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游戏开发指南-第3部分

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    韩笑连忙说:“没有没有。”

    电梯里韩笑贴着电梯壁,不时将余光往夏青鱼身上瞥:这女人是公司老总,一身名牌,比自己有钱;脸蛋……比自己漂亮,不过她用的化妆品肯定比自己的高级多了;身材……好吧,夏青鱼这套职业套裙把她的优势完全凸显出来了,从纤腰开始勾勒至翘臀的优美曲线和长度惊人的笔直双腿,对男人的杀伤力是致命的。还好,她胸没我大,韩笑稍稍低头试图寻获信心,不自觉挺直了腰杆,就是比你大……

    原本自己还觉得有点本钱,但跟夏青鱼比起来……韩笑感觉自己有点自卑了。虽然目前看起来这女人对叶沉溪的兴趣全在工作上,可当我傻啊,哪儿老板亲自跑到员工家里来招人的啊!韩笑有点乱,再次看向夏青鱼的眼神中多了丝敌意。

    电梯到了,韩笑又堆出笑脸,一边开门一边招呼:“屋里有点乱,不好意思啊。”

    夏青鱼不置可否打量着房间。比她预想的环境要好,两个人合租的一间套二,还带个客厅,叶沉溪也没他自己描述的那么惨嘛。

    “你随便坐啊,看不看电视?”韩笑非常礼貌,又开始张罗茶水,甚是贤惠的样子。韩笑本来对自己这小窝还挺满意的,府南相对沿海大城市房间并不高,不过他们这种年纪的年轻人大多数还在租住在单间甚至隔断间里,能租得起套二的房子说明混得还算不错。平时她没事儿也喜欢叫些朋友来屋里玩,带点儿小得意,也方便她们打趣打趣自己和叶沉溪。有的时候旁人吹一吹风,撮合撮合,两个人就成了,谁说的准呢。

    夏青鱼突然发问:“你们是男女朋友?”

    韩笑一愣,没想到对方这么突然且直截了当:“呃……还不算。”

    夏青鱼心里一笑,这姑娘有点儿意思,有套路啊。还不算,是说两人尚在发展中,暂时还没有明确关系咯。

    “刚才约会去了吧?”夏青鱼顺着对方的话。

    韩笑也不置可否到:“不好意思,让你久等了,你等了多久了?”

    “也不算很久,两个小时吧。”夏青鱼想起来还是气,尽量表现得满不在乎。

    “真是抱歉啊,对了,你是公司老板,怎么亲自来……”韩笑对这一点真的好奇。

    夏青鱼大大咧咧道:“拜访前辈嘛,当然要登门啦。”

    “前辈?你是说沉溪他?”韩笑平时和叶沉溪都互相叫对方名字,在夏青鱼面前嘛,当然得亲密点,反正现在叶沉溪也不在。

    “他没跟你说过他以前是干什么的?”夏青鱼表现得很诧异,一副你们这么亲密他居然连这个也没告诉过你的难以置信。

    这回轮到韩笑有点招架不住了,刚扯起的虎皮一下子就被戳破,颜面扫地。脸红了她,不是装出来的。

    这夏青鱼旗开得胜,心中又得意了起来,连苦等叶沉溪两个小时的怨气也几乎一消而散。

    韩笑正尴尬这不知道该说什么,还好叶沉溪这时候进了屋,替她解了围,连忙起身对叶沉溪说:“你回来啦,夏总等了你两个小时了,你们聊,我还有点儿工作没完成。”强作镇定回屋去了。

    叶沉溪一边放包一边问:“怎么,查清楚我的底细了?”

    夏青鱼起身相迎:“嗯,虽然我还是很好奇你为什么离开里程碑公司,不过你既然不想说我也不追问了。像你这样的人才流落到市场上,我想应该有很多公司疯抢吧?”这是在旁敲侧击叶沉溪有没有签下其他公司的offer。

    叶沉溪在夏青鱼身旁的沙发侧座坐下,实诚道:“还没呢,我也不是逢人就说我以前干过些什么啊,公司选人才,员工也得选公司吧。”

    夏青鱼心下稍安,又饶有兴趣道:“那为什么你会选我们公司呢,告诉我你的来头呢?”

