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香港大亨-第106部分

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    一波又一波的热潮。席卷整个地球!《飘渺之旅》!《飘渺之旅》!!《飘渺之旅》!!!
    这个名字无处不在所有生活在文明社会的人避无可避!
    当第7天。上帝用来创造世界只用了6天第7天是用来休息的。而《飘渺之旅1》在第7天单日票房已经巩固在2。3亿美圆!一周内2多亿美圆地票房。掀起震撼人心地《飘渺》巨浪!
    当然这个成绩是在全球包括龙腾在内的各院线电影票价近年来猛涨带来地结果事实上。目前电影票价已经是8o年代末期的5倍了!而dVd、Vcd、网络的出现对电影市场造成地冲击很大。有人就笑话张毕玄一面在展电影公司。一面又推出对电影行业产生负面影响的产品。
    可是高清晰度的影碟出现这是属于历史必然。如果dVd影响力不强那么好莱坞会制造另外一套标准让电子行业其他个公司参与明另外一套能够在家庭放映的高清晰度影碟。事实上好莱坞确实这么做了!
    只不过当他们正在闭关研究杀手锏的时候dVdVcd影碟机以及廉价的影碟已经占据整个市场9o%以上。大多数影迷都喜欢在影院看过影片后认为值得收藏的影片他们都会购买光碟。由于好莱坞并没有参与dVd影碟机行业使得大量的地下工厂“友情”的帮好莱坞把大片录制到影碟中然后通过见不得光的渠道出售。好莱坞影片自己没有行正版光碟那可怪不了其他人买盗版了。
    事实证明。就算龙腾公司的影碟采用了一流的加密技术使得别人无法通过只拷贝正版光盘进行盗版。但是也难不到别人比如就有过神通广大之辈买通电影院高价把电影拷贝买到手。
    龙腾电影公司和好莱坞许多大型电影厂一般绝大多数大制作电影只能勉强收回成本亏损不电影不在少数。赚钱是指望偶尔出现的票房奇迹。自从《赌神》、《泰坦尼克号》之后龙腾电影公司每年的利润在高位震荡没有出现利润大幅度下滑也没有出现突破性的增长。只不过。龙腾公司自己行正版影碟弥补一些非法地下工厂制造的盗版dVd、Vcd。影碟对于公司造成的损失。
    但是总体而言每年电影、以及电影周边产品的利润也有2o亿美圆左右。要想突然产生暴利那么得*每过数年能够出现一两部票房神话。
    《飘渺1》就是龙腾电影公司期待已久的票房神话这一部电影对公司的贡献的利润可以比的上百部数千万元普通的大制作电影。
正文 第267章
    当《飘渺1》各地每天的票房数据统计出来后第二天在股市中龙腾电影公司市值的增长几十倍于票房利润。
    这些年来一直维持在1oo港币一股的龙腾电影公司股票迅往上窜、扶摇直上。15o港币、2oo、3oo、5oo……
    龙腾电影公司市值从1ooo多亿港元涨到6ooo多亿一举成为95年第一季度香港股市表现最好的股票。同时市盈率也达到5o多倍股价已经是虚高了。
    可是大多数机构评估中都把《飘渺1》的票房当成重要因素考虑进去这部电影将对95年龙腾电影公司的利润造成重大影响。

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    虽然最终票房数据还没有统计但是估计5o亿美圆的票房也不是纯粹说梦话。光是一部电影为龙腾电影公司95年度贡献的利润将不会低于5o亿港币加上《飘渺1》的余热将会使得龙腾电影公司今年推出的其他电影将会受到影迷的期待。
    巧年度龙腾电影公司利润增长2oo%以上似乎已经成为定局所以许多人就算见到股票上涨5倍也乐呵呵的继续看好。
    因为《飘渺》是一个系列总共分为六册的!就算以后《飘渺2》、《飘渺3》没有第一部这么神打个折扣也能有《泰坦尼克号》的票房水平吧!
