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轮回游戏空间-第26部分

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好在这次任务不小心击杀了两尊神祇投影获得了超乎想像的收获,否则这次副本之旅还真是只能算保本,与其他的轮回者相比没任何优势。

除此之外,他的另一个系统积累的潜能点也是超多,在击杀晨曦之主与杀戮之主的投影后,估计最后剩下的那两点核心被转化为潜能点,所以各给了他一百点潜能点,再加上击杀不朽尸王与其余的击杀,他如今的潜能点已经达到了二百三十六点之多,远超他的想像之外。

事实上他猜得没错,这么多的潜能点就是因为晨曦之主与杀戮之主的投影核心被转化成潜能点了。

正常来说击杀两尊神祇投影收获肯定不止那些技能点或属性点,最起码即没爆什么东西,又没有获得投影核心中的知识,所以不出意外,这些东西都被转化成潜能点了。

要知道,一尊神祇投影核心里面蕴含有大量知识,都是这名神祇真身输入进去的高端知识,这对任何一名凡人来说都是无价之宝,是登往更高层次的阶梯。克莱尔将李默抓去就是想得到这个,可惜他当时也不知道这些东西被转为潜能点了,怎么找也找不到,更不可能得到了。

第七十章 收获大盘点。

回归轮回空间自已的房间中,李默将所有东西往柜子里一扔,然后就躺在床上呼呼大睡。

在这次任务副本中他可累坏了,无时无刻要担心鬣狗三人组来偷袭他,就算在军营中也不怎么安心,其余时间一直是紧张的任务,特别是与晨曦教会去剿灭邪神信徒,更是九死一生。到后面的沦回实验品被解剖切片那更是常人不能忍受的,如果不是他心中一直以来没有放弃的复仇信念支持他,估计早就在不断反复的实验中崩溃了。

十五个小时后,李默精神饱满的醒来,先是通过轮回印记,从房间头顶不知哪处射来一道光柱笼罩他。这是他要求空间对全身做的一次全面检查,毕竟之前被那个变态法师一番实验改造,怕是会留下什么后遗症,这会通过空间调整消除后遗症,以免后患。

花了1枚铜币吃了一份轮回空间特有的大餐,然后他才从房间储物柜中将这次从轮回空间中的所有收获拿出来,一一清点。

首先是咆哮之怒这根紫色的狼牙棒,深黄色的超强的生命再生板甲,淡蓝色的幽灵之肤腰带,淡蓝色的双手剑,黄色的充能法袍,这五样武器装备。

除此之外,还有回复法力与精神力的精神药剂两瓶,能一次性回复500点生命值的生命回复药剂三瓶,能让人短时间内物理攻击吸取百分之十五生命值的嗜血药剂一瓶,能让轮回者暂时提高火焰抗性的火焰抗性药剂一瓶,以及有一定机率让使用者随机获得一项血统的不稳定的血脉精华药剂一瓶。

还有击杀乌萨尔获得的一个魂器,从克莱尔实验室得到的一个基础药剂学专精卷轴与克莱尔的实验笔记,击杀不朽尸王掉落的‘噬魂’技能与已经学了的‘大叫’技能。

还从克莱尔法师塔的书房拿到大量法术卷轴与一小包宝石。

法术卷轴倒有蛮多的,他仔细数了数,总共有17个,没有重复的。而那一小包宝石并不是那种装饰类宝石,而是如他之前卖掉的灵魂宝石一样能附魔装备属性的那种宝石。

总共有11颗,分别是两颗碎裂的红宝石,一颗裂开的红宝石,两颗碎裂的蓝宝石,一颗裂开的钻石,三颗碎裂的钻石,以及一颗碎裂的灵魂宝石,两颗碎裂的绿宝石。

这些就是这次任务副本的所有收获,再加上之前就有的10枚金币2银币,也就是说,他如今的总资产是35枚金币2银币,24点技能点,8点属性点。

首先,他将魂器与所有宝石以及那瓶不稳定的血脉精华药剂先收起来放进储物柜,然后注视剩下的东西,思索了番,才做出最后决定。

首先,噬魂这个技能是要学的,这个集伤害与治疗于一体的技能绝对属于超级极品技能,在轮回空间药品类道具价格居高不下的情况下,有个自已的治疗技能那是非常有必要的,只要要求不是高得离谱他都要学到手。

