按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
嗟庇谟⒐木榱趾鸵陨械哪θ隆�
历史
1947年建立。总部设在弗吉尼亚州的兰雷,是全球性情报网的中心。它不仅有遍布全世界的监听站,还有自己的广播设施、航空线、宇宙卫星、印刷所以及训练特种部队的基地,拥有大批间谍、特务和情报技术人员。
2006年5月26日,美国国会参议院以78票对15票的表决结果,批准了美国总统布什对当时担任国家情报局副局长的空军上将迈克尔&;#8226;海登出任中央情报局局长的提名。
中央情报局由国家安全委员会直接领导。还担任总统和国会的高级情报顾问,现任局长为迈克尔&;#8226;海登。局长由总统任命,参议院批准,是美国各情报机构的协调人,负责改进美国情报委员会的工作,保证总统在作出决策时,能充分掌握第一手情况。情报局的主要任务有:①以公开、秘密方式和技术手段,搜集外国的军事、政治、经济、文化与科技情报,协调国内各情报机构的工作。②为总统分析和估价情报,对其他国家进行间谍特务活动。情报技术人员多具有较高学历,或是某些领域的专家。该机构的组织、人员、经费和活动严格保密,即使国会也不能过问。
NSA
美国国家安全局(NSA,NationalSecurityAgency)是专职境外技侦与监听的军方情报机构,主要负责搜集信号情报。美国国家安全局根据杜鲁门总统1952年11月的秘密指示成立,全局共有2.5万人,年预算经费120亿美元。该局总部有一流的密码编制家和数学家,并备有世界上最先进的电子电脑。国家安全局还拥有遍布世界各地固定的和机动的无线电拦截、定位站及中心,负责协调美国情报部门的电子间谍活动,并同北约国家的无线电侦察和无线电谍报机关进行合作。可以说,它控制著整个美国的间谍卫星网和设在世界各地的监听站。
在冷战结束前,“国家安全局”,其运作是个谜。直至近年美国才承认其存在。“国家安全局”曾˙十分罕见地举行开放日,开放印制核武作战密码书的印刷厂和测试窃听天线的无回声室等机密设施,让外人眼界大开。国安局表示,举行开放日的目的,是让国人更明白国安局的宗旨。至於对外开放的地方,国安局已进行净化处理,确保该等地方没摆放机密资料。
国安局共有五个无回声室,以测试窃听天线。这次开放的无回声室楼高十三米,地下、墙壁和天花全布满尖状的蓝色吸音海绵,就像科幻电影的布景一样。测试窃听天线的方法,是把天线放在无回声室的基座上转动,接收从房间另一端发射的信号。国安局目前的一项任务,据报便是利用名为“梯队”的系统,窃听全球通讯。
此外,国安局亦开放了占地逾六千平方米、每年印纸量达一亿六千张的核战密码书印刷厂。为了替美军印制启动核武用的密码书,印刷厂目前平均每月会开动印制机四次,不过在九一年波斯湾战争期间,印刷厂几乎每天都要为美军赶印核武密码书。核武密码书是放在一个印有粉红点的密封胶袋内,袋内注有空气,如胶袋穿孔或粉红点的设计有异,那部密码书即告作废。目前拥有这部密码书的约有一千军人。
国安局展出的其中一项新仪器,是数码保安电话,其特点是能即时把用家的声音或高速资料译成密码。其他展出的仪器,还包括一具能分辨眼睛虹膜、面孔、指印和声音的保安仪器。事实上,国安局总部内到处都有提醒人们要注意保安的提示。在国安局的饭堂内,就贴有一张“禁止机密谈话”的告示。
美国国家安全局还负责研制一些装置,用於确保美国的通信机密不被敌人窃取,其中包括一种充当“门卫”的保安装置。该装置能精确地识别使用者的眼虹膜、脸和指纹特徵,电脑确认了其中的一项之後,使用者才被允许进入。其中,眼虹膜辨认法是最精确的辨认法。据技术人员介绍,该系统的脸部辨认法可分辨双胞胎的脸部不同特徵。
起点中文网 qidian。 欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在起点原创!