    叶沉溪笑了笑:“第一,大公司一般来说或多或少派系林立,大头头争权,小弟们摇旗呐喊,一群人勾心斗角光顾着内耗去了,不能全心全意做产品。第二,做过成功项目的普通员工容易自满自足,守着那一款项目的奖金过得潇洒自在,以不出纰漏为第一生存法则,守成尚可,要开辟新市场有难度。第三,对于研发团队来讲,老板懂行是幸事,不懂也可接受,最怕遇到半懂不懂的老板,自以为有想法有点子,喜欢发号施令乱来。第四,府南目前不具备开发大型游戏的环境,无论是技术研发还是商务运营,跟沿海城市都有差距,还是得以开发中小项目积累实力。”

    有理有据,令人信服。

    “所以你选择我这种人少,小项目开发中,老板看起来还是个菜鸟什么都不懂的公司咯?”夏青鱼额头浮起三道黑线。她对叶沉溪的话深以为然,但这话怎么就不怎么中听呢。

    “嘿……”叶沉溪深知此刻沉默是最好的回答。

    “那府南我这样的公司也不少啊?”夏青鱼又问。

    “那不别的公司没这么高的效率啊,下午面试完晚上老板都直接上门来了。”叶沉溪实话实说。

    夏青鱼心中白眼直翻:“你倒是不拐弯抹角。”

第6章 没那么简单

    叶沉溪发表了关于夏青鱼公司项目的一些看法。夏青鱼心中充满了认同。

    夏青鱼说我可以给你全府南最好的待遇,并且要帮叶沉溪找房子,符合项目总监这个职位的居所。当然她不会承认她看韩笑这种人非常不顺眼。

    两人相谈甚欢,夏青鱼相见恨晚,希望叶沉溪能够尽快去公司报道。

    青鱼网络目前刚刚起步,真正意义的刚刚起步,挂牌两个月,近两周才七七八八招了些闲杂人等,连立项都还没搞定。她自己就是个应届生,隐忍了四年,还没毕业就迫不及待从土豪老爹那儿软磨硬泡要了笔钱开公司,大四最后一年基本上都耗在了工商流程,市场调研还有申请软件园区企业优惠补助的事情上。

    她从小就喜欢玩游戏,优渥的家庭使她从来不缺任何最新潮时尚的设备和游戏,父母也宽容,女儿喜欢宅在家里总比跑出去乱疯强不是?

    她很早就开始去研究一款游戏该怎么做出来,开始去思考一款游戏某个细节的设计思路,揣测那些游戏制作人先驱们是出于什么样的目的这样去设计,又想达到什么样的效果。这也是为什么她对面试过程中遇到的那些单纯喜欢玩游戏,但又仅仅停留在“玩”这个程度的新人们嗤之以鼻。

    但慢慢的,随着年岁的增长她对于自我的认知也更清晰,她自己写过不少系统策划案,当时自觉信心满满,但隔一段时间再拿出来看又发现漏洞颇多,女人大多数都是天生浪漫的发散思维,而她更是其中的佼佼者。

    这种思维模式对于游戏制作人来讲是噩梦,成为一名合格游戏制作人的基本要求是要逻辑清晰、思维缜密,尤其是在游戏系统的设计中,如果你不具备这两点,你给出的方案没有考虑到的点一定很多,伴随而来的是改之不尽的bug,并且即使系统最终做了出来,呈现的效果也极有可能偏离制定的预期很远,最后你发现这完全不是你想要的东西,这才是最致命的。

    最初的梦想没有改变,但夏青鱼调整了自己的定位:她可能永远没有办法成为一名成功的游戏制作人,但她依然可以做出深受玩家喜爱的游戏。她能提供方向性的决策,运营商务,哪怕是从资本的角度,反正她家有钱,就这么任性。

    于是现在她公司成立了,人也找到了(指叶沉溪),万事俱备,就等着大干一笔了。

    夏青鱼向叶沉溪介绍了公司的一些基本情况,听得叶沉溪也是感叹,能坚持自己梦想并一直付之努力的年轻人都值得钦佩,不过这妞也真是够草率的。

    “不好意思夏总,打断一下。我问得直接一点你别介意,你现在的资金能维持公司多长时间的研发周期?”