    连带着整个股市有龙腾名字地股票也开始有一定涨幅。在纳斯达克微软、思科、戴尔既是大家迷信的高科技公司股票又和龙腾系相关当然会被头脑已经热到不正常投资者热捧。
    没有人在认真思考一部最红的电影虽然似乎和这些公司并没有太大关系。
    不过他们的对的在所有人都疯了的时候只有和他们步调一致一起疯才能赚钱但是当相当一部分人冷静下来的时候。如果还在继续执迷其中那么在股市的又一次轮回中会输的很惨。
    “竟然一部电影能赚这么多钱。天啊!”周美丽欢喜非常。
    《飘渺1》地成功并非只有龙腾电影公司受益凤凰集团按照比例可以得到1o%的分红起码可以得到数亿美圆收益。当然这是完全牺牲张毕玄这名作者的全部利益换来的。
    “老公以后你专门写书。然后版权交给凤凰集团。电影让龙腾电影公司拍。好不?”周美丽突其想道“放心不会亏待你的。一本书换凤凰集团1%股权。等你写到第1oo本的时候强大地凤凰集团不由重新落回你的手中?”
    一直以来。张毕玄后悔让周美丽在文学领域创业由于她的阅读偏好造成目前网站中女作者云集。阴盛阳衰的局面。让周美丽放弃执掌凤凰集团大权从其他行业创业这是张毕玄多次提到过的。可惜这类的劝说向来是无效地。
    “好象我都给你3oo多部作品了。《飘渺》只是其中一部啊!”
    “哎。可惜其他的作品怎么就连《飘渺》的一小半人气都达不到?所以不算数!要的就是你的新写的书!”
    “算了!还是你执掌凤凰集团大权吧。你总司令我参谋长行不?”张毕玄心虚啊那些作品都是上辈子记忆中的网络当红作品。只是在记忆中调出来就行。现在。这些书全部上缴了要写的话。那就成了真正的创作。那得浪费自己多少脑细胞?而且就算自己真的写。不不见得能写出什么好货色来。
    相比《飘渺》让所有同行都妒忌地人气似乎金庸地新著《修真启示录》似乎真的亏了。以千字百万地价格买断金庸地作品两个月来全球销量却只有5oo多万册。出版之后起点网络版本只有2万字公众试读版本其余13万字全部纳入收费阅读。
    在网络上金庸的作品也表现平平相比黄易地作品《大唐双龙传》5ooo多万点击量金庸新著《修真启示录》网络版本网站给书无数推荐资源也只有可怜的1oo万多万点击。在订阅方面黄易后台显示的数据《大唐》平均订阅有5o多万而金庸虽负一代宗师盛名真正订阅支持他读者也就只有可怜的1oooo多人。这还是在市场中盗版商还没有及时制造出盗版的情况下……
    而且众多读者读后也没有什么喝彩大多叹息:“没有任何出彩的地方看来金大侠的时代终于一去不复返!”、“金庸老矣尚能写否?”也有人激奋的怒骂:“这什么鸟书连《飘渺》、《大唐》等书一半水平都没有。开头主角就在受虐要是在下本书出来后还在受虐以后只是要金庸写的书坚决不看!……”
    事实上金庸也是名著综合症作了。历史证明世界名著中9o%都*悲惨、受虐才能流传千古。娱乐大众让人心情好起来的作品成为名著的可能性基本为零。
    因为人类总是清晰记得自己悲惨经历而对许多快乐的事情遗忘的指快。《魔鬼辞典》上就把“名著”解释成——悲惨的引人瞩目。
    如果接下来金庸《修真启示录》下一本还是不能扭转读者印象的话这书是算扑定了。虽然数百万本销量对于一般的作者来说是一流的销售数量了。但是这绝对是对不起千字百万的价格最多能值得千字数万元。
    真正能让张毕玄赚钱的反倒是金庸以前的作品作品改编成的游戏那是金庸过去的辉煌。看在金庸过去的作品给自己赚到大量利润的份上。原谅金庸新书的扑街。
正文 第268章 … 网游前奏
    95年初除了龙腾电影公司推出的《飘渺之旅》风靡世界。在游戏界龙腾游戏公司重磅出击!