军人着装规定
更新时间2009…12…27 18:56:35 字数:963
军服除了御寒暑、利征战等实用价值以外,还有肃军容、壮军威的观瞻功效,因而军人的着装各国军队都有严格的统一规定。首先是非军人不得着军服。中国早在明朝颁布的骑士服制令就规定,“不应服而服者,罪之”。美国《军事法卷》专门有一章对军人着装作了六条二十余款规定,第一条就是“禁止非军人着军服”。《苏军内务条令》和其他国家军队的有关条令条例,都对军人的着装作有具体的规定。但各国的社会制度、宗教信仰、经济发展情况等不同,对军人着装的规定有所不同。
《中国人民解放军内务条令》规定:“军人必须按规定着装,并保持军容严整。”这是对中国人民解放军军人穿着军服的总要求。具体规定是:着军服时,要佩带帽徽、肩章、军种(专业技术)符号和领花,如好衣扣、领扣和系好领带,内衣不得外露,不得挽袖、卷裤腿,不要披衣、敞怀;着军服要按规定配套,不得将不同季节、不同时机穿着的服装混穿,更不允许军服与便服混穿,或者在军服外面套上民用羽绒服、皮夹克、风衣等便服;着军服要保持衣着整洁,不能有碍观瞻,不得与军容风纪的要求相违背。同时,还对军人着便服的时机和场合作了规定,同样也必须注意形象端庄和衣着的整洁。
许多国家军队对军人着装问题看得很重。如美国陆军就自认为个人的着装和仪表,是体现军队纪律性的一个组成部分。如果军官不作出表率,他的士兵就不可能具有整洁而端庄的外表,而这正是树立高效武装力量的自豪感和整体精神的重要因素。什么场合穿什么军服,也有明文规定。如作训服只限在执行任务时穿着,除从个人住所到工作地点的途中外,不应在军营以外穿着。再如陆军黑色宴会服和晚礼服,只能在晚间穿着出席一股的或官方的正式社交活动。还专门明确了军服上的一些配用品,如军衔和军兵种符号如何佩带,勋章、服役奖章和徽章,穿着哪几类军服时才可以佩带,佩带的位置和先后顺序如何,都规定得十分明确。许多国家都规定,在穿着军服时,其衣袋中携带的物品不得外露,也不应因物品太多以致使衣袋隆起。着军装必须扣上扣子、拉好拉链或按好按扣;金属附件要擦拭光亮,不得有毛刺和锈蚀;奖章、勋章和勋表必须保持清洁完好;皮鞋必须打油擦亮;男军官穿长袖衫时必须打领带;女军官穿长袖衫时必须戴领结;着制服和工作服时,不允许佩带时髦的装饰品、流行的徽章以及私人护身符或辟邪物;宗教用品和珠宝饰物能佩带于衣内,不得外露,等等。
动漫概述
更新时间2008…9…4 0:32:40 字数:5352
简介动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(ics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。
“动漫”一词在1998年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫咨讯杂志《动漫时代(ANIMEICTIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。
动画
动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。
漫画
漫画(ics或manga或caricature)一词在中文中有两种意思。一种(caricature)是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种(ics)是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。
日本动漫
TV版:就是在电视上放的动漫版本
OVA:OriginalVideoAnime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。剧场版:动画的电影版本。
★音乐:
⒈OST:OriginalSoundTrack(原创音乐专集)。收录与动画相关的音乐专辑。
⒉OP:片头曲(主题曲)
⒊ED:片尾曲
☆制作动漫片人员解释:
监督:导演
原作:原漫画或小说的作者
脚本:依据原作进行创作剧本人员
CAST:声优,配音演员
STAFF:参与制作动画的人员
制作:指负责制作该动画的公司或部门
(在日本,要制作一部动画通常是要数个部门或公司共同合作完成的,分工明确,流水线操作。一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。所以在一些情况下,知道制作某部动画的公司或部门就知道该动画的水准。)
部分动漫术语:
由国内动漫爱好者在动漫界中使用的指定某事物或人物等特定名称。部分术语在某些领域成为通用语。
OTAKU:日语。中文为〃御宅〃或“宅人”。指沉浸在动漫中,热爱动漫的群体。
王道:指〃权威〃,〃真理〃,〃动漫中角色之间的配对〃,〃最重要的东西〃等。
暴走:指愤怒达到节点之后产生的力量。
BT:变态(biàntài)的缩写。指人的生理、心理的不正常状态。
BL:原英文为Boy‘sLove,特指男同性恋,又称gay。