这个技能需要18点以上的智力,基础冥想lv6,死灵法术专精lv1。

其中智力他已经达标了,基础冥想只需升一级,就只需死灵法术专精这个技能了。可惜他虽然从克莱尔法师塔那摸了许多技能卷轴,里面也有两个稀有高级技能,但并没有他需要的死灵法术专精了,也就是说,他需要上市场上面去买了。

那两个稀有高级技能分别是塑能法术专精与法术延程,分别需要基础冥想lv6与lv5的等级,所以他想了想,直接花费了39点潜能点,将基础冥想升到了7级。

升到7级的基础冥想不出意外出现了一个额外三选一,他略一思考便选择了最后一项——法术强度加一。也就是说,以后他的任何法术杀伤力与效果都将增加百分之十,这是一个非常强力的增幅,一般情况下只有在某些特殊装备或技能上才会出现。

然后又分别花了2枚金币2点技能点,与1枚金币3银币2点技能点,将这两个技能全部学到手。

早在这个金手指出现后他就有了规划,以后学习技能就只能用金币与技能点,但提升基础技能他就要用潜能点了,这样双管齐下,能最大化的利用资源。

法术:塑能法术专精。

法术效果:学习此法术,能让你拥有学习高级塑能系法术的资格,能让你所有塑能系法术法力消耗减少百分之二十五,能让你所有塑能系法术冷却时间减少百分之二十五,能让你所有塑能系法术的威力增加百分之二十五。

法术消耗:被动技能无。

法术:法术延程。

法术效果:能让你所有法术的射程增加百分之五十。注:此技能不可升级。

法术消耗:被动技能无。

学完这两个技能,他想了想,又花了1枚金币1点技能点将那个基础药剂学专精也学了。反正花费不是很大,多一门本事或许有时能派上用场。

弄完这些,李默打开轮回印记属性面板,他现在有8点属性点,接下来估计也不需要买什么武器装备,也没别的要求。所以他略一思索,就将8点属性点一股恼分配下去。

最终他的属性是:体质17,力量18,敏捷12,感知13,魅力8,智力19。

当体质达到15点时再次获得一次体质额外附加属性选择的机会,总共四个选择,分别是增加二百点生命值,再次增加一点体质,一点生命再生,一点强韧。

说实话,如果不是有了次级生命再生这个天赋能力,他肯定会选择第三个选项,但现在嘛,肯定选这一点额外的强韧。

除此之外,智力虽然早就超过了15点,但这个属于他进入轮回空间就已经达到了16点,所以意外的并没有出现额外选项,这让他好无奈。

分配完后,他的属性已经能装备咆哮之怒狼牙棒,虽然没有棍棒武器专精,但他的属性已经超过武器需求百分之一百,已经可以强行装备这件武器。

挥舞这根粗大无比有三米长的狼牙棒,李默觉得非常满意。

这根狼牙棒属性异常简单粗暴,正合他心意,再加上他现在身高超过两米,达到了整整两米二,使用起来正合适。

在被克莱尔实验改造后,他虽然心灵受了极大的创伤但也获得了许多好处,当然最好的是次级生命再生能力。而体型虽然大了,但并没有获得别的能力,也就是白长这么大个了,除了对普通人来说压力略大一些,唯一让他心有安慰的是小jj也随之变粗变长了许多。

至于身上的细鳞片这根本不算什么,在轮回空间中轮回者为了实力是不择手段,就连改造自身都有,这长些许鳞片根本不算什么。

再说如果不喜欢,还可以花点金币将这身鳞片隐去或者直接去除,这些都是可以做到的。

加完属性点,李默又花了整整10枚金币将轮回印记储物空间升了一级,面积由之前的一立方米增加了一倍,达到了三立方米。

第七十一章 我这算不算法爷?