    《金庸群侠传》网络版本面世号称世界第一款图形网络游戏问鼎还未被开的游戏市场。《金庸群侠传on1ine》采用实时制并非像上辈子早期中国国产网游采用的回合制。
    在咕年虽然网络许多理念日益成熟但是市场中貌似真的没什么图形网游更别提还算领先的2d网游了!mmoRpg——大型多人在线角色扮演游戏这一概念清晰的被龙腾游戏公司率先提出。
    此类游戏分为客户端和服务器端两部分。玩家从客户端通过互联网连接。登6服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。游戏的过程是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即npc)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物。
    现在中国在邓长的拍板下游戏行业已经被人认可为和其他行业一般是属于正经行业而且许多新游戏甚至已经能公然在电视台以及其他媒体中打广告。不需要打个广告还要像烟草行业那样遮遮掩掩打着给人普及吸烟有害健康这样常识的旗号吸烟的人谁不知道吸烟对身体不好。抽烟伤肝伤呼吸道不抽烟是伤心地。
    整个中国从事游戏行业的人员已经过3o万人。从事和游戏相关行业的更有数以百万。从增加社会就业率这个角度看国家都开始坚定走向支持游戏行业正规化展的信念。把游戏行业当成新兴的高科技产业对待。
    而且网络游戏整个产业链还是不需要牺牲自然环境生存环境、不需要浪费大量资源就能够展起来的工业。这个工业包含的各种科技含量比较高的技术并且能够促进其他高科技行业的展。比如网络游戏一直在逼迫cpu、内存、显卡、硬盘等硬件行业想前展如果游戏在方展而硬件迟迟不能跟上那么网络游戏就用玩家群体抽硬件厂商一鞭子让他们前进。
    当龙腾游戏公司推出地《金庸群侠传on1ine》叨还未正式运营就已经在中央电视台黄金时间广告已经喊的响亮无比。网络上大量的广告投放让众多还在亏损的网站老板们非常欣喜。因为《金庸群侠传on1ine》的广告在网络上总计拿出3亿元广告费用让数万家网站分享这些广告费用总能弥补许多网站的部分亏空。杂志、报纸等任何能够投放广告地地方。就出现《金庸群侠传on1ine》的宣传。
    事实上任何商业达的国家广告行业都是无比达。广告这一行业是仅次于科学技术外的第二生产力。

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    因为。几个月前已经有类似网络游戏的“局域网多人在线游戏”出现所有玩过龙腾游戏公司推出的金庸武侠系列地玩家对于网络游戏该怎么玩并不陌生。所有人认为。这是把《金庸群侠传》升级为所有人都能通过互联网玩而已。
    《金庸群侠传》香港、内地的运营由龙腾游戏公司新组建一个子公司大盛网络公司运营。在海外则是和其他游戏公司比如ea之类的巨头开合资公司运营游戏尽快的让《金庸群侠传on1ine》在全球各地遍地开花。用一款游戏在全球各地制造数十家游戏运营公司。并且尽快送到纳斯达克。要知道网络游戏既和网络等最热门的题材相关还甚至在绝大多数网络公司还在烧钱还在亏损的时候就能盈利这样的公司送到为高科技疯狂的人们眼前市值上涨几百倍都不是神话。
    中国地区的运营商先一部向市场中推出《金庸群侠传on1ine》。在其他公司还在洽谈。还在组建、正式运营游戏还没影子的时候。大盛公司地《金庸群侠传on1ine》已经火暴进行内测、公测等程序。
    大盛地总裁由成天桥担任原本成天桥还在上海6家嘴集团一家子公司担任副总经理。不过。由于龙腾地产大举投资上海。6家嘴集团和龙腾地产公司正处于合作蜜月期讨要个把人才也并不是很困难。
    张毕玄喜欢用另外一个时空有名有姓能让自己记得的人物因为这样地人物能有什么才能、干出些了不得地什么事情来。都是让许多人津津乐道了。可以根据其才能把他们送到最容易做成功的位置上去。这比使用自己从来就没听说过地人风险要小的多。也让一些人物少走一些弯路直接从事最容易施展他们才能的行业。
    当然有了张毕玄的帮助这位成天桥就、先生就没有多大机会表演柑的空手套白狼绝技了。上辈子成老兄花了5o万美圆拿到了与韩国方面签订的《传奇》运营合约却没有资金了。于是便找到浪潮、戴尔告诉他们说自己要运作韩国人的游戏申请试用服务器两个月。浪潮、戴尔等公司一看是国际正规合同于是就同意了。拿到服务器的合约义继续找电信公司谈判免费“试用”带宽资源。之后凭借着《传奇》、服务器、带宽三样合同取得国内最大的单机游戏分销商上海育碧的信任。代销盛大游戏点卡。分成33%利润。
    一连串成功的说服工作让盛大公司迅成为国内网络游戏行业霸主同时也让许多渴望、羡慕创业的人津津乐道。
    不过这名被自己挖来的当大盛公司总裁的成天桥虽然也在努力运营网游宣传、推广等工作也做的很到位却一有机会就和张毕玄推销他另外一个想法就是在网络上建立虚拟社区。
    “游戏也是一个虚拟社区它能提供人情感交流、甚至能提供虚拟道具、金钱和实际的财富之间的交流。”张毕玄对于虚拟社区不太感兴趣因为貌似论坛类的虚拟社区很难像网游一般赚到票子。
正文 第269章 … 万事俱备
    成天桥辩驳道:“但是。游戏的先天局限在娱乐这一层次。大多数人玩有落游戏主要目的是放松、寄托情感、渴望交流。但很少有人用游戏进行更复杂的情感交流吧?”