GL:原英文为Girl‘sLove,特指女同性恋;又称jay。
*:sadomasochism的简写,统指与施虐、受虐相关的意识与行为。
LOLI:日语。中文为“萝莉”。指3~16岁的可爱小女生。(以前官方给出的年龄为6~12岁)
正太:指3~16岁的可爱小男生。(同上)
PK:一指香港口头语—扑街(pūjiē)的简写;一指源于英文PlayerKilling的缩写。意思是彼此对打,战斗、决斗等。
残念:意思是惋惜,可惜等意思。
KUSO:日语。本意为shit的中文意思,后通过台湾、香港等地流进大陆,意思也改变为是可恶或者恶搞的意思。
*:年龄在16岁以下的小女孩
达人:对动漫或某部动画十分执著,并且对动漫或某部动画有深刻的了解。另有某领域专业人士的意思。
脑残:意思为脑袋残废。泛指弱智;傻白痴等症状。一般用于讽刺评击别人。
囧:意同“窘”,有猥琐的意思。
soso:对;对的意思。
御姐:25岁以上的女性,大多有着长长的波浪卷发,身材丰满。
佛罗依德:恋母情节,或把情人当母亲一样对待。
ACG:为英文Animation;ic;Game的缩写,是动画,漫画,游戏(通常为电子游戏)的总称。动画和漫画产业自诞生之日起就是密不可分的,随着电子游戏业的快速崛起,三项产业之间的联系变得更加的紧密,许多作品都是通过这三项平台达到最大受益。
COSPLAY:是Costumeplay的日式英语简称,中文一般称之为‘角色扮演’。Cosplay是一种文化活动,装扮着成为コスプレィヤ—(Cosplayer;可简称coser)
orz【也称OTZ】:号称是火星文。代表意即是类似于一个濒临崩溃的人。卧倒中。。。
腹黑:很爱恶作剧和折磨别人类型的人称为腹黑,跟s意思相同。也可以用术语解释为:外表善良,内心险恶。
声优(日语:声优,せいゆう)是日本人对配音演员的称呼,“优”在日语中是演员的意思。
欧巴桑/欧巴:30岁以上的女性,老婆婆
欧吉桑/欧吉:30岁以上的男性,老爷爷
H:通常指18禁的东西,如:H漫,H-CG……等。
本命:最喜爱的事物,例如帅哥本命
恶趣味:怪癖,与众不同的特殊喜好,通常此类特殊喜好都带有一些较负面的东西
痴汉:色魔。
主从:主人/主君跟从者/随从
后宫:就是N大于等于3的异性把围绕着主角的情况和故事,这个发展很大程度上靠的是GAL/BLGAME
怪叔叔:一般指过了20岁仍然对loli正太等糟糕物很热衷的人。。。不过这2年已经可以引申到了40+了。
更多---------
声优;指给动漫人物配音的演员。
动漫分类
剧场版
初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。
现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。
原画
原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作〃Key-Animetor〃或〃Illustrator〃(较少用)。
动画
将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最後将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成〃AssistantAnimetor〃;〃Inbetweener〃。
简单归纳中国动漫落后部分原因
⒈起步较早,开始于上世纪五六十年代,产生于当年的水墨动画是当时一绝,但遗憾的是国内未能一直保持优势并不断创新,使得技术停滞不前以致于落后于国外
⒉受现今环境影响,人才的能力严重受制约,创新意识无法得到有效发展
⒊不成熟的市场环境。在中国,受传统思想的限制,国内很多家长认为漫画创作是不务正业,动漫影视会影响孩子的学习,对动漫往往持反对态度。这种观念占据着社会主体思维,使得中国动漫创作缺乏良好的环境和空间。书店、学校等文化场所对动漫创作并不重视,甚至将其视为非正统的东西,以致中国很多动漫作家的作品在中国没有市场,只得卖给国外动漫创作公司。
⒋因管理方对动漫产品观众的错误定位,导致动漫观众顾客群年龄层次单一且不具消费水平;不是时尚主流
⒌资金难以落实到位,导致国内企业没有足够的资金制作动漫
⒍没有形成完整的动漫产业链,中国的动漫产业环节基本上集中在“动画制作”及“电视播出”两个环节上,尚未形成完整成熟的产业链条,衍生产品尚未完全开发。再加上盗版的影响,使得很多动漫企业因此难以回收成本,赚取利润。同时动漫行业缺乏专业运营和管理团队,这也大大制约了动漫产业化的发展速度。怎样进行成功的产业运营,形成良性的产业链条,已成为动漫企业亟待解决的难题
⒎动漫人才缺乏,国内动漫产业较难补充新鲜血液,长期以来,中国传统的模式化教育,从某种程度上禁锢了人们的思想,形成了顺从、统一的传统文化心理。然而动漫的创作离不开丰富超凡的想象能力,有时甚者需要的是极富夸张的想象,这是一门艺术也是一门学问。原创动漫人才的匮乏和人才培养模式的落后已成为制约我国动漫产业发展的关键。据了解,国内