好吧,这真tm的贵,他看了下,之后每升一级所需的金币都是十倍递增,但增加的空间却不是十倍递增,只是三倍梯增而已。

空间变大后,他将所有物品放进去,便直接走出房门,向轮回空间中央的广场走去。

或许是许多轮回者刚经过一次任务副本,有许多收获的原因,现在的轮回者市场上出现的轮回者数量相比上次要多上许多。李默来到中央市场,远远就看到摆摊的轮回者多出了一排,逛摊的轮回者数量也密集了许多。

进入市场,他并没有马上申请摊位,而是先一个个摊位逛过去。

虽然市场中的轮回者数量非常的多,但并不是很吵,大家估计将轮回任务副本中的谨慎给带入进来,除了低低的议价与还价声音,并没有轮回者像在现实中逛街购物一样大声嚷嚷。

“果然,还是有许多人跑了出来。”

半个小时后,李默在某一个摊档上看到一个略微熟悉的身影,在那个身影的档位上看到了许多风格一致的装备或道具,以及一些技能卷轴。很明显,这些风格一致的装备或道具都是同一个任务副本中的收获。

他认出这名轮回者的原因很简单,虽然样子是看不到,但这名摆摊轮回者的身材与声音略有印象,最重要的是,他卖的东西他印象深刻。

李默只是看了他卖的装备,从上面的装备出产地清楚的看到是血腥丘陵,而再结合之前的印象,这才认出来。

当然,就算认出来他也不会貌然相认,不说人家会不会承认,他也没这个兴趣去攀关系,他感兴趣的是,这名轮回者摊位上卖的技能卷轴中就有他需要的‘死灵法术专精’。

法术技能卷轴。

技能:‘死灵法术专精’。

稀有度:极为稀有。

使用效果:使你学会法术‘死灵法术专精’。

使用要求:智力18点以上,基础冥想lv5。

注:学习本技能卷轴必须消耗2枚金币与2点技能点。

法术:死灵法术专精。

法术效果:学习此法术,能让你拥有学习高级死灵系法术的资格,能让你所有死灵系法术法力消耗减少百分之二十五,能让你所有死灵系法术冷却时间减少百分之二十五,能让你所有死灵系法术的威力增加百分之二十五。

法术消耗:被动技能无。

估计是刚好闯进克莱尔法师塔专门存放法术卷轴的地方,这名轮回者摊位上出售的法术卷轴有好几十张,其中不乏高级法术。

当然,那些高级法术他是不用想了,他看了看,其中一个叫做死亡一指的高级法术售价高达整整20枚金币与5点技能点,这价格贵得吓死人。

好在死灵法术专精这个技能卷轴虽然也是小贵,但并不像那个法术那样贵得离谱,只需10枚金币与2点技能点便可以拿走。

好吧,这个价格也是贵得有些吓人,上个任务李默如果不是意外击杀了两尊神祇投影,任务总收获加起来也就10枚左右的金币,除掉扣除的主线任务惩罚,竟然连一个技能卷轴都买不起。

而且这个价格还不带讲价的,就算他愿意用4枚金币代替2点技能点来购买对方也不愿意。

后面他想了想,继续沿着市场逛了一圈,不出所料,整个市场不光法师类技能少得可怜,价格也是贵得惊人,相比之下他这价格还是蛮公道的。

无奈之下,他咬了咬牙还是将这个技能卷轴给买下。

回到房间中,他花了2枚金币与2点技能点将这个‘死灵法术专精’技能卷轴学习,然后又花了3枚金币6枚银币3点技能点学习了‘噬魂’技能。

就这样,他全身的身家一下子由之前的30枚金币11银币,19点技能点,变成了现在的14金币与12点技能点,一下子消耗了近半。

这还不是结束,即然已经到现在这种地步,阴差阳错的情况下智力都达到了19点,那肯定不能浪费,刚好手上有一批法术卷轴,他看了看,直接全部学习了其中的7个。

没办法,就算再差的法术学习也要1点技能点,他现在总共只有12点技能点,总要留下一些备用。所以思考一番,只留下5点技能点,剩下的全部用来学习这些法术。

7个法术学习完毕,总共消耗了他6枚金币7点技能点。这七个法术分别是:

光亮术:使目标物品像火把那样发光,持续时间15分钟,每1点智力加值增加持续时间3分钟。这个估计是所有法术中使用频率最高的法术了,只要在黑暗的环境中这个法术是必不可少。

法师之手:对重量5公斤及以下的物品使用心灵遥控,每1点智力加值增加1公斤。在某种特殊的情况下,这个法术能发挥出意想不到的作用。

魔法伎俩:能用神奇的法术能量做出某种不可思议的事情,不能对敌人使用。好吧,这个就是传说中的自我清洗加干爽二合一的法术,超级实用主义的法术,任何一名法师宅必备。

摧眠术:能摧眠一个目标,让目标经过一轮意志豁免检定,如检定未通过将会强制睡眠15秒,每1点智力加值增加5秒的睡眠时间。注:被摧眠的目标只要受到任何攻击与伤害都将会醒来。