    夏青鱼早想过叶沉溪会有此一问,从容回答:“那得看你的待遇要求了,在此之前我的成本规划里能保证2年时间资金链不会有问题。”

    “不过如果你加入我们,我这边儿暂时可能没办法给你你在里程碑公司享受的待遇,毕竟是刚起步的小公司,但我可以保证给你研发方面最大的决策权利。我会在项目研发期间根据进度提出自己的意见,哪怕如果我们之间对于项目方向有不可调和的争端,我希望你能先尝试说服我,如果实在不行,你说了算。”她的语气非常真诚。

    这真的很有诚意了,叶沉溪深知一个真正喜欢,热爱游戏的人,会将项目当成自己的孩子,谁都不希望将自己的孩子培养成别人喜欢的样子。

    但夏青鱼毕竟还是图样,现在还没到谈薪资待遇的时候。

    “你们现在立项中的是什么类型的游戏?”叶沉溪又问。

    “我们打算做一款回合制游戏。”

    “为什么?”

    “我用了将近一年的时间进行市场调研,目前市场上存活的游戏中,rpg类型最多,占到了50%,回合制游戏也占到20%,这两个类型占据了绝大部分市场,他们也是最受玩家欢迎的游戏类型。2006年,去年全年游戏市场销售额达到71。3亿,90%都是由这两类游戏贡献。”夏青鱼对自己的调研结果颇为自信。

    “相对来说,rpg游戏目前有全面3d化的趋势,就我们公司当下的研发实力不足以支持3d项目的研发,无论技术成本还是时间成本来看,我们项目组内部一致认为2d回合制游戏是最佳选择。”

    “况且,现在更有一个理由,你。”夏青鱼目光灼灼看着叶沉溪。

    叶沉溪沉默了一会儿道:“按照你们项目组目前的规模,完成一款回合制端游的开发至少需要两年时间,并且不能保证质量。”

    夏青鱼有些意外,叶沉溪似乎并不赞成开发回合制游戏?是想凸显自己的价值还是真的不建议做回合制?

    “你是研发回合制项目鼻祖级的人物,如果你加入的话应该能把周期缩短不少吧?”

    叶沉溪觉得这姑娘有个赤子之心,相辅相成的也有些天真:“你也别把我神话了,巧妇也难为无米之炊,将军空有一身本领手下没靠谱的士兵又打得出什么胜仗?什么样的价钱能招到什么样的人这道理谁都知道,府南现在行业人才质量你也清楚,这个行业的成功都有偶然性,玩家的口味,市场的发展,时事热度的影响都可能会导致一款项目的成功与否,但归根结底一款游戏成为爆款,是因为它们有过硬的质量。你不能像抽奖一样,耗尽所有做出一款游戏来投放到市场中接受玩家的审判,要么功成名就,要么万事皆休。”

    “我们当年做《永恒》的时候,团队一开始只有7个人,但我可以向你保证,这7个人放出去任何一个人都可以独当一面,因为他们有这个实力,他们做出来的东西有那种品质。”

    夏青鱼不是没有想过这个问题,但又有什么办法呢?她从哪里去找这么多的人才来?唯一碰到的一个叶沉溪她现在都不知道搞不搞得定:“可人才总是需要培养,团队也需要成长,我总不能奢求一开始就拥有一个经验丰富,稳定的开发团队。”

    叶沉溪看着夏青鱼:“你说的没错,所以我在跟你讨论,你负担得其这个成本吗?我是说如果,如果你们花费两年时间完成了一款产品,最后放出去像石沉大海一样惊不起半点浪花,那时候你的公司会怎样呢?你的有钱的父亲还会再由着你投资你继续这个行业吗?”

    夏青鱼沉默了,她不知道如何回答。

    叶沉溪叹了口气继续道:“而关于回合制游戏,我可以直接告诉你目前市场已经饱和。”

    “《永恒》上线之后很快就出现了大批跟风者,同时期的代表作还有黄易的《梦幻乾坤》和《大话乾坤》,直到光华的《天问》上线将回合制游戏划分为三个阵营,这三个阵营几乎把回合制游戏所有可能尝试的核心玩法的变化几乎全部覆盖,未来很长一段时间的后来者们只能在这三者的基础上跟风或者微创新,回合制游戏很难再有什么突破了。如果你们选择做回合制,那也只能在《永恒》、《梦幻乾坤》、《大话乾坤》或者《天问》的基础上调整,到时候你将面对的是同质化极度严重的众多竞争对手,他们来自于很多实力比你们更强的团队,这对于你们来说风险实在太大。”

    夏青鱼傻了,在她之前的设想中的确是跟风《永恒》迅速完成项目回笼资金,有想过风险,但没想到这么危险。有点茫然道:“那我们怎么办呢?”