    张毕玄故做好奇问道:“那么你理想中的虚拟社区是怎么样的呢?”
    成天桥白了他一眼这不是废话吗?刚才他已经提出目前的网络游戏不能进行复杂的情感交流那个意思就是所谓的虚拟社区能够进行这些活动呢。
    只不过。谁叫张毕玄是资本家而成天桥是受剥削的无产阶级呢。
    可惜张毕玄不是神仙不太容易不出别人眼神的含义。
    本作品独家文字版未经同意不得转载摘编更多最新最快章节请访问!所以成天桥还是老实的陈述他理想中的虚拟社区是什么样的:“虚拟社区网站将是图形的人们能够在社区里面交流社区里面不但有白天、黑夜之分而且每一个社区中的用户都不能不劳而获。换句话说饿了就需要干活然后再把收获的东西卖钱而只有拥有钱才能在社区内生存。可以在社区里面打工、可以在虚拟社会结婚总之它将是除了现实生活中的第二家园。”
    张毕玄笑了貌似这最多能称的上网页游戏。
    恩或许说后来的网页游戏都非常复古像成天桥的说的虚拟社会事实上就是一款具有图形的网页游戏。而且许多概念都是非常了领先的。
    事实上。号称不花多少时间的网页游戏要玩的好往往需要是比mmoRpg网游更费时间。而且网页游戏捞钱的度也不逊色于其他任何类型网游……
    等等!*这不就是成天桥上辈子拉了中华网3oo万美圆风险投资却做失败了的“网络归谷”。或者叫‘天堂归谷’的虚拟社区吗?
    上辈子记忆里面成天桥的“天堂归谷”虚拟社区注册地人虽然用数百万流量也达到中华网的三分之一却因为一直没有赢利所以使得在互联网泡沫破灭的时代没有耐心的中华网选择撤资。但是中华网却并非那么绝情。在和成天桥分道扬镳后还是给了他5o万美圆。要是没有这5o万美圆上辈子地成天桥也不能用来做为敲门砖拿到《传奇》的运营权。
    张毕玄思考却要不是后来中华网撤资说不定那个虚拟社区还会很有搞头的。要不然为什么后来大盛公司在成为网游霸主后却开多款用页游戏呢!
    “成经理我个人觉得你的方案很好。也很支持你做虚拟社区不过。再此之前你的工作是让更多人喜欢上《金庸群侠传on1ine》顺便积累一下建立虚拟社会的经验。你看这个网络游戏似乎也有点虚扣社会地味道。有恩怨、有奋斗、有奇迹、奇遇等等做好网游再做虚拟社区不迟。”张毕玄说道。
    “恩。我会努力的!”成天桥保证“在这样的充分到极点地各件下要是网游失败那么我就引咎辞职有没脸搞什么虚拟社区了!”
    张毕玄满意的点了点头。
    随着去年的国际上龙腾、amd。等公司抓住英特尔的破绽动cpu芯片大战以及延伸到内存领域的战斗。使得全球电影硬件更新换代度非常的快。
    神仙打架。普通用户受益。
    ddR内存、以及英特尔pc…1oo等内存普及使得全球绝大多数用户的电脑硬件水平提升了几个档次。
    因为龙腾游戏公司的众多新游戏对于硬件有很高要求众多网吧老板在网友们的逼迫下对机器硬件进行了大规模更新换代大多已经符合2d网络游戏地要求。
    经营互联网公司外乎需要服务内容、服务器带宽以及合格地专业人才这三项。

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    人才自然不用说有钱自然能招到合格的人才在加上大盛公司控股方是龙腾游戏公司。被许
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