照我方此前调查得到的各家破解站市场占有率数据,来决定各家的分成——我们从加入防盗版计划的游戏商那里额外收到的20%渠道款,按游侠网7%、游民星空4%、3DM2%、其他所有小网站总计2%的比例提取。剩余5%,属于初音娱乐的维权管理费用。”

费莉萝的话,根本没给其他各家盗版网站商量的机会,直接就按此前几个月的权威第三方流量数据来划分了。

游侠网是目前国内最大的单机游戏门户,也是最大的盗版破解游戏下载站,大约有600万注册、30万同时在线;算上那些不注册账号直接过去当伸手党的游客,估计总数有两三千万。

游民星空第二、3DM第三,这几个算是圈子里有头脸的,都有百万以上注册用户。而国内各大破解和汉化组,经过多年的整合,也基本上掌握在这几家手上。

还有些诸如游迅网之类的草头王,根本排不上号。就是等着哪个大佬被招安后可以腾出位子,让他们升上去扛旗。只不过这些小站,就只有做做盗链转载,本身没有大规模破解大型游戏的技术实力。

正版厂商们一下子就看懂了初音的路数:这是准备分赃保护费、买各路“绿林好汉高抬贵手”呢。

就像古代开镖局生意开得大的,往往不是靠每一单都拼死搏杀来保护镖路,而是逢年过节先给沿途好汉送礼稳住。

想法很好,但并不算新颖。这种脑筋早就有人动过,但从没有游戏界的人敢做过。初音娱乐今天伸了这个手,顿时让大家都起了看戏的心。

为什么有人不看好?

因为有些事情,占据游戏盗版行业领头地位的大佬,是不得不去做的。哪怕被盗版侵权了的受害人找上门来,许以利益、交够了保护费,请求高抬贵手,也不一定有效果。

每个盗版老大的背后,都有老二、老三、老四……层层盯着,目光和狼一样凶狠机敏。只要老大“自废武功”接受了朝廷招安,后面的人马上会替补上去,攫取老大空出来的江湖地位,继续把盗版大业进行到底。

建一个盗版网站,才花多少钱?这是一个没有准入门槛的行业。就像公共厕所,想来就来想走就走。这里面的竞争是最充分、最炽烈的,活脱脱的红海市场。

就像美国人,在伊拉克搬掉了萨达姆、在叙利亚搬掉了阿萨德之后。他们以为只要和“新选上来的朝廷”打好关系,就可以解决伊、叙此起彼伏的炸弹了么?根本没卵用。

招安了一波,另外马上出来一波新的。三五条RPG,几十挺AK,就又是一股势力了。

在没有绝对强力碾压的巨头出现之前,整合盗版资源、让各路江湖好汉达成一致的可能性,基本没有。

初音娱乐,显然比此前任何试图做这件事情的IT巨头更庞大,更有力。若非如此,正版厂商们根本不敢期待。

……

“我不同意!凭什么3DM的分成连游侠网三成都不到!比游民星空也少了�
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