魔法飞弹:能发出三颗奥术飞弹攻击目标,每颗奥术飞弹造成15点基础伤害,每1点智力加值增加1颗奥术飞弹与5点的杀伤力。这个法术是一名法爷的招牌法术之一,基本上每名法师学徒第一个学习到的攻击法术就是这个了。

隐身术:能让自已或目标隐去身形让敌人无法发现,持续时间30秒,每1点智力加值增加5秒的持续时间。注:任何攻击与被攻击都将打破隐身状态。

火球:发出一团炽热的火球,对目标直径40*40尺的范围内造成110点火焰伤害,每1点智力加值增加20点火焰伤害。传说中的低级法师神技,必备三法术之一。

这七个法术是李默经过精挑细选才选出来的七个法术,好吧,总共只有这么多法术可选,也没多少可选的。其实还有许多极为实用的法术,可惜他没有法术卷轴,技能点也不够,只有以后慢慢来补充。

第七十二章 再回现实。

学完这七个法术,基本上李默这次任务副本的收获消化得差不多了,只剩下那几块宝石与一些药剂他并没有卖的想法。

在之前得到灵魂宝石卖掉后从狂熊那得到的资料上得知,这些宝石都是可以嵌镶在武器装备上增加额外的属性,属于非常难得的消耗品。虽然他并没有学习附魔这个技能,但不妨碍他先存着留到以后再用。

至于剩下的潜能点,他经过深思熟虑,决定先将基础耐力与基础近战两项基础技能先升到七级,然后剩下的基础步法与基础远程就看还剩下多少潜能点再说。

基础近战lv6,近战物理伤害加9,近战命中加2。

基础近战lv7,近战物理伤害加12,近战命中加3。基础近战lv7额外附加属性:基础攻击加值+1。

升到第七级时不出意外又是额外选项,都不用想,他直接选择了基础攻击加值+1,就连那个力量+1的额外选项都没有选。反正力量可以通过任务获得属性点来加,或者直接通过潜能点来加,但基础攻击加值却不行,所以该怎么选是一目了然。

而基础耐力也是差不多,由之前基础耐力lv4升到基础耐力lv7,总共花了他39点潜能点,加上基础近战lv5升到基础近战lv7的30点潜能点,光这一下就花了69点潜能点。

基础耐力lv5:生命值加200,耐力加250。

基础耐力lv6:生命值加200,耐力加300。

基础耐力lv7:生命值加300,耐力加350。基础耐力lv7额外附加属性:最大生命值增加500点。

同样,升到基础耐力lv7后出现了三个额外选项,分别是a:最大生命值增加500点;b:最大耐力值增加500点;c:体质+1。

其实,如果最后一项增加的是强韧加一他都有可能会选择这个,但体质,就如基础近战一样,这些可以直接获取的属性他暂时没考虑,反而直接增加五百点生命值却是他极为需要的。任何情况下,血多就是王道,五百点血量足够他扛下好几轮攻击,眼前收益绝对比一点体质要高。

加完点,看了看还有128点的潜能点,李默略一思考,又继续将基础步法升到了lv7。

基础步法lv5,移动速度加5,闪避加2,反射+1。

基础步法lv6,移动速度加6,闪避加2,反射+1。

基础步法lv7:移动速度加7,闪避加3,反射+2。基础步法lv7附加属性:削弱所有减速技能效果百分之二十五。

基础步法升到lv7后,总共增加他28点移动速度与12点闪避以及5点反射,最后的额外属性他还是延续基础步法lv4的选择。这是因为这两个消弱减速是可以叠加的,两者叠加总共消弱了百分之四十,这是一个极为可观的数字,如果以后基础步法升到lv10再有这个额外选项,他对任何减速技能的抗性将会达到一个变态的地步。

除此之外,他还将‘双手剑武器专精’提升到了lv3,再次额外增加了2点基础攻击加值。

倒不是他不想再升一级到lv4,相信这个高级技能升到第四级也会有额外选项,可惜他的潜能点不够了。升了两级就用了他45点潜能点,再升一级就需要60点潜能
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