    她真的急了,叶沉溪短短一番话就把她这一年时间的美好幻想无情戳破。

第7章 真正的蓝海

    “项目的成与否,三分天注定,七分靠打拼,赌博的成分总归是有的。”叶沉溪端起水杯润了润喉咙,觉得自己刚才话说得太重,安慰了一下夏青鱼。

    “可你刚才还说我没有赌博的本钱,承担不了这个风险……”夏青鱼白了叶沉溪一眼。

    “富有富的套路,穷也有穷的玩法。”

    “你现在都直接说我穷了。”夏青鱼吐槽。

    “这不是重点,其实我之前还在里程碑的时候就有过这方面的想法。”

    “那你就别卖关子了。”对方三言两语否定了自己谋划了好久的方案,拿出比自己丰富不知道多少倍的行业经验与认知在自己跟前大秀特秀,夏青鱼又恼又羞。明知道自己急还这样说话说半句,也就跟你不熟,不然肯定要给他一拳。

    叶沉溪捏了捏下巴,沉吟了片刻道:“端游最大的优势当然是画面表现,能带给玩家更好的游戏体验,在当下端游3d化趋势明显的今天这一点尤其明显。”

    “但你有没有想过这也是端游最大的弊端?”

    夏青鱼捕捉到了重点:“你是说我们不做客户端游戏?”

    叶沉溪先不给她答复,继续道:“目前国内平均网速不到2m,玩家如果想体验一款新游戏,按客户端1个g计算,他用于下载和安装的时间超过两小时。这对于用户进入游戏体验是一个极大的成本。”

    “包括游戏日常的更新维护,同样也是。在这个基础上,你是否调研过客户端游戏的运营成本,平均每个用户从看到广告页面到产生兴趣点击,再到下载完成进行安装,并最终成功注册进入游戏创建角色开始游戏转化率有多少?”

    “每个转化用户的运营成本超过五块钱,我可以直接告诉你,这个数字还会不断上涨。”

    “这么贵!”夏青鱼有些吃惊,是的叶沉溪又指出一点她原本计划中的漏洞,她并没有考虑到游戏的运营成本。哪怕她用两年时间完成了研发,游戏品质也还不错,但她已经没有钱再去投放广告进行推广!

    游戏当然是要推广的,不然谁知道你的游戏,谁知道去哪儿下载!玩家们接触游戏的途径几乎都是各种游戏网站,新闻,杂志,然而这些媒体上的推广资源都是明码标价,并且这样默默无闻小公司做出来默默无闻的产品要价会更高,大公司出品的备受瞩目的游戏反而能给他们带来更多的访问量,阅读量和销量,合作关系就是这样,双方讲究一个双赢。

    “呃?你好象没有考虑过这一块儿,那你原本打算放在官网上等玩家自己点进来下载?”叶沉溪也叹气,这姑娘经验太少,考虑事情漏洞太多。

    夏青鱼也不说话,脸红了起来,今天来这儿简直就是把自己的缺点一一摆出来给叶沉溪逐个点评。

    她原本是多么骄傲自负的人啊,从小得到的也是那么多褒奖与赞扬并不仅仅是来自美丽的外貌和富有的家庭,她在学习上随随便便听听课根本用不着考前突击也能获得全额奖学金,在游戏上稍加钻研就能打得同龄或超龄的其他玩家叫苦不迭,她拥有很多普通人无法企及的天赋,只是在这个行业里欠缺一些经验。

    “你也别难过,这些经验性的东西是最好弥补的,只要进入这个行业一段时间之后自然而然就会积累起来了。”

    “嗯。”夏青鱼只能摆出学生一样的姿态虚心受教。她有时候是很情绪化,但她懂得什么时候应该有什么样的心态和姿态,就象现在,叶沉溪的的确确是在替她和她的公司想办法,并且作为一个从业多年做过成功项目的大牛在教导着她,她能迅速调整自己。

    “端游的第二个缺点是研发周期长,成本高,并且需要更高的技术要求,这个对于你们公司来说是最大的问题。”叶沉溪对她的反应很满意。

    “嗯。”夏青鱼点点头,这点她自己也很清楚。

    “第三,端游对于游戏时长的要求更长。这才是我当时在里程碑时想过的最核心的问题。”

    “不对,难道游戏时长不是越长越好么?玩家游戏时间越长,说明这款游戏黏性越强,那么他流失的可能性就越低。”夏青鱼又有些不明白了,一脸疑惑,偏着头看着
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